スカイガールズ3 スロット 新台 スペック 天井 解析 評価 設定差 期待値 スカガ3

スカイガールズ3

2020年1月20日㈪導入。コナミアミューズメントの新台スロット「スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜」のスペック・解析まとめページになります。シリーズ最強のSONIC!どこからでも2400枚が目指せる仕様!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

スカイガールズ3 筐体画像

機種名 スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT
AT純増 1枚/2枚/4枚/6枚
回転数/50枚 約50G
天井 最大999G

導入日

導入日 2020年1月20日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/286.2 1/724.5 97.9%
設定2 1/267.7 1/668.1 98.7%
設定3 1/243.1 1/555.1 99.9%
設定4 1/222.2 1/481.2 105.0%
設定5 1/207.4 1/433.3 107.4%
設定6 1/135.2 1/159.8 113.2%

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天井

スロットスカイガールズ3の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数 恩恵
99G AT
149G AT+LOCK1個
199G AT+LOCK2個
499G ソニックモード
999G ソニックモード

天井は99G/149G/199G/499G/999Gの5種類。99/149G/199Gは第1天井。第1天井が選択されこの間にボーナスに当選した場合は上記の恩恵を全て受ける事ができる。499G or 999Gの第2天到達時はソニックモードが確定!

天井示唆演出

スカイガールズ3 天井示唆演出

液晶左下のミニキャラが上記画像のアクションをした際は999G以外の天井を示唆しているので見逃し厳禁!示唆内容は発生したゲーム数で変化。

発生
ゲーム数
示唆内容
1〜99G 99G天井を示唆
ガセでも999G以外の可能性アップ
100〜199G 149G or 199G or 499G天井が濃厚
200G以上 499天井が濃厚

天井期待値

スカイガールズ3の天井期待値について統計データから考察されている方がいたのでツイートを引用させて頂きます。

【天井期待値】

1~ = △491円
51~ = △208円
101~ = △442円(99天井抜け)
151~ = △180円(149天井抜け)
201〜 = △47円(199天井抜け)
251〜 = +35円
301〜 = +128円
351〜 = +313円
401〜 = +651円
451〜 = +1022円
501〜 = +1019円(499天井抜け)
551〜 = +1521円
601〜 = +2230円
651〜 = +2850円
701〜 = +3699円
751〜 = +4954円
801〜 = +6656円
851〜 = +11608円
901〜 = +22518円
951〜 = +29986円

天井狙い

天井の狙い目
410G〜

実践上の当選率1%程度と非常に低いですが当たれば2400枚となる499G天井の手前からが狙い目。ちなみに999G天井に到達したのは3533件のうち僅か6件だけとなっているので強力な天井ストッパーが存在するのは間違いないでしょう。

実践値参考「スカイガールズ3-ゼロのツバサ-の天井期待値を計算しました!【3533件の統計データあり】

ゾーン狙い

ゾーンの狙い目
80G〜100G+α

99G天井での実践上当選率は10%前後。天井での当選は前兆もなく即発動するので直前で落ちているケースも考えられます。80G以降から打ちはじめ101〜102G程度(データの微妙なズレも考慮)まで回して非当選ならヤメ。

やめ時

ボーナス・AT後に状態を確認してヤメ(暫定)

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

通常時は有利区間ランプが消灯しているタイプなので、有利区間ランプによるリセット判別は不可!?

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設定判別

スロットスカイガールズ3の高設定確定演出や設定差のある項目。

コナミコマンド

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力すると設定示唆ボイスが発生!

ボイス 示唆内容
張り切っちゃうんだから デフォルト
兄様、お元気ですか デフォルト
う〜んいい気持ち 設定2以上濃厚
エリーゼだーい満足 設定2以上濃厚

設定差のある小役

チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカの出現率に設定差が存在。3役の合算出現率は1/30.4(設定1)〜1/27.8(設定6)

設定 チャンスリプレイ 弱チェリー スイカ
設定1 1/68.6 1/120.0 1/99.9
設定2 1/67.8 1/117.9 1/98.4
設定3 1/66.9 1/115.8 1/96.4
設定4 1/65.9 1/113.8 1/94.3
設定5 1/64.9 1/111.1 1/92.3
設定6 1/63.6 1/109.2 1/89.8

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

スカイガールズ3 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・中段リプレイテンパイハズレ+フラッシュ…チャンスリプレイ
・ベル小山+フラッシュ…チャンス目A

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・3連チェリー…強チェリー
・3連チェリー以外止…弱チェリー
※右リール赤7はチェリーの代用絵柄
※強チェリーは派手な音が鳴る

【左リールにスイカ停止】
中リールにBARを目安にスイカ狙い、右リールフリー打ち
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B

ボーナス(AT)中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

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解析

通常時からボーナス・ATまでのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率(全設定共通)
強チェリー 1/436.9
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/341.3
設定 チャンスリプレイ 弱チェリー スイカ
設定1 1/68.6 1/120.0 1/99.9
設定2 1/67.8 1/117.9 1/98.4
設定3 1/66.9 1/115.8 1/96.4
設定4 1/65.9 1/113.8 1/94.3
設定5 1/64.9 1/111.1 1/92.3
設定6 1/63.6 1/109.2 1/89.8

通常時の抽選

通常時は疑似ボーナスを経由してAT当選を目指すゲーム性。ATの直撃もあり。疑似ボーナスは主にレア小役による抽選や、MOLT100ptで突入するCZを経由して当選。

液晶右上のゲーム数

液晶右上のゲーム数表示の色が黄色ならレア小役成立で2回分抽選、赤なら3回分の抽選を受ける事ができる。

例.ゲーム数メーター赤で強チェリー→強チェリー3回分の抽選

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前兆の流れ

アイキャッチ演出

強レア小役などでボーナスへの前兆が開始。第3停止でアイキャッチが出現すると連続演出の煽りとなり、続くほどチャンス。連続演出に成功すればボーナス濃厚。演出失敗から警戒態勢ステージに移行すれば前兆継続。

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モードセレクト

キャラを変更する事で通常時の演出傾向が変化!

キャラ 演出モード
音羽 標準モード
瑛花 期待モード
可憐 不思議モード
エリーゼ ワイワイモード

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内部状態

通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類。この状態は小役からのボーナス当選率に影響。ステージでも状態を示唆している。

状態移行抽選

エリーゼ

内部的には50G毎にシナリオに応じて「通常A」「通常B」を選択。通常B滞在時は高確移行率が優遇されている。エリーゼ(帽子の女の子)がいると滞在B滞在が濃厚となるため「高確移行に期待できる状態」となる。

通常A滞在時の状態移行率
小役 高確へ 超高確へ
弱チェリー 0.8% 0.4%
チャンスリプレイ 1.6% 0.8%
スイカ 20.3% 0.4%
通常B滞在時の状態移行率
小役 高確へ 超高確へ
弱チェリー 2.3% 0.8%
チャンスリプレイ 6.3% 3.1%
スイカ 44.5% 0.8%

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ステージ

滞在ステージは内部状態を示唆。

ステージ 期待度
横須賀繁華街
南の島 高確示唆
温泉 超高確示唆
警戒態勢ステージ 前兆ステージ

ボーナス当選率

レア小役成立時は内部状態に応じてボーナスを抽選。超高確滞在時なら弱レア小役でも25%以上でボーナスに当選!

状態別のボーナス当選率

中段チェリーは全状態共通でボーナス確定!

通常時滞在時
設定 チャンス
リプレイ
スイカ 弱チェリー
設定1 0.4% 0.4% 3.9%
設定2 調査中 調査中 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 チャンス目A チャンス目B 強チェリー
設定1 12.5% 12.5% 33.2%
設定2 調査中 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6
高確滞在時
設定 チャンス
リプレイ
スイカ 弱チェリー
設定1 3.9% 3.9% 12.5%
設定2 調査中 調査中 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 チャンス目A チャンス目B 強チェリー
設定1 25.0% 25.0% 50.0%
設定2 調査中 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6
超高確滞在時

超高確滞在時は設定差無し。

小役 当選率
チャンスリプレイ 25.0%
スイカ 25.0%
弱チェリー 50.0%
上記以外のレア小役 100%

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MOLTポイント

MOLTポイント

液晶右下のポイントが100pt貯まるとCZ「スカイチャンス」へ突入!

MOLTポイント獲得契機
有利区間突入時
CZ終了時
レア小役時の一部
ポイントMAXまでの平均G数
約210G

CZ「スカイチャンス」

スカイチャンス

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 MOLT100pt到達
継続G数 カットイン3回+α発生まで
ボーナス期待度 約40%

スカイチャンスは液晶右下のptが100に到達すると突入。カットイン発生時に図柄が揃えばボーナス確定!レア小役成功時はカットインの残り回数加算のチャンス!32G継続でもボーナス確定!?

カットイン発生時の法則

カットインは背景色で期待度が変化。逆ハサミでテンパイすれば2確。中から押して中段に停止すれば1確!

カットインの色別期待度
ボーナス確定

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AT解析

ATや特化ゾーン、疑似ボーナスの詳細解析。

ボーナス

ボーナス確定画面

ボーナスは確定画面で出現する押し順を守り全リールに音羽図柄を狙う。同図柄(剣を持っている音羽)の音羽揃いならBIG or SKY BIGボーナス!SKY BIGボーナスはAT確定+特化ゾーンを平均5個ストック!

ボーナス 獲得枚数 AT期待度
SKY BIGボーナス 約180枚 100%
BIGボーナス 約120枚 約45%
MIDDLEボーナス 約80枚 調査中

選べる告知タイプ

BIG or SKY BIGボーナス中は告知タイプを選択可能。

キャラ 演出モード
音羽 チャンス告知
瑛花 一発告知
可憐 ひっそり告知
エリーゼ 後告知

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ボーナス中の抽選

ボーナス中は主にレア小役でAT突入を抽選。7揃いはAT突入が確定!AT確定後は特化ゾーン「LOCK」のストックを抽選。

各ボーナス中のAT当選率
小役 ミドル
BONUS
ノーマル
BIG
スカイ
BIG
リプレイ
7揃いリプレイ
チャンスリプレイ
5.1% 16.0% 100%
スイカ 5.1% 32.0% 100%
弱チェリー 10.2% 32.0% 100%
チャンス目A/B 25.0% 40.0% 100%
強チェリー
中段チェリー
100% 100% 100%

※中段チェリーはフリーズが発生しソニックモードへ移行

7揃いの恩恵

7がダブルラインで揃えば+αの恩恵あり。

7揃い 恩恵
シングル AT確定
ダブル AT+特化ゾーン
シングル
(AT確定時)
特化ゾーン
ダブル
(AT確定時)
特化ゾーン2個

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AT「ソニックダイブゾーン(SDZ)」

ソニックダイブゾーン(SDZ)

役割 メインAT
継続G数 特化ゾーンで決定
(30G保証)
純増 1枚/2枚/4枚/6枚

AT突入時は必ず特化ゾーン「LOCK」からスタート。LOCK突入毎にモードアップ抽選が行われモードがアップするほど純増枚数が増加!

AT準備中

AT当選時はまず準備状態を経由。7揃いのカットイン発生でAT開始の合図。この際に7がダブルラインに揃えば特化ゾーンを1個ストック!

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AT中の抽選

AT中は主にレア小役でLOCKを抽選。LOCKでゲーム数上乗せとモードアップを狙いながら完走を目指す。LOCKは複数ストックしたり引き戻す事もあり。なお、AT中は疑似ボーナスの抽選が行われない。

LOCKの当選契機
レア小役
引き戻し
ナビされない押し順ベルを自力正解
AT中のLOCK当選率
小役 当選率
ナビ無しベル自力入賞 2.0%
チャンスリプレイ 8.6%
弱チェリー/スイカ 18.0%
チャンス目A/B 39.5%
強チェリー 100%

※中段チェリーはSONICモードへ直行

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AT中の演出法則

AT中の演出法則

演出 内奥
ウナギ型ワーム クアドラLOCK濃厚
ヒトデ型ワーム クアドラLOCK濃厚
赤色のナビ LOCK濃厚
ハートのナビ クアドラLOCK濃厚
前兆が8G LOCKの大チャンス
前兆が9G クアドラLOCKの大チャンス
LOCKの引き戻し
前兆が5G以上
クアドラLOCKの大チャンス

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モード詳細

モードアップ

モード 純増
零神モード 1.0枚
風神モード 2.0枚
雷神モード 4.0枚
V-1モード 6.0枚
ソニックモード 2400枚確定

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LOCK

クアドラLOCK

役割 特化ゾーン
突入契機 AT開始時
レア小役
引き戻しでの抽選

シリーズおなじみの上乗せ特化ゾーン。

デルタロック

継続G数 3G
1Gあたりの上乗せ 5〜300G
(初回のみ10G以上)

毎ゲーム5G以上を上乗せする特化ゾーン!終了後はモードアップ抽選あり。

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クアドラロック

継続G数 4G
1Gあたりの上乗せ 20〜300G
平均上乗せ 100G

デルタロックの上位版!

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ロック中の演出法則

演出 内奥
赤色のナビ モード1段階以上アップ
ハートのナビ モード2段階以上アップ

- 閉じる

ソニックモード

ソニックモード

役割 有利区間完走
継続G数 2400枚まで
純増 6枚
突入契機 天井499G or 999G到達
ゼロフリーズ
AT中のモードアップ

ソニックモード突入で有利区間完走(2400枚)が確定!

フリーズ

本機には様々なフリーズが存在!

出撃フリーズ

出撃フリーズ

出現率
契機 第1天井到達
恩恵 AT

第1天井である99G・149G・199Gに到達した際の次ゲームレバーONで発生。AT「ソニックダイブゾーン」へ直行!

ステップアップフリーズ

ステップアップフリーズ

出現率
契機 レア小役 or
第2天井到達
恩恵 雷神…BIG以上
風神…S-BIG以上
ゼロ…ソニックモード

ステップアップする度に恩恵が昇格するフリーズ。3段階到達でゼロフリーズへ!

ゼロフリーズ

ゼロフリーズ

出現率
契機 中段チェリー
ステップアップフリーズ3段階
恩恵 ソニックモード
期待枚数 2400枚

ゼロフリーズ発生でソニックモード突入が確定!ステップアップ無しでいきなり発生するパターンもあり!

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜|公式サイト

©Konami Digital Entertainment/スカイガールズ製作委員会
©Konami Amusement

評価

評価や感想など。

管理人の感想

スカイガールズの第3弾!前作は設定6の出玉率118%とハイスペックで出玉性能も高かったので狙っていた方も多いのではないでしょうか。今作も設定6の出玉率は113.2%と6号機では高めの水準。AT初当りが段違いなので設定6はすぐに分かりそうですね。

ウリは低めの天井等で期待感を持続し「どこからでも2400枚が目指せる」という仕様ですが、初当りが軽いので基本的にボーナス・ATが少ない枚数で終わる事が多いというのを覚悟したうえで打った方が良さそうな気がします。

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316 COMMENTS & REVIEW

滅多に入らんのに

30ゲームで何ができるんだ…

ボナ23回引いて入ったの2回
1回は強チェで無理やり。
それ以外は100で3回入ったけど、ほぼスルー

よくこんな台を出したな…

匿名

万枚狙いの5号機依存性の方にはゴミと感じる6号機。・・けど6号機でコツコツ勝てば数日で万枚勝ちなんて簡単!!・・早く5号機なくなってほしい!!

管理人

設定入っていればコツコツ勝てるかもですが、低設定が回る台じゃないとホールも設定を入れられないという悪循環なんですよね…

6号機の評価書くとこじゃねーからw

6号機の評価じゃなくてこの台の評価書こーかw 俺この台で勝ったから最高!じゃ、ねーんだわ。じゃあ負けたから最低評価ねw やってることこれと一緒やぞ。

コナミ信者末期

誰も5号機の話してないのに勝手に5号機の話して6号機全般に言えることでこの台の評価★5とか社員か信者確定でしょ。
この台がクソなのはいつまでたってもミドルボーナスの振り分けとAT当選期待度をいつまでも出さないのと天井詐欺なところ

5号機依存性

6号機と5号機を比べるのは畑違い!!・・6号機をゴミと思うなら5号機をやってりゃいい!!・・6号機はライバル少ないから・・ほんとに勝ちやすい状況・・今年から6号機しかやらないようにしたら・・1月は3日稼働で万枚勝ち越し・・5号機は勝ち負け繰り返しだけど・・6号機は設定推測が簡単だから・・無敗も夢じゃないのでは・・。

九電未来エナジー

初代が魅力的だったので正直コレジャナイ感が強く、こんなのスカガじゃねーよと思っていましたが、冷静に考えると「ゼロふたたび」のようにストレート劣化させるよりは全然マシだと気付いてから許容できる様にはなりました。

ただ、6の機械割とあからさまな別挙動を考えると、同じ6号機の中でも殆どの店舗で設定投入の優先度が低くならざるを得ないので、結果的に打つ機会はあまり無いだろうと思います。

遊成

こういう画面は少ない回数の時に出て欲しいな……
999など天井狙いで エリーゼや虹演出は敵だな……

おおさか

最後の最後まで油断してはいけないという戒めでここに奉納します
998で引いた弱チェリーで当たり天井到達ならず

管理人

おおさかさん、画像も含め投稿ありがとうございます。
そのタイミングは精神的にきますね…。
しかも強チェならまだしも弱チェで当選とは…

それなりに

楽しめる台。
設定は分かりやすいから移動も楽。
6号機の評価に5号機は〜を出してる人いつまで未練たらたらなの?

ヴぃっちゃん

管理人さんこんばんわ!
時を待てば解析が出るとは思いますが
AT中の零神モードの消化中で初期特化ゾーンを消化して駆け抜け、リザルト画面でPUSHが出ました
その時は「継続」という文字が出て再びデルタロックから初期乗せ(1Gに最低10G)して
モードが上がらない限り何度もループしてました。

恐らくこの場合は初期の特化ゾーンでのモードアップ抽選をしてないのかな?ってイメージでした
数回継続ループしてやっとこさレア役で風神モードに格上げされたら
残念ながら残りゲーム数駆け抜けてATは終了しました・・・
AT終了画面がいくつか見れたのは良かったですが、ギャラリー赤以上はなかったです(笑)

管理人

ご報告ありがとうございます!
モードが上がるまでデルタロックがループする挙動があるのですね。
何か特別な状態に入ったのか気になる所ですね。


上じゃなきゃ退屈。
10k入れて1回でもsdz行かないならほぼ低設定。
ホールの扱い次第。

最高!

6号機はリゼロ以外やってはいけないと再確認しました!
アニメが好きだったからとか曖昧な理由で打っては行けない台です!
勝ちたいなら勝てる台に座りましょう!
負け確台です!お疲れ様でした!!!!

匿名

6号機だから・・尖ってないのは仕方ない・・設定良ければ朝から晩まで打てれば・・結果はついてくる・・300枚を越えないのは低設定・・6号機の低設定は朝から晩まで打っても右下がりだから・・6号機で勝つのは意外と簡単・・5号機感覚で爆発とか期待すると負けるかな。

エウレカ

体感・・天井に設定差あるね・・高設定だと99天井・・あからさまに違う!!


初打ちでCZからミドルボーナスでAT入って普通に上乗せとモードUPを繰り返して完走して即やめ 
これはやれる台です

ファフナー

設定見抜き・・簡単じゃん・・5号機みたいに爆事故とかオカルト信じてるから負ける・・6号機に諭吉5人入れるとか設定良くなきゃ捲れないのに・・

匿名

初打ちでいきなり天井到達、解析見てびびった笑
もう怖くて打てません!勝ち逃げ

匿名

100G内にBB SDZに突入。30Gのモードアップ無し。
200G内にMB。
200G内にBB SDZに突入。30Gのモードアップ無し。
ここまででプラスには行きませんでしたが、ボーナス、SDZ共に軽いので設定6は無いにしても4以上はあるだろうと思い継続しました。
結果…
最終的に400、500、600とハマるようになりMBが7連続。SDZを6連続当選せず、大敗。
最初と最後でここまで挙動が変わるとは思いませんでした。
皆さんは最初軽くても、プラスにならなければ低設定と判断して止めますか?

管理人

まだ設定差はほとんど明らかになっていなかったので、ATが軽いうちは続行という判断は間違っていなかったと思いますよ!
後は見切るタイミングとホール状況などでしょうか。

遊成

複数回 AT突入するなら 終了時の画面……ギャラリー確認して
赤や金なら 安心して回し続けることができるかな

低設定は突然499や999狙う感じになって負け確定になるので
勝つこと重視するならやめるタイミング大事……というのが自分の考え

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