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G1優駿倶楽部2 スロット新台|ダービークラブ2 天井 解析 評価 フリーズ 設定判別 動画

    68件のコメント

G1優駿倶楽部(ダービークラブ)2 スロット新台

©コナミアミューズメント
導入日:2019年2月18日、約10,000台

スロット新台「G1優駿倶楽部2(ダービークラブ2) 6号機」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・設定判別
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

スロットG1優駿倶楽部2 の導入日や基本スペックについて。

機種概要

G1優駿倶楽部2 筐体画像

機種名 G1優駿倶楽部2
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT
AT純増 約3.1枚/G
ATタイプ セット継続
(シナリオ管理型)
回転数/50枚 約50G
天井 999G+α

特徴

【前作を踏襲】
育成した馬でレースに勝てばAT当選、といった基本的なゲームフローは前作を踏襲。1週は8Gで約8週で出走!育成促進ゾーンや期待度50%以上のCZもあり。ATは純増3.1枚、シナリオ管理型(1〜11セット)。11セット目の海外レース勝利で継続率88%の凱旋ロードへ!

【新規追加要素】
レースで獲得した賞金で牧場を獲得しモード推測が行える「バヌシステム」を追加。メジロマックイーン、キタサンブラックなど新規68頭を追加し総勢107頭の実名競走馬を収録。2つの名馬の特徴を引き継げる「インブリードシステム」の追加により育成パターンは1億通り以上に!

【特化ゾーン】
セットストック期待度40%以上の「まこまこどらいぶ」、平均ストック4個の「まこまこたいむ」などを搭載!

導入日

導入日 2019年2月18日
導入台数 約10,000台

大当たり確率・機械割

設定 AT初当たり 出玉率
1 1/348.8 97.9%
2 1/342.8 98.5%
3 1/324.5 99.8%
4 1/296.8 102.2%
5 1/283.5 105.7%
6 1/266.0 108.3%

天井

スロットG1優駿倶楽部2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井ゲーム数 999G+α
天井の恩恵 AT
天井までの
平均投資額の目安
約20,000円

天井は有利区間999G消化後の新馬戦チャレンジでAT当選が確定!

天井期待値

天井期待値(キタサンブラック無し)

天井期待値(キタサンブラックあり)

※AT終了後即ヤメ

引用「期待値見える化」様

キタサンブラックの天井短縮

育成馬でキタサンブラックは出現した場合は天井が短縮。短縮されるゲーム数は状況に応じて変化。1回登場すれば天井を最大777G、2回目以降なら天井を111 or 222 or 333G減算となります。AT後1周期目で登場した場合は天井が最大555Gに短縮されるのでAT当選まで続行!

  • AT後1周期目…天井を111 or 333 or 555Gに短縮
  • 初回…天井を333 or 555 or 777Gに短縮
  • 2回目以降…天井を111 or 222 or 333G減算

※短縮されたゾロ目を踏んだ後の新馬戦でATに当選

キタサンブラック登場時の天井振分け
(AT後1周期目)
111G 20%
333G 30%
555G 50%
キタサンブラック登場時の天井振分け
(初回)
333G 10%
555G 25%
777G 65%
キタサンブラック登場時の天井減算振り分け
(2回目以降)
111G減算 80%
222G減算 10%
333G減算 10%

※シンボリクリスエスがインブリードされた場合も同様の振り分けで天井を111〜333G減算

また、キタサンブラックにシンボリクリスエスがインブリードされた場合は天井が超短縮となっているのでこちらも覚えておいてください。

ゾーン・狙い目

等価 610G
5.6枚持ちメダル 630G
5.6枚現金 710G

天井の狙い目は600G以降を目安に。

キタサンブラック有り時の天井狙い目

等価 300G
5.6枚持ちメダル 320G
5.6枚現金 390G

拾える機会はほとんど無いと思いますがキタサンブラックが出現してヤメられた台は早めから狙っていけます。

ハマるほど枚数の期待値は減少

有利区間が最大1500Gで強制終了する影響で、実践上ハマるほどATの平均獲得枚数が減るという結果に(狙い目や期待値には折り込み済)

【ATの初当り平均獲得枚数】

  • 100G以内……362.20枚
  • 101~700G……314.96枚
  • 701~800G……302.36枚
  • 801~900G……289.76枚
  • 901G以降……283.46枚

引用「期待値見える化」様

やめ時

AT後に「出現馬」と「ステージ」確認してヤメ。

出現馬

各種抽選が大幅に優遇されるシンボリルドルフ出現時は続行。AT後1周期目のキタサンブラックは天井を最大555Gに短縮するのでこちらもAT当選まで続行。

ステージ

ステージが冬ならAT当選濃厚となるため即ヤメ厳禁。またトレーニングセンターは高確率、春は調教期間が長いという恩恵があるのでこちらは状況に応じて臨機応変に。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 調査中 引き継ぐ
ステージ 温泉ゾーン

朝イチの挙動

朝イチは温泉ぞ〜んスタートなのでチャンス。

※電源OFF→ON時は見た目は温泉ゾーンでも内部的に通常の可能性あり?

出走週に注目

基本的に出走までの週は5〜11週。5週目の出走は連闘チャンス確定、7&11週目の出走はAT確定となるが、4週以下で出走や7週目の出走で敗北など矛盾が発生した場合は据え置きの可能性が高くなる!?

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設定判別

スロットG1優駿倶楽部2の設定差のある要素。

コナミコマンド

コナミコマンド

前作同様、AT終了画面でのコナミコマンドによる設定示唆は有効。

コナミコマンド
上上下下左右左右
→チャンスボタンPUSH
ボイス 示唆
①あやしいなぁ~ 基本パターン
②牛乳は搾りたてが一番っ! 奇数設定の
可能性UP
③オーナーさん
ふぁいと、ふぁいと~
偶数設定の
可能性UP
④オーナーさん
諦めたらそれまでですよ
設定2以上確定
⑤ぜっこーうちょーう♪ 設定3以上確定
⑥踏み切ってジャンプ 設定4以上確定
⑦信じてるよ 設定5以上確定
⑧キミが傍にいるだけで
私…頑張れます!
設定6確定
ボイス振り分け
設定
1 57.5% 30.0% 12.5%
2 37.5% 12.5% 30.0% 20.0%
3 42.5% 30.0% 12.5% 10.0%
4 22.5% 12.5% 30.0%
5 39.5% 30.0% 12.5%
6 36.5% 12.5% 30.0%
設定
1
2
3 5.0%
4 20.0%
5 2.0% 1.0%
6 3.0% 2.0% 1.0%

連闘チャンス突入率

新馬戦チャレンジ失敗後の一部で突入する「連闘チャンス」は高設定ほど突入しやすい。なお、オグリキャップ選択時は当選率が優遇(数値は調査中)されているためサンプルから除外。

連闘チャンス当選率
(オグリキャップ以外)
1 3.1%
2 3.9%
3 4.7%
4 5.5%
5 6.3%
6 7.0%

レース出走週

ATが確定となる7 or 11週、連闘チャンスが確定となる5週での出走には特大の設定差あり(朝イチを除く)

レース出走周期振り分け
設定 5週 6週 7週 8週 9週
1 0.8% 24.6% 0.4% 24.6% 24.6%
2 1.2% 24.2% 0.4% 24.6% 24.6%
3 2.0% 24.2% 1.2% 23.8% 23.8%
4 2.0% 23.8% 2.0% 23.4% 23.4%
5 3.1% 23.1% 2.3% 23.1% 23.1%
6 3.5% 22.7% 3.5% 22.3% 22.3%
設定 10週 11週
1 24.6% 0.4%
2 24.6% 0.4%
3 23.8% 1.2%
4 23.4% 2.0%
5 23.1% 2.3%
6 22.3% 3.5%
設定 5・7・11週出走合算
1 1.6%
2 2.0%
3 4.4%
4 6.0%
5 7.7%
6 10.5%

設定差のある小役

通常時は弱チェリー、チャンス目に設定差が存在。チャンス目は弱と強を合算でカウントしてもOK。

設定 弱チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 チャンス目合成
1 1/81.9 1/148.9 1/297.9 1/99.3
2 1/78.8 1/146.9 1/287.4 1/97.2
3 1/75.9 1/145.0 1/277.7 1/95.3
4 1/73.1 1/143.1 1/268.6 1/93.4
5 1/70.6 1/141.2 1/256.0 1/91.0
6 1/68.3 1/139.4 1/240.9 1/88.3

「!」アイコン

スケジュールに登場する「!」アイコンは!の数が多いほど高設定に期待できる。3個以上ならその数の設定以上が濃厚!

アイコン 示唆
!!
!!
高設定示唆
!!!
!!!
設定3以上!?
!!!!
!!!!
設定4以上!?
!!!!!!
!!!!!!
設定6確定!?

バヌシステム

バヌシステム

バヌシステムとは、レースで獲得した賞金で牧場を拡張し、拡張が進むほど「設定示唆演出の発生率がアップ」するシステム!拡張はメニュー画面から行える。

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

G1優駿倶楽部2 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
中段チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中リールフリー打ち、右リールにボーナス図柄を狙う
・3連チェリー or 右リール中段にボーナス図柄…強チェリー
・上記以外のチェリー…弱チェリー

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
リプレイ
ハズレ
ベル
・フラッシュ有り…弱チャンス目

【左リール上段にスイカ停止】
右リールをフリー打ち、中リールにBAR図柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…強チャンス目

うまうま目

ボーナス図柄の右上がり一直線や馬ブランクの右上がり揃い、右リール下段に7停止+小役ハズレはうまうま目となっており出現時は人馬一体フリーズのチャンス!

小役の停止形

各小役の停止形。★の数はおおよその期待度。

リプレイ
リプレイ
上段ベル7(枚) ベル・右下がり(5枚)
ベル・上段揃い(7枚) ベル・右下がり(5枚)
弱チェリー(5枚) 強チェリー(5枚)
弱チェリー(5枚) ★ 強チェリー(5枚) ★★★
中段チェリー
中段チェリー(リプレイ) ★★★★★
スイカ
スイカ(3枚) ★
弱チャンス目 弱チャンス目
弱チャンス目(5枚) ★★
強チャンス目 強チャンス目
強チャンス目(5枚) ★★★

AT中の打ち方

【押し順ナビ発生時】
ナビに従って消化

【Vを狙えカットイン発生時】
逆押しで全リールにV図柄を狙う

【ナビ無し時】
演出発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。演出が無ければ適当打ちで消化。

フリーズ・プレミア

フリーズの出現率や恩恵など。

ファンファーレフリーズ

ファンファーレフリーズ

出現率
契機
恩恵 G1ロード11セット以上
期待枚数

おなじみのファンファーレと共に画面がフリーズ!恩恵はG1ロード11セット以上が確定!海外レースが優遇されている育成馬の時に発生すれば大チャンス!

人馬一体フリーズ

人馬一体フリーズ

出現率
契機
恩恵 G1ロード11セット以上
期待枚数

リールに突然7絵柄が停止するフリーズ!恩恵はファンファーレフリーズと同様にG1ロード11セット以上が確定!

中段チェリーの恩恵

中段チェリーは1/16384で出現。恩恵はAT+上位シナリオ優遇。更に約1/4でフリーズが発生!

中段チェリー成立時のフリーズ抽選
人馬一体フリーズ 19.9%
レバーON時フリーズ 5.1%
フリーズなし 75.0%

プレミアム演出の恩恵

プレミアム演出には中段チェリーが確定したりといった様々な恩恵あり。

通常時のプレミア

中段チェリー確定中段チェリー確定!

中段チェリー+フリーズ確定中段チェリー+フリーズ確定

AT「G1ロード」中のプレミア

まこまこ♥たいむ確定まこまこ♥たいむ確定

凱旋ロード確定凱旋ロード確定

ストック+特化ゾーン確定ストック+特化ゾーン確定

ストック or 特化ゾーンストック or 特化ゾーン

レース中のプレミア

勝利確定レース勝利確定

特化ゾーン確定特化ゾーン確定

伝説シナリオ確定伝説シナリオ確定

まこ☆りたーんず中のプレミア

ストック or りたーんずレース勝利確定ストック or りたーんずレース勝利確定

まこまこ♥どらいぶ中のプレミア

V揃い or ストック確定V揃い or ストック確定

まこまこ♥たいむ中のプレミア

ストック確定ストック確定

解析

スロットG1優駿倶楽部2の通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率。弱チェリー、チャンス目には設定差が存在。

小役 設定1~6
リプレイ 1/5.7
ベル 1/6.2
スイカ 1/99.9
強チェリー 1/496.5
中段チェリー 1/16384.0
設定 弱チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 チャンス目合成
1 1/81.9 1/148.9 1/297.9 1/99.3
2 1/78.8 1/146.9 1/287.4 1/97.2
3 1/75.9 1/145.0 1/277.7 1/95.3
4 1/73.1 1/143.1 1/268.6 1/93.4
5 1/70.6 1/141.2 1/256.0 1/91.0
6 1/68.3 1/139.4 1/240.9 1/88.3

50枚あたりのゲーム数

約50G

AT中のV揃い確率

V揃い 設定1~6
シングル 1/585.1
ダブル 1/4096.0
合成 1/512.0

AT当選までの流れ

通常時は基本的に前作の育成システムを踏襲。

1→育成馬が登場
2→週間スケジュールを発表
3→1週8G✕約8週(約64G)で出走
4→レース勝利でAT

といった流れが基本。

右下のメーターの色が上がるほど期待でき、虹まで到達すればAT濃厚。また前作同様、白のまま出走すれば逆にチャンスという法則も有り。

レア小役などで育成促進ゾーンに突然すればチャンス。CZならAT期待度は50%以上!

育成馬決定時

育成馬を決定するゲームでレア小役を引けば良い馬が選択されやすい。またAT後は2G継続し両方のゲームでレア小役を引く事ができれば大チャンス!

スケジュール決定

内部的にスケジュールモードが通常・高確・超高確の3種類存在。これは育成馬決定時や日曜日に抽選される調教アイコンの数と種類に影響。

スケジュールモード振り分け
通常 75.0%
高確 20.0%
超高確 5.0%

まどかまどかは高確以上

姉鬼姉鬼は超高確確定

スケジュールモードはチャンス目成立時の鬼調教たいむの割合にも影響。

調教たいむ抽選
(弱チャンス目成立時)
モード 調教たいむ 鬼調教タイム
通常 89.8% 10.2%
高確 79.7% 20.3%
超高確 75.0% 25.0%
調教たいむ抽選
(強チャンス目成立時)
モード 調教たいむ 鬼調教タイム
通常 87.5% 12.5%
高確 67.0% 33.0%
超高確 50.0% 50.0%

ステージ

背景

ステージは基本的に夏→秋→最終調整モード→出走の流れだが、この法則が崩れるとチャンス。

  • 春…長い期間育成出来る
  • 冬…AT濃厚
  • トレーニングセンター…鬼調教タイムの高確率状態

高確率高確率

超高確率超高確率

高確以上滞在時はチャンス目で鬼調教タイムの抽選が優遇!

育成アイコン

育成アイコン

1週間のスケジュールに表示されているアイコンの消化ゲームでは様々なイベントが発生。スケジュール発表ゲームでレア小役を引けば調教の数が増える可能性あり。また、アイコンは周期中の小役でも変化の抽選が行われている。

アイコン 内容
えさ 調教効果アップ
ムチ 小役でムチレベルアップ
調教
(芝・ダート・
鬼調教など)
育成レベルアップ
新聞 初回…ATシナリオを示唆
2回目以降…コンディションを示唆
?・! 何かが隠れているかも
!! 高設定示唆(!が3個以上ならその数の設定以上が濃厚)
インブリード 名馬の能力を
インブリード
運命を一気に変える事も(AT直撃抽選)
トランペット 銀…フリーズ or フェイク(レア小役ならフリーズ確定)
金…フリーズ確定
出走 出走日
(シャッターが赤ならチャンス)
まこ 運アイコン or トランペット
うまぽん 連闘 or AT確定!?
複数回出現でAT濃厚!?
激アツ AT期待度大
UMA AT確定
ぬいぬいなの AT確定

新聞(初回)

初回の新聞はAT当選時のシナリオを示唆。「三冠期待」ならその周期はレース出走まで必ず続行!

普通シナリオ以上普通シナリオ以上

三冠 or 伝説シナリオ三冠 or 伝説シナリオ

新聞の内容別・シナリオ振り分け
内容 大器
晩成
普通 名馬 三冠 伝説
何かが~ 100%
初戦が~ 78.1% 21.9%
普通以上の~ 74.8% 12.9% 10.9% 1.3%
名馬の~ 64.0% 18.1% 17.9%
三冠期待!! 52.4% 47.6%

新聞(2回目以降)

2回目以降の新聞ではコンディション連闘チャンス期待度(コンディション)を示唆。

上々連闘チャンスに期待

抜群連闘チャンスの期待大

台詞 タイミング 連闘チャンス以上
期待度
まずまず 第1停止時 2.3%
そこそこ 第1停止時 4.1%
第3停止時 29.3%
上々 第1停止時 43.7%
第3停止時 73.8%
抜群 第1停止時
第3停止時
95.0%

えさ

月曜日は基本的にえさを決定!ここで小役を引けば良いえさが選択され、調教のグレードをアップ!チャンス目なら調教たいむ or 鬼調教タイム濃厚。

小役 グレードアップ期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目

ブランクアイコン

ブランクアイコン

ブランクアイコン時は共通ベル・レア小役成立で調教やムチのスケジュール上書き抽選が行われる。

上書き個数抽せん
小役 0個 1個 2個 3個
共通ベル 47.3% 26.6% 17.2% 9.0%
スイカ 84.8% 10.2% 5.1%
弱チェリー 91.8% 5.1% 3.1%
強チェリー 100%

※上書きできるアイコンがスケジュールにない場合は行われない

書き換えアイコンの種別
アイコン 通常 高確率 超高確率
鬼調教 1.2% 3.1% 10.2%
中調教 3.1% 5.1% 20.3%
調教 45.7% 41.8% 19.5%
ムチ 50.0% 50.0% 50.0%

運アイコン時は成立役に応じてATの直撃を抽選。強チェリーなら50%でATに当選!また、運アイコン消化時に撮影チャンス演出やまこ決めセリフ演出が発生すればAT直撃に期待できる。

運アイコン時の成立役別
AT当選率
リプレイ 0.8%
ベル 0.4%
弱チェリー 5.1%
強チェリー 50.0%
スイカ 10.2%
弱チャンス目 12.5%
強チャンス目 25.0%

ムチレベル

液晶右上に表示されているムチの色(ムチレベル)はAT開始時の特化ゾーン突入期待度に影響。育成アイコン「ムチ」時に小役成立でムチレベルアップを抽選。レア小役なら2ランクアップのチャンス。

ムチレベルアップ抽選
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
スイカ 50.0%
弱チャンス目 66.4%
強チャンス目 75.0%

虹に到達すればAT+平均ストック4個の特化ゾーン「まこまこ♡たいむ」確定!

ムチ 期待度
なし

調教・鬼調教

調教系のアイコン消化時は、成立役に応じて育成レベルアップを抽選。チャンス目なら調教たいむ確定!

まこの背景まこの動作でレベルアップ期待度を示唆。赤背景ならチャンス、姉鬼なら…!?

スペシャル調教並走、スペシャル調教で育成レベル大UPに期待。

超森林浴超森林浴なら連闘チャンス濃厚

「調子」といったコンディション系の調教はCZ「連闘チャンス」の期待度アップ。鬼調教なら効果は2倍以上!

通常時のシナリオ示唆演出まとめ

通常時は様々な演出でAT当選時のシナリオを示唆。上位シナリオの示唆演出が発生した場合は出走まで様子見を推奨。

新聞演出

新聞演出 三冠期待

新聞演出の1回目はG1ロード当選時のシナリオを示唆。

新聞の内容別・シナリオ振り分け
内容 大器晩成 普通 名馬 三冠 伝説
何かが~ 100%
初戦が~ 78.1% 21.9%
普通以上の~ 74.8% 12.9% 10.9% 1.3%
名馬の~ 64.0% 18.1% 17.9%
三冠期待!! 52.4% 47.6%

特殊スケジュール

特殊スケジュール

1週間全てが金枠で埋まる特殊スケジュールはAT当選+シナリオを示唆。

特殊スケジュールによる示唆
ずっと私の調教 初回セット50%以上
11月11日 初回セット80%以上
GⅠ優駿倶楽部 名馬シナリオ以上

撮影チャンス

撮影チャンス

撮影チャンス演出発生時は第3停止時に長押しをすると「顔・胸・脚」から好きな箇所を選択可能。

【示唆内容】
・顔…シナリオ示唆
・胸…連闘チャンス示唆
・脚…天井が近いかどうか

選択時に特殊音が鳴ればチャンス。

特殊音発生時の示唆内容
ムラ駆け・超ムラ駆け否定
連闘チャンス突入のチャンス
天井が近い?

レース中の勝ち方

新馬戦チャレンジでの勝ち方にもシナリオ示唆が存在(AT中も有効)

【レインボー】
レインボーが2回以上出現すれば上位シナリオに期待。

レインボーセリフ

レース展開・レインボー出現時の示唆
2回出現 普通or名馬or三冠or
伝説シナリオ
3回出現 名馬or三冠or
伝説シナリオ

【ムチ打ちチャンス】
ムチ打ちチャンスで勝利時は残りの距離に注目。

ムチ打ちチャンス

ムチ打ちチャンス勝利時の残り距離別・示唆
40M 次セット80%以上
30M 普通or名馬or三冠or
伝説シナリオ
20M 名馬or三冠or
伝説シナリオ
10M 三冠or伝説シナリオ
00M 名馬or三冠or
伝説シナリオ

【実写カットイン】
実写カットイン→ぶっちぎりで次回セット80%以上濃厚!

実写カットイン

CZ中の背景写真

背景の写真

CZ中の背景の写真はシナリオを示唆。なお、CZに失敗した場合でも示唆内容は有効なので上位シナリオ示唆が出現した場合はその周期は打ち切りましょう。

背景別・シナリオ示唆
うまぽん 大器晩成or三冠or伝説
ナース ムラ駆け・超ムラ駆け否定
ミニスカ 普通or名馬or三冠or伝説
ナース 三冠or伝説

特殊払い出し音

ベルの払い出し音がいつもと違えばアツい!

特殊払い出し音発生時の示唆内容
「どどどどど」 連闘以上
「みんなには
内緒だよ♪」
AT濃厚
「名馬も三冠も
あるんだよっ♪」
AT+
継続率シナリオ名馬
or伝説濃厚
「じゃらららー」 天井が近い

連闘チャンス示唆演出まとめ

通常時は様々な演出で連闘チャンス突入を示唆。連闘チャンスの期待度が高い演出が発生した際は出走まで様子見を推奨。

新聞演出

新聞演出→上々

新聞演出時は台詞内容と出現タイミングで期待度が変化。

台詞 タイミング 連闘チャンス以上
期待度
まずまず 第1停止時 2.3%
そこそこ 第1停止時 4.1%
第3停止時 29.3%
上々 第1停止時 43.7%
第3停止時 73.8%
抜群 第1停止時
第3停止時
95.0%

※第3停止「離し時」に抜群が出現すればAT濃厚

まこセリフ演出

まこのセリフ

まこのセリフに注目!

セリフ 連闘チャンス以上
期待度
新馬戦で2着のときは、
連闘しちゃおっかな〜♪
18%
良いコンディションをキープできそう!
調教師として実力ついてきたかも〜!
65%

まこ動作アクション

まこの動作は季節に対応しているがこれが矛盾した場合は連闘チャンスに期待。

例.秋で踊る動作

動作 連闘チャンス以上
期待度
春以外で踊る
踊る
70%
夏以外で胸元パタパタ
胸元パタパタ(夏)
70%
秋以外で焼き芋ハフハフ
焼き芋ハフハフ(秋)
70%
冬以外で寒がる
寒がる(冬)
95%

変化看板時のアクション

まこの動作が大きいときに「変化」の看板が刺さると連闘チャンスの期待度アップ。

動作 連闘チャンス以上
期待度
コケるコケる 26%
小走り
小走り
27%
逆さ
逆さ
28%
激しく転ぶ
転び強
32%

V揃い

通常時に変則押しをしてVが揃うと音声が発生し連闘チャンスの期待度を示唆。

※V揃いは毎ゲーム約1/10で成立

  • ほえ?呼ばれた気がする…連闘チャンスの期待度アップ
  • コンディションがUMAXだよ…連闘チャンス以上確定
  • うまうまー…AT確定

その他の演出

  • 撮影チャンスで「胸」選択→「なんとかなるよ〜」…連闘チャンス期待度70%
  • 調子アイコン3回出現…連闘チャンス以上
  • 超森林浴…連闘チャンス以上
  • うまぽんアイコン…連闘チャンス以上
  • ベル払い出し音「どどどどど」…連闘チャンス以上

通常時のチャンス系演出

通常時のチャンス演出のまとめ。

まこ動作まこ動作は大きいほどチャンス

教えてまこ先生教えてまこ先生は姉鬼が書いてあるとチャンス

えさ演出えさ演出導入時にまこ登場でニンジン以上

ムチ演出「凄いムチ」検索でムチレベルアップ確定

インブリードルーレット背景赤でインブリードの大チャンス

決めセリフ演出発生しただけで大チャンス!失敗すると…前兆!?

調教演出調教演出はまこの赤カットインや姉鬼のムチ連打で育成レベル大幅アップに期待

撮影チャンスレア小役否定でチャンス

シャッター演出赤で期待度80%、金なら激アツ!第3ボタンを離したタイミングで出走になるとチャンス

次回予告次回予告は大チャンス!まこverなら直撃!?フリーズが確定するパターンも!

寝起きだまこ発生しただけでチャンス

予告音

リプレイがはずれるとチャンス。

育成馬

育成馬

育成可能な馬は全10頭。それぞれに特徴あり。

育成馬 特徴
ミホノブルボン チャンス目で鬼調教タイム濃厚
メジロマックイーン まこ☆りたーんず期待度アップ
オグリキャップ 連闘チャンス期待度アップ
ステイゴールド 海外レース勝率98%
グラスワンダー G1ロード1勝確定!?
キタサンブラック 天井短縮
タイキシャトル 新馬戦勝率大幅アップ+
育成レベル黄スタート
オルフェーヴル 新馬戦勝率アップ+
海外レース勝率50%
ジェンティルドンナ 牝馬戦勝率アップ+
まこ☆チャレンジ出現率アップ
シンボリルドルフ 新馬戦勝率30%+
海外レース勝率アップ+
育成レベル赤スタート+
三冠シナリオ以上

※ステイゴールド、オルフェーヴル、シンボリルドルフ以外の海外レース勝率は10.2%

キタサンブラックの抽選

キタサンブラックは出現した状況によって抽選が変化。AT後1周期目で登場した場合は天井が最大555Gに短縮されるのでAT当選まで続行!

  • AT後1周期目…天井を111 or 333 or 555Gに短縮
  • 初回…天井を333 or 555 or 777Gに短縮
  • 2回目以降…天井を111 or 222 or 333G減算

※短縮されたゾロ目を踏んだ後の新馬戦でATに当選

キタサンブラック登場時の天井振分け
(AT後1周期目)
111G 20%
333G 30%
555G 50%
キタサンブラック登場時の天井振分け
(初回)
333G 10%
555G 25%
777G 65%
キタサンブラック登場時の天井減算振り分け
(2回目以降)
111G減算 80%
222G減算 10%
333G減算 10%

インブリードシステム

インブリード

伝説馬のDNAを配合(インブリード)して、育成馬に伝説馬の能力を引き継げるシステム。スケジュールに二つ名のインブリードアイコン出現時にレア小役成立でインブリード成功!ウマラッキーアイコン(下記画像右)なら小役成立でインブリード成功!

インブリードアイコンインブリードアイコン

インブリード馬 特徴
ミスターシービー(豪脚) 三冠シナリオ以上!?
トウカイテイオー(帝王) 新馬戦勝率大幅アップ
シンボリクリスエス(漆黒) 天井短縮
テイエムオペラオー(覇王) 古馬で本格化
ナリタブライアン(怪物) G1ロード1勝確定!?
スペシャルウィーク(王道) クラシック勝率アップ
ジャングルポケット(府中) 新馬戦勝率アップ
サイレンススズカ(音速) 海外レース勝率80%にアップ

インブリードの例

  • キタサンブラック✕シンボリクリスエス=天井超短縮
  • グラスワンダー✕ナリタブライアン=G1ロード2勝以上確定
  • オルフェーヴル×テイエムオペラオー=メモリアルレースが5個
  • グラスワンダー×テイエムオペラオー=メモリアルレースが6個
  • シンボリルドルフ×ナリタブライアン=AT6勝以上
  • シンボリルドルフ×深淵の衝撃=伝説シナリオ濃厚

ウマラッキーアイコン時の能力振り分け

ウマラッキーアイコンでのインブリード成功時は成功役と育成馬を参照して能力を振り分け。

レア役以外成立時
インブリード シンボリ
ルドルフ
タイキ
シャトル
ステイ
ゴールド
左記以外
新馬戦勝率大幅UP
+三冠シナリオ以上
25.0% 0.4% 0.4% 0.4%
新馬戦勝率大UP 0.8% 0.8% 0.8%
三冠シナリオ以上 1.2% 1.2% 1.2%
天井短縮111G 10.2% 10.2% 10.2%
天井短縮222G 5.1% 5.1% 5.1%
天井短縮333G 3.1% 3.1% 3.1%
新馬戦勝率UP 10.2% 10.2%
GⅠロード1勝 50.0% 15.2% 10.2% 15.2%
海外レース勝率UP 25.0% 15.2% 15.2%
ラシック勝率UP 19.1% 19.9% 19.1%
古馬で本格化 29.7% 39.1% 19.5%
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時
インブリード シンボリ
ルドルフ
タイキ
シャトル
左記以外
新馬戦勝率大幅UP
+三冠シナリオ以上
50.0% 2.3% 2.3%
新馬戦勝率大UP 25.0% 3.1%
三冠シナリオ以上 15.2% 5.1%
天井短縮111G 15.2% 15.2%
天井短縮222G 10.2% 10.2%
天井短縮333G 5.1% 5.1%
新馬戦勝率UP 25.0%
GⅠロード1勝 50.0% 27.0% 34.0%
強チェリー/強チャンス目成立時
インブリード シンボリ
ルドルフ
左記以外
新馬戦勝率大幅UP
+三冠シナリオ以上
100% 3.1%
新馬戦勝率大UP 5.1%
三冠シナリオ以上 10.2%
天井短縮222G 50.0%
天井短縮333G 31.6%

(鬼)調教たいむ

調教たいむ

役割 育成促進ゾーン
突入契機 チャンス目など
継続G数 5G+α

調教たいむはチャンス目などから突入し、一気に馬を育成するチャンス!5G+小役を引き続ける限り継続。ベル取りこぼし時の62.5%で転落(鬼調教タイムは50%)

鬼調教タイム

鬼調教タイム

鬼調教タイムなら大幅育成の大チャンス!

調教たいむ抽選

スケジュール決定時のキャラが鬼嫁なら超高確確定となりチャンス目成立で鬼調教タイム突入のチャンス!

調教たいむ抽選
(弱チャンス目成立時)
モード 調教たいむ 鬼調教タイム
通常 89.8% 10.2%
高確 79.7% 20.3%
超高確 75.0% 25.0%
調教たいむ抽選
(強チャンス目成立時)
モード 調教たいむ 鬼調教タイム
通常 87.5% 12.5%
高確 67.0% 33.0%
超高確 50.0% 50.0%

調教たいむ中の育成レベルアップ期待度

小役 育成期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー

温泉ぞーん

温泉ぞ〜ん

役割 育成促進ゾーン
突入契機 AT終了後など
継続G数 10G保証

温泉ぞーんは育成促進ゾーン。小役成立でレベルアップ確定!

この間にチャンス目が成立すればCZ「まこチャレンジ」に突入する可能性あり!

演出演出発生で育成レベルアップに期待

まこテンションアップまこテンションアップに突入すると毎ゲーム育成レベルがアップ!

うまうまイルミ演出やカットイン演出発生でCZに期待。

チャンス目時のCZ当選率
弱チャンス目 25%
強チャンス目 50%

※ジェンティルドンナは「まこチャレンジ」確定

温泉ぞ〜ん保障ゲーム数振り分け
10G 50.0%
20G 25.0%
30G
平均 17.5G

まこチャレンジ

まこチャレンジ

役割 ATへのCZ
突入契機 温泉ぞーん中のチャンス目
継続G数 8G
AT期待度 50%以上

まこチャレンジは期待度50%以上のCZ。消化中は全役でAT抽選が行われる。

成立役別の期待度

強チェリー、強チャンス目成立はAT確定!

まこチャレンジ中・小役別のAT当選率
リプレイ 12.5%
ハズレ・ベル 5.1%
弱チェリー 33.6%
強チェリー 100%
弱チャンス目 75.0%
強チャンス目 100%

背景の色

背景の色

まこチャレンジ中の背景の色は期待度を示唆。青→緑といった具合にジャンプアップすればAT当選が濃厚!?

背景 期待度

背景写真

背景の写真

CZ中の背景の写真はシナリオを示唆。なお、CZに失敗した場合でも示唆内容は有効なので上位シナリオ示唆が出現した場合はその周期は打ち切りましょう。

背景別・シナリオ示唆
うまぽん 大器晩成or三冠or伝説
ナース ムラ駆け・超ムラ駆け否定
ミニスカ 普通or名馬or三冠or伝説
ナース 三冠or伝説

コスプレ成功

コスプレ

まこがコスプレに成功すればAT当選。2回コスプレに成功すればAT2連以上が確定(2回とも同じコスプレにだと激アツ)!なお、コスプレ成功画面は2回までしか表示されないが内部的に更にストックしている可能性もあり。

まこチャレンジ中の演出

初代のコスプレ初代のコスプレは2回成功濃厚。初代メイドコスだと…

強シャッター演出強シャッター演出はレア小役 or ステージアップに期待

強カーテン強カーテンはATの大チャンス!

新馬戦チャレンジ

新馬戦チャレンジ

役割 周期ジャッジ演出
継続G数
AT期待度 15〜100%

新馬戦チャレンジは育成した競走馬でレースに挑み1着になればAT確定!なお、2着でもチャンスあり。

勝利期待度は周期中の育成レベルで変化。

育成レベル別・勝利期待度
55.0%
15.0%
20.0%
30.0%
85.0%
レインボー 100%

レース中のチャンス演出

レース中のチャンスアップの有無は液晶左下で確認可能。

適正距離「適正距離」表示有り

レース中のチャンスアップ赤系やアナウンサーのメガネ

残り200Mの2頭争い残り200Mの2頭争い

叩き合い叩き合い

ムチ打ちチャンスムチ打ちチャンス

ゴール前でボタン出現ゴール前でボタン出現

レース中のレア小役

レース中のレア小役成立時はリール左上のランプが点灯。内部的に敗北が選択されていた場合は勝利への書き換え抽選が行われる。

勝利書き換え抽選
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

【レース中の法則】
・CHANCEランプ+まこランプ点灯…勝利濃厚
・CHANCEランプ+レア小役否定…勝利濃厚

敗北時のセリフ

敗北時のセリフ

敗北時のセリフは復活・連闘チャンス・天井などを示唆。デフォルトの「次走に期待しましょう。」以外なら期待度アップ。

連闘チャンス

連闘チャンス

役割 ATへのCZ
突入契機 新馬戦チャレンジ敗北時の一部
継続G数
AT期待度 50%以上

連闘チャンスは新馬戦チャレンジ敗北時の一部で突入。育成レベルやムチレベルは持ち越したままAT期待度50%以上のレースに挑む事ができる。

育成馬がオグリキャップや、調教アップでコンディションが良いと突入しやすい!

レベルアップに期待レース突入前には1週間の調教期間あり

連闘チャンス当選率
(オグリキャップ以外)
1 3.1%
2 3.9%
3 4.7%
4 5.5%
5 6.3%
6 7.0%

AT解析

AT「G1ロード」や特化ゾーンの詳細解析。

AT「G1ロード」

G1ロード

役割 メインAT
タイプ シナリオ管理型+
セットストック
継続G数 30G+α
純増 約3.1枚/G

G1ロードはシナリオ管理+セットストックタイプのAT。突入時は「まこまこジャッジ」が行われ、成功すれば特化ゾーンからスタート!

AT消化中はライブ開始 or V揃いで継続確定!Vがダブルに揃えば複数ストック!

V揃い出現率(全設定共通)
シングル 1/585.1
ダブル 1/4096.0
合成 1/512.0

レア小役ではストック or 特化ゾーンを抽選。

レア小役の特化ゾーン当選率
小役 当選率 まこまこ♥たいむ割合
弱チェリー 5.1% 0.4%
強チェリー 50.0% 10.2%
スイカ 10.2% 1.2%
弱チャンス目 12.5% 2.0%
強チャンス目 25.0% 5.1%

ままこまこジャッジ

まこまこジャッジ

ムチレベル別の特化ゾーン突入率は以下の通り。ムチ無しで突入すれば上位特化ゾーン「まこまこ♥たいむ」が確定!

ムチレベル別・特化ゾーン当選率
ムチレベル 当選率 まこまこ♥
たいむ割合
ムチなし 0.4% 100%
銅(小) 5.1% 0.4%
銅(中) 7.8%
銅(大) 10.2%
銀(小) 20.3%
銀(中) 33.20%
銀(大) 50.0%
金(小) 100% 10.2%
金(中) 25.0%
金(大) 33.2%
レインボー 100%

継続レース

継続レース

セットのゲーム数を消化し終わるとレースでAT継続をジャッジ。基本的な演出などは新馬戦チャレンジと同様。

  • 勝利…AT継続
  • 大勝利…特化ゾーン
  • 2着…まこりたーんず
  • 負け…育成馬登場 or まこりたーんず

【ボタン連打】
レース名表示中にボタンを連打すると新聞が表示され勝利期待度やメモリアルレース(新聞がピンク)を教えてくれる。新聞はオール◎なら継続確定!?

【レース中のレア小役】
レース中のレア小役は勝利への書き換えや特化ゾーンを抽選。

レース中の書き換え当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

【レース中の演出】

まこランプ点灯で継続濃厚まこランプ点灯で継続濃厚

まこまこBYストックまこまこBYストック発動で特化ゾーン濃厚

まこまこ銅像まこまこ銅像出現で特化ゾーン濃厚

まこフィギュアまこフィギュアでまこまこ♥たいむ濃厚

海外レース

海外レース

11セット目は海外レースとなり勝利すれば継続率88%の「凱旋ロード」へ!消化中は特定役で勝利抽選が行われる。また、ストックを保持していた場合は最終ゲームで+30Gの上乗せが発生。

育成馬別の海外レース勝率
ステイゴールド 98%
オルフェーヴル 50%
シンボリルドルフ 30%
サイレンススズカ
(インブリード)
80%
上記以外 10.2%
海外レース中の勝利書き換え抽選
弱チェリー 0.4%
強チェリー 10.2%
スイカ 1.2%
弱チャンス目 3.1%
強チャンス目 5.1%

AT終了画面

AT終了画面

AT終了画面は復活 or まこ☆りたーんずの突入期待度を示唆。緑ならチャンス、赤なら復活濃厚!また、AT終了画面ではコナミコマンドによる設定推測が存在するので必ず実践するようにしましょう。詳細は上記「コナミコマンド」の欄を参照。

継続シナリオ

ATの1〜10セットまでの継続率はおなじみのシナリオで管理。11セット目の海外レースはどのシナリオでも勝率10.2%(消化中の書き換え抽選あり)と高い壁だが、新規搭載された波乱万丈シナリオなら勝利濃厚!

セット数 晩成 超晩成 大器晩成 ムラ駆け
1セット 10.2% 10.2% 01.17% 10.2%
2セット 30.1% 20.3% 100% 80.1%
3セット 50.0% 30.1% 10.2%
4セット 66.0% 40.23% 80.1%
5セット 75.0% 50.0% 10.2%
6セット 80.1% 100% 80.1%
7セット 10.2%
8セット 80.1%
9セット 10.2%
10セット 80.1%
11セット 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
セット数 超ムラ駆け 早熟 超早熟 波乱万丈
1セット 80.1% 75.0% 100% 80.1%
2セット 10.2% 66.0% 75.0% 66.0%
3セット 80.1% 50.0% 50.0% 50.0%
4セット 10.2% 30.1% 30.1% 30.1%
5セット 80.1% 20.3% 10.2% 20.3%
6セット 10.2% 10.2% 10.2%
7セット 80.1% 20.3%
8セット 10.2% 30.1%
9セット 80.1% 50.0%
10セット 10.2% 66.0%
11セット 100%
セット数 普通 名馬 三冠 伝説
1セット 50.0% 80.1% 100% 100%
2セット
3セット
4セット
5セット
6セット
7セット 50.0%
8セット
9セット
10セット
11セット 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%

メモリアルレース

各競走馬の「メモリアルレース」はシナリオに関係なく継続率88%が確定!インブリードでメモリアルレースが増えることも!

競走馬 メモリアルレース
(レース)
ミホノブルボン 日本ダービー(4)
メジロマックイーン 菊花賞(6)
阪神大賞典(8)
天皇賞春(9)
オグリキャップ 有馬記念(8)
ステイゴールド 香港V(11)
グラスワンダー 朝日杯(1)
有馬記念(7)
キタサンブラック 天皇賞春(9)
タイキシャトル マイルCS(6)
マイルCS(10)
オルフェーヴル 日本ダービー(4)
ジェンティルドンナ オークス(4)

AT中の継続・シナリオ示唆

背景の色

背景の色

AT消化中の最終的な背景の色は当該セットの継続率を示唆(完全リンクでは無い!?)

背景 継続率
全ての可能性あり
30%以上
50%以上
80%以上
100%

【背景でのシナリオ推測の例】
・1セット目が虹→超早熟 or 三冠 or 伝説馬
・1セット目が赤→超ムラ駆け or 超早熟 or 波乱万丈 or 名馬 or 三冠 or  伝説馬
・1&2セット目が赤…名馬 or 三冠 or  伝説馬
・2セット目が虹…大器晩成 or 三冠 or  伝説馬

水晶演出

水晶演出

水晶に表示される内容で継続期待度を示唆。レインボーの「終わる気がしないーっ!」は継続 or 伝説シナリオが濃厚!

水晶別・継続率示唆
水晶 第3停止時 第1停止時
単穴 30%以上 50%以上
対抗 50%以上 80%以上
本命 80%以上 継続濃厚
レインボー 継続濃厚

雷エフェクト

雷エフェクト

雷エフェクトは前作同様、大器晩成シナリオが確定!2セット目以降に出現すれば海外レース到達が濃厚となる。

V揃い時の歌

V揃い時にまこまこライブが始まらず「飛翔の時」が流れると激アツ!

扉絵

セット開始時の扉絵はそのATのシナリオを示唆。青背景のデフォルト以外ならムラ駆け、超ムラ駆けを否定!

扉絵 示唆内容

青背景
青背景

デフォルト

背景星
背景星

三冠の可能性
微アップ

実写
実写

早熟・晩成否定

まどか
まどか

早熟・晩成
大器晩成否定

背景ハート
まこコスプレ or まどか(赤)

三冠の可能性アップ
姉妹
姉妹(赤)
名馬以上
うまぽん
巨大うまぽん
大器晩成確定
特殊
しずもん絵特殊
伝説確定
なにか秘密が?(前作扉絵)
なにか秘密が?(前作扉絵)
扉絵別・シナリオ期待度
扉絵 背景星 実写 まどか 背景ハート
早熟 12.7%
超早熟 9.7% 14.1% 10.8%
波乱万丈 5.2% 15.2% 9.7%
晩成 15.7% 8.8%
超晩成 5.3% 8.5% 5.4% 11.4%
大器晩成 5.7% 7.2% 11.3%
普通 10.6% 15.1% 20.2%
名馬 5.0% 5.8% 7.7% 10.0%
三冠 21.1% 23.7% 32.1% 41.1%
伝説 9.0% 10.4% 14.1% 17.4%
扉絵 姉妹 うまぽん 特殊
早熟
超早熟
波乱万丈
晩成
超晩成
大器晩成 100%
普通
名馬 12.7%
三冠 55.7%
伝説 31.7% 100%

レース中の示唆演出

PV発生PV発生で継続+次セット50%以上

アニメPVアニメPV発生で継続+次セット80%以上

勝利実況赤勝利実況(赤)で名馬シナリオ以上

勝利実況虹勝利実況(虹)で伝説シナリオ濃厚

まこりたーんず中のセリフ

セリフ演出

引き戻しゾーン「まこりたーんず」中のまこのセリフはシナリオを示唆している。

セリフ別・シナリオ示唆
晩成かも~ 晩成or超晩成or大器晩成
すっごい晩成かも~ 超晩成or大器晩成
大器晩成かも~ 大器晩成
普通以上の~ 普通or名馬or三冠or伝説
名馬になる~ 名馬or三冠or伝説
海外では~ 波乱万丈

AT中のチャンス系演出

連続演出

うまうまルーレットうまうまルーレットは継続するほどチャンス!

3ハロンを駆け抜けろ期待度33%。タイトルと馬のオーラにも注目

馬乗せを決めろ期待度60%

ジャッジメントロデオ成功期待度激高!

まこコレクション

まこコレクション

まこコレクションは特化ゾーン or ストックの前兆ステージ。まこの親密度がアップするほど期待度アップ(白は逆にチャンス)

親密度 期待度
無関心(白) 98%
知り合い(青) 25%
ともだち(黄) 33%
気がある(緑) 55%
べた惚れ(赤) 95%
まこまこ(虹) 確定

Vを狙っちゃって〜演出

Vを狙え演出

AT中のVを狙っちゃって〜演出が発生した際は逆押しで各リールにV図柄を狙う。カットインは青<緑<赤の順に期待度アップ。なお、Vがテンパイした際にボイスが発生するとV揃い濃厚。ボイス内容が「わたしは馬とオーナーさんを信じてるよ!」ならダブルV揃いに期待できる。

パターン別・V揃い期待度
レバーON青 10%
レバーON縁 50%
第1停止緑 75%
98%
初代パターン
初代パターン初代パターン2
大チャンス

フィルムリール

リボンの形で対応役が存在。対応役ハズレでストック or 特化ゾーンのチャンス!

リール 示唆内容
リボン
リボン
前兆示唆
スター
スター
前兆示唆
輪投げ
輪投げ
チェリー
チェック
チェック
チャンス目
竜巻
竜巻
スイカ
強チャンス目
ウマウマ
ウマウマ
弱レア小役

馬
強レア小役
うまぽん
うまぽん
大チャンス
ワタシノーウタヲー
ワタシノーウタヲー
まこライブ!?
万華鏡
万華鏡
特化ゾーン!?

ダビクラナビ

ダビクラナビ

扉絵時などのレア小役成立時は「G1優駿倶楽部2」のナビが出現。この際の帯の後ろのイラストは対応役を示唆しているので要注目。対応役ハズレでチャンス。「大ちゃーんす」のボイスなら大チャンス!

帯のイラスト 対応役
つなぎ レア小役
魔法少女 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
ハロウィン スイカ
バニー 弱チェリー
強チェリー

フィルムリール揃い演出

フィルムリール揃い

発展時のまこのカードにも注目!

カード 期待度
まこ 50%
まこ2 80%
まどか 98%

その他の演出

まこ動作動作で期待度を示唆。ボタン出現で…

うまうまイルミうまうまイルミは赤で大チャンス!

一本リール停止する内容に注目

ドラムロールリール右から停止するパターンでチャンス

リール固定1Gで2箇所固定されると大チャンス

まこまこ煽り4G継続でチャンス。まどか出現で大チャンス

萌え疑似連発生した時点で期待度80%

まこカットイン発生しただけで大チャンス!

チャンスボタンチャンスボタン出現時は次回予告や決めセリフ演出に期待!

まこりたーんず

まこりたーんず

役割 引き戻しゾーン
継続G数 16G
出走期待度 50%
りたーんずレース勝率 60%以上

AT終了時に突入する可能性がある引き戻しゾーン。消化中は全小役でポイント抽選が行われ、一定ポイントを獲得すれば出走へ。

強チャンス目、強チェリーなら出走確定!トータル出走期待度は50%。

出走時は「りたーんずレース」となり勝利期待度は平均60%以上!ここで勝利すればATへ復帰。

※1セット目に敗北してまこりたーんずに突入した場合はりたーんずレースがAT2セット目にあたるのでAT復帰は3セット目からとなる。シナリオは引き継ぎ

コンディション画面右下のアイコンは出走期待度を示唆(青<黄<緑<赤<虹)

まこりたーんず中の抽選

まこりたーんず中は成立役に応じてポイントを獲得。10pt到達で引き戻しレース出走確定となる。

ポイント獲得率
ハズレ 14.5%
ベル
リプレイ 100%
弱レア小役
強レア小役
ポイント獲得時の振り分け
小役 +1pt +3pt +5pt +10pt 平均
ハズレ 0.7% 0.2% 0.05% 0.03% +1.9pt
ベル
リプレイ 89.1% 6.3% 3.1% 1.6% +1.4pt
弱レア小役 75.0% 25.0% +6.3pt
強レア小役 100% +10.0pt

レース中の書き換え抽選

引き戻しレース中も他のレース中同様、レア小役で勝利への書き換え抽選を行う。

引き戻しレース中の小役別書き換え当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
弱チャンス 10.2%
強チャンス 25.0%

セリフ演出に注目

セリフ演出

まこりたーんず中のまこのセリフはシナリオを示唆している。「大器晩成かも〜」で引き戻せば海外レース到達が濃厚!

セリフ別・シナリオ示唆
晩成かも~ 晩成or超晩成or大器晩成
すっごい晩成かも~ 超晩成or大器晩成
大器晩成かも~ 大器晩成
普通以上の~ 普通or名馬or三冠or伝説
名馬になる~ 名馬or三冠or伝説
海外では~ 波乱万丈

まこまこどらいぶ

まこまこどらいぶ

役割 セットストック特化ゾーン
突入契機 AT中のレア小役
継続レース勝利時の一部
継続G数 11G
ストック期待度 40%以上

まこまこどらぶはセットストックの特化ゾーン!ベル以上でストック抽選が行われトータル期待度は40%以上。

ストック期待度

まこまこどらいぶ中のストック当選率
ベル 0.4%
弱チェリー 10.2%
強チェリー 100%
スイカ 25.0%
弱チャンス目 33.6%
強チャンス目 50.0%

まこまこどらぶの演出

カットイン赤文字ならチャンス

タイトルと文字色に注目タイトルと文字色に注目

まどかまどか登場はストック濃厚!

まこまこたいむ

まこまこたいむ

役割 セットストック超特化ゾーン
突入契機 AT中のレア小役
継続レース勝利時の一部
継続G数 11G
V揃い確率 1/10
平均ストック 4個

まこまこたいむは上位のストック特化ゾーン!

消化中はリプレイを含む全小役でストック抽選を行い、V揃い出現率も1/10に大幅アップ!平均ストックは約4個!

ストック期待度

まこまこたいむ中のストック当選率
リプ 50.0%
ベル 25.0%
弱チェリー 66.8%
強チェリー 100%
スイカ 75.0%
弱チャンス目 100%
強チャンス目

まこまこたいむの演出

ミニまこナビミニまこナビはストック濃厚!?

まこ調教演出まこ調教演出はストック濃厚!?

伝説の木で…伝説の木で…!?

私をねらってください演出私をねらってください演出はV揃い確定!?イルミ発生ならダブル揃い濃厚!?

凱旋ロード

凱旋ロード

役割 上位AT
継続G数
純増 約3.1枚/G
継続率 88%
期待枚数 約2,000枚

11セット目の海外レース勝利で突入する上位AT。継続率は88%!

消化中はレア小役でストックを抽選。V揃いならストック確定(ダブル揃いなら複数ストック)

凱旋ロード中のストック当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

12/10にロングPV動画が公開!

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロG1優駿倶楽部2|公式サイト

評価

スロットG1優駿倶楽部2の評価や感想など。

管理人の感想

2017年2月に登場し大ヒットした「G1優駿倶楽部」の続編が6号機で登場!

前作は導入台数こそ多くありませんでしたが、5.5号機の厳しい規定の中、育成要素を上手くとり入れ長期稼働した台でしたね。

本機は規定という面では5.5号機よりかなり厳しい6号機。ベースが高く通常時がどうしても間延びしてしまいます。そのあたりをインブリードシステムやバヌシステムの追加で補えているかどうかがポイントでしょうか。

戦コレ徳川家康」は天井が浅すぎて逆に「天井でしか当たる気がしない」作りとなってしまったのが残念だと感じました。そこが改善されている事に期待しています。

【追記】
天井到達率は設定1で1.5%程度の模様。戦コレは8.0%程度と言われています。

みんなの評価

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KONAMIは反日

KONAMIは本当に
糞台しか作らねーよな
反日違法メーカーは

日本から出ていけ
馬鹿かよ
戦コレと言いG1と言い
脳ミソに蛆虫わいてら

ひぇっ

一度だけ当たるで打とうと思って打ったら投資4000円で当たって90枚も出てきました。アホらしいです。
しかも調べると上乗せ無しらしい。1セット90枚の10セットじゃ900枚。それ以上出すには10%を変えなきゃならないとかやばすぎだ

前作上乗せあるし当たれば連チャン期待できたけど、これは糞。天井多いしポイント貯めるの無理ゲーだし単発多いしいいとこない。
作る前に気づかなかったのか?
6号機としては断トツで糞

くま

今日AT中に中断チェリー引きました
恩恵どうなんだろう?まこまこタイムか?って思ってたら
海外レース前にストック6個出てきたから多分それなんでしょうね?(大器晩成シナリオ突破消化中)
なんだか微妙な気持ちになりましたw

???

1が糞台なら2も糞台。
良いシナリオが選ばれてもまずその馬の周期で勝たないと意味なし。ただ何も知らない萌え客と競馬好きしか打たない。

ゆゆ

6号機でこれはひどすぎる
初当たりがふつうに重い、
シナリオ良くてもフリーズ引いても海外はほぼ勝てない
1000枚も出ない
やったの思いで凱旋ロード入っても2400枚で終わり
勝たせる気がない
前作人気あったからってこれはない

話になりません

3台導入されてしばらく経つが、未だに最高枚数が4000枚を越えていない。数日全6放置されていたにも関わらずこの有り様。今やイベントですら誰も座らない。上乗せとMBが無くなったせいで11連しても1000枚出ない、初当たりが軽いわけでもない、凱旋門勝利があまりにもキツイ、仮に入っても2400枚で終わる…そりゃ打たないだろ。

匿名

やはりクソ台
天井ばかり

鈴正恩

あと、フリーズの恩恵をせめて馬不等で
海外レース初戦突破にしろよ、、確率の割に恩恵しょぼすぎだろ

なんで、糞重たいフラグ引いて
そっから更に10%を突破せにゃならんのさ
10%突破したとこで次で負ける可能性も12%あるし
勝ち続けたとこで、2400枚強制終了

規制のせいもあるけど、ゴミ過ぎだろ
マジで開発者気狂ってるとしか思えんわ

鈴正恩

重い初当たりの癖に、殆ど連荘せず
純増もしょぼいし、通常時の演出が麻雀格闘並みにゴミで
とにかく打ってて眠たくなる
まだ、ジャグラーで逆押ししてた方が間が持つかな

てか、はっきり言ってこのメーカーはもうパチスロを作らん方が良い
どの機種もスペック、演出共に何もかもが絶望的にセンスが無い

これでウケると思ってるなら
一度ホールに行って自腹で1週間位打ってみてほしい
自分らの開発力の無さに気付くはず

ホント、よくもまぁこんな糞台ばかり作れるなと
逆に感心するわ

まこでぶひぶひするだけの台

天井で当たって100枚以下が大半の台。
赤ゲージでも普通に外します。
黄色でも「勝利のチャンス有りですね」って実況アホか。
チャン目=MBでなくなったぶん前作の劣化にしか感じない。
エナでも余程のG数で無ければとても打てないですね。

は?

金ムチ(小)当選100%?
外れたんやけど

杉本

あなたの夢は2ですか?私の夢はやはり1です。
一生打つことはないでしょう。

おかしい

ライブでスタックしたのにそのあとまけたのなんで?
いろいろいえるけど継続率これでひくいしまあ通路になるわなそりゃ

駄馬

ムチ打ちチャンス勝利時の残り距離別・示唆
10Mで勝利しました
解析では「三冠or伝説シナリオ」となってますが
本日、1セット目に赤背景で負けました
駄馬シナリオも含まれてるんじゃないですか?

ぐーやん

この台やっぱりダメだわ!もう10,000回転くらい回したけど育成レベル赤でまだ1回しか新馬戦突破してない。期待度85%でそんな隔たりある訳ない。20K突っ込んだあとルドルフで負けた時は2度と打たないと思った。トウカイテイオーインブリードでも負けたし。あと高設定ぽくても夕方にはぐだぐだになる事異常に多い。ちなみにマコリターンズも出走は意外にするけど今のところ全敗。

うまポコ

巨大ウマポン大器晩成確定じゃないですねー。
8セットで、終わりました。
友人とサイト見ながら消化したので、間違いないです、

ラクーン

1の劣化台
とりあえず解析の%は全部でたらめ。
通常メーター赤で85%? 嘘つけめちゃくちゃ外れるわ、まこドライブ、ストック確率40%? あり得ない。人のこと馬鹿にしてるの。このサイト自体がKPEの運営かと思う位全ての確率が嘘ばかり。

みんみん

先日、1で万枚出ました。
あれは、マグレだとしても、2でそんな夢は見れない気がする。

ゴミ

ゴミ

まこファン

俺はまこが好きだから打つが、まこじゃなかったら多分一生打たないだろうなって台。単発で60〜70枚で普通に終わるのやばい

はぁ?

ART入って速攻まこドライブ→カットイン2回外れのみでストックなし余裕の単発
通常時の赤ゲージ、レース最後のボタンカットイン、連戦どれも全然当たらん
リベンジ赤ロゴになってもポンポン外す
まともな人は精神やられるわ

レビオ

うまぽん画面単発だったとか言ってる人
おるけどそれ普通ですよ

1セット目越えたら海外レースまで行くから
激アツで間違いはない

ただどこを見ても前作の劣化でしかない

がお

初打ちでおは天くらいました。良くも悪くも6号機って印象ですね。高ベースなので1万で500くらい回るのはいいけど低設定の誤爆はまず期待できません。前作以上のデキレ感を感じました。高設定が狙える時なら前作より楽しめるかもしれないけどワンチャン狙うならまだ設置されてる前作の方がいいかなぁ…前作以上にまこちゃんに貢ぐ覚悟がある人しか打てないですね…

にゃん

先日キタサンブラックで通常時にただの馬アイコンで、レバーオンで突然1とは違う次回予告が発生。
長い番宣?のようなものが流れ「Congratulations」と出ました。恩恵は11Rで終了。
上乗せなしで1000枚いかず。新しいフリーズだったのかな…。
稼働からそれなりに打ちましたが、やはりゲーム数載せが無いのは辛い。結論は2打つなら1打ちますね!

テル

3戦してわかった事だけど大器晩成が選ばれやすいステイゴールドで育成頑張る→新馬戦なんとか勝つ→1回目のATで弱チェ引いてマコドライブに入れV揃い1回引く→伝説→凱旋ロード。このパターンが現実的な勝ちパターンだな。今度のやつのほうが遥かに勝ちやすいと思う。色んな場面で弱チェが仕事するので設定が高いにこしたことはない。

まこ

セットタイプになったので10連で1000枚程度...
海外レースはハードル高いし、なかなか勝ちにくいと個人的には思います。
設定6はどんな動きすんのか興味はあるけどな~

勝ち方()なんてほざいてりゃ負けるのは必然
乞食は自販機の下でも漁ってろ

んとに

6号機の勝ち方教えて。どこが射幸心を抑え依存症患者を減らそうなんだ!むしろ減る一方の依存症患者からできるだけ多く金をむしろうとしてるよーにしか見えんが?まこファンは喜んで払ってくれてるようだがな!

邪鬼

ルドルフしか信じられません!
何連勝するかでなく、
まこタイム引くかどうか…ですね。
(-.-;)y-~~~

ヤベー台

前作そんなに打って無いですが高ベース機は嫌いじゃないので試し打ちして来ました。
周り含めてあまり天井にはいかない印象なのは◯
が、出玉ショボすぎてやばいですねこれ
家康も酷い台だったけどそれ以下ですね

ぷんぷん

本日初打ち。

1日打って1箱行ったり来たりで辛かったです。
セット開始時の扉絵で、巨大うまぽんが激アツとありますが、今日2回ほど出てきてどちらも単発でした・・・
とにかくなかなか続いてくれない台でした。

けぃ

本日3回目のG12でしたが開始2Kで600枚ほどになりキタサンだったので続行何事もなく350枚ほどノマレ当たり馬ステイゴールド最初の扉絵はお姉ちゃん。背景黄色2セット目またお姉ちゃん背景赤レース負け有利区間ランプ消えずシャッター姉妹絵(このときはまだ名馬か三冠だと思ってた)6セット目レース中レア役で勝利の時の実況のセリフレインボー(伝説確定?)まこまこドライブ突入(ストック0)7セット目扉絵馬並び消化中V揃い11セット目なぜかストック2個分出てきた。香港ヴァーズ勝利20セット目以降姉妹扉絵(有利区間完走確定?)24セット目終了エンディング向かえトータル2,600枚(24セット2396枚(2K))設定1でも1.8%らしい天井も二回目打ちに行った時に経験しましたが出る時はやはり高継続しますね。天井行った時はほとんど青扉絵ばかりでしたし基本パターン以外なら結構続く印象ですね。

どうやったら勝てるの?

うまんこ

ゲーム数上乗せ無くなった癖に凱旋より乗らない糞仕様
レア役の上乗せ当選率が絶望的に低い
初当たりも重いし調教師のくせにチンタラチンタラ温泉に100ゲームも入ってやがるから全然周期回らないし
というかこんな無能調教師に馬預けるなよ。厩舎変えろや。
枕営業か?
前作に比べて熱い演出の信頼度がかなり落ちたせいでストレスが溜まる。
微妙な3Dにしたせいでうまこはなんか動きが気持ち悪いし
後フェイクリプレイ多過ぎだろ。

nissy

グラスワンダーって確定じゃ無いんですね、、、
普通に外れました。

レンダー

正直に、無理ゲー。

ゴミ台

8連続単発でした。
マコリターンズとかいうゴミのせいで継続率下がってますね。強レア役も空気で勝ち方がわからなかったです。

マコマコ

だいたいの演出は見ました。もう初代に戻ります。え!?なぜかって?だって6号機勝てないもん。まもなくホールにいくのもおしまいだわ。

出玉が.....

前作が面白かったので期待してガッツリ打ち。
何度めかの当りで凱旋ロードに入るも6戦で負け。
有利区間とか気にしなくても一発でそこまで出る気がしません(笑)
海外レース開始Gで次回予告発生は上がったけど...
ちなみに馬はジェンティルドンナでした。
まこまこドライブは駄目ですね。
まこまこタイムにいたっては引ける気がしません。
MBなくなって出玉減った感は大いにあります。
見れて面白かったのは新馬戦の距離が777mだったのとG1ロード二セット目の扉絵が「海外レースに挑戦!」だったやつ。(「海外レースに挑戦!」はちゃんと海外レースまでいきました)

はしし

初打ちレビュー
他の方も書いている通り強シナリオ引けないとATが全く続きません。
ただツボに入ったのかAT1,3回で終了からの温泉ゾーンからのまこチャレンジでAT昇格の流れが3,4回ほど続いたりと期待できるとこが全く無いわけではない(と思いたい
オカルト好きなのでしばらく様子見てタイマー発動でも期待してます。
まこドライブで演出一回も入らないことが多いのと劣化したまこが非常に残念でした。
ところでAT1回目、2回目とも虹だと三冠王、伝説馬確定なんでしたっけ?

勝ちが見えない

前作が好きだったのでワクワクしながら初打ち。
しかし結果は750ゲームでキタサン登場し温泉ゾーン100ゲーム弱継続からの10週選択で950ゲーム近くまでもっていかれて単発などひどい有り様でした。
8回当たりを引いて全て単発だったのですが継続レースでの赤チャンスアップの弱さが目立ちました。
まこリターンにも何度か入りましたが一度も勝てず。
当たり方としては短縮含む天井での当たりしかなかったです。
8回中7回が天井間近→キタサン登場→キタサンでATへという流れでした。
右の台は高設定らしく天井短縮もなく当たりシナリオ選択もよく特化ゾーンの入り方がエグかったです。
低設定では間違っても事故が起こるような台ではないようですね。
あとまこまこを某フレンズ2レベルの3Dにしたのは絶対許さない。

まこの皮を被ったクソ

初当たりの重さに対してATがきつすぎる。
運良くフリーズから20連して勝てたものの普通の初当たりからだと300枚も厳しい。
重さのわりに上乗せをする気がしないどらいぶの存在意義も不明。
家康は結構楽しめてるけどこの台は打つの厳しいかも。

ぽぽちゃん

正直、前作の方がいいです。
チャンスボタンを押しても外れること多数。

前より辛いと思います…

ゲージ赤・・・勝てない

子役がキツイ感じ・・・
凱旋門超えないと1000枚辿りつけないのがやばい
前作かなりやったけど凱旋門勝ったのが4回くらい
そのくせ初当たり重いしきつすぎる

養分オーナー

徳川と対して変わらんイメージ。
ゲーム数上乗せ無くなったかAT中が淡白になり、シナリオ悪いとどうしょうもない。
純増上がったので会社帰りに打つにはいいかも

戦コレ以下

勝てる未来がどこにもないゴミ

うま

グラスワンダーで負けたとかMBがどうの言ってるにわか相手にしなきゃいけないんだからメーカーも大変だわな。
6の割が低いから設定使ってくれるホールはありそうって印象、ただAT中の演出がステージ上がるかも演出しかほとんど出ないから退屈ではあるなぁ

うまころ

25kほど使って初当たり3回
1回目タイキシャトルでゲージ赤まで行ってAT
2戦で終了
2回目オグリキャップゲージ緑で当選。ムチ金でまこまこドライブに入りチャンス目引くも何もなし1戦で終わり
3回目840Gほどハマって当選。序盤にキタサンブラックが来てたので短縮の777天井かな。まこまこドライブに銀ムチで当選。V狙えも揃わず。1戦で終わり。

ちょっとどうやったら増えるのか何も見えない展開でした。今の所の印象だとセンコレのほうが余程戦える感じ。
レア役がとにかく重いのでシナリオゴミだとまず継続しない絶望感が半端ないです。戦コレはストックなし非継続時のレア役抽選がそこそこあったのでまだ期待が持てた。あと前作より継続煽りが増えてる気がするのがだるい。なんゲームも引っ張ってガセがやたら目立った。
まこまこドライブも全然特化ゾーンになってない。せめてロボニャンくらいの性能ならなあ、、
これ打つくらいなら家康タイム打ってるほうがまだまし。
ただし導入3日目だったので設定が悪いからこそのゴミっぷりかもしれないけど。

けぃ

今日初打ちしてきました。自分夕方から行ったのですが。2台あって両方あいてたので300ゲームぐらいハマりの方を選び打ち初めて3本ムチ銀でまこまこドライブ入りました、ストックは2つで扉絵は2回連続旧G1の☆まこ扉絵継続確定?かなとか思ったんですがインブリードで三冠以上確定した8連目☆まこ扉絵で負けました。確定では無いことは分かりました。旧伝説確定の馬並びの扉絵も出ましたが。それは凱旋ロードまで行き18連1,600枚ほどでトータル6Kで2,400枚ほどにはなりました。一度も500以上のハマりがなかったので低投資で済みました。凱旋ロードは旧G1みたいなムービーなく始まるのでサクサク進みますね。

ダビスタの牧場はいつでも破産

勝てる勝てないの話なら、6号機なので間違いなく前作より勝てない。
出率の数値は理論値で、実測値との誤差が大きいのがつらいね。
取り敢えず通常からAT迄の道程は前作を踏襲してはいるけど、引き損なところが大幅にプラスされてる。
まず調教ゾーン中のチャンス目、その他の子役よりはメーター増えるけどゾーンG数が戻る訳ではないから、ゾーン抜けてからチャンス目引きなおす方が明らかにメーター増える。
例えば弱チャンス目ならメーター半分以上、強チャンス目ならメーター1つ以上とかならまだ許せた。
戦コレと違ってATシナリオはレバーで馬と一緒に決定されるから、AT中の上乗せが弱いと続かないのに、まこタイム以外での上乗せはほぼ無理。
新特化ゾーンのまこドライブは11Gの上乗せでしかない、40%の期待度は那由多の彼方まで譲っても無い。
戦コレのガチャに相当するムチだけど、銀と銅で期待度の差がほぼ同じ。
育成メーターの青と黄色くらいの差しか無い。
しかも80〜90%でまこドライブが選択される、虹まで育てばまこタイムいくから継続に期待が持てるけどそれ以外はどうしようも無い。
更に無理ゲーに拍車をかけるのがATのG数の少なさ、何と驚きの20G固定。
厳密には30Gだけど、ジャッジレース込みのG数だから実質特化ゾーン抽選をする事が出来るのは20Gのみでレース中の子役は勝利書き換え抽選をするようになる。
継続確定してる場合は特化ゾーンを抽選するけど、KPEお得意の継続確定中は抽選冷遇状態になってるので実質無理ゲー。
更に演出面も煽りがキツイ。
まこフラッシュの白は賑やかしで何1つ意味が無い、その上の赤フラッシュは強子役対応なだけで普通に何も起きない事が多い。
レース中も赤チャンスとゴール前の叩き合いがすべてで、それらが無い場合はボタンがでても敗北濃厚。
ちなみに上のチャンスアップ無しで当たった場合はG数を確認してみるといい、ゾロ目を踏んでるはずなので。
まあ、6号機ですわなキツイキツイ。
相も変わらず、メーターは無視で天井を短縮して当てる台ですわ。

養分神

演出バランスおかしくないか?
カットインやらボタン等含む強チャンスアップパターンが複数絡んでもAT終わる
複数回あったが全部まこりたーんには入ったけど引き戻し示唆をまさかATの継続演出で出す訳ないだろうし
単純にどのパターンでも終わるバランスって事なのか?

血統プロファイラーM上

前作では100%引き損しなかったMB、調教ゾーンに完全な引き損があるのがまずしんどいです。(天井到達時の調教タイム等)
調教の継続率も悪く、MBと同程度の恩恵が返ってきてると思えません……。
ジャッジレース中、チャンスアップに黄色緑が無くなったせいで前作以上に当たり外れがはっきりします。
インブリードマスは特定役を引かないといけないので想像の5倍は役に立たないと思います。ウマラッキーだけは叩きどころ。



正直コイン持ち・純増以外に誉められる場所が無く、1で98%もあるとは思えません……
しばらくは頑張ってみますけど、心の底からGⅡと呼ばせていただきます

ムービースター

普通にきついでしょ
低貸しで暇潰しぐらいしか需要ないでしょ
あと養分じじいとか笑

匿名

キツすぎる。
G数の上乗せが無いので1000枚以上出すには凱旋門が前提、1万使って700枚流してプラス収支...みたいな台。

最高に面白い
多分自分が勝てただけかもしれないが、レース中の演出も増えて、調教タイムの継続のドキドキ感、インブリードマスのわくわく感、最高です。

前作とあんまり違和感ないけど前作同様勝てるイメージわかない

うまうま

グラスワンダーで負けました。
以前同様信用できないですね

イスラボニータ

G1ロードに入って巨大ウマポンが出たのに初戦負け、その後に再度入るも継続◎でレース中に赤チャンスアップ出るも負け、前作に戻ります

マカヒキ

at後キタサン2回連続333gこえる
3回目のキタサン300後半で、来て460で
当たり開始うまぽん。新聞が本命に変化して
負ける。そしてまた、キタサン。
右下のうまこがかわええので2かな。

パチで無双2が出ても無双に行くように前作がある以上、まだ前作のほうが打ってられるわ。踏襲って要は手抜きだろ。どうでもいい牧場開発はオートで勝手にやってくれよ。

戦コレより期待してたけど、戦コレ以下とは正直がっかりしました。通常時のレア役の意味のなさ、インブリードシステム()が空気。
天井にはいくし正直面白くなかったですね

さめはる

前作がとてもおもしろかったので後継機が出てくれて良かったです。
ホールに出たら一度打ってみたいです

名無し

前作好きだったんで今回も期待。
前作では初打ちからお世話になった。
まこかわいいし。

ななし

様子見だな
個人的にコナミは相性悪いし

まこの声優は変わってないぞ。
たぶん成長した設定だから声を変えてるんだと思われる

D

1の初当たりが約1/350で、天井が999overに対して天井到達率が1.5%はかなり低い。
これだけで前作同様知識介入要素が大きくなりそうな台というのがわかる。
気になるのがバヌシステム。
有利区間の関係で、有利区間抜けの連チャンが不可能な中、これが有利区間終了後にも引き継げる要素だとしたら6号機としても一つ前進できるものになる可能性は秘めてると思う。

名無し

期待したいが…
6号機そのものが出玉よりハマりの方が多く、前作もよほど事故らないと1000枚すら超えなかったから、今回のも悪い部分だけ継承してそう。

あとマコの声優変えたのはすでにマイナス。

家康

中身がないPVで惹かれない

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(68件)

  1. 匿名 says:

    まあ演出頑張った家康だわな

    • 管理人 says:

      KPEはシナリオ管理に強いこだわりがありますね!

  2. 匿名 says:

    演出は目を見張るものがあります
    ただし、演出だけで出玉性能はゴミ以下の産廃コース
    まこまこタイムに対しては劣化
    新しいリターンズはまこまこチャレンジの劣化
    高いお金を出して馬娘を鑑賞するだけの台です
    どうしても打ちたいのであれば、パチンコ屋で打つより実機購入をお勧めします

    • 管理人 says:

      演出は前作でも好評だったので問題無さそうですね。
      スペックは6号機になった事で劣化が目立つ感じでしょうか…

  3. 匿名 says:

    シナリオ管理にこだわりあるか?
    馬が嫌いなるわこの台
    実名使わず架空の馬でやってくれ

  4. 63 says:

    初日、終日打ちました。
    初当たりから軽く、天井に行くかもという心配がほとんどなかったですね。
    一撃の最大連チャンは8連に終わりました。
    三冠シナリオらしき連チャンは5回ほどあったものの、7、8連の壁が厚かったです。

    終始下皿分が呑まれることがない安定感で、4000枚出ました!

    コナミコマンドを試したものの、確定っぽいセリフはわかりませんでした。

    6号機初打ちでしたが、設定が入るなら十分楽しめるのではと感じました。
    (エヴァの方は6000枚出ていました!)

    • 管理人 says:

      63さん、4000枚おめでとうございます(^o^)
      展開的にも高設定ぽくて楽しそうですね!
      エヴァの方も入っていそうで羨ましいです!

      • 63 says:

        今回が6号機デビューでした。(普段はジャグラーばっかり)
        5.9号機もルパン世界解剖を数回と、秘宝伝revを初日に打ったのみ、最近の台と比較が出来ませんが、、設定が入るなら(=低設定もある程度稼働するなら)またこの先も触れる機会があるかもですね!

  5. 匿名 says:

    こんな演出が出ました。4と5レース目が初っ端から赤色だったので名馬 三冠 伝説のどれかだと思います。

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます!
      「終わる気がしない」は伝説かもしれませんね(・∀・)

      • 匿名 says:

        自分もその演出来ました!
        伝説馬だと思います
        海外戦は負けましたけど笑

        • 管理人 says:

          情報ありがとうございます(^o^)

  6. 匿名 says:

    グラスワンダー外れるぞガイジ
    外れるまで寝ないで回してこいガセばっか書きやがって

    • 管理人 says:

      グラスワンダーはG1ロード「1勝」確定が正しい情報でした。
      文中は訂正させて頂きました。
      この度はご迷惑をおかけし大変申し訳ありませんm(_ _)m

  7. たぬきち says:

    演出があるけど、なかなか当たらず、当たってもすぐに負けてしまう。長くやっていると諭吉さんがもったいないないにゃんエヴァの方が当たるにゃん

    • 管理人 says:

      通常時の遊技に対しての対価が見合っていない印象を受けますよね!

  8. はしし says:

    上にも書いたAT1,2回目虹画像
    凱旋門挑戦前で負けました

    • 管理人 says:

      ありゃ、では伝説確定とはならないかもですね!

      • はしし says:

        画像貼り付け失敗してました。ごめんなさい‍♂️

  9. 匿名 says:

    GIロード中に中段チェリー
    シナリオはムラ濃厚でしたが7レースで海外挑戦⁇?の窓絵
    その後CT中はコンサートばっかりで海外レース突入❗️
    海外レースは負けましたが…
    GIロード中ので中段チェリーはシナリオ書き換えでしょうか?
    ちなみに収支はトントンでした

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      詳しい事は現在判明していませんが、通常時の中段チェリーは上位シナリオ優遇のようなのでAT中の中段チェリーもシナリオ書き換えがあってもおかしくなさそうですね!

    • 匿名 says:

      超ムラの1レースで中チェ。8レース負けがあったので、最低保証は3ストックかな?ストックカードも3つだし。
      シナリオ書き換えは無さそう。7レースが赤でした。

      通常時の新馬戦レース前兆中の中チェは、次ゲームで人馬一体フリーズが起きました。
      引くなら通常がいいですね

      • 管理人 says:

        中段チェリーの挙動報告感謝です(^o^)
        参考にさせて頂きます!

  10. 匿名 says:

    7レース目です

  11. 匿名 says:

    エンディングでしょうか!?

    26レース目で負けてから、10ゲームだけ続きました。

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます(・∀・)
      枚数的にもおそらくエンディングだと思われます。

  12. 匿名 says:

    ゴミ。さいなら。

  13. 引き弱わ says:

    さすがに10連続単発は無理…。
    毎回、60枚ぐらいで終わるのに単発率高過ぎでしょ。
    レースにまったく出ないまこりたーんずのせいか❓
    つくったやつのセンスを疑う(´д`|||)

    • 管理人 says:

      それはひどい…!
      シナリオの振り分けとか非常に気になりますね…

      • 引き弱わ says:

        設定差とか戦コレみたいにないんですかね❓
        永遠とスタート背景、馬でAT中も青背景でした。
        でも、後半の方は三冠馬とか結構引っ張ってきてたんでやっぱり設定差はないのかな┐( ̄ヘ ̄)┌

        • 管理人 says:

          設定差は気になるところですよね。
          そのあたりはまたすぐに判明すると思うので、何か情報が入りましたらすぐ更新していきますね!

  14. Red says:

    初打ち、シンボリルドルフからです。

    • 管理人 says:

      初打ちで完走おめでとうございます(^o^)
      シンボリルドルフ有能ですね!

  15. たける says:

    レインボー馬が出ると凱旋門勝てます!

    • 管理人 says:

      たけるさん、投稿ありがとうございます!
      こんなプレミアあるんですね(・∀・)

  16. シンボリルドルフ says:

    今作初打ちで朝一 1ゲーム目に強チェーリー
    シンボリルドルフ登場して爆発と思ったら、4週目で出走!調教は赤で半分くらいで、新馬戦であっさり負けました。

    • 管理人 says:

      シンボリルドルフで赤までいったら勝ってほしいですよね…。

  17. 63 says:

    2019-2-25 23:52:15

  18. けぃ says:

    これは多分香港ヴァーズ用扉絵ですかね?

  19. けぃ says:

    んでこれが凱旋門?

  20. けぃ says:

    自分のエンディングはシナリオ伝説のステイゴールドでした。

    • 管理人 says:

      けぃさん、投稿ありがとうございます(^o^)
      海外レース専用の扉絵なんてあるんですね。

  21. けぃ says:

    この扉絵は初代なら伝説だと思うんですが今日も凱旋ロード行った時出ましたが…伝説シナリオ確定だけなのかな?

    • 管理人 says:

      情報ありがとうございます!
      示唆内容について詳しい事は分かりませんが、何か判明しましたら記事中でもお伝えしていきますね。

  22. 匿名 says:

    AT10レース終わってストックが余る場合は、海外レース行く前にストック×30ゲームされる。

    • 管理人 says:

      おお、そんな親切システムがあったのですね!

  23. ペル says:

    あ、””で囲ったら非表示になった…
    すみません。
    さっきのコメントさっきの消して貰って良いですか?

    キタサンブラックの天井仕様…特に2回目以降の挙動って
    2回目以降…天井を111 or 222 or 333Gに短縮
    であってます?

    状況的には
    220G打ち出してから、
    打ち出し2頭目でキタサンブラック選択
    打ち出し6頭目で再度キタサンブラック選択
    6頭目のキタサンブラックのレース終了時点が767Gで、負け
    7頭目ミホノブルボン選択から温泉行って10周選択で865GにAT当選。

    だったのでもう1つ位条件ありそうな気がするのですが…
    2回目以降…天井を111 or 222 or 333Gに短縮or333Gを越えていた場合、次のゾロ目Gに短縮
    辺りですかね?

    • 管理人 says:

      ペルさん、いつもご報告ありがとうございます!
      天井について再度確認した所、キタサンブラック2回目以降は天井を111 or 222 or 333G「減算」でした。
      大変申し訳ありません。
      記事中は訂正致しましたのでよろしくお願い致します。

  24. ペル says:

    単に減算だとしても上のケースって説明付かないんですよ。

    1頭目のキタサンブラックの時点で777Gに天井を設定。
    2頭目のキタサンブラックが出た時点でそこから111G減算して666Gが天井になっているはずなので、2頭目のキタサンブラックのレース終了ゲームである767Gで当たってないといけないはずなんですよね。

    で少し考えてみたのですが、この台って多分ゾロ目ゲーム数を踏んだ時にだけ勝利確定ストックを取得する…みたいな処理をしてるんではないかと思いました。
    2頭目のキタサンブラックが出現したゲーム数までは覚えてないですが、6週だったというメモがあるので、計算上666Gを踏んだ後に2頭目のキタサンブラックが出てきたのは間違いないはず。
    ただ、666Gを踏んだ時にはまだ1頭のキタサンブラックしか出現していないため、天井は777Gに設定されており勝利確定ストックを取得出来ず。
    2頭目のキタサンブラックが出現して迎えた767ゲームにレースに負けた時点では、天井が666Gだったにも関わらず、直近のゾロ目ゲーム数であった666Gのタイミングでは天井を666Gに設定する前に踏んでしまっていたので勝利確定ストックを取得出来ず。
    666ゲームが天井状態で、次のゾロ目ゲーム数である777Gを踏んだ時に勝利確定ストックを取得してミホノブルボンで当選した。
    みたいな流れだとすんなり説明出来るかな?と。
    なので、単に減算という記載だけだと例外がありそうですよ。というのがここで伝えたかった事です。

    それと非表示の件ですが、半角の><でカッコみたいに囲うと非表示になるんですね…
    誰も得しないのでその機能は削った方が良いのではないかと…

    • 管理人 says:

      ペルさん、追加のご報告ありがとうございます!
      稀なケースだと思いますが666Gを超えてのキタサンブラックは、もしかしたら天井短縮自体がなくなるのかもしれませんね。
      666Gより前に出ていれば666Gを踏んで新馬戦チャレンジでAT確定なのは間違いないと思いますが…。
      非表示の件は][こちらのカッコでしょうか?
      このサイトを作成する為に使用しているワードプレスのショートコードとして使用されている為、非表示になってしまうのかもしれません。
      システム的な問題なので簡単には解決できず、ご迷惑おかけしますがよろしくお願い致しますm(_ _)m

      • ペル says:

        そんな感じでしょうね。
        天井自体がゾロ目ゲームでしか管理してない挙動にしか見えませんので。
        …というかもしかして、777G越えた後すぐに1頭目のキタサンブラックが出てきた場合888Gに短縮するわけではないので、888G跨いでも勝ち確定じゃない可能性があるような無いような…
        いや、まさかね。
        流石に111G分短縮してるよね。

        非表示の件はすみません。
        そこそこ時間かけて書いたのに見えなくなっていたので、つい書きすぎました。
        半角算術演算子の大なり/小なりですね。
        2回目のコメント送信した後思い出しましたが、htmlのタグはこいつで囲ってあるので、使えなくて当然でした。
        何も気にしないでください。

        • 管理人 says:

          確かに777G後のキタサンブラックがどういった挙動になるのか非常に気になりますね!
          流石に短縮無しという事は無いとは思いますがどうなんでしょう…。

  25. 匿名 says:

    6号機の中でも、なんか印象に残りそうにない台ですね。それぐらい何にもないなー、特徴が。

    あと、管理人さんに質問なんですけど。
    6号機になって、どこのメーカーが出す台もここまで信頼度などの面で適当になってしまったのって何か原因があると思いますか?わざと演出の期待とかをめちゃくちゃにした気がしてしょうがないんですよ。

    • 管理人 says:

      最近はパチンコもスロットも演出バランスが崩壊していますね。
      これは新台の客離れの早さ加速が大きな要因の1つだと思います。
      1回打ってすぐ「つまらない」とならないよう派手な演出を見せようとしてガセ確率を上げているせいですね。
      個人的には逆効果だと思っていますが…

  26. けぃ says:

    キタサンで天井短縮しても656ゲームで踏めず温泉ゾーンに引っ張られて結局777になることとかよくあります。(笑)今日はじめてグラスワンダー赤ゲージあと1メモリで虹を外しました。かなりショックがでかかったですね。(赤は熱いけど確定じゃないを台から教えてもらいました。)画像は昨日はじめて出たうまぽん1戦目負けてまこ☆リターンズで引き戻し11戦目まで行けました。今回も大器晩成でエフェクトありますね。(笑)

    • 管理人 says:

      そのハズレ方は精神的にきますね…(^o^;
      大器晩成は前作の雷エフェクトみたいな感じでしょうか。
      参考にさせて頂きます!

      • けぃ says:

        雷エフェクトですね。

  27. 匿名 says:

    25,000使って、天井2回のあとオルフェーヴルで5連
    ある程度溜まって500枚。まこドラ3回入ってv揃い無しはきついな〜。
    って思って有利区間終了。
    一発目にシンボリルドルフ来たらなーっと思って打っていたら、レア子役2連からのシンボリルドルフ!
    これで三冠終了でもギリまくれるか、負けが少なくて済むなーと思っていたら、アレ?伝説確定だけど?
    海外レースは負けましたが、合計1400枚で勝利!
    シンボリルドルフで海外レースは難しいのかな〜。

    • 管理人 says:

      勝利おめでとうございます!
      育成馬決定時のレア小役2連はシンボリルドルフ確定かもしれませんね!

  28. 匿名 says:

    今日ようやく勝てた٩( ‘ω’ )و色んなまこちゃん見られて大満足な結果でした。
    画像は身もふたもないこと言う実況。この後強引に写真判定で勝ちにしたまこちゃんが面白かったのでつい撮っちゃいました

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます!
      こんな台詞があるのですね(笑)

  29. 匿名 says:

    ミホノブルボンにテイエムオペラオーがインブリードして、3,4,8,9,10がメモリアルレースに!
    1セット目黄色、2セット目緑からの継続で、メモリアルレース2連続で継続して、5セット目青でv揃いで継続。6セット目もどうにか継続。7セット目、おそらくうま目出現。メモリアルレースが無駄になるストック。海外レース行く前にストックがゲーム数に変わり、海外レースは無理だろ〜と思っていたら通過してとなんやかんやで完走気味。
    もしかしたら、20連以降扉絵変わらないから、そこからエンディングではないかと思っています。128ゲーム初当たりだから、ゲーム数限界ではないし。

    • 匿名 says:

      ちなみに拡張終了すると、金だけ余ります。
      牧場はもう見れません。
      設定差出やすくなるって言うけど、特に。。。

      うまこの拡張が、でき…なんでもありません。

    • 管理人 says:

      完走おめでとうございます(^o^)
      それだけメモリアルレースが重なっていると1セットに気合が入りますね!
      エンディングの考察についても参考にさせて頂きますm(_ _)m

  30. 匿名 says:

    下記にある凱旋門賞前のレインボー馬出てきても普通に外れます

    • 管理人 says:

      え、レインボーの小さい馬の事ですよね。
      虹=確定はパチスロの絶対の法則だと思うので、レース勝利以外に何かしら他の恩恵があるのか…

      • みやマン says:

        V揃い(+30G)の内部ストックを所持している場合にも出るようです
        さすがにストックが無いのに出てきた場合は勝っていますよ

        • 管理人 says:

          なるほど!
          教えて頂きありがとうございます(・∀・)

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