輪るピングドラム 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析・評価・PV動画

輪るピングドラム・トップ画像

北電子より2017年3月13日導入
新台スロット「輪るピングドラム」(まわるぴんぐどらむ)の最新情報!

スペック・天井・導入日・解析・評価・PV動画など本機に関する全ての情報を1ページにまとめてお伝えしていきます。

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スペック

スロット輪るピングドラムの導入日や基本スペックについて。

導入日・機種概要

ピングドラム・スロット

メーカー 北電子
仕様 A+ART
ART純増 約1.7枚
(ボナ込2.0枚)
回転数/50枚 約33G
導入日 2017年3月13日
導入台数 4,000台
天井 ART間最大9スルーで
次回REG時ART確定

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大当たり確率

設定 SBB REG ART 出玉率
設定1 1/16384 1/180 1/556 97.6%
設定2 1/171 1/524 99.3%
設定3 1/180 1/486 100.5%
設定4 1/164 1/424 104.3%
設定5 1/171 1/381 106.7%
設定6 1/158 1/335 110.1%

REGの内訳

設定 同色 異色
1 1/886 1/226
2 1/886 1/211
3 1/697 1/243
4 1/819 1/205
5 1/575 1/243
6 1/630 1/211

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天井

スロット輪るピングドラムの天井や狙い目などの立ち回り情報。

天井の詳細

天井G数 G数天井非搭載
恩恵
天井までの
最大投資額

ゲーム数天井は非搭載!?狙う際はボーナスからのARTスルー回数天井となる。

ARTスルー天井

ビングドラムチャンス(ボーナス)のARTスルー回数天井が存在。

天井の振り分けは3・5・7・10回

※ART単発後のみ最大7回となる恩恵有り

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狙い目

スルー天井狙い
等価 REG6スルー〜ART当選迄
5.6枚 REG6スルー〜ART当選迄

ARTの連チャンの有無に関わらずREG6スルー後の7回目は非常に強めのゾーンが存在するので狙い目。

実践値

スルー回数別データ

※対象はREGのみ(BIGは対象外)
※ART単発後・連チャン後混合
※朝一1回目のART初当たりまでのデータは除外

引用「期待値見える化」様

実践データからもREGからARTを6スルーしている台は別格に強いという結果になりました。

3・5スルーにも天井の振り分けが存在しますが現状は無視で構わないでしょう。

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ヤメ時

ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。

水族館ステージは高確示唆、絨毯部屋ステージは超高確示唆、星空ステージはボーナスでART濃厚となるで様子見を推奨。

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設定判別

スロット輪るピングドラムの設定判別要素。

高設定確定演出

REG終了画面

  • ペンギン4匹…設定5以上濃厚
  • エスメラルダ&女の子…高設定示唆
  • 女の子だけ…偶数示唆

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設定差

REG出現率

異色より同色REG(黒BAR揃い・青BAR揃い)の方が設定差が大きい

設定 同色 異色
1 1/886 1/226
2 1/886 1/211
3 1/697 1/243
4 1/819 1/205
5 1/575 1/243
6 1/630 1/211

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特定ボーナス

REGの成立契機を見極めれば更に推測精度は上がる。弱チェリー+同色REGは設定差大

設定 弱チェリー
+同色REG
スイカ
+異色REG
1 1/8192 1/819
2 1/8192 1/655
3 1/2341 1/1092
4 1/4681 1/596
5 1/1365 1/1092
6 1/1725 1/655

※上記以外のボーナスは全設定共通

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ART直撃当選率

ART直撃抽選は押し順ベルで行われており設定差は非常に大きい。いわゆる謎当たりARTが頻出すれば高設定挙動。

設定 ART直撃出現率
1 1/16750
2 1/9771
3 1/6171
4 1/4886
5 1/4043
6 1/2393

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スイカ成立時のCZ当選率

高設定はスイカから「すりつぶしチャンス」に当選しやすい

  • CZ1…「運命の至る場所」
  • CZ2…「すりつぶしチャンス」
通常
設定 CZ1 CZ2
1・2 1.6% 0.4%
3 1.6% 0.8%
4 3.9% 1.6%
5 3.1% 3.1%
6 3.9% 3.1%
高確率
設定 CZ1 CZ2
1・2 7.8% 0.8%
3 12.5% 1.6%
4 12.5% 3.1%
5 21.5% 9.4%
6 25.0% 9.4%
超高確率
設定 CZ1 CZ2
1・2 98.4% 1.6%
3 93.8% 6.3%
4 87.5% 12.5%
5 78.5% 21.5%
6 75.0% 25.0%

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

ピングドラム・リール配列

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通常時の打ち方

①左リールに2連のリンゴ図柄を狙う。スイカ上段停止時のみ右・中に7を目安にスイカを狙い、それ以外は中・右フリー打ちでOK。

  • 上中段リンゴ…強チェリー
  • 中下段リンゴ+右リール中段にベル…弱チェリー
  • 中下段リンゴ+右リール中段にベル以外…強チェリー
  • スイカ揃い…スイカ
  • スイカ右下がりテンパイハズレ…チャンス目
  • 下段ベル揃い…強ベル

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ボーナス・ART中の打ち方

ボーナス中は全リール適当打ちでOK。「リンゴを狙え」ナビ発生時はそれに従う。

ART中はナビ発生時はそれに従い、ペンギンナビ出現時は通常時と同様レア小役をフォロー。

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小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(3択) 各1/11.3
弱チェリー 1/89.2
強チェリー 1/256.0
スイカ 1/78.9
チャンス目 1/442.8
強ベル 1/1310.7
レア小役合成 1/32.4
強レア小役合成 1/144.4

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50枚あたりのゲーム数

約33G

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ボーナス中の小役確率

小役 同色PC 異色PC
ベル 1/1.3 1/1.2
強ベル 1/6.1 1/10.1
チャンスリプレイ 1/13.1 1/33.3
リンゴ揃い(下段) 1/1024
リンゴ揃い(上段) 1/1024
下段フェイク 1/186
上段フェイク 1/2048

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小役の期待度

ボーナス同時成立期待度(設定差無し)

期待度
リプレイ 0.2%
強チェリー 54.7%
チャンス目 33.8%
強ベル 92.0%

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ボーナス同時成立期待度(設定差有り)

設定 弱チェリー スイカ
1 1.1% 12.3%
2 1.1% 14.7%
3 3.8% 9.9%
4 1.9% 15.9%
5 6.5% 9.9%
6 5.2% 14.7%

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ボーナス同時当選実質出現率

設定 リプレイ
+同色
リプレイ
+異色
弱チェリー
+同色
1 1/32768 1/4096 1/8192
2 1/8192
3 1/2341
4 1/4681
5 1/1365
6 1/1725
設定 強チェリー
+同色
強チェリー
+異色
スイカ
+同色
スイカ
+異色
1 1/4096 1/529 1/2979 1/819
2 1/655
3 1/1092
4 1/596
5 1/1092
6 1/655
設定 チャンス目
+同色
チャンス目
+異色
強ベル
+同色
強ベル
+異色
1 1/6554 1/1638 1/4096 1/2185
2
3
4
5
6

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単独ボーナス

ボーナスの単独成立はSBBのみ。成立時はロングフリーズが発生する。

設定 SBB
1 1/16384
2
3
4
5
6

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解析

通常時から大当たり中などの解析情報。

通常時の流れ

軽いREGボーナスや2種類あるCZがARTへのメインルート。通常時は内部的に複数の状態が存在し上位の状態ほど期待度アップ!

ステージ

ステージ 期待度
高倉家
繁華街
水族館 高確示唆
絨毯部屋 超高確示唆
星空 ボナでART確定?

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ペンギンアイコン

貯めるほどART期待度が上昇!

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内部状態

通常・高確・超高確の3種類。ベル・スイカ・弱チェリー成立時とREG終了後に昇格抽選が行われる。

ベル成立時の高確移行率

設定 高確率 超高確率
1~6 2.0% 0.4%

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スイカ成立時の高確移行率

設定 高確率 超高確率
1~6 39.1% 3.9%

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弱チェリー成立時の高確移行率

設定 高確率 超高確率
1 39.1% 0.8%
2 39.1% 3.1%
3 46.9% 4.7%
4 46.9% 7.0%
5 50.8% 9.4%
6 54.7% 12.5%

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REG終了後

設定 高確率 超高確率
1~6 39.1% 3.1%

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CZ抽選

通常時のレア小役成立時に状態に応じてCZを抽選。スイカから頻繁に「すりつぶしチャンス」に突入する場合は高設定に期待。

  • CZ1…「運命の至る場所」
  • CZ2…「すりつぶしチャンス」

弱チェリー成立時のCZ当選率

通常・高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 0.4%
超高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 99.6% 0.4%

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強チェリー成立時のCZ当選率

通常
設定 CZ1 CZ2
1~6 9.4%
高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 12.5% 21.5%
超高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 50.0% 50.0%

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スイカ成立時のCZ当選率

通常
設定 CZ1 CZ2
1・2 1.6% 0.4%
3 1.6% 0.8%
4 3.9% 1.6%
5 3.1% 3.1%
6 3.9% 3.1%
高確率
設定 CZ1 CZ2
1・2 7.8% 0.8%
3 12.5% 1.6%
4 12.5% 3.1%
5 21.5% 9.4%
6 25.0% 9.4%
超高確率
設定 CZ1 CZ2
1・2 98.4% 1.6%
3 93.8% 6.3%
4 87.5% 12.5%
5 78.5% 21.5%
6 75.0% 25.0%

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チャンス目成立時のCZ当選率

通常
設定 CZ1 CZ2
1~6 37.5% 3.1%
高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 54.7% 9.4%
超高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 62.5% 37.5%

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強ベル成立時のCZ当選率

通常
設定 CZ1 CZ2
1~6 25.0%
高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 50.0%
超高確率
設定 CZ1 CZ2
1~6 100%

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CZ「運命の至る場所」

運命の至る場所

継続G数 15G
突入率 1/378
ART期待度 25%

背景の色で期待度を示唆。

背景昇格抽選

15G間、全小役で背景の昇格抽選が以下の割合で行われる。最終的な背景の色に応じてARTを抽選!

青背景滞在時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェ
スイカ
強チェ
チャ目
強ベル
黄へ 5.5% 53.9% 52.3%
緑へ 3.1% 37.5% 68.8%
赤へ 0.8% 9.4% 25.0%
特へ 0.4% 0.8% 6.3%
黄背景滞在時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェ
スイカ
強チェ
チャ目
強ベル
緑へ 3.1% 37.5% 54.3% 50.0%
赤へ 3.9% 21.5% 37.5%
特へ 0.4% 0.8% 12.5%
緑背景滞在時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェ
スイカ
強チェ
チャ目
強ベル
赤へ 1.6% 21.5% 62.5% 75.0%
特へ 0.8% 12.5% 25.0%
赤背景滞在時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェ
スイカ
強チェ
チャ目
強ベル
特へ 0.4% 9.4% 70.3% 100%

特殊背景まで昇格すればART確定。

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ART抽選

背景別のART当選率。

背景 当選率
5.1%
10.2%
37.5%
80.1%
100%

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連続演出中の書き換え抽選

背景色による抽選に漏れた場合でも16G目以降の連続演出中のレア小役で当選書き換え抽選が行われる。

小役 当選率
弱チェリー 10.2%
スイカ
チャンス目 33.2%
強チェリー 25.0%
強ベル

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CZ「すりつぶしチャンス」

すりつぶしチャンス

継続G数 15G
突入率 1/868
ART期待度 48%

撃破数がそのままART期待度に。

撃破人数抽選

1~10G
人数 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
+3 31.3%
+4 10.2%
+5 5.5% 50.0%
+10 1.6% 37.5%
+20 6.3%
+30 3.1%
+50 3.1%
人数 強チェリー
チャンス目
強ベル
+10 37.5%
+20 37.5%
+30 18.8% 43.8%
+50 6.3% 43.8%
+100 12.5%
11~15G
人数 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
+3 50.0%
+4 18.8%
+5 7.8% 50.0%
+10 3.1% 37.5%
+20 6.3%
+30 3.1%
+50 2.7%
+100 0.4%
人数 強チェリー
チャンス目
強ベル
+010 37.5%
+020 37.5%
+030 18.8% 43.8%
+050 5.9% 43.8%
+100 0.4% 12.5%

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撃破人数別のART当選率

人数 当選率
10~19人 10.2%
20~29人 20.3%
30~39人 30.1%
40~49人 40.6%
50~59人 50.0%
60~69人 60.2%
70~79人 70.3%
80~89人 100%
90~99人

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連続演出中の書き換え抽選

人数による抽選で非当選だった場合でも16G目のレア小役で当選書き換え抽選が行われる。

小役 当選率
弱チェリー 10.2%
スイカ
チャンス目 33.2%
強チェリー
強ベル 100%
ボーナス

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ART抽選

通常時はREG成立時に滞在している状態に応じてARTを抽選。

REG成立時のART当選率

設定 通常 高確率 超高確率
1 0.4% 0.8% 100%
2 0.4% 0.8%
3 0.4% 2.0%
4 1.6% 4.7%
5 1.6% 9.4%
6 1.6% 10.2%

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ART直撃抽選

通常時の押し順ベル成立時にはARTの直撃抽選が行われており、当選率には非常に大きな設定差が存在!

設定 ART直撃出現率
1 1/16750
2 1/9771
3 1/6171
4 1/4886
5 1/4043
6 1/2393

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通常時のREG

図柄 黒BAR揃い
青BAR揃い
黒黒青
青青黒
出現率 1/178〜1/156
獲得枚数 78枚

消化中はペンギンアイコンを集めてCZやARTを抽選。リンゴ揃いならART確定!

トータルCZ期待度

CZ 同色 異色
CZ1 22.7% 14.3%
CZ2 8.8% 5.3%
TOTAL 31.5% 19.6%

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アイコンランクアップ抽選

アイコン無し時
アップ ベル チャンス
リプレイ
強ベル
+1 0.4% 99.6% 96.1%
+2 0.4% 3.1%
+3 0.8%
アイコン1個時
アップ ベル チャンス
リプレイ
強ベル
+1 0.4% 50.0% 98.8%
+2 0.4% 0.8%
+3 0.4%
アイコン2個時
アップ ベル チャンス
リプレイ
強ベル
+1 0.4% 21..5% 50.0%
+2 0.4% 0.8%
アイコン3個時
アップ ベル チャンス
リプレイ
強ベル
+1 7.8% 50.0%
+2 25.0% 0.8%

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CZ抽選

アイコン4個到達後
CZ チャンス
リプレイ
強ベル
CZ1 3.1% 9.4%
CZ2 0.4% 1.6%
TOTAL 3.5% 10.9%
PC終了時
CZ アイコン0 アイコン1
CZ1 4.7% 9.4%
CZ2 1.6% 3.9%
TOTAL 6.3% 10.9%
CZ アイコン2 アイコン3
CZ1 19.5% 26.2%
CZ2 6.3% 11.3%
TOTAL 25.8% 37.5%
CZ アイコン4
CZ1 69.9%
CZ2 30.1%
TOTAL 100%

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REG中のリンゴ揃い確率

内容 中下段 上中段
揃い 1/1024 1/1024
フェイク 1/186 1/2048
テンパイ時
期待度
15.4% 66.7%

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カットインの色別期待度

期待度
15%
50%
90%

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ART中のREG

ART中のREGはリンゴ(ART継続抽選に使用)獲得のチャンス。

  • 同色REG…平均4.4個
  • 異色REG…平均2.2個

なお、REG中のリンゴ揃いは無限ART確定!

ART中に引いたボーナス後はデスティニータイムに突入。

リンゴ獲得抽選

ART中同色REG
個数 チャンス
リプレイ
強ベル
1個 51.6% 48.8%
2個 12.5% 37.5%
3個 3.9% 12.5%
5個 0.8% 0.8%
7個 0.4% 0.4%
ART中異色PC
個数 チャンス
リプレイ
強ベル
1個 34.4% 94.1%
2個 1.6% 3.1%
3個 0.8% 1.6%
5個 0.8%
7個 0.4% 0.4%
通常時から
ART当選REG
個数 チャンス
リプレイ
強ベル
1個 25.0% 94.1%
2個 1.6% 3.1%
3個 0.8% 1.6%
5個 0.4% 0.8%
7個 0.4%
運命の乗り換えREG
個数 チャンス
リプレイ
強ベル
1個 92.6% 36.3%
2個 06.3% 50.0%
3個 0.8% 12.5%
5個 0.4% 0.8%
7個 0.4%

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リンゴ獲得時の個数振り分け

ARTが確定している状態でのリンゴ揃いは超生存戦略に昇格する。それ以降はリンゴの上乗せ。

個数 振り分け
5個 75.0%
7個 25.0%

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スーパーBB

図柄 ピンク7揃い
出現率 1/16384
獲得枚数 240枚
リンゴ獲得 10〜100個
恩恵 無限ART確定

成立した時点でART+リンゴ10個が確定!更に毎ゲームリンゴを10個上乗せする抽選が行われ、獲得数は最終ゲームで告知。

なお、リンゴ獲得数は上限が100個となっている。

リンゴ+10個当選率

状態 当選率
通常時BIG 1.9%
ART中BIG 3.9%

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平均獲得個数

状態 個数
通常時BIG 17.8個
ART中BIG 25.6個

※初期保証10個含む

- 閉じる

通常時スーパーBIGの平均期待枚数

設定 平均期待枚数
1 1925.4枚
2 1965.6枚
3 1953.3枚
4 1986.5枚
5 2036.5枚
6 2102.6枚

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ART解析

ARTや特化ゾーンの解析。

ARTの概要

継続G数 30G+α
純増 約1.7枚
(ボナ込2.0枚)
初当たり 約1/556
リンゴ獲得 10〜100個
恩恵 無限ART確定

ART開始時は7G間のST区間(デスティニータイム)を経てメインART30G(生存戦略)へ突入。消化後は獲得したリンゴの数に応じて継続抽選(リンゴチャレンジ)。漏れた場合でも引き戻し区間(蠍の炎)有り。

ART準備中

準備中もレア小役成立時はリンゴ獲得抽選が行われている。

小役 当選率
弱チェリー 4.7%
スイカ 2.7%
チャンス目 26.2%
強チェリー 15.6%
強ベル 100%

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デスティニータイム

デスティニータイム

継続G数 7G+α
継続率 92%

ベルやレア小役を引けばゲーム数を巻き戻し!リプレイが7連続するまで継続。

ロケットがリンゴに到達すればリンゴをGET!

ロケット最上段到達時のリンゴ個数抽選

個数 赤リンゴ
1個 100%
個数 銀リンゴ 金リンゴ
2個 85.2%
3個 12.5%
5個 2.0% 94.9%
7個 0.4% 5.1%

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レア小役成立時のリンゴ直乗せ抽選

レア小役時はロケット上昇に加え、リンゴの直乗せ抽選も行われる。

個数 弱チェ スイカ チャンス目 強チェリー 強ベル
1個 3.9% 21.5% 12.5% 93.8%
2個 1.6% 1.6% 1.6% 3.1%
3個 0.4% 0.8% 1.6% 0.8% 1.6%
5個 0.4% 0.4% 0.8% 0.4% 0.8%
7個 0.8% 0.4% 0.8%

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- 閉じる

生存戦略

生存戦略

継続G数 30G

消化中はミッション成功でリンゴをGET!

複数の内部状態が存在。

リンゴ直乗せ抽選

レア小役時はリンゴの直乗せ抽選も行われる。

個数 弱チェ スイカ チャンス目 強チェリー 強ベル
1個 3.9% 21.5% 12.5% 93.8%
2個 1.6% 1.6% 1.6% 3.1%
3個 0.4% 0.8% 1.6% 0.8% 1.6%
5個 0.4% 0.4% 0.8% 0.4% 0.8%
7個 0.8% 0.4% 0.8%

- 閉じる

ミッション

ART中のベルでミッション抽選。

ミッション当選率
小役 赤背景時 紫背景時
押し順ベル 8.6% 19.5%
強ベル 100%
TOTAL突入率 1/41 1/18

ミッションは4G間でベル(レア小役でもOK)を引けば成功し、リンゴを獲得できる。ミッション成功率は約31.6%。成功時は約15%でミッションに再突入する。

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- 閉じる

リンゴチャレンジ

リンゴチャレンジ

リンゴ1個の期待値 1/5.5

消化中に獲得したリンゴの数だけ継続抽選を行う。

中押しリンゴ停止は1確目!

リンゴ揃い確率

内容 中下段 上中段
揃い 1/18.2 1/163.8
フェイク 1/4.1 1/163.8
テンパイ時
期待度
15% 50%

リンゴ揃い時の1/256で超生存戦略(無限ART)に突入。

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小役別のART当選率

小役成立時も継続抽選が行われている。

小役 当選率
ベル 10%
弱チェリー 25%
スイカ
チャンス目 40%
強チェリー 50%
強ベル 100%

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蠍の炎

継続G数 3G

リンゴが0個になると移行する引き戻し区間。レア小役成立ならART復帰確定!

終了待機中ART復帰当選率

上記でARTに復帰できなかった場合は4G目以降はRT状態の転落待ちとなるがその間のレア小役でも以下の割合でART復帰抽選が行われている。

小役 当選率
弱チェリー 5.1%
スイカ
チャンス目 15.2%
強チェリー
強ベル 100%

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無限ART「超生存戦略」

継続G数 ボーナス成立迄
保証G 30G

開始時にOP楽曲が慣れれば無限ARTとなり次回ボーナスまで継続確定!なお、開始30G間は保証ゲームとなっておりボーナスを引いても終わる事が無い。

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ロングフリーズ

出現率 1/16384
契機 単独SBB成立
恩恵 SBB確定

単独スーパーBIG成立時は必ずフリーズが発生!

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※上記内容は全て独自調べ

評価・感想・PV動画

スロット輪るピングドラムの評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

2011年に放映されたアニメ「輪るピングドラム」とのタイアップ機。

スペックをパッと見た印象はバジ絆+北斗転生といった感じでしょうか。

確率が軽めのREGをどこで引けるかがゲーム性の肝ですね。ART突入時はSTから始まり継続するほど勝負魂(リンゴ)を貯めるチャンスなので、そこでどれだけ頑張れるか。ゴチャゴチャした特化ゾーンをいっぱい積んでいないあたりは逆に好印象。しかし、ARTが1/556と重い…。

スルー回数の振り分け次第ではゾーンとして狙えそうなのでしっかりと立ち回りたい台ですね。

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66 COMMENTS & REVIEW

ナナシ

21時半から初打ち5k投資で強チェスカって運命の至る場所移行から強チャ目でART+REG最初のデスティニーと合わせてリンゴ3個スタートして駆け抜けかと思いきや1個消費で継続そこからREG連デスティニーロング継続等々リンゴ80ちょい貯めて閉店お残ししました…フリーズ引けなくても引き次第って思ったらREG終了画面でペンギン4匹出てました
最近の台では通常時以外は良台かと思いました

名無しの養分

新基準の台の中で良台と感じました。
一撃性はあまり無いように思いますが、1000枚程度は度々出せる仕様となっていました。
低設定はART確率は分母が大きい為、かなり重たいですが、押し順ベルでリンゴのプチ特化ゾーンを抽選しており平均で3セット程度は続きます。
また、ART突入時のディズニータイムで普通に100枚程度のコインと3~4リンゴ獲得ができます。
※ここで頑張れないと駆け抜けます。
ART中のREGはかなり恩恵が大きいです。
※ディズニータイムを再度抽選し、ARTに戻る為
1の設定でもREGは軽めの確率ですのでそれなりに出玉性能はあります。
ここでボーナスが重いとおっしゃられている方はパチスロを打たれた事が無いのでしょうか…?
通常時は50枚で32G程度回るので最近の台の中ではコイン持ちはあまりよくありません。
また、ART中は演出に乏しいため延々と同じ絵が続きます、変な中毒性がありますが笑
初打ち14k投資32kバック

今日うちに行きました。

昼過ぎから1回当たってる台に座り三回目の当たりからARTに入りリンゴ最高67こ獲得。フリーズは引けなかったものの8000枚出ました。

だしのこ

フリーズひいてリンゴ40個獲得で2500強獲得
ディスティニーとボーナスを上手い具合に引ければソコソコ楽しめる
あと、ART中の歩いてる女の子のお股に目が釘付けになる

ふぉる

北電子だから期待していなかったのもあるが、予想以上におもしろかった

これは無理

フリーズ引いて30個乗せした超生存戦略中にまたフリーズ引いてリンゴ10個、準備中含めて60個スタートしたにもかかわらず1回で20個消費、15消費、であっという間に終了。フリーズ2発引いて1000枚弱でワロタ

糞台と良台の境界

初打ち、600枚で初CZ、一切色変わらず、連続演出の最後で強チェからボーナス引いてART突入、REG数回でりんご18個スタートも5連終了でした。

最初のリンゴを決めるディスティニータイムは歌もありドキドキ感や引きによる勝負のしがいもあって楽しかったのですが(一定量継続すると背景がアニメのOPになり、到達報酬も金や銀になった)、
通常のARTに移行するとリンゴはほぼ入手が絶望的、リンゴチャレンジは本当に引き次第過ぎて一瞬でリンゴが溶ける、しかも画面にほぼ変化も演出もなくつまらないまま30G純増1.7とかなり苦しい台でした。

ディスティニータイムの頑張り次第では結構夢の見れる台ですが、CZの入りにくさやボーナスの重さ等を考えるともう少しリンゴの継続率を甘くしたり、ボーナスでのCZART突入率を上げるかボーナス確率自体を甘くすべきだったのでは?と思いますね。

台としてはフリーズであるSBBにだいぶ割を持っていってると思われるので、大部分の人が糞台認定、それを引けた人かディスティニータイムで事故れた一握りが良台認定出来る、ある意味新基準らしい事故頼りでありながら、事故れば大量も夢見れる糞台と良台の紙一重な台だと思いました。

何度か打った

3度ほど打ちました
1度だけ2500枚で、あとは惨敗
如何せん通常時が苦痛です。小役が重い
ただ、ARTは演出こそはあまりないものの何故か楽しめました
安定して勝つことは不可能でしょうが、最近の糞台に比べるとまだ一撃性があると思われます。

名古屋から初打ち情報

本日初打ち
結果から言って大勝しました
3度に渡るフリーズと
ボーナス書き換えフリーズ
ボーナス中カットイン揃いで∞
大きなところはほとんど引いたと思います

大きいところを引かなくても
ディスティニーやREGでの
りんご稼ぎができるので
引きの力も作用するとは思いますが
勝つイメージがわく台でした
結果は12400枚でした

特化ゾーンと呼べる特化ゾーンがないので
飽きが来るかと思っていましたが
さほどストレスなもくARTを楽しめました
(朝1から閉店まで)

そもそもアニメーションが綺麗で
萌豚の僕としては大満足です

スペック内容とも
最近の5号機では面白いと思います。

ピングー

Aタイプ以外の北電子は爆裂機、一撃機のイメージを持ってました(ざくろやデッドマン)が今作はマイルドな機種ですね。
A+ARTなので設定に忠実なよーで。
低設定は何者にもなれませんね、ただ死ぬだけです。
公表値より子役が全体的に重い印象ですが、公表値よりはボナに重複する様な気がするのでボナ自体は悪くない。
爆発契機は間違いなくSBB。かなり強いですね。
ただ、デスティニータイムを頑張れれば下でも大丈夫(そんな気がする)。
高設定と低設定はかなり分かりやすいので、スイカからCZを3スルーくらいで6はないかと。グラフが延々右肩上がりの台を打ちましたがCZの当選率は別格でせ。
ちょっとだけ気になったのは、設定示唆演出全然出ないのですけどそんなもんなんすかね。

なむ

糞台やろ天井10回までひたすら回し。5回までは早く来て5kぐらいしか使わなかった、良い台と思ったが、そこから9スルーするまで30k使い。ラスト340までつれてかれ、42k使い。artリンゴ貯める奴で8個上乗せ、art中2個期待枚数10リンゴで1000枚だから、最低半分返ってくると思ったが、なんやベル来る度リンゴ一瞬で無くなり継続0?枚数270枚?天井でなめてやがる。開始までに頑張った分なかったら100枚も出ない糞台やろ!作るなら、天井自体無くせ。それなら途中で帰れるんだよ!そもそも10回スルーするまでCZなして機械割間違ってるやろ!せめてボナ中7を狙えぐらい入れろや!初めからできレースのボナの何が面白い。チャリの糞台もだけど。勝負玉システムならベルでリンゴ消費するなや!カットインで消費しろ!10あって継続しないならどう継続するんだ?因みにカットイン2回だけ。

ななし

新基準になって個人的に一番面白いと思いました。原作も好きですが…
確かにボーナス重いですけど、それを差し引いてもディスティニータイムは面白い。
爆発要素もあり、北電子だからと思って期待してなかった分いい意味で裏切られました。
スイカでいかにボーナス重複来るかがカギかもですね。

むふふ

糞台糞台いってるやつは引きが弱いんだろ。
出れば神台だの良台だの言うんだからどうせ。
ART確率重いって書いてあんだからそれ承知で打ってんじゃねーのか。笑
普通に面白いけどねこれ。

初打ち

近所の店で初打ちしました。
役5000回まわしてボナ25のART26だったと思います。
最初は異色ボからの赤カットインでART取りました。
超生存戦略も絡み1500枚ほど出て
その後4回目のボナでまたART。残りりんご数3の時に超生存戦略にまた入りそこでロングフリーズ引きました。
終了時獲得したりんご数が50でした。
そっからボナ、超生存、デスティニーで増やして結果
5114枚出ました。
個人的には好きな台ですね。ただレア子役の信頼度に不安要素があるところとボナ獲得枚数ですね。偽物語に少し似た機種だと思いますのでその手の台が好きな方は打ってみるのもいいかと思います。

豹馬大好き

デスティニータイムでベルやらボーナスやら上手く引き続け、リンゴ35個まで行き、閉店コースかな、と思っていたら4セットくらいリンゴチャンスで続きませんでした…1300枚くらいでした。後で調べたら期待値より低めで残念|´-`)

予想してたよりリンゴチャンスが当たらなかったです。REGはよく引けますがその後の生存戦略準備中がなかなか入らず、削られます笑
ちなみにリンゴ狙えでハサミ打ちテンパイしたから喜んで止めたら揃わなかったです。(笑)

chonbo(管理人)

リンゴ35個が4セットで無くなるのはツラいですね…。
しかし挟み打ちテンパイが2確では無いとは驚きですね!

匿名

リンゴ15個貯めてワンセットで終わるってさすがにひどいわ…
どんだけ貯めても一瞬で持ってかれる心配があるから、安心して打てる台じゃないよ。
5.5/1で毎セット勝負させられるのは無理です。

勝ちたいのなら打たない方がいいですよ。

chonbo(管理人)

神拳勝舞で34個あった玉が全てもっていかれたのを思い出しました。
せっかく貯めた玉を次々に消費していくときのストレスといったら…

こういうところの評価って

勝った人は神台と言うし、負けた人は糞台と言うから当てにならんな。
ぼくは投資1kで4000枚出たので神台と言っておきますね。もう打たないだろうけど。

わはは

初打ちしてきました。
初めの異色REGからのディスティニー
残り回数0→ベルを繰り返し粘りで
リンゴ40個!
軽くびびった
2時間しかやってないけど、
リンゴチャレンジ後に無限ARTに突入!
だが、閉店…
最後まで打てんかったわ
まぁ面白かったよ

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