スーパーストリートファイター4 スロット|解析まとめ

ストリートファイター4・TOP絵

エンターライズより2016年4月18に導入されるスロット「スーパーストリートファイター4」(正式名:スーパーストリートファイターⅣ PACHISLOT EDITION)に関する全ての情報を1ページにまとめました。

今後も最新情報を随時更新で追加していきます。

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最新情報

新たに判明した最新情報の中から重要なものをピックアップ!

ART終了画面

設定 ベガ 春麗 ケン リュウ 豪鬼 ミニ
キャラ
エンタ
ライオン
設定1 50% 15.5% 23.4% 10.3% 0.8%
設定2 23.4% 15.3% 1.0%
設定3 15.5% 23.4% 0.8%
設定4 45% 24.4% 15.3% 2.4% 2.6%
設定5 15.2% 22.7% 3.4% 3.5%
設定6 40% 25.0% 16.7% 10.2% 3.9% 2.3% 2.0%

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攻略

天井

天井性能
G数 777G
恩恵 ボーナス確定
777Gまでの
最大投資額
約19,000円

天井は通常時777G消化で疑似ボーナスであるスパⅣチャンスに当選。

スパⅣチャンススルー天井

スパⅣチャンス(疑似ボーナス)が10回連続でARTに非当選で次回スパⅣチャンスが必ずARTに当選するという救済天井が存在。

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狙い目

  • 等価…530G〜
  • 5.6枚…560G〜
  • スパⅣチャンス8スルー

初当たりが軽い分、出玉の期待値は全体的に少なめ。天井狙いには向いていない台と言えます。

スルー回数については、特に優遇されているゾーンなどは存在しない

ヤメ時

  • 状態転落を確認後

スパⅣチャンス後は50%、ART後は100%の割合で高確へと移行。高確示唆である「アメリカステージ」滞在時は様子見を推奨。

高確保証 スパⅣチャンス後 ART後
無し 50.0%
10G 37.5% 60.9%
30G 12.1% 37.5%
100G 0.8% 1.6%

天井短縮機能も存在するのでART後1回目のスパⅣチャンスまで様子を見るのも有り。(期待値稼働なら状態転落後の即ヤメが無難)

天井短縮当選率

設定 ART後
1 1.6%
2 6.2%
3 1.6%
4 15.6%
5 10.9%
6 25.0%

朝イチこの短縮機能に当選するとART後1回目のスパⅣチャンスでARTに必ず当選する。

項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
スルー天井 再抽選 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 韓国ステージ

※前兆中の電源ON・OFFは前兆ステージを引き継ぐ

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天井短縮当選率

設定 設定変更時
1 10.0%
2 12.4%
3 15.6%
4 25.0%
5 37.5%
6 45.0%

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設定判別

ストリートファイター4の設定判別は以下の要素に注目。

スイカ確率

設定 弱スイカ 強スイカ
1 1/83.4 1/327.7
2 1/81.5 1/318.1
3 1/79.7 1/309.1
4 1/78.0 1/300.6
5 1/76.4 1/292.6
6 1/72.7 1/273.1

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弱スイカ経由のセービング当選率

設定 弱スイカ 出現率
設定1 3.6% 1/2341
設定2 3.9% 1/2114
設定3 4.1% 1/1928
設定4 4.4% 1/1771
設定5 4.7% 1/1638
設定6 5.5% 1/1365

チャンス目でもセービング抽選を行っているが設定差は無し。弱スイカからのセービングに注目!

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ARTスルー回数天井短縮

設定 ART後 設定変更時
1 1.6% 10.0%
2 6.2% 12.4%
3 1.6% 15.6%
4 15.6% 25.0%
5 10.9% 37.5%
6 25.0% 45.0%

ART or 設定変更後の1回目のボーナスでARTに繋がる台に注目。

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解析

スペック

設定 スパⅣチャンス ART 機械割
設定1 1/200 1/627 97.6%
設定2 1/189 1/571 98.6%
設定3 1/192 1/593 100.4%
設定4 1/175 1/486 103.1%
設定5 1/175 1/501 105.5%
設定6 1/159 1/401 110.1%
機種概要
メーカー エンターライズ
仕様 ART
純増 1.7枚
回転数/50毎 約42G
導入日 2016年
導入台数

ステージ

マルチウィンドウステージ

※マルチウィンドウ

ステージ 期待度
韓国
ブラジル
インド(夕方) 高確示唆
アメリカ(夜) 高確示唆
マルチウィンドウ 前兆示唆(期待度:低)
約束の刻 前兆示唆(期待度:中)
覇道の極 バトルチャンス以上

内部状態

通常時の内部状態は高確と低確の2種類。高確はG数管理。高確滞在時はボーナス当選率が優遇。

高確移行率

契機 移行率
弱チェリー 13.3%
強チェリーA・B 100%
弱スイカ・弱チャンス目 55.3%
強スイカ・強チャンス目 100%
ボーナス後 50.0%
ART後 100%

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高確の保証ゲーム数

保障 弱チェリ- 強チェリー
A・B
弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
ボナ後 ART後
10G 94.0% 79.0% 65.0% 79.0% 75.0% 60.9%
30G 3.0% 20.0% 34.0% 20.0% 12.1% 37.5%
100G 3.0% 1.0% 1.0% 1.0% 0.8% 1.6%

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セービング

セービング

項目 内容
突入契機 チャンス目・弱スイカの一部
継続G数 平均50G

液晶左右に帯が出現すればセービング状態。いかなる状態でも突入する可能性が有り期待度が大幅に上昇する!

  • 通常時…純増1.7枚+レア小役高確
  • スパⅣチャンス準備中…スパⅣチャンス昇格抽選
  • ART中…スパⅣアタック高確率状態
  • スパⅣアタック中…G数の上乗せ特化ゾーン
  • 狂鬼狂乱中…減算ストップ

液晶に「DANGER」が表示されれば終了のピンチ。中段「リプ・リプ・チェリー」(他の出目も有り)が停止で終了。

セービング当選率

設定 弱スイカ 弱チャンス目
設定1 3.6% 6.2%
設定2 3.9%
設定3 4.1%
設定4 4.4%
設定5 4.7%
設定6 5.5%

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セービング実質出現率

設定 弱スイカ
経由
弱チャンス目
経由
合算
設定1 1/2341 1/2341 1/1170
設定2 1/2114 1/1111
設定3 1/1928 1/1057
設定4 1/1771 1/1008
設定5 1/1638 1/964
設定6 1/1365 1/862

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ボーナス抽選

通常時はA〜Cのモードに滞在。このモードはボーナス間で固定。ボーナス当選時はこのモードによって種類が決まっている。

モード ボーナス 割合
モードA スパⅣチャンス 78.8%
モードB バトルチャンス 16.3%
モードC エピソードチャンス 5.0%

本前兆中のレア小役で昇格する可能性も有り。

ボーナス当選率(低確)

設定 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB 弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
1 2.3% 13.8% 31.3% 1.2% 13.8%
2 3.1% 16.8% 37.5% 1.6% 16.8%
3 2.3% 16.4% 31.3% 1.2% 16.4%
4 4.7% 20.3% 50.0% 2.3% 20.3%
5 4.7% 18.9% 43.8% 2.3% 18.9%
6 6.3% 25.0% 56.3% 3.3% 25.0%

※中段チェリーは100%

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ボーナス当選率(高確)

小役 当選率
弱チェリー 18.8%
強チェリーA 57.0%
強チェリーB 87.5%
中段チェリー 100%
弱スイカ・弱チャンス目 15.6%
強スイカ・強チャンス目 57.0%

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ボーナス昇格抽選

前兆は2〜32G。状態に応じてレア小役で書き換え抽選が行われている。

  • ガセ前兆中…本前兆への書き換え抽選
  • 本前兆中…ボーナスの格上げ抽選
小役 書き換え当選率
弱スイカ
弱チャンス目
15.6%
弱チェリー 18.8%
強チェリーA
強チャンス目
強スイカ
57.0%
強チェリーB 87.5%
中段チェリー 100%

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前兆G数

モードAでは選択されないG数が存在。「4・14・16・24・32G」でボーナスが告知された場合はモードB以上、すなわちバトルチャンス以上が濃厚となる。

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ガセ前兆

「通常」滞在時は小役別に前兆移行率に設定差あり。

ガセ前兆当選率(低確滞在時)
設定 弱チェ 強チェA 強チェB 弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
1 15.6% 86.2% 68.8% 6.3% 86.2%
2 18.8% 83.2% 62.5% 83.2%
3 15.6% 83.6% 68.8% 83.6%
4 18.8% 79.7% 50.0% 79.7%
5 18.8% 81.1% 56.3% 81.1%
6 18.8% 75.0% 43.8% 75.0%
ガセ前兆当選率(高確滞在時)
小役 当選率
弱チェ 56.3%
強チェA 43.0%
強チェB 12.5%
弱スイカ 50.0%
強スイカ 43.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 43.0%

ガセ前兆中はレア小役で本前兆への書き換え抽選。

ガセ前兆中書き換え抽選
小役 確率
弱チェリー 18.8%
強チェリーA 57.0%
強チェリーB 87.5%
中段チェリー 100%
弱スイカ 15.6%
強スイカ 57.0%
弱チャンス目 15.6%
強チャンス目 57.0%

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ボーナス

ボーナスは全て疑似ボーナス。

スパⅣチャンス

スパⅣチャンス

項目 内容
突入図柄 「闘」揃い
継続G数 30G+α
純増 約1.7枚

通常時のボーナス。

消化中は「VSメーター」を貯めてバトル突入を目指す。VSメーターがMAXになった後は「ウルコンメーター」が貯まるようになり、こちらがMAXになればART確定。

レア小役時はARTを1発抽選。

レア小役時のART当選率・上乗せ率

小役 ART
当選率
ART当選後の
上乗せ当選率
弱スイカ
弱チャンス目
弱チェリー
4.8% 17.0%
強チェリーA
強チャンス目
強スイカ
22.0% 50.1%
強チェリーB 43.9% 100%
中段チェリー 100% 100%

ART当選後のレア小役では上乗せ抽選。

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バトルチャンス

バトルチャンス

VSメーターMAXの状態からスタート。ART突入の大チャンス!

エピソードチャンス

エピソードチャンス

期待度大のスペシャルバトルが発生!

準備中

ボーナス準備中は液晶左下のスパⅣルーレットを貯めていき4つ貯まればルーレット発生。アイコンにとまればバトルチャンスなどに当選!?

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スパⅣチャンス中のバトル

バトル1

先に3回攻撃すれば勝利となりARTへ突入。

対戦相手や展開で様々なチャンスアップが存在。

チャンスアップ

ぴよぴよチャンス発生で激アツとなるキャラ。

  • セス…確定
  • ジュリ…確定
  • ハカン…激アツ

ぴよぴよピンチ発生で激アツとなるキャラ。

  • セス…確定
  • コーディー…激アツ
  • ハカン…確定

トリガーコンボ発生で激アツとなるキャラ。

  • セス…確定
  • ジュリ…激アツ
  • ハカン…確定

2G目の激アツの展開。

  • セス…会話発生
  • ジュリ…春麗登場
  • ルーファス…ケン登場 or 組み手

確定攻撃。

  • セス…波動拳HIT
  • ジュリ…キックHIT
  • ハカン…灼熱波動拳HIT
  • コーディー…カウンターHIT
  • ルーファス…真空波動拳HIT

ラスト1G手前の展開は顔相撲か会話演出。

  • 顔相撲で確定…ジュリ、ルーファス
  • 会話で確定…コーディー、ハカン

期待度の低いセスは何かが起こればアツい事が分かります。また、いずれも剛拳登場は激アツ。さくら登場は確定となっています。

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スパⅣアタック

スパ4アタック

項目 内容
突入図柄 「7」揃い
継続G数 20G
純増 約1.7枚
設定 確率
設定1 1/43.2
設定2 1/44.7
設定3 1/41.7
設定4 1/42.7
設定5 1/40.6
設定6 1/41.7

ART中のボーナス。

バトルからスタートし勝利すればゲーム数の上乗せ。ライバルが乱入してバトルが連続する事もある。

ART中のバトル

ボーナス中のバトルは3回攻撃した方が勝利。対戦キャラにそれぞれ特徴が存在。

対戦キャラ 勝利期待度 特徴
セス ★2 勝利出来れば上乗せや
連戦の期待度が高い
ジュリ ★2.5
コーディ ★3
ハカン ★3.5
ルーファス ★4
豪鬼 勝利で昇天SUPER
ダン 勝利確定 大量乗せも
ベガ 勝利確定 スパⅣアタック大量ストック!?

対戦キャラ以外にも様々なチャンスアップが存在。

チャンスアップ

  • 会話演出でケン・春麗・剛拳でチャンス、さくらなら勝利+50G以上
  • 0VS2から追いつくとアツい

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玉の色

リュウの攻撃時にたまる玉は色で上乗せ期待度を示唆。

玉の色 上乗せ期待度
もみじ柄 50G以上!?

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VSの色

黒<赤<虹

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リュウの必殺技

パンチ・キック<昇竜拳<波動拳<灼熱波動拳<真空波動拳<滅波動拳

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上乗せの告知

上乗せ告知 上乗せ期待度
連撃break
乱舞charge
昇天super 100G以上

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リベンジチャンス

バトルに敗北してしまった場合でも「リベンジチャンス」が発生する可能性有り。終了画面でボタンが出現すれば連戦濃厚。

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ボーナス終了画面

詳細は調査中だがボーナス終了画面は残りストック数を示唆している可能性が高い。

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ART

波動RUSH

ART

項目 内容
継続G数 40G+α
純増 約1.7枚
バトル突入率
(トータル)
1/43

ARTはスパⅣアタック突入からの上乗せを目指す。バトルの突入はレア小役やステージが鍵を握る。

ART中のスパⅣアタック当選率

設定 確率
設定1 1/43.2
設定2 1/44.7
設定3 1/41.7
設定4 1/42.7
設定5 1/40.6
設定6 1/41.7

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ART中のステージ

  • 夕方背景…チェリー高確移行のチャンス
  • 闘技場への道…BONUSの期待大

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ベル連

ART中は9枚役のベル成立をきっかけにベル連が開始。ベル連中はリプレイ成立時でもベルの形で成立するナビの発生抽選が行われる。これによりベルの連続が発生しやすい仕組みとなっている。

状態 ベルリプレイナビ発生率
ベルリプレイ低確 57%
ベルリプレイ高確 84%

チェリー高確

波動RUSH

ART中はベルの連続でチェリー高確への突入抽選が行われている。5連続で突入確定!

小役 通常時 チェリー高確中
弱チェリー 1/164.8 1/11.9
強チェリーA 1/436.9 1/22.2

左右の「好機玉」が大きければロング継続に期待。チェリー高確中は「左1st」ナビ出現でチェリーのチャンス。

スパⅣアタック抽選

ART中はレア小役でスパⅣアタックを抽選。

トータル当選率

設定 当選率
1 1/43.2
2 1/44.7
3 1/41.7
4 1/42.7
5 1/40.6
6 1/41.7

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小役別のスパⅣアタック当選率

設定 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB 弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
1 12.5% 53.1% 87.5% 7.8% 56.3%
2 10.9% 7.0% 53.1%
3 12.9% 8.2% 56.6%
4 11.7% 7.4% 54.7%
5 12.9% 8.6% 56.6%
6 11.3% 7.4% 53.1%

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スパIVアタック当選時の前兆ゲーム数振り分け

前兆 押し順チェリー 左記以外
0G 50.0% 6.3%
1G 3.9% 8.6%
2G 4.7% 9.4%
3G 4.7% 9.4%
4G 12.5% 20.3%
5G 12.5% 20.3%
6G 7.0% 15.6%
7G 4.7% 10.2%

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ボーナスステージ

ボーナスステージ

スパⅣアタック中のセービングに当選するとボーナスステージに突入。ベルでも1/5で上乗せ!

(ULTRA)狂鬼狂乱

狂鬼狂乱

項目 内容
突入図柄 「BAR」揃い
継続G数 30G

ARTG数の上乗せ特化ゾーン。殺意の波動に目覚めたリュウと狂オシキ鬼とのバトルが展開される。リュウの攻撃がヒットすれば「鬼玉」をストックし終了時の「滅combo」で総G数を告知。

鬼玉は白<青<緑<赤<紫<もみじ柄<金の順で期待出来る。

消化中にセービングに当選すればULTRAとなりゲーム数の減算がストップする。

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打ち方

リール配列

ストリートファイター4・リール配列

通常時の打ち方

左リール上段あたりにBARを狙う。右リールを適当打ちしてスイカテンパイ時は中リールに黒BAEを目安にスイカを狙う。

チェリー系

  • 中段停止:中段チェリー
  • 2連チェリー:弱チェリー
  • 3連チェリー:強チェリーA
  • 単チェリー:強チェリーB

中リールの中段にチェリー非停止で単チェリー。

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それ以外

  • スイカ斜め揃い:弱スイカ
  • スイカ上段揃い:強スイカ
  • ベル小V:弱チャンス目
  • スイカハズレ:強チャンス目

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小役確率

小役 出現率
(設定1〜6)
期待度
リプレイ 1/8.4
押し順ベル 1/3.8
共通ベル 1/55.5
弱チェリー 1/164
強チェリーA 1/437 ★★★
強チェリーB 1/1365 ★★★★
中段チェリー 調査中 ★★★★★
弱チャンス目 1/144 ★★
強チャンス目 1/437 ★★★
弱スイカ 1/83.4〜1/72.7 ★★
強スイカ 1/327.7〜1/273.1 ★★★

ART中

ART中は状態によってチェリー確率が変動。

小役 ART
通常
チェリー高確中
狂鬼狂乱中
セービング中
弱チェリー 1/164 1/12 1/26
強チェリーA 1/437 1/22 1/285
強チェリーB 1/1365 1/188 1/1213.6

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演出情報

通常時

通常時の演出

  • リュウカットイン演出…弱レア小役成立or殺意リュウならスパIVチャンス確定! 殺意リュウはARTにも期待!!
  • インパクト・SUPER演出…弱レア小役成立ならスパIVチャンス確定!
  • セービング煽り…4連すればセービング状態濃厚
  • 各演出のチャンスUPパターン…頻発すれば高確濃厚

前兆ステージ

前兆ステージ

  • マルチウィンドウ中にキャラがバトルチャンスのキャラに変化すれば、ライバルとの遭遇濃厚
  • マルチルーレットorウィンドウ合体で発展すれば激アツ!
  • ウィンドウ内にザンギエフとダッドリーが一緒に出現すればスパIVチャンス濃厚
  • 発展ゲームのウィンドウが全て同じ色なら本前兆+ART確定!
  • 約束の刻中に波動球ステップアップで虹色になればスパIVチャンス確定
  • 覇道の極はバトルチャンス以上確定! ARTの期待大!!

ミッション中

  • 紅葉柄タイトル時は他のチャンスUPが1つでも絡めばスパIVチャンス確定
  • 2G目にエンタライオンカットイン発生でART確定
  • マルチウィンドウからリュウミッション発展でスパIVチャンス確定
  • ダッドリーミッションで紅葉柄タイトル+導入時の敵の数「1」なら、ARTも確定
  • 1G目に波動球から風が吹いていればART確定
  • 1G目に波動球PUSHでボイスが発生。ボイスの種類で期待度を示唆
波動球RUSH時のボイス期待度
いいぞ!
チャンス!
激アツ
コングラッチュレーション

筐体・ギミック系

筐体・ギミック

  • 波動球PUSH演出はいかなる時も激アツ!
  • 波動球振動が頻発すれば本前兆の期待大!
  • 約束の刻中に波動球ステップアップで虹色になればスパIVチャンス確定
  • ハズレ時にリールバックランプ点滅で激アツ! VフラッシュならART濃厚!!
  • ベルの払い出し音が変化すれば高確or本前兆に期待!
  • (金枠に囲まれたレンズ)赤点灯でレア小役以上確定

テロップ演出

高確or(フェイク)前兆に期待

  • 「この気配は…」
  • 「この感覚…」
  • 「近いのか」
  • 「挑戦者求む」
  • 「好機」
  • 「勝負どころ」
  • 「全てを賭けろ」
  • 「打ち破れぬ壁は無い…」
  • 「俺はまだ強くなれる」

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高確or(フェイク)前兆確定

  • 「怪しすぎる」
  • 「この気配は…まさか…」
  • 「この感覚…これは…」
  • 「竜巻旋風脚」

- 閉じる

(フェイク)前兆確定

  • 「この気配は…チャンス」
  • 「この感覚…チャンス」
  • 「この気配は…激熱」
  • 「この感覚…激熱」

- 閉じる

スパIVチャンス確定

  • 「この気配は…まさか…チャンス…」
  • 「この感覚…これは…チャンス…」
  • 「俺より強い奴が待つ場所へ」
  • 「波動拳」
  • 「SUPER」

- 閉じる

バトルチャンス以上確定

  • 「この気配は…まさか…FIGHT」
  • 「この感覚…これは…FIGHT」
  • 「俺より強い奴に会いに行く」
  • 「真空波動拳」
  • 「FIGHT」

- 閉じる

ART確定

  • 「この気配は…まさか…波動連舞」
  • 「この感覚…これは…波動連舞」
  • 「エンターライズ」
  • 「滅波動拳」
  • 「キタキタキター」

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評価

管理人所感

エンターライズ×ストリートファイターⅣのスロット第2弾が登場。

前作は2011年なので約5年ぶり。前作ではボーナスが搭載されていましたが、今作では疑似ボーナスへと変更されています。

また、コイン持ちが42Gと非常に良いのに対し、天井が777Gと非常に浅いという点は抑えておくべき特徴と言えるでしょう。「当たりまでのハードは低めだが爆発力は抑えめの安定タイプ」に見えます。

原作は個人的な思い入れも強い(スーパーファミコン時代ですが笑)作品なので、面白い台であって欲しいです。

動画

https://www.youtube.com/watch?v=pv7N00qYOPk

ユーザー投稿画像

現在、「ストリートファイター4」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなどお気軽に投稿して下さい。

※コメント欄にて画像が投稿出来るようになりました。過去に投稿して頂いた画像は下記コメント欄に移動させて頂きました。

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11 COMMENTS & REVIEW

すらい

ぷちゅんしました
結果は…
チェリー高確ロングついてきましたけど、バトル0回!

chonbo

今回は疑似だったのですね。
色々間違っていたので、文を修正させて頂きました。
教えて頂きありがとうございます!

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