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モンスターハンター2月下雷鳴 スロット|天井・設定判別・ゾーン・解析

      2017/10/31 8件のコメント

obi

人気が高く、高稼働を維持している【モンスターハンター2~月下雷鳴~】。

そろそろ解析が出揃ってきたので、設定推測要素をまとめてみました。

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設定判別

高設定確定の解除ゲーム数

ゲーム数解除

177〜192G

■選択率
設定1〜4 振分無し
設定5 1.29〜1.79%
設定6 3.09〜4.85%

■補足
ボーナス画定画面が出現したゲーム数が対象
CZ解除・ボーナス直撃・ジンオウガモード中は含まない

177G〜192Gでゲーム数解除が確認出来た場合、設定5以上が確定します。これは該当ゲーム数で告知画面が出た際に有効となります。

当然チャンスゾーンや特定状況下でのボーナスの直撃に当選した場合やジンオウガモードの本前兆での当選は、ゲーム数解除では無いので無効となります。

解除ゲームの振分は?

時期的にも「モンスターハンター2~月下雷鳴~」の解析はほとんど出揃ったと思います。しかし、モードの振分は出ているのにも関わらず、肝心のゲーム数解除の振分がいまだ出ていません。

個人的には、天国を抜けアイルーで頑張れなければ天井一直線のイメージが強いので、モードABなんかはかなり天井間際の振分が高そうだなと思っています。

特定のゲーム数が強い台では無いのでゲーム数解除振分の解析が出た所で特に狙い目はというのは無さそうなんですけどね。

振分が出ると、その振分の厳しさから128を抜けたら誰も打ってくれなくなるから情報を公開しないのではないかと勘ぐってしまいます。

ボーナス初当たり出現率

設定 初当たり
1 1/299
2 1/284
3 1/278
4 1/238
5 1/228
6 1/183

※1G連によるボーナスは除く

1/230くらいを目安に

左第1ベル&共通ベル確率

設定 左第1ベル 共通ベル 合成
1 1/528 1/82 1/71
2 1/492 1/80 1/69
3 1/461 1/79 1/67
4 1/434 1/77 1/65
5 1/409 1/76 1/64
6 1/383 1/74 1/62

左第1ベルと共通ベルは見分けが付かないので、中段揃いベルを合成でカウント。

リオレイア希少種&ジンオウガの合成出現率

モード 設定124 設定36 設定5
通常A・C 3.13% 4.69% 9.38%
通常B 1.95% 3.91% 7.81%
天国A・B 7.81% 15.63% 25.00%
リセット 6.25% 6.25% 6.25%

サンプルが取りずらいですが、リオレイア希少種やジンオウガが頻繁に出現すれば設定5に期待。

ボーナス終了画面

ハンターが1人

設定 主人公 さくや アキラ 他の男 他の女
1 2.00% 2.00% 52% 43%
2 2.15% 0.50% 43% 53%
3 2.31% 0.25% 1.00% 53% 43%
4 2.46% 4.00% 2.00% 41% 50%
5 2.71% 3.01% 1.51% 51% 41%
6 3.18% 5.09% 2.55% 44% 44%

アキラが出現すれば設定3以上が確定。

akira

※ストックがある場合は終了まで同一絵が出現するので全てをカウントしないように注意。

※ハンター3人絵もサンプルから除外

高設定確定パターン

同一モンスターの連続

1G連時にジンオウガを除く同一モンスターの連続で設定5以上確定

出現確率は設定5で1/500。設定6で1/128。

BR揃いで赤7対応モンスター出現+同一モンスターなら設定6確定

出現確率は1/32764。

終了画面で全員集合congratulation

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設定56確定!

終了画面でエンタライナ

f16abeab

高設定濃厚!

まとめ

モンスターハンター2はAT中が斬新でとても面白いですよね。

モンスターをフルボッコにしている時の爽快感はたまりません!

逆に、ギリギリで逃げられたりすると悔しさも並じゃありませんが…

稼働も良好で、高設定の仕様割合も比較的高めだと思います。

基本は、初当たりやベルの出現率に注目しながら高設定示唆演出を待つ形になると思います。

AT終了画面はボタンプッシュかジンオウガ役物をタッチする事で確認出来ます。

必ず実践するようにしましょう。

上に紹介している絵での設定判別は、討伐後のキャラ紹介では無く、AT終了後の画面のみ有効なので注意して下さい。

ジンオウガモード

ショート当選率

設定 4連 5連 6連 7連 8連 9連
1 0.02% 0.20% 0.39% 0.78% 3.13% 12.50%
2 0.03% 0.23% 0.45% 0.90% 3.66% 14.28%
3 0.05% 0.39% 0.65% 1.56% 6.25% 25.00%
4 0.07% 0.49% 0.78% 2.34% 9.38% 31.25%
5 0.12% 0.78% 1.56% 6.25% 25.0% 75.00%
6 0.12% 0.78% 1.56% 6.25% 25.0% 75.00%

※10連でほぼジンオウガモードのショートが確定
今までリプレイの6連くらいからドキドキしていましたが、これを見ると低設定ではどうしようもありませんね(^^;

ロングへの当選も一応あります。

通常からのロング当選率

設定 4〜5連 6連以上
1 各0.003%
2〜6 各0.003% 各0.003%

0.003%!

「なんじゃそら」と言った感じ。

わかりずらいので回数にするとリプ4連を3万回以上引いて1度移行するかどうか。更にホールの大多数をしめる設定1では6連からです。

リプ6連を3万回。確率にすると、1400万分の1です(笑)

毎日モンハンを5000ゲーム回しても7年以上かかります。(実際は6連以降も抽選しているのでもっと早く引けますが)

普段から直接ロングにあげるのは厳しいです。ではロングへのメインルートはなんなのか。

ショートからのロング当選率

設 定 4〜7連 8連 9連 10連 11連 12連 13連 14連
1・2 0.39% 6% 6% 9.3% 12% 25% 37% 50%
3・4 0.39% 6% 9% 15% 21% 31% 37% 50%
5 0.39% 9% 18% 28% 37% 46% 56% 75%
6 0.39% 6% 12% 18% 25% 31% 37% 50%

※15連でロング確定
ジンオウガモードのロングへあげる為にはショート滞在時に更にリプ連させなければなりません。

こちらも高設定ほど優遇されていますが、設定5が一番高くなっています。

ジンオウガモードの見抜き方

ジンオウガモード中は小役で前兆への移行抽選を行い、必ず探索クエストへと発展します。なので、リプ連後に探索クエストに突入した場合はジンオウガモード滞在が濃厚になります。

ジンオウガモードは保証ゲーム数を消化後にベルの取りこぼしで転落抽選を行います。その為、ショート滞在時は前兆に当選する前に落ちてしまう事もあります。

ベル時に2秒ほど激しくフラッシュでジンオウガモード滞在濃厚。4秒ほどの激しいフラッシュを伴えばロング滞在が濃厚となるので勝負所です。

保証ゲーム数

ショート:20〜25G
ロング:30〜50G

転落率

ショート:1/5.3
ロング:1/128

ジンオウガモードの恩恵

  • 初当たり確率アップ
  • ボーナスは全て青7
  • ボーナス後も連チャンしやすい

自分はまだ未経験ですが、ボーナスが全て青7になるのでかなりの出玉に繋がりますね。

一度でいいからロングを引いてみたいものです。

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投稿されたコメント(8件)

  1. パスタマン says:

    お疲れ様です。

    規制やら自粛やらで、旧基準機も減少方向、いずれは・・
    某大手メーカーは、カジノ対応で、仮に現行のパチ・スロが無くなっても大したダメージなしとかね。
    大変なのは弱小メーカーや店舗ですが、私ごときが心配してもなるようにしかなりませんけどw
    しょうもない前置きで失礼しましたw

    そんなこんなで、今は、ほぼ月下をメインを打ち込んでます。
    理由は地元ホールで減台され、例の自主規制でおそらく外される可能性大。
    なんといってもART中が突出して面白い!(通常時は・・・)これにつきます。
    で、今までの自分のルールを無視して、朝からずーーと同じ台を打ってます。
    ※良い子は絶対マネしないよーに! 下手すれば破産しますよ。

    まだ約1ヵ月(計7回)の実戦ですが、出来すぎの感は否めないです。
    ルール無視して打ってますので、天井だろうが、単発6連だろうが、低設定っぽい動きだろうが、CZ4連続スカだろが、ひたすら打ち続けてますw
    結果、約2千、約4千、約5千、約7千5百、約9千、約ー5百、約-2千(いずれも差枚)と
    近年まれにみる好調さ。
    ※フリーズなしでも9千枚くらいでますよ。狩りが上手ならww
    ※旧モンハンに続いて月下も全フラグコンプ済です・・2年前くらいにw

    残った目標は、モンハン月下で万枚です。
    言うのは簡単ですが、撤去前に達成出来るかどうか・・・
    可能性はだいぶ低いですが、楽しみながら打ち続けます。

    • chonbo(管理人) says:

      パスタマンさん、お疲れ様です。
      自分もモンハン月下は大好きです(^o^)
      ART中だけならホント現行機で一番と言っても過言では無いですね!!
      狩りの自力感とあとちょっとでのレバーオン「バキーン」がクセになります。
      少しでも長く設置され続けて欲しい台ですね。

  2. 閉店ブースト says:

    討伐率悪くあまり伸びず…
    2000枚(15頭)で終了

    • chonbo(管理人) says:

      アマツおめでとうございます!
      モンハン結構打っていますがいまだに引いた事がありません…

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