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サラリーマン番長|マップ方式のゾーン分布図|解除レベル

      2016/07/17 コメントはまだありません

大都技研の新台スロット「サラリーマン番長」。

ボーナスの当選へのメインルートはマップ解除である事はすでにご存知の方も多いと思います。それぞれのマップには細かく解除レベルが設定されており、これらは複数のモードにより管理されています。

少しややこしい作りで、モードと全てのマップを含めるとかなりの数になります。

全てを覚える必要は無いので、最初の「マップの特徴」と「注目ポイント」のみでも見ていって下さい。

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マップ方式のゾーン分布図解除レベル

表に関しては、稼働の際に普段とは違うゲーム数で雫ステージなどに移行した際の確認用としてお使い下さい。

各マップの特徴

  • 通常Aのマップは12種類
  • 通常Bのマップは5種類
  • 通常Cのマップは2種類
  • 設定変更(リセット)時は固定マップ
  • 基本的に選択されるのは表の一番左の基本マップ
  • レアなマップは高設定ほど選択されやすい

マップの振り分けを加味した上で設定上の重要なポイント

  • ゾーンの後半(250〜299)の当たりは高設定に期待(マップ解除)
  • 奇数百の位、偶数百の位のどちらでもゾーン挙動(雫ステージへ移行)で高設定に期待
  • 偶数設定は早めに解除しやすい

解除レベル別のボーナス解除率(参考)

レベル ノーマル状態 プラス状態
Lv0  – 1/8192
Lv1 1/356 1/ 356
Lv2 1/8192 1/ 8192
Lv3 1/ 128 1/ 100
Lv4 1/ 128 1/ 100
Lv5 1/ 64 1/ 50
Lv6 1/ 1 1/ 1

※実際の解除率はまだ公表されていません。

通常Aの解除ゾーンマップ

■マップ振り分け

設定 A B〜E F〜H I〜L
1 90% 各1.6% 各0.8% 各0.2%
2 84% 各1.6% 各0.8% 各1.9%
3 82% 各2.3% 各2.3% 各0.4%
4 68% 各2.3% 各2.3% 各3.9%
5 69% 各3.5% 各4.7% 各0.8%
6 48% 各3.5% 各4.7% 各5.8%

■マップの種類

※表の数字は解除Lv
※例.マップAの201〜なら201〜217までの16G間、解除レベルは3なので、1/128で毎ゲーム解除抽選。

ゲーム数 A B C D E F G H I J K L
101〜132 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
133〜150 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
151〜200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
201〜216 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 5
217〜232 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
233〜250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
251〜266 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0
267〜300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
301〜316 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0
317〜332 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0
333〜350 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
351〜400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
401〜416 3 3 3 4 4 3 3 3 3 3 5 5
417〜432 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5
433〜450 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
451〜466 0 0 0 5 5 0 0 0 0 0 0 0
467〜500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
501〜516 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0
517〜532 0 0 0 0 0 0 4 4 0 0 0 0
533〜550 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
551〜600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
601〜616 3 3 4 4 4 3 3 3 3 5 5 5
617〜632 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5
633〜650 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
651〜666 0 0 5 5 5 0 0 0 0 0 0 0
667〜700 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
701〜716 0 0 0 0 0 3 3 3 0 0 0 0
717〜732 0 0 0 0 0 4 4 4 0 0 0 0
733〜750 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
751〜800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
801〜816 3 4 4 4 4 3 3 3 5 5 5 5
817〜832 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
833〜850 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
851〜866 0 5 5 5 5 0 0 0 0 0 0 0
867〜900 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
933〜962 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
963G 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

通常Bの解除ゾーンマップ

■マップ振り分け

設定 M N〜Q
1 98% 各0.4%
2 84% 各3.9%
3 97% 各0.8%
4 84% 各3.9%
5 94% 各1.5%
6 84% 各3.9%

■マップの種類

ゲーム数 M N O P Q
101〜116 3 3 3 3 4
117〜132 4 4 4 4 4
133〜150 0 0 0 0 0
151〜166 0 0 0 0
167〜216 0 0 0 0 0
217〜232 2 2 2 2 2
233〜300 0 0 0 0 0
301〜316 3 3 3 4 4
317〜332 4 4 4 4 4
333〜350 0 0 0 0 0
351〜366 0 0 0
367〜416 0 0 0 0 0
417〜432 2 2 2 2 2
433〜500 0 0 0 0 0
501〜516 3 4 4 4 3
517〜532 4 4 4 4 4
533〜550 0 0 0 0 0
551〜566 0 0
567〜616 0 0 0 0 0
617〜632 2 2 2 2 2
633〜700 0 0 0 0 0
701〜716 3 4 4 4 4
717〜732 4 4 4 4 4
733〜750 0 0 0 0 0
751〜766 0
767〜816 0 0 0 0 0
817〜832 2 2 2 2 2
833〜900 0 0 0 0 0
901〜932 5 5 5 5 5
933〜962 0 0 0 0 0
963G 6 6 6 6 6

天国準備の解除ゾーンマップ

※天国準備時のRとSのマップ選択率は全設定1:1

ゲーム数 R S
101〜116 0 3
117〜132 0 4
133〜200 0 0
201〜216 3 0
217〜232 4 0
233〜300 0 0
301〜316 0 3
317〜332 0 4
333〜400 0 0
401〜416 3 0
417〜432 4 0
433〜500 0 0
501〜516 0 3
517〜532 0 4
533〜600 0 0
601〜616 3 0
617〜632 4 0
633〜700 0 0
701〜716 0 3
717〜732 0 4
733〜800 0 0
801〜816 3 0
817〜832 4 0
833〜900 0 0
901〜932 0 5
933〜962 5 0
963G 0 0
964〜1032 0 0
1033〜 6 6

設定変更時の解除ゾーンマップ

ゲーム数 T
101〜200 0
201〜232 5
233〜400 0
401〜432 5
433〜600 0
601〜632 5
633〜800 0
801〜832 5
833〜932 0
933〜 5
963G 6

マップのゾーンについて補足解説

この表から読み取れる特徴や注目ポイントを出来るだけ分かりやすく解説。(分かりにくかったらスイマセン)

解除レベル3以上に期待

サラリーマン番長をこれまで打ってきた方は分かると思いますが、解除レベル0のゾーンではほぼマップ解除でのボーナスには期待出来ません。

実際にボーナスの当選に期待出来るのは解除レベル3以上から。

解除レベルが3以上のゾーンでは、雫ステージへと移行します。更にレア役などで解除レベル3以上のゾーンでプラス状態(高確)になると剛天ステージへ移行する可能性が高くなります。

設定変更時は狙い目

設定変更(リセット)されていた場合は必ず固定のマップが選択されます。

このマップは百の位が偶数のゾーンで必ず解除レベル5が選択されるので、朝イチは早い当たりに期待が持てます

リセット濃厚台は少し早めからでもゾーンを狙っていけそうですね。

■リセットゾーン狙い

  • 150G〜200のゾーンの前兆否定まで
  • 350G〜400のゾーンの前兆否定まで
  • 当日ノーボーナス500G〜

※ノーボーナス500G〜なら据え置きでもリセットでも美味しいので、無条件で狙っていけそうです。

通常Aの特殊マップ

通常Aは12種類のマップが存在します。基本的には偶数のゾーンでの強弱などに特徴がありますが、例外パターンは以下の2点。

  • 251〜、451〜、651〜、851〜で解除レベル5
  • 偶数・奇数の両方のゾーンで解除レベル3以上

これらのゲーム数で雫ステージなどに移行して(ガセを含む)前兆が発生した場合はレアなマップに滞在している可能性が高くなります。

特に設定6は通常A滞在時の基本マップ以外が選択される確率が飛び抜けて高いので、通常と違う挙動を示せば高設定挙動と言えるでしょう。

通常Bの特殊マップ

通常Bの特殊マップの特徴は1つ。

百の位が奇数の○51G〜の解除レベル5

天国準備について

天国準備はここで当選すれば、次回が天国モード確定という特殊なモードですが、見抜くのはかなり困難だと思います。

2種類あるマップはどちらもモードAかBに似たマップとなっているので、999Gを超えるか、タッチセンサー演出の天国準備確定パターンでしか判別はほぼ不可能。
■タッチセンサーの天国準備確定パターン「タッチセンサーは液晶のすぐ下にあるよ」というセリフ演出発生時にタッチセンサーに触れるた時に「あ~そこそこ!きく~!」or「大丈夫?熱くなかった?」発生時に前兆を否定でモードC確定。

レアなマップは高設定のサイン?

各マップの設定別の振り分けを見ると、通常Aのレアなマップは高設定のサイン。

通常Bのゾーン後半(350〜399など)での解除は偶数設定のサイン。

これらのポイントだけでも抑えておきましょう。

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