クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡 スロット|設定判別 解析 演出 打ち方 評価 動画

クレアの秘宝伝3 スロット新台

©大都技研(パオン・ディーピー)
導入日:2018年7月23日、約10,000台

スロット新台「クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 設定判別・設定差
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

クレアの秘宝伝3 筐体画像

機種名 クレアの秘宝伝3
メーカー 大都技研
仕様 A+RT
RT純増
回転数/50枚 約34回
天井 非搭載

導入日

導入日 2018年7月23日
導入台数 約10,000台

大当たり確率・機械割

設定 ボナ合算 出玉率
設定1 1/148.9 98.0%
設定2 1/143.1 99.8%
設定5 1/133.2 104.6%
設定6 1/129.0 108.4%

パスワード

全楽曲が開放されるパスワード。

Y G 4 8 H C 4 7 S M

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天井

天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ボーナス・RT中以外ならいつヤメてもOK。

チャンス目後はプチRTに突入する為、数ゲームは演出を見守りましょう。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
RT状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

クレアの秘宝伝3の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
なお、本機は設定1・2・5・6の4段階設定。

高設定確定演出

高設定や特定の設定が確定するパターンをピックアップ。

RT終了画面

  • ミサイル団…設定2以上確定
  • 体操服…設定5以上確定
  • クレア…設定6確定

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REG中のキャラカード

  • 赤カード…設定5以上確定
  • 全て銀カード以上…設定5以上の期待大

画像やその他、詳細は以下で順に紹介しています。

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RT終了画面

RTの終了画面には高設定確定パターンなどが存在するので要チェック!
なお、RT中にREGが成立した場合はREG終了画面でも同様の示唆を行っているので注意。

基本パターン 高設定示唆①
楽屋
→基本パターン
キラキラ
→高設定示唆①
高設定示唆② 偶数設定示唆
写真
→高設定示唆②
ボーイズ
→偶数設定示唆
設定2以上確定 設定5以上確定
ミサイル団
→設定2以上
確定
体操服
→設定5以上
確定
設定6確定
クレア
→設定6
確定

RT終了画面の振り分け

RT終了画面の振り分けは連チャン数が伸びるほど設定差が顕著になる。

※RBも連チャン数に含む

3連チャン以降は高設定確定画面の出現率が大幅アップ!

注意点として、「キラキラ」は3連チャン以降で出現すると設定56確定となるが2連チャン時に出現すると低設定の可能性が上がってしまう

終了画面振り分け
(BIG→RT単発時)
設定 楽屋 キラキラ 写真
1 60.0% 34.0% 4.0%
2 50.0% 34.0% 4.0%
5 44.0% 37.0% 12.0%
6 40.0% 37.0% 12.0%
設定 ボーイズ ミサイル団 体操服
1 2.0%
2 8.0% 4.0%
5 2.0% 3.5% 1.5%
6 6.0% 3.5% 1.0%
設定 クレア
1
2
5
6 0.5%
終了画面振り分け
(RT2連チャン後)
設定 楽屋 キラキラ 写真
1 15.0% 81.5% 2.5%
2 5.0% 72.5% 2.5%
5 15.0% 55.5% 12.5%
6 5.0% 54.5% 12.5%
設定 ボーイズ ミサイル団 体操服
1 1.0%
2 10.0% 10.0%
5 1.0% 6.0%
6 10.0% 4.0%
設定 クレア
1
2
5
6 4.0%
終了画面振り分け
(RT3連チャン以降後)
設定 楽屋 キラキラ 写真
1 30.0% 69.0%
2 5.0% 45.0%
5 20.0% 1.0% 38.0%
6 5.0% 1.0% 39.0%
設定 ボーイズ ミサイル団 体操服
1 1.0%
2 25.0% 25.0%
5 1.0% 20.0% 20.0%
6 12.5% 12.5% 15.0%
設定 クレア
1
2
5
6 15.0%

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REG中のキャラカード

REG中の1/3/5/7/9G目に出現するカードは通常・銀・金・赤の4種類。

銀カードは高設定ほど出現しやすく、金カードなら更に強めの示唆。
赤カードなら出現した時点で設定5以上が確定!

  • 銀カード…高設定示唆(弱)
  • 金カード…高設定示唆(強)
  • 赤カード…設定5以上確定
  • 全て銀カード以上…設定5以上の期待大

カードの種類

銅カード 銀カード
銅カード 銀カード
金カード 赤カード
金カード 赤カード

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シナリオ詳細

カードの出現率は…

  • 通常モード
  • ハイモード

の2種類で管理。

REG突入時にまでこのモードが選択され、ハイモードは設定56のみ選択される可能性あり
ハイモードは銀カード以上から出現カードを抽選。
よって全て銀カード=ハイモード滞在が濃厚となるが、通常モードでも銀カードは約20%程度で選択されるのでたまたま5回全て銀カードが選択された可能性も捨てきれない。

設定 モード
通常 ハイ
1・2 100%
5 97.5% 2.5%
6 95.0% 5.0%

- 閉じる

覚えておくべき法則

以下にモードと設定別のカード出現率を全て記載しますが非常に長くなるので覚えておくべき法則のみ抜粋。

  • 赤カードは問答無用で設定56確定!
  • 5G目の教授カードは設定6濃厚
  • 1・5・9G目の金カードは高設定のチャンス
  • 神秘の秘湯は設定12と設定56で2倍の差が存在

- 閉じる

通常モード時のカード抽選

設定1
カード G数
1G目 3G目 5G目 7G目 9G目
クレア
(子供)
19.8% 9.9%
クレア
(大人)
19.8% 9.9%
オールド
レオン
19.8% 9.9%
オールド
シャロン
19.8% 9.9%
オールド
ハルト
19.8% 9.9%
オールド
マーヤ
19.8% 9.9%
イヌビス 19.8% 9.9%
アグリー 19.8% 9.9%
はじまりの
遺跡
15.0%
戦慄の
迷宮
15.0%
原始の森 15.0%
水晶の間 15.0%
忘却の街 15.0%
神秘の
秘湯
4.0%
鏡に潜む
15.8%
群生する
ワニ
15.8%
魔性の
道化師
15.8%
心霊暴
走特急
15.8%
ゼリー 15.8%
リュック 5.0% 2.9%
エリス 5.0% 2.9%
ベカンコ 5.0% 2.9%
ベロベロ
大魔神
5.0% 2.9%
ユラーリ 6.7% 2.8%
ミイラ 6.7% 2.8%
オバケ 6.6% 2.8%
ロック 6.8%
アキ 6.6%
コレット 6.6%
ラッシュ 6.8%
レオナ 6.6%
シャーリー 6.6%
レオン
(現代)
0.4% 0.2% 0.4%
シャロン
(現代)
0.3% 0.4% 0.3%
マーヤ
(現代)
0.3% 0.4% 0.3%
ハルト
(現代)
0.5% 0.5%
アグリー
(現代)
0.5% 0.5%
羊クレア
教授
設定2
カード G数
1G目 3G目 5G目 7G目 9G目
クレア
(子供)
19.4% 9.7%
クレア
(大人)
19.4% 9.7%
オールド
レオン
19.4% 9.7%
オールド
シャロン
19.3% 9.7%
オールド
ハルト
19.4% 9.7%
オールド
マーヤ
19.4% 9.7%
イヌビス 19.4% 9.7%
アグリー 19.3% 9.6%
はじまりの
遺跡
14.7%
戦慄の
迷宮
14.7%
原始の森 14.7%
水晶の間 14.7%
忘却の街 14.7%
神秘の
秘湯
4.0%
鏡に潜む
15.5%
群生する
ワニ
15.5%
魔性の
道化師
15.5%
心霊暴
走特急
15.5%
ゼリー 15.5%
リュック 5.3% 3.0%
エリス 5.3% 3.0%
ベカンコ 5.3% 3.0%
ベロベロ
大魔神
5.3% 3.0%
ユラーリ 7.0% 3.0%
ミイラ 7.0% 3.0%
オバケ 7.0% 3.0%
ロック 7.0%
アキ 7.0%
コレット 7.0%
ラッシュ 7.0%
レオナ 7.0%
シャーリー 7.0%
レオン
(現代)
0.5% 0.5% 0.5%
シャロン
(現代)
0.5% 0.5% 0.5%
マーヤ
(現代)
0.5% 0.5% 0.5%
ハルト
(現代)
0.8% 0.8%
アグリー
(現代)
0.8% 0.8%
羊クレア
教授
設定5
カード G数
1G目 3G目 5G目 7G目 9G目
クレア
(子供)
18.1% 9.0%
クレア
(大人)
18.1% 9.0%
オールド
レオン
18.1% 9.0%
オールド
シャロン
18.1% 9.0%
オールド
ハルト
18.1% 9.0%
オールド
マーヤ
18.1% 9.0%
イヌビス 18.1% 9.0%
アグリー 18.1% 9.0%
はじまりの
遺跡
12.9%
戦慄の
迷宮
12.9%
原始の森 12.9%
水晶の間 12.9%
忘却の街 12.9%
神秘の
秘湯
8.0%
鏡に潜む
14.5%
群生する
ワニ
14.5%
魔性の
道化師
14.5%
心霊暴
走特急
14.5%
ゼリー 14.5%
リュック 6.0% 3.5%
エリス 6.0% 3.5%
ベカンコ 6.0% 3.4%
ベロベロ
大魔神
6.0% 3.4%
ユラーリ 8.0% 3.4%
ミイラ 8.0% 3.4%
オバケ 8.0% 3.4%
ロック 8.0%
アキ 8.0%
コレット 8.0%
ラッシュ 8.0%
レオナ 8.0%
シャーリー 8.0%
レオン
(現代)
1.2% 1.2% 1.2%
シャロン
(現代)
1.2% 1.2% 1.2%
マーヤ
(現代)
1.1% 1.1% 1.1%
ハルト
(現代)
1.8% 1.8%
アグリー
(現代)
1.8% 1.8%
羊クレア 0.2% 0.2%
教授 0.2% 0.2% 0.2%
設定6
カード G数
1G目 3G目 5G目 7G目 9G目
クレア
(子供)
17.7% 8.9%
クレア
(大人)
17.7% 8.8%
オールド
レオン
17.7% 8.8%
オールド
シャロン
17.7% 8.8%
オールド
ハルト
17.7% 8.8%
オールド
マーヤ
17.7% 8.8%
イヌビス 17.7% 8.8%
アグリー 17.7% 8.8%
はじまりの
遺跡
12.6%
戦慄の
迷宮
12.6%
原始の森 12.6%
水晶の間 12.6%
忘却の街 12.6%
神秘の
秘湯
8.0%
鏡に潜む
14.2%
群生する
ワニ
14.2%
魔性の
道化師
14.2%
心霊暴
走特急
14.2%
ゼリー 14.2%
リュック 6.3% 3.6%
エリス 6.3% 3.6%
ベカンコ 6.3% 3.6%
ベロベロ
大魔神
6.3% 3.6%
ユラーリ 8.3% 3.6%
ミイラ 8.3% 3.5%
オバケ 8.3% 3.5%
ロック 8.3%
アキ 8.3%
コレット 8.3%
ラッシュ 8.3%
レオナ 8.3%
シャーリー 8.3%
レオン
(現代)
1.4% 1.4% 1.4%
シャロン
(現代)
1.3% 1.3% 1.3%
マーヤ
(現代)
1.3% 1.3% 1.3%
ハルト
(現代)
2.0% 2.0%
アグリー
(現代)
2.0% 2.0%
羊クレア 0.3% 0.3%
教授 0.3% 0.3% 0.3%

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ハイモード時のカード抽選

設定5
カード G数
1G目 3G目 5G目 7G目 9G目
リュック 22.0% 7.1%
エリス 22.0% 7.1%
ベカンコ 22.0% 7.1%
ベロベロ
大魔神
22.0% 7.1%
ユラーリ 29.3% 7.1%
ミイラ 29.3% 7.1%
オバケ 29.3% 7.1%
ロック 24.3%
アキ 24.3%
コレット 24.3%
ラッシュ 16.7%
レオナ 16.7%
シャーリー 16.7%
レオン
(現代)
3.3% 8.3% 8.3%
シャロン
(現代)
3.3% 8.3% 8.3%
マーヤ
(現代)
3.3% 8.3% 8.3%
ハルト
(現代)
5.0% 12.5%
アグリー
(現代)
5.0% 12.5%
羊クレア 2.0% 25.0%
教授 2.0% 2.0% 25.0%
設定6
カード G数
1G目 3G目 5G目 7G目 9G目
リュック 22.0% 7.1%
エリス 22.0% 7.1%
ベカンコ 22.0% 7.1%
ベロベロ
大魔神
22.0% 7.1%
ユラーリ 29.3% 7.1%
ミイラ 29.3% 7.1%
オバケ 29.3% 7.1%
ロック 18.3%
アキ 18.3%
コレット 18.3%
ラッシュ 16.7%
レオナ 16.7%
シャーリー 16.7%
レオン
(現代)
3.3% 8.3% 8.3%
シャロン
(現代)
3.3% 8.3% 8.3%
マーヤ
(現代)
3.3% 8.3% 8.3%
ハルト
(現代)
5.0% 12.5%
アグリー
(現代)
5.0% 12.5%
羊クレア 2.0% 25.0%
教授 2.0% 20.0% 25.0%

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設定差のある小役

通常時の小役確率は、スイカB以外のベル・レア小役に設定差が存在。
特に設定差の大きいベル・チェリーに注目!

設定 ベル チェリー スイカA
1 1/7.5 1/87.2 1/73.3
2 1/7.4 1/83.0 1/73.3
5 1/7.2 1/77.1 1/73.0
6 1/6.8 1/71.7 1/72.3
設定 スイカB チャンス目 強チャンス目
1 1/414.8 1/41.1 1/5461.3
2 1/40.8 1/4681.1
5 1/40.6 1/4096.0
6 1/40.6 1/2730.7

【計算方法】
総ゲーム数÷各小役回数
※RT中もカウントOK

RT中の小役確率

RT中はハズレ出現率に設定差が存在。

設定 RT中ハズレ確率
1 1/5.3
2 1/5.2
5 1/5.1
6 1/4.9

- 閉じる

特定ボーナス

チェリー+RB、スイカA・(強)チャンス目からのボーナス実質出現率に設定差が存在。

設定 チェリー
+RB
スイカA
+ボーナス
強チャンス目
+ボーナス
1 1/2048.0 1/16384.0 1/5461.3
2 1/1638.4 1/16384.0 1/4681.1
5 1/1092.3 1/8192.0 1/4096.0
6 1/963.8 1/4096.0 1/2730.7

【スイカAの停止形】
小役狙い時に右下がりにスイカが揃う形。

【強チャンス目の停止形】
ピラミッド揃い

【計算方法】
総ゲーム数÷特定ボーナス回数
※RT中もカウントOK

偶奇で差があるボーナス

クレア頭のボーナスと赤7頭のボーナスは偶奇で差があり。

  • 設定1…均等
  • 設定2・6…クレア頭が優遇
  • 設定5…赤7頭が優遇
設定 クレア頭 赤7頭
1 1/618.3 1/618.3
2 1/492.8 1/829.6
5 1/819.2 1/489.1
6 1/512.0 1/885.6

- 閉じる

その他の設定差

ボーナス合算出現率

ボーナスの合算出現率は高設定ほど優遇。

※BR比率は現状判明していません

設定 ボナ合算
設定1 1/148.9
設定2 1/143.1
設定5 1/133.2
設定6 1/129.0

- 閉じる

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

クレアの秘宝伝3 リール配列

通常時の打ち方(順押し)

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって中・右リールを打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】
中 or 右リールにピラミッド絵柄を狙う
・中 or 右リール中段にピラミッド絵柄停止…チャンスチェリー
・中&右リール中段にピラミッド絵柄停止せず…弱チェリー

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・フラッシュ発生…チャンス目
ハズレ
ベル
リプレイ

【左リール上段にスイカ停止】
中・右リールにピラミッド絵柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカA
・スイカハズレ…チャンス目

【左リール上段にピラミッド絵柄停止】
中・右リールにピラミッド絵柄を狙う
・スイカ揃い…スイカB
・スイカ or ピラミッドハズレ…チャンス目
・ピラミッド揃い…強チャンス目

通常時の打ち方(中押し)

中リール枠2コマ上周辺にピラミッド絵柄を狙う

以下停止形によって左・右リールを打ち分け。

※中押しではスイカA /Bを見抜けなくなる可能性あり?斜め or 並行の形で見抜けるかもしれませんが、スイカA+ボーナスには設定差が大きいので不安な方には順押しを推奨。

【中リール中段にスイカ停止】
左リールにチェリーを狙い、スイカテンパイ時は右リールにスイカを狙う
・左リールにチェリー停止…チェリー
・スイカ揃い…スイカA or B

【中リール中段にリプレイ停止】
左・右リールフリー打ち
ハズレ
リプレイ

【中リール上段にピラミッド停止】
左・右リールフリー打ち
・フラッシュ発生…チャンス目
ベル

【中リール中段にピラミッド停止】
左・右リールにピラミッド絵柄を狙う
・ピラミッド揃い…強チャンス目
・ピラミッドテンパイハズレ…チャンス目

ボーナス中の打ち方

BIG中の打ち方

同色・異色BIG中は筐体ランプ点灯時に下記手順を2回行う。

逆押しで右・中リールをフリー打ち
左リールに3連クレアを狙う

※3連クレアは1コマ手前でもOK

成功で10枚を獲得!

以降はフリー打ちで消化。
同色なら302枚、異色なら203枚を獲得可能。

- 閉じる

REG中の打ち方

BIG中と同様の手順で10枚役を1度獲得。

BIGと違いREG中はいつでも挑戦可能で、成功後はフリー打ちでOK。

- 閉じる

カスタムの獲得

BIG・REGともに左リールに3連クレアを目押しする事でカスタムの獲得が可能。

技術介入後にぜひ挑戦してみて下さい。

→「コレクション獲得抽選

- 閉じる

ボーナス入賞手順(暫定)

本機は上段ラインが無効となっているのでボーナスを最速入賞させるためには少し複雑な手順が必要。

手順1

右リール中 or 下段に白BARを狙う

【右リール下段に白BAR停止】
中リール中 or 下段にクレア図柄を狙う

●中リール下段にクレア停止
左リール中 or 下段に19番のクレア図柄を狙う
成立役:チェリー or クレアREG

●中リール上段にスイカ停止
手順②へ
成立役:赤7BIG or 赤REG

●中リール中段にスイカ停止
左リールにスイカを狙う
成立役:スイカ(REG濃厚)

【右リール上段にクレア停止】
→中リール中段にクレア図柄をビタ押し

●中リール中段にクレア停止
左リール中 or 下段に19番のクレア図柄を狙う
成立役:クレアBIG or チェリー(クレアBIG or 赤異色BIG濃厚) 

●中リール上段にスイカ停止
手順②へ
成立役:ハズレ or 異色BIG

●中リール中段にスイカ停止
左リールにスイカを狙う
成立役:スイカ(REG濃厚)

- 閉じる

手順2

左リール中 or 下段に1番のチェリー(3連クレアの上)を狙う

【左リール上段にリプレイ停止】
手順③へ
成立役:ハズレ or ベル or クレア異色BIG

【左リール上段にスイカ停止】
手順③へ
成立役:スイカ or チャンス目
※目押しが正確ならスイカ揃いで赤頭ボーナスの可能性無し

【左リール上段に赤7停止】
赤頭ボーナスをハサミ打ちで狙う、スイカテンパイ時は中リールにスイカ狙い
成立役:リプレイ or スイカ or 赤頭ボーナス

- 閉じる

手順3

中リール中段にクレア図柄をビタ押し

【中リール中段にクレア停止】
左リール中 or 下段に19番のクレア図柄を狙う、右リールに赤7を狙う
成立役:ハズレ or チェリー or クレア異色BIG

【中リール中段にスイカ停止】
左・右リールにスイカ狙い
成立役:スイカ

- 閉じる

小役の停止系

各小役の停止形。★の数はフラグのおおよその期待度。

チェリー チャンスチェリー
チェリー(2枚)
チャンスチェリー(リプレイ)
★★★
スイカ スイカ2
スイカA(7枚) ★ スイカB(7枚) ★
チャンス目 チャンス目B
チャンス目A ★★★ チャンス目B ★★★
チャンス目2 チャンス目3
チャンス目C ★★★ チャンス目D ★★★
強チャンス目
強チャンス目 ★★★★★

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解析

通常時からART中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率

設定 ベル チェリー スイカA
1 1/7.5 1/87.2 1/73.3
2 1/7.4 1/83.0 1/73.3
5 1/7.2 1/77.1 1/73.0
6 1/6.8 1/71.7 1/72.3
設定 スイカB チャンス目 強チャンス目
1 1/414.8 1/41.1 1/5461.3
2 1/40.8 1/4681.1
5 1/40.6 1/4096.0
6 1/40.6 1/2730.7

- 閉じる

50枚あたりのゲーム数

約34G

- 閉じる

RT中の小役確率

設定 RT中ハズレ確率
1 1/5.3
2 1/5.2
5 1/5.1
6 1/4.9

- 閉じる

状態別のリプレイ確率

プチRT中
設定 通常リプレイ スベリリプレイ チャンス目
1 1/2.1 1/21.9 1/41.1
2 1/2.1 1/40.8
5 1/2.1 1/40.6
6 1/2.2 1/40.6

BB当選から入賞までのリプレイ出現率は、BB当選時はチャンス目出現率が上がっているという点に注目。
ボーナス当選に期待できる状況でチャンス目が出現した際はBBから狙ってみるのも有り。

BB当選→入賞まで
設定 通常リプレイ スベリリプレイ チャンス目
1 1/2.8 1/10.9 1/16.6
2 1/2.9 1/16.6
5 1/3.0 1/16.5
6 1/3.3 1/16.5
RB当選→入賞まで
設定 通常リプレイ スベリリプレイ
1 1/2.5 1/10.9
2 1/2.5
5 1/2.6
6 1/2.8
RT準備中
設定 RT突入リプレイ チャンス目
1 1/1.2 1/190.5
2 1/1.2 1/185.1
5 1/1.2 1/180.0
6 1/1.2 1/180.0
RT中
設定 通常リプレイ チャンス目
1 1/1.6 1/27.9
2 1/1.6 1/27.8
5 1/1.7 1/27.7
6 1/1.7 1/27.7

- 閉じる

同時成立期待度

各小役のボーナス期待度。

設定 チェリー スイカA スイカB
1 9.6% 0.5% 5.1%
2 10.1% 0.5%
5 11.8% 0.9%
6 11.8% 1.8%
設定 チャンス目 強チャンス目
1 21.0% 100%
2 22.0%
5 22.5%
6 22.5%

実質出現率(設定差無し)

各小役とボーナス同時成立の実質出現率。

ボーナス 契機 確率
クレア同色 単独 1/32768.0
スイカB 1/65536.0
チャンス目D 1/5041.2
赤同色 単独 1/32768.0
スイカB 1/21845.3
チャンス目D 1/5041.2
クレア異色 単独 1/32768.0
スイカB 1/65536.0
チャンス目D 1/4369.1
赤異色 単独 1/32768.0
スイカB 1/21845.3
チャンス目D 1/4369.1
クレアRB 単独 1/32768.0
チャンス目D 1/2259.9
赤RB 単独 1/32768.0
チャンス目D 1/2259.9

- 閉じる

実質出現率(設定差有り)

クレア同色BB
設定 チェリー スイカA チャンスチェリー
1 1/6553.6 1/65536.0 1/9362.3
2 1/5041.2 1/65536.0 1/7281.8
5 1/9362.3 1/32768.0 1/13107.2
6 1/5041.2 1/16384.0 1/7281.8
設定 チャンス目A チャンス目B チャンス目C
1 1/9362.3 1/9362.3 1/10922.7
2 1/7281.8 1/7281.8 1/8192.0
5 1/13107.2 1/13107.2
6 1/8192.0 1/8192.0
設定 強チャンス目
1 1/10922.7
2 1/9362.3
5 1/8192.0
6 1/5461.3
赤同色BB
設定 チェリー スイカA チャンスチェリー
1 1/6553.6 1/65536.0 1/9362.3
2 1/9362.3 1/65536.0 1/13107.2
5 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8
6 1/9362.3 1/16384.0 1/13107.2
設定 チャンス目A チャンス目B チャンス目C
1 1/9362.3 1/9362.3 1/10922.7
2 1/13107.2 1/13107.2 1/8192.0
5 1/7281.8 1/7281.8
6 1/16384.0 1/16384.0
設定 強チャンス目
1 1/10922.7
2 1/9362.3
5 1/8192.0
6 1/5461.3
クレア異色BB
設定 チェリー スイカA チャンスチェリー
1 1/6553.6 1/65536.0 1/8192.0
2 1/5041.2 1/65536.0 1/6553.6
5 1/9362.3 1/32768.0 1/10922.7
6 1/5041.2 1/16384.0 1/6553.6
設定 チャンス目A チャンス目B チャンス目C
1 1/8192.0 1/8192.0 1/8192.0
2 1/6553.6 1/6553.6 1/7281.8
5 1/10922.7 1/10922.7 1/6553.6
6 1/7281.8 1/7281.8 1/5957.8
赤異色BB
設定 チェリー スイカA チャンスチェリー
1 1/6553.6 1/65536.0 1/8192.0
2 1/9362.3 1/65536.0 1/10922.7
5 1/5041.2 1/32768.0 1/6553.6
6 1/9362.3 1/16384.0 1/10922.7
設定 チャンス目A チャンス目B チャンス目C
1 1/8192.0 1/8192.0 1/8192.0
2 1/10922.7 1/10922.7 1/7281.8
5 1/6553.6 1/6553.6 1/6553.6
6 1/13107.2 1/13107.2 1/5957.8
クレアRB
設定 チェリー チャンスチェリー チャンス目A
1 1/4096.0 1/4681.1 1/4681.1
2 1/3276.8 1/3855.1 1/3855.1
5 1/2184.5 1/5957.8 1/5957.8
6 1/1927.5 1/3855.1 1/4096.0
設定 チャンス目B チャンス目C
1 1/5041.2 1/7281.8
2 1/4096.0 1/6553.6
5 1/5957.8 1/5461.3
6 1/4096.0 1/5041.2
赤RB
設定 チェリー チャンスチェリー チャンス目A
1 1/4096.0 1/4681.1 1/4681.1
2 1/3276.8 1/5957.8 1/5957.8
5 1/2184.5 1/3855.1 1/3855.1
6 1/1927.5 1/5957.8 1/6553.6
設定 チャンス目B チャンス目C
1 1/5041.2 1/7281.8
2 1/6553.6 1/6553.6
5 1/3855.1 1/5461.3
6 1/6553.6 1/5041.2

- 閉じる

通常時の抽選・演出

通常時はチャンス目成立でボーナスに期待。
チャンス目成立でプチRT状態である「高確率」に突入!

なお通常リプレイ成立後10G間はチャンス目が成立してもプチRTへは移行しない

小役 ボーナス期待度
スイカ
チェリー
チャンスチェリー
チャンス目
強チャンス目

ボーナスはBIG2種類、REG1種類で、BIG後には必ず30GのRT付き。

通常時の演出

通常時

液晶ステージは4種類。

ステージ 期待度
はじまりの遺跡
原始の森
戦慄の迷宮
ミニキャラクターステージ

- 閉じる

通常時のカスタム

待機中にボタンを押すとメニューが表示。
カスタムを選択すると全7種類の中から好きな演出を選んで遊技できる。

※通常時の左右キーでもカスタム変更が可能

  • 忍魂カスタム
  • シェイクカスタム
  • 番長カスタム
  • クレアカスタム
  • 吉宗カスタム
  • ギラ爺カスタム
  • 政宗カスタム

▼忍魂の巻物演出忍魂の巻物演出

▼番長の引っ張り演出番長の引っ張り演出

- 閉じる

チャンス演出

ボーナスやレア小役に期待出来るチャンス演出。

▼冒険カットイン演出冒険カットイン演出

▼クレア変身演出クレア変身演出

その他、PUSH出現時もチャンス!

- 閉じる

連続演出

連続演出は成功すればボーナス確定!
ミッション系<ライバルバトル<ボスバトルの順に期待度が高い。

▼取得ミッション取得ミッション

▼突破ミッション突破ミッション

▼道化師バトル道化師バトル

▼水辺のバトル水辺のバトル

▼トロッコレーストロッコレース

連続演出中にPUSHボタンを押すとランプが光り、色で期待度を示唆!?

- 閉じる

高確率

高確率

役割 前兆(プチRT)
突入契機 チャンス目
継続G数
期待度

おなじみの高確率はボーナスの前兆演出。
滞在中はプチRT状態となりリプレイ確率が大幅にアップ。

演出はカスタムに応じた全7種類。
更に特殊条件を満たした際に出現する高確率も…!?

高確率 期待度
高確率
超高確率
極高確率

高確率中のチャンス目はボーナス確定!?

高確率の演出

通常時のカスタムに合わせて高確率の演出も変化。

  • 番長…特訓
  • 吉宗…襖高確率
  • SHAKE…VJ高確率
  • クレアの秘宝伝…高確率
  • 政宗…愛姫演舞
  • 忍魂…潜入
  • ギラギラ爺サマー…ギラちゃんす

- 閉じる

同色BIGボーナス

クレアBIG

図柄 クレア/クレア/クレア
赤7/赤7/赤7
獲得枚数 最大302枚
RT 30G

同色BIGは最大302枚を獲得!

消化中は予告音発生時に逆押しで左リールに3連クレアを狙う。
2回成功すれば最大枚数を獲得。

終了後は30GのRTへ。

BB中の選べる演出は全42種類にパワーアップ!

BIG中の打ち方

同色・異色BIG中は筐体ランプ点灯時に下記手順を2回行う。

逆押しで右・中リールをフリー打ち
左リールに3連クレアを狙う

成功で10枚を獲得!

以降はフリー打ちで消化。
同色なら302枚、異色なら203枚を獲得可能。

- 閉じる

異色BIGボーナス

図柄 クレア/クレア/赤7
赤7/赤7/クレア
獲得枚数 最大203枚
RT 30G

異色BIGは最大203枚を獲得!

消化中は同色BIGと同様に予告音発生時に逆押しで左リールに3連クレアを狙う。
2回成功すれば最大枚数を獲得。

終了後は30GのRTへ。

BIG中の打ち方

同色・異色BIG中は筐体ランプ点灯時に下記手順を2回行う。

逆押しで右・中リールをフリー打ち
左リールに3連クレアを狙う

成功で10枚を獲得!

以降はフリー打ちで消化。
同色なら302枚、異色なら203枚を獲得可能。

- 閉じる

REGボーナス

図柄 クレア/クレア/BAR
赤7/赤7/BAR
獲得枚数 最大105枚
RT 無し

REGは最大105枚を獲得!

消化中は同色BIGと同様に予告音発生時に逆押しで左リールに3連クレアを狙う。
1回成功すれば最大枚数を獲得。

終了後のRTは無し。

REG中の打ち方

以下の手順で10枚役を1度獲得。

逆押しで右・中リールをフリー打ち
左リールに3連クレアを狙う

以降はフリー打ちで消化。

BIGと違いREG中はいつでも挑戦可能。

なお、左リールに3連クレアをビタ押しすればカステムを獲得可能。

- 閉じる

REG中のキャラカード

REG中の1/3/5/7/9G目に出現するカードはシナリオで管理され設定を示唆。
中には高設定が確定するパターンも!

銀カードは高設定ほど出現しやすく、金カードなら更に強めの示唆。
赤カードなら出現した時点で設定5以上が確定!

  • 銀カード…高設定示唆(弱)
  • 金カード…高設定示唆(強)
  • 赤カード…設定5以上確定
  • 全て銀カード以上…設定5以上の期待大

→画像や詳細は上記「REG中のキャラカード」の欄で紹介。

- 閉じる

RT

RT

役割 RT
継続G数 30G
突入契機 BIG後
純増

BIG後に突入する30GのRT。

RT終了画面

RTの終了画面には高設定確定パターンなどが存在するので要チェック!
なお、RT中にREGが成立した場合はREG終了画面でも同様の示唆を行っているので注意。

  • ミサイル団…設定2以上確定
  • 体操服…設定5以上確定
  • クレア…設定6確定

→画像や詳細は上記「RT終了画面」の欄で紹介。

- 閉じる

RT中の演出

RT中の演出は選んだボーナスに応じて変化。

選べる演出は10種類に増加!

なお、ボーナス終了画面で左右キーを押すとRT演出を変更可能。

  • クレアRT
  • 番長RT
  • 吉宗RT
  • 政宗RT
  • シェイクRT
  • ギラ爺RT
  • 忍魂RT
  • サラ番RT
  • 鮪伝説(特定条件達成で開放)
  • 秘湯伝(特定条件達成で開放)

クレアRT

クレアRT

クレア達が謎の移籍を冒険。
秘宝伝おなじみの演出でボーナス期待度を示唆!

- 閉じる

番長RT

番長RT

頂RUSHを再現!
上乗せ演出でボーナス期待度を示唆!

- 閉じる

鏡RT

鏡RT

頂RUSH(鏡)を再現!
「COME ON」演出でボーナス確定!?

- 閉じる

吉宗RT

吉宗RT

爆走大盤振舞を再現!
ステップアップ演出発生でチャンス!

- 閉じる

SHAKE RT

SHAKE RT

SHAKEの高確率を再現!
背景の色でボーナス期待度を示唆。

- 閉じる

政宗RT

政宗RT

隻眼ノ乱を再現!
「7を狙え」カットイン発生でボーナスのチャンス!

- 閉じる

忍魂RT

忍魂RT

月光ノ刻を再現!
PUSHボタン発生でボーナスのチャンス!

- 閉じる

ギラギラ爺サマーRT

ギラギラ爺サマーRT

ギラギララッシュを再現!
ランプ点灯でボーナスのチャンス!

- 閉じる

鮪伝説RT

鮪伝説RT

特殊な条件を満たす事で解放。

- 閉じる

秘湯伝RT

秘湯伝RT

BIG中のストーリーを全て見終わると開放。

- 閉じる

BB中の楽曲・BGM

BB中の楽曲

BB中の楽曲は全36種類。

青文字で表示されている曲はクレアの秘宝伝3で新たに追加されたもの。
初期状態で解放されていない曲はBBやRB消化中に獲得可能。

クレアの秘宝伝
キミとボクの未来の地図☆
お願い!アドベンチャー
僕らのnovel
クレアの秘宝伝2
カラフルミラクル
クレアの秘宝伝3
イノセントな女神
my answers

※my answersはBIG中の全てのストーリーを見終わると開放。「僕らのnovel」のアンサーソング

初代秘宝伝
初代秘宝伝BGM
秘宝伝~封じられた女神~
ミラクル・ハイテンション
ミラクル・ハイウェイ
神の謌
秘宝伝~太陽を求める者達~
マーヤ的序曲
キラ☆キラ
押忍!番長
轟けDREAM
男の花道
Distance
押忍!番長2
いくぜ!豪傑POWER!
ラコタス・ランデブー
君のWIND SONG
エンブレム
初代吉宗
大盤振る舞いじゃ!
フラウエム(広い海)
そこにあるかも知れない…
吉宗(5号機AT)
刹那のアケルナル
政宗
ヒカリノムコウ
戦禍の炎
こころのカケラ
SHAKEⅡ
Reach Out!
BanBaban
I Love You Baby
忍魂
Fly High
Welcome To The Paradise
ギラギラ爺サマー
メガ!ギガ!サマー!
逢いたくて
押忍!サラリーマン番長
ミーモ・ダンシング
鮪伝説
君が近すぎて

コレクション獲得抽選

BIG・REG消化中は順押しで3連クレアを狙うとカスタム&楽曲を獲得できる。

獲得率はビタ押し or 1コマスベリで異なり、ビタ押しの方が獲得率が高い。

※ビタ押し成功時は左右のランプが黄色く光る

BIG中のコレクション獲得抽選

BIG中は選択しているBIGの種類によって獲得率が変化。

BIG中・目押し成功時の
フィギュア&楽曲獲得率
獲得内容 1コマスベリ ビタ止まり
フィギュア 3.8% 7.5%
楽曲 30.0% 45.0%
TOTAL 33.8% 52.5%
選択BIG別
獲得フィギュア振り分け
フィギュア 秘宝伝 番長 吉宗
番長 各16.7%  25.0%  15.0%
吉宗 各15.0%  25.0%
SHAKE 各15.0%
政宗
忍魂
ギラ爺
フィギュア SHAKE 政宗 忍魂
番長  15.0% 各15.0% 各15.0%
吉宗  15.0%
SHAKE  25.0%
政宗 各15.0%  25.0%
忍魂  15.0%  25.0%
ギラ爺  15.0%  15.0%
フィギュア ギラ爺
番長 各15.0%
吉宗
SHAKE
政宗
忍魂
ギラ爺  25.0%
獲得楽曲(コレクション)振り分け
楽曲 振り分け
ガママクレア 2.5%
パンダクレア 2.5%
エリスクレア 各6.4%
神秘クレア
コレットクレア
羊クレア 2.5%
なまずクレア 6.4%
薫クレア 6.4%
操クレア 2.5%
爺クレア 2.5%
姫クレア 6.4%
サメクレア 2.5%
小十郎クレア 2.5%
愛姫クレア 6.4%
ボーイクレア 2.5%
FKクレア 6.4%
楓クレア 6.4%
たぁこクレア 1.0%
キミとボクの未来の地図☆ 各6.4%
お願い!アドベンチャー
カラフルミラクル
僕らのnovel 2.5%

※楽曲の振り分けはBIGとREGで共通

- 閉じる

REG中のコレクション獲得抽選

REG中はゲーム数によって獲得率が異なる。
1G目はビタ押し成功でフィギュア or 楽曲のいずれかを必ず獲得!

フィギュア&楽曲獲得率
(1G目)
獲得内容 1コマスベリ ビタ止まり
フィギュア 12.4% 20.0%
楽曲 54.5% 80.0%
TOTAL 66.9% 100.0%
フィギュア&楽曲獲得率
(2・4・6・8G目)
獲得内容 1コマスベリ ビタ止まり
フィギュア 3.6% 6.0%
楽曲 20.0% 34.0%
TOTAL 23.6% 40.0%
フィギュア&楽曲獲得率
(3・5・7G目)
獲得内容 1コマスベリ ビタ止まり
フィギュア 0.7% 1.3%
楽曲 2.7% 5.0%
TOTAL 3.4% 6.3%
フィギュア&楽曲獲得率
(9G目)
獲得内容 1コマスベリ ビタ止まり
フィギュア 6.6% 10.6%
楽曲 30.0% 50.0%
TOTAL 36.6% 60.6%
REG中・獲得フィギュア振り分け
フィギュア 振り分け
番長 各16.7%
吉宗
SHAKE
政宗
忍魂
ギラ爺

※楽曲の振り分けはBIG中と同様

- 閉じる

ダイトモコレクション

クレアの秘宝伝3は「ダイトモコレクション」に対応。

※ダイトモコレクションはパスワードを入力するだけで情報を引き継げる登録などは不要の実機連動コンテンツ

引き継げる項目は…

  • 楽曲
  • 獲得したキャラクター
  • 通常時のカスタム開放
  • RT開放

など。

クレアのひみつ

公式サイトに記されている8つのヒント。

通常時

ボタン

連続演出中にPUSHボタンを押すとランプが光り、色で期待度を示唆!?

- 閉じる

高確率

演出無しでハズレ

演出無しでハズレだと超チャンス!?

- 閉じる

潜入

潜入

メカマーヤ出現時にレア小役以外だと超チャンス!?

- 閉じる

愛姫演舞

愛姫演舞

ボーナス図柄テンパイ時にいつもと違う音が鳴ると超チャンス!?

- 閉じる

VJ高確率

赤VJ

赤VJ移行で超チャンス!?

- 閉じる

番長RT

番長RT

絶頂RUSHに突入すれば!?

- 閉じる

吉宗RT

デカPUSH

デカPUSH出現で!?

- 閉じる

ギラギラ爺サマーRT

タイトルパネル

タイトルパネルが発光すると!?

- 閉じる

動画

クレアの秘宝伝3関連の動画。

PV動画

試打動画

公開され次第追加。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡|公式サイト

評価

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

クレアの秘宝伝シリーズの最新作!

クレアの秘宝伝2は一般の評価はいまいちでしたが、今でもたまに見かけたら打つくらい好きです。

スペックを比較してみると…

項目 クレア2 クレア3
ボナ合算(設定1) 1/164 1/149
ボナ合算(設定6) 1/116 1/129
出玉率(設定1〜6) 97.2%〜114.6% 98.0〜108.4%
RT 30G 30G
通常時の高確率 1種類 7種類
RTの種類 7種類 10種類

演出面ではカスタムが豊富に増えパワーアップ。
チャンス目後のプチRTが復活しています。

スペック面では低設定域ではボナ確率が上がり、出玉率も若干の上昇が見られるものの、設定6はボナ合算、出玉率共にが大幅にダウン。

クレアの秘宝伝と言えば初代も2も高設定域の出玉率の高さが魅力の1つだったので正直これはかなり痛いですね…。

規制の影響で仕方ないとは言え番長Aも微妙な結果に終わっているので若干不安です…(;・∀・)

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120 COMMENTS & REVIEW

クレアシリーズ大好き

クレア3は30万ゲーム程回してますが、スイカ確率とチャンス目確率が逆だと思います。

クレアシリーズ大好き

クレア3は30万ゲーム程回してますが、スイカ確率と、チャンス目確率が逆だと思いますけどね。

匿名

出る方はありえないくらい規制するくせに全部確率詐称して出ない方は規制しない
ほんとクソ

匿名

4打ったあとこれ打つと相対的に神台になるな笑
今日良さげな台夕方から座って2000枚持ち帰り
5000回回っててレギュラーが200切ってたから間違いなく上だろうが途中レギュラー7連チャンしてその時は過去の楽しかった頃の思い出が走馬灯のように蘇ってきた
4しか無くなっちゃったらどーしましょう

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