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花火(HANABI)初打ち感想・すごく面白い!

HANABI(花火)

昨日、導入されたばかりの花火(HANABI)を打ってきました。

非常に懐かしく、初代花火を打って記憶をたどりながら楽しむ事が出来ました。

以下で初打ちの感想を少しだけ書きたいと思います。

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花火(HANABI)初打ち感想

仕事終わりにホールへ直行。近隣にはまとまった台数を入れるホールが無かったので、50分くらいかけて遠征…。

到着は19時過ぎで、もちろん満席。

しばらくホールをフラフラしながら空き台待ちをしていました。

実際に打ち始める事が出来たのが19時半頃。空いたのは、BIG確率が設定1以下でREG確率が設定6以上という「ワンチャンあるで!」な台。(大概無い訳ですが…)

結局、2500Gほど回し、REGはポンポン当たるけど、BIGがなかなか引けず1万円ほどの負けで終了しました。

設定判別要素は弱かったので、多分低設定だったと思います。

花火(HANABI)の良い点

  • 音が懐かしい
  • フラッシュと消灯の絡みが良い
  • 意外な出目でも当たる
  • RT中の音消え(未経験)
  • REG中にビタで遊べる

音系は変なアレンジなどはされておらず、すごく良かったです。また、消灯が良い感じの頻度で訪れるので、通常時もダレる事なく消化出来ました。

小役ハズレ目から入る場合は大半が消灯を伴なっていたので、BAR狙いで消化中は「2消灯+小役ダブルテンパイ」で少しドキッと出来ます。

更に、「2消灯+小役テンパイせず」で、全然期待出来なさそうな出目で中リールを押すとフラッシュ発生で入っていたりといったパターンも。

出目と消灯とフラッシュの絡みが非常に良いです。

リール制御も4号機の頃と遜色無いですし、変則押しや演出パターンの組み合わせで、色々な楽しみ方が出来そうです。

REG中のビタについて

REG中に枚数アップなどの技術介入要素はありませんが、左リールに3連ドンチャンをビタ押しすると大花火のBIG中の15枚役の音が鳴ります。

これを連続で成功させると、ドンドン音が大きくなっていき…、最終的にはすごい爆音が鳴ります。

「全ゲームビタ成功で、高設定確定パターンが稀に出る」なんて機能が隠されていたら最高なんですが…。

花火(HANABI)の悪い点

ありません。

強いて言えば、図柄が少し見えづらいかなと。

せっかく技術介入控えめで万人が楽しめるような仕様として出しているんだから、もう少し視認性は上げた方が良かった気がします。

しかし、思い返してみると、大花火を除いた花火系のAタイプはやたらと視認性の悪い台が多かった気がするので、もはや伝統なのかもしれません。

あ、そういえばもう1つ。

「遅れ」が2500Gほど回し1回も出なかったのですが、確率が低いのか、はたまた聞き逃しているだけなのか気になりました。

大花火の「間延び」も100万ゲーム以上回して1度も聞き取れなかったくらいの聴力なので、単に聞き逃しているだけの可能性が高いですが…。

最近の台のようにあからさまな「遅れ」では無いのかもしれません。

次に打つときは、もう少し気をつけて打ってみようと思います。

花火用語集

トリオレ:3連ドンちゃんの事。トリプル俺の略。

ナメコ:斜め氷の略。

ノリオ:右リール「暖簾(BAR)・リプレイ・俺」略してノリオ。左上段BARからのこの形は、ナメコorボーナスとなり、ゲツアツ目と言える。

ゲチェナ:下段チェリー付き7。今では有名ですが、初代花火の時にアニかつ氏が紙面でゲチェナと呼んだのが始まり。

特に意味はないけど、懐かしさついでに花火から産まれた用語について紹介してみました。

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投稿されたコメント(0件)

  1. 激動の昭和 より:

    RT中の子役揃いから消音と、4チェから激動の昭和で次ゲームボーナス揃いがあったので子役との同時成立があると思うんですが、これによってゲーム性が非常に高くなっていて、初代を超える出来だと思います。

    •  (0)
    • chonbo777 より:

      リプレイやチェリーとの同時成立はあるようですね。リプレイやチェリーででアツいフラッシュが出た後はちょっと気合い入りますし、個人的にも初代を越えている完成度だと思います!
      と書いていたら今日も花火を打ちたくなってきました。

      •  (0)
  2. 1号機から現役 より:

    今回の花火、遅れは初代を踏襲しているので、最近の「あからさま」な遅れに慣れた打ち手には分かりづらいでしょうね。
    1時間程しかまだ打ててないので、早くじっくり打ちたいですな。

    •  (0)
    • chonbo777 より:

      最初は遅れの出現率が激低なのかと思いましたが、慣れてくるとほぼ聞き取れるようになりますね。
      今作の花火は非常に面白くて、いつまでも打っていられます(^^)

      •  (0)
  3. HANABIマニア より:

    はじめてコメントします。
    いつもこのサイト重宝させて頂いてます。

    待望のHANABI後継機が出たので私も昨日が初打ちしてきました。
    空いた台にたまたま座れて2~3時間ほど楽しんできました。
    RT中に音楽が止むのはアステカかと思いました(笑)が、全体的に4号時代のいいとこを沢山受け継いでいるし、余計な要素も入ってないので中々いい仕上がりですよね。
    遅れはもしかしたら?って時にリーチ目出現1回と角チェ出現2回ほどありました。
    すごくわかりづらいレベルだったのでたまたまかもって思うぐらいですけど。
    ゲチェナ見れずで残念でしたが、ノリオはちゃんとボナ確定2回もくれたし満足です(*´ω`*)

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    • chonbo777 より:

      いつも見て頂きありがとうございます(^^)
      HANABIかなり面白いですよね!
      音楽が消えてボーナス確定はCT機の時代から大好物だったのでたまりません。
      1度も出ませんでしたが…(汗)
      「遅れ」はやっぱり分かりずらいのですね。
      アツくなれる瞬間をいっぱい逃したかもしれず悔しいのです。
      次はもっと集中して聞いてみます。

      •  (0)

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