CRミリオンゴッドライジング パチンコ|スペック・攻略情報まとめ

CRミリオンゴッド

ユニバーサルの関連会社メーシーからスロットでもおなじみのミリオンゴッドがパチンコ化!

その名も「ミリオンゴッドライジング」。

ゴッドと言えば、その高い爆発力がウリですが、パチンコ化されてもその伝統はしっかり受け継がれています。

なんと、電サポ付きSTに一度突入すれば、2400発が80%で継続するとか…。

その荒波スペックについて以下で詳しく紹介していきます。

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ミリオンゴッドライジングのスペックや導入日

ミリンゴッドライジング|基本スペック

項目 概要
当たり確率 1/381
ST中の確率 1/124
ST突入率 100%
ST回数 200回
ST継続率 80%
時短回数 50 or 100 or 200回
大当り出玉(表記)
16R(電サポ) 約2400個
16R(ヘソ) 約600個
2R 約10個

ラウンド振り分け

ヘソ入賞(通常時) 電サポ 振り分け
16R(600個) 無し 63%
50回 12%
100回 10%
200回 7%
潜伏確変 無し 8%
ヘソ入賞(ST中) 電サポ 振り分け
16R(600個) 無し 13%
50回 12%
100回 50%
200回 17%
潜伏確変 200回 8%
電チュー入賞  電サポ 振り分け
 16R(2400個) 200回 92%
2R 200回 8%

ミリオンゴッドライジングの導入日・概要

項目 内容
メーカー メーシー
区分 MAXタイプ
賞球数 3,10,15
カウント 10C
導入日 2015年7月以降
導入台数 約50,000台
約30,000台

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ボーダーライン・潜伏・攻略情報

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円 23.3
3.0円 20.4
3.3円 19.5
3.5円 18.8
4.0円(等価) 17.6

参考:パチブック.com

止め打ち手順

簡易手順

①4開放目が開いた瞬間に打ち出し停止
②5開放目が開いた瞬間に打ち出し再開
以後、①~②を繰り返す

手順は至って簡単。「小さな事からコツコトと」必ず実践しましょう。

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上級手順

①1~4開放目が開く直前に1発打ち出し
②5、6開放目が開いたら1発打ち出し
以後、①~②を繰り返す

スルー通過率が悪い場合は簡易手順で。

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朝一ランプ

朝一ランプ

上記の○で囲った部分が朝一に点灯していれば潜伏状態が確定。

消えるまでは内部的にST状態となる。

潜伏ハイエナ狙い

ミリオンゴッドライジングはST突入率が100%なので、出玉有りの大当たり後200回転以内は問答無用で潜伏確定。

ステージは「麓<中腹<頂上<神殿」と潜伏信頼度を示唆しているが、200回転以内は潜伏・200回転以降は通常となるので、気にする必要は無い。

大当たり後200回転以内で捨てられていれば打つ価値あり。

※実際に打った方より本機には小当たり搭載との情報を頂きました。

よって電サポ無しの当たり後は潜伏or通常となります。

ランプ判別

潜伏ランプ

オリンポスモード移行時に上記B側のランプ点灯で内部的に潜伏状態

上の縦のランプが右寄り(A側)だと小当たり。

見分けが難しいのでじっくりと見て潜伏と小当たりを見極めましょう。

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ステージ判別

ランプを見忘れたりした場合は演出やステージなどで判別。

ステージ 潜伏信頼度
中腹
頂上
神殿

ステージで潜伏信頼度を示唆。

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潜伏確定状況

出玉有りの当たりor電サポ50 or 100回のあとは200回転まで必ず潜伏確定となるので辞めてしまわないよう注意。

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潜伏期待値

潜伏期待値

※等価ボーダー17.0で計算

参考:スロプロドットコム「CRミリオンゴッド ライジング【潜伏確変ハイエナ期待値】徹底解析」

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空き台での潜伏見極め

空き台が前回の当たりから200回転以内だった場合はST潜伏状態の可能性有り。

  • データカウンターが小当たりをカウントしないタイプ=潜伏確定
  • 前回出玉有りの当たり=潜伏確定
  • 電サポ50 or 100後を出玉グラフなどから確認=潜伏濃厚
  • ステージが頂上や神殿=期待度高

これらの点に注目してみてください。

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ミリオンゴッドライジングの通常時の演出信頼度

アツい予告

RISING ZONE

信頼度
72%

スロットのGODステージを彷彿させる激アツ予告。

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保留変化

2% 8% 62% 81%

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疑似連

項目 疑似内容 信頼度
ノーマル ×2 3%
×3 22%
神の手 ×2 14%
×3 64%
キャラ ×2 44%
×3 53%
スベリ 左右炎 61%
神の雷 91%

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高信頼度リーチ

降臨リーチ

降臨リーチ

信頼度
45%

ノーマルリーチから発展する高信頼度リーチ。

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ゼウスリーチ

ゼウスリーチ

信頼度
53%

ゼウスが「招かねざるもの」を退けるリーチ。

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破壊の鼓動リーチ

破壊の鼓動

信頼度
69%

スーパーリーチハズレ後に発展。

本機最強リーチ!

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女神SPリーチ

女神 信頼度
アレス 3%
アルテミス 2%
アポロン 3%
アフロディーテ 6%
アテナ 29%

アテナ以外は期待薄だがチャンスアップで赤や花火柄が絡めばアツい。

項目 信頼度
タイトル 48%
花火 確定!?
確定!?
カットイン 44%
53%
花火 97%

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出目法則

GODシリーズだけあって停止出目によって期待度を示唆。

保留先読み的な要素。

法則 出目例 期待度
奇数ケツテン
(左偶数)
233
奇数ケツテン
(左奇数)
355
偶数順目 234
奇数順目 345

下記のリーチ目出現時は保留内での大当たり確定!?

出目 語呂
123 朝イチ目
175 イナゴ
184 イワシ
223 富士山
315 最高
324 ミズホ
344 サシシ
365 一年
415 よいこ
423 シジミ
428 四谷
448 使者
4V8 渋谷
514 来いよ
526 小次郎
543 こよみ
634 武蔵
664 ろくむし
753 七五三
V31 Vサイン
873 花見

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電サポ中の演出信頼度

チャレンジモード中の予告

保留変化

47% 73%

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チャンス目

チャンス目 信頼度
左奇数+奇数ケツテン 7%
奇数順目 14%
左に7停止+残りが奇数orV 48%
左奇数+7 or Vテンパイ 68%
Vハサミ+中奇数 89%

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神系予告

キャラ 煽り リーチ成立 神器予告 エフェクト
アレス 5% 44% 5%  1%
アルテミス 9% 9% 2%
アポロン 11% 11% 4%
アフロ
ディーテ
22% 22% 7%
アテナ 35% 確定!? 35% 36%
ゼウス 44%

ゼウス煽りはテンパイ確定!

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属性予告

1% 3% 14%

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その他

演出 パターン 信頼度
雷SU3 6%
羽予告 5%
15%
背景予告 2%
確定
ロゴフラッシュ 点滅 2%
点滅ロング 48%
消灯 確定
刹那予告 確定

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チャレンジモード中のリーチ

主要リーチ

リーチ 信頼度
銀扉リーチ 24%
金扉リーチ 確定
ジャッジメントアタック 28%
神の一撃リーチ 48%
G-ZONEトータル 57%

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 リーチ時のボタン

パターン 信頼度
通常ボタン 43%
デカボタン 85%
群ボタン 確定
イッカク君 確定

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GODラッシュ中の先読み

保留変化

84%

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疑似連停止出目

チャンス目 信頼度
左奇数+奇数ケツテン 8%
偶数順目 16%
奇数順目 19%
左に7停止+残りが奇数orV 72%
左奇数+7 or Vテンパイ 36%
奇数ハサミ+中偶数 56%
Vハサミ+中奇数 89%

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エフェクト予告

パターン 疑似1
19%
25%
33%
図柄拡大 49%

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その他

演出 パターン 信頼度
ゼウス背景 69%
Gランプ 点滅 35%
赤点滅 64%
ブラックホール 奇数テンパイ 26%
7 or Vテンパイ 79%

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GODラッシュ中の予告

保留変化

29% 80%

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疑似連停止出目

チャンス目 信頼度
左奇数+奇数ケツテン 12%
偶数順目 28%
奇数順目 33%
左に7停止+残りが奇数orV 59%
左奇数+7 or Vテンパイ 41%
奇数ハサミ+中偶数 51%
Vハサミ+中奇数 75%

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エフェクト予告

パターン 疑似1 疑似2 疑似3
1% 2% 6%
18% 17% 16%
35% 34% 33%
図柄拡大 65% 65% 47%
遅れ 50%
神の雷 86%
天空の扉(赤) 74%
光の風 40%
フリーズ 保留連

疑似3回目にどのパターンが出現するかが重要。

天空の扉(金)や刹那出現時は大当たり濃厚。おなじみのフリーズ発生なら保留内での連チャン濃厚。

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PUSHボタン予告

CHANCE 激熱 天空の扉(赤)
23% 80% 74%

天空の扉(金)や無限ボタンは大当たり濃厚。フリーズ発生なら保留内での連チャン濃厚。

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その他

演出 パターン 信頼度
銀扉煽り 33%
神器通過予告 7%
竪琴 67%
76%
88%
押し順ナビ 通常 38%
赤7 確定
ローマ数字 確定
枠揺れ SU1 7%
SU2 18%
SU3 67%
心臓予告 2秒→1秒 66%
上記以外 83%以上
背景変化 通常背景 7%
ゼウス背景 72%

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GODラッシュ中のリーチ

主要リーチ

リーチ パターン 信頼度
枠揺れリーチ 1%
心臓リーチ 4%
ブラックホールリーチ 17%
ボタンリーチ 通常ボタン 20%
赤ボタン 36%
デカボタン 確定
スローリーチ 53%
拡大リーチ 75%
追っかけリーチ 85%
遅れ 50%
G-ZONEトータル 66%
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ミリオンゴッドライジングの解説や所感

少し変則的なスペック

上の振り分けではゲーム性を掴みにくいと思うので、簡単に説明します。

まず通常時は、1/381の大当たりを目指す。初回の当たりはほぼ600個。そこから必ず1/124のST状態に突入しますが、問題は電サポ。

これが、無し〜200回までに振り分けられ、初回当たりの7割は電サポ無し。電サポ有りでも50や100なら200回転までの残りはヘソで消化。

2回目の当たり(ST中)は電サポが付く可能性が高いですが、それでも50%は100回しか付きません。

これらの苦難を乗り越え、電サポ中に当たりを引く事が出来れば、ようやく80%継続の92%で2400個というお祭り?状態に突入。

確実にSTに突入する変わりに電サポまでの道のりが険しいミリゴンゴッドライジングか、初回50%の壁があるその他のV-ST機か。

ヘソ消化が厳しい気もするので、流行するかどうかは扱うホール次第といった感じになりそう。クソ回らないクギで1/124を目指して200回すのはストレスがすごそうなので…。

しかし、量産されているガロの物真似V-STスペックで出さないあたりが個人的には好印象。

演出次第ではハイエナスペック

この記事を書いている段階では、詳細な事は判明していませんが、この電サポから漏れたヘソ消化のST中が通常時と同じ演出ならガンダムV作戦と同じく「ハイエナ仕様」となりそう…。

【追記】演出などが判明したので上記「ボーダー・潜伏」の項目に追記しています。

きついエナ仕様だとすぐ客が飛んで、クギもすぐ閉められてしまうので、そうなっていない事を願います。

ヘソ消化中に閉店を迎える確率も高そうなので、朝イチランプは非常に重要になりそうですね。情報が得られ次第、随時更新していきます。

初打ち実践【7/22】

さっそく導入初日に様子を見てきました。

すると、導入初日にも関わらず空き台が1台。

データカウンターに目をやると単発3連後の150回転。

小当たりをカウントするデータカウンターだったので潜伏では無い可能性もありますがとりあえず初打ち開始。

開始数ゲームで神殿ステージへと行き、、、

183回転

183回転であっさりST200!

これは潜伏であった可能性大ですね。

周囲を見ていると潜伏状態でも神殿ステージから落ちたりするので、仕様を理解していない人は捨ててしまう可能性が高いです。

このGODRUSHは2400発を1回挟み終了。

右打ちの削りが半端じゃなかったので、電サポ抜けで即ヤメしました。

ミリオンゴッドライジングの感想

  • 右ゲージがひどい!?
  • 潜伏分かりづらい
  • 演出は「?」

すぐRUSHに入ったので通常時はよく分かりませんが、ST中は「ブラックホール3連煽り」や「ボタン→CHANCE」はハズレまくったので、パチンコらしい演出バランスになっています。

スロットの気分で打つとガセが多く感じるでしょう。

潜伏はランプも含めとにかく「分かりづらい」。完全なハイエナ仕様。

あと、1番気になったのは右ゲージ。

スルーは普通に通過するし、電サポ回りもそんなにひどいマイナス調整では無いように見えましたが、電サポ中に打ちっぱなしだとST200回で400発くらい削られるのレベル。

電サポ直前でポロポロこぼれてなかなかのストレスでした。

クギ見レベルは低いので、そのホールが極悪調整にしていただけかもしれませんが…。

横で打っていた人は初回600発の出玉が電サポ中に崩壊していましたよ…^^;

元々のスペックが辛いのに加え、右の元ゲージも辛いとすると、ボーダー+2回転くらいで見ておかないと厳しいかもしれません。

スロットは完全なるユニバ信者ですが、スペック辛いなど諸々の事情を含めこの台は「無し」だと思いました。

追記:ボーダー数値修正につき評価も考え直します。

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ミリオンゴッドライジング試打動画

ミリオンゴッドライジングの試打動画が公開されました。

通常時もST中の昨今の台に比べればアッサリ当たっている印象。

全身金色のゼウスが動く姿は少し違和感を覚えますが…。

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87 COMMENTS

匿名

初打ち結果です
夕方6時に入店
大当たり14回/初あたり9回/4連と2連あり
2連後の258回転で捨てられたところに座りました

328回転目であたったも当然ながら偶数でした(70回転投資4500円)
神殿からの6回転目で潜伏当選、またも偶数で神殿潜伏
15回転後に神殿から通常に落ちるも25回転くらいで神殿に戻り35回転目で奇数当選
電サポの32回転目で奇数当選し、GODラッシュへ
途中1Rの引き戻しも加えての9連荘で終わりました

もしかして、7当選だと保留連になるのかな?

chonbo

初打ちお疲れさまです。
やはり潜伏でも平気で神殿ステージから落ちますよね^^;
RUSH中のGOD揃い(7揃い?)は保留連濃厚だと思います。
通常時なら振り分け7%の直ST200でしょうか。

金色おじさん

導入二日目のホールで初打ちしてきました、
良く行くホールなので知ってましたが、ラムクリされてない潜伏台が3台、
前日最終ゲーム数が53Gの台に座り、投資5kで40k回収。

座って数ゲームで初当たり引けたはいいものの電サポ無し、
スズメの涙の出玉と追加投資1k程で2回目の当たり、電サポ50でスルー、
またしてもほんの少しの出玉と追加投資で3回目の当たり、電サポ50でスルー直前に大当たり、

そこから6連荘しました、電サポ50でジャグ連しないといけないのは辛いですね・・・。

chonbo

金色おじさん、初打ちお疲れさまです。
ラムクリしないホールは貴重ですね。
初回以外は電サポ100以上の割合が上がるとは言え、RUSH突入までの道のりは現役最高峰の厳しさです。
回らないと平打ちはもちろん潜伏中でもきついので、ホールにはそれなりの調整にして欲しいですね。

試し打ち

打ってきました
結果は、621回転で当たり時短無し
次に、183回転で当たり時短無し
また190ぐらいで当たり時短無し
そして32回転で2R確変になり、6回当たって何とか取り返した

chonbo

試し打ちさん、こんにちは。
電サポ無しが続くと厳しいですね…。
そのままRUSHに入らずスルーする展開もあるかとちょっと怖いです^^;

ななし

通常1/381で29%のST突入を祈るのが最短か…
これはガツガツへそ入らないとやってられんな

chonbo

ななしさん、こんにちは。
STまでの道のりはかなり険しそうですよね^^;
ホールのクギ次第では、潜伏を追うこと事態がとんでも無いストレスになり得ます。

匿名

潜伏確定してるのだけを徹底して打てば、常に1/124で当たりを待てるし、ST入ればウマウマだしで言う事なくね?
潜伏がキツイって意見もあるけれど、通常時のきつさに比べたら屁でもないし、他のVカクヘン欝位なら潜伏台をダラダラ打ったほうが絶対楽しいと思う!

匿名

てか潜伏台ってそんなころがってるかね?1/381をやっと引いて30%入らないからって捨てる?

chonbo

新台時はただでさえ稼働も良いので、拾える機会はそうそう無いと思います。
しかし、その30%という数字すら知らずに打つ人が遊技人口の半分以上はいるので、潜伏と知らずにやめてしまう人も多くいると思います。
(記事と矛盾しているようですがエナ仕様の台には反対派です)

chonbo

潜伏台は問答無用で狙っていって良いと思います。
潜伏を繰り返しスルーした時の精神的ダメージは大きそうですが、通常時を打つより数倍有利な状況ですものね。

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