【法則多数追加】P大工の源さん 超韋駄天 パチンコ 新台 時速44000発!? 評価 演出 信頼度

P大工の源さん 超韋駄天

2020年4月20日㈪導入。SANYOの新台パチンコ「P大工の源さん 超韋駄天」のスペック・演出まとめページになります。継続率93%&時速3万発オーバーの超高速スペックで登場!

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スペック

機種概要

P大工の源さん 超韋駄天 筐体画像

台の名称 P大工の源さん 超韋駄天
メーカー SANYO
仕様 1種2種混合機
導入日 2020年4月20日
導入台数

基本スペック

初当り確率 低確率 1/318.1
高確率 1/2.06
RUSH突入率 60.2%
RUSH継続率 93%
時短回数 3回
賞球数 3&1&4&11
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
6R 時短3回+残保留1個 660個 60.2%
6R 無し 660個 39.8%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
9R 時短3回+残保留1個 990個 20%
3R 時短3回+残保留1個 330個 80%

大当り確率などの詳細

低確率時の大当り確率は液晶当り1/319.68と特図1小当り(ロングフリーズ発生)1/65536の合算。

高確率時の大当り確率は液晶当り1/319.68と特図2小当り1/2.07の合算。

RUSH突入率は時短3回+残り保留1個による突入率とロングフリーズの合算。

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ゲームフロー

源さん

通常時は7揃い or ロングフリーズで超源RUSHへ直行!それ以外は大当り中のチャレンジ成功で超源RUSHへ、失敗で通常時へ。

超源RUSHは時短3回+残り保留1個の計4変動中に約1/2を引けば継続となるゲーム性。RUSHの実質継続率は約93%!

ゲーム性カスタマイズ

メニュー画面から3種類のモードを選択可能。

モード 内容
ノーマルモード バランスよく遊べるモード
アクティブモード 予告の出現割合が高いモード
推しキャラ独占モード 現在のステージで固定して遊べるモード

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ボーダー

交換率別のボーダーライン

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.9 27.3
3.0円 23.8 25.0
3.3円 22.9 24.1
3.5円 22.3 23.4
4.0円(等価) 21.2 22.3
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数

止め打ち

大当り中の止め打ち

初当り時は長いラウンド間と短開放が存在するので、ラウンドによって止め打ち手順が変化。

初当たり時
  • 1〜4R目はアタッカーに4個入賞したら打ち出しを停止。8個目が入賞したら打ち出し
  • 5R目はアタッカーに4個入賞したら打ち出しを停止
  • 6R目は最初の短開放が閉じてから打ち出しを開始。アタッカーに4個目が入賞したら打ち出しを停止
2回目以降の大当り時
  • 図柄が揃ったら即打ち出し。最終ラウンドでアタッカーに4個入賞したら打ち出しを停止。8個目が入賞したら打ち出し

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電サポ中の止め打ち

電サポ中は超高速消化なので基本的に止め打ちは必要無し!?

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演出信頼度

予告

パチンコ大工の源さん超韋駄天の予告信頼度。

保留変化

赤保留

信頼度
炎保留・赤 31%
炎保留・金 57%

保留が「炎」に変化すればチャンス。回りのエフェクトが赤ならチャンス!

保留変化のポイント
  • 火の玉・太…保留変化濃厚
  • 炎保留(弱 or 中)…バトルリーチ前半以上濃厚
  • 保留保留(強)…バトルリーチ後半以上濃厚

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極源炎舞

極源炎舞

信頼度
TOTAL 62%

液晶ブラックアウトからカンナちゃんのムービーが流れたのち筐体全体を使用した「極源炎舞」の文字が完成する重要予告!液晶下の炎レベルは本予告の発生期待度を示唆!

炎レベルの示唆内容
リーチ以上
炎舞 ロングリーチ以上
源炎舞 バトルリーチ以上
極源炎舞 極源炎舞発生

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連続予告

連続予告

信頼度
28%

液晶中央の「源」の文字が停止すると擬似連開始。「参」まで発展すればチャンス。

連続予告のポイント
  • 源役モノ右片落ち…疑似×3濃厚
  • 「参」…バトルリーチ前半以上
  • 「祝」…全回転リーチ発展

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武源乱舞ゾーン

武源乱舞ゾーン

信頼度
TOTAL 62%

ゾーンが継続するほどチャンスとなる連続予告の一種。煽り中にボタンがでなければバトルリーチ後半 or 極源炎舞濃厚!

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入賞時枠Vフラッシュ予告

入賞時枠Vフラッシュ予告

信頼度
66%

保留入賞時に台枠上部のVランプ+BATTLEランプが発光。色が赤ならチャンスパターン!

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魑魅魍魎ZONE

魑魅魍魎ZONE

信頼度
TOTAL 15%

「鬼」の文字が3つ停止すると突入!バトルリーチ発展の予兆演出。

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源ロゴ可動予告

源ロゴ可動予告

信頼度
2段階落ち 62%

「源」の役モノが2段階に落下し縦横無尽に動き回ればチャンス!

ロゴ可動のポイント
  • 変動時右役モノ右片落ち…ロングリーチ以上
  • 変動時右役モノ右片落ち→左全落ち…バトルリーチ前半以上

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ノーマルリーチカットイン予告

ノーマルリーチカットイン予告

信頼度
62%

図柄テンパイ後のボタンPUSHでカットインが出現。金のカットインならバトルリーチの展開に期待できる!?

ポイント
  • 赤 or 金…バトルリーチ後半以上
  • 全員集合…大当り濃厚

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3・7図柄テンパイ

信頼度
3テンパイ 20%
7テンパイ 84%

テンパイ図柄が3ならチャンス。7なら激アツ!

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その他の演出

信頼度
カンナステージ 32%
次回予告 92%
ステージチェンジボイス
「大工の激アツ」
72%
リールロック3段階 37%
セリフ予告・金 76%
武源乱舞 62%
図柄シャッター予告
左シャッター赤
53%
リーチボイス「激アツ」 72%
源を止めろ!・金 53%
発展時「みなぎってきたぜぃ」 51%

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リーチ

パチンコ大工の源さん超韋駄天のリーチ信頼度。

お願いチャンス

お願いチャンス

信頼度
TOTAL 25%
赤タイトル 62%

リーチハズレ後などに発展する救済演出。ボタンで演出に成功すれば大当り!

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バトルリーチ

VS大龍

信頼度
VS凪 41%
VS颯
VS嵐
VS大龍 64%

※信頼度は後半発展時のもの

バトルリーチは4種類ありいずも前後半で構成。シャッターが閉まれば後半に突入し信頼度アップ!

チャンスアップ別の信頼度

シャッター

シャッター

凪・颯・嵐はシャッターからの後半発展に期待。大龍リーチは発展した時点で後半突入が濃厚!

目に炎/看板

目に炎

信頼度(VS凪・颯・嵐)
パターン ノーマル アクティブ 推し
看板が多い 55% 45% 57%
炎目(前半) 55% 45% 55%

看板が多かったり源さんの目に炎が灯ればチャンスアップ!

テンパイ図柄変化

テンパイ図柄が「7図柄」に変化すれば大当り濃厚!3テンパイは前半時なら後半発展濃厚、後半時なら信頼度約50%、5・6・9図柄から3図柄に変化すれば大当り濃厚!

テロップ

赤テロップ

信頼度(VS凪・颯・嵐)
パターン ノーマル アクティブ 推し
赤セリフ 72% 40% 72%
金セリフ 98% 73% 98%
信頼度(VS大龍)
パターン ノーマル アクティブ 推し
赤セリフ 77% 51% 79%
金セリフ 98% 79% 98%

セリフの枠色が変化すればチャンス!

カットイン

カットイン

信頼度(VS凪・颯・嵐)
パターン ノーマル アクティブ 推し
源さん
(ボタン無し)
47% 42% 66%
源さん
(ボタンあり)
95% 56% 94%
仲間出現 大当り濃厚
信頼度(VS大龍)
パターン ノーマル アクティブ 推し
源さん
(ボタン無し)
58% 61% 74%
源さん
(ボタンあり)
95% 62% 94%
仲間出現 大当り濃厚

最終カットインのパターンで信頼度が変化!?

仲間参戦

仲間参戦

信頼度
TOTAL 74%

仲間参戦で大チャンス!

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大三源リーチ

大三源リーチ

信頼度
TOTAL 70%
実体化1人※ 大当り濃厚
実写化2人 57%
実写化3人 87%

※カンナステージ推しキャラ独占以外

発展した時点で大チャンスとなるリーチ!実体化する人数が多いほどチャンス(最大3人)

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全回転リーチ

全回転リーチ

出現率
1/65536

疑似×4や次回予告、リーチハズレ後などから発展する可能性あり!ブラックアウト後に歴代源さんのタイトルが流れ超源RUSHへ直行!

MEMO

リーチハズレ後のドックン煽りが発生すれば大チャンス!約4回に1回程度の割合で全回転に繋がる。

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裏モード

超源チャレンジとRUSH中に裏モードが存在。

超源チャレンジの裏モード

裏モード

超源チャレンジ中の告知選択時に十字キーの中央ボタンを押すと裏モードを選択可能。

  • バトル告知の裏モード…カンナカットインの出現率大幅アップ
  • 完全告知の裏モード…アタッカー入賞1個目での告知割合大幅アップ

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RUSHの裏モード

源BONUS or 超源BONUSエンディング中にボタンPUSHで裏モードを選択可能。PUSHの度にボタンの色が変化しモードをお知らせ。

ボタンの色 モード
基本モード
分かりやすい告知が多い
ひっそり告知が多い

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演出法則

本機には通常時から右打ち中まで演出を楽しむための様々な演出法則が存在!直接勝敗には影響しないが知っている事で一足早く激アツを察知可能!

テンパイ図柄の法則

テンパイ図柄には以下のような法則が存在。発展先によって大当り濃厚となるパターンもあり。

図柄 法則
1図柄
8図柄
SP発展でバトルリーチ後半 or
大三源リーチ発展濃厚
(発展しなければ大当り濃厚)
2図柄 法則なし
3図柄 大当りでRUSHの期待大
4図柄 法則なし
5図柄
9図柄
バトルリーチ後半 or
大三源リーチ発展なら
大当り濃厚
6図柄 SP発展で大当り濃厚
7図柄 信頼度84%以上+
極源炎舞発生
当たればRUSH濃厚

上記の法則にはリーチハズレ時の停止図柄とチャンス目予告の法則も関連している。

リーチハズレ時の停止図柄
  • ノーマルは-4コマか-1コマか+1コマ
  • ロング、バトル前半ハズレは-1コマ
  • バトル後半は+1コマ
チャンス目予告の法則
  • 紫同色…鬼文字前兆予告発生
  • 赤同色…ロングリーチ以上
  • 中図柄「0」…バトルリーチ前半以上※
  • 中図柄「7」…バトルリーチ後半以上

※カンナステージを除く

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ボタンバイブの法則

ボタンバイブは発生した時点でバトルリーチ後半以上濃厚となるアツい演出。4秒続く強パターンなら大当り濃厚!

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テンパイ時のリーチボイス

図柄テンパイ時はその図柄キャラのセリフが発生!言葉の微妙なニュアンスは異なるが基本的には以下の法則が当て嵌まる。

ボイス 法則
リーチ系 デフォルト
チャンス系 ロングリーチ以上
激アツ系 バトルリーチ後半以上
継続系 擬似連に発展
みんなの笑顔は〜 バトルリーチ後半以上
1人はみんなのために〜 大当り濃厚

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次回予告の法則

次回予告の内容に注目!

次回予告 法則
VS◯◯ バトルリーチ後半以上
◯◯敗北 大当り濃厚
おめでとう 大当り濃厚
超源BONUS!? RUSH濃厚
全回転 RUSH濃厚

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ロングリーチの法則

内容 法則
チャンスアップ無し バトルリーチ前半以上
チャンスアップ2個 バトルリーチ前半以上
チャンスアップ3個 大当り濃厚
弾ステージ時にミカ登場 擬似連 or 極源炎舞
ミカステージ時に弾登場
ロングリーチのチャンスアップ

ロングリーチ中のチャンスアップは以下の3種類。

  • 源さんカットイン
  • 固有チャンスアップ
  • 各キャラカットイン

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リーチハズレ後のワイプ

リーチハズレ後のワイプにも注目!

  • 源さん&カンナ画像…保留内でバトルリーチ前半以上
  • 源さんの「大工の源さん」ボイス…復活 or 保留内大当り
  • ミカの「大工の源さん」ボイス…復活大当り
  • カンナの「大工の源さん」ボイス…復活大当り
  • 複数人の「諦めるな」ボイス…復活大当り

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バトルリーチの法則

演出 法則
BATTLEランプ緑(MAX状態)で前半終了 カンナお願いチャンスor
ドックン煽り2段階濃厚
BATTLEランプ赤(MAX状態)で前半終了 大当り濃厚
ボタンバイブの秒数が4秒 RUSH濃厚
テンパイ図柄差し替え予告 失敗 大当り濃厚
VSキャラが2連続同じ 大チャンス

発生すれば大当りの期待特大となる演出。

  • ボタンバイブ発生時に 「激熱」文字が出現しない
  • VSキャラが3連続同じ
  • 源ステージ滞在中VS嵐で仲間参戦が発生
  • 弾ステージ滞在中VS颯で仲間参戦が発生
  • ミカステージ滞在中VS凪で仲間参戦が発生

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超源チャレンジの法則

バトル告知選択時は様々な法則が存在。

バトル告知の法則
演出 法則
枠Vランプ・白 期待度23%
枠Vランプ・青 期待度50%
枠Vランプ・黄 期待度57%
枠Vランプ・緑 期待度80%
枠Vランプ・赤 期待度94%
初期人数1000体 期待度40%
初期人数500体 期待度77%
初期人数100体 期待度96%
初期人数777体 RUSH濃厚
途中経過の1の位が0
途中経過でゾロ目
途中経過でリーチ目※
最終ラウンドでレバー

※リーチ目…7/15/29/34/35/41/51/64/74/83/93/109/213/238/315/341/365/369/415/510/526/602/634/753/831/929

攻撃の種類
  • 赤炎攻撃が3 or 5R目に出現すればR期待大
  • 弾出現が2 or 4R目に出現すれば期待大
  • ミカ出現は期待度アップ
炎オーラボタンの期待度
ボタン 表モード 裏モード
0個 37% 5%
1個 75% 96%
2個 95% 100%
3個 100% 100%

裏モード(手順は上記「裏モード」の欄を参照)ならボタン0個でほぼ失敗、1個以上なら激アツという分かりやすいバランス。

オーバー入賞時

オーバー入賞時に源さんの「いただきだぜ!」or大龍の「オーマイガー」ボイス発生でRUSH濃厚!

チャレンジ失敗時
  • ワイプ時に「大工の源さん」以外のボイス…復活 or 保留内大当り濃厚
  • ワイプ時に無音…復活 or 保留内大当り濃厚
  • チャレンジ失敗後に源/弾/ミカステージ(ノーマル or アクティブ)…保留内大当り濃厚

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楽曲「アヴェ・マリア」

RUSH中に以下の条件を満たすと楽曲が「アヴェ・マリア」に変化

  • 10R大当りが3回以上続く
  • 保留内に10R大当りが存在

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評価

評価や感想など。

管理人の感想

大工の源さんの新台パチンコが高継続×超高速マシンで登場!右打ち中の出玉は330個がメインですが時短の変動が1回転あたり約1秒という速さなので大当り間の平均時間は3.5秒。時速にするとなんと約36000発…!ここ最近はとにかく速い台が増えてきてP機序盤の台はなんだったのかという感じですね。仕事終わりに打つ事がある身としては速いに越した事は無いので非常に嬉しいのですが。

演出面は源さんがスーパーサ◯ヤ人みたいになったりしているので、大工の源さんとは別物として楽しんだ方が良さそうですね。

時速は44000発

P大工の源さん 時速44000発

コメント欄より「P大工の源さん 超韋駄天」の時速44000発オーバーの画像を投稿して頂きました。導入前は「時速3万発オーバー」との触れ込みでしたが、展開によっては更にその上をいく出玉性能を有していそうです。

中古機相場は100万円超え

P大工の源さん 超韋駄天 中古相場

引用「中古機相場.com

機種の人気を表すバロメーターの1つとして「中古機相場」というものがありますが、6月27日現在の「P大工の源さん 超韋駄天」の中古機相場は115万円を超え1位となっています。

追記:更に高騰したので雑記を書きました。


200万円

P大工の源さん超韋駄天に1台200万円以上の価値があるらしい!いや、無くない!?

PV動画

試打動画

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361 COMMENTS & REVIEW

匿名

源さんゴトが横行して以降、店が馬鹿みたいに釘締めてるから
回らない、クソつまらん通常時をひたすら見てるだけでしんどい。
ラッシュ入ればめっちゃ面白いけどね

ころぽん

ちょんぼさん…

僕もうダメっす、この93%にむいてないのかも

まえに48連したと嬉しそうに報告しましたが、それ以降二桁連チャンすらなし

まとめると
15回の確変で5回スルー
2連 1回
3連 1回
4連 2回
5連 3回
6連 1回
8連 1回
48連 1回

以下履歴

確変スルー
3連
単発
単発
単発

2連
単発
単発
48連★
単発

単発
5連
4連
6連
8連

単発
確変スルー
確変スルー
4連
単発

5連
確変スルー
5連
単発
確変スルー

確変突入率はきっちり60%!
でも…

ちなみに今日ゴルゴ13 ライトでもスルーしました…

牙狼やタロウやるべきですね…
って牙狼もこないだ報告した状態ですけどね

ちょんぼ(管理人)

ありゃ…
10連も超えれず即スルーが多くてかなりきつそうな感じですね。
あくまで自分ならですが、どの台を打ったら勝てるというのは死ぬほど考えても結局分からないので精神的負担の無い台で出来るだけ回ったり遊タイムが近い台を打つのが良いのかなと思います。

ころぽん

>どの台を打ったら勝てるというのは死ぬほど考えても結局分からないので

ほんとおっしゃっる通りですよねー
向いてるのは甘とかライトの突入率高めで確変継続率70%前後の振り分けが甘いやつ
MAXラウンド80%で出玉は少ないとか
こういうのは強くて二桁連よくするんですが、こういうのは出玉があまりついて来なくてつい70%でこんだけ連チャンするならと欲だしてミドルやるんですが…
そうなると、単発増えて確変なっても連チャンしないんですよね(><)

匿名

牙狼やら、北斗打ちますけどやっぱ源に戻ってきてしまう
打ち込んでるのに通常すら脳汁が溢れる台は源さんぐらいかと

匿名

超源チャレンジでセグの3467確定ではなく外れかよ。他のサイト見たら確定と書いてあったけど普通に外れたし。866回転でやっと熱い演出が出たよそれまで一回も熱い演出無くてガチでクソ過ぎ。お願いチャンス、ドックンも一回も無いしバランス悪すぎだろう。

しんど

最近ラッシュが続かなすぎて泣きそう。
3回連続ラッシュ突入して履歴は1.8.1…
2/3がスルーは流石におかしいやろ!
ムラありすぎて長い目で見るとやっぱり勝てない台認定ですかね

HEY お待ち!

裏モード、ラスト炎ボタンまた外しました。
これはおそらくラスト炎ボタンの期待度は低めで、それ以外の炎ボタンは確定って感じかもしれないですね。
流石に成功した回数より失敗した回数の方が倍になったので引きではないと思いたい。

ちょんぼ(管理人)

HEY お待ち!さん、追加のご報告ありがとうございます!
流石にそこまでハズレるとなるとそうなのかもしれませんね…
自分でも調べてみたのですがそのあたりの詳細は見つけられませんでした。

匿名

初当たりが早い台は甘のようなデータになってるナゾ。連したら早いが最近ラッシュ駆け抜けばっかり。90%のヤマトのほうが良く続く。店が出玉いじってんが良くわかるわ

匿名

信頼度崩壊しすぎ。ノーマルモードで仲間参戦20%くらいじゃね?ロゴ2段落ちも空気。
ましてや源さん8回当てて通常5回
ラッシュスルー1回
ラッシュ2連2回
台ぶち壊していいレベル。

匿名

最初は騒がしいし、シンプルモードないのかーって思ってたんですが、演出法則をちょこっと覚えると演出バランスのいい台に思えて来ました。

演出内容と図柄がいい感じに期待度を変化させてるのと法則系でサラッと確定、オネチャン、ドックンで弱演出でもワンチャンあるからどこからでも期待出来るのがいいですね!
リーチ後半も最低40%ぐらいはあるんで、演出弱くてもワンチャンって思えるし、チャンスアップあったらマジでチャンスアップだし。

まぁ疑似2で役物2段落ち、疑似3でも2段階
落ち、極源、源さんフラッシュ?赤(黄色もあるやつ)、リーチ後半1→3図柄格上げ、ハズレみたいなのもありますけど、京楽、サミーとかと比べると通常時が打ちやすい台になってしまった。

匿名

ゲームセンターの台で、一撃3500連チャン以上の超人がいた!世界記録だなこりゃ
一撃でこの連チャンはまさに大事故に違いない!
ホールと違ってゲーセン仕様のパチンコ台はそんなに高設定なのか?

匿名

ゲーセンの台は、中身いじっているのが大半だから
設定付きとかもあるんじゃないかと思いますよ
スロット台なんかで、100円入れたら
そのゲームだけ小役揃うとかの店もありますし

匿名

そんなの天文学的な数値だし、100連でも1時間前後はかかると思うんだけど。35時間打ってたの?そういう意味のないコメントはやめた方がいいと思いますよ?

匿名

ゲーセンだと履歴継続するから3500とか普通にある
お前こそ無知のくせして上から目線やめた方がいいよ
恥ずかしくなるから

HEYお待ち!

超源チャレンジ裏モードについて
超源チャレンジ、チャンス告知の方で裏モードを選択して炎ボタンが一個でもあれば期待度96%となっておりますが、自分は既に3回炎ボタン一個を外してあるのですが、4%引くのがうますぎるだけなのでしょうか?

あと大当たり時のVランプ赤も突入しなかったのですが、これはやはり引きがクソ雑魚ナメクジと言うことでしょうか?

クソ雑魚ナメクジであることを認めたくありません…。

ちょんぼ(管理人)

HEYお待ち!さん、こんにちは!
それは酷いですね…
再度確認したのですが信頼度の情報は間違っていなさそうでした。
となるとメーカーが間違えているのか何か見落としているのか、はたまたタダのヒキなのか…

HEYお待ち!

もしかしたらって思ってることは、裏モード炎ボタンがラストのボタンで炎ボタンだった時に全て失敗しているので、ラストが炎ボタンだと期待度そこまで高くない可能性があり?

逆に炎ボタンがラスト以外だと必ずそこで成功していたので、可能性ありそうな気がします。

引きの可能性のが高い気がしますが……。

ちょんぼ(管理人)

なるほどー、ラスト以外というのはありそうな気がしますね!!
今後も継続的に調べてみて何かわかれば記事中にも追記していきますね。

匿名

機種違いますが、絆2の異色BCのLED緑(BT非当選3%)は5回以上は外してる引き弱フナムシです!
源さんみたいな振り分け系は時短ありの当たり乱数を引けてないけど出玉が貰えてお得!って自分に言い聞かせてます!

ラスト炎ボタン熱くない説試してみますね!

訂正お願いします

弾4R目出現は濃厚ではありません!
バトルモード裏モード中、炎オーラボタン
0からの2R目ミカ、4R目弾で通常確認しました。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
再度、調べたところ特定ラウンドでの赤炎攻撃と弾攻撃は濃厚ではなく期待大でした。
記事内も訂正させて頂きましたm(__)m

匿名

いつも早く当たるしラッシュも取れるが最近はまさかの5連の壁をずーっと越えられない(笑)
前60連くらいして以降1回も5連を越えず
とあるのがよっぽど連チャンする(笑)
ほんと確率って気まぐれ

ちょんぼ(管理人)

当たってRUSHも取れてるのに連チャンしないのはもどかしいですね…

ラッシュは楽しい♪

※全てノーマルモード設定です
座って10回転目で半分シャッター時の源さん炎目で8テンパイ嵐リーチ→極源炎舞の後半ボタン連打赤まで行ってハズレ…
たしかに仲間来ないし赤テロップでもないしで嫌な予感はしたんですよね…
(ちなみに1k11回転とかエグい)
一旦離れて別の台を打った後どうしても気になり、もう1kだけ回すか~と回し始めて3回転目 0先読みからのカンナステージで4 テンパイ疑似連無し発展で凪リーチ前半止まりでハズレ…からのドックン演出成功で復活全回転でした。
ただ、リーチが弱すぎて復活する要素が見当たらない気がするんですよね…
少し前の結構熱そうな展開の方が復活ならまだ分かるんですが。
法則に関する知識ゼロなのでもしかしたら何か見落としたのかも?
結果は22連(内初回当たり含めてEXTRAが5回でした)で打ちっぱなしで表記10300発程の実数9400程でした。
右打ち時、入賞口先のポケット(?)にこぼれ玉のほとんどが入っていたので打ちっぱなしでも問題無かった様ですが、ここの釘が悪い方に触られてると悲惨な事になりそうですね…
良い思いは出来たのですが「また打つか?」と言われたら次は20連出来るか自信無いですし、そもそも初当たりを取れるビジョンが見えない…ので☆4です。

ちょんぼ(管理人)

割とモリモリの演出でもハズレる印象なので、何か法則等で大当り濃厚パターンなどがあったかもですね。
93%継続なので20連は割といけそうに見えますが実際難しいですよね。

雑魚の極み

ラッシュを体感するまでは悪い評価はしないと決め、1000ハマリにも40%の通常連続にもことごとく怒らずに耐えに耐えて来ました。
本日初めて全回転当たりから念願のラッシュ突入。
待ちに待った感動のラッシュは一発で7%の単発、一分かからず終了。

…通っている店がおかしいんですかね?
どのミドル機でも自分が遊技すると当たりが必ず単発。
北斗無双も3連単発、まどマギ反逆のラッシュ突入50%も9連続で単発
その後機種を韋駄天に変え単発三連続に耐えての駆け抜けはさすがに心が折れました。
コロナで騒がれてから持ち玉遊技が本当に出来ていません。
毎回三万までと決めてますが、三万ストレートに使うか1、2回単発当たりかどうかの展開ばかりです。
持ち玉が出来たのはまどマギで一度だけ引き戻せた6連5000玉(アルティメット無し)が一度だけです。
愚痴になってすみません、ですがここまで一方的ではもう無理です。失礼しました。

ちょんぼ(管理人)

悪い事が続く時ってありますがそんな時は「あくまで確率なのでどうにも出来ない事」「明けない夜はない」と自分に言い聞かせています。
精神的にツラい場合は休むと良いと思います!

ツマラナイ

もう通路になるの分かるわ、クソすぎて100回転でやめたけど何一つ演出出さないで数字回るだけの時間、いや客を馬鹿にしてんのか?

匿名

7連続通常の後、やっと確変入って2連
星1以外付けようがない
個人的にはギアス、無双3の方が安定して連チャンする

匿名

93%継続、速さをどう捉えるかですね
出玉の少なさも相まってショボ連で終わったときの喪失感は半端じゃない笑
その代わり30連とか超えてくるとさすがに面白い
93%なんてイメージほど続くものでもないし履歴見ても10連に満たない履歴が大半
何度も挑戦していつか起こりうる大連チャンを夢見て打つ機種ですね
いくらかショボ連が続いたくらいで引くような文句を吐くような人は正直打つべきじゃない精神衛生的に
勝ち負け抜きに本当に1つのゲームとして楽しむもんだと割り切るべきだと思います

キコーナはクソ

ガチでクソ
法律矛盾とかクソどうでも良い演出増やすんじゃなくてもう少しまともな台を作れよ。

匿名

演出が悪い、遊タイムがない
そりゃ客飛んで当たり前
打ったことないけど、スペック的に一生当たらん

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