2020年3月16日㈪導入(一部地域3/2〜)。サンスリーの新台パチンコ「Pヤッターマン VVV(トリプルV)」のスペック・攻略情報まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | PヤッターマンVVV |
---|---|
メーカー | サンスリー |
仕様 | 1種2種混合機 |
設定 | 無し |
導入日
導入日 | 2020年3月16日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
※関東圏は3/2〜
スペック・ラウンド振り分け
初当り確率 | 低確率 | 1/199.8 |
---|---|---|
高確率 | 1/3.6 | |
RUSH突入率 | 50% | |
RUSH継続率 (時短1回+残り保留4個) | 80.2% | |
RUSH継続率 (Vストック×3込) | 約85% | |
時短回数 | 1 or 100回 | |
賞球数 | 1&9&14/10C |
ヘソ大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
3R | 時短1回+ 残り保留4個 | 420個 | 50% |
3R | 無し | 420個 | 50% |
残り保留大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
10R | 時短1回+ 残り保留4個 | 1270個 | 45% |
7R | 850個 | 4% | |
5R | 570個 | 16% | |
4R | 430個 | 35% |
時短大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
10R | 時短100回+ 残り保留4個 | 1270個 | 45% |
7R | 850個 | 4% | |
5R | 570個 | 16% | |
4R | 430個 | 35% |
※時短100回は最大2回まで
ゲームフロー
初当り時の50%で時短1回の「おしおきトリプルV CHANCE」へ突入。この1回で1/3.6の大当りを引く事が出来れば大当り×3がほぼ確定する「神正義RUSH」へ。神正義RUSH後とおしおき失敗時は残り保留4回の「超正義RUSH」で引き戻しを目指す。残り保留4個での引き戻し期待度は72%で、成功時は再度時短1回の「おしおきトリプルV CHANCE」へ突入。
各数値 | |
---|---|
時短1回の継続率 | 約27.7% |
残り保留4個の継続率 | 約72.6% |
時短1+残り保留4個の継続率 | 約80.2% |
ゴッドセブンスタンバイ発生なら大当り×7回が確定!突入率は時短1変動目の約1/620!
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ボーダーライン
4円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 22.9 | 24.1 |
3.0円 | 21.4 | 22.6 |
3.3円 | 20.8 | 21.9 |
3.5円 | 20.3 | 21.4 |
4.0円(等価) | 19.6 | 20.6 |
算出条件 | ||
6時間遊技・1000円あたりの回転数 |
1円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
0.60円 | 18.6 | 19.6 |
0.75円 | 17.2 | 18.1 |
0.89円 | 16.2 | 17.1 |
0.92円 | 16.1 | 16.9 |
1.0円(等価) | 15.7 | 16.5 |
算出条件 | ||
6時間遊技・200円あたりの回転数 |
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予告
パチンコヤッターマンの予告信頼度。
保留変化
信頼度 | ||
---|---|---|
ポ留 | 通常 | 18% |
赤 | 62% | |
ヤッターマン保留 | 通常 | 41% |
赤 | 60% | |
けん玉&ステッキ保留 | 60% |
保留は「ポ」保留の赤やヤッターマン保留に期待。けん玉&ステッキが突き刺さる保留も信頼度が高め。
絶対正義ZONE
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 60% |
絶対正義クラッシュなし | 38% |
絶対正義クラッシュあり | 67% |
オールスター最終決戦発展 | 81% |
絶対正義ZONEはボタンPUSHなどから突入する先読みゾーン。その他、けん玉クラシュから更に発展する事で発生する絶対正義クラッシュなど「絶対正義」の4文字出現が大当りのカギ!?
保留入賞次回予告
保留入賞時に先読みとして発生する次回予告。当該変動まで継続して発展先を示唆。
背景変化
信頼度 | |
---|---|
ドロンジョ滞在ZONE | 17% |
ヤッター満月 | 57% |
背景が変化すれチャンス。ヤッター満月なら高信頼度!
ポチッとな!ボタン予告
信頼度 | ||
---|---|---|
変動 開始時 | アイキャッチ背景 | 28% |
次回予告 | 78% | |
ノーマル リーチ時 | メカオーラ全開 | 50% |
ヤッタースラッシュ | 29% | |
背景カットイン | 28% | |
スーパー 発展時 | けん玉クラッシュ | 28% |
オールスター最終決戦 | 89% | |
絶対正義クラッシュ | 73% | |
リーチ中当落ボタンで出現 | 大当り濃厚 | |
SPリーチハズレ後に出現 | 大当り濃厚 |
ポチッとなボタンが出現すれば高信頼度の予告が発生!? ボタンのタイミングやその後の演出で信頼度が大きく変化。
連続予告
液晶中央に「ヤッターマン」のロゴ停止から発展する連続予告。継続時にフラッシュが発生するとチャンスアップ。
けん玉クラッシュ
スーパーリーチ発展時にけん玉ギミックが出現すれば「バトル系リーチの後半以上」への発展が濃厚。更にけん玉クラッシュから絶対正義クラッシュに発展すれば大チャンス!
その他の予告演出
その他の注目演出を発生タイミング別に紹介。
リーチ前予告
主に変動開始時から図柄テンパイまでの間に発生する予告演出。
集結アタック
ヤッターマンからヤッターワンまで集結すれば上位リーチへ発展。
ヤッターメカ予告
変動開始時にヤッターメカが出現する予告。金なら大チャンス!
王者君臨ヤッターキングリーチあおり
最終段階まで発展しボタン成功で信頼度約26%の「王者君臨ヤッターキングリーチ」へ発展!
ライブステージ
電サポ後などに突入する特殊ステージだが、通常時に突入した場合はドロンジョライブリーチへの発展が濃厚!?
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リーチ後予告
主に図柄テンパイからSPリーチ発展までの間に発生する予告演出。
テンパイボイス
図柄テンパイ時のボイスに注目!「激アツ」ならその後の展開に期待。「参上」なら疑似連へ発展!?
カットイン
ボタンでカットインと共にキャラのセリフが発生。金なら上位リーチ発展が濃厚!
- 閉じる
リーチ
パチンコヤッターマンの各リーチ信頼度。
ロングリーチ
信頼度 | |
---|---|
ヤッターワン格納庫 | – |
ブラックホール | – |
アイちゃん | – |
ドロンジョ | – |
演出に成功すれば上位リーチへ発展!
ロングリーチの注目ポイント
チャンスアップの有無にも注目!
チャンスアップ | |
---|---|
ヤッターワン | エフェクトの色 |
ブラックホール | 吸い込まれる図柄の数 |
アイちゃん | カットインの有無 |
ドロンジョ | カットインの有無 |
- 閉じる
王者君臨ヤッターキングリーチ
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 26% |
4ライン | 16% |
5ライン | 40% |
6ライン | 58% |
7ライン | 大当り濃厚 |
専用の煽りから発展。ライン数が増えるほど大当りに期待できる!タイトル赤や玉が金だとチャンスアップ。
バトル系リーチ
信頼度 | ||
---|---|---|
リーチ | 絶対正義 クラッシュ なし | 絶対正義 クラッシュ あり |
潜入!悪の巣窟 | 31% | 61% |
黄昏に染まる激闘 | 33% | 61% |
発進!ヤッターワン | 31% | 61% |
ヤッターワンVS ドロンエンペラー | 36% | 64% |
※後半発展時の信頼度
バトル系リーチは後半に発展し、かつ絶対正義クラッシュが絡むと信頼度アップ!ヤッターワンVSドロンエンペラーは他のバトル系リーチの前半から発展する可能性あり。
バトル系リーチの注目ポイント
導入部のムービー
導入部でムービーが発生すれば後半発展が濃厚。
色系のチャンスアップ
タイトルやテロップが赤に変化すればチャンスアップ。
画面シェイク
画面シェイクは前後半の両方で発生する可能性あり。
ボタン回転時のカットイン
金やオールスターカットイン発生で大チャンス!
最終ボタン
最終ボタンは通常<帯電<ポチッとなボタンの順にチャンス!
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裏ボタン
ボタンPUSHによる裏ボタンが存在。赤フラッシュやけん玉が回転すれば後半発展が濃厚。
- 閉じる
オールスター最終決戦
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 79% |
タイムボカンシリーズのオールスターが勢揃いする本機最強リーチ!タイトル金や赤イルミ発生でチャンスアップ。
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右打ち演出
右打ち中の各演出。
ジャッジバトル
勝利期待度 | ||
---|---|---|
セリフ | オレンジ | 40% |
赤 | 74% | |
金 | 勝利濃厚 | |
敵の攻撃 | 皇帝光線 | 35% |
キセルバーニング | 60% | |
チャンス アップ | ガールズ | 53% |
ヤッターマーク | 69% | |
ボタン | 帯電ボタン | 72% |
ポチッとな!ボタン | 勝利濃厚 |
初当り後のラウンド中に発生する時短突入をかけたバトル演出。
おしおきトリプルV CHANCE
時短1回転の演出。ここで1/3.6の大当りを引く事が出来れば大当り×3がほぼ確定する「神正義RUSH」へ。演出はヤッターマンモードとセクシードロンモードの2種類から選択可能。
ヤッターマンモード
信頼度 | ||
---|---|---|
ゲージの色 | 緑 | 22% |
ピンク | 20% | |
赤 | 79% | |
虹 | 大当り濃厚 |
レベルアップを獲得し液晶下部のゲージが貯まるほど大当り期待度がアップ!
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セクシードロンモード
信頼度 | ||
---|---|---|
ボタンの色 | 緑 | 10%以上 |
赤 | 56%以上 | |
虹 | 大当り濃厚 |
右打ちでボタンの色が昇格するほど大当り期待度がアップ!
※電チューに保留が4個たまれば打ち出しを停止しても問題無し
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動画
PV動画や試打動画。
PV動画
評価
評価や感想など。
管理人の感想
ヤッターマンのパチンコシリーズ最新作。スペックは最近増えてきた時短と残り保留で振り分けが変化するタイプ。「当たった後の1回転目」とアツい所が明確なのは良いですね。ただ、50%に漏れると時短すら無しで終わるので、そこが偏るときつそうですが…。
17連して表記15000発出ました。
個人的に時短回数も無駄に多くないので
好印象でした。
0.5kで当たったので通常時は分かりませんが…
15000発おめでとうございます!
時間効率は良さそうな感じでしょうか。
煽りがきつい。演出バランスどうなってんのってレベル。
海作りすぎて頭おかしくなったんか
そんなに煽り激しいんですね…!
初当たり4回中3回が通
1回の確変もスルーで結局4連単
履歴見ても10履歴中9履歴が1ついてるし、他の店の履歴見てもそんな感じ
5回に1回確変入って続くかどうかの台だな
もうパチンコとして成立してないわ
打ってみた感想だけど
速さはまぁまあ打てないレベルではなかった
普通にちらほらバライティで打つ人はいるんではないかという印象
大当たりからクソ感が半端ない、ただですら出玉少ないのに50%を取らないと時短すら無いのは腐りすぎてる。シンフォギアですら5回なのに1回だけとか出す気がないのがよく見えてる
確変時1/3.6なんて破格の確率だと思うし一回転目で三回確定もうまい。シンフォの1/2の確率だぞ?ちなみにシンフォ、AKB、EVOLで一回も確変中当たり引いた事ないしシンフォ初打ちでVを狙えで玉が出て来なくてスルー(保証してもらった)した以外引き弱でボロ負け
レビューと間違えた
初打ちで28連で2万5千発出ました。
一撃28連はすごいですね!
引き戻しが調子良いと面白そうですね。
一応証拠として載せておきます。
ラッシュ入れば中々やれると思いますけどね。
画像の投稿もありがとうございます(^o^)
初あたり3回、ラッシュ2回。13000ぱつ位出た。3回もトリプル引いたよ。ラッシュ入れば勝負出来ますね^_^
13000発おめでとうございます!
RUSHに入ればやれる感あるのですね!
ライトミドルで当たり前のようにMAX機レベルにハマる。 通常時はとにかく苦痛、ロクな変化もない為ストレスしか溜まらない。
もうゴミ台でいいよ。
1500くらいまで回した、激アツっぽい演出はたくさんでてきたがなぜかすべてあっさり外れる。ストレスばかりでパチンコがきらいになりました。今日の1日なんだったんだろうと後悔、二度とこの台はうちません
単発で出す台です
文句あるやつは打つな
打ったから文句言ってんだろうが、頭沸いてんのか
パチンコは面白い
文句ばっか言うやつ、これから出る新台も、いやパチンコ打つな、気分悪い。
左打ちも右打ちも全部嘘
演出モリモリであっさりハズレ
騒音と光がウザいだけのただのゴミ以下のゴミ台
初打ちしてきました
トリプル引いて、全部4R引く( 笑 )
甘か!
さぼリーマンさん、お疲れ様です!
そこでのヒキ負けは泣けますね…
1000円で確変入って興奮してたら、スルーしてんけど、天国から3分で地獄や
確変の50%とってもスルーあるのが怖いですね…
いつも通りのSANYOだったわ
スペックもゴミだし駄目だな
激アツとかフツーにハズレるし
期待度とか嘘も嘘
とにかく199やのにハマりすぎ
MAX並に
ほんまボロのクソ台うるさい、派手なだけ
だいぶ昔のmaxの聖闘士星矢思い出したな、、、。
とりあえず演出バランスはどえらいです。
アクエリオンもまあまあえぐいけどそれの上位互換版です。笑
赤の安売りはほんと嫌いになるなぁー。
ひと昔前は赤で当たったんだよと35のおじさんは最近のパチンコ打ってる若者に教えたくなります笑
これ打つなら最近少ないけど逆シャアのがよっぽどましかと、、、。
演出バランスかなり悪い感じでしょうか…。
昔の「赤」が今でいう所の「金」みたいな感じでしたもんね!
ラッシュ中に保ゼロにしてはいけませんよ!
パンクします。
トリプルVの3回目の大当たりの際、1回転目でロング変動になったので、大当たり消化後にトイレに行こうとして電サポに入れませでした。
大当たり消化後、液晶に数字を3つ揃えたまま、通常に戻ってしまいました(^_^;)
実践からの注意喚起ありがとうございます!!
残り保留ためないとパンクしてしまう系ですね…