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CRキャプテン翼 パチンコ|スペック・導入日・攻略情報まとめ

      2016/03/04 51件のコメント

キャプテン翼

サンセイよりキャプテン翼のパチンコが登場!

説明する必要が無いほど超有名なサッカー漫画とのタイアップ機となっています。

気になるスペックはMAXのV-STタイプ。

以下で詳しく紹介していきます。

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CRキャプテン翼|スペック・導入日

CRキャプテン翼の基本スペック

項目 概要
初当たり確率 1/399
ST中の当たり確率 1/102
ST突入率 51%
ST継続率 78%
ST回数 154回
時短回数 100回
大当り出玉(表記)
15R 約2025個

ラウンド振り分け

ヘソ入賞 電サポ 振り分け
15R確変 ST154 51%
15R通常 時短100回 49%
電チュー入賞  電サポ 振り分け
 15R確変 ST154 100%

CRキャプテン翼の導入日・概要

項目 内容
メーカー サンセイR&D
区分 MAXタイプ
賞球数 3,5,7,15
カウント数 9カウント
ラウンド数 15ラウンド
導入日 2015年8月3日
導入台数 約60,000台

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CRキャプテン翼のボーダーライン・攻略要素

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円 22
3.0円 20
3.3円 19
3.5円 18
4.0円(等価) 17.3
算出条件
6時間遊技・出玉5%減を考慮

止め打ち攻略

電チュー性能は4開放1セットの3個賞球。

簡易ver

  • ①電チュー開放1回目が開くと同時に打ち出し停止
  • ②電チュー開放2回目が閉まったら打ち出し再開
  • 以降、①②を繰り返す

打ちっぱなしでは確実に玉が減るので、簡易verでも良いので実行推奨。

上級ver

  • ①電チュー開放1回目が閉まる瞬間に1発打つ
  • ②電チュー開放2回目が閉まったら1発打つ
  • ③電チュー開放3回目が閉まる瞬間に1発打つ
  • ④電チュー開放4回目が閉まる瞬間に1発打つ
  • 以降、①〜④を繰り返す

基本は閉まる瞬間に1発ずつ打つ。2回目の開放だけ少し遅らせるイメージで。

参考:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

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CRキャプテン翼の演出信頼度

具体的な信頼度については判明次第追記します。

4大チャンスアクション

10番の証明

10番の証明

信頼度
34%

翼くんが目の前の敵にテクニックを披露しエースナンバーを証明する重要予告。

入場予告

入場予告

南葛のチームメイトが入場する予告。

俺たちの夢予告

俺たちの夢

全国優勝を目指す翼の夢を描いた予告。

先読み予告

保留変化

挑戦状保留

挑戦状保留(ボールに文字有り)や赤保留は当たりに絡みやすい重要な予告。

保留 信頼度
青保留 1%以下
緑保留 6%
赤保留 46%
挑戦状保留 33%
フェニックス保留 84%

先読みゾーン

死闘ゾーン

先読みゾーン 信頼度
激闘ゾーン
死闘ゾーン

先読みゾーンは死闘ゾーンにランクアップすればSPリーチ発展濃厚。

その他の予告

ビルドアップ予告はパスの後に停止したパネルに注目。

フェニックス予告はガロで言うところのVFXに近い演出。

予告 パターン 信頼度
ビルドアップ 翼(赤) 10%
翼(赤炎) 33%
東邦トリオ 40%
フェニックス予告 22.4%

リーチ演出

東邦学園SPリーチ

東邦SP

全国大会決勝をを舞台にした本機最強リーチ。

パターン 信頼度
空手キーバーvs翼
猛虎vs翼
俺たちの夢
最後のミラクルシュート

4つのパターンがあるがどれでもアツい。

試合系リーチ

試合系

対戦校によって期待度が変化。

対戦校 信頼度
大友中
東一中
花輪中
比良戸中
ふらの中

震撃アタックの大きさやカットインの色も重要。

スペシャルドライブシュート

ドライブシュート

すべての試合系リーチから発展する可能性があり、信頼度が大幅にアップ!

ビジョンオブ翼が赤なら発展に期待。

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解説・所感

機種の解説や台に対する個人的な所感。

スペック面は実績のあるV-ST

キャプテン翼という超大型コンテンツを活かす為にチャレンジする事を恐れ、ガロで支持された「無難」なスペックで出してきた印象。

筐体はVセイバー枠という話なのでガロFINALと同様だと思います。

金色枠なら「翼くんの頭が台の頭上に出てくる」という斬新な台に仕上がる可能性があったのに…。

百歩譲って頭上にボールが完成するとか…。

【追記】PVを見たらもっと面白い「ゴールネットにボールが突き刺さる役物」が搭載されていました。

導入台数は6万台と多めなので、気合いを入れて作られているのでは無いでしょうか。

キャプテン翼のおもひで

自分も小・中とサッカーに没頭する毎日でしたが、そのきっかけはキャプテン翼だと言っても過言では無いほど好きな漫画でした。

スカイラブハリケーン

スカイラブハリケーンに挑戦してケガをした経験を持つのは「3〜40代の男性のうち80%」というデータもあります。(chonbo調べ)

ジダンやアンリ、デルピエロなどの海外の超有名選手の多くもこの漫画に影響されたと話すほどの人気作品なので、演出面で楽しませてくれると期待したいですね。

キャプテン翼のティザーPV動画

ティザーPV第1弾(youtube)

ティザーPV第2弾(youtube)

「燃えてヒーロー」はやっぱり良いですね!

無茶苦茶なプレイもしっかり再現されているようです。

【7/1日追記】試打動画が公開!

ゴールネット役モノ面白いですね。

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CRキャプテン翼のユーザー評価

機種に対するユーザーの評価

平均評価

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評価は1機種に対してお1人様1回までとなります。

「CRキャプテン翼」に対する感想・実践結果・情報提供などは、下記のコメント欄よりお願いしますm(__)m

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投稿されたコメント(51件)

  1. 匿名 says:

    いえいえ、丁寧な返信ありがとうございます。

    4円ではSTにはいったことがなく、時間つぶしにガラガラの1円の島で打っていて、後ろを店員が何度もウロウロしていたので・・・

    もしや何かしらやられた?・・・なんて思ってしまったので・・・(笑)

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  2. 匿名 says:

    返信ありがとうございます。

    へそ保留は2回目の大当たりで席を離れているので溜まってはいない状態でした。

    あるいは大当たり終了後の打ち出しの時点でヘソに入賞したと考えればいいのでしょうか?

    そう考えると、打ち出しの時点で2玉入賞したことになるんですかね?

    ST中の電チュウ保留なし時のヘソ保留消化時は液晶の消化時間が通常の消化時間より長くなると思いますが、それもなかったので不思議に思い、また大当たり時も電チュウ保留が3つある状態だったので訳がわかりませんでした。

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    • chonbo says:

      そうだったのですね。
      基本的には電チュー保留が優先消化なので残ってればヘソ保留は消化されないはずです。
      たまたま何かの拍子にヘソに保留が貯まってしまい、電チュー保留が切れた瞬間に消化してしまったのかもしれません。
      ST中のヘソ変動は普通は電チューを貯める時間を与えてくれようとロング変動になりますが、当たっていた場合は即告知みたいな挙動になったというのが可能性としては一番ありそうな気がします。
      全て憶測なので間違っていたらスイマセン^^;

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  3. 匿名 says:

    先日、おかしなことがあったので質問させていただきます。
    わかる方いたら教えていただきたいのですが・・・

    ST継続中に(6回目)30回転くらいに演出なしで大当たりだったのですが、レギュラーボーナスと表示で、15R大当たり、大当たり中はVICTORYチャレンジなし、終了後は100回転の時短でした。

    ST中はすべて16RのST継続ではないのでしょうか?

    1円パチンコでしたので、店員には聞かずに即ヤメで帰りましたけど・・・((笑))

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    • chonbo says:

      こんにちは。
      それはおそらく「ヘソ保留を消化」してしまったのでは無いでしょうか。
      パチンコの大当たりの振り分けは、通常時やST中という状態では無く「どこに玉が入ったか」で振り分けられています。
      右打ちの保留が切れて、大当たり前に貯まっていたヘソ保留があればそちらを消化してしまいます。もしそこで不運にも当たってしまうと、通常時の当たりと同等の扱いになってしまいます。

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  4. 匿名 says:

    何がどうなれば当たるの?翼弱すぎ!
    だから日本は弱いんだ‼
    へたくそ‼

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    • chonbo says:

      ちょっと当たる気がしない演出バランスな所はありますよね^^;

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  5. 匿名 says:

    真田が?なー何何で探す老舗サカナナに高校というなかさは

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    • chonbo says:

      (宝の在処を示した暗号ですな)

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  6. kaz says:

    先日フェニックス保留ハズしました。熱いリーチにいくかとおもったら、あっさり立花兄弟リーチ→ハズレの流れです。ショックでした

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    • chonbo says:

      フェニックス保留は信頼度かなり高めですが、その後の展開が弱い厳しそうですね^^;
      自分はまだ見た事すらありませんが…。

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  7. 匿名 says:

    MAX規制でガロ=サンセイは終了でしょ

    抱き合わせ商法ができなくなって
    続編はなしですよ

    作るなら、
    最低でも製作陣を総替えしないと

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    • chonbo says:

      初回の作品が結果が出ないと次からは悪いイメージが付きまといなかなか売れなさそうですね^^;
      ワンモアチャンス!

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  8. カズ says:

    はじめまして!いつも楽しく、参考にさせてもらってます! 

    自分もキャプテン翼が大好きなので、パチンコはじめたころから出ることを願ってました!

    まだ三回ほどしか実戦してませんが、通常時がややもっさりしてるかなぁとおもいますが、たのしめてます。曲もサッカー絡みなので、テンションあがります!

    次作にワールドユース編がでてくれるのを楽しみに、ジュニアユース制覇にむかってがんばります!

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    • chonbo says:

      カズさん、こんにちは。
      いつも見て頂きありがとうございます!
      キャプ翼世代は曲を聞いているだけで急に走り出したくなるほど興奮してきますよね(笑)

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  9. ゆう says:

    本日初打ち(1パチ)
    確立変動中に若島津がシュートをはじけない演出で間違って”GOAL!”って役物上がってこないかとか、むしろゴールでいいじゃんとか。
    あまりにも確立変動中の演出バランスの悪さにそんなくだらないことを思った一日でしたとさ。まる。

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    • chonbo says:

      ゆうさん、こんにちは。
      導入前からST中のバランスの悪さは指摘されていたようです。
      期待の版権だっただけに少し残念ですね…。

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  10. 黄金騎士 牙狼 says:

    chonboさん
    勉強になりました♪
    有難う御座いますm(__)m

    お詳しいですね~(^-^)

    話は変わり 今後パチンコ、パチスロ業界はどうなって行くのでしょうかね~…

    4号機時代は パチンコではなくスロットばかりでしたが
    5号機…昨今の AT機以降 4号機の出玉性能を 体験している者に とっては
    何かしら事故を起こさない限り 大量出玉にはありつけない今の仕様にうんざりで スロットは全く触っておりません{(-_-)}

    マックス規制に パチンコに釘が無くなるとの話も出ていますし
    それに伴い等価交換も衰退していく見込みです…

    昔みたいに 3万もあれば 1日勝負出来た時代に 戻れば良いのですが…

    今は 10万くらい握りしめて行かないと
    1日勝負は 厳しい時代ですもんね…

    アレジン ダイナマイト フルーツパンチ…
    デジタルのみで あれだけ夢中に なれた
    時代が 懐かしいですm(__)m

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    • chonbo says:

      今後のパチンコ・パチスロ業界は見通しが暗そうですね^^;
      やはり感じるのが「昔より投資金額が増えたor変わらない」のに「出玉は間違い無く減っている」点です。
      投資にリターンが見合っていないのでお金を使うのがばからしくなりますよね。
      それでも業界やお上は客が減った原因を「射幸性の問題」と認識しているようなので、今後も良い方向に変わる可能性は低そうです。
      そんな事を思いつつも打ってしまう自分が一番悪いとは思いますが…。

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