©SANKYO
導入日:2019年2月4日、約10,000台
パチンコ新台「P蒼穹のファフナー2」の情報まとめページになります。
- スペック・導入日
- 止め打ち・ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。
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ページ内の目次
スペック
パチンコ蒼穹のファフナー2の導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | Pフィーバー蒼穹のファフナー2 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日
導入日 | 2019年2月4日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/199.7 | |
---|---|---|
小当たり確率 | 1/59.9 → 1/1 | |
RUSH突入率 | 約57% | |
RUSH継続率 | 約80% | |
時短回数 | 1回 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3個 | |
アタッカー性能 | 賞球12個/10カウント (1Rあたり120個の払出) |
※RUSH突入率は直行及び引き戻し込の数値
ラウンド振り分け
ヘソ入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
9R(RUSH) | 時短1回+ 残り保留1回 | 1080個 | 3.8% |
3R(チャレンジ) | 時短1回 | 360個 | 96.2% |
電チュー入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
9R(RUSH) | 時短1回+ 残り保留1回 | 1080個 | 56.1% |
3R(RUSH) | 360個 | 43.9% |
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ゲームフロー
通常時は「迎撃」図柄停止で小当たり。小当たり後は役モノを使った演出「迎撃チャレンジ」でVに入賞すれば大当たり(トータル1/199)。
初当たり時の3.8%はRUSHに直行、残りの96.2%は「フェストゥムチャレンジ」からRUSH突入を目指す。
フェストゥムチャレンジは時短1回転、RUSH期待度は55%。RUSH中は時短1回+残り保留1回で80%(55%の抽選を2回)で継続!
初当たりまでの流れ
①中央下のヘソに玉を入れ迎撃図柄停止(小当たり:1/60)を狙う
②小当たり当選で上アタッカーが開放するので玉を入賞させる
③液晶下の役モノでV入賞すれば大当たり
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サポート玉
初当たり、RUSH中の大当たりなど本機の大当たりはすべて役モノを経由。この役モノ突破を手助けするのが「サポート玉」の存在。援護が発生すればサポート玉がハズレ穴を埋めV入賞率がアップ!
サポート玉は1〜5個で振り分け。
サポート玉の出現割合 | ||
---|---|---|
玉数 | ヘソ | 電チュー |
1個 | 36.0% | – |
1個+ リベンジ | – | 13.0% |
2個 | 35.5% | 5.0% |
3個 | 10.5% | 5.0% |
4個 | 17.5% | 60.0% |
5個 | 0.5% | 17.0% |
援護は参戦した仲間の数だけ発生(最大3回)。援護1回に付きサポート玉を1〜2個獲得。獲得期待度は仲間キャラや組み合わせで変化。
【リベンジルガーランス】
サポート玉の振り分けで「1個+リベンジ」が選択された際はV入賞失敗後に再度抽選を受ける事ができる。この際の援護は1回となるため期待度は低いがV入賞すれば10R濃厚!?
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乙姫ボーナス
初当たりは乙姫ボーナス。ラウンド中にギミックが可動すれば9R+RUSHへ直行!
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フェストゥムチャレンジ
時短 | 1回 |
---|---|
突破率 | 55% |
フェストゥムチャレンジは1回の役モノでRUSH突入を狙う!初当たり時と同様に援護回数が重要!
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フェストゥムRUSH
時短 | 2回 |
---|---|
突破率 | 80% |
フェストゥムRUSHでは役モノのチャレンジ回数が2回となり55%✕55%で継続率は80%!
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ボーダーライン
4円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 24.2 | 25.4 |
3.0円 | 22.6 | 23.8 |
3.3円 | 21.9 | 23.1 |
3.5円 | 21.5 | 22.6 |
4.0円(等価) | 20.7 | 21.8 |
算出条件 | ||
6時間遊技・1000円あたりの回転数 |
1円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
0.60円 | 19.7 | 20.8 |
0.75円 | 18.1 | 19.1 |
0.89円 | 17.2 | 18.1 |
0.92円 | 17.0 | 17.9 |
1.0円(等価) | 16.6 | 17.4 |
算出条件 | ||
6時間遊技・200円あたりの回転数 |
止め打ち
チャレンジ/RUSH中の効率の良い打ち方
①「上を狙え」の指示のピピピ音が鳴り終わりを目安に打ち出し開始
サポート玉配置時やルガーランス作動時など上アタッカーが開いていない状況では全て無駄玉となるので打ち出しを停止。上アタッカーが解放され最初の玉はV入賞用の勝負玉、続く1〜2玉はサポート用として役モノ内に貯留。この玉を実際の抽選として使用するので指示が出た際はしっかり打ち出すようにしましょう。
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3回援護時はちょっとだけ注意
3回援護はサポート玉5個で大当たり濃厚。ただしイレギュラーなケースで大当たりを権利を逃す事がある。まず上を狙え指示の際に玉詰まりなどで射出できなかった際はサポート玉がハズレ穴を埋められないのでハズレ穴に落ちれば援護3回だろうがハズレとなる。また、本機は10カウントなので援護1回目に玉挟まって6個入賞→援護2回目で3個入賞→援護3回目で1個入賞の時点で10カウントとなってしまいサポート玉が5個埋められないケースも実際に起っている。この為、入賞のさせ過ぎにも注意が必要(打ちっぱなしでも滅多に起こる事では無いですが)。これを避ける為には上アタッカーに玉が1個落下するタイミングで打ち出しを止め、サポート玉の発射を見送ってから「狙え」指示後に打ち出しを開始するという手順が有効。
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予告演出
パチンコ蒼穹のファフナー2の保留や先読み演出の信頼度。
先読み予告
保留変化
保留変化は発生した時点で小当たりに期待できる演出。
保留変化の小当たり期待度 | |
---|---|
青 | 34.0% |
緑 | 60.7% |
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マルチ・ギア(波形)前兆予告
液晶中央の球体にマルチ・ギア(波形)が発生すればチャンス!波形が大きくなるほど期待度アップ!
マルチ・ギア(波形)前兆の小当たり期待度 | |
---|---|
小 | 45.5% |
中 | 39.4% |
大 | 49.5% |
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チャンス目前兆予告
同色図柄が停止すればチャンス目!赤なら期待度が跳ね上がる!
チャンス目前兆の小当たり期待度 | |
---|---|
紫 | 4.8% |
緑 | 16.8% |
赤 | 84.9% |
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乙姫幻影前兆予告
乙姫の幻影が液晶を横切る予告。
乙姫幻影前兆の小当たり期待度 | |
---|---|
1回目右から小 | 5.4% |
1回目左から大 | 70.4% |
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フラッシュバック前兆予告
導光板に幼少期のフラッシュバック発生で大チャンス!
フラッシュバック前兆の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
TOTAL | 39.9% |
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ルガーランス役モノフラッシュ予告
ルガーランス役モノからフラッシュが発生する予告。フラッシュの色が緑や赤ならチャンス!
ルガーランス役モノフラッシュの小当たり期待度 | |
---|---|
白 | 16.2% |
緑 | 20.1% |
赤 | 86.4% |
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レバブル前兆
ボタンバイブは様々なタイミングで発生する可能性あり!発生した時点で激アツだがロングバージョンなら小当たり濃厚!
レバブル前兆の小当たり期待度 | |
---|---|
ショート | 91.0% |
ロング | 小当り濃厚 |
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その他の前兆予告
接近中前兆の小当たり期待度 | |
---|---|
通常 | 13.6% |
赤 | 81.3% |
ワルキューレの岩戸の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
TOTAL | 50.0% |
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リーチ前予告
主題歌予告
主題歌予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
Shangri-La | 49.4% | |
蒼穹 | 小当り濃厚 |
変動開始時に主題歌が流れれば激アツ!
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入賞時ロゴフラッシュ予告
入賞時ロゴフラッシュ(当該)予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
白点灯(歌無し) | 16.4% | |
赤点灯(歌無し) | 58.2% | |
虹点灯(歌無し) | サポ5濃厚 | |
赤点灯(歌有り) | 70.3% | |
虹点灯(歌有り) | サポ5濃厚 |
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変動開始アクション
変動開始アクションの小当たり期待度 | ||
---|---|---|
つるつる強 | 1.8% | |
ロック | 5.8% | |
全図柄集合 | 10.3% | |
図柄拡大 | 51.0% |
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背景変化
通常時の背景は「アルヴィス」→「格納庫」→「学校」→「竜宮島」の順に移行するがこの法則が崩れれば小当たり濃厚となる。また背景変化から5回転以内に背景変化した場合も小当たり濃厚(リーチ後の背景変化を除く)!
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マルチ・ギア予告
液晶中央下のマルチギアに表示される文字と色で期待度を示唆。乙姫や激熱表示なら小当たり濃厚!
マルチ・ギアの小当たり期待度 | ||
---|---|---|
気配(緑) | 31.6% | |
発展(緑) | 39.7% | |
希望(緑) | 37.3% | |
連続(緑) | 53.6% | |
希望(赤) | 92.1% | |
乙姫(赤) | 小当り濃厚 | |
激熱(赤) | サポ4以上濃厚 | |
次回(赤) | 93.5% | |
迎撃(赤) | 小当り濃厚 | |
LOCK ON STUNDBY | 61.2% |
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タイトル予告
出現する文字に注目!激熱や灼熱なら小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!
タイトル予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
竜宮 | 0.7% | |
予感 | 0.7% | |
接近 | 5.6% | |
警戒 | 5.6% | |
機会 | 18.3% | |
希望 | 39.6% | |
激熱 | サポ4以上濃厚 | |
灼熱 | サポ4以上濃厚 |
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カットインセリフ予告
セリフがステップアップしていく予告。
カットインセリフ予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
2人 | 1.1% | |
3人 | 7.5% |
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トランプ予告
トランプに表示される内容に注目!JOKERなら小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!
トランプ予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
3・5・6 | 1.2% | |
J・Q | 2.7% | |
K | 25.9% | |
A | 46.8% | |
JOKER | サポ4以上濃厚 |
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黒板予告
黒板に表示される内容に注目!激熱で小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!
黒板予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
補習中 | 0.4% | |
相合傘 | 0.4% | |
警戒態勢 | 5.4% | |
出撃待機 | 3.0% | |
チャンス | 31.6% | |
激熱 | サポ4以上濃厚 |
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エンブレム役モノ予告
エンブレム役モノが稼働すればチャンス。完成すれば激アツ!更にエフェクトが赤なら小当たり濃厚!
エンブレム役モノ予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
動作のみ | 5.3% | |
動作→完成 | 73.5% | |
動作→完成(赤) | 小当り濃厚 |
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乙姫擬似導光板予告
赤verならチャンス!
乙姫擬似導光板予告の小当たり期待度 | |
---|---|
最終青 | 15.8% |
最終赤 | 77.6% |
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OP予告
オープニングムービーが流れる激アツ予告。発生した時点で小当たりが濃厚となりマークザイン(画面の赤エフェクト)のパターンならサポート玉4個以上が濃厚!
OP予告の小当たり期待度 | |
---|---|
マークエルフ | 小当り濃厚 |
マークザイン | サポ4以上濃厚 |
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幼少期回想連続予告
4回継続か2 or 3回連続時にストーリーリーチ経由で小当たりに当選するとサポート玉2個以上が濃厚!
幼少期回想連続予告の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
×2 | 32.0% | |
×3 | 78.2% | |
×4 | サポ2以上濃厚 |
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その他のリーチ前予告
SU予告・SU4到達の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
ルガーランス | 31.6% | |
防御壁 | 31.4% | |
多面体 | 29.0% |
コックピットモニター煽りの小当たり期待度 | ||
---|---|---|
通常 | 1.1% | |
赤 | 45.4% |
ワイプ の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
風ワイプ | 0.6% | |
アイキャッチ・緑 | 10.8% | |
アイキャッチ・赤 | 46.4% |
幼少期回想背景(セミの声)の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
ミンミンゼミ | 38.5% | |
ヒグラシ | 61.4% | |
ツクツクボウシ | 小当り濃厚 |
乙姫煽りの小当たり期待度 | ||
---|---|---|
全図柄ブラックアウト | 50.0% |
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リーチ後予告
次回予告
発展先リーチを示唆する激アツ予告。
次回予告の小当たり期待度 | |
---|---|
TOTAL | 90.3% |
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乙姫背景予告
リーチ後に乙姫背景が出現すれば激アツ!
乙姫発展背景予告の小当たり期待度 | |
---|---|
TOTAL | 81.7% |
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リーチ後エンブレム
エンブレム役モノが完成すれば激アツ!更にエフェクトが赤なら小当たり濃厚!?
- 閉じる
リーチ後図柄変化
リーチ時図柄変化の小当たり期待度 | ||
---|---|---|
TOTAL | 94.2% |
- 閉じる
リーチ演出
キャラ系リーチ
キャラ系リーチは「剣司リーチ」「咲良リーチ」「衛リーチ」「カノンリーチ」の4種類。セリフや背景の色で期待度が変化し両方赤なら小当たり濃厚!?
ロングリーチ詳細 | ||
---|---|---|
TOTAL | 22.6% | |
衛 | 33.9% | |
剣司 | 18.7% | |
咲良 | 18.7% | |
カノン | 33.9% | |
映像チャンス・通常 | 16.8% | |
映像チャンス・赤 | 61.7% | |
テロップ・通常 | 16.8% | |
テロップ・赤 | 61.7% |
楽曲リーチ
蒼穹の楽曲に合わせて進行していくリーチ。文字や背景が赤なら激アツパターン!
楽曲リーチ「蒼穹」詳細 | ||
---|---|---|
TOTAL | 14.2% | |
通常 | 8.2% | |
赤 | 52.4% |
ストーリーリーチ
ストーリーリーチは「真矢リーチ」と「同化リーチ」の2種類。
ストーリーリーチ中は…
- タイトル
- セリフ
- 最終ボタン
に共通チャンスアップあり。
最終ボタンがVコントローラーなら小当たり濃厚!
真矢リーチ詳細 | ||
---|---|---|
TOTAL | 65.7% | |
タイトル・白 | 57.5% | |
タイトル・赤 | 83.6% | |
テロップ・白 | 57.5% | |
テロップ・赤 | 83.6% | |
ボタン | 63.3% | |
V-コントローラー | 小当り濃厚 |
同化リーチ詳細 | ||
---|---|---|
TOTAL | 82.8% | |
タイトル・赤 | 82.8% | |
テロップ・白 | 81.2% | |
テロップ・赤 | 小当り濃厚 | |
ボタン | 81.2% | |
V-コントローラー | 小当り濃厚 |
あなたはそこにいますかリーチ
「6・5・1」図柄停止のチャンス目から発展する大チャンスリーチ!
- 導入画面…赤で激アツ
- セリフ…赤でアツい(導入画面の赤と複合で小当たり濃厚)
- 最終ボタン…Vコントローラーなら小当たり濃厚
あなたはそこにいますかリーチ詳細 | ||
---|---|---|
TOTAL | 56.9% | |
導入・通常 | 50.7% | |
導入・赤 | 79.9% | |
テロップ・白 | 50.7% | |
テロップ・赤 | 79.9% | |
エンブレム完成・通常 | 75.7% | |
エンブレム完成・赤 | 92.3% | |
ボタン | 54.3% | |
V-コントローラー | 小当り濃厚 |
乙姫リーチ
ノーマルリーチ後のホワイトアウトから発展する全回転リーチ。小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!
乙姫リーチ詳細 | |
---|---|
TOTAL | 小当り濃厚 |
ワルキューレの岩戸モード
ワルキューレの岩戸モード詳細 | |
---|---|
サブリミナル予告 | 51.7% |
幻影通過予告 | 51.7% |
「わたしはここにいるよ…」 | 40.5% |
「選んでもらう。人にも~」 | 66.5% |
「みんなありがとう」 | 小当り濃厚 |
乙姫ランプ一発告知 | 小当り濃厚 |
ノーマルリーチ | 50.0% |
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その他の演出
通常時以外の演出詳細。
迎撃チャレンジ
迎撃チャレンジは小当たり(迎撃図柄停止)後に発生する役モノ演出。
迎撃チャレンジ詳細 | ||
---|---|---|
パターン | 平均サポ玉 | |
タイトル | 通常 | 2.4個 |
赤 | 3.5個 (2以上濃厚) | |
金 | 5.0個 | |
演出 パターン | ボタン | 1.8個 |
V-コントローラー | 2.8個 (2以上濃厚) | |
乙姫ムービー | 3.7個 (3以上濃厚) | |
援護 キャラ | 援護1回 | 1.0個 |
援護2回 (乙姫、総士なし) | 2.0個 | |
援護2回 (どちらかに乙姫or総士) | 3.0個 | |
援護2回 (乙姫&総士) | 4.0個 | |
援護3回 | 5.0個 |
その他のチャンスアップ
- 楽曲が「proof」
- 勝負玉開放時のカットインに乙姫がいる
- 閉じる
フェストゥムチャレンジ&RUSH中
フェストゥムチャレンジ・RUSH詳細 | ||
---|---|---|
パターン | 平均サポ玉 | |
ルート 選択 | 通常ルート | 3.1個 |
フェストゥム 前兆ルート | 4.0個 | |
蒼穹作戦ルート (ストーリー系) | 4.2個 | |
フェストゥム 襲来ルート (ストーリー系) | 5.0個 | |
演出 パターン | ボタン | 2.8個 |
V-コントローラー | 4.0個 | |
乙姫ムービー | 4.1個 | |
援護 キャラ | 援護2回 (乙姫、総士なし) | 2.0個 |
援護2回 (乙姫、総士なし) +リベンジ | 1+2個 | |
援護2回 (どちらかに乙姫or総士) | 3.0個 | |
援護2回 (乙姫&総士) | 4.0個 | |
援護3回 | 5.0個 | |
フェストゥム パターン | スフィンクス | 3.2個 |
スカラベJ | 3.2個 | |
エウロス | 4.2個 | |
マークニヒト | 4.5個 | |
名前が金 | 5.0個 |
※アタッカーに入賞させないとサポート玉が演出と対応しない場合あり
一部参考「DMM」様
動画
パチンコ蒼穹のファフナー2のPV動画や試打動画。
PV動画
https://www.youtube.com/watch?v=Vn9N1UhNwYE
試打動画
評価
パチンコ蒼穹のファフナー2の評価や感想など。
管理人の感想
アニメ「蒼穹のファフナー」のパチンコ第2段!
ファフナーのパチンコと言えばやはり「攻略法の発覚」が印象に強いです。初代はタイミングでV入賞確率を大幅にアップする事ができてしまい大きな騒ぎとなりました。実際に飛び込む勇気は無くただ見ていただけですが、プロぽい人がドル箱を量産していたのを覚えています。
当然、本機ではV入賞のタイミングは狙えないようになっているはずですが、自分なりに工夫したりするのも面白そうですね。
個人的には今一番打ってみたい新台。
【追記】
いくつか試打動画を見ていて気になったのですが、これサポート玉は当たり穴の左隣を埋めないと全く意味が無いような…
玉が落ちたら必ず一旦下に滞留してから空いた穴に入る動きをするので、当たり穴の左隣が空いているとその他が全て埋まっていてもほとんどそこに落ちる事になりますよね。伝わるかな…
なぜそこに落ちる!!?www
って落ち方が多いね。
いい意味でそうなればいいけど、そんなことは滅多にない。4つ埋めてよりによってV右穴だの、V真上だのねwww
クソ台
4つ埋めようが両隣埋めようが、たった一つの外れ穴に直撃。もしくは落ちた場所によって外れ確定でつまらない。
蒼穹作戦立て続けに2連続で外すんじゃねーよクソがwじろじろガン見されてくそうぜーんだよw初打ちの時は一匹欠けてもかならず当たったのによw
4つ埋まってもV左だけ頑なに埋まりませんw
でも1や2でも左さえ埋まりゃ当たるときもある
左埋まらなくても直撃もまあある
この理不尽感、嫌いじゃない。
打てば初小当たりで絶望的展開でも初当たりボーナスもらえてるし
面白いよ。
逆に出来レのおかげで前みたいな騒動がないの助かるな。
ホームは2台あって全然ハマってないが(ハマっても400程度)ほんとにそんなハマるか?
履歴も平均8連ぐらいで2、3回に1度は万発いけるし結構良台だと思うが。
演出はファフナー元から好きなので楽しいが、知らん人からすれば意味わからんだろなーって感じはする。
全回転で当たって迎撃チャンス外すって酷い( ̄∇ ̄)
仕様的に大当りの段階で確定にする事はできないですもんね…
最初からできレースだと思ってやれば気持ち楽な台。
ガチ抽選ならあの傾斜ある回転役物と上から降ってくるのはない。どっかでクルーンでもあるならガチだと思えるけど。
おす1を2回に加えおす3、おす8もあるし
万発超えも3回
1/60を引いてVにぶちこむだけで当たる神台
負け無しでごわすwww
初期投資8.5k超えたことないしなw
そもそも勝ち負け無しに台としても楽しいけどな。
出来レ、出来レいうけどサポ球左埋まらなくてあーー!ってなることもあるし、中央役物で球の落下タイミングが遅れることもあるし俺は好きだよこの台。
出来レと酷評つけるなら完全なデジタル台打ってどうぞww
ボーダーも比較的甘めだしお前らが毛嫌いしてライバル減るとか俺得ww
初代と同じに1週間以内にホールから消えて欲しかった。
ファフナー3出す時は本当の【ガチ】抽選役物にしてね。
もう出来レ役物は要らないよ。
確率詐欺、以上
リベンジ行ってきたがV左穴閉じても余裕で外れるわコレw
通常時は結構当たるけど、ラッシュの時は左閉じても全然安心できねぇ
つか3回ラッシュ入れて全部単発360発くらいってアホちゃうか
甘デジのほうがよっぽど出るし面白いわ
チャンスって出てテンパイすらしないとこまできたゴミ、しかも小当たりなのに。役物も出来レとしか言いようのないでき。酷すぎないかこれ。
完全に出来レース台
星4,5とか関係ない。
当たるか外れかすでに決まっている。
サポート玉がどこに配置されたかで分かる。
これをガチとかいうならメーカーが説明すべき台。
出る時、出ない時が決まっている台だ。
クズゴミカス詐欺インチキぼったくり確率嘘出来レ演出くそ
楽しさ0ミドルより確率重い一生当たらない一生ラッシュ入らないラッシュ駆け抜ける爽快感一瞬
サポ玉右しかこねーけど、これのどこがガチなんだ?
いくらなんでもこんなに偏るわけがねーだろなに考えてんだカス
サポ玉右、はい終了の繰り返しのストレス台
迎撃演出長いから止めてたら打ち出したときバネの変調で入らなかったwwwどうせ外れてただろ
いや、演出は面白いつかよく出来てるんじゃないの?
楽曲の使い方はツボを得てるし
絶対に当たらないしょーもないリーチ演出搭載の台より満遍なく小当たり狙える感じ
出来レのv入賞を本当にランダムにしてたら低貸しで一日中遊んでもいいな
どーせ連チャンしたって大した出玉じゃ無いんだからさ、何を渋ったのやら
え?ギャンブルを楽しみたい?北斗でも打ってなよ
初打ち+10000発の勝ち
まぁ言わずもがな出来レ
サポート玉でVの左が埋まらなかった時点で
直入賞(始めから確定してたパターン)をお祈りするだけの作業
良いと思ったところは小当たりがわりと軽いので
ヒリつきは常にあって通常時が飽きない、まぁ結局は運だが…
悪いと思ったところは演出が少なすぎるところ
・小当たり抽選のリーチ
・ST抽選のバトル
・ST継続抽選のバトル
これだけしかなくて楽しみが出玉くらいしかなかった
小当たりという名のスーパーリーチと思って打てば普通に楽しいけどな
管理人さん、こちらでこんにちは。
迎撃チャレンジの引きはめちゃくちゃ強いが、チャレンジしまくって毎回これでもかというくらい外しまくってはしょんぼりのあきちゃんです
わたしも前にコメントされた方と同じ体験をしました。これはアンパイやろ〜からの→勝負球フライング→外れ直行。
やっぱり気のせいではなく勝負球のフライングはあったのですね( ;∀;)
…が‼︎
本日は緑保留からたいへん熱そうな演出→だがサポート玉一個。しかもVの反対側というポジションに鎮座。「これむりなやつ〜」
…からの勝負球、Vに直行Σ(゚д゚lll)⁇
疑ってはいけませんが先に書いたパターンといい、勝負球落とすタイミングがデキレ感満載すぎて隣のお客さんも爆笑でした。
わたしもガチだろうがデキレだろうがこの台好きです〜!
前のコメントの方、一緒ですね(´∀`)
あきちゃんさん、こんにちは(^o^)
同じような体験をされたのですね!!
実際に自分でもそういった動きを確認してみたく、打ってみたいと思っているのですがホールに行くとついスロットに座ってしまいます。
藤のアナザーのほうがい言ってるけどあんなダサいルーレット役物ならやらねーよ笑
2台しかないんだが2台とも1週間でマイナス4万発
ナニコレ?