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CR緋弾のアリアAA パチンコ新台|スペック 評価 保留 演出信頼度 ボーダー

      2019/01/19 111件のコメント

CR緋弾のアリアAA パチンコ新台

©藤商事
導入日:2018年11月5日、約12,000台

パチンコ新台「CR緋弾のアリアAA」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • ボーダーライン
  • 保留・演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

パチンコ緋弾のアリアAAの導入日や基本スペックについて。

機種概要

CR緋弾のアリアAA 筐体画像

台の名称 CR緋弾のアリアAA
メーカー 藤商事
仕様 1種2種混合機

導入日

導入日 2018年11月5日
導入台数 約12,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.7 → 1/4.9
RUSH突入率 約58%
RUSHトータル継続率 約85%
(約63%×約60%)
小当たり確率
(電チュー)
1/1.25
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 4,3個
アタッカー性能 賞球11個/10 or 7カウント

ラウンド振り分け

通常時
移行先 電サポ 払出 振り分け
RUSH突入 バトルストック6回+4回 706個 58%
通常 無し 1330個 42%
RUSH中
移行先 電サポ 払出 振り分け
RUSH継続  バトルストック6回+4回 1151個  6.6%
バトルストック5回+4回 13.1%
バトルストック4回+4回 19.7%
バトルストック3回+4回 50.7%
バトルストック2回+4回 9.9%

【補足】
・電サポの回数は小当たりのリミット数+残り保留分(残り保留は右打ちで貯める必要があるので液晶の指示に必ず従って下さい)
・覚える必要はありませんが、厳密には電サポの終了条件は「①小当たりが規定回数発生」「②特図1が10回変動した場合」「③特図1と特図2が合わせて100回変動した場合」

ゲームフロー

通常時は図柄揃いで大当たり。
基本的に7図柄揃いならRUSHへ突入!

  • 7図柄揃い…RUSH突入
  • 7図柄以外…通常時へ

RUSH

ライトニングバレットチャンス

打ち方 右打ち
突入率 約58%
トータル継続率 約85%
大当たり確率 1/4.9
電サポ回数 6〜10回

本機のRUSHは「バトルストック」→「1stバトル(平均勝率約63%)」→「2ndバトル(平均勝率約60%)」という流れで進行。

いずれかのバトルに勝利すればALL1151個+RUSH継続!

RUSHのトータル継続率は約85%!

バトルストック

RUSH・AAストック

RUSH突入時にあかりと一緒に戦う仲間をストック!
ストック演出は4種類存在し、ストック獲得期待度が異なる。
ストックは2〜6個獲得!

1stバトル「CODE NAME AAモード」

デンジャー柄カットイン

勝率
トータル約63%

ストックした分だけバトルが発生!
バトル1回あたりの勝率は約25%!
トータル勝率は約63%!
仲間がいなくなると「FAINAL BATTLEモード」へ。

【内部抽選の詳細】
1/1.25の小当たり当選でバトル発生。V入賞するタイミングの小当たりまたは直撃ならバトル勝利。1stバトルではこの1/4の抽選を2〜6回行う。継続期待度はバトルの回数で変化し6回が選択された場合のトータル継続率(FINAL BATTLE含む)は約93%!

2ndバトル「FINAL BATTLEモード」

ファイナルバトル

勝率
約60%

主人公あかりとライバル達の宿命バトル!
勝敗は一撃で決まる!

【内部抽選の詳細】
残り保留4回内で1/4.9を引き当てれば大当たり。演出上はこれらをまとめて告知。

武偵ランク評価システム

ランクS

勝利時は展開に応じて武偵ランクを決定。
ランクが高いほど次回のバトルストック数に期待がもてる。

  • Aランク…次回ストック4個以上
  • Sランク…次回ライトニングバレットチャンス(保留連)確定

※超ライトニングバレットチャンスなら複数の保留連が濃厚

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.1 25.4
3.0円 22.1 23.3
3.3円 21.3 22.4
3.5円 20.7 21.8
4.0円(等価) 19.8 20.8
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 19.7 20.8
0.75円 17.7 18.6
0.89円 16.6 17.4
0.92円 16.3 17.2
1.0円(等価) 15.8 16.6
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

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演出信頼度

リーチや予告演出の信頼度。

※数値や内容は判明次第随時追加

4大演出

大当たりに絡みやすい4大チャンス演出!

キマシタワー演出

キマシタワー演出

キマシタワー演出信頼度
TOTAL 26%
17%
調査中
38%

「キマシタワー」のボイスと共にイルミパネルと液晶やギミックが連動する演出。変動中やリーチ後など様々なタイミングで発生する可能性あり。大当たりにも絡みやすい重要予告。

キマシタワー1ギミック後に出現する演出には緑や赤など複数のパターンがあり色によって発展先が変化!

戦姉妹RUSH

戦姉妹RUSH

戦姉妹(アミカ)RUSHの信頼度
TOTAL 47%
Bullet
Akari&Aria
3個 41%
4個 63%
Slash
Shino&Shirayuki
47%
Trigger
Raika&Kirin
&Riko
EXCELLENT! 31%
WONDERFUL! 40%
FANTASTIC! 52%
MARVELLOUS! 62%
PERFECT! 大当り濃厚

戦姉妹(アミカ)RUSHはボタンでチャンスアップをストック!エピソードリーチ or ラストエピソードリーチ発展が濃厚!

Slashaは安定型、Triggerは信頼度の幅が大きく、Bulletはその中間。

戦姉妹SP演出

エピソードリーチ中に戦姉妹参上

戦姉妹SP演出信頼度
TOTAL 62%

エピソードリーチ中に戦姉妹(アミカ)が参戦すればアツい!

ラストエピソードリーチ「二人のA」

ラストエピソードリーチ「二人のA」

ラストエピソードリーチ
「二人のA」信頼度
TOTAL 71%

ラストエピソードリーチ「二人のA」は信頼度が高く大当たりすればRUSH突入が確定となる激アツリーチ!

予告演出

保留変化予告

ハート保留ハート保留

赤保留(学校背景時)赤保留(学校背景時)

赤保留(港/あかりの家背景時)赤保留(港/あかりの家背景時)

保留変化予告の信頼度
銃構えるor鷹捲 3%
ドッキドキ保留 8%
リアル等身 25%
リアル等身+赤オーラ 75%
学校 点滅 3%
ドッキドキ保留 8%
3%
リアル等身+箒星 24%
リアル等身+箒星赤 75%
あかり
の家
3%
ドッキドキ保留 8%
リアル等身 25%
リアル等身+赤オーラ 76%

保留変化は多数のパターンが存在。最終的に赤以上で大当たりのチャンス!

ジャッキーン!前兆予告

ジャッキーン!前兆予告

シルエットが中央に停止すると先読み演出開始!

先読みゾーン

夢の世界ZONE「夢の世界ZONE」はSP発展濃厚

高千穂妄想ZONE「高千穂妄想ZONE」はキマシタワー演出発生濃厚

夾竹桃ゾーン「夾竹桃ゾーン」は大チャンス!

ZONE演出の信頼度
夢の世界ZONE 5%
キマシ誘発ゾーン 4%
高千穂妄想ZONE 22%
夾竹桃ゾーン(当該変動時) 40%

先読みゾーンは多数存在。中でも夾竹桃ゾーンは信頼度約40%と大チャンス!

擬似連続予告

擬似連続予告

疑似連の信頼度
✕3 18%

中央に「Next」停止で発展する疑似連続予告。✕2では期待薄なので✕3発展に期待。

ハプニングスプラッシュ

ハプニングスプラッシュ1

ハプニングスプラッシュは変動開始時などに突入する特殊モード。図柄がテンパイすれば大チャンス!?

戦姉妹RUSH

戦姉妹RUSH Bullet Akari&Aria宝箱の数でチャンスアップの回数を示唆

戦姉妹RUSH Slash Shino&Shirayuki斬撃でチャンスアップを呼び込む

戦姉妹RUSH Trigger Raika&Rikoチャンスアップの内容を予報!

戦姉妹(アミカ)RUSHの信頼度
TOTAL 47%
Bullet
Akari&Aria
3個 41%
4個 63%
Slash
Shino&Shirayuki
47%
Trigger
Raika&Kirin
&Riko
EXCELLENT! 31%
WONDERFUL! 40%
FANTASTIC! 52%
MARVELLOUS! 62%
PERFECT! 大当り濃厚

戦姉妹RUSHは4大チャンス演出の1つ!パターンは「戦姉妹RUSH Bullet Akari&Aria」「戦姉妹RUSH Slash Shino&Shirayuki」「戦姉妹RUSH Trigger Raika&Kirin&Riko」の3パターン。いずれもストック数や内容で信頼度が変化。

タイトル予告

タイトル予告

タイトル予告の信頼度
45%
武偵チャンス 63%

タイトルも文字に注目!「大チャンス到来」や「熱戦」ならチャンス、金の「EXCELLENT」や「武偵CHANCE」ならアツい!

図柄扉予告

図柄扉予告・赤扉赤扉

図柄扉予告・金扉金扉

図柄扉予告・赤鍵赤鍵

図柄扉予告の信頼度
カギ色 45%
大当たり濃厚
武偵チャンス 63%

図柄扉予告は液晶左下の鍵の色で出現する予告が変化。鍵が紫や赤ならチャンス、金なら大当たり濃厚!

AAつみつみ予告

AAつみつみ予告

AAつみつみ予告ではコインのGET数に注目!1000万コインでチャンス!?

武偵CHANCE

武偵CHANCE1

武偵CHANCE2

ボタンPUSHで発展先リーチを選択する演出。高信頼度リーチ発展でチャンス!

その他の予告

AA BINGO予告AA BINGO予告…ビンゴの結果が多いほどチャンス

AAオープニング予告AAオープニング予告…テンパイ成功を目指す

背景変化予告背景変化予告…金なら大チャンス!

Climax CountdownClimax Countdown…カウント0でSPリーチへ

Quartette BattleイベントQuartette Battleイベント…4人勝利でチャンス

ロゴギミックEF予告ロゴギミックEF予告…変動開始時に発生し赤ならチャンス

フラッシュバック予告フラッシュバック予告…デカ文字で信頼度や発展先を示唆

その他の主要予告詳細
パテまみれに
してやる予告
8%
キマシタワー
(ピンク)
22%
AAオープニング・テンパイ 7%
想いを
満たします
イベント
成功 21%
スピニング
フラッシュ
65%
Climax Countdown ・4段階目成功 32%
戦姉妹
銃乱射予告
Next図柄 6%
キマシタワー
図柄
22%
麒麟誘惑予告 成功 22%
スピニング
フラッシュ
64%
武偵ガールズ
コレクション
予告
水着 2%
コスプレ 2%
キス 9%
妄想暴走
イベント
成功 21%
スピニング
フラッシュ
64%
燕返しイベント・発展 7%
あかり抑え込みイベント・成功 22%
図柄キャラストック予告 7%
あかりアクション予告 7%
登校SU SU1・赤 11%
SU1・金 44%
会話予告 6%
41%
武偵SU SU1・赤 16%
SU1・金 40%
あかりだよ!
全員集合SU
SU1・赤 18%
SU1・金 43%
一撃ボタン
予告
通常ボタン 10%
スピニング
フラッシュ
57%
Ready Go カットイン3
(赤枠)
10%
カットイン4
(サンタコスプレ)
73%
ロゴ落下 29%
妄想フリーズ 21%
志乃激昂・MAX 17%
武偵ランク
昇格イベント
ランクA 17%
ランクS 大当り濃厚
Quartette Battle 17%
ハプニングタイマー 50%

リーチ後ボタン予告

NEXT図柄出現NEXT図柄出現…疑似連へ

キマシタワー発生キマシタワー発生

キャラクター群出現紙ひこうき群出現…アツい!

リーチ後予告の信頼度
リーチ後ボタン 理子 21%
白雪 24%
アリア 31%
紙飛行機群 79%

リーチライン予告

リーチライン予告

リーチラインが赤ならチャンス。「激アツです!」なら大当たり濃厚!

リーチライン予告の信頼度
チャンス 20%
激アツ 大当たり濃厚

発展演出

発展演出

スーパーリーチ発展時にロゴが落下すれば信頼度大幅アップ!

発展演出の信頼度
ロゴ落下なし 7%
ロゴ落下あり 49%

リーチ演出

キャラソンリーチ

あかり&アリアあかり&アリア

志乃&白雪志乃&白雪

麒麟&ライカ麒麟&ライカ

キャラソンリーチの信頼度
麒麟&ライカ 1%
志乃&白雪 1%
あかり&アリア 2%

信頼度は低い弱リーチなので発展に期待。

武偵ガールズリーチ

志乃志乃

武偵ガールズリーチの信頼度
3%
麒麟 3%
ライカ 3%
志乃 15%
あかり 20%

武偵ガールズリーチは全5パターン存在。キャラソンリーチ同様、発展に期待。

共通チャンスアップ導入部で「CHANCE」の紙飛行機が飛んでいればチャンスアップ

エピソードリーチ

ののか救出ののか救出

月夜の決闘月夜の決闘

囚われの麒麟姫囚われの麒麟姫

絆

神速の一閃神速の一閃

麒麟の王子様麒麟の王子様

エピソードリーチの信頼度
TOTAL 27%
テロップ色 通常 23%
66%
イルミ色 ピンク 49%
75%
通常ルート 通常タイトル 25%
赤タイトル 51%
赤カットイン 48%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
チャンスアップ
ルート
TOTAL 31%
赤タイトル 35%
DANGER柄
タイトル
大当り濃厚
戦姉妹SP TOTAL 62%
金タイトル 60%
DANGER柄
タイトル
大当り濃厚

エピソードリーチは全6パターン。絆・神速一閃・麒麟の王子様ならチャンスアップルートとなる。

いずれもリーチ中のチャンスアップが多数存在するが、最も重要なので4大チャンス演出の1つでもある「戦姉妹参上」が発生するか否か。

リーチによって参上する戦姉妹が異なるがいずれも信頼度はほぼ同様。

ののか救出>月夜の決闘>囚われの麒麟姫の順にチャンスアップルートや戦姉妹SP演出に発展しやすいという特徴あり。

ARIA&AKARARIA&AKARI

SHIRAYUKI&SHINOSHIRAYUKI&SHINO

RIKO&KIRIN&RAIKARIKO&KIRIN&RAIKA

共通チャンスアップキャラ名が「デンジャー柄」なら激アツ!

その他共通チャンスアップ

タイトルの色タイトルの色は赤やデンジャー柄に期待

テロップの色テロップの色は赤でチャンス!

図柄リボンエフェクト出現図柄リボンエフェクトはピンクや金などのパターンが存在

カットインカットインがデンジャー柄ならアツい!

当落ボタン当落ボタンはWスピニングフラッシュやラッキーパトに変わる事も

ラストエピソードリーチ

決戦決戦

二人のA二人のA

ラストエピソードリーチの信頼度
決戦 32%
二人のA 70%

ラストエピソードリーチは「決戦」と「二人のA」の2パターン。「二人のA」なら当たればRUSH突入が濃厚!

共通チャンスアップ2赤イルミ発生で更に期待度上昇!

アリア先輩の教え7箇条

アリア先輩の教え7箇条

ボタンPUSHでアリアの教えが次々と出現し、7つすべて出現させれば大当たり!

アリア先輩の教え7箇条リーチの信頼度
TOTAL 9%

武偵スイカ割りリーチ

武偵スイカ割りリーチ

ボタンPUSHでスイカを割る事ができれば大当たり!

武偵スイカ割りリーチの信頼度
TOTAL 10%

大当たり中演出

再抽選演出

再抽選演出

通常時の7図柄揃い以外はラウンド前に再抽選演出が発生。ボタンPUSHで7に昇格できればRUSH突入!

一部参考「パチ7」様

RUSH中の演出

RUSH「バトルストックシステム」中の演出詳細。

バトルストック

バトルストック演出の期待度は絆STOCK<鷹捲STOCK<AA STOCK<戦姉妹STOCKの順。実践上は戦姉妹STOCKなら保留連濃厚の「ライトニングバレットチャンス」に発展している。

絆STOCK 鷹捲STOCK
絆STOCK 鷹捲STOCK
AA STOCK 戦姉妹STOCK
AA STOCK 戦姉妹STOCK

ライトニングバレットチャンスライトニングバレットチャンス

バトル演出

1stバトル「武偵VS」は…

  • キャラ決定時の敵アイコンの色
  • VS文字色
  • カットイン色
  • ボタンの種類

などにチャンスアップパターンあり。

デンジャー柄が絡めば激アツ!

また、スペシャルバトルは特に熱くテロップ赤などのチャンスアップもあり。

VS文字色・デンジャー柄VS文字色・デンジャー柄

パトボタンパトボタン

スペシャルバトル・赤テロップスペシャルバトル・赤テロップ

CODE NAME AAモードの信頼度
ロゴエフェクト・赤 69%
バトル敗北後「NEXT」文字・赤 63%
武偵VSのTOTAL信頼度
遠山かなめ 2%
間宮ひかり 10%
夾竹桃 17%
水蜜桃 26%
間宮のぞみ 40%
間宮こだま 50%
烏天狗 77%
鯱国子 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(遠山かなめ)
通常VS 1%
赤VS 93%
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 1%
赤カットイン 93%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 2%
パトボタン 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(間宮ひかり)
通常VS 7%
赤VS 90%
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 7%
赤カットイン 89%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 8%
パトボタン 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(夾竹桃)
通常VS 12%
赤VS 90%
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 12%
赤カットイン 90%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 16%
パトボタン 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(水蜜桃)
通常VS 19%
赤VS 90%
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 18%
赤カットイン 90%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 24%
パトボタン 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(間宮のぞみ)
通常VS 33%
赤VS 93%
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 33%
赤カットイン 92%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 39%
パトボタン 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(間宮こだま)
通常VS 43%
赤VS 93%
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 42%
赤カットイン 92%
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 48%
パトボタン 大当り濃厚
チャンスアップ別の信頼度
(烏丸)
通常VS 74%
赤VS 大当り濃厚
DANGER柄VS 大当り濃厚
通常カットイン 73%
赤カットイン 大当り濃厚
DANGER柄
カットイン
大当り濃厚
通常ボタン 76%
パトボタン 大当り濃厚
SpecialBattleのTOTAL信頼度
間宮ひかり 47%
夾竹桃 59%
水蜜桃 64%
間宮のぞみ 68%
間宮こだま 79%
烏天狗 大当り濃厚
鯱国子 大当り濃厚
SpecialBattleの
チャンスアップ別信頼度
イルミなし 64%
白イルミ 82%
赤イルミ 大当り濃厚
通常テロップ 67%
赤テロップ 93%
通常ボタン 67%
パトボタン 大当り濃厚

キマシルート

キマシルートはパネル中央の「キマシタワー」停止で突入。戦姉妹たちの様々なストーリーが展開するチャンスルート。

中央パネル「キマシタワー」中央パネル「キマシタワー」

こっちにおいでこっちにおいで

おなじ目線でおなじ目線で

だから二人でだから二人で

想いつないで想いつないで

キマシルートの信頼度
キマシルート発展示唆予告 70%
キマシルート 大当たり濃厚

ファイナルバトル

残り保留分の大当たり or ハズレの結果をバトル1戦で告知!展開やボタンの色に注目!

VS夾竹桃VS夾竹桃

VS間宮ひかりVS間宮ひかり

VS遠山かなめVS遠山かなめ

武偵ランク

ランクS

バトル勝利時の武偵ランク評価で次回バトルストックを決定。上位ランクほど強演出に繋がる。

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは公開され次第追加致します。

評価

パチンコ緋弾のアリアAAの評価や感想など。

管理人の感想

藤商事の人気パチンコ「CR緋弾のアリア」シリーズの最新作!

スペックは前作の確変転落方式から1種2種混合機に変更。

同タイプで大ヒットしている「CR戦姫絶唱シンフォギア」と比べると大当たり確率が重い変わりに継続率が高く出玉が多いといった感じですね。

初当たり時に42%の通常を引くとかなり厳しそうですが、RUSHにさえ入れてしまえば約1000個が85%でループするのでなかなか面白そう。

【追記】
導入後すぐに初打ちしてきました。RUSHにさえ入れてしまえばかなり楽しいですね!そしてナノめちゃくちゃカッコいいですね!

みんなの評価

パチンコ緋弾のアリアAAに対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均3.6) 
 317件
154件
35件
37件
23件
68件
Sランク養分

赤VSってほんとに90%もある?
たまたまどころじゃなく普通に何回も外れてるわ。
まあ面白いからいいんだけど‥‥w

この機種とりま

よく検定通ったな...初当たり以外では最大6400発以内なはずなのに
5.58+0.92=6.5×1001発=6506.5発だもんな....
なんでだろ?

Tekashi

Zeze
Fefe
Bebe
Mama
Gummo
Tete
Tintin
Kiki
Mimitabu

とりま失せろ

↓誤り

嘘ついてる。小当りが同じでも設定機は大当たり確率が異なるから結局1/4だぞ

AAAAA

そういや、この機種もいいけど、
設定機の小当りリミット分母1/2.4固定なら
1st Bottleの信頼度が平均25%→26%?ぐらいになるぞ!
他のコメントで勘違いしてるやつ多いからここでいっておく、明日ぐらいに詳しいことを報告しまーす

質問続き

烏丸 は納得です。
Vはちゃんと入れました。
ストック何個かな〜って思って、ボタン離したらそんな感じでした

質問の答え

V入れてないとそうなる、V入れた?
烏丸はSPじゃないなら普通に外れる。

結局一撃2400の当たりをひとつひとつ堪能するのが好きな人か、一回の出玉は少なくても連チャンすることで楽しみを感じる人かで評価は変わってくる。

ブヒオタで片付けるのはあまりにもお粗末な発言ですね。

好評価してるやつらただのブヒオタですね

質問

確変中の鷹捲ストックでボタン押してから離した瞬間に
あかりが泣いていて確変終了しました。
後 赤枠烏丸チョイスで負け
こんなもんですか?

サクサク打てる

シンフォギアと似たような確変なのでダラダラと回す事がないし、保留連するとめちゃくちゃ気持ちいい。まあ確変駆け抜けたら4Rで終わりなんだけどね。
それでも今のハイミドルならこの台が1番打ちやすいと思う。
回転数はクルーンみたいなところに入るか入らないかで変わってくるので、そこは気をつけたいですね。

他の台に比べてかなり面白い

藤の台にしてはこれでも煽りが抑えられてる方。
アリア2の時は酷くて打てなかったけど、AAは耐性なくても打てる。
たしかにアミカラッシュは9回ほど見てるけど当たった事がないw
アミカラッシュの信頼度だけは絶対間違ってるわ。

右打ちはハラハラするけど、どこまでも続くような不思議な感覚になる面白い台。

アミカラッシュ

総じておもしろいと思うが、個人的にはアミカラッシュの信頼度だけはゴミだと思う。ほとんど来ない割には外れるので他の演出に行く方が熱いと思える。

大好きよ

すげー面白い。確変の継続もしやすいし、演出も面白い

引かれへんかったらやめてまえ

悪く無いと思う
色々演出あって面白いし、中々良い思いさせてくれた台
ただ継続しやん奴は引きが無いだけやろうし
そもそもギャンブルってほとんどの確率で負けるやん
一体ここに愚痴書いて何がしたいかわけわからん

夢のある台

2018年で一番の良台。

ハーデスの使い魔

藤の信頼度50%前後は外れまくるのでモードでボタン振動科とラッキーエアー科要推奨。
通常時はキマシタワー赤でリーチ後半発展濃厚と考えると良い。アミカラッシュは出現率かなり低めの為リーチ中アミカ参戦が当たりのメインルートになります。あとはボタン振動とラッキーエアー待ち。58%で85%継続ラッシュですが60%×2セットと思った方がいいです。尖がりに尖がったシンフォギアと思いましょう!

は?

ぬだーぬだーぬだーんだーだだだーのだー?

ya ayy ya ayy ya ayy

Psit Maolne Psychiいい歌~
最近のおすすめはやっぱこの人、Halsay With Youだな
たいらースワングのWa Are.ねばーねばー納豆トゥゲダーもすぎだー!
ウィギーヴァゼリアのBacyもいいね!とりま神歌が多い2018でしたはな

きくりの地蔵祭り

継続率振り分けPsycho

ミミズを食べたいお地蔵さん

連チャンしない?自分でつかみとるんだよ引き弱が

はい、F◯CK

とりま、この機種ディスる
くそ大◯タヒっとけ

10万発確

yahoooo!!!100連したぞ!

Ya

連チャンした!=神台
ではないぜ、現実みな

おもろい

同じ85%で比べると闇ライダーなんかより遥かに連チャンするし右打ちも面白い。ラッシュ7回やって平均10連ぐらいはあるので現行の規制台ではトップだと個人的には思ってる。

釘閉める店ばか

荒いだけであって甘くない、平均出玉をもとにしてるボーダーもそもそも平均だすのが3割強なのに釘閉めるとかただのぼった!くたばれくそぱちや

あ、ぁ

いい

狐君

スペックは最近の台で、他の台と比べても頭一つ抜けている。
後は店がどのような扱いをするかどうかですね。
通常は風が来なければ当たらないと思っていれば変な煽りだろうがやきもきしなくて逆に良いと思う。
個人的には最近の台のなかで一番押していますが、出玉少なくて打ち終わってやたら疲れる…

マジキチ

赤のキマシタワーの信頼度はまじで空気。
風かdanger待ちしたければいけないなら海打つわ

個人的には良台

あんまりだよ こんなに頑張ったのに

つかれた

エア待ちでっせ

嵌りすぎなフジ台でっせ
音の調整がカスなフジ台やで

ボーダでなし

ボーダー 22.4 /等価 ありえないですね。

スマホール

通常時が修行ですな

釘がー

回らないですね。

即死2世

Rushで爆連 あかり
次も俺

即死

RUSHで即死 アリア
次はあなたかも

シニマシタワー

間違いなく今年一番の台だと思う。 

まさに正道

こういう台は正義。というのも58%とってから

ueah

うーん。このち○カス~♪

かす

これうつならガロ打つわ

ざざざざざ

うぃーだぃじゃ

復活当たりが多すぎてあちょっとイライラする
普通にあったてください

お願い

メリークリ
ラッシュの近道教えてケロー

GeneGro

安定感はないけど爆勝ちしたいならこれじゃないですかね?
高継続でも009打つよりははるかにいいと思う

きまさんわー

5連敗中

2018年の機種No1確定

やったー30連達成この機種まじ神台やわ~

2400さいこー(棒読み)

この機種ええけどなー
そんな出玉に文句あるなら黙って新台の牙○でも打ってろよ爆笑
くだらねー

おいおいw

こらこらすぐにマジレスをするんじゃない、ここにいる人は負けて愚痴を言う人と、勝って☆5をつける輩しかいないから評価なんてもともとあてになんない

緋弾のアリア

出玉少ないとかいってるけど規制しってるのかね?
初回93%に後は85%で仮にAll1000発だとしてもよ、
7連は平均でするから7000発ってか、こんなのどうやって通したんだよ...まぁ平均7連しないのは俺もわかる....
ベースがストック3回で83%だからそう考えるとね....
おそらく出玉が遅いし当たり1回がすごく重たいから出玉少ないみたいに感じるかな.....個人的にはバトルストックもいいけど、戦国恋姫みたいなシステムだったらすごく面白かったと思うw(65%×60%)=86%みたいな?All1000発でも通ると思うし

へボット

所詮は藤商事が作った糞台
初当たり重いし確変入らん入ってもすぐ終わる
正直ここまでくるとあぁやっぱゴミな藤商事が作った台やなて笑えるわ
店の問題もあるけどやっぱ初代が1番面白かった
新台出す事に面白くなくなる
初代は通常もそこまで苦じゃないけど前作、今作まじで通常面白くない。今作なんて女が女に興奮するクソ演出ばっかり
この台のお陰でパチンコやめるきっかけにはなったから良いけどいつまでも打ってる人達から愚痴言われる台作ってると儲からんぞ?
ちょい長文失礼しました

ゴミ

時短つかない時点でくそ台だわ

ロリコップ

ロリロリ何待ちなのかな?
通常時何も起こらない苦痛。重い。

金欠パチンカス

3店舗回って3店舗とも万発出せたゾ〜
引き運もあると思うが2018年のパチの中じゃとっても強い台だと思う。アリア2の時は煽りに煽られて発狂したけどAAは百合成分のおかげかあんまりストレスなくスムーズに勝つ事ができたな

個人的2018ベストイヤー

通常時の煽りが非常に激しく熱そうな演出でも平気でガセるので、短気な人はイライラして打てないと思う。
個人的には通常が死ぬほど静かな台よりは打ってて退屈しないし藤商事クオリティだなぁくらいで納得している。
演出に関しては百合要素などが強い萌え萌えの台なので、こういうアニメがが受け付けない人には打ってて苦痛だと思う。
そしてこの台のメインである大当たり中の楽しさについては、個人的に2018年の台の中でトップオブトップである。
まずバトルストックというちょっと特殊なスペックをしているが、とくかに多くストックして当てりゃいい!
バトル中のバランスも良くチャンスアップが絡めばほぼ外さない、というか今のところSPリーチ以外のチャンスアップで外したことがない。
出玉に関してはAll約1000発と少なめではあるが継続率が高いのでとにかく連チャンさせれば決まった出玉が獲得できる。
他の2400発は出るけど継続しない台や、4Rに偏って死ぬ台より決まった出玉が保証されているので安心感はある。
そしてなにより個人的に相性が良く初打ちから20連overが続きエンディングも見れているので楽しい٩( 'ω' )و

絵がキモイ

釘が死んでいるし

そもそも絵がへたくそでキモイ

百合要素が

気持ち悪い……
システム・スペック的にはそこまで不満はない。
ただ、女の子同士で「かわいいかわいい!」とか言って興奮してたり、「だめだ可愛すぎる」と言いながら目を回す表現が、鳥肌立つほど気持ち悪い。
そういう要素だと言われたらそれでお終いだけど……前作でこの台にして欲しい。

重いー

フジ機種全部 初当たり重すぎ なぜだ

まわんねーし

特命

何とも言えん微妙な台。
通常が苦痛すぎる。
確変入っても直ぐに落とされる。後、出玉が少ない。
当たり前なこと言うと勝つ時は勝つと思うけどこんなんじゃほとんど負けるやろ。もう一度言うけど全然続かんし出玉少ない。
勝ってる人が自慢してるけどそれをいつまで言えるのかね?
まぁ打たなかったら勝ってると言えるけど

ほんとひどい

初当たり6回でRUSH入ったの2回だし、その2回も単発、4連終了。
逆万発も達成出来ました。
マジで続かない。

高評価はありえんw

これ高評価つける奴なんも知らないんだろうな...
今までのアリアの中ではダントツでクソ

打てばわかる

てりゃ

低評価してるやつはボロ負けした奴だろうなぁ
俺とか累計40万勝ってるすまんお前ら

クズ死ね

死ね無能藤商事

まぁそんなもんだよな

まぁ所詮はゴミ藤商事が作った台やからその内ゴゴミになるよな。
新台の時は取り敢えず出ると思わせて他の新台が出てきたら当たらなくなる。ゴミはゴミのまんまだな。
後、全ZONEが弱すぎる。夾竹桃ZONE1回も当たったことが無い。まぁ自分の運が悪いだけだと思うけど

オックス

もーたまらん。もう釘閉めるか?回らない。そりゃ確率狂ってくるさ。クジの引きの前に、クジ自体、買えてないんだから!やってられるか!

うーん…

ファイナルチャンスで75%までしか溜まらずそのまま演出なく終わったわ 意味わからん

これが現実

はじめの雑誌はボーダー24とほざいてたせいか店もある程度回ってたが...いざボーダー修正されると釘が糞になる....所詮どんなに神台でも店は金を奪う気しかないくたばりやがれ

釘が...

こんなガチガチの釘誰が打つか!
違法店のく○やろう!

おめん

ここ最近の台ではかなり面白い部類と思います。
RUSH入んないと爆死確定ですし、出玉スピードも比較的マイルドですが、継続率85%あるだけあって爽快感は高いです。演出も意外とメリハリがあります。
ステージに繋がるワープ釘締められたら勝負にならなさそうなので楽しめるのは今だけかもですね。

ななし

RUSH突入時のストック6個時、93%継続率って書いてあるけど、普通にスルーしたんだがw

あほ

通常おもんないくそ

負け犬

ラッシュ入ったのに続かず終了
85%とはいったい...

スペック等は良いのに...

最近の機械の中では出玉のポテンシャルは相当秘めている気はします。
出るか出ないかは自分の引き次第ですよ!
当たっても外れても割と何も感じない台でしたね...
ゲーム性やスペックは良いと思うのですが、演出バランスが自分的にはあまり良く思えなくむしろ悪いくらいに感じましたので評価は低めになりました。
通常中も時短中も暇で仕方がない台だですね。
通常は本当に携帯でもポチポチしてないとまともに打てない台でしたし本当に何も面白くなく煽りだけは一丁前ですのでまあ藤商事らしい台だなと思いました。
後どの店の鍵もひん曲がってると思われますのでワープ経由じゃないとほとんど回らないと思われます。
回らなさすぎてイライラはしてましたね。
ステージの役物も運次第みたいなとこもあるのでなんともいえないですがイメージ的には戦国恋姫のような台ですね。
左下のポケットも殺されてますのでスタートに入らないとクソ程球持ちは悪いです。

ゲロまみれニート

58%取れれば出玉は少ないが勝ったのもを当然
評価1のやつはラッシュ入れてから評価つけた方がいい

最悪の台

くっそおもんない通常ばっかりでイライラしかしない。
確変に入っても2・3連で終了。くっそイライラする。しかも出玉少ないし。
キマシタワー?そんな訳ないやろゴミダワーとかクソダワーやろ。なんも来ない馬鹿じゃねぇの?外れが来るのを示唆してんのか?

暇人

通常はクソ何も面白くない確変に入るまで携帯いじるだけ。
確変はまぁ当たればそこそこ何とかなる感じかな?直ぐに落とされる可能性もあるから星五とは言えない

割と良いよ

右打ちにさえ突入させられれば夢がある台
規制の関係?で当たっても色々演出見せられて、大当たりラウンドに行くまでがちょっと遅いのが不満かな

あかん

連チャンする機種はすべてよし

いや、右打ち中はSTでもねぇし確変でもねぇから仕方なくRushっていってるだけじゃね?

正確に記載したら

なぜ右打ち消化のことをRUSHとか書いているの?
戦姉妹RUSHがあるのにわけがわからん
CODE NAME AAモードとあるのに

アリアファン

かなめ弱くね?どうせならフォースだすならサードも欲しかった

萌えパチンカー

319で42%のラッシュに行かない方を引くと泣けてくるけどラッシュに行きさえすれば楽しい台
ただ演出過多で見てて疲れるのと初打ちでやると演出の信頼が分かってないから心が折れやすいかも
まぁ当たりさえすれば近年の台なら楽しいよ

クラス大好き

シンフォギアで7連して3000発で萎えてたところで緋弾のアリアAAを打ったら同じ7連で7000発近く出た…
今までシンフォギアしか打たなかったけど緋弾のアリアAAもありやな

ひと

今年の319の中では個人的にトップ
規制の中継続率と出玉を両立させる為に色々と工夫がされてて頑張ってると思う
ただ、通常中はごちゃごちゃしてて何待ちか分からないのと藤商事特有の目を殺してくる感じはよろしくない
萌えコンテンツじゃなかったら、かなり稼働があったんじゃなかろうか

AAで30万勝ちなう

58%がとれないとか言ってるヒキ弱はバイオ打てばいいよ

A

右打ちの継続率は圧倒的、出玉の振り分け統一も〇
確変突入か否かの抽選をシンフォやまどかみたいにしなかったのは大正解だと思う
通常時の煽りを煽りと感じるのは出て間もないってのもあるし、打ちこんでないからイマイチ当たりの流れがわからないだけであって既存の機種となんら変わらない。

名無し

まだ打ってないですがスペック見ると単発の嵐になる
だろうと簡単に予想出来る分かりやすい台。
分かりやすいから原作好きだけどやることは少なそうだ。
初代のみ良台だったな。

774

ラッシュさえ取れればスペックは◎
通常時の演出が役物落下とか擬似3でも弱リーチで終わったりするところが初見だとつらめだった

客観的

ハマるハマる?連チャンしない?
頼むから、圧倒的にスペック上のみんな大好き北斗無双の履歴見てこいよ。1500ハメて単発とか普通にあるし、突然30連してるし。しかも先に消えていくんだよ。このアリアは間違いなくホールで生き残れる台だろ。バカども。

アホ多い

何か低評価付けてるアホ多い
もうちょっと客観的に評価出来ないの?
見ててイライラするからやめて下さい。

ゴミ台

高評価付けてるのはただの社員か萌え豚、ラッシュ突入率0%糞ハマり単発しか存在しない台、演出バランス崩壊、4大チャンス演出すら空気、ハズレの30%だの40%だの引き過ぎ!藤商事ももう終わりだな

???

連荘できなくて連荘自慢に悔しい悔しい言ってるオッサンw

↓システムを理解してやり直せ

???

初当たり時ってストック6個なんですよね。
ストック4個で終わったのだが??

無理

なにで当たるのかさっぱり分からない。
軽く1000嵌まってるたくさんあるし。
演出が長すぎる。評価つけてる人は、社員ですか?

ナノな時点で好評。ちな打ってない。

右打ちは最高

右打ちは爽快感もあり連チャン性能も文句なし、一回あたりの出玉は少ないが、それは仕方のないこと

残念な点は通常時、演出を見せたいからか少し演出が多めな感じ
ロゴ落下や役物が完成しても弱リーチで終わることも多々あるので、煽られるのが苦手な人にはかなり苦痛になると思う

低評価レス

ね?連チャンしなかったからって、低評価つけるのやめよっか?いうことないよなー

上台だねー

I speak Engliso

pepe

連チャン自慢自分語りおじさんきもいよ!

キマシタワー

今年の中ではブッチギリに夢見れる台
85%継続は伊達じゃないし一撃5万発経験すると中毒になるな
ただ1/319の宿命なんだろうが通常時は酷すぎるし、連荘出来なかった人の評価が低いのは仕方ない

ピングー

連チャン自慢自分語りおじさんきもいよ!

キマシ?

甘い甘いってここに書いてる奴がいっぱい居るからSISみたら粗利7000って・・・
稼働も2万後半で動いて無いし
怖いわぁ

きたー、

10連あざす

神台

54連52000発ありがとうございます。
最近の台では1番やれる気します。

ホームの履歴

1.1.2.1.52.1.1
ちょっと意味わかんないw

Rush確率とは

奇数図柄は7昇格濃厚なら偶数は何%!??
30%あるのか?

アリアくん

とりあえず今まで15万弱使って、当たり3回
内確変2で3連、2連
負け続き、今日はエアー無しだったけど当たって、それが確変にならなかったからエアーなくてもあたるけどないと確変じゃない可能性大ってことは何となくわかったかな。
まだ打ってみます

ブタきもwww

ここであらそうなー

2人のAAさいこー!

このリーチ熱いなぁーw
8連続当たり中だよーさっすが最強リーチww

2500回転打った感想

とりま今日打ってきた勝ちはしなかったが、通常時はくそ扱いの割には打てれた。というのは熱い演出はしっかり熱かった印象があったから、ただラストエピソードリーチがあるせいか他のリーチの当選だとRush突入が50%も体感ないのでは...(実際結構店舗見るが明らかに1が多い...僕もRush突入4非突入5)
Rush単発2連続は結構辛い...が仕方ないとまぁ、なかなか面白かったと思いますよ....(はまったらつらそう)

一撃性能いうほどあるか?

回り見たけど2連とか3とかばっかで...甘デジ並のミドルタイプこれはボーダー30越えてるで...

もうねぇ

40連とかゆめあるわー

気持ちよさを感じない

通常暇すぎる

アキレマシタワー

ここ半年ぐらいで稼働した台の中ではマシだろ。演出バランスも何もかも。嫌なら打たなければ負けないよ?w

レヴィ

2回目のリベンジで5連、17連と平均継続率85%を体感できました!
確変単発と言ったら人いるけど、それだけでほざいてる人はパチンコやめた方がええで
相変わらず風がきもてぃー!

ミスト

エアー設定にして来なければハズレか通常と思っとけば楽よ。一喜一憂するだけ無駄
戦国恋姫みたいに一定数クレーンに行くタイプなら神台だった。

A

二人のAで70とか嘘だろ
800のうち11回来て全部外したぞ
マジでこの大カスすぎる

ゴミ商事

いや、クソやろ?ゴミ買う店も店やな

実践中

武偵ランク上げる演出で連打中に+1が出ると失敗確定。
緑保留の手前で保留変化表示しておっきい緑保留になる、バカにしてるとしか思えない。
右打ち中もチャンスアップ無いと当たらない
ランクAで仲間4つ、Bと同じて意味なさすぎ
これでもバランスが良いと?

別スペック待ちかな

星3の人の評価が一番まともかな
1/200ぐらいの奴出てくれたら嬉しいな、やっぱ1/319はきつく感じるようになってしまったわ。昔は牙狼1/500とか打ってたのになんでやろw

時短ないうえ、出玉感が少ない。前作のほうが出たと感じた。で、当たり319は重い。

ブタきもw

コメ見てたらブタ二匹がぶひぶひ言い争ってて草

スペックかわったら...

他のスペックが良かったと言うのがあったが、そしたら出玉500発とかなるのかな?wそれはそれでヤバそう。確かに1000発は甘デジだがー、初回93のあと85っしょ?ベターだと思うが、連チャンできないで嘆くのはただの引き弱。
(っていう、俺は最高3連)

前作よりいいかな?

AAはアニメで見たことあって百合が強いイメージがあったが、しっかりぱちんこでも作られてる...スペックも42%の時短なしがあるから辛いけど、右打ちの1151発85%は純粋によいかなと....通常が辛すぎるんから星5はないかな?4でw

憐れな人間W

もうこっちも多重するつもり無いけど。他の方々このような評価コメントすみません。

害児氏ね

別に言い争いしようと思って書いてた訳じゃないけどね(笑)こういった特定な奴を挑発してるコメ書いてたら頻繁に低脳な内容を多数書いてる奴が釣れると思ってねw見事に速攻で反応してくれる馬鹿でこちらこそありがとよw
後、評価荒れるしもう多重して書くなよ?返事も要らねーから

憐れな人間W

本当にこの台は良い台だわ〜w今日も勝たせてもらったし、楽しかったw
後はさ、まさか反応してくれるとは思わんかったわ。ありがとなwwお陰様で友人との遊びの賭け事に勝ったわwwご苦労さまwwまぁこっちの話は置いといて良いよこちらは貴方の反応見て面白かったからww
ア〜ウンウンホシゴデミジカイブンノヒトノコメントイミワカランナウンウンキミノイケンガセイカイセイカイワタシトモドモガイジデスネガイジww
満足ですか?

匿名

最初は本当に神台だったと思う。
ただ1週間ですぐ釘ガッチガチにされてステージ入賞以外ほぼ期待できなくなった...
右打ち中の抽選が未だによく分からないけどイメージは毎回継続率の変わるシンフォギアだと思ってる。

一回でも爆連すると、アリアのAと!あかりのAで!AA!!は癖になるww

神台

どう考えても最近の台でナンバーワンの神台。58%の確変さえ取ってしまえばやれる感しかない。右打ち中は1変動ごとにしっかり熱くなれるし楽しめる。ラスト4回転のプレミアとそうじゃない時のバランスも個人的にはしっかりしてると思う。右打ちはプレミアム推進課がおすすめ。

上から失礼します

このコメもそうですがここではそういう争いはやめましょ
評価見に来たら言い争ってるのでちょっとコメ入れました

評価

星1と5のつぶやきは置いといて。
というか、こんなことで死ななくていいだろw

5段階なら間違いなく、この台は星3。
新旧織り交ぜた現時点では正しいはず。
総投資300K 終始ー100Kの萌ブタでもない
デブキモな俺が何の怒りも煽りもなく
自信を持ってお送りします。

害児氏ね

↓じゃあ短文で言ってる奴らの伝えたいこと教えて?俺日本人だけど理解できないんだが。それとここってレビューだよね?意味不明なコメ書くとこなの?俺はそうゆう事を考えずに書き込んでるから頭やばくね?と思ったんだが?

Yu

新装自粛からの新台ですが、
初当たり5回中3回単発 2回確変スルー単発
確率恐るべし

憐れな人間w

通常でハマらずに確変いけたら結構いきやすい。ま、当たり前の話だけど。
後、自分の運が悪くて当たらず星一にするならともかく、それで星五の人を害児扱いとかどっちが害児やねw

うほ

初打ち-31k からまた懲りずに打ち投資9kから33連チャン一撃36000発、実質出玉は32000発。 19時40ふんくらいから22時45分まで当たりっぱなしでした。取りきれず閉店しました。 これだけでて嬉しい、けど言わせてくれ、出玉スピードおっそおおおおおお
 それと通常時エアーバイブ科選択してたんだが、熊?を倒す的なリーチの後半発展しエアーないしハイハイとか思ってたら外れ、やっぱりな~、からの復活エアーはケツ浮いた、復活エアーもあるんですねー
個人的には時間効率を見るとゴミですが一撃性はある台だと思いました。

Bebe

のーん

Keke

評価上げ2

85%

評価上げ

クソ台

3回確変入れて全部単発… 85パー継続?? 寝言は寝て言ってくれよ…これ打つんなら清流物語打った方がでるっすね

花の慶次がええなぁ

これを打ってると同じ85%なのに2000発70%搭載の花の慶次を思い出す...
昔は一撃がすごかったの~

風穴開けるわよ!

犠牲者7号

この台がくそならなに打つんだ?っていうぐらいこれはよいなぁ。
あ、◯◯◯ォ◯アがあるかw

マジレスしまーす

総合的にいいんじゃないか?
通常は基本的に修行だけど、右打ち入れば一撃に夢がある。それなりに2万発や3万発も聞くしコードネームAAに関しては新鮮感あるし弱くても1/4のせいか当たるときがある、ファイナルバトルも1撃押す間にさまざまな演出があるのは◯、復活のローリングなんかもいいね。以上ただのマジレスでした~。ってか、この台打ちたいのに全然空いてなくて......早く打ちたい!

アンチ→アンチ

星1は所詮、勝てなくて愚痴でしかこめできないくずでワロタ草草草

よい

いいね!

害児氏ね

なんだここのコメ欄。星5のコメキモすぎたろw何を示したいのか訳分からん

ちんこ

600回転でキャラソンリーチしかないんだが…

キマクリマシタワー

かわいいは正義。

ひゃー

ぱちやがくず

釘がかたい

じゃっきーん

演出バランス良いとか言ってるやつアホか?
赤こねーと何きても当たる気しないわカス

アホ

どの店もこの台釘ゴミすぎ

あさからまらかはま

あおりがきついんじゃ

鬼武者を思い出す

よし

時短なし

時短なしってのきついね....
でも58%あるならよし。
これから覇権となるだろうから頑張ってな~

199

結局継続率は体感50%でしょ?ならシンフォギアでええやんw

ayy

評価上げるぜ

ありありあ

ありあありだな

通常確定?

4図柄から7図柄になることはないのか?

ぅいーね!

結局平均連チャンは、初当たりも含め
0.93+6.67=7.6連でよいのか?
そしたら706+(1151*6.6)=8302?やば
オーバー入賞しやすい◯
でも表記と実際はずれてるね....

ヽ(⌒(ノ'ω')ノ しゃちほこっ!

評価は勝てたら高くて負けたら低くなるというなんともいつも通りな展開wま、自分も勝ったから評価高くするけど
通常は結構ハマる時と速攻で当たる時のどちらかパターンだけどどちらも確変に入ると爆発力は凄く良いd('∀'*)それ当たるの?ていう奴は結構単発でその後ハマる。後、決戦とアミカラッシュはわりと外す。
確変は文句無しに良いd('∀'*)1発の出玉は少ないが中々続くから結構良いd('∀'*)演出も素晴らしく、ライトニングバレットはどのランクからでも入るから期待できる。ファイナルバトルも外れるか当たるか分かるから自分的には良い。
負けてる人は合わなかったてことで打たなければいいと思うよ?その人の運とか相性?あると思うし。考えもせずにただ金突っ込んで負けたから低評価はあまりに馬鹿すぎる。パチンコ・スロットは負けるようになってるんだし普通に考えたら分かるだろ?ま、自分も来月?来週?明日?同じことになるかもしれんがなw

りっこりこにしてやんよ

演出バランス、スペックはかなりいいと思います。
問題は通常時の釘が渋いの多いことかな

神台

増台する店増えると思う。評価爆上げ

産業廃棄物
通常、右打ち全てにおいて糞過ぎ

基本設計で糞釘過ぎない?
通常演出ゴミ屑過ぎて全く面白くないわ

犠牲者っていったい何者....

マジレスだが、犠牲者ってやつ意味不明だろww評価を見て打ちたいのに同じやつが違うコメントして星増やすとか..wマジ豚でしょ。
右打ちには新しいから評価するけど通常が修行台だから星4

犠牲者5号

いいよーいいよー、ボーダー24.7のままにしとけぃ!
絶対そんなことないから(釘がそのままになりやすいんじゃ....(ないかぁ...))

犠牲者6号

ボーダーの割には回る店舗多い

犠牲者4号

うわー

天国or地獄

5万投資して4万回収出来た自分としては可もなく不可もなく。
出玉性能はお見事だけど、そこまでがつら過ぎる。
これからも闘えるかっていうとこの波の荒さじゃ無理だと思う。。
演出も擬似連が空気すぎるので無かったほうが良かった。
新基準だからってのはあるけど流石に☆5評価はしんどいかなあ。

犠牲者3号

こいつのせいでシンフォのクギが締められた。このクソ台で回収しろや

犠牲者2号

持て囃してるやつはちゃんと打てよ。

なし

右打ちでストック2個選ばれた瞬間終了の台w
平均85%継続なんて詐欺

オーバー入賞

これはいい!

なんじゃこりゃーー!!、

確変とれたら、初回93%の次回以降平均85%
実質平均連チャンが7.58連
出玉1151*6.58+706=8280?
しゃべーー!!
でも通常が...(ノーコメント)

デンジャー

初当たり10回とったけど、全部200以下楽勝すぎだろ

ゾーン

神だい

いいねー5連単

評価上げ

👍️

夢の世界ゴミZONE

今まで打ってきた中で断トツに勝ちやすい台。通常もそんなにハマることないし、わりと確変も続くから結構勝ちやすい。
だけど夢の世界ZONEは要らない。リアル等身赤が来たけど夢の世界ZONEに入ったから終わったなと思ったらやっぱり終わった。今回のZONEはみんな弱いですね。
自分の総合的にはラッキーエアーやボタン振動より普通遊技の方が当たりやすい。ZONEが来ずにキマシタワー赤が来たらわりと当たりやすいので良台だと思う。

犠牲者1号

評価下げ

アンチ藤

今年一番のクソ台

フジ嫌い

右打ち入って単発とかゴミすぎてやばい

最近の台

出玉規制とかどうでもいいから、演出(煽り)規制してほしい。当たりを引いてないから当たらんのはわかる。
戦姉妹参戦だっけ?1/20でしか当たってないんで、約62%もないですよ。

名無し

通常時の演出期待度バグってるやろ、やばいぐらいつまらん

結局

神台。シンフォギアより上。遥かに上。

あん

連荘したら凄い出る。
一撃7万発とかツイッターにあがってて草
爆発力あるからオタじゃなくても普通に打ってるね。

シンフォギアがいい?ww

でたー、シンフォギア信者。くだらねw
All1000発もとれる85%なんて、めったにないっしょ

ミスト

クルーンがクソ。1k13回転以下とかざらにある
ワープ閉めたら終わり。
右打は面白いけど、駆け抜けるのも一瞬
シンフォギアかフジの神台フェアリーテイルでいいわ

甘王

高稼働すぎて早起きできない私はウテマセンワー。

はやくうちたいですわー

糞台認定国ソ〜

今日投資1Kで11連して思ったけどやっぱり糞台だわ。右が良くても通常が腹立つくらいウザいから総評しても高評価にはならない。まず擬似3がきたら何絡んでも諦めるレベルで弱い。ギミック2回完成しても後半発展しないと話にならない。スプラッシュとかいうどうしようもないモードいくのがイライラする。前作よりバイブの価値を下げるのが腹立たしい。兎に角つまらないし、ヘソ消化遅いし、よくハマる上、単発くらったらキレるしかない。よく見た感じ楽しそうな割に、イライラさせる台を作りましたね藤商事も。業社もパチンコ撲滅させたいのかな(笑)右打ちが楽しいからと言っていた方々、左打ちが糞すぎて話になりませんwこの台にはもう触れる事は無いでしょうね。養分の方達、この糞台うって頑張って店に貢献していきましょう! 長文失礼しました。

キマシタワー

なに65連てw
この台そんな爆発力あんのかよー。
結構出るしなサイコ

シンフォギア信者←やべっw

これ打つならシンフォギアでよくね?ww

萌ダイ

さいこーさいこー

神台

通常319で、spリーチに発展!バトルストック行ってそのままスルー!もうこれは神台です笑

これって...

これ打つならシンフォギアでよくね?(爆笑)

もえー

百合の強い台だとおもいます。通常時はこれまでかと思わせるほどの戦国恋姫感があり、俺の嫁!とかずばばばばーんとかまぁそんなのはいいんすよ。ラッシュが面白いから。個々のコメント欄に合った通り、(多分)ずっと打ってくると、右打ちのSPバトルがパターン化されてるのに気づく?(わかってくる)
まぁおもろいからよし。

最近の台の中では好き

左は苦行だか、風だけは評価
演出バランス悪い、激アツ複数絡んでも平気で外す
だだ風=確確は評価、吹いたときの脳汁はんぱない


右打ちは好み別れそう
赤系のチャンスアップがないとほぼ当たらない
あれば体感8割は当たるのは好印象
あとライバレ来なくても割と保留連するのも良い

little dickyz

最強スペックここに降臨

日本

素晴らしいスペックだと思いますわー

良い

名無し

全然当たらないほんとくそ

まぁ、初代が1番ですけどね

激アツ外しが〜とか言ってる人は信頼度をもう少し見た方がいいと思う。四大演出の1番熱いやつでも、2人のAで72%な上にそのリーチは当たれば右打ち確定、演出が騒がしくない台なんて最近無いんだからよく出る演出の信頼度はちゃんと確認してから評価するようにしましょう。

左打ち中はクルーンによってかなり回転数にムラができます。1kで8〜30とか大きく振れますので注意しましょう。
アミカラッシュはアリア&あかり以外の時は他の演出次第って感じですね。2よりは初代に演出法則が近いし、割とあっさりしてるので低確率中も法則が分かれば楽しく打てそうです。
右打ち中の不満な点はライバレを保留連演出にした事ぐらいですね。ライバレは数字ゆらゆらとかの演出が楽しめて良かったものなので1種2種に無理矢理つけなくても、と感じました。
アニメのopの曲が連荘と相まってかなりイケイケ感があります。
プレミアカスタムでも3〜4割ほどは確定系無くても当たる感じでした。
ファイナルバトルで確定系がない時に右下の数字がゆらゆらした時の脳汁はヤバかったですね。

萌豚が打ちそうではじめはいやだったけど、打ったら楽しくてはまったよー

風穴

最近出た台の中では勝負出来る方だと思う。
ただ、通常時の当たりが重く感じるのと、通常引いた場合に出玉1000発で時短無しは苦しい。
確変突入率は60%だから、そこは運!
確変中の仕様は、一撃が狙えて面白いと感じた。
10連、20連っていうのをちょくちょく見かける。
なんと言っても女の子が可愛い!
通常しか引けてないので、恩恵が来るまで勝負続行します。

ふーん

ボタン振動科を選んでいる方、注意です
サイレントバイブ→二人のA→ハズレ・・・ 復活なしでした。
今作は確定ではないようなのでラッキーエアがいいと思います。

ホーリースティック

本当に当たりが重い、319かこれ?確率詐称してるだろ
通常時も演出苦痛だし確変入っても平均連しない
連チャンしてる人たちマジで羨ましい

コードネームAA

この演出いいね!青でも当たるときあるしw
赤系がしっかり熱いからやってておもろい。
ただ2ストックをひいたときの絶望感が....まぁ文句なしだね

どこぞの199w

シンフォギアよりいい

たぬき

この機種ほどいいものはない。1000発85%ループ!?しかも初回は93%これはまれば良いかも...

いいね

やっぱいいね!

レキ

通常時は通常モードだとこの演出で外すか…って思うこと多いからモード変えた方が精神的には良さそうに感じた。
たしかに一撃はあるけど出玉が遅い。ってか演出が長い。
仕方ないのかもしれないけどRUSH中の演出はシンフォギアぐらい消化早くして欲しかった。特に回数決めるとこがめちゃくちゃ遅いし1回転の煽りも長すぎる。
他は特に不満なし。一撃性は言われてる通りあるし楽曲と演出のイケイケ感はテンション上がる。
クルーンに依存してるのが好きじゃないけどある程度回る台なら今後も積極的に打っていきたい。

あるあ

単発4連続のあとラストエピソード「2人のA」外し。夾竹桃ゾーン絡むも当たらず。なかなか厳しい台ですね。

ふりーど

熱いリーチが全然当たらない。
通常時辛すぎる。
そのうえ通常大当たり引いたら地獄だし、確変もなかなか連チャンしない。

普段のエイリアン

初打ちした時からあのナノの曲が頭から離れられない
個人的に打ってて楽しかったよ、

内容の評価しろよ

ランク演出って意味あんの?結局、煽る為にあるだけだよな。ずーっとCでこれしかねーのか!?と思ってたらBに昇格してみたり。そもそも、Cで×3でて6になったり。Bで3で落ちてみたり。ぐちゃぐちゃにすんなよ。気持ち悪い。ちなみに緑、赤枠選択されたときほど勝てないな。打ち込み過ぎて、だいたいどれが選ばれるか見切れるようになったわ。意味ないけどw

なんだかんだ。

超楽しくない?この台。藤商事はやっぱり天才集団だな。楽曲も最高!もちろん熱い演出来ないと当たらない。確率は公開されてる通り。偏りとして異常値じゃない。というか、審査通らない。だから、勝つも負けるも自己責任です。
ただね。依存者を減らそうという規制には全く見えない。ホントに打たない、やめる!っていうときにここには来ないだろ?

クソすぎ

評価に値しないクソ具合。
キマシタワー×3、赤保留、激アツ、赤文字じゃないと当たらないんじゃないかってくらいクソ。
ボタンも意味不321カウントとかどこで押してもハズすし、押さなかったら押さなかったでハズす。
産業廃棄物すぎて金返せってレベル。
ジジババは仕事人から、若者はアリアから金搾り取ろうとしてるような台。
置いてあっても打たない事。

パチ坊

右打ちで無駄玉減らして小当りもちゃんと取れたら大当たり間で玉増やせる
大当たりのアタッカーはオーバー入賞多めで打ちっぱなしでも多く出玉が取れる
最近出た新台では最高に甘い台だと思います。

藤商事消えろ

このメーカーは人気コンテンツもすかさずクソ台として出してくる、本当にマジで撤退してほしい、邪魔でしかない、ここまで潰れてほしいメーカー存在するのかレベル、死ね

藤商クズ

良作アニメをゴミで虫けらで無能な人間共で駄作台作るの本当にやめて欲しい。
5万突っ込んで負けたのは良いんだよ、そこにはイラついて無いけど、初当たりが1回も無いのが本当にイラついた。しかもリーチは色々積まれた決戦やったのに普通に外すし。
全部で8台ある内4台が千回転以上ハマる、そしてその内の2台が二千回転ハマり。流石にここまでクソ過ぎるとは思わなかったわ。
店が悪いのか藤商のゴミが作ったから悪いのか知らんけど、期待しすぎたら結構な勢いで落とされるから期待してなかったけどここまで酷いとは思わなかったわ。アリア好きやったのに打つ気が亡(無)くなったわ

アリャ無理だ

新台初日2万入れて250回転
4台演出きても、当たらん
あと何円入れたら初当たり引けるのかな?

何故か2千円で7引いて10連しましたが9千玉ちょい出ましたが出玉が少ないっすな。

NO BAD

キマシタワー赤。がスタート地点。そこまではスマホ見ながら、寝ながら、好きなだけ諭吉を放り込んでればオーケー。RUSH入れて初めてスペックを体感できる。好みの問題だが、俺は無双2とかのダラダラ長い演出よりいい。保留連演出はカッコキモチイイ。が、ライトニングバレットチャンスはさすがに規制上、無理矢理付けた演出アリアリでダサい。
シンフォギアと比べても仕方ないかと。いろいろ違うし。そもそも連しない感はシンフォギアでも叫ばれてるわw
最後に姉妹かわいい。以上。

赤字のアリア

前日140回転止めの台を朝から掘り続け3420回転でようやく大当り。
ホントに1/320かよっ!?ってツッコミたくなるぐらい金だろうがTAKE3だろうがハズレるハズレる。
1番ビビったのは保留赤からTAKE3→キマシタワー×2→→AA背景→赤タイトル赤台詞からのアミカ来ずw
ストレートで22万溶けて確変からのワンセットで終了。
一応、抜けて350回転回したがEP×1しか出ずにヤメ。
1/500でも2400回転ハマりが最高だったからある意味新記録だし今後超える事も無いでしょう。。。
好きなタイトル故にしょうがないけどさすがは藤商事、プレミア絡むぐらいじゃないと当たりが遠い。
ってか設定ある台かとマジで思ったわw

現行機種の中では良スペック

しゃーないけど負けたやつは評価を下げてクソ台言うし勝ったやつはいい台という。左はキマシタワー赤、ロゴ落ちからのバトル、リボン金、アミカ参戦が基本的な当たるルート。アミカ参戦だけだと物足りない。演出バランスはそこまで悪く無いよ。結構打ったけど暑い寒いがハッキリしてるから左はくどいけど全然打てる。右打ちも約60%突入と悪く無いし何より右は規制の関係で時間はかかるが継続率も高くて連チャンしてくれる。30回初当たりを引いててすでに三万発が二回と四万発が一回。st駆け抜けも何回かありますが平均したら安定した出玉になってると思う。酷評してる人は左に耐えて右打ちをしてほしい。結構面白いよ。

キマシタワー!

アリア2と戦国恋姫足した感じの演出内容。ちょいちょい意味わからんものもあるけど内容自体は悪くない。ただバランスが相変わらずクソ過ぎてやばい。
出玉のスペックもキツすぎて打ってられん、これは生き残らんやろな

被弾したアリア

決戦3回引いて0当たり
アリア2の方が全然当たるよ…
1週間せずに席も空きはじめてるし、もうだめだね。

この前北斗無双12連したけどAA20連と出玉ほぼ同じで笑ったわ

ああ

エアーは確かに臭いが…
右打ち入ってからは楽しい

アアAA

↓一ヶ月後も同じこと言えるといいねハゲw。

もっこり

文句ばっか言ってる低評価の奴ら連チャンできなかったうんこばかりやないか…新基準にはあるまじき波の荒い台だから、ちゃんと連チャンも体験してから評価しましょうね?笑

通常時の保3変動が遅いのが気になる所。
時間効率は良くない。
オーバー入賞しまくる。

しかし、それを補って余りある確変出玉、演出バランス、素晴らしいと思う。

負け犬諸君、いつか体験できるといいですな

世界のパリピ

右打ち中のバトルが楽しい
ファイナルバトルはバトル決着までに1回転変動しなかったら濃厚かな?まぁ復活は1種2種ならではで感動しました!

あれ?

表記出玉と実質出玉に差が....
これは小当りRush機なんですか?

匿名

さいこーでーす

匿名

通常どうでもいい演出長過ぎてへそにオーバーで入ってイラつくと感じてんのか俺だけか?あと重い。

眠い

アリアじゃ無かったらみんな昼寝しそう
つまんない

くそ

平均継続率0%
3回確変入ってオールスルー
店がダメなのか?

( ᐛ✋)

ちょっと今までで1番幻滅したわこの台。こんな腐った台でもさすがに50万突っ込んだら当たると思ったけど。もう俺生きてる価値ないわ。人生やめるありがとう😊

あの〜。319分の1やんな?2日連続で2400回転当たりなしってどない?ふざけんなよ。おちょくるなよ。10万突っ込んで後半発展1回だけ。店がおかしいのか?訴えれるぞこんなん。今すぐ消せこの台。それか店潰れろ。

黒ひよこ

なんか良くも悪くも無かったけどこれかなり疲れるな。
通常はかなりハマるし、1回の出玉が少ないから連チャンしないと勝てないし、確変はスゴク長く感じるし、エアーがマジで臭い。今回は勝ったから良いけどあまり打とうとは思わない。でもアリアは最高でした。

アキマシタワー

新基準にいい加減なれろよ。打ちたいなら。諭吉に風穴開けたいなら。この確率で1000発ループは妥当な仕様。よく練ってある。明日、旧基準が消え失せてみろ。アリア様々だからw
各社、競ってるようで、生かさず殺さず、誘導してる。
養分くんたち、負けないで!

マイホの履歴が単、2、3連しかないw

いるよな~

いるよな、いるよななんでもかんでもをシンフォと比べるやつww

アリア

アリアの新台打ってみたが、藤商事の中でも一番のくそ台!打つ意味ない!皆、やらない方がいいよ!逆にお金持ちの人には向いてる台だと思う!1500はまって引いたが単発!その後もひたすらはまる!ありえない!パチンコは基本、数十年に1、2回程度らしい!でも新台でどはまりするってことは くそ台だ!馬鹿らしい‼

ばかばかり

シンフォギア豚が勘違いしているけど最後のリミットもちゃんと抽選されている。
最終リミットはファイナルバトルの煽りに行った時点で高確率ではずれ確定。戦闘を行ったりフリーズが起きれば当たり確定。
バカは仕様も理解しないで打つからな
あと管理人は余計な文言を早く削除しろ

風穴開けたわよ!

曲で引っ張ってダラダラする演出。これで当たるパターンの動画あるなら見せて。前作同様に飽き飽きだぜ。新基準を頭バカにしてこれならマシって思い込む養分になる前にやめるわ。

!??

俺っちは58%突入はきついと思うけど、93%加味しない継続率85%で1000発の機種はすごいと思うぜよ。どこかの199よりまし

はつうち

振り分けがあり大半がストック3だけど3個目は最終バトルに使われるから実質85%も継続ない
これ打つならシンフォギア打ってる方がまし

いいじゃん

通常時はあっさりしてて、当たるルートが分かりやすいし、強演出がちゃんと強いから激熱はずしは少ない方だと思う。
出玉は約1000個だけど、オーバー入賞もそこそこ狙えるアタッカーだし継続率高いから気にならない。
仕様的に右中に余計な煽りがないもの良い。
確かにヘソの振り分けに負けると厳しい印象だけど、それ加味しても最近の台の中では全然打てる台。

???

投資2万2千円で初当たりを引き、そこから10連したのですが何故か最後電サポ8回転+残り保留4回転で右打ち終了
右打ち中の仕様がイマイチよく分かんないけど今ある台では割と打てる印象でした

まんまと

ほんと319?って思うし右も怪しいと思うほどあたんね
右で連チャン持ってこれたら楽しいけどそれ持ってくるのに打ち続けるとか思えないくらいツマンネ
せめて戦国恋姫くらい軽けりゃなぁ

ばかばかり

>実質的な連チャン率は約81.9%?
右打ち中の継続率は85%ですよ管理人さん。
この継続率に初回93%は加味されていません。
私自身実際に計算しましたから間違いはないはずです。
●継続率
2:77.5%
3:83.125%
4:87.34375%
5:90.5078125%
6:92.880859375%

リミット毎の継続率を振り分け割合で割った数値
2:0.076725
3:0.42144375
4:0.1720671875
5:0.118565234375
6:0.0613013671875
上記の数値を合算すると0.8501025390625になります。
0.85=85%なので右打ち中の平均継続率は85%になります。
というわけで継続率が81.9%とか言う余計な文言は削除してください。

かめへんライダー

今日、初打ち2kで赤保留からの復活で当たり。
抽選で7に昇格。前評判の85パー継続に夢を持って打つも、一回当たり1500発で終了。
色々意見は、あるが、仮面ライダーの方が爆連するイメージがある。6台あったが、終始4箱以上は積めない感じ。1100発は、キツイね〜。

シニマシタワー

パチンコ辞めます。ありがとう。さよなら。

最近では一番

酷評は多いですが通常時のメリハリはしっかりしてていいと思いました。激アツ外しがないとは言いませんがその点はもうどのメーカーも共通ですので文句はありません。個人的な高評価ポイントはオリジナル楽曲ですね。藤商事さんのオリジナル楽曲にハズレはありません!

臭事件

3マン円 使って やっと当り
通常でも 嬉しかったけど
祝福の ラッキーエアーが 臭いって…
あんなに臭いのは 狙ってやっているのか?

好きなのに

アリア好きなのに
大当りの時 ででくる
エアーが マジでくさい!!!!!!!!
冗談じゃなく マジで臭い!!!!!!!!

タケ

初打ちで30連!楽しかったが疲れました!

鳥頭

新台座ってきました。前任が6連して、差玉がほぼゼロの台。120回転で空いてたので、座り3kで当たりRush突入。2連終了、25回転後に当たりRush突入9連。1万発ほどになり、追うべきか迷いましたが熱いのを外したので即撤退。まわりも20連30連とかせず、ちょろちょろ2、3連で終わり差玉マイナスの店の回収。通常時はエアーとか熱いてんこもり待ち。Rushはさくさく当たるとはいえ、NEXTが赤とか、ボタンでSPにいかないとまず外れ。そういう意味で痺れるドキドキ感はないwそこが残念

パちんこ

なんか評価高いなぁと思って開いたら導入前のコメばっかかよ(笑)自分はまだ当ててないから評価のしようがないが

修行ってレベルじゃない

900回転してエピソードリーチ0回どうすればいいねん…擬似もこない、テンパイは3テン発展ガセばっか…

ブザマ

負けたらそりゃ腐るさ。勝てばドヤ顔。隣で朝一から50連、32連をキメたハゲ親父にくらべて、893.86.752で3連単を食らったオイラはそりゃブザマさ!今俺を笑う奴ぁケガするぜ?この出玉で319は追えねーよ!金に余裕がある奴の遊びだな!

有りや

最近の台の中ではかなりアリや!
右打ち中はほんと楽しいw
ただそこまでの道のりが辛いので星は1個減らす

帰ります

なんか被害妄想、ヒキヨワ、負け惜しみ

色々いて面白いですね♪

皆さん、毎日お疲れ様です♪

FS

業界流行りの一種二種スペック。
トータル継続率を高くするため出玉を1330玉(払い出しは約1100玉)に抑えて右打ちフルラウンドにした台。
正直、今の規制でもこれは319じゃなくて219〜256で作れたはず。
このスペックだと確変が取れなかった場合、もう一度当たりを目指す気にあまりならない、これがライトミドルならまだ目指す気になる。
256スペックで出す場合は継続率を80〜82まで落として、右打ち出玉を1500〜1700まで上げれる。

匿名

藤台だから、期待しないで打ったけど、通常から特に面白い演出なし、保留変化もあまりこない、これは、もう打たないわ、皆さんも気をつけて下さい!!

マケマシタワー

確変入ってスルー
スルーするなら最初から入らなくていいです。

くぎゅ〜

初打ちしてきました!
400ハマって確変で8連。その後20Gで確り、また8連して出玉は15000弱でした!その後800ハマって確変入っても、見事約7%を引いて通常に戻りました。結果、収支はトントンでしたw
通常時の演出は結構サバサバしてます。演出種類がそもそも少ない。まぁ、修業ですよねw
保留は正直わかりません。赤保留は出ませんでした。保留の色以外は気にしなくてもいいかも…
アタッカーはそれなりに優秀な方だと思います。
確変ですが、赤色がどこかに絡めば熱い感じはしますね。
ファイナルバトルはチャンスアップが無くても諦めないでくださいw
1回まとまった出玉を出せば、結構満足します。(個人の意見です)
次打つかどうかはまだ未定ですねw

オッシ

初打ち 600回転ほどハマりその後8連して
約6200の出玉をゲットした後100回転ほどで、
当たりを引き18連しました!
この継続率は藤商事のパチンコの中でも半端ねぇーー!!!
全然今後も打てる台でふ!!

黒砂糖

通常時が 辛い
朝から打っても 緑保留以上出ない
今 1812回転で 心が折れた

通常ラッシュ

通常 通常 通常
まわりも 通常だらけ
確変引けないから
帰る

アッ!!ナル掘るほど♪癖になる味

とにかく 荒い
1,100回はまって 通常…(* ̄ー ̄)
残ってた 保留で 1回転変ゲット♪
その後 ドピュ ドピュと
19連で 約2マン発 出た!
このお金で 風俗で ゲッター3号しか見えない
相手と格闘して単発で終了
ゲッター3と連続対戦は無理

GG

まだ打ったことないけど、金があったら打ち行くから、覚悟しておけ
諭吉は7人はやらせてもらう

しっかりしなさい

悪くも悪くも藤商事。
先に言っとく、ハプニングスプラッシュいらないから。
あと超絶意味が全くない保留バリエーションもやめろ。

もはや何が来てようが当たらない。
ストレスで目も耳もおかしくなるわ!

さっきの外したのに、なぜにこれで!?当たりで3万発。
ご馳走様。養分どもよ、諭吉を好きなだけ突っ込め。
ただ、当たるまで打ってやる!とかやめとけよ?
そういうときは当たらないからw

けん

投資2500円で当たり10連はしたんですが9000玉くらいでしたが最後のファイルバトルが発生しなかったんですがこれは転落を引いたって事ですが?あかりちゃんの玉があったんですけども後歌にスカーレットナンタラが無かったです

トクメイ養分

左打ちは良くも悪くもシンプルで好みが分かれると思いました。(俺は好き)
右打ち中は戦国恋姫を思い出す演出バランスで、とりあえずCUあれば当たるイメージでしたね。

好みはわかれると思いますがとりあえず高継続は正義!!釘ガチガチにされるまでは打ち込みたいです!
あとあかりちゃん可愛い

白目の帝王

とりあえず11500発打った感想
まず左のこぼしキツい。
袴も超微マイナスで結構効いてくる。
ワープはよく拾うが、ステージ性能が致命的。これがかなり問題で、回転してるやつがかなり仕事しない。台が起きても寝てもプラス要素にはならないと思う。
次にヘソ。
これもかなり問題でジャンプ釘周囲の隙間が大きいと思う(たぶん)。

左の評価
これ旧内規ですか?藤さん、本当に試打しましたか?

右の評価
問題ないっすね。

さばの塩焼き

この台のアタッカーには星5

?

今日うったけど、3連続通常でしたww
通常ひいたときの絶望感はすごかった
確かに通常はガセが多くて正直しんどいかった。
Rush早く入れてみたい

ひょう

通常はガセがかなり多く、かなり賑やか
なのに4大チャンスなくても当たったりと
藤ならではのバランスだと思います
賑やか好きにはいいんじゃないでしょうか

ただ右打ちのバランスはさらに悪く
チャンスUP有でも平気ではずし、無い時でも簡単に当たる
特に酷かったのは冊子の大チャンス!のSPバトルに発展したら
ほぼほぼハズレという事実
14回発展して、まさかの当たり0とかふざけてるとしか思えなかった
最後の方はカスタムのプレミアで打ってたのでこちらの方が分かりやすいです

シンフォギアタイプだったので期待してましたが
シンフォギアに戻ることになりました

匿名

finalbattleの準備中で75%から上がらず終わったんだけどなんで?
ちなみに打ちっぱなしにしてました?。

綺羅星

割と楽しみ(^ω^)

どーにゅー

今日から導入キマシタワー

匿名

とりあえず打ってみる
ダメならアリア199に戻る(小並感)

FtNB****

なんか、すごい評価良さげなのとスペックのことでなんか言い合ってるみたいだが......😂笑笑
導入が楽しみです。

マジレス解説野郎

1種2種打ったことない知らない人がいたので解説この台は1種2種混合気で図柄あたりではなくV入賞で当たりになる(液晶の図柄揃いはV解放抽選)もので右打ちで大当たり高確率とならないため残り保留も含めて超低確率でV入賞抽選が可能そのため最低でも2回+MAX4回の抽選となる
また、1種2種の特性で右打ち中も319抽選を同時にしてるため上記+直当たりがあるため継続率85%ととなります

楽しみ♪

僕なりにこのスペックの予想してみました♪
1/319.6→1/4.945
小当り1/1.256
※このRush中の大当たり確率は
(1/1.256×1/4.001)+(1/319.6)の合算と予想
~初当たり~
Rush突入 7R706発 58.3% 6回
Rush非突入 15R1330発 41.7% なし
~大当たり~
小当り6回 13R1151発 6.6%
小当り5回 13R1151発 13.1%
小当り4回 13R1151発 19.7%
小当り3回 13R1151発 50.7%
小当り2回 13R1151発 9.9%
保留4つ59.49%
小当り6回82.19→計92.78%
小当り5回76.25→計90.38%
小当り4回68.34→計87.18%
小当り3回57.79→計82.90%
小当り2回43.73→計77.21%
これらは小当り1/1.256が回数となってるので、
実質約1/4.001を当てる→だから勝率約25%
これらを平均したら約84.81%→これでも十分85%?
なので、初回6回含めての85%ではないのでは...

ざけんなぁ〜

初回確変時の93パー込みの85パーだとしたら嫌だな。
6割が6回転or7回転で約1/5を持ってこないといけないから天才を除いては実際そんなに継続しなさそう。

トラックで城門突破するファンキーな奴が発生しない事を祈る。

このスペックいいけどアリアAAじゃない方がよかったな!

バルコニアバーニングクラッシャー

この確変中の1/4.945というのは、直撃1/319.68と小当り1/1.256×1/4のことだよな?そしたら約85%になるし、バトル勝率約25%も納得が行くんだが....まぁ85%が詐欺じゃないことを祈りたいね。85のAll1151は面白そうだしww👍️

バカばかり(笑)

導入が楽しみですねw期待してます養分さんwww

ななし

こぶいちの絵が見たいからうつわ

バカばかり

ボーダー30超えるとかクルーン抽選があるとかリミット振り分けがあるから継続率下がるとかアホなことを言っている人が多いですね。
この台は電サポ中は約1/4、残り電チューは1/4.945(約1/5)で大当たりするスペック。
クルーンは当然ないし、ボーダーは30いくはずもなければリミット3のときの継続率は83%だからな。
最低リミットの2ですら継続率77%
パチンコを打つ人間の9割以上がただのバカだというのがよくわかる

新規制のゴミ

85%に騙されてるアホ多いけど6割以上が3以下だから実際はかなり下がる。そして1/4.9は60%もなく、50%ちょい。3回だと40%後半くらいだからトータル70%くらいだぞ。
すでに高評価してるアホは後で続かないだの確率詐欺だのほざくなよwww

H

継続率85%はいいね、前作もかなり好きだったので
今作も打ちます。
導入が楽しみです。

ウピョー

うぽおおおおお
うってみたいうぽおおおおお

あーめん

恋姫打つ価値なくなるなこれ

かな

この台ってクルーンがある訳だから、内部の抽選確率は100分の1くらいってこと?

ベガスベガスの養分

早く打ちたい。
学校休んでいく。

まみや族

スペック違いも出して欲しいな
出玉削って連チャン率はそのままで初当たりを199とかに
319の50%だと次の当たりまで打とうおもわない

くぎゅ〜

ふじの萌えパチは色々触ってきたけど、今回はすごく期待してます。スペック見る限り、通常大当りを引かなければ何とかなるかも…。後は、いつも通りプレミアモードが実装されてることを願いますw

あがが

まあ右打ち中もラッキーエアー待ちなんですけどね初見さん

名がない天使

初当たりが319なので当たれば(確変引ければ)天国ですが当たっても通常ならかなり辛いですね。
ボーダーは30越えちゃうのかなぁ。確変率もそこまで高くないですし。
動画見ると何か役物があるみたいですねー。あれがすごく気になりました。
AAはアニメ原作見てないけど、原作崩壊とか言われないといいなー。
確変中は最初以外は60%が2か3+4回転という事ですので確変に入っても完全な安心はできないけど、振り分けと運を味方にできれば犬夜叉や戦国恋姫のような連チャンを見せてくれるという事ですね。
とりあえずすっごく楽しみにしてるってのが伝わればそれで良い。

神の計画

これってラッシュ期待出玉6000発越えだよね!?
やばすぎ早くラッシュを体感したい

あかりマン

アニメ大好きだったから今回もすごく楽しみ!シンフォギアやまどマギみたいに爆連するのかすごく期待しちゃうなぁ!

めっちゃ楽しみ!
だけど時短なしの319スペックは確変取れなかったときがヤバそう...

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

めちゃめちゃ面白そうやね…俺の財布に風穴開けられそうだがw

AAかぁ

かなり百合要素強い原作だから男皆無なんだよね
キンジのカッコいい所も好きだからAA題材なのは残念かなぁ
まぁ、打つんだけどさ(笑)

絶対領域

かなり甘い予感
楽しみ

えんじゅつ

キンジくん出番無いかなぁ?
AAの方は一冊も読んだ事ないからわからん!
でもアリアだから打つ!

アリアの太もも

アリアーーーー

ぶひまる

キマシタワ〜

k2

アリアはライトニングバレットチャンスが気持ち良かったのでそこを掘り下げてほしかったなぁ
ライトニングバレットチャンス中にデータカウンターチラチラ見て回転数上がるの止まったらニヤニヤする遊びがまたしたい

ありあ

戦国恋姫好きなので期待です。演出面でもよいことを祈る…

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(111件)

  1. 匿名 says:

    藤って時点で演出バランス崩壊は確定してる。
    煽りも頭おかしい、イライラするやつばっかりなのが分かりきってる。
    それでも、スペックには期待

    • 管理人 says:

      藤の演出って王道の熱いパターンがハズレて、気がついたら訳の分からない演出で当たってるイメージがありますね…(*_*)

  2. 匿名 says:

    リミットがあるってのが気になるんだけどリミット何回だろ?無ければ神台だとおもう

    • 管理人 says:

      連チャンに対するリミットは無いので大丈夫ですよ!

  3. 匿名 says:

    くぎゅ~~(´ 3`)

  4. 質問です。 says:

    好きな版権なのでいろいろ調べているのですがこちらのストック6の際の継続率ですが通常とは別抽選などがあるのでしょうか?
    一回の当選確率が4.94にて算出すると時短が
    2+4で74.25%
    3+4で79.49%
    4+4で83.64%
    5+4で86.96%
    6+4で89.60% 以下小数点は切り捨てましたが、
    以上となり、最大でも93%はいきませんでした。
    振り分けも考えると出玉1000でのループは厳しくなるのではとの懸念もあります。
    これならば似たようなスペックでは七つの大罪を打ちますしやはりシンフォギアには勝てないですが、、、他にも良い情報を期待していますのでよろしくお願い致します。

    • 管理人 says:

      その計算は自分も行い不思議に思ったのですが、メーカーのコンセプトガイドの方にハッキリと『6人なら勝率約93%』という表記があるのでそちらを用いさせて頂きました。
      おそらく時短中のV入賞以外に直当たりの抽選も行っているのでそちらが関係しているのかなと思います。
      またハッキリした事が分かりましたら追記していきますね。

    • 匿名 says:

      「1stバトルの1人あたりの勝率25%(=1/4)」とあったので
      「電サポ稼働時1/4、電サポ非稼働時(残り保留4個)1/4.94」で計算してみたところ
      約92.8%となりほぼ一致しました。

      ただ自分で書いといてなんですが電サポ稼働時のみ確率が上がるからくりは分かりません

  5. 匿名 says:

    右打ちの性能が気になりますね
    ダンバインとかナデシコみたいだったらストレスフリーに打てそう

    • 管理人 says:

      打った方の評価を見ると右は悪くなさそうですがどうなんでしょうね。

  6. 匿名 says:

    新台導入初日に俺より不幸だったやついる?

    • 管理人 says:

      1300ハマりで単発!?
      心が折れるやつですね…

  7. 匿名 says:

    本日5連中ファイナルバトル75%で止まり、いきなりリザルト画面になりました。その後通常画面(左打ち指示なし)表示1回転後再びリザルト画面になりました。
    理解不能な終わり方だったのでバグなのかと思い打つのを辞めました。
    このような終わり方するのでしょうか?

    • 管理人 says:

      2回もリザルト画面が出るとは不思議な終わり方ですね…。
      本機は小当たりのリミット数=時短回数となっており今までの一般的な1種2種混合機と仕様が異なるので、そのあたりが影響しているのだと思います。
      正確な事が分かりましたら文中にも表記し伝えていきますね。

    • 匿名 says:

      昨日、私も全く同じ状況になりました。
      なぜかファイナルバトルにいかず、75%で止まり
      アリカ何かのキャラが「 一生懸命頑張ったのに〜、、」となりリザルト画面でかなり長い時間フリーズしてました。
      その後は私も全く同じ状況です。
      フリーズ状態の時はてっきりファイナルバトルにもいかなかったので、法則外れ当たりかと思いましたのが、普通に通常になりました。
      なぜこのような状況になったのでしょう?

      • 管理人 says:

        同じ状況だったのですね。
        ファイナルバトルは残り保留での演出なので、やはり一番考えられるのがやはり残り保留が無かったというケースですが、保留は確実に4個たまっていたでしょうか?

        • 匿名 says:

          残り保留は常に1個消化したら1個足す感じで常に左下のヘソと電チューの数字は電チュー数字を4にして満タンにしてました。
          この時は20連はしてたので、やり方は間違ってなかったと思います。

          • 管理人 says:

            なるほど!
            実は気になって自分も昨日打ってきたのですが、同じ打ち方で問題ありませんでした。
            20連という事でエンディング的な終わり方とか…。
            でもそんな変な挙動する訳ないですよね。
            引き続き調べていき何か分かりましたら報告致します。

    • 匿名 says:

      仕様上仕方のない事なのか単にバグなのかハッキリしないと打つのをためらってしまいます。
      仕様ならだいぶガッカリですが・・・。
      メーカーに問い合わせしたら分かるものですかね?

      • 匿名 says:

        正直ハッキリしたいところです。
        ファイナルバトルはメーカーのパンフレット見ても最後はいくみたいな感じなので、すごく腑に落ちないです。
        保留もしっかり貯めていたので落ち度はないものかと、、、、

        メーカーからの正式な回答は知りたいです。

      • 管理人 says:

        メーカーがユーザーの問に答えるというケースはあまり無いので、ホールに伝え、ホールからメーカーに確認してもらうのが一番確実だと思います。
        メーカーにとっての客はあまくまでもホールですからね。

    • 匿名 says:

      ファイナルバトル前にバネの跳ねっ返りでへそに一個入った
      最終右打ち時どれだけ玉を入れてもマックスまでいかない
      でそのままあかりがなんかめっちゃ泣いててそのまま終了画面にいった

      長いフリーズ後通常に戻って一回転
      その後突然ラッシュ終了画面になって
      0弾0発
      プチュンして大当たり
      継続したけど連チャンは止まってまたいちからだった

      連チャン中にヘソに球を入れてしまうとこうなってしまうのでしょうか?

      • 管理人 says:

        本機は「ヘソ保留を優先消化」という仕様なので上記のコメントでの現象は全てこのために起きている事だと思われます。
        電サポ終了条件に「特図1を10回転消化」があるので何回もヘソに入れていると終了してしまいますが1〜2発程度なら勝敗には何も問題無いはずです。

  8. 匿名 says:

    わかりにくかったらすみませんな質問です。
    長文すみません。

    例えば初当たり確変をゲットして
    最初の確変は6回+4回が確定なのはわかります。
    その10回転中4回転目で(つまりファーストバトル4回目)で当たったとしましょう。
    そしたら最初に溜めた残りの2個保留は次に持ち越しなのでしょうか?
    その場合、例えばその当たりが約10%のストック抽選である2回+4回を引いてしまった場合は
    ファイナルジャッジまでに
    残り保留2個にプラスして2個分保留が貯められるということであってますでしょうか?
    それとも残り保留2個がそのままファーストバトル中の抽選対象となるのでしょうか?

    また、バトルストックが3人だった場合、
    ファーストバトル中の抽選対象が保留3個分だと思うのですが、これを超えて入れた保留は抽選対象外なのでしょうか?
    これは左下の保留が4溜まった状態でファイナルバトルに突入した時、その4個とは別に「4つ保留を溜めろ」という指示があって入るまで機械が待ったことから(カウントありますが)疑問に思ったことです。
    例えばまどマギはファイナルジャッジ前に溜めた保留がファイナルジャッジに使われるので、それとは違うのかと思った次第です。

    バトルストックを3人溜めたとしても
    ファーストバトルが3回行われなかったりと
    (カウンターがカウントされていたので、おそらく演出なしで保留消化抽選が行われたのだと思います)
    なかなか今までにない抽選の仕方なので
    どこに本気の期待を込めるべきか質問させていただきました。

    ちなみに演出としては
    ・通常時に キュイン となっても確変確定ではなかったこと(通常時のエアーは確変でした)
    ・シンフォギアのように、確変時の保留ストックが切れたら通常時保留を消化するのではなく、確変突入後はどんなに早く確変保留を溜めても、しっかりと通常保留を消化してから抽選してくれること
    などを報告しておきます。

    • 管理人 says:

      まずは演出情報のご報告ありがとうごいます!
      参考にさせて頂きます(・∀・)
      ご質問の件は、自分も分からないというのが正直な所です。
      保留連の演出などもあるので持ち越されるのは間違いないと思うのですが、例えば保留1個目と4個目に当たりを引いて次でバトルストック2回が選択されたらどうなるんだろうというのは気になりますよね。
      ファーストバトルが「Vが入賞するタイミングの小当たり」なら大当たりとなるようなので通常の抽選とはまた異なるのかなと思ったり…。
      色々と気になるので自身でも打ってきたのですが、ファイナルジャッジのチャージする演出は実際は残り保留とは関係なく「ただの演出」として起こっているのかなという感じも受けました。
      1度しか当てられずまだ確証にまでは至っていないので、今後もシステムについては何か判明しましたら随時記事中でも解説を追加していきますm(_ _)m

      • 匿名 says:

        ご回答ありがとうございます。
        どういうタイミングでどんな抽選が行われているのか
        従来のタイプと異なるならば、その辺の解説も公式に発表してほしいところです。

        ちなみに以前は リング呪縛RUSH でご質問させていただきお世話になりました。
        ここだと管理人さんに答えていただけるので大変ありがたいです。
        これからもよろしくお願いいたしますm(_ _)m

        • 管理人 says:

          いえいえ、とんでもないです。
          ユーザーの全ての疑問を解決できる1ページを目指していますが、その域は遠いので何か気になる事があれば遠慮なくコメント下さい!

  9. 名無し says:

    今日初打ちして千ハマりヤメ…
    両隣りの台みたら、それも千ハマり…
    どうやったらこの台はあたるんだ?? 流石藤… 詐欺確率ハンパないっすわ

    • 管理人 says:

      1/319ならどの台でも起こり得る現象なのでパチンコって怖いですよね…!
      大当たり確率1/319以下の台は検定を通過しないので、大当たり確率については信用していいと思いますよ。

  10. 引き弱わ says:

    朝から2200回転はまり当たらず心折れ、隣も朝から2150回転はまりからの通常。
    …………………どっちも地獄絵図(/´△`\)
    吐きそう(´д`|||)

    • 管理人 says:

      朝からそのハマりで当たらずは吐きますね…

    • 匿名 says:

      俺の朝イチ1300ハマりより上がいたとは

  11. GG says:

    この台は、金が無いと無理です、朝一1000ハマリ、デンジャー柄はずれ
                人生オワタ
    8万イカレタ(笑)
    1200超えてやっと当て単発
    二度と打ちません、でも原作好きだから、やっぱり打ちます(笑)
    当てたときは、二人のAで当て
    液晶演出はまぁまぁ良かった

    • 管理人 says:

      なかなかきつい展開でしたね。
      1種2種で1/319はRUSHまでの道のりがMAXタイプなみ…
      その変わりRUSHの連チャン性能は高めですし結構面白いので頑張って下さい(・∀・)

  12. マサムネ says:

    新台替えで朝から打ち込みました。チャンス中に当たりを引きまくり、結果4万5千発で終了。
    ただ引きが良かっただけなのか、隣の台はハマりが多く荒い感じかしました。二十ラウンド継続させ、特定のキャラに勝ち続けていくと4ストック獲得みたいです。条件キツいですわ( *・ω・)ノ
    なんとかそれも達成出来たので満足です。

    • 管理人 says:

      マサムネさん、45000発おめでとうございます(^o^)
      RUSH突入時の破壊力は高くて良い感じですね!
      ただ1/319なのでハマって50%取れないと心折れそうですが…
      画像の投稿と情報もありがとうございます!

  13. 匿名 says:

    途中の写真です( *・ω・)ノ

  14. マサムネ says:

    名前入れ忘れました( >Д<;)

  15. パチンコ玉 says:

    とりあえずキングオブ糞トップ10入り確定だな。

    • 匿名 says:

      は?なにいうてのお前….←アリア信者
      これ打つならシンフォギア打つわ!←シンフォギア信者
      結論 豚最強

  16. 匿名 says:

    確変中2回転が終わった後
    ネクストバトルの文字が赤
    だけどそのままバトルにいかず
    2ndバトルへ

    ネクストバトルの文字色も示唆なんだろうけど
    赤だからといって次回1stバトルへ発展確定ではなさそうだ

    • 管理人 says:

      情報ありがとうございます!
      2ndバトルの勝利示唆にはなっているのかな…。

  17. 匿名 says:

    まじでクソ台 藤潰れろ

  18. 一般人 says:

    secondバトルに行く前の溜めの奴で75%で止まってから落とされて2.3回転後にsecondバトルに行ったけど結局落とされました。あれは何がしたかったのでしょうか?知ってる人情報お願いします。

    • 管理人 says:

      一般人さん、下のコメントでも同様の報告があったのですがおそらく「へそに玉が入ってしまった」のでは無いでしょうか?
      本機はへそ保留を優先消化するので、チャージ中にヘソに玉が入って、そちらを抽選してからセカンドバトルに戻ったのかなと思います。

      • 匿名 says:

        自分もこれやらかしました。
        小当たりの後ハンドルから手を離してファイナルバトルで再度右打ちにする際に玉がたまたまクルーンが直ルートに入ってしまい75%で止まり、
        あかりちゃんを泣かしてからファイナルバトルに入りましたが3回分の抽選をしているのか全く無抽選だったのかわかりません。

        ただ、右打ちをしてくださいが執拗に流れていたのが怖かったですね。。
        ただその日は20000発超えてたので爆発力は半端ないです。

        • 一般人 says:

          情報コメントありがとうございます(。_。*)成程へそに入ったのですね。自分は75%で止まったのが2回出て一回目は当たったので確定かと思ってました。スッキリしました。

  19. 匿名 says:

    このリーチで当たれば確変は正直いらない。
    実際、周りの初当たり15回見てエピソード以外の当たり全部通常。偶然だと思うけど。
    エピソードに行かない時点で当たっても絶望しかない。

    • 匿名 says:

      それは単にあなたと周りの引き弱が原因でしょ?エピソード以外でもきちんと確変に入りますよ?何か言いたいことはありますか?

      • 引き弱わ says:

        話に割り込んでしまうけど、確率的に言えばエピソード以外の当たりだと確変に行く確率低いと思うよ。行かない事はないけど。自分は30%ぐらいだし。
        他の人は知らんけど。

  20. 水色 says:

    誤字( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~

    • 管理人 says:

      水色さん、ご指摘感謝です(^o^)
      確認して訂正させて頂きましたm(_ _)m

  21. 匿名 says:

    ライトニングバレット超が来て3回ぐらい続いたのですが前のライトニングバレットも超が来たのですが普通にストックして確変が終了しました。これはライトニングバレット超が1回来たらずっと超がつくのでしょうか?それとも何らかのバグで終わったのでしょうか?

    • 管理人 says:

      超ライトニングバレットチャンスは複数の保留連が濃厚で、おそらく続けて超がでてくる仕様だと思われます。

  22. ふーん says:

    まだ書かれてないので今日あった出来事・・・
    ボタン振動科を選ぶ方は過度な期待をするな
    サイレントバイブ→二人のAで外れました・・・

    • 管理人 says:

      カスタムでしょうか。
      情報ありがとうございます(・∀・)

      • 匿名 says:

        もしかしたらそれは当たりのボタン振動じゃなくて、中のスピニングフラッシュ?(ラッキーパトと普通のボタンの交互移動)が動いたのと勘違いしただけじゃ無いですか?
        ボタン振動と中の交互移動は少し動きというか動作時間が違うので自分も何回か勘違いしてました。
        まぁ可能性の話です。

        • 管理人 says:

          なるほど。確かにあのボタンの中の役モノが動いている時は振動みたいになるのでその可能性は大いにありそうですね!

  23. says:

    やっと打てた、確か白保留が変化してあかり虹保留が来ましたw 勿論当たって最初含めてハイパー12回の一撃万発w ただ出玉が少ないからアリア2の時より寂しいかな?

    • 管理人 says:

      豆さん、お久しぶりです。
      1万発おめでとうございます(・∀・)
      今作は継続重視のタイプですね!

      • 匿名 says:

        かもしれません、通常行かなければ続く感じですな~

  24. 正晴 says:

    Cランク、ストック2個以上←わかる
    Bランク、ストック2個以上←最低3個ではないです
    Aランク、ストック4個以上←公式に載ってる
    Sランク、保留連確定 ←公式に載ってる

    Bランクはストック3個以上と思っていました(笑)

    1stバトル限定ですが、
    東山かなめ撃破で保留連(Sランク)濃厚みたいです(4/4)
    7テンとパトランプは当確+4ストック以上(Aランク)
    間宮あかりのみの時、発展で当確(ファイナルバトル以外の発展)

    ファイナルバトルは、
    アリア(戦姉妹演出)登場で保留連?みたいです(2/2)
    ※こっちはあまり確認出来てないです(苦笑)

    ちょっとした情報です!
    個人的には好きな台なのでまだまだ打つと思います!

    • 管理人 says:

      正晴さん、情報ありがとうございます!
      そのあたりを意識するとバトルをよりアツく楽しめそうですね(・∀・)
      参考にさせて頂きます!

  25. さいこーめす says:

    西川

  26. 被害者 says:

    何を信頼していいのかマジで分からん!
    今までのパチで一番のクソ台だわ
    トータル10万近く使ってようやく確変入ったのにストック5で全敗って何や!
    好きな作品の台で不快な思いするのもうたくさん
    藤マジで潰れろ

    • 管理人 says:

      10万使ってその展開はきついですね。
      ただ、あまりにも悪い部分を先に見過ぎたのかなという感じはあります…

  27. says:

    2592回転を3日間で回したけど一回も当たらないはクソ台でしょ〜!16万8000円使ってるんだよね〜二度とこの会社のやつ打たんわ

    • 管理人 says:

      それは心が折れてパチンコすら2度とみたくなくなるほどの仕打ちですね…。
      1つ気になったのですが、その回転数と投資額だと1Kあたり平均15回転ちょいなのでホールの調整が極悪ですね…
      等価でもボーダー20ちょっと無いと厳しい台なのでこの台どうこうの前にホール自体を変えた方がいいかもしれません。
      調整がよく22回転ほど回る台なら同じ投資額でもあと1000回転以上回せていた計算になってしまいすから…

  28. 匿名 says:

    5連続単発引きやがった。こんなことならバイオ打ったわクソが^_^

    • 管理人 says:

      このスペックだとそこだけがホント怖いですね…

  29. 薄いところしか寄ってこないマン says:

    初回のフルストック全部外しちまった…
    ある意味で80%10連だわ笑
    本当にありがとうございま死た


    初回外すようじゃ、続かなくねコレ?
    次打とうとするキッカケが作れなくなっちゃった。
    アリアコンテンツ自体は好きなのになぁ

    • 管理人 says:

      初回スルーはなかなか精神的ダメージが大きそうですね…
      自分はラッシュ入るとぼちぼち連チャンしていくれているので今の所、やれそうな印象を持っています。

  30. 喜翆荘 says:

    ラストエピソードリーチを2つとも2回見ましたが全て外れ。
    エピソードリーチの方が当たる。

    • 管理人 says:

      信頼度70%を2回もハズすと印象かわりそうですね…

      • 匿名 says:

        でも決戦の方は確率低いのでよくあることですよ

        • 喜翆荘 says:

          決戦の信頼度出たんですね。
          かなり低いですね。
          これなら外れるのは納得です。
          懲りずにまた打ちます。

  31. おま○こアリア says:

    キマシタワー二回続いて巫女さんの姉貴登場して外した時はマジで悲しかった、だけどアリアの7か条で当たって嬉しかった。
    星1の方達も分からんでもない。まぁパチンコってそんなもんやろ、何を期待してんねん

    • 管理人 says:

      お金が掛かっている分、なかなか客観的には見れないんですよね。
      (名前はひどかったので一部伏せ字にさせて頂きました…!)

  32. says:

    こないだ勝った時の話なんですが、ファイナルバトルになって、なんか起こらんかな~ってボタン連打してたら音がなってボタンが虹色に光ってましたwそう言うのもあるんだな~って思いました

    • 管理人 says:

      豆さん、こんにちは。
      裏ボタン的なものかもしれませんね。
      またそのあたりの情報も分かりましたらまとめていきます(・∀・)

  33. さかな says:

    昨日4度目のチャレンジで10連しました、他の方は19連とかしてる人もいたり、確変時は甘いイメージでした。

    • 管理人 says:

      さかなさん、こんにちは。
      RUSH中は楽しいし、入りさえすればなんとかなるイメージがありますね(・∀・)

  34. 匿名 says:

    この台で30万負けてるんだけど、どうしたら当たるの?

    • 管理人 says:

      ちょっと現実的な話をすると、30万負けてるという事はどこかに25万勝っている人がいるはずです(残りの5万はホールの儲け)!

  35. パチンカス says:

    こんな台つくった藤商事はほんと終わってると思う
    なんだこれ
    全く当たらないしなにもおきねぇ
    0回転からリーチ弱発展しか起きずに
    2000回転までハマりとかこの台はまじで粗大ゴミ

    • 匿名 says:

      サイコロで例えると凡そ40回振って目的の数字が出さない確率になりますね。
      そういう現実的でない確率があちこちで発生してるというヤバい業界ですよ(笑)

    • 管理人 says:

      何も起きないのは演出の見せ方の問題ですが、2000ハマるのは1/319を引けなかっただけですね。
      でも2000ハマる間に激アツで煽られまくってハズレ続けても腹が立ちますよね。

  36. ハタハタ says:

    三日間打って合計100kほど勝ちました!
    正直出玉とかどうなんだろうと思ったけど連チャンが結構続きますね。

    • 管理人 says:

      10万勝ちおめでとうございます(^o^)
      RUSHに入れば結構やれますね!

  37. 匿名 says:

    930回転で捨ててあった台を別の台から移動したおじさんが座って途中金下ろしに行ってたから、何回転かなってみたら1300までハマってて、帰り際に見たときは死んだ顔して1780回転まで回して未だ大当たり引けずだったから、恐ろしい台だと思った(・∀・)

    • 匿名 says:

      319の規制が入ってからかなり時間が経ちましたが、どの人ホールも1000以上のハマり、2000近いハマりがかなり増えましたね。
      もう規制した意味が無くなり、性能が落ち、台の値段は上がり、客には何一つ良いことは無かったですね~
      まぁ業界を衰退させる目的の法案なので仕方ないですが(笑)

    • 管理人 says:

      1/319ならどの台でも起こり得る事ですね…!
      確率でみればかなり稀ですが…

  38. るーしー says:

    文句ないね。
    ホールがうまく使ってくれればシンフォギア超えるの夢じゃないかな、って感じ。
    ラス4はリール見ちゃうと当否判別できちゃうから、娘達だけを見るとドキドキ感を楽しめるかな?

    ノーマル(普通科?)モードの演出では
    チャンス飛行機とリボン(赤、金)が絡むと高確率で初当たりに繋がっています。ていうか、リボンないと高確率で外してますね。
    二人のAは、6回引いてて、全て当たってます。

    最高連チャンは24ですが、最大出玉は7万発いきました。

    終わり

    • 管理人 says:

      るーしーさん、自分もこの台はシンフォギア並に長くヒットする可能性があるかなと感じました!
      演出情報もありがとうございます(・∀・)
      参考にさせて頂きます!
      しかし7万発とはすごいですね!

  39. says:

    2ぱち 13連 12000発ありがとうございます。
    自分の当たり方が謎当たりとエアーだったので
    左打ちの演出面はあまり分からず。
    ただ左打ちのクルーンのおかげで全然回らなく
    感じました。
    右打ちは入れればかなり楽しいですね。
    ラウンド振り分けもないので、シンフォやまどマギ
    のように偏りもないのが好印象でした。
    1種2種の強みが出てて良いです。
    もっと1種2種出てくれれば良いのに。

    • 管理人 says:

      確変機は65%規制がきついので、1種2種の高継続機が楽しいですよね。
      12000発おめでとうございます!

  40. 匿名 says:

    通常時はガンガン熱いのでも外す。でも歌リーチで当たったりするのでこの歳ラッキーエアモードでやるのが一番安心する感じがする。
    後はラッシュに入ればそこそこ連はするかなーって印象

    • 管理人 says:

      最近の藤の台は熱いのをハズす変わりにに、ロングリーチでいきなり当たったりといったサプライズ当たりが増えて気がします。

  41. says:

    初回6ストックにはなったことないけど25連したよ??引き次第なのかな、でもひけないときはとことんひけないよね。
    前みたいな楽曲購入はさせてほしかったな。

    • 管理人 says:

      25連おめでとうございます!
      見た目上のストックと実際のストックは完全リンクでは無い(途中で追加されたりする)ので、それではないでしょうか。

  42. 匿名 says:

    ラストエピソードで当たったけど単発ってなに…

    • 管理人 says:

      このスペックで単発は一番心折れるやつですね…

    • 匿名 says:

      俺なんて三回連続確変いって、三回連続0連。
      5分の1ってこんなに引けんの❓

  43. GeneGro says:

    どうも、お久しぶりです管理人さん!
    友人に誘われて普通にパチンコいってしまいましたw一度折れると泥沼ですね~打ちたかった台が多すぎて最近通いつめてます(;`・ω・)やめるとはなんだったのかw
    さて、こちらのアリアAA、一番打ちたかった台なので、実践記録と感想書いてきます。今さら感がスゴいですが(^^;
    実践回数6回。収拾+が4回、-が2回です。
    初あたり6回引いてて今んところ4回確変です。
    確変の最低連チャン5回、最大で21回。初あたりがそのまま差玉と考えて連チャン数×1000発増えてくと考えていいと思います。
    感想
    よかった点
    ・右の性能が素晴らしい。オーバー入賞多発
    ・通常時くそ弱くても謎あたりする。今んところスイカ割りや赤タイ程度で当たってますw
    ・爆発力は近年ピカ一
    ・確変さえ引ければなんとかなるイメージ
    ・ラウンド消化時の曲でパパパーン選ぶとテンション上がりますw
    ・ステージに工夫が嬉しい。性能は恋姫の上位互換って感じ?藤は客楽しませる努力がうかがえて好きですw

    悪かった点
    ・やっぱり払い出しが少なく感じる。オーバーさせてもこれじゃ引きが悪いと死ねるw
    ・Vアタッカーの性能が他の1種2種に比べて悪い。解放時間短いし入賞数も少ないです。
    ・初打ちは絶対小当たりこぼす。ちょっと不親切かな‥てか小当たりも払い出しがないに等しいので、無くていいからもう1カウント増やせなかったのか‥?
    ・熱そうなのがショボいwアリアか電車きてはずしたときは笑ったw
    ・通常時の回転数のムラがスゴい。
    ・だから突入時の振り分けはシンフォギアタイプにしろよ‥外したときの絶望感やばすぎ、ラウンド消化中の昇格がないのもイマイチ。1に寄せたのにそこは取っ払うのもったいないょw
    ・確変確定ゲキアツ演出はいらないかなーアナザーのときもあったけどこれ以外での当たりの期待値が低くてツラい…
    ・続いてると飽きる
    ・ジャンヌと遠山がいないのつらい‥あたり時の曲も前作OPの方が好きだったなぁ‥
    ・ゲーム性の安定感を排してあるのがなー‥アリアシリーズは安定感を出して欲しかったな~

    総合的に見るとかなり気に入ってはいますが、打ち込むのは躊躇われます‥個人的に2の方が好き。
    10、20Kくらいで切り上けるのが賢そう。やっぱり100%突入の70%15Rは強かったなって思います。
    小当たりについてですが、戦闘後、キャラの動きが停止したら打ち出すとちょうどいいかな?ファイナルバトル時は左下のレーダー?みたいな奴が9回左に移動してから打ち出すと無駄なく回収できると思います。Vアタッカーだけいまだにタイミングつかめない上に入れないと死ぬから困ってますw通常アタッカーは3玉入賞タイミングで打ち出し止めると捻りなしでもオーバーも期待できるちょうどいい数飛ばしてくれます。もう少し打ちたいけど、319怖いわやっぱりw

    • 管理人 says:

      GeneGroさん、お久しぶりです!!
      アリアAA気になるって言ってましたもんね(・∀・)
      良い所と悪い所も要点をまとめて下さり参考になります!
      スペック的にはギャンブル要素が強すぎて毎回イチかバチかみたいな勝負が好きな人じゃないとなかなか打てないですよね。
      右打ち中はすごく楽しいのですが、マイナス思考だと打つ前からハマって50%をハズす未来ばかりチラついてしまって…

  44. 匿名 says:

    突入率58%で3連単って…。
    なんで確率低い方に片寄るんよ…。
    ここまで酷いと遠隔疑うわ。

    パチンコなんて全店潰れてしまえばいい

    • 管理人 says:

      気持ちは分かりますが、流石に3回では遠隔を疑うほどの事象ではありません。
      何故なら42%を3回連続で引く確率は7%ほどです。
      アリアAAが15台設置してあれば1台は朝から3連続単発をくらう確率です。
      終日で見れば、そのホールだけで何人かは同じ経験をしているかと…

  45. 梨音 says:

    初めて投稿させて頂きます。
    4日に、1度程打っていますが、まだまだ新台の所もあり出してる所もありますが、やはり沼の様に1000回転超えしてる台もあります。

    ラッシュに入った場合なのですが10連以上する場合は序盤にプレミア演出をガツガツ織り込んで来て、終盤にファイナルバトルまで連続で続き、そのまま終わるイメージ。

    また10連しない場合は序盤のバトルはいきなりファイナルまでまっしぐら、からの2、3回転目でプレミア演出。そのままファイナルバトルまで連続で続き、8連とか、9連で終わるイメージです。

    長文失礼しました

    • 管理人 says:

      梨音さん、はじめまして。
      打っていると、「あ、これめっちゃ連チャンする時のやつだ!」と感じる瞬間がありますよね!
      (ただ夢の無い話をするとパチンコは「完全確率」なので実際はその瞬間に未来などは決まっていないのですが…)

  46. 西田都期奈 says:

    設定機を自分なりにやってみました….
    初当たり~
    Ballet Chance 3R450発 100% リ1回
    ~大当たり~
    Hyper AA Bonus10R1350発 45.4%
    Hyper AA Bonus 9R1340発 6.0%
    AA Bonus?? 4R450発 48.6%
    平均出玉912発…
    ~振り分け~
    (時短回数)
    リミット5回 7.9%
    リミット4回 15.6%
    リミット3回 57.7%
    リミット2回 18.8%
    (設定1)
    1/199.805→1/9.162
    Rush突入率52.76%
    Rush継続率73.71%
    Rush突入時期待出玉約3909発
    ボーダー22.0回
    (設定2)
    1/193.803→1/9.149
    Rush突入率52.80%
    Rush継続率73.74%
    Rush突入時期待出玉約3912発
    ボーダー21.3回
    (設定3)
    1/184.608→1/9.128
    Rush突入率52.85%
    Rush継続率73.77%
    Rush突入時期待出玉約3917発
    ボーダー20.3回
    (設定4)
    1/172.463→1/9.096
    Rush突入率52.93%
    Rush継続率73.81%
    Rush突入時期待出玉約3922発
    ボーダー18.9回
    (設定5)
    1/162.620→1/9.067
    Rush突入率53.00%
    Rush継続率73.85%
    Rush突入時期待出玉約3928発
    ボーダー17.8回
    (設定6)
    1/150.657→1/9.027
    Rush突入率53.10%
    Rush継続率73.91%
    Rush突入時期待出玉約3935発
    ボーダー16.4回
    これも1ストックあたり25%でよいですか?

    • 管理人 says:

      細かい数値まですごい!!
      バトル部分の勝率については記載が見当たらなかったので判明しましたらまたお伝えしていきますね!

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