P哲也4 パチンコ 新台 スペック ボーダーライン 保留 演出信頼度

導入日2023年5月8日㈪。Daiichiの新台パチンコ「P哲也4」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。

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スペック

機種概要

P哲也_盤面

台の名称 P哲也4
メーカー Daiichi
仕様 1種2種混合機
遊タイム 非搭載
導入日 2023年5月8日㈪
導入台数 約5,000台

スペック詳細

大当り※ 通常時 1/197.9
右打ち 1/1.61
RUSH突入率 約36.4%
RUSH継続率 約62.0%
時短回数 1回
賞球数 1&4&15/10C

※通常時は大当り確率1/319と小当り1/520.1の合算値
※右打ちは大当り確率1/319と小当り1/1.62の合算値

P哲也_ヘソ内訳
P哲也_電チュー内訳
通常時
(特図1)
R 電サポ 払出 割合
10R×2 RUSH突入 3000個 34.9%
10R×2 RUSH突入
(役モノ当り)
3000個 1.5%
1R 通常時へ
(役モノハズレ)
150個 2.3%
2R 通常時へ 300個 61.3%
RUSH中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R×2 RUSH継続 3000個 100%
MEMO

RUSH中は1回転で1/1.61を引ければ3000個大当りで継続率は約62%。

ゲームフロー

P哲也_ゲームフロー

リーチでの大当り時は図柄揃いから雀聖ボーナスMAX3000濃厚。ドサ健SPリーチハズレ時は約150個獲得+ガチ役モノ抽選が行われ、その他のリーチハズレは基本的に通常時へ移行するが、再戦SPリーチのハズレのみ流局チャージで出玉を獲得できる可能性がある。

銀玉決戦は実球を使用した抽選が行われ、「V」に入賞すれば10R×2消化後に頂上決戦へ突入する。頂上決戦は時短1回で展開する高速連チャンモードで、1回転で1/1.61を引ければ10R×2+頂上決戦継続となる。

カスタマイズ

P哲也_カスタマイズ

カスタム項目 特徴
デフォルト
モード
基本の演出モード
シンプル
モード
先読み予告発生時は
信頼度50%以上!?
熱わかり
モード
変動開始時に回転体役モノが
赤発光すればチャンス

カスタムは通常時のみ有効となっており、待機中のメニュ—または変動中の十字キー上下で設定可能。

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ボーダー・攻略

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

交換率 ボーダー
2.5円 21.8
3.0円 20.2
3.3円 19.4
3.5円 18.8
4.0円(等価) 17.9

※電サポ中の増減ナシ、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2767玉

引用「DMMぱちタウン

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通常時演出

注目演出

ドデカ金立直棒

ドデカ金立直棒

TOTAL信頼度 66%

点棒ウェイクアップフラッシュ予告の強パターンとなっており、変動開始時に金の立直棒が出現。

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雀聖予告

雀聖予告

TOTAL信頼度 60%

変動中やテンパイ後のフリーズ予告などから発生し、哲也のセリフが出現した後に「雀聖」の文字が出現。再戦SPや強玄人SPなどのSPリーチ中にも発生する可能性アリ。

- 閉じる

てんとう虫柄

てんとう虫柄

TOTAL信頼度 70%

てんとう虫柄のチャンスアップ演出で、様々な演出と複合して出現する可能性がある。

- 閉じる

次回予告

次回予告

TOTAL信頼度 70%

発展先を告知する激アツアクション!

- 閉じる

先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン デフォルト
モード
シンプル
モード
点滅保留 1%以下 1%以下
青保留 1% 50%
緑保留 14% 60%
赤保留 50% 71%
金保留 71% 85%
手紙保留 43% 51%
ボタン保留 31% 50%

赤や金保留変化に期待で、シンプルモードなら青保留以上でも大チャンス。ボタン保留はPUSH後の文字で信頼度が変化する他、熱わかりモードで点滅保留が出現した場合は点滅保留より前の保留で当っている可能性大!?

保留変化パターン

保留変化パターン

点棒が刺さるか落雷が発生すれば保留変化の可能性アリ!

- 閉じる

天運ZONE

天運ZONE

パターン デフォルト
モード
シンプル
モード
白エフェクト 25% 53%
赤エフェクト 66% 71%

画面右の天運ランプと、出現する文字が赤なら期待大。

- 閉じる

図柄停止時エフェクト先読み予告

図柄停止時エフェクト先読み予告

変動停止時に図柄エフェクトの色で信頼度を示唆。

- 閉じる

勝負ストック予告

勝負ストック予告

パターン デフォルト
モード
シンプル
モード
1個ストック 33% 51%
2個ストック 63% 66%

左下の勝負牌から出現した牌を右上にストックし、擬似連継続時やSP発展演出などで発動してチャンスを呼び込む。

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その他の先読み予告

ボタンバイブ予告
カスタム TOTAL信頼度
デフォルトモード 61%
シンプルモード 71%

ボタンが振動すれば信頼度大幅アップ!

雀牌エフェクト先読み予告
パターン デフォルト
モード
シンプル
モード
白エフェクト 1% 52%
赤エフェクト 10% 63%
金エフェクト 63% 74%

赤エフェクトでは期待薄だが、金エフェクトなら信頼度大幅アップ。シンプルモードでは発生した時点でアツい!

玄人RUSH

リーチ後などに発生する演出で、ボタン連打で玄人技が変化するほど上位保留へ昇格する。

枠ランプ予告

変動開始時に台枠が発光する演出で、発光色で信頼度を示唆している。

ドクンZONE
カスタム TOTAL信頼度
デフォルトモード 11%
シンプルモード 55%

心臓と「ドクン」の文字が出現する先読みゾーン。

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リーチ前予告

雀牌降り物予告

雀牌降り物予告

レーザー導光板発光から牌エフェクトが出現する。

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点棒ウェイクアップフラッシュ予告

点棒ウェイクアップフラッシュ予告

パターン 信頼度
エフェクト 27%
66%

変動開始時に下部の点棒ギミックからエフェクトが発生する演出で、赤エフェクトはチャンス程度だがドデカ金立直棒なら大チャンス!

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ステップアップ予告

多彩なステップアップ予告があり、いずれも金やてんとう虫柄のパターンが出現すれば激アツ。キャラにも注目で、哲也やドサ健が登場すれば期待できる。

カットインステップアップ予告

カットインステップアップ予告

パターン 信頼度
SU5 13%
72%
サイコロキューブステップアップ予告

サイコロキューブステップアップ予告

パターン 信頼度
サイコロ
出目
赤・5 or 赤・6 13%
金・5 or 金・6 72%
全画面キャラステップアップ予告

全画面キャラステップアップ予告

パターン 信頼度
SU5 哲也・赤 18%
哲也・金 72%
ドサ健・赤 54%
ドサ健・金 90%
卓上ステップアップ予告

卓上ステップアップ予告

パターン 信頼度
SU2
セリフ
4%
64%
てんとう虫柄 90%
カウンターステップアップ予告

カウンターステップアップ予告

パターン 信頼度
哲也 18%
72%
ドサ健 54%
75%
漫画コマステップアップ予告

漫画コマステップアップ予告

パターン 信頼度
SU5 4%

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鳴き連続予告

鳴き連続予告

哲也のカットインから発生する通常擬似連で、哲也の問いにダンチが応えれば継続。2本場(2連続)の演出が「チー」ではなく「ポン」ならチャンスアップ。

- 閉じる

セリフ予告

セリフ予告

パターン 信頼度
セリフ 3%
赤・全画面 15%
金・全画面 72%

ボタン出現などから全画面セリフが発生すれば要注目。金パターンなら激アツ必至となる。

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シルエット目隠し予告

シルエット目隠し予告

パターン 信頼度
3段階目 13%
72%

デフォルトは青パターンで、赤パターンならチャンスアップ。

- 閉じる

コメント予告

コメント予告

パターン 信頼度
結果 大チャンス 25%
雀聖 57%
ドサ健 67%
次回予告 70%

左上に表示される文字やアイコンで展開などを示唆。

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ドサ健出現予告

ドサ健出現予告

パターン 信頼度
全画面
キャラSU予告
ドサ健・赤SU5 54%
ドサ健・金SU5 90%
カウンター
SU予告
ドサ健・赤 54%
ドサ健・金 75%
コメント予告 ドサ健 67%
リーチ後
背景予告
哲也&ドサ健 66%

様々な演出でドサ健が登場すれば「ドサ健SPリーチ」発展のチャンス。

- 閉じる

フリーズ予告

フリーズ予告

画面にノイズが発生してフリーズするとアツい演出発生の可能性大。

- 閉じる

その他のリーチ前予告

擬似変動開始時強アクション予告

変動開始時に哲也の擬似イルミが発生する。

哲也チャージ予告
パターン 信頼度
エフェクト 4%
67%

哲也のシルエットと牌のエフェクトが出現する演出で、回転体上部の無敵サイコロなどが発光する。

ダンチ積み込み予告
パターン 信頼度
元禄積みを積み込め 17%
激アツを積み込め 66%

「激アツ」パターンなら期待できる。

- 閉じる

リーチ後予告

レーザーエフェクト予告

レーザーエフェクト予告

ボタンPUSHなどからレーザーイルミが発光する。

- 閉じる

リーチ後背景予告

リーチ後背景予告

パターン 信頼度
哲也&ダンチ背景 25%
温泉背景 60%
哲也&ドサ健背景 66%
集合背景 80%
房州背景 超激アツ

テンパイ後のボタン演出などから1枚絵が出現すれば期待大。

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その他のリーチ後予告

リーチボイス&文字

テンパイ時のボイスは「リーチ」がデフォルトでそれ以外ならチャンス。「雀聖」や「激熱」の文字が出現した場合は大チャンス!?

ドクン予告

「ドクン」の文字が3つに増えると要注目!?

リーチ後ボタン予告

赤ボタンならチャンスアップ。

シャッター予告

ボタン長押しでシャッターが完全に閉まればSP発展濃厚。

カットイン予告

哲也とダンチのカットが画面いっぱいになると時間ローズなどの演出が発生!?

ピンゾロチャンス
パターン 信頼度
点棒 33%
66%
てんとう虫柄 93%

ボタン長押しで点棒が変化するほどチャンス。

時間ローズ
パターン 信頼度
倍速 4倍速 10%
8倍速 25%
32倍速 40%

テンパイ回避で32倍速に到達すれば期待大!

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リーチアクション

ロングリーチ

ロングリーチ

「玄人BATTLE」のアイコンが停止すると上位リーチに発展。

チャンスアップ
パターン 信頼度
フェイク
ビジョン
33%
送り図柄 全てバトル図柄 50%
全て当り図柄 超激アツ
レーザー
イルミ
34%
テロップ 48%
68%

フェイクビジョンやレーザーイルミ、テロップが赤なら期待大。

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再戦SPリーチ

再戦SPリーチ

前半
パターン 信頼度
タイトル 31%

「VS金剛上人」、「VSブー大九郎」、「VS鎌田」の3パターンがあり、いずれも哲也イルミが発生すると後半へ。キャラによる信頼度差は設けられておらず、チャンスアップの有無で信頼度が変化する。

後半チャンスアップ

再戦SPリーチ_てんとう虫フレーム

後半
パターン 信頼度
TOTAL 16%
てんとう虫フレーム 90%
レーザーイルミ 41%
哲也イルミムービー 41%

てんとう虫フレームが発生すれば激アツ必至で、レーザーイルミや哲也イルミムービーによっても信頼度が変化する。

裏ボタン

ボタン連打でタイトル裏のランプが変化していき、赤まで到達すると後半以上発展濃厚。

- 閉じる

強玄人SPリーチ

強玄人SPリーチ

TOTAL信頼度 45%

白水 or 醍醐の2パターンがあるが信頼度差は設けられていない。テンパイライン数で信頼度が激変し、3ラインの三面張でチャンス、「単騎待ち」の1ラインが最も期待できる。

共通チャンスアップ

強玄人SPリーチ_金タイトル

パターン 信頼度
タイトル 75%
画面拡縮 50%
レーザー
イルミ
51%
テンパイ 三面張 58%
単騎待ち 98%
当落
ボタン
66%
ポップ
アップ
95%

タイトルやレーザーイルミ、当落ボタンによって信頼度が変化。

- 閉じる

ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

TOTAL信頼度 70%

次回予告などから発展し、ストーリーは2パターンあるが信頼度差は設けられていない。

共通チャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル 超激アツ
70%
83%
画面拡縮 80%
てんとう虫フレーム 98%
レーザー
イルミ
超激アツ
超激アツ
73%
カットイン 超激アツ
72%
当落ボタン 80%
ポップ
アップ
97%

てんとう虫フレームは大当り急接近となり、白タイトルや青カットインはデフォルトではなく超激アツとなる。

- 閉じる

大三元爆弾チャレンジ

大三元爆弾チャレンジ

TOTAL信頼度 15%

リーチハズレ後などに図柄が「白・發・中」に変化すると発展。ボタンPUSHで演出に成功すれば雀聖ボーナスMAX3000!

チャンスアップ
パターン 信頼度
背景 50%
当落
ボタン
75%
ポップアップ 超激アツ
大三元爆弾チャレンジ発展あおり

大三元爆弾チャレンジ発展あおり

リーチハズレ後などに印南が登場すると大三元爆弾チャレンジ発展に期待。

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ドサ健SPリーチ

ドサ健SPリーチ

TOTAL信頼度 66%

雀聖ボーナスMAX3000 or 銀玉決戦濃厚となる激アツリーチ!

チャンスアップ
パターン 信頼度
てんとう虫フレーム 超激アツ
レーザー
イルミ
76%
当落
ボタン
83%
ポップアップ 超激アツ

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全回転リーチ

全回転リーチ

擬似連×4などから発展する可能性アリ!

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銀玉決戦

銀玉決戦

発展確率 1/5201.3

ドサ健SPリーチハズレから発展する役モノガチ抽選で、アタッカーに入賞させてV入賞をジャッジ。

SPルート

銀玉決戦_抽選中

黄色の羽根が降りているタイミングで玉が分岐を通過するとクルーン上部に落下するSPルートへ。SPルートは「V」 or 「再」に落下するためチャンスで、「再」に入っても分岐前から再スタートする。

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右打ち演出

頂上決戦

頂上決戦

実質確率 1/1.61
時短回数 1回転
継続率 62.1%

1回転で1/1.61を抽選するモードで、大当りは必ず雀聖ボーナスMAX3000に当選して頂上決戦が継続。継続ジャッジはラウンド中からシームレスに展開する。

告知パターン

聴牌チャレンジ

告知モード 特徴
バランス
モード
多彩な告知
パターンが存在
バイブ告知
モード
バイブ告知の
発生率がアップ
プレミア
告知モード
プレミアム告知の
発生率がアップ
シンプル
モード
チャンスアップや
ボタン演出が発生しない

雀聖ボーナスMAX3000の2回目消化中に選択可能で、シンプルモード選択時はチャンスアップが発生しないのでバトルの勝利期待度が全て62%となる。

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聴牌チャレンジ

聴牌チャレンジ

パターン バランス
モード
バイブ告知
モード
タイトル 80% 82
聴牌役 満貫 33% 44%
跳満 45.1% 47%
倍満 75% 81%
役満 超激アツ 超激アツ
パターン プレミア
告知モード
シンプル
モード
タイトル 79%
聴牌役 満貫 38% 62%
跳満 42%
倍満 79%
役満 超激アツ

雀聖ボーナスMAX3000の2回目の大当りラウンドで発生する演出で、聴牌役の種類でその後の麻雀勝利期待度が変化する。なお、シンプルモードは満貫以外が発生しなくなる。

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頂上決戦

頂上決戦_最終局面

パターン バランス
モード
バイブ告知
モード
ボタン デフォルト 50% 32%
95% 97%
ポップ
アップ
超激アツ 超激アツ
パターン プレミア
告知モード
シンプル
モード
ボタン デフォルト 50%
ポップ
アップ
超激アツ

ジャッジボタンが赤なら信頼度アップだが、シンプルモードではボタンは出現しない。

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超激アツパターン

超激アツパターン
雀聖演出
ボタンバイブ
ダイナマイト出現
雀牌群
房州カットイン
勝負ランプ発光
無敵ランプ発光

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リザルト画面

頂上決戦_リザルト画面

パターン バランス
モード
バイブ告知
モード
中図柄・
テンパイ -1
7% 7%
中図柄・
テンパイ+1
復活
大当り
濃厚
復活
大当り
濃厚
7図柄テンパイ・
ハズレ目
図柄揃い
パターン プレミア
告知モード
シンプル
モード
中図柄・
テンパイ -1
1% 6%
中図柄・
テンパイ+1
復活
大当り
濃厚
復活
大当り
濃厚
7図柄テンパイ・
ハズレ目
図柄揃い

頂上決戦失敗後の通常画面移行時の出目は、中図柄にテンパイ-1が停止するのがデフォルト(例:2・1・2)。テンパイ+1や7図柄ハズレ目なら矛盾で超激アツとなる。また、図柄が揃っている復活パターンも存在。

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大当り

初当り

雀聖ボーナスMAX3000

雀聖ボーナスMAX3000

ラウンド数 10R×2
当選割合 34.9%

図柄揃いは10R×2消化後に頂上決戦へ突入。

流局チャージ

流局チャージ

ラウンド数 2R
当選割合 61.3%

再戦SPリーチの前半ハズレ後の一部で当選。

銀玉決戦

銀玉決戦

結果 ラウンド数 突入先 割合
成功 10R×2 頂上決戦 1.5%
失敗 約150個 通常時 2.3%

ドサ健SPリーチハズレから発生する役物ガチ抽選。成功で雀聖ボーナスMAX3000、失敗で通常時へ移行する。

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頂上決戦中

ラウンド数 10R×2
当選割合 100%

頂上決戦中は全て雀聖ボーナスMAX3000に当選し、消化後は頂上決戦が継続!

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評価等

管理人解説・感想

哲也のパチンコ最新作が3000発全振りスペックで登場!

通常時は1/319で当たれば概ね1/3でRUSH+3000発。1/520の小当りなら役モノ「銀玉決戦」が発生し当りの振り分けをとっていればこちらも3000発+RUSH突入。役モノはあくまで演出で当否は小当り時の振り分けだと思われます。合算の特図1振り分けでは当り1.5%、ハズレ2.3%なので役モノ演出突入時の当り確率は概ね40%でしょうか。

かなり尖ったスペックですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P哲也|公式サイト

©さいふうめい・星野泰視/講談社

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33 COMMENTS & REVIEW

匿名

なんで哲也で?
T.M.Rなら昔MAXで突入100%初回2500の継続50%ALL4000で出してたじゃん
そっちでやりなよ・・・
ただ継続方式がどうなるかで評価は分かれるか?
役物引っ提げてるんならもうういっそのこと継続チャレンジはうしとら式のデジタルでもなく、2連目以降からの救済扱いの犬夜叉2でもないガチの役物オンリーでやってくれるんなら一定評価は得られる可能性もあるんだろうけれど・・・小当たり確率見る感じ無理でしょうね
演出役物のファフナー3より先に絶滅しそう

匿名

役物がほとんど仕事しないからな
はっきりいって鳳凰インフィニティみたいに直撃or役物で復活抽選だったら良かったし、別に2種機として319なしで小当たり239あたりで役物チャレンジで良かった気も

匿名

哲也でこんなパチンコ作るなよな笑
やってることダイナマイトでも変わらないでしょ笑

匿名

さすがガッチャマンを作った会社!
ユーザーを求める物を全く理解してない。
大量獲得はハイリスク過ぎて誰も打たないんだよ。何で理解できないかな?

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