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	<title>ちょんぼりすた パチスロ解析</title>
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	<title>ちょんぼりすた パチスロ解析</title>
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	<item>
		<title>スマスロ ストリートファイター6 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:45:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[エンターライズ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_streetfighter6_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 機種名 Lストリートファイター6 メーカー レオスター エンターライズ 仕様 AT機（スマスロ） AT純増 約6.0枚/G 回転数/50枚 約32G コイン単価 3.9円（設定1） 天井 1000G＋ ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_streetfighter6_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="ad">
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</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="sng-box box28">
<div class="box-title">この記事で分かること</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>スマスロ ストリートファイター6のスペック・導入日・機械割</li>
<li>天井ゲーム数・恩恵・やめどき</li>
<li>設定判別に使えるST・ボーナス初当り確率</li>
<li>通常時のゲーム性、ST「ファイターズバトル」、上位ST「レジェンド」の仕組み</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:509px;" fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265630" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_dai.webp" alt="スマスロ ストリートファイター6 筐体画像" width="300" height="509"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>Lストリートファイター6</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>レオスター<br />
エンターライズ</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機（スマスロ）</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約6.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>約32G</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.9円（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>1000G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>導入時期</th>
<td>2026年8月3日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定</th>
<td>約10,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ ストリートファイター6の特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>純増約6.0枚のボーナスと、自力バトル「ファイターズバトル（ST）」をループさせて出玉を伸ばすゲーム性</li>
<li>ST中のバトル勝率は、滞在する「ランク」に応じて50%〜80%以上まで変動</li>
<li>一度上がったランクは、一連のSTが終了するまで一切降格しない設計</li>
<li>ボーナス消化中は、STのゲーム数上乗せや敗北回避などの恩恵アイテム獲得抽選あり</li>
<li>上位ST「レジェンド」到達で、バトルの勝率が約88%に跳ね上がり、ボーナスの平均獲得枚数も約500枚へ！</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ST</th>
<th>ボーナス</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/278.6</td>
<td>1/487.6</td>
<td>97.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/272.1</td>
<td>1/473.3</td>
<td>98.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/264.6</td>
<td>1/447.2</td>
<td>100.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/258.9</td>
<td>1/425.6</td>
<td>103.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/255.3</td>
<td>1/405.9</td>
<td>106.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/252.6</td>
<td>1/389.9</td>
<td>110.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1173px;" decoding="async" class="aligncenter wp-image-267040 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_street_fighter6.webp" alt="Lストリートファイター6_ゲームフロー" width="700" height="1173" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_street_fighter6.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_street_fighter6-358x600.webp 358w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時は主に「規定ゲーム数」の消化を契機として、メインSTである「ファイターズバトル」への突入を狙う。レア役も重要で、弱レア役なら高確移行のチャンス、強レア役なら一気にゲーム数を進められる加算特化ゾーン「ドライブチャンス」への突入に期待できる。</p>
<p>「ファイターズバトル」は、15G＋α継続する自力バトルST。小役を引いて対戦相手にダメージを与え、体力をゼロにできればボーナス獲得となる。</p>
<p>ボーナスは純増約6.0枚のスピード仕様。消化中はメーターを貯めて恩恵アイテムを獲得したり、特定の図柄を止めて次回STの「ランク（勝率）」を昇格させたりと、次のバトルを有利に進めるための準備を行う。ランクが最高到達点に達すると上位ST「レジェンド」へ突入し、一撃の出玉性能が飛躍的にアップする。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4">打ち方</h3>
<h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:600px;" decoding="async" class="size-medium wp-image-265946 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_reel-241x600.webp" alt="Lストリートファイター6_リール" width="241" height="600" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_reel-241x600.webp 241w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_reel.webp 500w" sizes="(max-width: 241px) 100vw, 241px"></p>
<p><img style="height:344px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265945 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_haito.webp" alt="Lストリートファイター6_配当表" width="500" height="344"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リール上段付近にBARを狙う</p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265947 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_01.webp" alt="Lストリートファイター6_打ち方①" width="500" height="246"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】</span></p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265948 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_02.webp" alt="Lストリートファイター6_打ち方②" width="500" height="246"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段に7図柄停止】</span></p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265949 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_03.webp" alt="Lストリートファイター6_打ち方③" width="500" height="246"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>リプレイとベルのダブルテンパイハズレでチャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265950 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_04.webp" alt="Lストリートファイター6_打ち方④" width="500" height="246"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールに青7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-7">小役以上確定目</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>左中段に青7停止</li>
<li>左下段BAR停止から順押しでベル上段テンパイ</li>
<li>左下段BAR停止からハサミ打ちでベルとリプレイのWテンパイ</li>
</ul>
<p>小役がカギとなるタイミングが多いので、上記出目を狙って小役をいち早く察知する楽しみ方もあり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-8">小役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:650px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265951 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_koyaku.webp" alt="Lストリートファイター6_小役の停止形" width="500" height="650" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_koyaku.webp 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_street_fighter6_utikata_koyaku-462x600.webp 462w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-9">狙え発生</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265778" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone6.jpg?var=20200622" alt="狙えカットイン" width="500" height="281"></p>
<p>様々な場面で狙えカットインが発生する場合あり。左リールに指定された図柄を狙い、停止すれば状態に応じて恩恵を獲得！</p>
<h5 id="i-10">裏ボタン</h5>
<p>狙えカットイン時にPUSHボタンを押してEフラッシュが発生すれば停止濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-11">天井</h2>
<p>「Lストリートファイター6」の天井は通常時1000G＋αで、到達時はST「ファイターズバトル」に当選。ゲーム数加算を含むため、実ゲーム数では平均約470Gで天井到達となる。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>通常時天井</td>
<td>液晶1000G＋αでFB当選</td>
</tr>
<tr>
<td>天国</td>
<td>液晶200G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>FBスルー天井</td>
<td>最大4回目のFBで勝利濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>リセット恩恵</td>
<td>通常B以上濃厚、約25%で天国</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="h3-content"><h3 id="i-12">ゲーム数天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井条件</th>
<td>液晶1000G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>ファイターズバトル（FB）当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>液晶ゲーム数が1000G＋αに到達するとST「ファイターズバトル」に当選（実ゲーム数で平均約470G）。</p>
<h4 id="i-13">モード別の天井ゲーム数</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>天井G数<br />
(液晶G数)</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>1000G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>900G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常C</td>
<td>800G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>天国</td>
<td>200G＋α</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-14">FBスルー天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井条件</th>
<td>FB1〜3スルー</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>勝利濃厚のFB</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ST「ファイターズバトル（FB）」での駆け抜け（ボーナス非当選で終了）が1〜3回連続した場合、次回FB当選時（最大4回目）は全て一撃アイコンの勝利濃厚状態となる。</p>
<h4 id="i-15">FBスルー天井振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>1回</th>
<th>2回</th>
<th>3回</th>
<th>4回</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="3">0.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>25.0%</td>
<td>73.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1.6%</td>
<td>28.1%</td>
<td>69.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>3.1%</td>
<td>31.3%</td>
<td>64.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1.6%</td>
<td>6.3%</td>
<td>37.5%</td>
<td>54.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.3%</td>
<td>9.4%</td>
<td>40.6%</td>
<td>47.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>3.1%</td>
<td>12.5%</td>
<td>43.8%</td>
<td>40.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-16">やめどき</h3>
<p>ST終了後にヤメ or 天国の200G＋α（液晶G数）を確認してヤメ。余剰ゲーム数の持ち越しもあるので、持ち越しが多ければ天国を見るなど臨機応変に。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-17">朝一・リセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部状態</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td>調査中</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時はモードAが選択されない等の恩恵あり！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> リセット恩恵</div>
<ul>
<li>内部モードが通常B以上（天井900G＋α）かつ約25%で天国（天井200G＋α）</li>
<li>設定変更後1回のSTでブロンズランク以上が選択されやすい</li>
</ul>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-18">有利区間</h3>
<p>エンディング等で有利区間リセット時は上位ST「レジェンド」へ。</p>
</div><h2 id="i-19">設定判別</h2>
<p>「Lストリートファイター6」の設定判別では、ST初当り確率とボーナス初当り確率に設定差が存在。現時点で終了画面などの詳細な設定示唆は調査中。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>判別要素</th>
<th>重要度</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>トロフィー</td>
<td>高</td>
<td>カスタムも含め最重要項目</td>
</tr>
<tr>
<td>終了画面</td>
<td>高</td>
<td>高設定示唆の割合などに注目</td>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス初当り</td>
<td>中</td>
<td>高設定ほど優遇。設定1と6で約1.25倍の差</td>
</tr>
<tr>
<td>獲得枚数</td>
<td>中</td>
<td>確認できれば高設定濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ST初当り</td>
<td>低</td>
<td>高設定ほど優遇だが、設定差は比較的小さい</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="h3-content"><h3 id="i-20">ボーナス終了画面</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">基本画面</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266580" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen1.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面1" width="360" height="203"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">男性ファイター集合</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266581" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen5.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 男性集合" width="360" height="203"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">女性ファイター集合</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266585" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen6.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 女性集合" width="360" height="203"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title">ケン＆JP</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266586" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen7.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 ケン＆JP" width="360" height="203"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（弱）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">リュウ</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266587" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen2.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 リュウ" width="360" height="203"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（強）</span></td>
<td><span class="g-title">ルーク＆ジェイミー</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266588" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen3.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 ルーク＆ジェイミー" width="360" height="203"></span><span class="g-desc">設定2以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">全員集合</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266589" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen4.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 全員集合" width="360" height="203"></span><span class="g-desc" style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">エンタライオン</span><span class="g-img"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266590" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_shuryogamen8.jpg?var=20200622" alt="スマスロ ストリートファイター6 ボーナス終了画面 エンタライオン" width="360" height="203"></span><span class="g-desc"><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-21">エンタトロフィー</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>トロフィー</th>
<th>示唆内容(推測)</th>
</tr>
<tr>
<td>銅</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>銀</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>紅葉柄</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>FB終了画面でエンタトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>店長カスタムが搭載されている可能性あり。なお、エンターライズの機種は「時間」でトロフィー出現が管理されている。詳細は「<a href="https://chonborista.com/slot/239965/">メーカー別店長カスタムまとめ</a>」で紹介。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-22">獲得枚数表示</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>表示枚数</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>456OVER</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>555OVER</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>666OVER</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス中に上記表示が出現すれば特定設定以上濃厚！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-23">エンディング中のボイス</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>What’s up<br />
(ワッツアップ)</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>check it out<br />
(チェケラー)</td>
<td>奇数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>Put your hands up<br />
(プチョヘンザ)</td>
<td>偶数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>It’s so cool<br />
(イッツソークール)</td>
<td>高設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>456<br />
(シゴロー)</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エンディング中のレア役時のボイスで設定を示唆。</p>
<h4 id="i-24">LEDの連動</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>LED</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>リール左右発光(ループなし)</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>リール右側発光ループ</td>
<td>奇数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>リール左側発光ループ</td>
<td>偶数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>リール左右+ナビランプ発光ループ(白)</td>
<td>高設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>リール左右+ナビランプ発光ループ(紫)</td>
<td>設定4以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>各ボイスはLEDの発光パターンと連動しているのでボイスが聞き取りづらい環境時の参考に。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-25">FBスルー天井振り分け</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>1回</th>
<th>2回</th>
<th>3回</th>
<th>4回</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="3">0.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>25.0%</td>
<td>73.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1.6%</td>
<td>28.1%</td>
<td>69.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>3.1%</td>
<td>31.3%</td>
<td>64.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1.6%</td>
<td>6.3%</td>
<td>37.5%</td>
<td>54.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.3%</td>
<td>9.4%</td>
<td>40.6%</td>
<td>47.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>3.1%</td>
<td>12.5%</td>
<td>43.8%</td>
<td>40.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>FBスルー天井の振り分けに設定差あり！特に2回目（FB1回駆け抜け後2回目のFB）は設定1〜設定6で「約15倍以上」の設定差あり！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>FBスルー天井到達時はFB突入時に全て一撃アイコンの勝利濃厚状態となる。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-26">初当り確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ST</th>
<th>ボーナス</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/278.6</td>
<td>1/487.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/272.1</td>
<td>1/473.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/264.6</td>
<td>1/447.2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/258.9</td>
<td>1/425.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/255.3</td>
<td>1/405.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/252.6</td>
<td>1/389.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ST初当りは設定1と6で約1.10倍、ボーナス初当りは約1.25倍の差。ST初当りよりもボーナス初当りの方が設定差が大きいため、現時点ではボーナスへの繋がりやすさに注目。</p>
</div><h2 id="i-27">示唆演出</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-28">ドライブチャンス終了時のPUSH</h3>
<p>ドライブチャンス終了時にPUSHボタンを押すと何かしらを示唆するボイスが発生！ルーク・春麗・キャミィ以外だと…!?</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-29">アイキャッチ</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">ルーク</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati1.jpg?var=20200622" alt="ルーク" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">春麗</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati2.jpg?var=20200622" alt="春麗" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">キンバリー</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati3.jpg?var=20200622" alt="キンバリー" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">キャミィ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati4.jpg?var=20200622" alt="キャミィ" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">JP</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati5.jpg?var=20200622" alt="JP" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上濃厚<br />
＆通常C以上の期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title">ジェイミー</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati6.jpg?var=20200622" alt="ジェイミー" width="360"></span><span class="g-desc">天国期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">豪鬼</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati7.jpg?var=20200622" alt="豪鬼" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">リュウ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_aikyati8.jpg?var=20200622" alt="リュウ" width="360"></span><span class="g-desc">天国濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アイキャッチでモードを示唆。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>アイキャッチはメニュー画面でも確認可能！</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-30">暗転パターン</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">黒暗転</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_anten1.jpg?var=20200622" alt="黒暗転" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">青暗転</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_anten2.jpg?var=20200622" alt="青暗転" width="360"></span><span class="g-desc">300G以内の期待度：約55%</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">赤暗転</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_anten3.jpg?var=20200622" alt="赤暗転" width="360"></span><span class="g-desc">100G以内濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">黒暗転→ロゴ出現</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_anten4.jpg?var=20200622" alt="黒暗転→ロゴ出現" width="360"></span><span class="g-desc">300G以内濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">黒暗転→チャンス表示</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_anten5.jpg?var=20200622" alt="黒暗転→チャンス表示" width="360"></span><span class="g-desc">規定ゲーム数到達済み</span></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>連続演出失敗時やドライブチャンス終了時の暗転パターンでFB当選までの残りゲーム数を示唆。</p>
</div><h2 id="i-31">通常時の解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-32">小役確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率<br />
（全設定共通）</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>押し順ベル</td>
<td>1/2.4</td>
</tr>
<tr>
<td>目押しベル</td>
<td>1/3.6</td>
</tr>
<tr>
<td>共通ベル</td>
<td>1/17.8</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>1/72.8</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1/81.9</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>1/163.8</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>1/655.4</td>
</tr>
<tr style="background-color: #fffff0;">
<td>レア役合算</td>
<td>1/29.8</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-33">通常時の抽選</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265761" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_tuujoji1.jpg?var=20200622" alt="通常ステージ" width="500" height="281"></p>
<p>規定ゲーム数到達で、ST「ファイターズバトル」への突入を目指すのが基本ルート。前兆ステージである「ワールドツアー」移行でST当選に期待。</p>
<h4 id="i-34">ゲーム数の色</h4><div class="h4-content">
<p>ゲーム数の色が青に変化すればフェイクを含む前兆の合図。赤に変化すれば本前兆濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-35">モード</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>天井</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>1000G</td>
<td>次回は通常B以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>900G</td>
<td>次回は通常C以上に期待</td>
</tr>
<tr>
<td>通常C</td>
<td>800G</td>
<td>次回天国に期待</td>
</tr>
<tr>
<td>天国</td>
<td>200G</td>
<td>早いFB当選濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>モードは4種類存在し、FB当選までの規定ゲーム数を管理。なお、天井ゲーム数は実ゲーム数ではなく加算も含めた液晶表示となる。</p>
<h4 id="i-36">設定変更時のモード</h4><div class="h4-content">
<p>設定変更時は通常B以上濃厚かつ、約25%で天国が選択される。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-37">モード毎のゾーン</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>通常C</th>
<th>天国</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>100G</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td style="background-color: #ebf5fb;">〇</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
<td style="background-color: #ebf5fb;">〇</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>△</td>
<td style="background-color: #ebf5fb;">〇</td>
<td>△</td>
<td rowspan="8"></td>
</tr>
<tr>
<td>400G</td>
<td style="background-color: #ebf5fb;">〇</td>
<td>△</td>
<td style="background-color: #fceced;">◎</td>
</tr>
<tr>
<td>500G</td>
<td>△</td>
<td style="background-color: #fceced;">◎</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>600G</td>
<td style="background-color: #fceced;">◎</td>
<td>△</td>
<td style="background-color: #fceced;">◎</td>
</tr>
<tr>
<td>700G</td>
<td>△</td>
<td style="background-color: #fceced;">◎</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>800G</td>
<td style="background-color: #fceced;">◎</td>
<td>△</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
</tr>
<tr>
<td>900G</td>
<td>△</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
<td rowspan="2"></td>
</tr>
<tr>
<td>1000G</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-38">ストリートジャッジ（ロゴ点灯）</h3>
<p><img style="height:83px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265631" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_ramp.webp" alt="ロゴ点灯" width="500" height="83"></p>
<p>斜めベルとレア役で液晶下「STREET FIGHTER」のランプが1文字点灯。全て点灯すればゲーム数を10G以上加算する。</p>
<h4 id="i-39">加算ゲーム数振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>加算</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20G</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>31.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>平均は約33G。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-40">ステージ・内部状態</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265762" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_tuujoji2.jpg?var=20200622" alt="ジェイミーステージ" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ルークステージ</td>
<td rowspan="2">デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>春麗ステージ</td>
</tr>
<tr>
<td>キャミィステージ</td>
<td>高確示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>ジェイミーステージ</td>
<td>超高確示唆</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部状態はレア役のドライブチャンス当選率に影響。弱レア役時は高確移行に期待。</p>
<h4 id="i-41">高確移行抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-42">弱チェリー・スイカ成立時</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>移行せず</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>高確16G</td>
<td>43.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>高確24G</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>高確32G</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>弱チェリー、スイカで高確移行を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-43">超高確移行率・ドライブチャンスのループ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>初回</th>
<th>2連目以降</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>移行せず</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確16G</td>
<td>23.4%</td>
<td>96.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確24G</td>
<td>1.2%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確32G</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>超高確はドライブチャンス終了時の25%で移行。超高確中にドライブチャンスに当選すると超高確のゲーム数を16〜32Gに再セット。これによりドライブチャンスのループが起こりやすくなっている。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-44">ドライブチャンス当選率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常</th>
<th>高確</th>
<th>超高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>5.1%</td>
<td>33.6%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>75.0%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部状態と成立役に応じてドライブチャンスを抽選。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-45">ドライブチャンス</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265763" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_tuujoji3.jpg?var=20200622" alt="ドライブチャンス" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>G数加算特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>突入率</th>
<td>1/97.3（全設定共通）</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>レア役の一部</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>初当りまでの道のりを短縮できるゲーム数加算ゾーン。性能の異なる以下の4種類が用意されている。</p>
<h4 id="i-46">種別の振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>種別</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>アタックドライブ</td>
<td>34.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>ルークドライブ</td>
<td>36.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>春麗ドライブ</td>
<td>17.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>キャミィドライブ</td>
<td>11.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-47">アタックドライブ</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均加算ゲーム数</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">約30G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>平均加算</th>
</tr>
<tr>
<td>ルーク</td>
<td>22.3G</td>
</tr>
<tr>
<td>ジェイミー</td>
<td>37.5G<br />
(30G以上)</td>
</tr>
<tr>
<td>ルーク＆ジェイミー</td>
<td>122.5G<br />
(50G以上)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1G完結タイプで、小役時は大量上乗せに期待。出現するキャラで平均加算ゲーム数が変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-48">ルークドライブ</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均加算ゲーム数</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">約80G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4GのSTタイプ。小役でSTのゲーム数を再セット。なお、初回の4Gで小役が引けなかった場合は10G加算＋継続となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-49">春麗ドライブ</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均加算ゲーム数</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">約120G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>10G</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>10 or 20G継続の後告知タイプ。百裂脚アイコンを貯めて最終ゲームで告知。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-50">キャミィドライブ</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均加算ゲーム数</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">約200G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>毎ゲーム上乗せ抽選。上乗せ発生で50G以上！違和感が発生すれば上乗せ!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-51">ワールドツアー</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265764" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_tuujoji4.jpg?var=20200622" alt="ワールドツアー　日本" width="500" height="281"></p>
<p>規定ゲーム数到達で突入する前兆ステージ。</p>
<h4 id="i-52">FB当選期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>最終ステージ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>ブラジル（青）</td>
<td>60.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>メキシコ（黄）</td>
<td>24.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ジャマイカ（緑）</td>
<td>39.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>ナイシャール（赤）</td>
<td>FB濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>日本（金）</td>
<td>勝利濃厚のFB</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>日本は移行した時点でST「ファイターズバトル」当選かつ勝利濃厚（全て一撃アイコン）となる。青のまま発展は逆にチャンス!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-53">ST解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-54">ST「ファイターズバトル（FB）」</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265765" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon6.jpg?var=20200622" alt="ファイターズバトル" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>自力バトルST</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>15G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>小役確率</th>
<td>約1/2.9</td>
</tr>
<tr>
<th>平均勝率</th>
<td>50〜88%<br />
(ランクで変動)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役のヒキが勝敗を分ける自力バトル。小役を引くことで敵を攻撃し、制限ゲーム数内に相手の体力を削り切れば勝利（ボーナス）となる。レア役は追加でダメージが発生。</p>
<h4 id="i-55">STの流れ</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-56">①キャラクター選択</h5>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265766" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon3.jpg?var=20200622" alt="キャラクター選択" width="500" height="281"></p>
<p>ルーク、春麗、キャミィから選択可能。ランク「ゴールド」到達で豪鬼が登場！</p>
<h5 id="i-57">②対戦相手が登場</h5>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265767" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon8.jpg?var=20200622" alt="対戦相手が登場" width="500" height="281"></p>
<p>対戦相手登場時は「乱入」を抽選。乱入発生で大チャンス！</p>
<h5 id="i-58">③バトルスタート</h5>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265768" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon1.jpg?var=20200622" alt="バトル開始画面" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出タイプ</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>MODERN</td>
<td>基本のバランスタイプ</td>
</tr>
<tr>
<td>CLASSIC</td>
<td>チャンスアップが出にくく、最後まで期待できる</td>
</tr>
<tr>
<td>DYNAMIC</td>
<td>チャンスアップが出やすく、メリハリの効いたタイプ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>対戦相手によってボーナス枚数の期待度が変化!? 演出TYPEと実況のON/OFFも選択可能。バトル中は小役（1/2.9）でダメージを与えて敵の体力を削り切るのが目標。Vストック保有時は勝率が99%に変化してお知らせする。</p>
<h5 id="i-59">LAST「??」</h5>
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265769" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon5.jpg?var=20200622" alt="LAST「??」" width="500" height="286"></p>
<p>規定ゲーム数内で相手の体力を削りきれなかった場合はLAST「??」表記となる。ここで「ハズレが2連続」すると敗北。敗北時の一部で「コンティニューチャンス」へ。</p>
<h5 id="i-60">ボーナス当選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>種類</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>赤7</td>
<td>一撃上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>青7</td>
<td>コンボ上乗せ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>敵の体力を削り切った場合はボーナスに当選。赤7か青7が揃い、青7の方が初期枚数が優遇されている。ボーナス中はSTを有利にするアイテム獲得やランク昇格のチャンス！</p>
<h5 id="i-61">目標</h5>
<p>ゴールドランク昇格が目標の1つ（平均3.2戦で到達!?）。ゴールドランク昇格後は必ず「滅ゾーン」に突入し、「0滅」到達で上位ST「レジェンド」へ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-62">乱入詳細</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-63">あおり回数別の乱入期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>回数</th>
<th>乱入期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>10.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>19.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>46.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乱入あおりが3回発生すれば半分近くは乱入が発生！</p>
<h5 id="i-64">乱入時のキャラ振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>JP</td>
<td>75.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>リュウ</td>
<td>24.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乱入時の約4回に1回程度の割合でリュウが選択。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-65">ランクと勝率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265770" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon7.jpg?var=20200622" alt="ゴールドランク" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ランク</th>
<th>体力</th>
<th>勝率</th>
</tr>
<tr>
<td>ルーキー</td>
<td>250</td>
<td>約50%</td>
</tr>
<tr>
<td>ブロンズ</td>
<td>240</td>
<td>約60%</td>
</tr>
<tr>
<td>シルバー</td>
<td>230</td>
<td>約70%</td>
</tr>
<tr>
<td>ゴールド</td>
<td>190</td>
<td>約80%</td>
</tr>
<tr>
<td>レジェンド</td>
<td>150</td>
<td>約88%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトルの勝率は現在の「ランク」によって変化。ランクが上がるとダメージ量が増える。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>一度上がったランクは一連のSTが終わるまで転落しないため、連チャンするほど上位ランクに滞在しやすくなる。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-66">対戦相手</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265771" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon2.jpg?var=20200622" alt="対戦相手リュウ" width="500" height="281"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>振り分け</th>
<th>払出枚数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>マリーザ</td>
<td>27.0%</td>
<td rowspan="3">平均257枚</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイル</td>
<td>27.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>マノン</td>
<td>27.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>ジュリ</td>
<td>13.7%</td>
<td>平均350枚<br />
(300枚以上)</td>
</tr>
<tr>
<td>JP</td>
<td>4.1%</td>
<td>平均451枚<br />
(400枚以上)</td>
</tr>
<tr>
<td>リュウ</td>
<td>1.1%</td>
<td>平均524枚<br />
(500枚以上)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>対戦相手による勝率に差は無いが、勝利時の獲得枚数の期待度が異なる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>マリーザ、ガイル、マノンが連続したら500枚以上濃厚。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-67">アイコン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイコン</th>
<th>役割</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">パンチ<br />
<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265683" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon6.jpg?var=20200622" alt="パンチ" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立で小ダメージ攻撃</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">キック<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265684" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon8.jpg?var=20200622" alt="キック" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立で中ダメージ攻撃</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">SP（弱）<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265685" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon4.jpg?var=20200622" alt="SP（弱）" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立で大ダメージ攻撃</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">SP（強）<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265686" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon5.jpg?var=20200622" alt="SP（強）" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立で特大ダメージ攻撃</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">？<br />
<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265687" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon2.jpg?var=20200622" alt="？" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立でいずれかの攻撃</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">DI<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265688" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon7.jpg?var=20200622" alt="DI" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立で追撃攻撃発生</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">COMBO<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265689" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon3.jpg?var=20200622" alt="COMBO" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立でコンボ攻撃<br />
小役連続成立でコンボ継続</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">一撃<img style="height:90px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265690" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_aicon1.jpg?var=20200622" alt="一撃" width="90" height="90"></td>
<td>小役成立で一撃勝利</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役時にマスのアイコンに応じてダメージを与えていく。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-68">ダメージ抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-69">アイコン別のダメージ振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイコン</th>
<th>ダメージ</th>
</tr>
<tr>
<td>パンチ</td>
<td>20ダメージ固定</td>
</tr>
<tr>
<td>キック</td>
<td>30ダメージ固定</td>
</tr>
<tr>
<td>SP（弱）</td>
<td>40ダメージ固定</td>
</tr>
<tr>
<td>SP（強）</td>
<td>75ダメージ固定</td>
</tr>
<tr>
<td>一撃</td>
<td>250ダメージ固定（勝利）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ダメージ</th>
<th>コンボ</th>
<th>DI</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>40</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>33.6%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>75</td>
<td>13.3%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100</td>
<td>2.7%</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>250</td>
<td>0.4%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #fefff2;">平均</td>
<td style="background-color: #fffef0;">50.5</td>
<td style="background-color: #fefff2;">85.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-70">レア役時の追加ダメージ</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ダメージ</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20</td>
<td>87.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>6.6%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>40</td>
<td>3.1%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>1.6%</td>
<td>8.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>75</td>
<td>0.8%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>100</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>250</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #fffef0;">平均</td>
<td style="background-color: #fffef0;">22.5</td>
<td style="background-color: #fffef0;">43.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-71">ラウンド開始画面</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">青</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_roundgamen1.jpg?var=20200622" alt="青（ルーク・春麗・キャミィ・豪鬼）" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">緑</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_roundgamen2.jpg?var=20200622" alt="緑（ルーク・春麗・キャミィ・豪鬼）" width="360"></span><span class="g-desc">上位キャラ登場のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">味方全員集合</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_roundgamen3.jpg?var=20200622" alt="味方全員集合" width="360"></span><span class="g-desc">ジュリ以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">敵全員集合</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_roundgamen4.jpg?var=20200622" alt="敵全員集合" width="360"></span><span class="g-desc">JP or リュウ濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ラウンド開始画面で登場する対戦相手を示唆。青と緑はそれぞれ「<span class="g-title">ルーク・春麗・キャミィ・豪鬼</span>」の4キャラのパターンがあるが示唆は同じ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-72">アイコン隠しの裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<p>ファイターズバトルのVS画面で決定ボタンを長押しするとアイコンが全て「?」に変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-73">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<p>対戦相手が表示されるVS画面でPUSHボタンを押してキャラの表情が変化すれば勝利時の恩恵が青7ボーナスとなる（青7時の75%で発生）。表情は複数パターンあるが特に違いはナシ!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-74">コンティニューチャンス</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267167" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_continue.webp" alt="コンティニューチャンス" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>引き戻し区間</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>ST敗北時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>6G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約30%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役で引き戻しを抽選。レア役は引き戻し濃厚！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-75">ボーナス</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265774" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone7.jpg?var=20200622" alt="ボーナス" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>擬似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約6.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス消化中は、次回バトルを有利にするための様々な抽選が行われる。</p>
<h4 id="i-76">赤7「フィニッシュブロー」</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265775" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone2.jpg?var=20200622" alt="フィニッシュブロー" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>一撃上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<th>平均枚数<br />
(払い出し)</th>
<td>273枚<br />
(最低150枚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>攻撃を溜めるほど上乗せのチャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-77">青7「フィニッシュコンボ」</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265773" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone1.jpg?var=20200622" alt="フィニッシュコンボ" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>コンボ上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<th>平均枚数<br />
(払い出し)</th>
<td>521枚(最低300枚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール停止ボタンを押すたびに枚数上乗せが発生。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-78">アイテム獲得抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265776" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone3.jpg?var=20200622" alt="FB＋1獲得" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイテム</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>FB＋1</td>
<td>次回STを1G上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>ガード</td>
<td>STのLAST??時の敗北を1回防ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>Vストック</td>
<td>次回STが全て一撃アイコンに</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1枚役 or レア役でメーターがアップ。MAX（20pt）になると、次回STを有利にするアイテムを獲得。</p>
<h5 id="i-79">メーター振り分け（通常）</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>獲得</th>
<th>1枚役</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1pt</td>
<td>100%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>2pt</td>
<td>−</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>3pt</td>
<td>−</td>
<td>21.9%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>5pt</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-80">メーター振り分け（高確）</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>獲得</th>
<th>1枚役</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1pt</td>
<td>63.3%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>2pt</td>
<td>33.6%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>3pt</td>
<td>3.1%</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>5pt</td>
<td>−</td>
<td>21.9%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-81">ポイントMAX時のアイテム振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイテム</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>FB＋1</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>ガード</td>
<td>23.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>Vストック</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-82">高確</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265777" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone5.jpg?var=20200622" alt="高確" width="500" height="281"></p>
<p>10Gごとに高確へ移行。高確は5G以上滞在（10枚ベル1回保証あり）し、ランク＆メーターアップのチャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-83">ランク昇格抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265778" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone6.jpg?var=20200622" alt="狙えカットイン" width="500" height="281"></p>
<p>レア役でランク昇格を抽選。狙えからのドライブ図柄停止はランク昇格濃厚。</p>
<h5 id="i-84">レア役のランク当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>レア役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>38.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>状態不問でレア役の種別に応じてランク昇格を抽選。</p>
<h5 id="i-85">ランク昇格時の段階振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>段階</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>1段階</td>
<td>96.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階以上</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>稀に2段階以上一気に昇格する場合もあり！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-86">滅ZONE</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265779" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone8.jpg?var=20200622" alt="滅ZONE" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ST突入のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>ゴールドランク昇格時のボーナス終了後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>30G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゴールドランク昇格時のボーナス終了後に必ず突入。1枚役 or レア役でメーターアップを抽選し、MAX（20pt）到達でアイテム獲得 or 「滅」を減算。10滅からスタートし、「0滅」に到達すると上位ST「レジェンド」へ。</p>
<h4 id="i-87">ポイント・アイテム抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-88">獲得ポイントの振り分け</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>獲得</th>
<th>1枚役<br />
狙え演出</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>2pt</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>3pt</td>
<td>37.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>5pt</td>
<td>12.5%</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>−</td>
<td>21.9%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-89">ポイントMAX時のアイテム振り分け</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>アイテム</th>
<th>減残り<br />
7個以上</th>
<th>減残り<br />
6個以下</th>
<th>減残り<br />
0個</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>滅減算</td>
<td>75.0%</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>FB+1G</td>
<td>18.8%</td>
<td>37.5%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>ガード</td>
<td>5.5%</td>
<td>11.7%</td>
<td>11.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>Vストック</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>滅の残りが7個以上時は滅減算が選択されやすい。</p>
<h5 id="i-90">滅減算時の振り分け</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>滅減算数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1個</td>
<td>96.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>2個</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>3個</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1度に3個まで滅が減算する可能性あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-91">「滅」の引き継ぎ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265780" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone10.jpg?var=20200622" alt="残り滅の表示" width="500" height="281"></p>
<p>減算した「滅」はST中は引き継がれ、ゴールドランク到達以降のボーナス消化中は「滅」減算のチャンスとなる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-92">メーター減算時の演出</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265781" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone9.jpg?var=20200622" alt="滅導光板" width="500" height="281"></p>
<p>メーターMAX後のPUSHで、豪波動拳ならアイテムを獲得、滅導光板なら「滅」を減算！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-93">狙えカットイン</h4><div class="h4-content">
<p>狙えカットインからドライブ図柄停止で滅を減算!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-94">エンディング</h3>
<p>エンディング後は上位ST「レジェンド」へ。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-95">上位ST「レジェンド」</h3>
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265782" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_bbmetuzone4.jpg?var=20200622" alt="上位ST「レジェンド」" width="500" height="281"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ST</td>
</tr>
<tr>
<th>勝率</th>
<td>約88%</td>
</tr>
<tr>
<th>平均枚数<br />
(払い出し)</th>
<td>約500枚</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>約2,700枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レジェンドランクへ到達すると、消化中のダメージ量が大幅にアップし、STの勝率が約88%まで跳ね上がる。さらにボーナス当選時の獲得枚数も平均500枚となる。</p>
<h4 id="i-96">対戦相手</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:281px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265771" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_st6_stkihon2.jpg?var=20200622" alt="対戦相手リュウ" width="500" height="281"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>振り分け</th>
<th>平均払出</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>マリーザ</td>
<td>16.9%</td>
<td rowspan="3">421枚</td>
</tr>
<tr>
<td>ガイル</td>
<td>16.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>マノン</td>
<td>16.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>ジュリ</td>
<td>25.3%</td>
<td>490枚</td>
</tr>
<tr>
<td>JP</td>
<td>16.1%</td>
<td>598枚</td>
</tr>
<tr>
<td>リュウ</td>
<td>8.0%</td>
<td>792枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レジェンドランク中は全体的に平均払い出し枚数がアップし、ジュリ以上の選択率も上昇！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-97">ロングフリーズ</h3>
<p><img style="height:278px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267079" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_st6_ronfri.webp" alt="ストリートファイター6 ロングフリーズ" width="500" height="278"></p>
<p>ロングフリーズ発生でレジェンドランク＋Vストック1個。</p>
</div><h2 id="i-98">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-99">秘伝ノ書10ヵ条</h3>
<p>公式サイトで公開されている注目ポイントは以下の通り。</p>
<ul>
<li>其の一：通常時はゲーム数カウンタの色が赤になったらチャンス!!</li>
<li>其の二：リプレイ停止時にリールバックランプがいつもと違うと…</li>
<li>其の三：通常時にプレミア演出でFBが告知されるとFB当選+勝利濃厚!?</li>
<li>其の四：ドライブチャンス終了時にPUSH押下でボイスが発生！ルーク・春麗・キャミィ以外だと…</li>
<li>其の五：フィニッシュコンボ中に紫ナビが出現すると上乗せ枚数に期待！PUSHボタン出現なら3桁上乗せ!?</li>
<li>其の六：ドライブ図柄を狙え演出時にPUSH押下でEフラッシュが発生したら成功濃厚!?</li>
<li>其の七：左リールに青7中段停止で小役成立濃厚!?</li>
<li>其の八：FBの対戦相手でマリーザ・ガイル・マノンのいずれかが連続して選ばれると報酬に期待！</li>
<li>其の九：FB中のVS画面でPUSHボタン押下後にキャラの顔が変化すると報酬に期待！</li>
<li>其の十：FB終了時にステージチェンジの背景キャラに注目！豪鬼やリュウだと…</li>
</ul>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-100">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="スマスロ ストリートファイター6 ティザームービー" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/84DuaegFINk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-101">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.enterrise.co.jp/slot/sf6/" target="_blank" rel="noopener">スマスロ ストリートファイター6｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>291</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lすーぱぁびん娘 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ</title>
		<link>https://chonborista.com/slot/belko-slot/260918/</link>
					<comments>https://chonborista.com/slot/belko-slot/260918/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ベルコ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=260918</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_binko_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 機種名 Lすーぱぁびん娘 仕様 AT機 AT純増 約2.8枚/G or 約5.0枚/G 回転数/50枚 約31G コイン単価 4.2円（設定1） 天井 1200G 導入時期 2026年8月3日 導入予 ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_binko_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="ad">
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<div id="1446600">
  <script>
    window.googletag = window.googletag || {cmd: []};
    googletag.cmd.push(function() {
    googletag.defineSlot('/9116787,22657800280/1446600', [[300, 250], [336, 280], 'fluid', [320, 180]], '1446600').addService(googletag.pubads());
    googletag.enableServices();
    googletag.display('1446600');
    });
  </script>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:600px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-266343 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_kyotai-359x600.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_筐体" width="359" height="600" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_kyotai-359x600.webp 359w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_kyotai.webp 400w" sizes="auto, (max-width: 359px) 100vw, 359px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>Lすーぱぁびん娘</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約2.8枚/G or 約5.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>約31G</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>4.2円（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>1200G</td>
</tr>
<tr>
<th>導入時期</th>
<td>2026年8月3日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定台数</th>
<td>約3,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ すーぱぁびん娘の特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>通常時は規定ゲーム数や周期から初当りを目指す仕様</li>
<li>1セット100G、純増約2.8枚/GのメインAT「夢娘ライブ」</li>
<li>AT「夢娘ライブ」は7セット目到達で上位ATへ昇格するチャンス</li>
<li>上位CZ「クライMAXライブチャレンジ」は期待度約50%で、成功すれば上位ATへ</li>
<li>上位AT「クライMAXライブ」は純増約5.0枚にアップし、継続期待度は約82%（引き戻し含む）</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">設定</th>
<th style="height: 26px;">AT</th>
<th style="height: 26px;">出玉率</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定L</td>
<td style="height: 38px;">−</td>
<td style="height: 38px;">−</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定1</td>
<td style="height: 38px;">1/498.7</td>
<td style="height: 38px;">97.3%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定2</td>
<td style="height: 38px;">1/477.8</td>
<td style="height: 38px;">98.9%</td>
</tr>
<tr style="height: 38.4375px;">
<td style="height: 38.4375px;">設定4</td>
<td style="height: 38.4375px;">1/447.0</td>
<td style="height: 38.4375px;">103.3%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定5</td>
<td style="height: 38px;">1/423.4</td>
<td style="height: 38px;">107.2%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定6</td>
<td style="height: 38px;">1/392.8</td>
<td style="height: 38px;">112.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1304px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-267196 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_super_binko.webp" alt="Lすーぱぁびん娘" width="700" height="1304" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_super_binko.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_super_binko-322x600.webp 322w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時は主に、対応役を引いて獲得する「娘ポイント」を100pt貯めて周期到達からのCZ当選を狙うか、100G消化ごとのAT直撃チャンスを起点として初当りを目指す。各キャラクターの娘ポイントが最大10周期目に到達した場合はCZ突入が濃厚。</p>
<p>初当り後は1セット100G継続・純増約2.8枚/GのメインAT「夢娘ライブ」へ突入。消化中はステージごとの対応役を引くことでATのストック抽選が行われ、セットを継続させながら期待度約50%の上位ATへのCZ「クライMAXライブチャレンジ」突入を目標とする（3、5、7セット目が突入のチャンス）。</p>
<p>上位AT中は純増スピードが約5.0枚/Gへと大幅にアップし、継続期待度も約82%となるため、まとまった出玉の獲得に期待できる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4">打ち方</h3>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。</p></div>
<h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:600px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-266344 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_reel-230x600.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_リール" width="230" height="600" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_reel-230x600.webp 230w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_reel.webp 500w" sizes="auto, (max-width: 230px) 100vw, 230px"></p>
<p><img style="height:370px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266342 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_haito.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_配当表" width="500" height="370"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リール上段付近にBARを狙う</p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266345 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_01.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_打ち方①" width="500" height="246"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。レア役は全てリプレイフラグのため全リールフリー打ちでもOKだが、目押しすれば成立役を判別できる。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】</span></p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266346 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_02.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_打ち方②" width="500" height="246"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>2連チェリーまたは中リール中段に黄7を狙ってハズれると弱チェリー。3連チェリーと中リール中段に黄7停止で強チェリー。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段にBAR停止】</span></p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266347 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_03.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_打ち方③" width="500" height="246"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / リリス /<br />
ベル / 弱チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>中段「リプ・リプ・スイカ」でリリス。ベル小V型停止で弱チャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266348 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_04.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_打ち方④" width="500" height="246"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p>スイカ斜め揃いで弱スイカ、平行揃いで強スイカ。スイカハズレで強チャンス目。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-7">小役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:980px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-266349 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_koyaku.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_打ち方_小役の停止形" width="500" height="980" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_koyaku.webp 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_utikata_koyaku-306x600.webp 306w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-8">天井</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-9">CZ天井</h3>
<p><img style="height:185px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266415" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_12.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_インターフェース" width="500" height="185"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井周期</th>
<td>10周期</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>CZ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>各娘ポイントは100ptで1周期となりCZを抽選。最大10周期でCZ当選となる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-10">AT天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>1200G</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>AT+夢娘チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時を最大1200G＋α消化でAT＋夢娘チャンスに当選。天井G数は「100・300・600・900G」にも振り分けが存在し、設定変更後は最大900Gに短縮される。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>1200G（設定変更後は900G）到達時はAT開始時に「夢娘チャンス」に突入し、びん娘覚醒ゾーン or クライMAXライブチャレンジのいずれかに突入。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-11">やめどき</h3>
<p>AT終了後は即ヤメ or 100G＋αを確認してヤメ。周期ポイントや周期数はAT当選前の状況を引き継ぐため、周期天井が近い場合はCZ突入まで継続もアリ。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-12">朝イチリセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF<br />
→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部状態</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>液晶G数</td>
<td>0G</td>
<td>0G(内部で<br />
引き継ぎ)</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td>調査中</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時は天井短縮などの恩恵あり！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> 設定変更時の恩恵</div>
<ul>
<li>AT天井が最大900G＋αに短縮</li>
<li>娘ポイントの周期が最大7周期に短縮</li>
<li>娘ポイントを内部加算抽選（30〜90ptで平均53pt）</li>
</ul>
</div>
</div><h2 id="i-13">設定判別</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-14">びん娘トロフィー</h3>
<p><img style="height:195px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266367 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_09.webp" alt="びん娘トロフィー" width="500" height="195"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>銅</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>ファイヤー柄</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚!?</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-15">AT終了画面</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">びん娘ライブ衣装<br />
</span><br />
<img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266354 alignnone" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_01.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面①" width="360" height="161"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">デフォルト<br />
</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">すぱ娘ライブ衣装<br />
</span><br />
<img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266355 alignnone" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_02.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面②" width="360" height="161"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">奇数設定期待度UP<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">しす娘ライブ衣装<br />
</span><br />
<img style="height:164px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266356" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_03.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面③" width="360" height="164"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">偶数設定期待度UP<br />
</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">びん娘大富豪<br />
</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266357" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_04.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面④" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">高設定期待度UP<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">夢娘3人水着<br />
</span><br />
<img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266358" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_05.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面⑤" width="360" height="159"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">設定2以上濃厚<br />
</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">びん娘通常衣装</span><br />
<img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266359" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_06.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面⑥" width="360" height="161"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;"><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span><br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">夢娘3人ライブ衣装<br />
</span><br />
<img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266360" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_07.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面⑦" width="360" height="161"><br />
<span class="g-desc" style="display: block; color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">ちゃぶ台返し<br />
</span><br />
<img style="height:164px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266361" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_08.webp" alt="Ｌすーぱぁびん娘_AT終了画面⑧" width="360" height="164"><br />
<span class="g-desc" style="display: block; color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了画面で設定を示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-16">エンディング中の夢娘メダル</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">青メダル・びん娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266368" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_10.webp" alt="びん娘（青）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">青メダル・すぱ娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266369" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_11.webp" alt="すぱ娘（青）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">奇数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">青メダル・しす娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266370" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_12.webp" alt="しす娘（青）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">偶数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">青メダル・フリー君</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266371" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_13.webp" alt="フリー君（青）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">設定2否定</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">赤メダル・びん娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266372" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_14.webp" alt="びん娘（赤）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">設定2以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">赤メダル・すぱ娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266374" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_16.webp" alt="すぱ娘（赤）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">設定2以上濃厚+<br />
奇数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">赤メダル・しす娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266376" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_18.webp" alt="しす娘（赤）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">設定2以上濃厚+<br />
偶数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">金メダル・びん娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266373" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_15.webp" alt="びん娘（金）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block; color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">金メダル・すぱ娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266375" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_17.webp" alt="すぱ娘（金）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block; color: #0000ff;">設定4以上濃厚+<br />
奇数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">金メダル・しす娘</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266377" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_19.webp" alt="しす娘（金）" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block; color: #0000ff;">設定4以上濃厚+<br />
偶数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">？？？</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266378" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_shuryogamen_20.webp" alt="？？？" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block; color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エンディング中はレア役成立時などにスタンプの獲得抽選が行われ、スタンプ10個ごとに設定を示唆する夢娘メダルを獲得。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-17">クライMAXライブチャレンジ突入時の抽選</h3>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">設定</th>
<th style="height: 26px;">当選率</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定1</td>
<td style="height: 38px;">20.0%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定2</td>
<td style="height: 38px;" rowspan="4">調査中</td>
</tr>
<tr style="height: 38.4375px;">
<td style="height: 38.4375px;">設定4</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定5</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位AT-CZ「クライMAXライブチャレンジ」突入時に成功抽選が行われ、当選率には設定差が存在（設定1以外の数値は現状不明）。消化中も全役で成功抽選が行われている。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-18">通常時の規定G数振り分け</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>規定G数</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">100G / 300G / 600G / 900G / 1200G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>高設定ほど規定G数振り分けが優遇されており、300Gや600Gでの当選時は高設定期待度がアップ!?</p>
</div><h2 id="i-19">解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-20">小役確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>確率</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1/9.5</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス</td>
<td>1/12.4</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル</td>
<td>1/17.9</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1/85.3</td>
</tr>
<tr>
<td>弱スイカ</td>
<td>1/102.4</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>1/128.0</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>1/1024.0</td>
</tr>
<tr>
<td>強スイカ</td>
<td>1/1024.0</td>
</tr>
<tr>
<td>強チャンス目</td>
<td>1/1024.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #fff9c4;">レア役合算</td>
<td style="background-color: #fff9c4;">約1/31</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-21">通常時の抽選</h3>
<p><img style="height:399px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266402 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_01.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_通常時" width="500" height="399"></p>
<p>通常時は「規定ゲーム数（100G消化ごと）」または「娘ポイント100pt到達（周期到達）」を契機に、CZやAT初当りを目指す。高確率状態へ移行するとポイントの獲得量が上昇し、100ptを超過した分のポイントは次周期へ持ち越される仕様となっている。</p>
<h4 id="i-22">娘ポイントによる抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:185px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266415 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_12.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_インターフェース" width="500" height="185"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>1契機での獲得pt</th>
<td>最大100pt</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール右領域にあるキャラアイコンに現在の周期数と娘ポイントが表示。キャラ対応役が成立すると娘ポイントを獲得でき、レア役なら獲得ptが優遇される。高確率中は獲得ptがアップ。</p>
<h5 id="i-23">びん娘の特徴</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対応役の期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3枚ベル ＜ 弱チャンス目 ＜ 強チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>周期期待度は均等となっており、CZ当選時は「びん娘チャレンジ」に突入。</p>
<h5 id="i-24">しす娘の特徴</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対応役の期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">リリス ＜ 弱スイカ ＜ 強スイカ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>偶数周期での突入期待度が高くなっており、CZ当選で「しす娘チャレンジ」に突入。</p>
<h5 id="i-25">すぱ娘の特徴</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対応役の期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">リプレイ ＜ 弱チェリー ＜ 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>奇数周期での突入期待度が高くなっており、CZ当選で「すぱ娘チャレンジ」に突入。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-26">規定G数による抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:87px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266414 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_11.webp" alt="Lすーぱぁびん娘_ゲーム数表示" width="500" height="87"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>規定G数</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">100G / 300G / 600G / 900G / 1200G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゲーム数カウンタは白がデフォルトで、青に変化すれば前兆の可能性アリ。赤に変化すれば本前兆に期待!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-27">CZ合算確率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>CZ確率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/395.7</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/394.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/394.1</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/392.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/391.5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-28">内部状態・ステージ</h3>
<p><img style="height:108px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266410 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_09.webp" alt="娘文字" width="500" height="108"></p>
<p>画面右のポイント表示上部に「高確率」の文字が出現していると、対応役成立時のポイント獲得量が増加。滞在ステージで前兆示唆などを行うほか、「娘・むすめ・ムスメ」文字の色で期待度を示唆している。</p>
<h4 id="i-29">ステージの示唆内容</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">公園ステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266403" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_02.webp" alt="公園ステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">街中ステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266404" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_03.webp" alt="街中ステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">スタジオステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266405" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_04.webp" alt="スタジオステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">夕暮れステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266406" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_05.webp" alt="夕暮れステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">前兆期待度・低</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">夜景ステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266407" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_06.webp" alt="夜景ステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">前兆期待度・中</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">会場前ステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266408" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_07.webp" alt="会場前ステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">前兆期待度・高</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">夢娘ステージ</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266409" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_08.webp" alt="夢娘ステージ" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">主にAT終了後の<br />
娘pt高確ステージ</span></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>夢娘ステージはAT終了後に移行するが、通常時に移行すれば激アツ!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-30">高確率移行抽選</h4><div class="h4-content">
<p>レア役成立後などに移行!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-31">ユニゾンチャレンジ</h3>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266421 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_14.webp" alt="ユニゾンチャレンジ" width="500" height="220"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>前兆ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>移行契機</th>
<td>規定G数到達</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージアップするほど本前兆期待度がアップ。</p>
<h4 id="i-32">ステージ期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266422 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_15.webp" alt="ユニゾンチャレンジ_ステージアップ" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ(色)</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-33">イントロチャレンジ・ロングフリーズ</h3>
<p><img style="height:219px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266413 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_10.webp" alt="イントロチャレンジ" width="500" height="219"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>リールロック演出</td>
</tr>
<tr>
<th>発生契機</th>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロックの段階に応じた恩恵を獲得。4段階到達でロングフリーズ（上位AT直行）！</p>
<h4 id="i-34">リールロック段階</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">1段階</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266423 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_16.webp" alt="リールロック段階①" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">レア役成立+娘pt獲得+高確移行</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">2段階</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266424 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_17.webp" alt="リールロック段階②" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">強レア役成立+娘pt獲得+高確移行</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">3段階</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266425 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_18.webp" alt="リールロック段階③" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">AT直撃</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">4段階</span><br />
<img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266426 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_19.webp" alt="リールロック段階④" width="360" height="160"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">ロングフリーズ(上位AT突入)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-35">CZ「すぱ娘チャレンジ」</h3>
<p><img style="height:222px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266456 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_20.webp" alt="すぱ娘チャレンジ" width="500" height="222"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>ST</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>すぱ娘ポイント</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>4G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約40%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役が成立するとレベルアップして色が昇格し、ゲーム数が4Gに再セット。最終Gにはレベルを参照してAT抽選が行われる。</p>
<h4 id="i-36">レベルアップ抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266457 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_21.webp" alt="すぱ娘チャレンジ_レベルアップ" width="500" height="221"></p>
<p>1契機で1レベル以上上昇する可能性アリ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-37">色別のAT当選率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266458 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_22.webp" alt="すぱ娘チャレンジ_ファイナルジャッジ" width="500" height="221"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>色</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>白</td>
<td>3.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>29.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>50.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>70.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最終ジャッジでBAR図柄が揃えば成功！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-38">CZ「しす娘チャレンジ」</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266460 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_24.webp" alt="しす娘チャレンジ_消化中" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>一発告知</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>しす娘ポイント</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>7G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成立役を参照してAT抽選が行われ、フリーズが発生すれば成功。告知はレバーオン～第3停止まで発生する可能性アリ。</p>
<h4 class="new" id="i-39">フリーズ発生率</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス</td>
<td>25.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル</td>
<td>31.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>50.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱スイカ</td>
<td>66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>74.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-40">CZ「びん娘チャレンジ」</h3>
<p><img style="height:222px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266462 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_26.webp" alt="びん娘チャレンジ_消化中" width="500" height="222"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>ポイント加算</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>びん娘ポイント</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>10G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約66%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ポイントを獲得するほどチャンスで、累計ポイントがそのまま成功期待度となる。</p>
<h4 id="i-41">ポイント獲得抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:109px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266463 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_27.webp" alt="びん娘チャレンジ_ポイント抽選" width="500" height="109"></p>
<p>成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-42">ポイント毎の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>獲得ポイント</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>0〜15pt</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>16〜20pt</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>21〜30pt</td>
<td>29.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>31〜40pt</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>41〜50pt</td>
<td>49.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>51〜60pt</td>
<td>60.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>61〜70pt</td>
<td>69.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>71〜80pt</td>
<td>80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>81〜99pt</td>
<td>90.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-43">通常時の演出</h3>
<h4 id="i-44">SDキャラ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266420 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_13.webp" alt="SDキャラ" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>通過キャラ</th>
<th>対応役</th>
</tr>
<tr>
<td>びん娘</td>
<td>3枚ベル・弱チャンス目・<br />
強チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>しす娘</td>
<td>リリス・<br />
弱スイカ・強スイカ</td>
</tr>
<tr>
<td>すぱ娘</td>
<td>リプレイ・<br />
弱チェリー・強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通過キャラの対応役成立を示唆し、矛盾した場合は本前兆に期待!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-45">メッセージ演出</h4><div class="h4-content">
<p>メッセージの色で当該周期の期待度を示唆しており、「青＜緑＜赤」の順にチャンスアップとなる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-46">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-47">AT「夢娘ライブ」</h3>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266465 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_28.webp" alt="夢娘ライブ" width="500" height="220"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインAT</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1セット100G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.8枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>約745枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージごとに決められた「キャラ対応役」を成立させることで、ATのストック抽選が行われる。セット開始時は「夢娘チャンス」の抽選が行われ（3、5セット目は濃厚）、7セット目まで到達することができれば上位ATへの移行チャンスとなる。</p>
<h4 id="i-48">キャラごとの対応役</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:398px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266480 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_38.webp" alt="夢娘ライブ消化中" width="500" height="398"></p>
<p>基本は通常時の娘ポイント獲得抽選と同様だが、レア役の他は2連続以上から抽選が行われる。</p>
<h5 id="i-49">びん娘の特徴</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対応役の期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チャンス目 ＜ 強チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3枚ベルは2連続から抽選が行われ、4連続以降はストック濃厚。</p>
<h5 id="i-50">しす娘の特徴</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対応役の期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱スイカ ＜ 強スイカ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リリスは2連続から抽選が行われ、4連続以降はストック濃厚。</p>
<h5 id="i-51">すぱ娘の特徴</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対応役の期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー ＜ 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイは2連続から抽選が行われ、4連続以降はストック濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-52">AT中のステージ</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-3col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">びん娘ステージ</div>
<div class="g-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266467" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_30.webp" alt="びん娘ステージ" width="360" height="160"></div>
<div class="g-desc">3種類</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">すぱ娘ステージ</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266468 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_31.webp" alt="すぱ娘ステージ" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">2種類</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">しす娘ステージ</div>
<div class="g-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266469 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_32.webp" alt="しす娘ステージ" width="360" height="160"></div>
<div class="g-desc">2種類</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">びん娘＆<br />
しす娘ステージ</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266470" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_33.webp" alt="びん娘＆しす娘ステージ" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc">1種類</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">びん娘＆<br />
すぱ娘ステージ</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266471" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_34.webp" alt="びん娘＆すぱ娘ステージ" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">1種類</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">3人<br />
ステージ</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-266472" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_35.webp" alt="3人ステージ" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc">1種類</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージは全10種類があり、2人ステージなら対応役が2つになる。3人ステージは全レア役が対応役になるため、セットストックのチャンス。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-53">セットストック当選率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266466 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_29.webp" alt="夢娘ライブ_セットストック" width="500" height="221"></p>
<p>対応役が成立すると前兆が発生し、「夢娘LIVE図柄」が揃ったり専用演出に成功すればストック獲得。ATゲーム数消化後にストックを保有していれば、7揃い告知が発生して次セットへ継続。</p>
<h5 id="i-54">セットストック当選率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">すぱ娘ステージ中</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>リプレイ2連</td>
<td>5.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ3連</td>
<td>49.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ4連以降</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">しす娘ステージ中</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>リリス2連</td>
<td>14.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス3連</td>
<td>66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス4連以降</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱スイカ</td>
<td>22.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強スイカ</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">びん娘ステージ中</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>3枚ベル2連</td>
<td>38.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル3連</td>
<td>80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル4連以降</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>27.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チャンス目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2人ステージなら2人分の対応役の抽選、3人ステージなら3人分の対応役の抽選が受けられる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-55">主要演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-56">押し順ナビ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>白ナビ</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>赤ナビ</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立後にナビの色が変化すればセットストックのチャンス。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-57">アンコールモード</h3>
<p><img style="height:222px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266478 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_36.webp" alt="アンコールモード" width="500" height="222"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT後の引き戻しゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>3G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、3G以内にレア役を引けば引き戻し濃厚。</p>
<h4 class="new" id="i-58">引き戻し当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>強レア役で引き戻し時は約50%でセットストックを1個獲得。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-59">夢娘チャンス</h3>
<p><img style="height:222px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266479 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_37.webp" alt="夢娘チャンス" width="500" height="222"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>報酬獲得抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>発生契機</th>
<td>セット開始時の一部<br />
(赤7揃いのタイミングで告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>びん娘覚醒ゾーンまたは上位AT-CZ「クライMAXライブチャレンジ」を獲得。</p>
<h4 id="i-60">報酬抽選</h4><div class="h4-content">
<p>ルーレットで獲得報酬を告知。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-61">びん娘覚醒ゾーン</h3>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266481 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_39.webp" alt="びん娘覚醒ゾーン" width="500" height="220"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATストック高確率ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>夢娘チャンスの一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>青…5G<br />
赤…10G</td>
</tr>
<tr>
<th>ストック<br />
期待度</th>
<td>青…約34%<br />
赤…約62%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>「娘図柄」が揃うたびにATのストックを獲得できる特化ゾーン。</p>
<h4 class="new" id="i-62">ストック当選率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266482 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_40.webp" alt="びん娘覚醒ゾーン消化中" width="500" height="221"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス</td>
<td>30.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>50.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱スイカ</td>
<td>66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3図柄でのリーチはチャンスで、7図柄ならさらに期待大。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-63">上位AT-CZ「クライMAXライブチャレンジ」</h3>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266483 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_41.webp" alt="クライMAXライブチャレンジ" width="500" height="220"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT突入をかけたCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>・夢娘チャンスの一部<br />
・夢娘ライブ7セット到達<br />
・エンディング後<br />
・クライMAXライブ終了時</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>10G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>平均50%以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成功すれば上位AT「クライMAXライブ」へと移行する。失敗した場合でも下位ATへの移行となるため、AT自体は継続する。</p>
<h4 id="i-64">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:219px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266484 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_42.webp" alt="クライMAXライブチャレンジ消化中" width="500" height="219"></p>
<h5 id="i-65">突入時の抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">設定</th>
<th style="height: 26px;">当選率</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定1</td>
<td style="height: 38px;">20.0%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定2</td>
<td style="height: 38px;" rowspan="4">調査中</td>
</tr>
<tr style="height: 38.4375px;">
<td style="height: 38.4375px;">設定4</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定5</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">設定6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>突入時に成功抽選が行われ、当選率には設定差が存在。</p>
<h5 id="i-66">消化中の抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>リリス</td>
<td>6.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル</td>
<td>9.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱スイカ</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>50.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は全役で成功を抽選。</p>
<h5 id="i-67">成功後のストック抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱スイカ</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>25.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>50.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部で成功確定後はレア役でセットストック抽選が行われる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-68">主要演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-69">カットイン</h5>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266485 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_43.webp" alt="クライMAXライブチャレンジ_カットイン" width="500" height="220"></p>
<p>発生するほどチャンス！</p>
<h5 id="i-70">ジャッジ演出</h5>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266486 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_44.webp" alt="クライMAXライブチャレンジ_ジャッジ演出" width="500" height="221"></p>
<p>最終Gはレバー演出が発生し、「青＜赤＜金」で期待度がアップする。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-71">上位AT「クライMAXライブ」</h3>
<p><img style="height:222px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266487 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_super_binko_45.webp" alt="クライMAXライブ" width="500" height="222"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>本機の上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1セット100G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約5.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続期待度</th>
<td>約82%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>滞在中はすべてのレア小役が対応役へと変化するため、ストック期待度が大幅に上昇する。引き戻しを含めたトータルの継続率は約82%と高く、純増枚数も5.0枚にアップする。</p>
</div><h2 id="i-72">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-73">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【公式】Ｌすーぱぁびん娘 PV" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/e3S6oWxENfQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-74">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.s-bellco.co.jp/lbinko/" target="_blank" rel="noopener">Lすーぱぁびん娘｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Lガンゲイル・オンライン｜天井・設定判別・解析まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 10:02:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[京楽]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=267264</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_gungailonline_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 機種名 Lソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン メーカー オッケー. 京楽 仕様 AT機（スマスロ） AT純増 約3.4 or 約7.1枚/G 回転数/50枚 約31回転  ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_gungailonline_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="ad">
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    });
  </script>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>Lソードアート・オンライン<br />
オルタナティブ<br />
ガンゲイル・オンライン</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>オッケー.<br />
京楽</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機（スマスロ）</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約3.4 or 約7.1枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>約31回転</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.5円（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>975G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年11月2日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定台数</th>
<td>約10,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">初当り・AT確率・出玉率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当り</th>
<th>AT確率</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/192.0</td>
<td>1/521.7</td>
<td>97.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/189.2</td>
<td>1/510.4</td>
<td>98.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/180.9</td>
<td>1/486.6</td>
<td>100.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/168.6</td>
<td>1/445.3</td>
<td>104.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/155.4</td>
<td>1/405.0</td>
<td>109.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/153.9</td>
<td>1/392.6</td>
<td>114.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><h2 id="i-3">通常時の解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-4">通常時の抽選</h3>
<p>レア役や50G消化毎の一部で移行するボーナス高確でボーナス当選を目指す。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-5">グレネードジャッジ</h3>
<p>レア役や押し順小Vベルで弾丸ポイントを獲得。6pt獲得で「グレネードジャッジ」に移行し、CZやボーナスを抽選。</p>
</div><h2 id="i-6">ボーナス解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-7">REGボーナス</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>初当たりボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約3.4枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>20G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は弾丸の獲得抽選あり。レア役で報酬獲得を抽選（CZやATなど）。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-8">BIGボーナス</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>初当たりボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約3.4枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>40G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は弾丸の獲得抽選あり。レア役で報酬獲得を抽選（CZやATなど）。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-9">CZ「イエスマム」</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>CZ</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>10G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役成立で訓練が発生。訓練中の小役成立でAT当選のチャンスとなり、最大4回の訓練発生でAT濃厚となる。</p>
</div><h2 id="i-10">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-11">ST「スクワッドジャム1」</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインST</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>25G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続期待度</th>
<td>約70%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は対応ラインでの小役揃いでバトル発展を抽選。バトル勝利で「ガンゲイルストーム」へ移行。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-12">ガンゲイルストーム</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ボーナス枚数決定区間</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>毎ゲームパネルが移動し、1/8の抽選に当選したマスのパネル枚数を上乗せ（上乗せ枚数は100〜3000枚）。レア役による枚数昇格抽選あり。枚数上乗せ後は「ガンゲイルボーナス」へ移行。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-13">ガンゲイルボーナス</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT中疑似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約7.1枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ガンゲイルストームで上乗せした枚数を消化。終了後はゲーム数をリセットしてSTへ再突入する。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-14">エピソードボーナス</h3>
<p>エピソードボーナス消化後は「スクワッドジャム2」へ。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-15">スクワッドジャム2</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>30G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続期待度</th>
<td>約77%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトル発展率がUP。ボスチーム撃破で上位STへ移行。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-16">上位ST「イカれたレン」</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ST</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>8G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約7.1枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続率</th>
<td>約85%</td>
</tr>
<tr>
<th>期待値</th>
<td>約3,600枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は高確率で「ガンゲイルストーム」を抽選。フリーズ発生でガンゲイルストーム濃厚となる。</p>
</div><h2 id="i-17">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-18">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【公式】〈L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン〉ティザーPV【2026年11月上旬全国導入予定】" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/XotVJGU7F2I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-19">公式サイト</h3>
<p>公開され次第追加。</p>
</div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>パチスロモンキーターンRED｜特報動画が公開！王道から挑戦へ！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:48:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[山佐]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=267229</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_monkeyred_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 機種名 パチスロモンキーターンRED メーカー 山佐ネクスト 仕様 調査中 導入日 未定 導入予定台数 未定 PV動画 公式サイト 公開され次第追加。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_monkeyred_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="ad">
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  </script>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>パチスロモンキーターンRED</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>山佐ネクスト</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>未定</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定台数</th>
<td>未定</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="特報" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/QMEIGVG3PPM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">公式サイト</h3>
<p>公開され次第追加。</p>
</div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition パチンコ 新台｜スペック・演出</title>
		<link>https://chonborista.com/pachinko/sanyo/267135/</link>
					<comments>https://chonborista.com/pachinko/sanyo/267135/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:38:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SANYO]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=267135</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/paagunespe_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 台の名称 PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition メーカー SANYO 仕様 ST 導入日 2026年9月7日 導入予定台数 約23,000台 遊タイム 低確率状態を239 ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/paagunespe_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="ad">
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  </script>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:470px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267137" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/pa_agnespe_dai.webp" alt="PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition 筐体画像" width="300" height="470"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>台の名称</th>
<td>PA大海物語Withアグネス・ラム<br />
Premium Edition</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>SANYO</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>ST</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年9月7日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定台数</th>
<td>約23,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">遊タイム</h3>
<p>低確率状態を239回消化後、10,000回の時短に突入。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">スペック詳細</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">大当り</th>
<th>低確率</th>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<th>高確率</th>
<td>1/19.5</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">ST</th>
<th>突入率</th>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>ST回数</th>
<td>10回</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2">電サポ回数</th>
<td>25 or 50 or 100回</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2">賞球</th>
<td>3＆2＆5＆12</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2">カウント</th>
<td>9C</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">特図1・特図2共通</th>
</tr>
<tr>
<th>払出</th>
<th>電サポ</th>
<th>割合</th>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">1080個</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">ST10回＋時短90回</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">4%</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">648個</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">ST10回＋時短40回</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">60%</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">432個</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">ST10回＋時短40回</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">6%</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">432個</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">ST10回＋時短15回</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">30%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4"><span id="i-6">ボーダーライン</span></h3>
<p>調査中</p>
</div><h2 id="i-5">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-6">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【PV】PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/7ha7Ltc80tk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-7">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.sanyobussan.co.jp/products/pk_bigsea_withagnes_premiumedition/" target="_blank" rel="noopener">PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://chonborista.com/pachinko/sanyo/267135/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>スマスロ 戦国乙女5 新台 スペック 天井 設定判別 解析 やめどき</title>
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					<comments>https://chonborista.com/slot/orinpia-slot/256147/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 05:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[オリンピア]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=256147</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/03/l_otome5_90.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>この記事では「スマスロ戦国乙女5」の立ち回りに必要な天井期待値や設定差の最新情報から、セリフやアイキャッチに隠された示唆まで、すべての解析情報を網羅してお届けします。 スペック 機種概要 機種名 L戦国乙女5 業火を穿つ ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/03/l_otome5_90.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><p>この記事では「<strong>スマスロ戦国乙女5</strong>」の立ち回りに必要な天井期待値や設定差の最新情報から、セリフやアイキャッチに隠された示唆まで、すべての解析情報を網羅してお届けします。</p>
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  </script>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:679px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-261517" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_kyotai400.webp" alt="L戦国乙女5 筐体画像" width="400" height="679" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_kyotai400.webp 400w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_kyotai400-353x600.webp 353w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>L戦国乙女5<br />
業火を穿つ宿焔の双刃</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>平和<br />
オリンピア</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約2.7枚 or 約4.8枚 or 約6.9枚</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>約31.0G</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.5円（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年6月8日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>約20,000台〜</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ 戦国乙女5の特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で圧倒的な没入感を実現</li>
<li>純増約2.7枚のメインATと、純増約4.8枚の上位ATを搭載（エンディング中は純増6.9枚へアップ）</li>
<li>通常時は「規定ゲーム数」や「巫女ポイント」などからAT初当りを目指す（直AT）</li>
<li>出陣ボーナスには新キャラクター「ユウサイ」の参戦や、ダブル性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」が追加</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>AT確率</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/359.5</td>
<td>97.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/350.8</td>
<td>98.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/332.5</td>
<td>101.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/302.8</td>
<td>106.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/281.0</td>
<td>111.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/262.9</td>
<td>114.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1543px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261584 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/gameflow_l_sengoku_otome5-2.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_ゲームフロー" width="700" height="1543" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/gameflow_l_sengoku_otome5-2.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/gameflow_l_sengoku_otome5-2-272x600.webp 272w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/gameflow_l_sengoku_otome5-2-697x1536.webp 697w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時は主に「規定ゲーム数」「巫女ポイント」などからAT当選を目指す。規定ゲーム数は1周期最大500G+αで、最大6周期到達でAT当選となる。巫女ポイントは999ptからスタートし、0pt到達時にCZ「乙女アタック」などを抽選する。</p>
<p>AT「強カワRUSH」は初期45G+α、純増約2.7枚の直AT仕様。消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」へ突入させ、勝利することでG数上乗せ特化ゾーン「出陣ボーナス」を獲得し出玉を伸ばしていく。</p>
<p>出陣ボーナスやAT終了後などの様々な契機から、上位CZ「剣聖チャンス」へ突入すれば上位ATのチャンス。ジャッジ成功で突入する上位AT「真強カワRUSH」は初期100Gスタート、純増約4.8枚に性能がアップし、「カシンバトル」や「オウガイバトル」といった専用の演出・上乗せ特化ゾーンが展開される。さらにエンディング到達後は純増が6.9枚まで跳ね上がる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4">打ち方</h3>
<h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:1750px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-261305" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reel.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_リール" width="700" height="1750" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reel.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reel-240x600.webp 240w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reel-614x1536.webp 614w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p><img style="height:352px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261302 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_haito-600x352.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_配当表" width="600" height="352" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_haito-600x352.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_haito.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4><div class="h4-content">
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>チェリーやスイカはリプレイフラグなので取りこぼしても枚数的な損失はナシ。なお、スイカハズレのチャンス目は<span class="huto">3枚の獲得が可能なので中リールはスイカを要目押し</span>（白7 or 青7目安でOK）。</p>
</div>
<p class="hh hh18">①左リール上段付近にBARを狙う</p>
<p><img style="height:296px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261306 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_01-600x296.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方①" width="600" height="296" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_01-600x296.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_01.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】<img style="height:296px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261308 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_02-600x296.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方②" width="600" height="296" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_02-600x296.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_02.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></span>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段にBAR停止】<img style="height:296px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261309 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_03-600x296.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方③" width="600" height="296" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_03-600x296.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_03.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></span>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】<img style="height:296px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261310 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_04-600x296.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方④" width="600" height="296" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_04-600x296.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_utikata_04.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></span>→<span style="text-decoration: underline;">中リールに白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-7">宿焔目を狙え発生時</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:263px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262384" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_shukuenmenerae.webp" alt="宿焔目を狙え" width="600" height="263"></p>
<p>主にAT中やボーナス中に発生する「宿焔目を狙え」発生時は中リールにバチェバ（BAR・チェリー・BAR）を狙い停止で宿焔目。その後は左と右リールにもBAR図柄を狙い成立役を判別。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>停止形</th>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td>左・右リールにBAR非停止</td>
<td>弱宿焔目</td>
</tr>
<tr>
<td>左・右リールいずれかにBAR停止</td>
<td>強宿焔目</td>
</tr>
<tr>
<td>左・右リール両方にBAR停止</td>
<td>乙女チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-8">レア役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:1629px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261304 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reayaku.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_レア役の停止形" width="700" height="1629" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reayaku.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reayaku-258x600.webp 258w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_reayaku-660x1536.webp 660w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-9">天井</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-10">天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井条件</th>
<td>999G+α or 最大6周期消化</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>AT</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時を最大999G＋α消化、または最大6周期（1周期は加算込み最大500G）でATに当選。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-11">天井期待値</h3>
<p class="hh hh18">設定変更時</p>
<p><img style="height:1063px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262782" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti1.webp" alt="スマスロ 戦国乙女5 朝一リセット時の天井期待値" width="1200" height="1063" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti1.webp 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti1-600x532.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti1-700x620.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti1-768x680.webp 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti1-940x833.webp 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p class="hh hh18">AT終了後</p>
<p><img style="height:1367px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262783" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti2.webp" alt="スマスロ 戦国乙女5 天井期待値" width="1200" height="1367" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti2.webp 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti2-527x600.webp 527w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti2-700x797.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti2-768x875.webp 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_sengokuotome5_tenkitaiti2-940x1071.webp 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p>引用「<a href="https://note.com/g1slotapple/n/nba108370fdc0" target="_blank" rel="noopener">たられば(note)</a>」</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>上記引用元のデータを見ると実戦上、差枚や当選ゲーム別の<span class="huto">優遇や冷遇といった傾向は見られない</span>。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-12">狙い目</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>狙い目</th>
</tr>
<tr>
<td>朝一リセット時</td>
<td>280G〜</td>
</tr>
<tr>
<td>AT終了後</td>
<td>640G〜</td>
</tr>
<tr>
<td>巫女カウンター</td>
<td>残り100pt〜</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>周期の影響が大きい台なので狙い目は若干厳し目に設定されています。周期の進みが早い台や、周期天井（500G）が近い台は狙い目を早めるなど臨機応変に。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-13">やめどき</h3>
<p>AT終了後に状態を確認してヤメ or 1周期目を消化してヤメ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>1周期目は200Gで到達かつAT期待度約40%。AT当選前の前兆中に巫女ポイントが0ptに到達した場合は必ずAT後に前兆を確認。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-14">朝一リセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>有利区間</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td>調査中</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時は多数の恩恵あり！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> 設定変更（リセット）の恩恵</div>
<ul>
<li>ゲーム数天井が650Gに短縮（実ゲーム数）</li>
<li>天井周期が最大4周期に短縮</li>
<li>巫女ポイントをランダム加算</li>
</ul>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-15">有利区間</h3>
<p>エンディング等で有利区間をリセットした場合は上位CZ「剣聖チャンス」に突入。</p>
</div><h2 id="i-16">設定判別</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-17">ボーナス終了画面</h3>
<table class="gallery-2col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">スタンプ無し①</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262374" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_defogamen3.jpg?var=20200622" alt="終了画面　デフォルト系①" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">調査中</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">スタンプ無し②</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262375" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_defogamen1.jpg?var=20200622" alt="終了画面　デフォルト系②" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">調査中</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-desc">
<div class="g-title">スタンプ無し③</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262376" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_defogamen2.jpg?var=20200622" alt="終了画面　デフォルト系③" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">調査中</div>
</div>
</td>
<td>
<div class="g-desc">
<div class="g-title">可スタンプ</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262373" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_stamp5.jpg?var=20200622" alt="可スタンプ" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">設定2以上濃厚</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-desc">
<div class="g-title">吉スタンプ</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262372" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_stamp4.jpg?var=20200622" alt="終了画面　吉スタンプ" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc">設定3以上濃厚</div>
</div>
</td>
<td>
<div class="g-desc">
<div class="g-title">良スタンプ</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262371" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_stamp3.jpg?var=20200622" alt="終了画面　良スタンプ" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc"><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></div>
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-desc">
<div class="g-title">優スタンプ</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262370" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_stamp2.jpg?var=20200622" alt="終了画面　優スタンプ" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc"><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></div>
</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">極スタンプ</div>
<div class="g-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262369" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_stamp1.jpg?var=20200622" alt="終了画面　極スタンプ" width="360" height="160"></div>
<div class="g-desc"><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>出陣ボーナス終了画面でおなじみのスタンプが出現すれば特定設定以上濃厚。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>スタンプカスタマイズを搭載。時間管理でデフォルトは8時 / 12時 / 17時 / 20時。どのスタンプを出すかまで細かく設定可能。</p>
</div>
<div class="sng-box box31">
<div class="box-title">関連記事</div>
<div class="box-content">
<p><a href="/slot/239965/">メーカー別の店長カスタム / トロフィーカスタムの仕様まとめ</a></p>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-18">AT終了画面</h3>
<table class="gallery-2col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ノブナガ</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262377" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen3.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　ノブナガ" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">デフォルト</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">乙女2人</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262378" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen1.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　マサムネ＆ヒデヨシ" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">テーブルB以上のチャンス</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">乙女3人</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262379" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen5.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　モトナリ＆ドウセツ＆ソウリン" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">テーブルB以上のチャンス＋1周期目が100G以内のチャンス</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">敵集合</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262380" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen2.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　敵集合" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">乙女ストラップモード：ヨシテル濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">乙女4人</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262381" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen4.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　イエヤス＆シンゲン＆カンスケ＆ヨシモト" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">テーブルB以上濃厚<br />
（<span style="color: #0000ff;">テーブルAなら設定4以上濃厚</span>）</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">乙女集合A</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262382" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen6.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　乙女集合A" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">天国濃厚<br />
（<span style="color: #0000ff;">天国否定で設定4以上濃厚</span>）</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">乙女集合B</div>
<div class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262383" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_atshuryogamen7.jpg?var=20200622" alt="AT終了画面　乙女集合B" width="360" height="161"></div>
<div class="g-desc">天国濃厚＋設定2以上濃厚</div>
</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了画面に周期モードや設定示唆パターンあり。モード示唆は特定の「<a href="#shute">周期テーブル</a>」否定で高設定濃厚となるパターンもあるのでその後の挙動は要チェック！敵集合は乙女ストラップモードヨシテル＝AT当選で上位CZ「剣聖チャンス」or 上位AT突入となる激アツ画面！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-19">獲得枚数表示</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>222枚 OVER</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>333枚 OVER</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>444枚 OVER</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>555枚 OVER</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>666枚 OVER</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-26"><span id="-WIN_LITE">隠れ凪</span></h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>セリフ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>また遊んでくださいね</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>一味違いますね</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>何やら不思議な気配です</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>良い予感がします</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>遊び尽くしちゃいましょう</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>お肉〜お肉〜</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※示唆は同社他シリーズのもの</span></p>
<p>「打-WIN LITE」をメニュー画面から起動後、QRコードを読み込むと凪の設定示唆セリフが出現する可能性あり。セリフは1000G消化毎に変化!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ゲーム数は起動してからカウントが開始されるので遊技開始時に起動するのを忘れないよう注意。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-21">ED中のゴエモンボイス</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>なんとかなるっしょ！</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>感謝、感謝！</td>
<td>奇数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>怪しい…！</td>
<td>偶数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>どーよ？あたしも中々いけてるっしょ</td>
<td>高設定示唆（弱）</td>
</tr>
<tr>
<td>きゅい〜ん♪</td>
<td>高設定示唆（強）</td>
</tr>
<tr>
<td>さんきゅ〜！</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ご機嫌っしょ！</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>攻めどきっしょ！</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>気分アゲアゲだし！</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>戦乱に忍ぶ深紅の影、石川ゴエモン！</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>なになに、気になるー？</td>
<td>設定2否定</td>
</tr>
<tr>
<td>ちょ〜っとホンキ出しちゃおっかな？</td>
<td>設定3否定</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エンディング中にレア役を引いた際に発生するゴエモンのボイスで設定を示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-22">乙女アタック当選率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>21.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>23.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>24.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>25.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>25.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※乙女ストラップモードカンスケを除いた数値</span></p>
<p>ポイント0まで減算時の乙女アタック当選率に設定差あり。乙女ストラップモードカンスケ滞在時やリールロック2段階（AT非当選時の50%で当選）はサンプルから除外。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-23">乙女ストラップモードの設定差</h3>
<p>ノブナガ、ゴエモン、ヒデヨシの3キャラの乙女ストラップモードには設定差あり。出現すればするほど…!?</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-24">ボーナス直撃</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/21206.7</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/15648.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/13143.5</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/8143.4</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/6427.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/5502.7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時のボーナスの直撃（戦国乙女ボーナス出現率）に設定差あり。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-25">その他の設定差</h3>
<h4 id="i-26">ハルルナPUSH</h4><div class="h4-content">
<p>ハルルナPUSHが出現すれば設定4以上濃厚（推測）!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-27">エンディング中のキャラ紹介</h4><div class="h4-content">
<p>エンディング中のキャラ紹介に設定示唆パターンが存在。敵3人は良い示唆の可能性あり？（前作では1〜25%の特大設定差）</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-28">紫炎突入率</h4><div class="h4-content">
<p>3周期目以降での前兆「紫炎」の突入率に設定差あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-29">強カワチャンス出現率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/36.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2〜6</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※強カワチャンス以外の前兆滞在を除いた数値</span></p>
<p>高設定ほど優遇されている可能性あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-30">周期毎の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>周期数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1周期目</td>
<td rowspan="2">約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>2周期目</td>
</tr>
<tr>
<td>3周期目</td>
<td rowspan="3">30%以上</td>
</tr>
<tr>
<td>4周期目</td>
</tr>
<tr>
<td>5周期目</td>
</tr>
<tr>
<td>6周期目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値</span></p>
<p>上記は設定1の数値なので高設定ほど周期期待度が優遇されている可能性あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-31">AT中のCZ「本能寺の変」</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入率</th>
<td>1/114.8</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値</span></p>
<p>AT中のCZ「本能寺の変」の突入率と期待度は設定1の数値なので高設定ほど優遇されている可能性あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-32">決戦ノ刻成功期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>約55%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2〜6</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本能寺の変勝利時の一部で移行する「決戦ノ刻」の期待度は設定1の数値のみ判明。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-33">重要な示唆演出</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-34">乙女ストラップ</h3>
<table class="gallery-2col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ゴエモン3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262594" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap1.jpg?var=20200622" alt="ゴエモン3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ゴエモンモードの期待大</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">ノブナガ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262595" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap2.jpg?var=20200622" alt="ノブナガ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ノブナガモードの期待大</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ヒデヨシ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262596" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap3.jpg?var=20200622" alt="ヒデヨシ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ヒデヨシモードの期待大</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">カンスケ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262597" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap4.jpg?var=20200622" alt="カンスケ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">カンスケモードの期待大</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ミツヒデ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262598" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap5.jpg?var=20200622" alt="ミツヒデ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ミツヒデモードの期待大</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">ヨシテル3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262599" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap6.jpg?var=20200622" alt="ヨシテル3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ヨシテルモードの期待大</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ゴエモン</td>
<td>周期の規定ゲーム数が最大200G</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ</td>
<td>強カワチャンス獲得率＆加算G数UP</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ</td>
<td>テーブルB以上に滞在</td>
</tr>
<tr>
<td>カンスケ</td>
<td>乙女アタック当選率アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>ミツヒデ</td>
<td>本能寺の変ストックありでAT開始</td>
</tr>
<tr>
<td>ヨシテル</td>
<td>AT当選で剣聖チャンス or 上位AT突入</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※各乙女ストラップモード移行時はAT当選まで継続</span></p>
<p>前兆終了後などに表示される「乙女ストラップ」で乙女ストラップモードを示唆。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>同じキャラが2体ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待度アップ、3人ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待大！</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-35">光のエフェクト</h3>
<table class="gallery-2col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">白い光</div>
<div class="g-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263072" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_shukishisa2.webp" alt="白い光" width="360" height="160"></div>
<div class="g-desc">残り5周期以内濃厚<br />
(2回で4周期以内、3回で3周期以内…)</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">青い光</div>
<div class="g-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263071" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_shukishisa1.webp" alt="青い光" width="360" height="160"></div>
<div class="g-desc">残り3周期以内濃厚＋<br />
当該周期の期待度50%以上</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">赤い光</div>
<div class="g-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263073" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_shukishisa3.webp" alt="赤い光" width="360" height="160"></div>
<div class="g-desc">当該周期で…!?</div>
</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>周期開始時に画面上部から周期カウンタに光が吸い込まれる事がある。1回発生で残り5周期以内濃厚（6周期天井を否定）。さらに2回発生なら残り4周期以内濃厚、3回発生なら残り3周期以内濃厚といった具合に出現回数が増えるほどチャンス。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-36">ヒデヨシのセリフ</h3>
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262780" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_hideyoshiserif.webp" alt="ヒデヨシのセリフ" width="500" height="286"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>セリフ</th>
<th>示唆内容<br />
(<span style="color: #ff0000;">管理人予想</span>)</th>
</tr>
<tr>
<td>わーい</td>
<td>デフォルト?</td>
</tr>
<tr>
<td>やっほ〜</td>
<td>デフォルト?</td>
</tr>
<tr>
<td>悪くないかもね</td>
<td>天井周期否定?</td>
</tr>
<tr>
<td>壱、弐、四の刻が好機</td>
<td>1 / 2 / 4周期が好機?</td>
</tr>
<tr>
<td>壱、参、伍の刻が好機</td>
<td>1 / 3 / 5周期が好機?</td>
</tr>
<tr>
<td>良い気配が近づいてるよ</td>
<td>当選周期が近い?</td>
</tr>
<tr>
<td>吉兆だぁ</td>
<td>当該周期で当選?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時にヒデヨシが出現して「壱、弐、四の刻が好機」などのセリフが発生。「<a href="#shute">周期テーブル</a>」などを示唆している可能性が高いので要チェック。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-37">アイキャッチ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容<br />
(<span style="color: #ff0000;">予想</span>)</th>
</tr>
<tr>
<td>緑（カンスケ）</td>
<td>規定Gが近い</td>
</tr>
<tr>
<td>赤（ノブナガ）</td>
<td>規定Gがかなり近い</td>
</tr>
<tr>
<td>赤（全員集合）</td>
<td>規定ゲーム数が近い＋当選の期待大</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アイキャッチの種類で何かしらを示唆している可能性が高いので要チェック。全員集合などの強そうなアイキャッチも確認。</p>
</div><h2 id="i-38">解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-39">小役確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率<br />
(全設定共通)</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1/9.4</td>
</tr>
<tr>
<td>共通ベル</td>
<td>1/17.5</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>1/69.4</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1/88.2</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目A</td>
<td>1/392.4</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目B</td>
<td>1/392.4</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>1/397.2</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役合算</td>
<td>1/38.8</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役合算</td>
<td>1/131.3</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役合算</td>
<td>1/30.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※弱レア役…弱チェリー、スイカ</span><br />
<span style="color: #999999;">※強レア役…チャンス目AB、強チェリー</span></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-40">リールロック確率と恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ロック</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>リールロック1段階</td>
<td>1/298.9</td>
</tr>
<tr>
<td>リールロック2段階</td>
<td>1/2396.7</td>
</tr>
<tr>
<td>リールロック3段階</td>
<td>1/16384.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック発生でレア役以上。2段階でAT期待度50%、3段階は「夢幻の如くフリーズ」発展。</p>
<h4 id="i-41">リールロック2段階の恩恵</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-42">通常時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>恩恵</th>
<th>割合</th>
</tr>
<tr>
<td>AT当選</td>
<td>50%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女アタック</td>
<td>25%</td>
</tr>
<tr>
<td>非当選</td>
<td>25%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時はリールロック2段階で周期強制到達となり、50%でATに当選。この抽選に漏れた場合は50%でCZ「乙女アタック」、残り50%はAT・CZ非当選となる（999ptを減算し、強カワチャンスは当選）。</p>
<h5 id="i-43">その他の状況</h5>
<table class="table-compact1">
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>周期フェイク前兆中<br />
(繚乱ノ刻中)</td>
<td>本前兆に書き換え</td>
</tr>
<tr>
<td>周期本前兆中<br />
(繚乱ノ刻中)</td>
<td>50%で本能寺の変ストック<br />
(非当選時は50%で<br />
乙女アタックに当選)</td>
</tr>
<tr>
<td>強カワチャンス中</td>
<td>AT当選</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女アタック中</td>
<td>シロ（勝利濃厚）</td>
</tr>
<tr>
<td>AT中</td>
<td>50G以上上乗せ＋<br />
本能寺の変ストック<br />
(その内25%が勝利濃厚)</td>
</tr>
<tr>
<td>本能寺の変</td>
<td>報酬ランク4段階以上昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>出陣ボーナス</td>
<td>3桁上乗せ<br />
(キャラで異なる)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトルやCZ（本能寺の変、カシンバトル、剣聖チャンス）中などは成功濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-44">通常時の抽選</h3>
<p><img style="height:479px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261301 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_01-600x479.webp" alt="L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_通常時" width="600" height="479" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_01-600x479.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_01.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>AT当選契機</th>
</tr>
<tr>
<td>①周期抽選（規定ゲーム数）</td>
</tr>
<tr>
<td>②CZ（巫女ポイントで抽選）</td>
</tr>
<tr>
<td>③フリーズ（リールロックから）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゲーム数加算の「強カワチャンス」などを活用しながら規定ゲーム数到達を目指す。今作の初当りはボーナスではなく直AT。</p>
<h4 id="i-45">レア役の抽選</h4><div class="h4-content">
<p>レア役は規定ゲーム数の加算と巫女カウンター減算をダブルで抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="shute">周期テーブル</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>周期数</th>
<th>テーブルA</th>
<th>テーブルB</th>
<th>天国</th>
</tr>
<tr>
<td>1周期目</td>
<td></td>
<td></td>
<td style="background-color: #f3c4ff;">天井</td>
</tr>
<tr>
<td>2周期目</td>
<td style="background-color: #def1ff;">◯</td>
<td>◎</td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
</tr>
<tr>
<td>3周期目</td>
<td></td>
<td style="background-color: #f3c4ff;">天井</td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
</tr>
<tr>
<td>4周期目</td>
<td style="background-color: #def1ff;">◯</td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
</tr>
<tr>
<td>5周期目</td>
<td style="background-color: #ffebeb;">◎</td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
</tr>
<tr>
<td>6周期目</td>
<td style="background-color: #f3c4ff;">天井</td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時は3種類の周期テーブルのいずれかに滞在し、天井（=AT当選）となる周期数が変化。各周期の規定ゲーム数は「周期モード」で管理されている。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>1周期目は200Gで到達かつAT期待度約40%</li>
<li>1、2周期目は期待度の高い前兆ステージ「紫炎」が選択されやすい</li>
<li>設定変更時は最大4周期でAT当選</li>
</ul>
</div>
<h4 id="i-47">周期テーブル毎の天井</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>周期テーブル</th>
<th>天井周期</th>
</tr>
<tr>
<td>テーブルA</td>
<td>最大6周期</td>
</tr>
<tr>
<td>テーブルB</td>
<td>最大3周期</td>
</tr>
<tr>
<td>天国</td>
<td>最大1周期</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-48">各周期毎の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>周期数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1周期目</td>
<td rowspan="2">約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>2周期目</td>
</tr>
<tr>
<td>3周期目</td>
<td rowspan="3">30%以上</td>
</tr>
<tr>
<td>4周期目</td>
</tr>
<tr>
<td>5周期目</td>
</tr>
<tr>
<td>6周期目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値</span></p>
<p>周期数ごとのAT期待度。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-49">周期モード</h3>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>G数</th>
<th>引き戻し<br />
(1周期目)</th>
<th>モードA</th>
<th>モードB</th>
<th>モードC</th>
<th>チャンス</th>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td style="background-color: #ffebeb; text-align: center;">◎</td>
<td style="background-color: #ffffeb; text-align: center;">△</td>
<td style="background-color: #ffffeb; text-align: center;">△</td>
<td style="background-color: #ffffeb; text-align: center;">△</td>
<td style="background-color: #f3c4ff; text-align: center;">★</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td style="background-color: #ffffeb; text-align: center;">△</td>
<td style="text-align: center;"></td>
<td style="text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #def1ff; text-align: center;">◯</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td style="background-color: #f3c4ff; text-align: center;">★</td>
<td style="background-color: #ffebeb; text-align: center;">◎</td>
<td style="background-color: #def1ff; text-align: center;">◯</td>
<td style="background-color: #f3c4ff; text-align: center;">★</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f3c4ff; text-align: center;">★</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td>400G</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #ffebeb; text-align: center;">◎</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
</tr>
<tr>
<td>500G</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f3c4ff; text-align: center;">★</td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
<td style="background-color: #f2f2f2; text-align: center;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>1周期目（引き戻しモード）後はモードB以上移行しやすい</li>
<li><span class="huto">チャンスモードに到達するまで下位モードへの転落はナシ</span></li>
<li>モードAで400Gのゾーンを超えると次回モードB以上<span style="color: #999999;">（400のゾーンで非当選）</span></li>
</ul>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-50">乙女ストラップモード</h3>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>ゴエモン</td>
<td>周期の規定ゲーム数が最大200G</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ</td>
<td>強カワチャンス獲得率＆加算G数UP</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ</td>
<td>テーブルB以上に滞在</td>
</tr>
<tr>
<td>カンスケ</td>
<td>乙女アタック当選率アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>ミツヒデ</td>
<td>本能寺の変ストックありでAT開始</td>
</tr>
<tr>
<td>ヨシテル</td>
<td>AT当選で剣聖チャンス or 上位AT突入</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乙女ストラップモードは通常時移行時に滞在する可能性があるモードで、移行時はAT当選まで恩恵が継続。なお、モードが重複する事はない。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>乙女ストラップモードはどのモードに滞在していてもゴエモンのやる気100%OVER！</p>
</div>
<h4 id="i-51">乙女ストラップモードの示唆</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-2col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ゴエモン3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262594" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap1.jpg?var=20200622" alt="ゴエモン3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ゴエモンモードの期待大</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">ノブナガ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262595" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap2.jpg?var=20200622" alt="ノブナガ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ノブナガモードの期待大</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ヒデヨシ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262596" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap3.jpg?var=20200622" alt="ヒデヨシ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ヒデヨシモードの期待大</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">カンスケ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262597" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap4.jpg?var=20200622" alt="カンスケ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">カンスケモードの期待大</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">ミツヒデ3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262598" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap5.jpg?var=20200622" alt="ミツヒデ3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ミツヒデモードの期待大</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">ヨシテル3体</div>
<div class="g-img"><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262599" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_otomestrap6.jpg?var=20200622" alt="ヨシテル3体" width="360" height="129"></div>
<div class="g-desc">ヨシテルモードの期待大</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆終了後などに表示される「乙女ストラップ」で乙女ストラップモードを示唆。同じキャラが2体ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待度アップ、3人ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待大！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-52">示唆の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>出現パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>例：カンスケ1個が1回出現</td>
<td>約4.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>例：ヨシテル2個が1回出現</td>
<td>約32.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>例：ヨシテル2個が2回出現</td>
<td>約94.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乙女ストラップが3個全てバラバラでも乙女ストラップモード滞在の目印にはなる模様。2個の場合は1回でそれなりの期待度があり、2個が2回確認できればその乙女の乙女ストラップモードに期待?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-53">乙女ストラップモードの設定差</h4><div class="h4-content">
<p>ノブナガ、ゴエモン、ヒデヨシの3キャラの乙女ストラップモードには設定差あり。出現すればするほど…!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-54">ノブナガストラップモード中の抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-55">ノブナガストラップモード中の強カワチャンス当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>レア役以外</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ノブナガストラップモード中は強カワチャンスの抽選値が常に高確率状態と同様になる。</p>
<h5 id="i-56">ノーマル or ハイの選択率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>NORMAL</th>
<th>HIGH</th>
</tr>
<tr>
<td>通常</td>
<td>94.9%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ<br />
ストラップモード</td>
<td>75.0%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ノブナガストラップモード中は強カワチャンスの加算G数に関わる状態「NORMAL／HIGH」のHIGH選択率が大幅にアップ。また、HIGH中に継続した場合は次ゲームも必ずHIGH、NORMAL中に継続した場合はHIGHへの昇格を抽選している。</p>
<h5 id="i-57">加算ゲーム数の振り分け</h5>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">NORMAL</th>
</tr>
<tr>
<th>G数</th>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>71.1%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>26.6%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>1.2%</td>
<td>77.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>0.4%</td>
<td>18.8%</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>0.4%</td>
<td>3.1%</td>
<td>20.3%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.2%</td>
<td>4.7%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th colspan="5">HIGH</th>
</tr>
<tr>
<th>G数</th>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>85.9%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>12.5%</td>
<td>85.9%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>1.2%</td>
<td>12.5%</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.6%</td>
<td>25.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-58">登場するキャラ</h5>
<p><img style="height:216px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-264282" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_tuyokawanobu.webp" alt="強カワチャンス　ノブナガ" width="500" height="216"></p>
<p>強カワチャンス中のキャラがノブナガなら「HIGH」濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-59">カンスケストラップモード中の抽選</h4><div class="h4-content">
<p>カンスケストラップモード中は巫女ポイント0到達時の乙女アタック当選率が「40.2%」にアップ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-60">巫女カウンター</h3>
<p><img style="height:318px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261324" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_02-600x530.webp" alt="巫女カウンター" width="360" height="318" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_02-600x530.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_02.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>0pt到達時のCZ期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">約20%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算。リプレイやレア役は大量減算に期待でき、0pt到達でCZ「乙女アタック」を抽選。</p>
<h4 id="i-61">減算抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>pt</th>
<th>その他</th>
<th>リプレイ</th>
<th>弱レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>1pt</td>
<td>94.9%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>5pt</td>
<td>5.1%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>−</td>
<td>94.9%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30pt</td>
<td>−</td>
<td>5.1%</td>
<td>71.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>pt</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
<th>ロック2</th>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>98.8%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>500pt</td>
<td>1.2%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>999pt</td>
<td>−</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>強チェリーとリールロック2段階は999pt減算濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-62">絵馬の色</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-3col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">青</div>
<div class="g-img"><img style="height:354px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262424" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_ema1.webp" alt="絵馬・青" width="177" height="354"></div>
</td>
<td>
<div class="g-title">緑</div>
<div class="g-img"><img style="height:353px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262425" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_ema2.webp" alt="絵馬・緑" width="176" height="353"></div>
</td>
<td>
<div class="g-title">
<div class="g-title">赤</div>
<div class="g-img"><img style="height:352px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262426" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_ema3.webp" alt="絵馬・赤" width="176" height="352"></div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>最終色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>27.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>7.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>24.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>89.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>ピンク</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>銀</td>
<td>プレミアム乙女アタックに期待</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td>プレミアム乙女アタック濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>巫女カウンター減算時の絵馬の色で期待度を示唆（白 &lt; 青 &lt; 緑 &lt; 赤 &lt; ピンク &lt; 銀 &lt; 金）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-63">乙女アタック当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>21.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>23.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>24.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>25.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>25.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※乙女ストラップモードカンスケを除いた数値</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-64">ステージの示唆</h3>
<table class="gallery-2col">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="g-title">駿河</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263166" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_sutage1.jpg?var=20200622" alt="駿河" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc">デフォルト</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">尾張</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263167" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_sutage2.jpg?var=20200622" alt="尾張" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc">デフォルト</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">清州城</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263168" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_sutage3.jpg?var=20200622" alt="清州城" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">高確滞在を示唆</div>
</td>
<td>
<div class="g-title">毛利邸</div>
<div class="g-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263169" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_sutage4.jpg?var=20200622" alt="毛利邸" width="360" height="159"></div>
<div class="g-desc">50G以内の周期到達濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="g-title">封印の塔</div>
<div class="g-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-263170" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_sutage5.jpg?var=20200622" alt="封印の塔" width="360" height="158"></div>
<div class="g-desc">50G以内の周期到達濃厚＋AT当選期待度大幅UP</div>
</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-65">内部状態</h3>
<p>基本的な内部状態は通常と高確の2種類で、高確中は強カワチャンスの当選率がアップ。</p>
<h4 id="i-66">高確移行率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>移行率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-67">強カワチャンス当選率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">成立役</th>
<th colspan="2">内部状態</th>
<th rowspan="2">ループ中</th>
</tr>
<tr>
<th>通常※</th>
<th>高確</th>
</tr>
<tr>
<td>レア役以外</td>
<td>0.002%</td>
<td>0.4%</td>
<td>10.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>10.0%</td>
<td>40.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>33.0%</td>
<td>80.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>50.0%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※乙女ストラップモード：ノブナガ非滞在時</span></p>
<p>通常時は成立役と状態に応じて強カワチャンスを抽選。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-68">強カワチャンス</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261325 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_03-600x267.webp" alt="強カワチャンス" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_03-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_03.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ゲーム数加算ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>レア役の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>突入率</th>
<td>1/36.8※</td>
</tr>
<tr>
<th>加算G数</th>
<td>20〜300G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1かつ強カワチャンス以外の前兆滞在を除いた数値</span></p>
<p>レア役の一部から突入するゲーム数加算ゾーン。成立役にも注目で小役なら更に加算!?</p>
<h4 id="i-69">加算ゲーム数の振り分け</h4><div class="h4-content">
<p>内部的に「NORMAL」と「HIGH」の2種類が存在。ハイは乙女ストラップモード：ノブナガ滞在時に選択されやすいので、レア役以外で50G以上加算した場合はノブナガ滞在に期待。</p>
<h5 id="i-70">NORMAL滞在時</h5>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>G数</th>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>71.1%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>26.6%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>1.2%</td>
<td>77.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>0.4%</td>
<td>18.8%</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>0.4%</td>
<td>3.1%</td>
<td>20.3%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.2%</td>
<td>4.7%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-71">HIGH滞在時</h5>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>G数</th>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>85.9%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>12.5%</td>
<td>85.9%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>1.2%</td>
<td>12.5%</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.6%</td>
<td>25.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-72">リールロック2段階</h4><div class="h4-content">
<p>強カワチャンス中のリールロック2段階はAT濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-73">ループ状態</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>種別</th>
<th>当選率</th>
<th>転落率</th>
</tr>
<tr>
<td>ショート</td>
<td rowspan="2">1/8.2</td>
<td>1/8.9</td>
</tr>
<tr>
<td>ロング</td>
<td>1/38.1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>強カワチャンス後は必ずループ状態（ショート or ロング）に移行し、転落するまで1/8.2で強カワチャンスに当選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-74">前兆「繚乱の刻」</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261326 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_04-600x267.webp" alt="繚乱の刻" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_04-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_04.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>前兆示唆ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>規定G数到達後</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>規定G数到達後に移行する前兆示唆ステージ。焔舞と紫炎の2ステージがあり、紫炎ステージなら期待度60%以上！</p>
<h4 id="i-75">焔舞</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261332 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_10-600x267.webp" alt="焔舞" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_10-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_10.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>キャラが参戦するほどチャンス。参戦する順番などでも期待度が変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-76">紫炎</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261327 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_05-600x267.webp" alt="紫炎" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_05-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_05.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>期待度（周期天井到達込み）</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">61.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>紫炎は前兆に加えCZ的な役割を持ち、消化中にリプレイやベルが成立すればチャンスで、レア役はAT濃厚。</p>
<h5 id="i-77">AT当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-78">告知タイミング</h5>
<p>基本的に突入時から本前兆だった場合は最終ゲームに告知、小役で当選時は当該ゲームで告知される。本前兆かつ自力当選ならCZ「本能寺の変」のストックを抽選。</p>
<h5 id="i-79">裏ボタン</h5>
<p>レバーON時にPUSHを押してボイスが発生すれば成功（成功時の50%で発生）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-80">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-81">焔舞中の1人目の参戦キャラ</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>参戦乙女</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ヨシモト</td>
<td>18.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>イエヤス</td>
<td>36.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>マサムネ</td>
<td>34.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>シンゲン</td>
<td>41.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>ケンシン</td>
<td>42.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1人目がヨシモト以外なら期待度アップ！上段の乙女（シンゲン・ケンシン）から参戦した場合は基本的に4人以上参戦するが、参戦しなかった場合は大チャンス！</p>
<h5 id="i-82">楽曲変化</h5>
<p>焔舞中は「Re：剣劇乱舞」、紫炎中は「戦国乙女（LegendBattleVer）」に楽曲変化でAT濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-83">CZ「乙女アタック」</h3>
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261328 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_06-600x268.webp" alt="乙女アタック" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_06-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_06.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>巫女pt規定値到達時の抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>20G（2G×10戦）</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約52%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乙女が勝利すればAT濃厚。勝利後も10戦まで継続し、2人目以降は勝利するたびに勝利キャラ以上の出陣ボーナスをストックする。</p>
<h4 id="i-84">対戦相手の期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261329 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_07-600x267.webp" alt="乙女アタックの詳細" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_07-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_07.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>オウガイ</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>ムラサメ</td>
<td>5.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>コタロウ</td>
<td>42.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>昇格コタロウ</td>
<td>71.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>シロ</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>昇格コタロウは対戦キャラ決定後にBETでコタロウに昇格するパターンで、通常のコタロウより勝利期待度が高い。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-85">対戦相手の振り分け</h4><div class="h4-content">
<p>対戦相手はキャラ選択ゲームの成立役に応じて決定。</p>
<h5 id="i-86">乙女アタック・キャラ選択ゲーム</h5>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
</tr>
<tr>
<td>オウガイ</td>
<td>60.9%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>ムラサメ</td>
<td>31.3%</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>コタロウ</td>
<td>6.3%</td>
<td>38.7%</td>
<td>72.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>昇格コタロウ</td>
<td>1.2%</td>
<td>10.2%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>シロ</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.2%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>強チェリー</th>
<th>ロック2</th>
<td rowspan="6"></td>
</tr>
<tr>
<td>オウガイ</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>ムラサメ</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>コタロウ</td>
<td>61.7%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>昇格コタロウ</td>
<td>33.2%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>シロ</td>
<td>5.1%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック2段階はシロ＝勝利濃厚。</p>
<h5 id="i-87">プレミアム乙女アタック・キャラ選択ゲーム</h5>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
</tr>
<tr>
<td>コタロウ</td>
<td>69.9%</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>昇格コタロウ</td>
<td>25.0%</td>
<td>25.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>シロ</td>
<td>5.1%</td>
<td>25.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>強チェリー</th>
<th>ロック2</th>
<td rowspan="4"></td>
</tr>
<tr>
<td>コタロウ</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>昇格コタロウ</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>シロ</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-88">勝利当選率</h4><div class="h4-content">
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>オウガイ</th>
<th>ムラサメ</th>
<th>コタロウ</th>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.4%</td>
<td>4.7%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>1.2%</td>
<td>12.5%</td>
<td rowspan="4">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>50.0%</td>
<td>66.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>66.4%</td>
<td>80.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>対戦相手</th>
<th>昇格<br />
コタロウ</th>
<th>シロ</th>
<th>シロ<br />
(ストック)</th>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>70.3%</td>
<td rowspan="5">100%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td rowspan="4">100%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>66.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>対戦相手と成立役に応じて勝利を抽選。シロは勝利濃厚で、成立役に応じて出陣ボーナスのストックを抽選している。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-89">きゅいんアタック</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261334 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_12-600x267.webp" alt="きゅいんアタック" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_12-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_12.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>突入時のボタンPUSHで選択可能。パトランプが「きゅいん」と鳴れば演出成功。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-90">プレミアム乙女アタック</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261335 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_13-600x267.webp" alt="プレミアム乙女アタック" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_13-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_13.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>プレミアム乙女アタックは対戦相手が全てコタロウ以上となるため出陣ボーナスの大量ストックに期待できる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>楽曲が「我が覇道」に変化すれば内部プレミアム乙女アタック濃厚。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-91">ゴエモン依頼ポイント</h3>
<p><img style="height:264px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-261586" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengokuotome_goemonpt.webp" alt="ゴエモン依頼ポイント" width="600" height="264"></p>
<p>有利区間移行時に初期ポイントを決定し、前兆失敗時やCZ失敗時に内部的にポイントを加算。規定ポイント到達後にAT当選で勝利濃厚のCZ「本能寺の変」を獲得。</p>
<h4 id="i-92">示唆演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-93">ポイント獲得演出</h5>
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262435" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_kakuto3.jpg?var=20200622" alt="pt獲得小" width="360" height="159"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">小</div>
<div class="pattern-desc">ポイント獲得示唆・小</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262434" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_kakuto2.jpg?var=20200622" alt="pt獲得中" width="360" height="159"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">中</div>
<div class="pattern-desc">ポイント獲得示唆・中</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262433" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_kakuto1.jpg?var=20200622" alt="pt獲得大" width="360" height="159"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">大</div>
<div class="pattern-desc">ポイント獲得示唆・大</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-94">ポイント蓄積演出</h5>
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262438" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_pttikuseki3.jpg?var=20200622" alt="pt蓄積・小" width="360" height="159"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">小</div>
<div class="pattern-desc">ポイント蓄積示唆・小</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:159px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262436" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_pttikuseki1.jpg?var=20200622" alt="pt蓄積・中" width="360" height="159"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">中</div>
<div class="pattern-desc">ポイント蓄積示唆・中</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262437" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_pttikuseki2.jpg?var=20200622" alt="pt蓄積・大" width="360" height="158"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">大</div>
<div class="pattern-desc">ポイント蓄積示唆・大</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-95">乙女十傑</h3>
<p>様々な状態で発生し、状態に応じた恩恵を獲得！</p>
<h4 id="i-96">キャラと恩恵</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ（状態）</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>モトナリ<br />
（通常時）</td>
<td>戦国乙女ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ<br />
（通常時）</td>
<td>本前兆濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ソウリン<br />
（乙女アタック中）</td>
<td>プレミアム<br />
乙女アタック</td>
</tr>
<tr>
<td>ゴエモン ※<br />
（強カワRUSH中）</td>
<td>3桁上乗せ+<br />
勝利濃厚の本能寺の変</td>
</tr>
<tr>
<td>カンスケ<br />
（出陣チャンス中）</td>
<td>逆転または昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>ヨシテル<br />
（強カワRUSH &amp; 出陣ボーナス中）</td>
<td>3桁上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ<br />
（出陣ボーナス中）</td>
<td>パネル破壊</td>
</tr>
<tr>
<td>ドウセツ<br />
（通常時 &amp; 強カワRUSH中）</td>
<td>強カワRUSHストック</td>
</tr>
<tr>
<td>マサムネ<br />
（強カワRUSH &amp; 出陣ボーナス中）</td>
<td>上乗せ性能強化</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ<br />
（通常時 &amp; 強カワRUSH中）</td>
<td>夢幻の如くフリーズ!?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※実戦上、乙女チェリー以外は本能寺の変の恩恵はナシ</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-97">戦国乙女ボーナス</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261331 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_09-600x267.webp" alt="戦国乙女ボーナス" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_09-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_09.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>30G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>出陣ボーナス<br />
ストック期待度</th>
<td>41.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>初当りの一部で突入するボーナス。AT「強カワRUSH」濃厚かつ出陣ボーナスの高確率状態となる。</p>
<h4 id="i-98">戦国乙女ボーナス出現率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/21206.7</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/15648.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/13143.5</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/8143.4</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/6427.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/5502.7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時のボーナスの直撃（戦国乙女ボーナス出現率）に設定差あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-99">出陣ボーナスストック当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>12.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>33.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>55.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-100">お風呂アタック</h3>
<p><img style="height:276px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261330 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_08-600x276.webp" alt="お風呂アタック" width="600" height="276" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_08-600x276.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_08.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>報酬昇格CZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>初当りの一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1セット8G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>ST継続率</th>
<td>約80%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>突入した時点でAT＋出陣ボーナス（黒）以上濃厚。更に8G（2Gの対戦×4回）以内にゴエモンに勝利すると報酬が昇格しゲーム数を再セット。</p>
<h4 id="i-101">勝利数毎の報酬</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>勝利数</th>
<th>報酬</th>
</tr>
<tr>
<td>無し</td>
<td>出陣ボーナス（黒）</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>出陣ボーナス（緑）</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>出陣ボーナス（赤）</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>出陣ボーナス（紫）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>出陣ボーナスのロゴが昇格するほど出陣チャンスのパネル配置が優遇され、上位の出陣ボーナスを獲得できる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-102">消化中の抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-103">1G目のヨシテル参戦抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>参戦確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>16.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>リールロック2段階</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>お風呂アタックの対戦1G目はヨシテル参戦抽選が行われる。参戦時は勝利濃厚かつ2G目は成立役を参照して出陣ボーナスストックを抽選。</p>
<h5 id="i-104">ヨシテル非参戦時の勝利抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th rowspan="2">2G目の<br />
成立役</th>
<th colspan="4">1G目の成立役</th>
</tr>
<tr>
<th>その他</th>
<th>弱レア役</th>
<th>チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>17.2%</td>
<td>43.3%</td>
<td>78.2%</td>
<td>87.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>40.2%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>55.3%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>70.3%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ヨシテル非参戦時は1G目の成立役×2G目の成立役で勝利を抽選。</p>
<h5 id="i-105">ヨシテル参戦時の2G目の出陣ボーナスストック当選率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>66.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-106">通常時の演出法則・期待度</h3>
<h4 id="i-107">乙女アタック系</h4><div class="h4-content">
<p>成功で乙女アタックに当選。</p>
<h5 id="i-108">巨大けん玉だ！戦国乙女</h5>
<p><img style="height:218px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265718" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle1.jpg?var=20200622" alt="巨大けん玉だ！戦国乙女" width="500" height="218"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">16.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="4">白</td>
<td>なし</td>
<td>5.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>72.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>11.7%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4">赤</td>
<td>なし</td>
<td>87.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>95.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>92.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女柄</td>
<td>TOTAL</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-109">鬼ごっこだ！戦国乙女</h5>
<p><img style="height:218px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265719" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle2.jpg?var=20200622" alt="鬼ごっこだ！戦国乙女" width="500" height="218"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">18.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="4">白</td>
<td>なし</td>
<td>6.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>74.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>13.1%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4">赤</td>
<td>なし</td>
<td>87.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>95.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>92.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女柄</td>
<td>TOTAL</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-110">盗っ人を捕まえろ！戦国乙女</h5>
<p><img style="height:219px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265694" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_nusuto.webp" alt="盗っ人を捕まえろ！戦国乙女" width="500" height="219"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">42.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="5">白</td>
<td>なし</td>
<td>17.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>80.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>86.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>34.4%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">赤</td>
<td>なし</td>
<td>77.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>96.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>97.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>91.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女柄</td>
<td>TOTAL</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-111">焔王一閃 力を示せ</h5>
<p><img style="height:218px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265720" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle4.jpg?var=20200622" alt="焔王一閃 力を示せ" width="500" height="218"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">90.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="4">白</td>
<td>なし</td>
<td>81.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>98.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>86.8%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4">赤</td>
<td>なし</td>
<td>93.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>98.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>95.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女柄</td>
<td>TOTAL</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-112">繚乱の刻系</h4><div class="h4-content">
<p>成功でATに当選。</p>
<h5 id="i-113">敵将 オウガイを撃退せよ！</h5>
<p><img style="height:214px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265722" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle5.jpg?var=20200622" alt="敵将 オウガイを撃退せよ！" width="500" height="214"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>11.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="5">白</td>
<td>0回</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>71.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>89.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>6.0%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">赤</td>
<td>0回</td>
<td>83.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>99.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>99.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>92.8%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">乙女柄タイトル</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">絆発動時</td>
<td>96.4%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">絆発動+発展時萌えカットイン有り</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-114">敵将 ムラサメを撃退せよ！</h5>
<p><img style="height:214px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265723" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle6.jpg?var=20200622" alt="敵将 ムラサメを撃退せよ！" width="500" height="214"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>25.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="5">白</td>
<td>0回</td>
<td>6.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>70.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>84.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>14.3%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">赤</td>
<td>0回</td>
<td>84.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>98.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>99.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>93.2%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">乙女柄タイトル</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">絆発動時</td>
<td>97.2%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">絆発動+発展時萌えカットイン有り</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-115">敵将 コタロウを撃退せよ！</h5>
<p><img style="height:219px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265724" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle7.jpg?var=20200622" alt="敵将 コタロウを撃退せよ！" width="500" height="219"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>64.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="5">白</td>
<td>0回</td>
<td>25.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>90.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>95.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>48.8%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">赤</td>
<td>0回</td>
<td>83.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>98.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>99.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>94.0%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">乙女柄タイトル</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">絆発動時</td>
<td>98.2%</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">絆発動+発展時萌えカットイン有り</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-116">敵陣潜入 山本カンスケ</h5>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265725" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle8.jpg?var=20200622" alt="敵陣潜入 山本カンスケ" width="500" height="220"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>92.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>タイトル</th>
<th>チャンスアップ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="5">白</td>
<td>0回</td>
<td>79.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>96.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>97.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>88.9%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">赤</td>
<td>0回</td>
<td>94.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>99.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>99.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>TOTAL</td>
<td>97.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女柄</td>
<td>TOTAL</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-117">八魂 乙女繚乱</h5>
<p><img style="height:224px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265726" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_enshututitle9.jpg?var=20200622" alt="八魂 乙女繚乱" width="500" height="224"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>TOTAL期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-118">ゴエモンプレミアの恩恵</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:141px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266137" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_goepre.webp" alt="ゴエモンプレミア" width="500" height="141"></p>
<p>ゴエモンプレミア出現で、AT＋剣聖CHANCE or 戦国乙女BONUS or お風呂アタック濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-119">乙女柄の恩恵</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:215px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266138" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_otome5_otomegara.webp" alt="乙女柄" width="500" height="215"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>繚乱の刻系連続演出時</td>
<td>AT＋剣聖CHANCE or 戦国乙女BONUS or お風呂アタック濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女アタック系連続演出時</td>
<td>プレミアム乙女アタック濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乙女柄出現時は大きな恩恵あり！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-120">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-121">AT「強カワRUSH」</h3>
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261337 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_14-600x268.webp" alt="強カワRUSH" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_14-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_14.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインAT</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.7枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>初期ゲーム数</th>
<td>45G＋α</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」を目指す。レア役は直乗せやミツヒデ高確移行にも期待。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>本能寺の変3勝目から「決戦ノ刻（勝利で上位CZ獲得）」突入期待度がアップ。6勝目は必ず突入（いずれも連戦の勝利分は含まず）！</p>
</div>
<h4 id="i-122">規定ゲーム数の抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>初回</th>
<th>2回目以降</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20G</td>
<td>◎</td>
<td>◯</td>
</tr>
<tr>
<td>70G</td>
<td>◎</td>
<td>◯</td>
</tr>
<tr>
<td>120G</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>170G</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>220G</td>
<td>天井</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>270G</td>
<td>−</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>320G</td>
<td>−</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>370G</td>
<td>−</td>
<td>天井</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>20G以降は50G消化毎（70G、120G…）にCZ「本能寺の変」を抽選。初回は最大220Gで規定ゲーム数到達となりCZ「本能寺の変」に突入。2回目以降は最大370G。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>初回周期の20G到達時のCZ「本能寺の変」当選率は39.1%！</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-123">ゲーム数上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-124">上乗せ当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>4.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>その他レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-125">上乗せ当選時のゲーム数振り分け</h5>
<table class="table-compact1">
<thead>
<tr>
<th>G数</th>
<th>弱チェリー<br />
チャンス目</th>
<th>強チェリー<br />
強宿焔目B</th>
<th>スイカ</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>10G</td>
<td>90.7%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>4.7%</td>
<td>73.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>2.3%</td>
<td>24.3%</td>
<td>82.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>1.6%</td>
<td>1.5%</td>
<td>16.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>0.5%</td>
<td>0.7%</td>
<td>0.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>150G</td>
<td>0.2%</td>
<td>0.2%</td>
<td>0.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>0.1%</td>
<td>0.1%</td>
<td>0.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>250G</td>
<td>0.03%</td>
<td>0.04%</td>
<td>0.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.03%</td>
<td>0.04%</td>
<td>0.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>G数</th>
<th>ロック2</th>
<th>乙女チェリー</th>
<td rowspan="7"></td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>83.2%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>14.8%</td>
<td>90.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>150G</td>
<td>1.0%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>250G</td>
<td>0.3%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>強宿焔目Bと乙女チェリー成立時は絶景チャンスが発生。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-126">本能寺の変当選率（レア役）</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目B</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2段階</td>
<td rowspan="2">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>規定ゲーム数以外にもレア役からCZ「本能寺の変」に当選する可能性あり。</p>
<h5 id="i-127">確定本能寺の変</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>契機役</th>
<th>通常</th>
<th>ミツヒデ<br />
高確中</th>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>25.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック2段階経由時は25%で勝利確定の本能寺の変となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-128">AT中のステージ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261352 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_26-600x267.webp" alt="ゴエモンステージ" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_26-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_26.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>AT中のステージでCZ「本能寺の変」の本前兆期待度を示唆（焦土 &lt; 石磴 &lt; 戦火 &lt; 燦華 &lt; ゴエモン）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-129">ミツヒデ高確</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261344 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_20-600x268.webp" alt="ミツヒデ高確" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_20-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_20.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>ミツヒデ高確は10G継続するCZ「本能寺の変」の高確率状態（フェイクでなければ移行煽り中も有効なので実質13G）。</p>
<h5 id="i-130">ミツヒデ高確移行率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>移行率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー・スイカ</td>
<td>15.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>弱チェリーとスイカの一部で移行。なお、本能寺の変の前兆中は見た目上で変化しないが、内部的にミツヒデ高確に移行している場合あり。</p>
<h5 id="i-131">ミツヒデ高確中のCZ「本能寺の変」当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中はリプレイでチャンス、レア役は突入濃厚。トータルCZ期待度は「52.2%」。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-132">AT中楽曲変化の恩恵</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">楽曲</th>
<th style="height: 26px;">恩恵</th>
</tr>
<tr style="height: 38.168px;">
<td style="height: 38.168px;">天地</td>
<td style="height: 38.168px;">1セット以上濃厚</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">闘志の華</td>
<td style="height: 38px;">2セット以上濃厚</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">薔薇色ノ人生</td>
<td style="height: 38px;">6セット以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中は楽曲変化でセットストック濃厚。「薔薇色ノ人生（※頭音声～have a Shakin’×2 dance！～付き）」は6セット以上濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-133">絶景チャンス</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261351 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_25-600x267.webp" alt="絶景チャンス" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_25-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_25.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>停止形</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>上乗せ＋本能寺の変抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>3桁上乗せ＋本能寺の変(勝利濃厚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中のショートロックから発展し、強宿焔目以上濃厚となる大チャンス演出！</p>
<h4 id="i-134">絶景チャンス発生率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目B</td>
<td>1/910.2</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>1/6553.6</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #feffeb;">合算</td>
<td style="background-color: #feffeb;">1/799.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>絶景チャンスも含めたAT中のレア役合算出現率は1/28.9。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-135">停止形割合</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>停止形</th>
<th>割合</th>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目B</td>
<td>87.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー<br />
(ひし形)</td>
<td>7.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー<br />
(BAR揃い)</td>
<td>4.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>中リールにバチェバ（BAR・チェリー・BAR）を狙い、停止後は左、右リールにもBARを狙う。中段に片方停止で強宿焔目、BARのひし形停止 or 中段BAR揃いで乙女チェリーとなる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>絶景チャンス時の12.2%で乙女チェリーが停止。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-136">上乗せゲーム数振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>強宿焔目B</th>
<th>乙女チェリー</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20G</td>
<td>73.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>24.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>1.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>0.7%</td>
<td>90.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>150G</td>
<td>0.2%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>0.1%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>250G</td>
<td>0.04%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>300G</td>
<td>0.04%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-137">乙女チェリーの恩恵</h3>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>絶景チャンス</td>
<td>3桁上乗せ＋本能寺の変(勝利濃厚)</td>
</tr>
<tr>
<td>本能寺の変(初戦)</td>
<td>紫出陣ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<td>出陣ボーナス</td>
<td>大量上乗せ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>乙女チェリーは絶景チャンス以外でも停止する場合があり、本能寺の変（初戦）のジャッジゲームなら紫出陣ボーナス濃厚。出陣ボーナス中なら大量上乗せ濃厚となる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-138">左1stナビの恩恵</h3>
<p><img style="height:223px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-264725" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_senkore5_1sthidari.webp" alt="左1stナビ" width="500" height="223"></p>
<table class="table-compact2">
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>AT中</td>
<td>フリーズ上乗せ(100G以上)濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>本能寺の変</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>出陣ボーナス<br />
(ソウリン以外)</td>
<td>50G以上の上乗せ or フリーズ</td>
</tr>
<tr>
<td>出陣ボーナス<br />
(ソウリン)</td>
<td>最終Gの上乗せに期待 or フリーズ</td>
</tr>
<tr>
<td>夢幻の如く</td>
<td>50G以上の上乗せ or 神焔ノ大剣</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中の左1stナビは激アツ！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-139">本能寺の変</h3>
<p><img style="height:270px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261338 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_15-600x270.webp" alt="本能寺の変" width="600" height="270" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_15-600x270.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_15.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT中CZ</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>4G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>突入率</th>
<td>1/114.8（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%（設定1）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ノブナガが勝利すると「出陣チャンス」を獲得。勝利時の一部で上位CZをかけた「決戦ノ刻」へ突入することも。</p>
<h4 id="i-140">突入画面の示唆</h4><div class="h4-content">
<table class="responsive-img-table">
<thead>
<tr>
<th colspan="2">「初戦」で出現時</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262849" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle1.jpg?var=20200622" alt="裏タイトル" width="360" height="160"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">裏タイトル</div>
<div class="pattern-desc">勝利濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:157px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262850" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle2.jpg?var=20200622" alt="ノブナガ（初戦）" width="360" height="157"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ノブナガ</div>
<div class="pattern-desc">勝利すれば連戦濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:157px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262851" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle3.jpg?var=20200622" alt="ミツヒデ" width="360" height="157"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ミツヒデ</div>
<div class="pattern-desc">勝利＋連戦濃厚</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="responsive-img-table">
<thead>
<tr>
<th colspan="2">「連戦」中に出現時</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262849" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle1.jpg?var=20200622" alt="裏タイトル" width="360" height="160"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">裏タイトル</div>
<div class="pattern-desc">勝利濃厚＋裏モード示唆</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:156px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262856" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle4.jpg?var=20200622" alt="裏タイトル" width="360" height="156"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ノブナガ裏タイトル</div>
<div class="pattern-desc">勝利濃厚＋高報酬示唆</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:155px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262858" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle5.jpg?var=20200622" alt="ミツヒデ裏タイトル" width="360" height="155"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ミツヒデ裏タイトル</div>
<div class="pattern-desc">勝利濃厚＋高継続示唆</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262859" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_cztitle6.jpg?var=20200622" alt="シロタイトル" width="360" height="160"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">シロタイトル</div>
<div class="pattern-desc">勝利濃厚＋いずれかの裏モード濃厚</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ「本能寺の変」の突入画面に様々な示唆があるので要注目！法則は初戦と連戦時で変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-141">勝利抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>最終G以外</th>
<th>最終G</th>
</tr>
<tr>
<td>ナビなしベル</td>
<td>15.2%</td>
<td rowspan="4">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中の小役で勝利抽選。最終ゲームは押し順ベル以外の小役 or 「約1/3.2」のバチェバ（BAR・チェリー・BAR）フラグを引ければ勝利濃厚（内部勝利後のレア役は報酬昇格抽選）！</p>
<h5 id="i-142">当選契機の見極め方</h5>
<p>基本的に、最終ゲームに狙え演出からバチェバ停止なら最終ゲームで1/3.2のフラグを引いての勝利。ストップボタンを押す前に自動でバチェバが停止すれば消化中の抽選での勝利となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-143">報酬ランク</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-144">ランク別の報酬</h5>
<table class="table-compact2">
<thead>
<tr>
<th>ランク</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>20G以上の上乗せ or<br />
出陣BONUS</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>30G以上の上乗せ or<br />
出陣BONUS<br />
※ランク1よりも全抽選が優遇</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>出陣BONUS（黒）以上</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>出陣BONUS（緑）以上</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>出陣BONUS（緑）以上<br />
※赤以上期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>出陣BONUS（赤）以上</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>出陣BONUS（紫）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本能寺の変勝利時の報酬は報酬ランクに応じて獲得する。ランクは全7種類。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>初戦は報酬ランク3以上、連戦時はランク1以上となる。</p>
</div>
<h5 id="i-145">報酬ランク昇格率（内部勝利時・最終ゲーム以外）</h5>
<table class="table-compact2">
<thead>
<tr>
<th>成立</th>
<th>昇格確率</th>
<th>抽選結果</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50%</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>リールロック2段階</td>
<td>100%</td>
<td>5ランク昇格</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック2段階は未勝利状態でも勝利＋4ランク昇格となるため、初戦時ならランク7（＝出陣ボーナス紫）濃厚。</p>
<h5 id="i-146">報酬ランク昇格率（最終ゲーム）</h5>
<table class="table-compact2">
<thead>
<tr>
<th rowspan="2">成立</th>
<th colspan="2">元々の状態</th>
</tr>
<tr>
<th>内部未勝利</th>
<th>勝利</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>リプレイ<br />
ナビ無しベル</td>
<td>勝利書き換え</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>勝利書き換え</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>勝利+1ランク昇格</td>
<td>2ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>勝利+5ランク昇格</td>
<td>6ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>勝利書き換え</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>勝利+1ランク昇格</td>
<td>2ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>勝利+1ランク昇格</td>
<td>2ランク昇格</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最終ゲームは内部的に勝利しているかどうかで抽選内容が変化。例えば、初戦で内部的に勝利している状態の最終ゲームに「宿焔目（1/3.2）」を引ければランク4（＝出陣ボーナス緑）濃厚となるため無駄引きは無し。</p>
<h5 id="i-147">報酬告知ゲームの昇格抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立</th>
<th>昇格段階</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>1ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>2ランク昇格</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>2ランク昇格</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>報酬が告知されるゲームでレア役を引いた場合も報酬ランクが昇格。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-148">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:343px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262903" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_otome5_uraboaka.jpg?var=20200622" alt="裏ボタン　赤" width="600" height="343"></p>
<p>小役の成立ゲームでPUSHボタンを押して赤く発光すれば勝利濃厚。最終ゲームの煽り中も裏ボタンあり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-149">演出期待度</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-150">フラッシュの期待度（予告音なし）</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>色</th>
<th>共通ベル</th>
<th>リプレイ</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>青</td>
<td>約10%</td>
<td>約22%</td>
<td>約30%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>約40%</td>
<td>約40%</td>
<td>約60%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>約92%</td>
<td>約92%</td>
<td>約92%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>勝利濃厚</td>
<td>勝利濃厚</td>
<td>勝利濃厚</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td colspan="4">紫出陣 or 決戦</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-151">フラッシュの期待度（予告音あり）</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>々</th>
<th>共通ベル</th>
<th>リプレイ</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>青</td>
<td>約34%</td>
<td>約37%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>約60%</td>
<td>約67%</td>
<td>約67%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>約99%</td>
<td>約99%</td>
<td>約99%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>勝利濃厚</td>
<td>勝利濃厚</td>
<td>勝利濃厚</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>紫出陣 or 決戦</td>
<td>紫出陣 or 決戦</td>
<td>紫出陣 or 決戦</td>
<td>紫出陣 or 決戦</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-152">チャンスアップ</h5>
<p><img style="height:303px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261347 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_22-600x303.webp" alt="本能寺の変_チャンスアップ" width="600" height="303" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_22-600x303.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_22.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>ジャッジの際の文字の色で期待度が変化!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-153">連戦</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261348 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_23-600x267.webp" alt="本能寺の変_連戦" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_23-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_23.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>勝利時の連戦突入率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">15.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>勝利時の一部から発生する可能性があり。勝利のたびに連戦継続＋20G以上の上乗せ or 出陣ボーナスをストック。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-154">連戦の裏モード</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>通常</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ミツヒデモード</td>
<td>最終ゲームで敗北時は<br />
50%で勝利へ書き換え</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガモード</td>
<td>勝利時に約71%で<br />
報酬ランク3スタート</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>連戦中は内部的にミツヒデモードかノブナガモードに滞在している可能性あり。ミツヒデ＆ノブナガが複合する場合もあり！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-155">勝利回数毎の決戦ノ刻突入期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>勝利数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1・2勝目</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>3・4・5勝目</td>
<td>◯</td>
</tr>
<tr>
<td>6勝目</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-156">出陣チャンス</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261360 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_32-600x267.webp" alt="出陣チャンス_カットイン" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_32-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_32.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>報酬決定区間</td>
</tr>
<tr>
<th>白7揃い確率</th>
<td>1/3.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>毎ゲームパネルがスライドし、白7揃いを引いたタイミングで表示されていたパネルの乙女が出陣。出陣した乙女に応じて上乗せ性能が異なる出陣ボーナスとなる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>今作では初参戦となる「ユウサイ」や2人の乙女が共闘してダブルの性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」などが新たに追加されている。</p>
</div>
<h4 id="i-157">出陣乙女</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:49px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261358 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_30-600x49.webp" alt="出陣乙女" width="600" height="49" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_30-600x49.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_30.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青乙女</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>緑乙女</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>赤乙女</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>双・乙女共闘</td>
<td>熱い</td>
</tr>
<tr>
<td>ユウサイ・ヨシテル・夢幻</td>
<td>激熱</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>出陣乙女は下部領域に表示されており、基本は右のキャラが選択されるほどアツい。5枚目は必ず赤以上となっており、ALL赤などのチャンスアップ配列もあり！</p>
<h5 id="i-158">チャンスキャラ</h5>
<p><img style="height:133px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261363 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_35-600x133.webp" alt="ヨシテル・ユウサイ" width="600" height="133" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_35-600x133.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_35.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>ユウサイは全小役で上乗せされるため激アツで、ヨシテルなら上位ATへ直行!? 白衣装のノブナガは夢幻の如くフリーズと同様の恩恵。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-159">乙女昇格抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立時は乙女昇格に期待！</p>
<h5 id="i-160">昇格先</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>昇格前</th>
<th>昇格先</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ヨシモト</td>
<td>イエヤス</td>
</tr>
<tr>
<td>ソウリン</td>
<td>ウジマサ</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ</td>
<td>ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>モトナリ</td>
<td>イエヤス</td>
</tr>
<tr>
<td>ドウセツ</td>
<td>ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>マサムネ</td>
<td>ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>カンスケ</td>
<td>ウジマサ</td>
</tr>
<tr>
<td>イエヤス</td>
<td>ヨシモト＆イエヤス</td>
</tr>
<tr>
<td>ウジマサ</td>
<td>ソウリン＆ウジマサ</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ</td>
<td>ヒデヨシ＆ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>紫のパネル</td>
<td>夢幻</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-161">出陣ボーナスのロゴ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261361 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_33-600x268.webp" alt="出陣ボーナスのロゴ" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_33-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_33.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ロゴ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>黒</td>
<td>全ての中から選択</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>緑乙女以上から選択</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>赤乙女以上から選択</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>双・ユウサイ・ヨシテル・夢幻</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ロゴの色で出陣する乙女が変化!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-162">乙女十傑ヒデヨシ抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:308px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261362 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_34-600x308.webp" alt="乙女十傑ヒデヨシ" width="600" height="308" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_34-600x308.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_34.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>ナビなしベル</td>
<td rowspan="2">50%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>出陣ボーナスのロゴが出現した次ゲームの成立役を参照して乙女十傑ヒデヨシ発生を抽選。発動時は左から2〜4枚を破壊。例えば3枚のパネルを破壊した場合、残りの2枚からキャラが決定されるため、上位パネル獲得の大チャンスとなる。</p>
<h5 id="i-163">パネル破壊の法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>契機役</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ・ナビなしベル</td>
<td>2〜4枚破壊</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>約50%で3枚以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>3枚以上</td>
</tr>
<tr>
<td>その他役で発生</td>
<td>3枚以上(50%で4枚)</td>
</tr>
<tr>
<td>押し順ベルで煽り発生</td>
<td>破壊濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>煽り無しでリプレイ以上</td>
<td>破壊濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-164">出陣ボーナス</h3>
<p><img style="height:285px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261365 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_36-600x285.webp" alt="出陣ボーナス" width="600" height="285" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_36-600x285.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_36.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>疑似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>出現率</th>
<td>1/183.6（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>20G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>出陣乙女によって上乗せ性能が変化。今作では乙女共闘の出陣ボーナス双が搭載されており、乙女のダブル性能で大量上乗せに期待できる。ボーナス終了時は別途10Gの上乗せあり。</p>
<h4 id="i-165">乙女別の平均上乗せ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261366 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_37-600x267.webp" alt="出陣ボーナス_上乗せ" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_37-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_37.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>乙女</th>
<th>平均上乗せ</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ヨシモト</td>
<td>27.6G</td>
</tr>
<tr>
<td>ソウリン</td>
<td>26.8G</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ</td>
<td>24.0G</td>
</tr>
<tr>
<td>モトナリ</td>
<td>50.4G</td>
</tr>
<tr>
<td>ドウセツ</td>
<td>50.4G</td>
</tr>
<tr>
<td>マサムネ</td>
<td>55.0G</td>
</tr>
<tr>
<td>カンスケ</td>
<td>55.8G</td>
</tr>
<tr>
<td>ウジマサ</td>
<td>100.0G</td>
</tr>
<tr>
<td>イエヤス</td>
<td>100.2G</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ</td>
<td>177.1G</td>
</tr>
<tr>
<td>双（ヨシモト×イエヤス）</td>
<td>225.8G</td>
</tr>
<tr>
<td>双（ソウリン×ウジマサ）</td>
<td>228.7G</td>
</tr>
<tr>
<td>双（ヒデヨシ×ノブナガ）</td>
<td>316.4G</td>
</tr>
<tr>
<td>ヨシテル</td>
<td>100.0G</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ（夢幻）</td>
<td>234.9G</td>
</tr>
<tr>
<td>ユウサイ</td>
<td>421.8G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-166">ヒデヨシ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>300G</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上乗せ当選率は低いが、上乗せ発生でカワ乗せ以上となるため大量上乗せに期待。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-167">ヨシモト</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>宿焔目合算確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1/16.8</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>図柄停止（宿焔目）での上乗せがメイン。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-168">ソウリン</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ポイント色</th>
<th>上乗せゲーム数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>灰</td>
<td>5G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>70G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最終ゲームにまとめて告知！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-169">モトナリ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>宿焔目合算確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1/7.6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>図柄停止（宿焔目）の高確率。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-170">マサムネ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイで上乗せ濃厚！大きなゲーム数を上乗せした場合はそのゲーム数がベースとなり下がらないため、例えば序盤に50Gを上乗せした場合は以降は50Gがベースとなり、リプレイのたびに50Gを上乗せ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-171">ドウセツ</h4><div class="h4-content">
<p>フリーズ確率は前作：1/66.0から今作：1/35.3へと大幅アップ。フリーズ高確は歯車が出現するので叩き所も明確に！</p>
<h5 id="i-172">フリーズ高確移行率</h5>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262848" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_dousetufrizekoukaku.webp" alt="ドウセツ　フリーズ高確" width="600" height="267"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>移行率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>下記以外</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア小役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-173">フリーズ高確中のフリーズ発生率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>発生率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア小役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-174">フリーズ発生時のセット上乗せ</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>契機</th>
<th>上乗せセット数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>1セット以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>1セット以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>2セット以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>2セット以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>6セット</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>6セット</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-175">ゲーム数上乗せ</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイ、レア役後のフリーズ発生に期待！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-176">カンスケ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>50.0%</td>
<td>5G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ベルの50%で上乗せ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-177">イエヤス</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>宿焔目合算確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1/4.1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>図柄停止（宿焔目）の超高確率。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-178">ウジマサ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>100%</td>
<td>5G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ベルで上乗せ濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-179">ノブナガ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せゲーム数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>300G</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイで上乗せ濃厚かつ、上乗せ時は強乗せ以上！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-180">双ヨシモト×イエヤス</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>宿焔目合算確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1/3.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>300G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>図柄停止（宿焔目）の超高確率かつ停止でダブル上乗せ（20G以上）！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-181">双ソウリン×ウジマサ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ポイント色</th>
<th>上乗せゲーム数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>灰</td>
<td>5G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>70G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ソウリンのベースにウジマサの上乗せ性能が加わり、祈りポイントの獲得率が大幅に優遇。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-182">双ヒデヨシ×ノブナガ</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>0.01%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>300G</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>300G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ノブナガのリプレイでの上乗せ濃厚に加え、ヒデヨシが上乗せゲーム数を更に強化！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-183">ヨシテル</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261367 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_38-600x267.webp" alt="ヨシテル" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_38-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_38.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>100%</td>
<td>5G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>150G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位ATへ直行!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-184">ユウサイ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261368 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_39-600x268.webp" alt="ユウサイ" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_39-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_39.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<h5 id="i-185">カシンフリーズ発生率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>発生率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>宿焔目の合算出現率は1/4.9。カシンコンボフリーズが発生すれば100G×50%ループで上乗せ！</p>
<h5 id="i-186">上乗せ抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>上乗せ率</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>その他</td>
<td>0.01%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>100%</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ロック2</td>
<td>100%</td>
<td>300G</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>100%</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>全小役で必ず上乗せする最強キャラ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-187">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-188">出陣煽り中の裏ボタン成功率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ボタン回数</th>
<th>青 or 緑乙女</th>
<th>赤乙女以上</th>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>25%</td>
<td>15%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>25%</td>
<td>15%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>25%</td>
<td>20%</td>
</tr>
<tr>
<td>4回</td>
<td>25%</td>
<td>25%</td>
</tr>
<tr>
<td>5回</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>出陣煽り中はPUSHボタンを押すたびに告知発生を抽選。上部ランプが光ればその乙女の出陣濃厚。</p>
<h5 id="i-189">襖隠しモード</h5>
<p>出陣チャンス突入画面でPUSHボタンを長押しすると乙女が見えない状態となる。</p>
<h5 id="i-190">毎ゲームのPUSH</h5>
<p>出陣チャンス中にPUSHを1回押してからレバーONすると出陣時に即告知が発生（毎ゲームセットする必要あり）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-191">完全告知モード</h4><div class="h4-content">
<p>出陣ボーナス入賞画面でPUSHボタンを長押しすると完全告知モードに切り替わる。完全告知モード中は演出発生で上乗せ濃厚。ドウセツの演出発生時は非フリーズ高確中は上乗せ or フリーズ濃厚、フリーズ高確中は100G以上の上乗せ or フリーズ濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-192">出陣ボーナス中の青7揃い</h4><div class="h4-content">
<p>出陣ボーナス中は様々な乙女で青7揃いする可能性があり、いずれも青7揃いで強カワRUSHのセットストック濃厚（複数セットの可能性あり）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-193">百花繚乱チャンス</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261370 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_40-600x267.webp" alt="百花繚乱チャンス" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_40-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_40.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT引き戻しゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>17.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、レア役が成立すればそのキャラの出陣ボーナスを獲得！最終ゲーム（5G目）は赤以上かつ小役でもチャンス！</p>
<h4 id="i-194">最終ゲームの成功抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ナビなしベル</td>
<td rowspan="2">15.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-195">乙女昇格抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>リールロック2段階</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立時は乙女昇格に期待！</p>
<h5 id="i-196">昇格先</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>昇格前</th>
<th>昇格先</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ヨシモト</td>
<td>イエヤス</td>
</tr>
<tr>
<td>ソウリン</td>
<td>ウジマサ</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒデヨシ</td>
<td>ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>モトナリ</td>
<td>イエヤス</td>
</tr>
<tr>
<td>ドウセツ</td>
<td>ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>マサムネ</td>
<td>ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>カンスケ</td>
<td>ウジマサ</td>
</tr>
<tr>
<td>イエヤス</td>
<td>ヨシモト＆イエヤス</td>
</tr>
<tr>
<td>ウジマサ</td>
<td>ソウリン＆ウジマサ</td>
</tr>
<tr>
<td>ノブナガ</td>
<td>ヒデヨシ＆ノブナガ</td>
</tr>
<tr>
<td>紫のパネル</td>
<td>本能寺の変ストック抽選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-197">演出法則</h4><div class="h4-content">
<p>チェリー、スイカ、チャンス目Bなどの第1停止でレア役と判別できる小役時に、第3停止まで出陣演出が発生しなかった場合は昇格濃厚（チャンス目Aはロック1を伴った場合に限り同様）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-198">決戦ノ刻</h3>
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261340 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_17-600x268.webp" alt="決戦ノ刻" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_17-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_17.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位CZのチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>勝利期待度</th>
<td>約55%（設定1）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本能寺の変での勝利時の一部などで突入。ここで勝利できれば、出陣ボーナスと上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得する。勝利抽選は本能寺の変と同様!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>決戦ノ刻に失敗しても、次回以降の「本能寺の変」成功で決戦ノ刻へ突入濃厚!?</p>
</div>
<h4 id="i-199">神焔一刀</h4><div class="h4-content">
<p>決戦ノ刻に勝利すると発生する演出で、出陣ボーナスと剣聖チャンスを獲得できる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-200">上位CZ「剣聖チャンス」</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261371 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_41-600x267.webp" alt="剣聖チャンス消化中" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_41-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_41.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="4">突入契機</th>
<td>周期初当りの5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>AT中に専用アイコン獲得</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女ストラップのヨシテルから</td>
</tr>
<tr>
<td>エンディング後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>10G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>初当り…51% ※<br />
AT後…70% ※</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値</span></p>
<p>初当りの一部やエンディング後などに突入。10G消化後は転落するまで継続。成功で上位AT、失敗時は通常ATへ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>周期初当りの約5%で即突入するパターンもあり！</p>
</div>
<h4 id="i-201">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261341 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_18-600x268.webp" alt="剣聖チャンス" width="600" height="268" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_18-600x268.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_18.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>小役を引くとジャッジゲームに発展し、ジャッジゲームで小役を引けば成功（1回目の小役で突破する可能性もあり）！レア役はチャンス。チャンス目・強チェリー・リールロック2段階は成功濃厚！</p>
<h5 id="i-202">ジャッジ中以外の成功抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>初当り</th>
<th>AT後</th>
</tr>
<tr>
<td>ベル・リプレイ</td>
<td>△</td>
<td>◯</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>◯</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>濃厚</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT後はジャッジ以外からでも小役1回で通りやすいため成功期待度が高い。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-203">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<p>レバーONから第3停止までの間にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば成功濃厚（成功時の50%で発生）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-204">上位AT「真強カワRUSH」</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261342 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_19-600x267.webp" alt="真強カワRUSH" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_19-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_19.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約4.8枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>初期ゲーム数</th>
<td>100G＋α</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>純増が約4.8枚にアップ。消化中はレア役での直乗せや、CZ「カシンバトル」を抽選する。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>エンディングに突入すれば純増が6.9枚/Gにアップ!?</p>
</div>
<h4 id="i-205">規定ゲーム数の抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>初回</th>
<th>2回目以降</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20G</td>
<td>◎</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>70G</td>
<td>◎</td>
<td>◯</td>
</tr>
<tr>
<td>120G</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>170G</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>220G</td>
<td>天井</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>270G</td>
<td>−</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>320G</td>
<td>−</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>370G</td>
<td>−</td>
<td>天井</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2回目以降の20Gでの抽選が通常ATより優遇!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-206">カシンバトル</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261373 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_43-600x267.webp" alt="カシンバトル" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_43-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_43.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>4G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%（設定1）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>基本的な性能はCZ「本能寺の変」と同様で、カシンに勝利すると出陣ボーナスを獲得。連戦抽選もあり。</p>
<h5 id="i-207">勝利当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>最終G以外</th>
<th>最終G</th>
</tr>
<tr>
<td>ナビなしベル</td>
<td>15.2%</td>
<td rowspan="4">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は小役でチャンス。最終ゲームは小役 or 宿焔目（1/3.2）で勝利濃厚。</p>
<p><span style="color: #999999;">※狙えカットインは発生しない</span></p>
<h5 id="i-208">オウガイバトル当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>勝利数</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>1・2勝目</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>3勝目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1回目からオウガイバトル発展期待度が約30%あり、3回目までに必ずオウガイバトルへ発展。</p>
<h5 id="i-209">カシンバトル発展抽選</h5>
<p>規定G数による抽選は20G到達時がアツい（通常ATよりも突入率が優遇）！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-210">オウガイバトル</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261372 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_42-600x267.webp" alt="オウガイバトル" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_42-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_42.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>オウガイバトル勝利で神焔一刀が発生し出陣ボーナス＋剣聖チャンスをストック！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>オウガイバトルに突入した場合は負けたとしても、次回のカシンバトル勝利でオウガイバトルに再突入する。</p>
</div>
<h5 id="i-211">オウガイバトル勝利当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ナビなしベル</td>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-212">演出期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>黒き影を討て!</td>
<td>76%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>黒き影を討て!はチャンスアップ発生で期待度約95%、赤タイトルなら成功濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-213">夢幻の如くフリーズ</h3>
<p><img style="height:298px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-261582" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_ronfri.webp" alt="夢幻の如くフリーズ" width="600" height="298"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生率</th>
<td>1/16384</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>平均235G上乗せの<br />
特化ゾーン(10G)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>夢幻の如くフリーズ（ゆめまぼろしのごとくふりーず）はリールロック3段階から発展するおなじみのフリーズ演出。出陣チャンスや百花繚乱チャンスでも獲得できる可能性あり。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-214">夢幻</h3>
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-262440" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_otome5_mugen.webp" alt="夢幻" width="600" height="267"></p>
<p>夢幻の如くフリーズの後に突入する10G間の上乗せ特化ゾーン。必ず毎ゲーム上乗せが発生し、宿焔目を狙え発生率も大幅にアップ。宿焔目の一部でフリーズが発生し100G以上を上乗せ！</p>
<h4 id="i-215">消化中の各抽選値</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-216">上乗せゲーム数の法則</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せゲーム数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ハズレ・リプレイ</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>20G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リールロック2段階</td>
<td>300G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-217">宿焔目出現率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>宿焔目合算出現率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1/4.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-218">フリーズ発生率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱宿焔目</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>強宿焔目</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>乙女チェリー</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-219">フリーズ発生時の上乗せG数</h5>
<table class="table-compact2">
<thead>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>弱宿焔目</th>
<th>強宿焔目</th>
<th>乙女チェリー</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>100〜199G</td>
<td>49.4%</td>
<td>41.6%</td>
<td>ー</td>
</tr>
<tr>
<td>200〜299G</td>
<td>29.8%</td>
<td>32.6%</td>
<td>48.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>300〜399G</td>
<td>15.8%</td>
<td>18.0%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>400〜499G</td>
<td>2.5%</td>
<td>4.8%</td>
<td>16.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>500〜599G</td>
<td>2.4%</td>
<td>2.5%</td>
<td>2.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>600〜699G</td>
<td>0.03%</td>
<td>0.4%</td>
<td>2.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>700G</td>
<td>0.01%</td>
<td>0.02%</td>
<td>0.07%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-220">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-221">管理人解説・感想</h3>
<p>平和（オリンピア）から人気シリーズ最新作「スマスロ戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃」が登場。読み方は「ごうかをうがつしゅくえんのそうじん」です。</p>
<p>今作は直AT仕様を踏襲しつつ、純増2.7枚のメインATから純増4.8枚の上位AT、さらにエンディングの純増6.9枚へと段階的に出玉速度が加速するスペックになっています。コイン単価は3.5円と若干荒め。</p>
<p>お馴染みの「出陣ボーナス」に新たな乙女や強力な共闘パターンが追加されている点や、イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で全61曲の楽曲に没入できる点など、ファンにとって嬉しい進化が多数盛り込まれており導入が非常に楽しみな1台です！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-222">カスタマイズ</h3>
<h4 id="i-223">乙女カスタム</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261355 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_28-600x267.webp" alt="乙女カスタム" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_28-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_28.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p>キャラ・ナビ・萌えカットインなどを、好みの乙女に設定可能。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-224">演出・頻度カスタム</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:267px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-261356 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_29-600x267.webp" alt="演出・頻度カスタム" width="600" height="267" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_29-600x267.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_sengoku_otome_5_29.webp 700w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-225">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.heiwanet.co.jp/products/pachislot/ssg6/">L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>スマスロ バイオハザードRE:3｜天井・設定判別・やめどき・解析まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 04:05:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[エンターライズ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_biore3_90.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>エンターライズから登場の最新台『スマスロ バイオハザードRE:3（バイオ スマスロ）』の解析情報まとめページです。天井期待値、設定判別、狙い目、やめどきなどの攻略情報から上位ATの性能まで最新情報を随時更新していきます。 ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_biore3_90.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><p>エンターライズから登場の最新台『スマスロ バイオハザードRE:3（バイオ スマスロ）』の解析情報まとめページです。天井期待値、設定判別、狙い目、やめどきなどの攻略情報から上位ATの性能まで最新情報を随時更新していきます。</p>
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    googletag.cmd.push(function() {
    googletag.defineSlot('/9116787,22657800280/1446600', [[300, 250], [336, 280], 'fluid', [320, 180]], '1446600').addService(googletag.pubads());
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    });
  </script>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:338px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253941 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_kyotai.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_筐体" width="200" height="338"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>スマスロ バイオハザードRE:3</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>エンターライズ</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>AT中：1.0枚/G<br />
ボーナス中：4.5枚/G<br />
上位AT中：4.5枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>32.8G(設定1)</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.4円</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>1000G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年5月11日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定</th>
<td>20,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ バイオハザードRE:3の特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>通常時はシームレス演出を継承しており、CZは新要素搭載で大幅に進化！</li>
<li>必ずウィルス感染に挑戦できる「パンデミックチャンス」＆新ウィルス登場で出玉性能もアップグレード！</li>
<li>純増4.5枚の上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は、性能が飛躍的にアップかつ終了後も上位AT-CZへ突入して再突入のチャンス！</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>AT初当り</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/399.0</td>
<td>97.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/391.4</td>
<td>98.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/372.8</td>
<td>100.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/349.8</td>
<td>105.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/323.5</td>
<td>110.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/311.2</td>
<td>113.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1643px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254027 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/gameflow_l_baio_hazard_re3.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_ゲームフロー" width="700" height="1643" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/gameflow_l_baio_hazard_re3.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/gameflow_l_baio_hazard_re3-256x600.jpg?var=20200622 256w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/gameflow_l_baio_hazard_re3-654x1536.jpg?var=20200622 654w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時は心音を上げてレア役や規定ポイントからCZを目指すゲーム性。前兆ステージは大きく分けて2種類あり、レア役契機はミッション演出へ、規定pt契機では前兆ステージへ移行する。CZ「ネメシスバトル」は期待度37.0%となっており、小役でネメシスの体力ゲージを削るほど成功の期待大。</p>
<p>AT「ハザードラッシュ」は純増1.0枚/Gで、初期G数は40G。ハズレやレア役でボーナスを抽選し、当選するとボーナス昇格チャンスの「パンデミックチャンス」を経由してボーナス(純増4.5枚/G)に移行。ボーナスは100.0枚獲得可能で、種別によって性能が変化する。</p>
<p>エンディング後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」に突入し、ネメシス第3形態を倒せば上位ATへ。上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は純増が4.5枚/Gに固定され、ゲーム性をそのままに性能が大幅アップする。終了後も上位AT-CZへ移行してさらなるループに期待できる。</p>
</div><h2 id="i-4">打ち方</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-5">リール配列・配当表</h3>
<p><img style="height:494px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254002 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_reel.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_リール" width="200" height="494"></p>
<p><img style="height:418px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254001 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_haito.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_配当表" width="500" height="418"></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-6">通常時の打ち方</h3>
<p>BAR狙い手順がオーソドックスな打ち方。赤7・紫7図柄を狙うと小役をいちはやく察知可能なので、ネメシスバトルやパンデミックチャンス中にオススメ。</p>
<h4 id="i-7">BAR狙い手順</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リール上段付近にBARを狙う</p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254003 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_utikata_01.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方①" width="346" height="170"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】<img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254004 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_utikata_02.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方②" width="346" height="170"></span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段にBAR停止】<img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254005 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_utikata_03.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方③" width="346" height="170"></span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】<img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254006 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_utikata_04.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_打ち方④" width="346" height="170"></span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-8">赤7狙い手順</h4><div class="h4-content">
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ネメシスバトルやパンデミックチャンス中は、リプレイ以上の1確目が停止すると特殊フラッシュと特殊音が発生。</p>
</div>
<p class="hh hh18">①左リール上段付近に赤7を狙う</p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259399 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_001.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順①" width="346" height="170"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール中段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259400 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_002.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順②" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー、それ以外なら弱チェリー。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上中段に2連赤7停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259401 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_003.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順③" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール中下段に2連赤7停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259402 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_004.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順④" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">リプレイ / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>リプレイ否定でチャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール中段にリプレイ停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259403 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_005.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順⑤" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259404 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_006.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順⑥" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-9">紫7狙い手順</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リール上段付近に紫7を狙う</p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259405 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_007.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順①" width="346" height="170"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上中段に2連スイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259406 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_008.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順②" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段に紫7停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259407 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_009.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順③" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール中段に紫7停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259408 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_010.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順④" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">リプレイ / 弱チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段に紫7停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259409 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_011.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_紫7狙い手順⑤" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-259404 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_baio_hazard_re3_utikata_006.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_赤7狙い手順⑥" width="346" height="170"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールにBARか赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-10">レア役の停止形</h3>
<p><img style="height:510px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-254007 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_utikata_reayaku.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_レア役の停止形" width="500" height="510"></p>
</div><h2 id="i-11">天井</h2>
<p>スマスロ バイオRE:3の天井ゲーム数と到達時の恩恵。</p>
<div class="h3-content"><h3 id="i-12">天井詳細</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井ゲーム数</th>
<td>1000G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>パンデミックチャンス＋AT</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時を1000G＋α消化でパンデミックチャンスを経由してATに当選。設定変更時は天井が650G＋αに短縮。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-13">CZスルー天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井回数</th>
<td>6スルー後7回目</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>CZ成功</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ6連続で失敗後、7回目のCZは成功＝AT濃厚。</p>
<h4 id="i-14">CZスルー天井の振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>回数</th>
<th>振り分け<br />
(全設定共通)</th>
</tr>
<tr>
<td>0スルー（CZ1回目）</td>
<td>3.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>1スルー（CZ2回目）</td>
<td>3.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>2スルー（CZ3回目）</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>3スルー（CZ4回目）</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>4スルー（CZ5回目）</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>5スルー（CZ6回目）</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>6スルー（CZ7回目）</td>
<td>46.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-15">狙い目の解説</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>狙い目</th>
</tr>
<tr>
<td>朝イチリセット時</td>
<td>280G〜ATまで</td>
</tr>
<tr>
<td>AT後</td>
<td>550G〜ATまで</td>
</tr>
<tr>
<td>ゾーン狙い</td>
<td>270pt〜300pt＋前兆</td>
</tr>
<tr>
<td>ポイントハマり</td>
<td>450pt〜CZまで</td>
</tr>
<tr>
<td>CZスルー回数</td>
<td>5スルー〜ATまで</td>
</tr>
<tr>
<td>上位AT後</td>
<td>0G〜CZまで</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※管理人個人の狙い目</span></p>
<p>それぞれの狙い目や注意点などを項目別に詳しく紹介していきます。</p>
<h4 id="i-16">AT間のゲーム数</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260245" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_atkan.webp" alt="AT間のハマりゲーム数" width="360" height="206"></p>
<p>AT間の天井は通常は1000G＋α、設定変更時は650G＋α。基本的にデータカウンターはCZ当選でリセットされるのでAT間のハマりゲーム数は必ず液晶で確認。ポイントやCZスルー回数で期待値は大きく変化するのでその他の状況もチェックし、狙い目は随時調整。基本的にはポイントや状態が低い時に捨てられる事が大半なので上記狙い目は厳し目に設定しています。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-17">ポイント表示</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260247" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_point1.webp" alt="ポイント表示" width="360" height="206"></p>
<p>ポイントは最大500ptでCZに当選。「300ptの当選率が高め」なので、300pt手前で落ちていれば狙い目となる。メーターの色にも注目で、青＜緑＜赤＜紫の順にポイントが貯まりやすいのでそこでも調整を入れるのがオススメ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-18">CZスルー回数のチェック</h4><div class="h4-content">
<p>6スルー後7回目のCZでAT濃厚。メニュー画面の「NEMESIS BATTLE」の表示がCZ突入回数なので上記の「6」なら次のCZで成功＝AT濃厚。</p>
<h5 id="i-19">ボイスのスルー天井示唆</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ジル<br />
「ここまでね」</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ジル<br />
「どこまでも追ってくる」</td>
<td>残り3回以内を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>カルロス<br />
「諦めるにはまだ早い」</td>
<td>残り3回以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ニコライ<br />
「良いサンプルが取れた」</td>
<td>次回CZが天井濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ジル＆カルロス<br />
「私(俺)達は負けない」</td>
<td>復活濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ失敗時はPUSHでボイスを必ず確認。</p>
<h5 id="i-20">メニュー画面</h5>
<p><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260250" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_czsuru.webp" alt="スマスロバイオハザードRE:3 CZスルー回数確認" width="360" height="206"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>残り3回以内を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>残り3回以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>次回CZが天井濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>メニュー画面の「NEMESIS BATTLE」の枠色でCZ天井の残り回数を示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-21">上位AT後の挙動</h4><div class="h4-content">
<p>実戦上、上位AT後は50ptでCZ当選となっているため即ヤメ台があれば狙い目。また、設定変更時同様にAT間天井も650G＋αに短縮される可能性あり!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p><img style="height:118px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260633" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/lbiore3_joigo.webp" alt="バイオ スマスロ 上位AT後に即ヤメ" width="600" height="118"></p>
<p>液晶ゲーム数が12G未満で心音が青なら上位AT後の即ヤメが濃厚（通常AT後やCZ終了後なら心音赤スタートだが上位AT後のみ青スタート）。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-22">やめどき</h3>
<p>AT終了後にポイント状況を確認してヤメ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>AT後は心音赤からスタート</li>
<li>NE-ポイントはAT後も引き継ぎ</li>
<li>実戦上、300ptはCZ当選率が高め</li>
</ul>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-23">朝一リセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部状態</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td colspan="2">ダウンタウン</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時は天井が650G＋αに短縮。内部的にNE-ポイントの加算抽選もあり。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-24">有利区間</h3>
<p>エンディング等で有利区間をリセットすると、上位ATへのCZ「フェイトオアフォーチュン」に突入。</p>
</div><h2 id="i-25">設定判別</h2>
<p>スマスロ バイオRE:3の設定判別要素、設定差のある項目。</p>
<div class="h3-content"><h3 id="i-26">フィギュアコレクション</h3>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>NO</th>
<th>キャラクター</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>ゾンビ(男)</td>
<td rowspan="2">奇数設定<br />
期待度UP(弱)</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>ゾンビ(女)</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>ハンターβ</td>
<td rowspan="2">奇数設定<br />
期待度UP(強)</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>ハンターγ</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>ジル・バレンタイン</td>
<td rowspan="2">偶数設定<br />
期待度UP(弱)</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>カルロス・オリヴェイラ</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>ミハイル・ヴィクトール</td>
<td rowspan="2">偶数設定<br />
期待度UP(強)</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>タイレル・パトリック</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>ネメシス 第一形態</td>
<td rowspan="2">高設定<br />
期待度UP(弱)</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>ブラッド・ヴィッカーズ</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>ネメシス 第二形態</td>
<td rowspan="2">高設定<br />
期待度UP(中)</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>ニコライ・ジノビエフ</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>ネメシス 第三形態</td>
<td>高設定<br />
期待度UP(強)</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>チャーリーくん</td>
<td>設定1否定</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>ジル(感染)</td>
<td>No.16とセットで<br />
<span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>カルロス(感染)</td>
<td>No.15とセットで<br />
<span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス終了時やエンディング中レア役成立時に出現するフィギュアで設定を示唆。十字キーの下ボタンで確認可能。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">【スマスロバイオハザードRE：3】<br />
設定6のフィギュア427件を集計！</p>
<p>目安としては「4〜5回に1回くらいの割合で2ページ目が出る」といったイメージでしょうか</p>
<p>1ページ目：76.6%<br />
2ページ目：23.4%</p>
<p>No. 1〜4：138回（32.2%）<br />
No. 5〜8：189回（44.3%）<br />
No. 9〜10：30回（7.0%）<br />
No.… <a href="https://t.co/8QlucBAOUp">pic.twitter.com/8QlucBAOUp</a></p>
<p>— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) <a href="https://twitter.com/chonbo7771/status/2055303749628019063?ref_src=twsrc%5Etfw">May 15, 2026</a></p></blockquote>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-27">エンタトロフィー</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>トロフィー</th>
<th>示唆内容(推測)</th>
</tr>
<tr>
<td>銅</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>銀</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>紅葉柄</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>終了画面でエンタトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>店長カスタムが搭載されている模様。なお、エンターライズの機種は「時間」でトロフィー出現が管理されている。詳細は「<a href="https://chonborista.com/slot/239965/">メーカー別店長カスタムまとめ</a>」で紹介。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-28">獲得枚数表示</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>222over</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>333over</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>444over</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>555over</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>666枚over</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-29">5枚ベル出現率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>5枚ベル</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/20.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/19.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/18.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/18.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/17.2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/15.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5枚ベル（右下がりに揃う5枚払出のベル）の出現率に大きな設定差あり。通常時からAT中まで全状態でカウントOK。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-30">規定ネメシスポイント振り分け</h3>
<p>規定ネメシスポイントの振り分けに設定差あり。高設定ほど浅いポイントが選択されやすいので要注目！</p>
<h4 id="i-31">通常時</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>50pt</th>
<th>100pt</th>
<th>150pt</th>
<th>200pt</th>
<th>250pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td>19.5%</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td>6.6%</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>20.3%</td>
<td>7.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>0.8%</td>
<td>21.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>8.2%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>23.4%</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>10.2%</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>27.3%</td>
<td>10.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1.6%</td>
<td>28.5%</td>
<td>1.6%</td>
<td>10.9%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300pt</th>
<th>350pt</th>
<th>400pt</th>
<th>450pt</th>
<th>500pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">35.9%</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td rowspan="6">9.8%</td>
<td>1.6%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>23.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>0.8%</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1.2%</td>
<td rowspan="2">0.8%</td>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td rowspan="2">1.6%</td>
<td>10.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.4%</td>
<td>8.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-32">AT中</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>50pt</th>
<th>100pt</th>
<th>150pt</th>
<th>200pt</th>
<th>250pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>0.8%</td>
<td>30.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td rowspan="6">12.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1.2%</td>
<td>30.9%</td>
<td>1.2%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.6%</td>
<td>33.2%</td>
<td>1.6%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.0%</td>
<td>34.4%</td>
<td>2.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.3%</td>
<td>38.3%</td>
<td>2.3%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.7%</td>
<td>39.5%</td>
<td>2.7%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300pt</th>
<th>350pt</th>
<th>400pt</th>
<th>450pt</th>
<th>500pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">27.3%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td>9.4%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td>17.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>8.6%</td>
<td>16.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>7.4%</td>
<td>14.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>7.0%</td>
<td>12.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>6.6%</td>
<td>7.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>5.5%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-33">上位AT中</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>50pt</th>
<th>100pt</th>
<th>150pt</th>
<th>200pt</th>
<th>250pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>0.4%</td>
<td>25.0%</td>
<td>0.4%</td>
<td>7.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>0.8%</td>
<td>25.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>9.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.2%</td>
<td>26.6%</td>
<td>1.2%</td>
<td>10.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1.6%</td>
<td>27.3%</td>
<td>1.6%</td>
<td>12.5%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.0%</td>
<td>28.1%</td>
<td>2.0%</td>
<td>14.8%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.3%</td>
<td>31.3%</td>
<td>2.3%</td>
<td>17.2%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300pt</th>
<th>350pt</th>
<th>400pt</th>
<th>450pt</th>
<th>500pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>19.9%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td rowspan="6">9.4%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td>35.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>20.7%</td>
<td>31.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>21.5%</td>
<td>27.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>22.3%</td>
<td>23.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>23.0%</td>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>24.2%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-34">CZ・AT直撃当選率</h3>
<p>通常時のレア役でCZ「ネメシスバトル」とATの直撃を抽選。当選率は高設定ほど優遇されている。</p>
<h4 id="i-35">CZ突入率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常時</th>
<th>AT中</th>
<th>上位AT中</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/143.3</td>
<td>1/222.8</td>
<td>1/122.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/140.1</td>
<td>1/216.7</td>
<td>1/117.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/131.8</td>
<td>1/201.8</td>
<td>1/110.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/121.9</td>
<td>1/188.2</td>
<td>1/102.1</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/110.6</td>
<td>1/168.6</td>
<td>1/95.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/105.7</td>
<td>1/160.8</td>
<td>1/88.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※成功率は通常時：37%、AT中：75%、上位AT中：98%で全設定共通</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-36">状態別のCZ・AT当選率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-37">弱レア役時のCZ当選率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>高確</th>
<th>超高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="3">0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td rowspan="3">6.3%</td>
<td rowspan="6">25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>0.8%</td>
<td>1.6%</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1.2%</td>
<td>2.0%</td>
<td>11.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1.6%</td>
<td>2.3%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※弱レア役のAT直撃当選はナシ</span></p>
<h5 id="i-38">強レア役時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">設定</th>
<th colspan="2">通常A</th>
<th colspan="2">通常B</th>
</tr>
<tr>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>12.1%</td>
<td rowspan="3">0.4%</td>
<td>16.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>12.5%</td>
<td>17.2%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>15.6%</td>
<td>21.1%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>16.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>21.9%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>19.1%</td>
<td>1.2%</td>
<td>24.2%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>19.5%</td>
<td>1.6%</td>
<td>24.6%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">設定</th>
<th colspan="2">高確</th>
<th colspan="2">超高確</th>
</tr>
<tr>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>49.6%</td>
<td>0.4%</td>
<td rowspan="6">87.5%</td>
<td rowspan="6">12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>50.8%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>53.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>54.7%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>58.2%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>58.6%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-39">心音レベル転落率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>転落率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>49.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>48.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>45.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>43.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>43.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※転落率は心音レベルや状態で変化しない</span></p>
<p>心音レベルが緑以上の際、保証ゲーム数消化後のリプレイ、レア以外成立時の心音レベル転落率に設定差あり。設定差は大きく無いがサンプルを取れる機会は非常に多いので要注目!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>心音レベルはST方式となっており、保障6G間にリプレイ、レア役を引く、もしくは前兆突入か前兆終了で保障ゲーム数が再セットされる。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-40">AT初当り確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>AT初当り</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/399.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/391.4</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/372.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/349.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/323.5</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/311.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT初当り確率は高設定ほど優遇。数値感で見ると「<a href="https://chonborista.com/slot/enta-slot/240678/">スマスロ新鬼武者3</a>」が近い印象。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-41">その他の設定差</h3>
<p>あくまでも推測段階だが、以下の項目にも設定差が存在する可能性あり!?</p>
<ul>
<li>ボーナス直撃</li>
<li>上位AT関連（同社他機種の傾向から、高設定は上位CZが突破しやすいなど有利区間リセット後の挙動が高設定ほど優遇されている可能性があると予想）</li>
</ul>
</div><h2 id="i-42">重要な示唆演出</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-43">CZ失敗時のPUSH</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ジル<br />
「ここまでね」</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ジル<br />
「どこまでも追ってくる」</td>
<td>残り3回以内を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>カルロス<br />
「諦めるにはまだ早い」</td>
<td>残り3回以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ニコライ<br />
「良いサンプルが取れた」</td>
<td>次回CZが天井濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ジル＆カルロス<br />
「私(俺)達は負けない」</td>
<td>復活濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ「ネメシスバトル」失敗時にPUSHボタンをCZスルー天井までの回数を示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-44">メニュー画面の枠色</h3>
<p><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260250" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_czsuru.webp" alt="スマスロバイオハザードRE:3 CZスルー回数確認" width="360" height="206"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>残り3回以内を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>残り3回以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>次回CZが天井濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>メニュー画面の「NEMESIS BATTLE」の枠色でCZ天井の残り回数を示唆。</p>
</div><h2 id="i-45">解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-46">小役確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率<br />
(全設定共通)</th>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>1/3.2</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1/8.1</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>1/65.5</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1/87.4</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
<td>1/399.6</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>1/399.6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>5枚ベル</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/20.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/19.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/18.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/18.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/17.2</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/15.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役合算は1/31.5。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-47">通常時の抽選</h3>
<p>心音レベルが上がるほどチャンスで、レア役や規定ポイントからCZ突入を目指す。CZ成功でAT突入となる他、通常時からのAT直撃もあり！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-48">CZ・AT直撃抽選</h3>
<p>通常時は規定ポイントによるCZ抽選の他、レア役でCZとATの直撃を抽選。</p>
<h4 id="i-49">状態別の当選率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-50">弱レア役時のCZ当選率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>高確</th>
<th>超高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="3">0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td rowspan="3">6.3%</td>
<td rowspan="6">25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>0.8%</td>
<td>1.6%</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1.2%</td>
<td>2.0%</td>
<td>11.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1.6%</td>
<td>2.3%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※弱レア役のAT直撃当選はナシ</span></p>
<h5 id="i-51">強レア役のCZ・AT直撃当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">設定</th>
<th colspan="2">通常A</th>
<th colspan="2">通常B</th>
</tr>
<tr>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>12.1%</td>
<td rowspan="3">0.4%</td>
<td>16.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>12.5%</td>
<td>17.2%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>15.6%</td>
<td>21.1%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>16.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>21.9%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>19.1%</td>
<td>1.2%</td>
<td>24.2%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>19.5%</td>
<td>1.6%</td>
<td>24.6%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">設定</th>
<th colspan="2">高確</th>
<th colspan="2">超高確</th>
</tr>
<tr>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>49.6%</td>
<td>0.4%</td>
<td rowspan="6">87.5%</td>
<td rowspan="6">12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>50.8%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>53.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>54.7%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>58.2%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>58.6%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-52">NE-ポイント</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253916 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_16.jpg?var=20200622" alt="NE-カウンター" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>NE-ポイント獲得契機</th>
</tr>
<tr>
<td>ベルやレア役成立時</td>
</tr>
<tr>
<td>演出成功時の一部</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>NE-ポイントが100pt貯まるごとにチャンスで、最大500ptで必ずCZへ突入。</p>
<h4 id="i-53">規定NE-ポイント</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-54">通常時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>50pt</th>
<th>100pt</th>
<th>150pt</th>
<th>200pt</th>
<th>250pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td>19.5%</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td>6.6%</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>20.3%</td>
<td>7.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>0.8%</td>
<td>21.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>8.2%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>23.4%</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>10.2%</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>27.3%</td>
<td>10.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1.6%</td>
<td>28.5%</td>
<td>1.6%</td>
<td>10.9%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300pt</th>
<th>350pt</th>
<th>400pt</th>
<th>450pt</th>
<th>500pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">35.9%</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
<td rowspan="6">9.8%</td>
<td>1.6%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="2">1.2%</td>
<td>23.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>0.8%</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1.2%</td>
<td rowspan="2">0.8%</td>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td rowspan="2">1.6%</td>
<td>10.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.4%</td>
<td>8.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-55">AT中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>50pt</th>
<th>100pt</th>
<th>150pt</th>
<th>200pt</th>
<th>250pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>0.8%</td>
<td>30.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td rowspan="6">12.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1.2%</td>
<td>30.9%</td>
<td>1.2%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.6%</td>
<td>33.2%</td>
<td>1.6%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.0%</td>
<td>34.4%</td>
<td>2.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.3%</td>
<td>38.3%</td>
<td>2.3%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.7%</td>
<td>39.5%</td>
<td>2.7%</td>
<td>2.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300pt</th>
<th>350pt</th>
<th>400pt</th>
<th>450pt</th>
<th>500pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="6">27.3%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td>9.4%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td>17.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>8.6%</td>
<td>16.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>7.4%</td>
<td>14.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>7.0%</td>
<td>12.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>6.6%</td>
<td>7.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>5.5%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-56">上位AT中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>50pt</th>
<th>100pt</th>
<th>150pt</th>
<th>200pt</th>
<th>250pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>0.4%</td>
<td>25.0%</td>
<td>0.4%</td>
<td>7.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>0.8%</td>
<td>25.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>9.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1.2%</td>
<td>26.6%</td>
<td>1.2%</td>
<td>10.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1.6%</td>
<td>27.3%</td>
<td>1.6%</td>
<td>12.5%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.0%</td>
<td>28.1%</td>
<td>2.0%</td>
<td>14.8%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.3%</td>
<td>31.3%</td>
<td>2.3%</td>
<td>17.2%</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300pt</th>
<th>350pt</th>
<th>400pt</th>
<th>450pt</th>
<th>500pt</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>19.9%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td rowspan="6">9.4%</td>
<td rowspan="6">0.4%</td>
<td>35.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>20.7%</td>
<td>31.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>21.5%</td>
<td>27.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>22.3%</td>
<td>23.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>23.0%</td>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>24.2%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-57">心音状態</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253918 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_18.jpg?var=20200622" alt="心音状態" width="360" height="202"></p>
<p>レア役成立で心音レベルが上昇。心音レベルが高いほどNE-ポイント獲得値が上昇する。</p>
<h4 id="i-58">心音レベルと獲得ポイント</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:263px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253919 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_19.jpg?var=20200622" alt="心音レベル" width="360" height="263"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>心音レベル</th>
<th>獲得ポイント</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>1pt</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>2pt</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>3pt</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>5pt</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>心音レベルはNE-カウンターの色で示唆。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>CZ失敗やAT後は心音（赤）からスタート。（CZ失敗前に紫であれば紫を維持。フェイトオアフォーチュン失敗後は除く）</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-59">状態別のポイント獲得抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-60">心音状態（青）</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>獲得pt</th>
<th>リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>19.6%</td>
<td>98.4%</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>0.2%</td>
<td>1.2%</td>
<td>43.8%</td>
<td>93.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>30pt</td>
<td>0.1%</td>
<td>0.4%</td>
<td>6.3%</td>
<td>5.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-61">心音状態（緑）</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>獲得pt</th>
<th>リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>32.7%</td>
<td>98.4%</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.2%</td>
<td>43.8%</td>
<td>93.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>30pt</td>
<td>0.1%</td>
<td>0.4%</td>
<td>6.3%</td>
<td>5.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-62">心音状態（赤）</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>獲得pt</th>
<th>リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>56.3%</td>
<td>75.0%</td>
<td>37.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>16.4%</td>
<td>21.9%</td>
<td>37.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30pt</td>
<td>1.8%</td>
<td>2.3%</td>
<td>21.9%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.4%</td>
<td>2.7%</td>
<td>18.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-63">心音状態（紫）</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>獲得pt</th>
<th>リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20pt</td>
<td>75.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30pt</td>
<td>18.8%</td>
<td>75.0%</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>5.9%</td>
<td>18.8%</td>
<td>37.5%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>0.4%</td>
<td>6.3%</td>
<td>12.5%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-64">心音アップ当選率（pt獲得時）</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>滞局状態</th>
<th>リプレイ</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>心音(青)</td>
<td>68.8%</td>
<td>68.8%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>心音(緑)</td>
<td>1.6%</td>
<td>18.8%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>心音(赤)</td>
<td>0.4%</td>
<td>6.3%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイ、レア役でポイント獲得時に心音状態のアップ抽選を行う（当選時は1段階アップ）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-65">心音レベルの保障と転落抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>心音状態</th>
<th>平均滞在G数</th>
</tr>
<tr>
<td>心音(緑)</td>
<td>15.2G</td>
</tr>
<tr>
<td>心音(赤)</td>
<td>16.8G</td>
</tr>
<tr>
<td>心音(紫)</td>
<td>19.8G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>心音レベルはST方式となっており、保障6G間にリプレイ、レア役を引く、もしくは前兆突入か前兆終了で保障数が再セットされる。保障G数消化後はハズレ・ベル時に転落抽選を行う。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-66">内部状態・ステージ</h3>
<p><img style="height:285px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253921 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_21.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_通常ステージ" width="500" height="285"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>ダウンタウン</td>
<td rowspan="3">デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>病院</td>
</tr>
<tr>
<td>研究所</td>
</tr>
<tr>
<td>地下倉庫</td>
<td>超高確濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時の内部状態は通常A、通常B、高確、超高確の4種類。内部状態に応じてCZ当選率、AT直撃当選率が変化。</p>
<h4 id="i-67">状態移行抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-68">通常A滞在時</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>移行先</th>
<th>リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>12.5%</td>
<td>50.0%</td>
<td>12.1%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>−</td>
<td>25.0%</td>
<td>0.4%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-69">通常B滞在時</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>移行先</th>
<th>リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>3.1%</td>
<td>33.2%</td>
<td>6.3%</td>
<td>33.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-70">超高確移行抽選</h5>
<p>超高確は状態に関わらず、心音が「紫」になると強制的に移行。</p>
<h5 id="i-71">モード転落抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>平均滞在G数</th>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>15.5G</td>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>16.5G</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確</td>
<td>19.8G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常B以上移行時は15Gの保証経過後、ハズレ目時に転落を抽選（超高確を除く）。</p>
<h5 id="i-72">保証後の転落先</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>移行先</th>
<th>通常Bから</th>
<th>高確から</th>
</tr>
<tr>
<td>通常Aへ</td>
<td>66.4%</td>
<td>53.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>通常Bへ</td>
<td>−</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-73">ミッション演出</h3>
<p><img style="height:342px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253923 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_23.jpg?var=20200622" alt="ミッション演出" width="500" height="342"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>CZ前兆示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>チェリー・スイカの一部</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立からの前兆はミッション演出へ発展。</p>
<h4 id="i-74">ミッション種別</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ミッション</th>
<th>バトル<br />
勝利期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>VSドレインティモス</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>VSリッカー</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>VSハンターγ</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>VSゾンビ犬</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ミッションの内容によって期待度が変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-75">前兆ステージ</h3>
<p><img style="height:128px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253922 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_22.jpg?var=20200622" alt="スマスロ バイオハザードRE:3_前兆ステージ" width="500" height="128"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>CZ・AT前兆示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>規定ポイント到達</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>解体中ビル上層は大チャンス。メインシャフトは本前兆濃厚。ネメシスが出現すればCZへ突入。</p>
<h4 id="i-76">前兆MAP</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:272px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253920 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_20.jpg?var=20200622" alt="前兆MAP" width="360" height="272"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>マス表記</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>なし</td>
<td>チャンスアップ発生で<br />
CZ以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">????</td>
<td>チャンスアップ非発生は1回まで</td>
</tr>
<tr>
<td>2回以上のチャンスアップ発生で<br />
CZ以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>!!!!</td>
<td>チャンスアップ非発生で<br />
CZ以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ビルの階層で前兆G数を表しており、階層が高いほどチャンスアップ。上層階に到達すればネメシスが登場する他、各階層で発生するイベントによって期待度を示唆している。</p>
<h5 id="i-77">その他の法則</h5>
<ul>
<li>3回以上のチャンスアップ発生でCZ以上濃厚</li>
<li>赤チャンスアップ発生でCZ以上濃厚</li>
<li>「????」「!!!!」が表示されている階が4つ以上あるとCZ以上濃厚</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-78">レア役の抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-79">内部的に非当選時</h5>
<p>通常時と同様の数値でCZ、ATを抽選。</p>
<h5 id="i-80">NEポイントによるCZ本前兆中</h5>
<p>通常時と同様の数値でCZ、ATを抽選。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選先</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>CZ当選時</td>
<td>ptの消費を行わないので、<br />
CZ後にptによるCZを放出</td>
</tr>
<tr>
<td>AT当選時</td>
<td>ptの消費を行わないので、<br />
AT突入後にCZ前兆へ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-81">レア役によるCZ本前兆中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>AT昇格率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役でAT昇格を抽選。</p>
<h5 id="i-82">レア役によるAT本前兆中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せ抽選</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ATのゲーム数上乗せを抽選。当選時は10Gを上乗せ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-83">プレ前兆の期待度</h4><div class="h4-content">
<p>規定NE-ポイント到達後はビル突入前に数ゲームのプレ前兆が発生。</p>
<h5 id="i-84">プレ前兆のCZ以上期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">演出パターン</th>
<th style="height: 26px;">CZ以上期待度</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">手記</td>
<td style="height: 38px;">27.4%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ミハイル会話</td>
<td style="height: 38px;">31.7%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">タイレル移動</td>
<td style="height: 38px;">32.9％</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">クリーチャー</td>
<td style="height: 38px;">55.7%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">チャンス部屋※</td>
<td style="height: 38px;">66.5%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">エピソード擬似連</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
</tr>
<tr style="height: 38.2109px;">
<td style="height: 38.2109px;">移行扉</td>
<td style="height: 38.2109px;">100%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ブラッドゾンビ</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※チャンス部屋はステージによって異なる（ガレージ前通路、2F廊下、第一研究室）</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-85">ビルとMAP別期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">種類</th>
<th style="height: 26px;">期待度</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">解体中ビル</td>
<td style="height: 38px;">24.1%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">解体中ビル上層</td>
<td style="height: 38px;">95.3%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">メインシャフト</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">4F</td>
<td style="height: 38px;">28.3%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">6F</td>
<td style="height: 38px;">73.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※途中昇格を含む期待度</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-86">連続演出</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:342px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253924 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_24.jpg?var=20200622" alt="連続演出" width="500" height="342"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>ランナウェイジャッジ</td>
<td>8.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>コーポレートジャッジ<br />
(ゾンビ)</td>
<td>17.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>コーポレートジャッジ<br />
(ハンターβ)</td>
<td>50.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>クライシスジャッジ</td>
<td>95.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ランナウェイジャッジは期待度が低いが、チャンスアップ発生で期待度大幅アップ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-87">CZ「ネメシスバトル」</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253914 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_14.jpg?var=20200622" alt="NEMESIS BATTLE" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>チェリー・スイカの一部</td>
</tr>
<tr>
<td>規定pt到達の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>8G+α</td>
</tr>
<tr>
<th>AT期待度</th>
<td>37.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ネメシスの体力ゲージを削っていき、撃破すればボーナスを経由してATに突入。完全勝利すれば「パンデミックチャンス」に突入するため感染状態を獲得した状態からボーナスをスタートするチャンス！</p>
<h4 id="i-88">CZ突入率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>突入率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/143.3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td rowspan="5">調査中</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時のCZ「ネメシスバトル」突入率。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-89">ゲーム性</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253913 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_13.jpg?var=20200622" alt="NEMESIS BATTLE_消化中" width="360" height="202"></p>
<p>当該マスのアイコンを参照して抽選が行われ、小役が入賞すればアイコンに応じた効果が発動。</p>
<h5 id="i-90">デンジャーアイコン</h5>
<p><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253915 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_15.jpg?var=20200622" alt="DANGERアイコン" width="360" height="206"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当該マス「デンジャー」</th>
<th>結果</th>
</tr>
<tr>
<td>小役入賞</td>
<td>終了回避</td>
</tr>
<tr>
<td>小役入賞せず</td>
<td>当落ジャッジへ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>デンジャーアイコンが出現するとCZ終了のピンチで、当該マスで小役が入賞すると終了を回避して継続。小役が揃わなかった場合は残りゲージを参照して勝利抽選が行われる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-91">アイコンの種類と役割</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:433px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253925 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_25.jpg?var=20200622" alt="NEMESIS BATTLE_アイコン種別" width="500" height="433"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイコン</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ハンドガン</td>
<td>小役で1ダメージ</td>
</tr>
<tr>
<td>ショットガン</td>
<td>小役で3ダメージ</td>
</tr>
<tr>
<td>グレネードランチャー</td>
<td>小役で5ダメージ</td>
</tr>
<tr>
<td>マグナム</td>
<td>小役で10ダメージ</td>
</tr>
<tr>
<td>パニックチャンス</td>
<td>小役で勝利濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ATTACK</td>
<td>小役で1/3/5/10ダメージ</td>
</tr>
<tr>
<td>WEAPON<br />
SELECT</td>
<td>ハズレ…1ダメージ<br />
小役…3ダメージ<br />
弱レア役…5ダメージ<br />
強レア役…10ダメージor勝利</td>
</tr>
<tr>
<td>CARLOS<br />
MISSION</td>
<td>小役で1ダメージ＋<br />
カルロス参戦<br />
(4G間追撃1ダメージ＋<br />
デンジャーマス回避)</td>
</tr>
<tr>
<td>BARREL<br />
MISSION</td>
<td>小役で5ダメージ以上</td>
</tr>
<tr>
<td>GENERATOR<br />
MISSION</td>
<td>小役で1ダメージ＋<br />
4G間HOLD<br />
(HOLD中はWEPON<br />
SELECTと同様)</td>
</tr>
<tr>
<td>サプライケース</td>
<td>ショットガン以上のマスに変換</td>
</tr>
<tr>
<td>DANGER</td>
<td>小役で回避、回避失敗で<br />
FINAL JUDGE移行</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>当該マスで小役入賞時はアイコンに応じた攻撃を実行。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-92">アイコン出現抽選</h4><div class="h4-content">
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>アイコン</th>
<th>1～8<br />
マス目</th>
<th>9マス目以降<br />
※DANGER<br />
の次以外</th>
<th>DANGER<br />
の次マス</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハンドガン</td>
<td style="text-align: center;">34.7%</td>
<td style="text-align: center;">26.6%</td>
<td style="text-align: center;">−</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ショットガン</td>
<td style="text-align: center;">15.8%</td>
<td style="text-align: center;">8.8%</td>
<td style="text-align: center;">23.7%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">グレネード<br />
ランチャー</td>
<td style="text-align: center;">1.6%</td>
<td style="text-align: center;">0.4%</td>
<td style="text-align: center;">5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">マグナム</td>
<td style="text-align: center;">0.1%</td>
<td style="text-align: center;">0.1%</td>
<td style="text-align: center;">0.1%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">PANIC<br />
CHANCE</td>
<td style="text-align: center;">−</td>
<td style="text-align: center;">0.1%</td>
<td style="text-align: center;">0.1%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ATTACK</td>
<td style="text-align: center;">26.1%</td>
<td style="text-align: center;">15.9%</td>
<td style="text-align: center;">28.8%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">WEAPON<br />
SELECT</td>
<td style="text-align: center;">3.5%</td>
<td style="text-align: center;">1.8%</td>
<td style="text-align: center;">6.6%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">CARLOS<br />
MISSION</td>
<td style="text-align: center;">2.3%</td>
<td style="text-align: center;">1.4%</td>
<td style="text-align: center;">2.9%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">BARREL<br />
MISSION</td>
<td style="text-align: center;">1.6%</td>
<td style="text-align: center;">0.6%</td>
<td style="text-align: center;">5.2%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">GENERATOR<br />
MISSION</td>
<td style="text-align: center;">0.8%</td>
<td style="text-align: center;">0.4%</td>
<td style="text-align: center;">1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">サプライケース</td>
<td style="text-align: center;">13.4%</td>
<td style="text-align: center;">6.6%</td>
<td style="text-align: center;">26.4%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">DANGER</td>
<td style="text-align: center;">−</td>
<td style="text-align: center;">37.5%</td>
<td style="text-align: center;">−</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1〜8マス目までとDANGERアイコンの次マスではDANGERアイコンが出現しない。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-93">サプライケースの変換振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイコン</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>ハンドガン</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>ショットガン</td>
<td>25.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>グレネードランチャー</td>
<td>12.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>マグナム</td>
<td>0.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>PANIC CHANCE</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>ATTACK</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>WEAPON SELECT</td>
<td>25.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>CARLOS MISSION</td>
<td>16.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>BARREL MISSION</td>
<td>13.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>GENERATOR MISSION</td>
<td>5.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-94">レア役の追撃抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>追撃</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>GRENADE・青<br />
(3ダメージ)</td>
<td>99.6%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>GRENADE・赤<br />
(10ダメージ)</td>
<td>−</td>
<td>99.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>ロケットランチャー<br />
(勝利濃厚)</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役時は追撃が発生し、PUSHで追加ダメージを与える。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-95">演出別の小役期待度</h4><div class="h4-content">
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>演出パターン</th>
<th>通常時</th>
<th>AT中</th>
<th>上位AT中</th>
</tr>
<tr>
<td>無演出</td>
<td>19.1%</td>
<td>24.9%</td>
<td>89.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>画面実体化煽り</td>
<td>40.2%</td>
<td>48.5%</td>
<td>96.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>ナビランプ点灯</td>
<td>50.2%</td>
<td>58.6%</td>
<td>97.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>小型ウィンドウ煽り</td>
<td>80.8%</td>
<td>85.5%</td>
<td>99.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>シャッター</td>
<td colspan="3">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>予告音</td>
<td colspan="3">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトルパート中は、演出により小役期待度を示唆。</p>
<h5 id="i-96">その他の法則</h5>
<ul>
<li>画面実体化煽りの青パターンは小役以上濃厚</li>
<li>シャッターは手形付きならレア役以上濃厚</li>
<li>赤シャッターは強レア役以上濃厚</li>
<li>予告音と演出が複合した場合はレア役 or 勝利濃厚</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-97">ジャッジパートの勝利期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>残りゲージ</th>
<th>逃走<br />
ルート</th>
<th>バトル<br />
ルート</th>
</tr>
<tr>
<td>30〜28(白)</td>
<td>43.8%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>27〜21(青)</td>
<td>8.4%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>20〜14(黄)</td>
<td>13.3%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>13〜7(緑)</td>
<td>38.3%</td>
<td>86%</td>
</tr>
<tr>
<td>6〜1(赤)</td>
<td>77.1%</td>
<td>97%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ジャッジパート移行時の残りゲージに応じて勝利を抽選。白は逆にチャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-98">ジャッジパートの書き換え抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-99">内部敗北時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>書き換え当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ジャッジパート突入時に勝利抽選に漏れていた場合はレア役で勝利書き換えを抽選。</p>
<h5 id="i-100">内部勝利時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せ当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部勝利時はレア役でハザードラッシュのゲーム数上乗せを抽選（当選時は10G固定で上乗せ）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-101">失敗時のPUSH</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ジル<br />
「ここまでね」</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ジル<br />
「どこまでも追ってくる」</td>
<td>残り3回以内を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>カルロス<br />
「諦めるにはまだ早い」</td>
<td>残り3回以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ニコライ<br />
「良いサンプルが取れた」</td>
<td>次回CZ成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ジル＆カルロス<br />
「私(俺)達は負けない」</td>
<td>復活濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ「ネメシスバトル」失敗時にPUSHボタンをCZスルー天井までの回数を示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-102">通常時の演出</h3>
<h4 id="i-103">演出の対応役や法則</h4><div class="h4-content">
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260639" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent1.jpg?var=20200622" alt="ステージ固有演出" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ステージ固有演出</div>
<div class="pattern-desc">リプレイ or レア役</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:65px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260650" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_bio3_onpu100.webp" alt="ボイスのみ" width="100" height="65"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ゾンビのうめき声</div>
<div class="pattern-desc">リプレイ or レア役</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:65px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260650" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_bio3_onpu100.webp" alt="ボイスのみ" width="100" height="65"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ネメシスの叫び声</div>
<div class="pattern-desc">リプレイ or レアかつCZ以上濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260640" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent2.jpg?var=20200622" alt="木箱出現" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">木箱出現</div>
<div class="pattern-desc">リプレイ or レア役かつ<br />
演出非発生で次のゾーンがチャンス<br />
(規定ptまで残り100pt以内の示唆)</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260656" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent3.jpg?var=20200622" alt="ハーブ出現" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ハーブ出現</div>
<div class="pattern-desc">リプレイ or レアかつ<br />
演出発生で心音UP濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260657" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent4.jpg?var=20200622" alt="光るアイテム" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">光るアイテム</div>
<div class="pattern-desc">演出発生 or ステチェン示唆</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260658" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent5.jpg?var=20200622" alt="ノイズ発生" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ノイズ発生</div>
<div class="pattern-desc">エピソード擬似連発生<br />
(CZ以上当選濃厚)</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-104">トランシーバー演出</h4><div class="h4-content">
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260663" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent17.jpg?var=20200622" alt="警戒" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">警戒</div>
<div class="pattern-desc">残り100pt以内の示唆</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260664" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent18.jpg?var=20200622" alt="近い" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">近い</div>
<div class="pattern-desc">残り100pt以内濃厚</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>トランシーバー演出は残りの規定-NEポイントを示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-105">手記演出</h4><div class="h4-content">
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260672" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent6.jpg?var=20200622" alt="メモ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">メモ</div>
<div class="pattern-desc">青文字なら心音UP濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260673" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent9.jpg?var=20200622" alt="メモ（汚れ大）" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">メモ（汚れ大）</div>
<div class="pattern-desc">前兆の示唆<br />
緑、赤文字ならCZ以上濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260675" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent7.jpg?var=20200622" alt="本" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">本</div>
<div class="pattern-desc">メモより心音UPの期待度が高い<br />
青文字なら心音UP濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260674" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent8.jpg?var=20200622" alt="本（汚れ小）" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">本（汚れ小）</div>
<div class="pattern-desc">規定ptの示唆<br />
紫文字は演出Gが長いほどチャンス<br />
紫1G…規定400pt以下（最深部否定）<br />
紫2G…規定300pt以下<br />
紫3G…規定200pt以下</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260676" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent10.jpg?var=20200622" alt="本（汚れ大）" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">本（汚れ大）</div>
<div class="pattern-desc">前兆示唆<br />
緑、赤文字ならCZ以上濃厚</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>メモや本は汚れの有無などに注目！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-106">クリーチャーバトル演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-107">クリーチャーパターン</h5>
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260678" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent11.jpg?var=20200622" alt="男ゾンビ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">男ゾンビ</div>
<div class="pattern-desc">デフォルト</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260679" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent12.jpg?var=20200622" alt="男×女ゾンビ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">男×女ゾンビ</div>
<div class="pattern-desc">pt獲得期待度UP</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260680" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent13.jpg?var=20200622" alt="女×女ゾンビ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">女×女ゾンビ</div>
<div class="pattern-desc">pt獲得 or 心音UP＆規定400pt以下</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260681" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent14.jpg?var=20200622" alt="NE-αゾンビ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">NE-αゾンビ</div>
<div class="pattern-desc">pt獲得 or 心音UP</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260683" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent15.jpg?var=20200622" alt="ハンターβ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ハンターβ</div>
<div class="pattern-desc">前兆示唆</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260684" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent16.jpg?var=20200622" alt="ブラッドゾンビ" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ブラッドゾンビ</div>
<div class="pattern-desc">AT濃厚</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-108">バトル演出継続パターン</h5>
<table class="responsive-img-table">
<tbody>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260685" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent19.jpg?var=20200622" alt="クリーチャー接近" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">クリーチャー接近</div>
<div class="pattern-desc">2〜3G目なら心音UP濃厚</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260686" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent20.jpg?var=20200622" alt="キャラ攻撃" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">キャラ攻撃</div>
<div class="pattern-desc">1G目なら撃破 or 継続</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="cell-img"><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260687" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3_tuujoent21.jpg?var=20200622" alt="ショットガン" width="360" height="202"></td>
<td class="cell-text">
<div class="pattern-title">ショットガン</div>
<div class="pattern-desc">レア役 or 心音UP</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-109">通常ステージ固有演出</h4><div class="h4-content">
<p>ステージの各カットで以下の演出が発生するとリプレイ or レア役濃厚となる。</p>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>演出</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="9">ダウンタウン</td>
<td>ビル屋上が炎上</td>
</tr>
<tr>
<td>パトカーのライトが点灯</td>
</tr>
<tr>
<td>チャーリーくん人形の頭がライトアップ</td>
</tr>
<tr>
<td>発電機が出現</td>
</tr>
<tr>
<td>通気口から謎の液体</td>
</tr>
<tr>
<td>LED看板が明滅</td>
</tr>
<tr>
<td>マネキンが増える</td>
</tr>
<tr>
<td>ダクトから気体が漏れる</td>
</tr>
<tr>
<td>消火栓から水が噴射</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="7">病院</td>
<td>自動販売機が明滅</td>
</tr>
<tr>
<td>パソコンモニターが起動</td>
</tr>
<tr>
<td>支柱が倒れている</td>
</tr>
<tr>
<td>ライトが明滅</td>
</tr>
<tr>
<td>モニターが起動</td>
</tr>
<tr>
<td>落雷</td>
</tr>
<tr>
<td>ぬいぐるみが置いてある</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">研究所</td>
<td>サイレンが点灯</td>
</tr>
<tr>
<td>パソコンモニターが起動</td>
</tr>
<tr>
<td>ライトが明滅</td>
</tr>
<tr>
<td>サイレン点灯＆コンピュータ起動中</td>
</tr>
<tr>
<td>怪しい鉄板がぶら下がっている</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-110">ミッション演出</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
<th>期待度<br />
(ビル発展後)</th>
</tr>
<tr>
<td>VSドレインディモス</td>
<td>2.2%</td>
<td>95.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>VSリッカー</td>
<td>10.4%</td>
<td>50.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>VSハンターγ</td>
<td>15.2%</td>
<td>66.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>VSゾンビ犬</td>
<td>32.1%</td>
<td>81.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ミッション演出は主にレア役から発展する当落煽りだが、失敗後ビル前兆に発展すれば高期待度。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-111">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-112">ハザードボーナス</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253946 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_41.jpg?var=20200622" alt="HAZARD BONUS" width="360" height="202"></p>
<p>初当りはボーナスからスタートし、消化後にハザードラッシュへ突入。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-113">AT「ハザードラッシュ」</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253905 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_06.jpg?var=20200622" alt="HAZARD RUSH" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインAT</td>
</tr>
<tr>
<th>初期G数</th>
<td>40G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>1.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>ボーナス確率</th>
<td>1/60.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中はボーナスを抽選し、ボーナスとのループで出玉増加を目指すゲーム性。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ボーナス11回目から「パンデミックチャンス」が「インフェルノチャンス」となり、成功で上位ATへ！</p>
</div>
<h4 id="i-114">ATレベルとモード</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-115">ATレベルの振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ATレベル</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>ATレベル1</td>
<td>33.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>ATレベル2</td>
<td>65.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>ATレベル3</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ATレベルが高いほど上位ステージからATが開始される。</p>
<h5 id="i-116">ATレベル毎のモード振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">モード</th>
<th colspan="3">ATレベル</th>
</tr>
<tr>
<th>Lv1</th>
<th>Lv2</th>
<th>Lv3</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>87.5%</td>
<td>46.6%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>11.7%</td>
<td>48.6%</td>
<td>64.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>0.4%</td>
<td>4.4%</td>
<td>28.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>7.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>モードが高いほど、ボーナスやナイトメアゾーン当選率が優遇。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-117">突入画面のATレベル示唆</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白発光</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>青発光</td>
<td>ATレベル2以上の期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>緑発光</td>
<td>ATレベル2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤発光</td>
<td>ATレベル3濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT突入画面でPUSHボタンを押すとサイドランプの発光でATレベルの示唆を確認可能。</p>
<h5 class="new" id="i-118">タイトルコール</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>男性ボイス</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>女性ボイス</td>
<td>ATレベル3濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT突入時のタイトルコールが女性ボイスならATレベル3濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-119">リプレイ規定回数の振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ回数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>1回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>4回目</td>
<td>41.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>5回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>6回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>7回目</td>
<td>31.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>8回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>9回目</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>10回目</td>
<td>22.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中のモードアップはリプレイで管理され、規定回数到達でモードが1段階アップ（超高確滞在時はボーナス当選）。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>リプレイ4、7回目がチャンス！</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-120">AT中のステージ抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:342px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253927 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_27.jpg?var=20200622" alt="HAZARD RUSH_ステージ" width="500" height="342"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ダウンタウン</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>病院</td>
<td>通常B以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>研究所</td>
<td>高確以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>脱出路</td>
<td>超高確濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中のステージはモードを示唆。ステージアップの契機は前作同様にリプレイで、最大規定回数は10回。ステージアップを行う際には「ステチェンルーレット演出」が発生する。</p>
<h5 id="i-121">ステチェンルーレット演出のステージアップ期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ回数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1回目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>4回目</td>
<td>38.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>5回目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>6回目</td>
<td>65.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>7回目</td>
<td>41.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>8回目</td>
<td>62.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>9回目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>10回目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステチェンルーレット演出のフェイクは4・6・7・8回目のリプレイのみ。それ以外のリプレイ回数で発生した場合はステージアップ濃厚。また、リプレイ以外でステチェンルーレット演出が発生したらステージアップ濃厚。</p>
<p><span style="color: #999999;">※上記法則は「非前兆中」のみ有効</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-122">ボーナス・NZ当選率</h4><div class="h4-content">
<p><span style="color: #999999;">※NZ…ナイトメアゾーン<br />
</span></p>
<h5 id="i-123">通常A滞在時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選先</th>
<th>ハズレ5回</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス</td>
<td>1.2%</td>
<td>7.0%</td>
<td>37.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>NZ</td>
<td>2.5%</td>
<td>5.5%</td>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffe6;">TOTAL</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">3.7%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">12.5%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-124">通常B滞在時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選先</th>
<th>ハズレ5回</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス</td>
<td>4.7%</td>
<td>12.5%</td>
<td>43.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>NZ</td>
<td>9.2%</td>
<td>8.6%</td>
<td>56.2%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffe6;">TOTAL</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">13.9%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">21.1%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-125">高確滞在時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選先</th>
<th>ハズレ5回</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス</td>
<td>15.9%</td>
<td>29.3%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>NZ</td>
<td>22.1%</td>
<td>20.7%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffe6;">TOTAL</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">38.0%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">50.0%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-126">超高確滞在時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選先</th>
<th>ハズレ5回</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス</td>
<td>22.1%</td>
<td>37.5%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>NZ</td>
<td>26.7%</td>
<td>25.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #ffffe6;">TOTAL</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">48.8%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">62.5%</td>
<td style="background-color: #ffffe6;">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-127">ボーナス本前兆中のレア役のG数上乗せ抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せG数</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10G</td>
<td>0.4%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-128">NZ本前兆中のボーナス昇格抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>ハズレ5回</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>1.2%</td>
<td>7.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>4.7%</td>
<td>12.5%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>15.9%</td>
<td>29.3%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確</td>
<td>22.1%</td>
<td>37.5%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-129">規定NE-ポイント振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>規定pt</th>
<th>AT中</th>
<th>上位AT中</th>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>30.5%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>150pt</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>200pt</td>
<td>12.5%</td>
<td>7.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>250pt</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>300pt</td>
<td>27.3%</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>350pt</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>400pt</td>
<td>9.4%</td>
<td>9.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>450pt</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>500pt</td>
<td>17.2%</td>
<td>35.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値</span></p>
<p>通常時にレア役契機（CZ経由も含む）でATに突入した場合はポイントを引き継ぐ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-130">ハズレカウンターとアイコン期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:137px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253928 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_28.jpg?var=20200622" alt="ハズレカウンター" width="500" height="137"></p>
<p>ハズレ時は左下のアイコンカウンターが点灯し、5個でアイコンが出現。</p>
<h5 id="i-131">ハズレ確率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>共通ハズレ</td>
<td>1/94.4</td>
</tr>
<tr>
<td>15枚ベルハズレ</td>
<td>1/3.8</td>
</tr>
<tr>
<td style="background-color: #fffff0;">合算</td>
<td style="background-color: #fffff0;">1/3.7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハズレは1/3.7で出現。上位AT中は15枚ベルハズレが出現しなくなるため1/94.4となる。</p>
<h5 id="i-132">アイコンの示唆</h5>
<p><img style="height:189px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253929 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_29.jpg?var=20200622" alt="ハズレカウンター_アイコン" width="500" height="189"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>弾丸</td>
<td rowspan="2">デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ナイフ</td>
</tr>
<tr>
<td>ハンドガン</td>
<td>MISSION発展期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>時計(白)</td>
<td>ボーナス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>時計(虹)</td>
<td>裏パンデミックチャンス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>CHANCE(青)</td>
<td>ボーナス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>CHANCE(緑)</td>
<td>ボーナス or NIGHTMARE ZONE濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>CHANCE(赤)</td>
<td>ボーナス濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハズレ時にカウンターに蓄積されるアイテムでボーナスやNIGHTMARE ZONE期待度を示唆。</p>
<h5 id="i-133">アイコンのボーナス・ナイトメアゾーン期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 50px;">
<th style="height: 50px;">パターン</th>
<th style="height: 50px;">ボーナス<br />
期待度</th>
<th style="height: 50px;">NZ<br />
期待度</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">弾丸</td>
<td style="height: 38px;">1.9%</td>
<td style="height: 38px;">3.5%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ナイフ</td>
<td style="height: 38px;">4.7%</td>
<td style="height: 38px;">8.7%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ハンドガン</td>
<td style="height: 38px;">11.5%</td>
<td style="height: 38px;">22.9%</td>
</tr>
<tr style="height: 38.8555px;">
<td style="height: 38.8555px;">時計(白)</td>
<td style="height: 38.8555px;">100%</td>
<td style="height: 38.8555px;">−</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">時計(虹)</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
<td style="height: 38px;">−</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">CHANCE(青)</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
<td style="height: 38px;">−</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">CHANCE(緑)</td>
<td style="height: 38px;">41.8%</td>
<td style="height: 38px;">58.2%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">CHANCE(赤)</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
<td style="height: 38px;">−</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※NZ…ナイトメアゾーン</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-134">NE-カウンター</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:158px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253995 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_101.jpg?var=20200622" alt="NE-カウンター" width="180" height="158"></p>
<p>ベルでポイントが蓄積され、規定ptに到達するとAT中CZ「ネメシスバトル」を抽選。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ポイントは通常時・AT間で持ち越されるため、AT終了後にすぐCZのチャンスが訪れることも!?</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-135">演出法則と期待度</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-136">基本演出の法則</h5>
<ul>
<li>セリフ演出：表示されるキャラのボーナス期待度はジル＜カルロス＜タイレル＜ニコライ。キャラ「マービン」「ゾンビ」出現はボーナス濃厚</li>
<li>ストーリーSU演出：SU5到達でボーナス濃厚</li>
<li>爪痕演出：赤パターンやリール始動時に発生はボーナス濃厚</li>
<li>ワクチン生成演出：色告知のトリガーが第3停止で期待度アップ</li>
<li>ステチェンルーレット：リール始動時に発生はボーナス濃厚。</li>
<li>シャッター演出：リール始動時に発生はボーナス濃厚</li>
<li>クリーチャーナビ演出：「ジル＆カルロス構え＋クリーチャー」はレア役対応。対応役矛盾でボーナス濃厚。</li>
<li>キャラ分割演出：表示されるキャラのボーナス期待度はジル＜カルロス。レバーON時に発生でボーナス濃厚</li>
<li>決死の覚悟演出：チェリー対応。対応役矛盾でボーナス濃厚</li>
<li>ニコライ取引演出：スイカ、滑りチャンス目対応。対応役矛盾でボーナス濃厚</li>
<li>アイコンルーレット演出：リール始動時に発生はボーナス濃厚</li>
</ul>
<h5 id="i-137">基本演出のボーナス・CZ期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">演出</th>
<th style="height: 26px;">ボーナス</th>
<th style="height: 26px;">NZ</th>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">セリフ演出</td>
<td style="height: 38px;">10.5%</td>
<td style="height: 38px;">11.4%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ストーリーSU演出</td>
<td style="height: 38px;">8.1%</td>
<td style="height: 38px;">10.6%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">爪痕演出</td>
<td style="height: 38px;">35.7%</td>
<td style="height: 38px;">12.3%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ワクチン生成演出</td>
<td style="height: 38px;">8.9%</td>
<td style="height: 38px;">11.2%</td>
</tr>
<tr style="height: 38.3438px;">
<td style="height: 38.3438px;">ステチェンルーレット</td>
<td style="height: 38.3438px;">8.5%</td>
<td style="height: 38.3438px;">10.8%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">シャッター演出</td>
<td style="height: 38px;">6.9%</td>
<td style="height: 38px;">10.0%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">クリーチャーナビ演出</td>
<td style="height: 38px;">100%</td>
<td style="height: 38px;">−</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">キャラ分割演出</td>
<td style="height: 38px;">7.4%</td>
<td style="height: 38px;">10.5%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">決死の覚悟演出</td>
<td style="height: 38px;">15.7%</td>
<td style="height: 38px;">17.9%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ニコライ取引演出</td>
<td style="height: 38px;">61.9%</td>
<td style="height: 38px;">27.4%</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">アイコンルーレット演出</td>
<td style="height: 38px;">12.1%</td>
<td style="height: 38px;">13.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※NZ…ナイトメアゾーン<br />
※ハズレ5回 or レア役成立時などボーナス抽選となるゲームで出現時の期待度</span></p>
<h5 id="i-138">ミッション演出のボーナス・NZ期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ミッション</th>
<th>ボーナス</th>
<th>NZ</th>
<th>TOTAL</th>
</tr>
<tr>
<td>ESCAPE<br />
MISSION</td>
<td>10.9%</td>
<td>51.7%</td>
<td>62.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>BLAST<br />
MISSION</td>
<td>38.3%</td>
<td>43.1%</td>
<td>81.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※NZ…ナイトメアゾーン</span></p>
<p>ミッション演出に発展した時点でボーナス or ナイトメアゾーンの期待度は6割超え！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-139">AT中のボーナス当選契機</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ボーナス当選契機</th>
</tr>
<tr>
<td>①レア役もしくはハズレ5回成立による抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>②レア役もしくはハズレ5回成立による「ナイトメアゾーン」当選後の成功</td>
</tr>
<tr>
<td>③NE-ポイントによるCZ当選後の成功</td>
</tr>
<tr>
<td>④リプレイ規定回数到達（超高確時に規定回数到達でボーナス当選）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-140">ナイトメアゾーン</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253917 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_17.jpg?var=20200622" alt="NIGHTMARE ZONE" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ボーナス高確率ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>ミッション失敗後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>ボーナス期待度</th>
<td>64.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ミッション失敗後に突入する可能性があり、滞在中は高確率で「ハザード目を狙え」が発生し、ハザード目が停止すればボーナス当選。</p>
<h4 id="i-141">狙えカットイン詳細</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-142">カットイン発生率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>フェイク</td>
<td>1/14.1</td>
</tr>
<tr>
<td>ハザード目</td>
<td>1/6.3</td>
</tr>
<tr>
<td>強ハザード目</td>
<td>1/4096.0</td>
</tr>
<tr>
<td>トータル</td>
<td>1/4.3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5G間に1/6.3のハザード目 or 1/4069の強ハザード目を引ければ成功（期待度は64.5%）。</p>
<h5 id="i-143">狙えカットインの法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>期待度</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>61.4%</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>100%</td>
<td>ボーナス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td>100%</td>
<td rowspan="2">裏パンデミックチャンス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>プレミア</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>狙えカットインの背景が青以外ならハザード目停止＝ボーナス濃厚。金やプレミア（ジルが帽子を被っている違和感）は裏パンデミックチャンス濃厚。</p>
<h5 id="i-144">停止出目の法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>停止出目</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>ハザード目</td>
<td>ボーナス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>強ハザード目</td>
<td>ボーナス＆<br />
裏パンデミックチャンス濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>紫7が十字に停止する強ハザード目なら裏パンデミックチャンス濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-145">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-146">ハズレカウンター</h5>
<p>ナイトメアゾーン中のハズレカウンターは1Gで結果を即告知。ゾンビはハズレ、虹のcongratulationならボーナス濃厚。</p>
<h5 id="i-147">ボーナス濃厚演出</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-259703" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_biore3kurichanabi1.webp" alt="クリーチャーナビ" width="360" height="202"></p>
<p>シャッター演出、クリーチャーナビ演出以外の演出が発生するとボーナスの大チャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-148">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白発光</td>
<td>ボーナス濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤発光</td>
<td>裏パンデミックチャンス濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハザード目を狙えの煽り発生中にPUSHでE-フラッシュが発光すればボーナス濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-149">ネメシスバトル(AT中)</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT中CZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>規定pt到達</td>
</tr>
<tr>
<th>勝利期待度</th>
<td>75.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>基本的なゲーム性は通常時に突入するネメシスバトルと同様だが、AT中は攻撃頻度が上昇し、ベルナビ発生で勝利期待度大幅アップ。さらに上位AT中なら15枚役もナビされるため、勝率が98.0%に！</p>
<h4 id="i-150">AT中のネメシスバトル突入率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>突入率<br />
(設定1)</th>
</tr>
<tr>
<td>AT中</td>
<td>1/222.8</td>
</tr>
<tr>
<td>上位AT中</td>
<td>1/122.6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-151">パンデミックチャンス</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253931 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_31.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC CHANCE_ゲーム性" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ボーナス昇格ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>初期アイコン</th>
<td>7つ<br />
(上乗せ4個、ウィルス3個)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1G毎にアイコンが流れていきリプレイ or レア役が成立すると当該アイコンを獲得。アイコンを獲得すると獲得したアイコンは無くなり、また最初からアイコンが流れる減算式のSTとなっている。STゲーム数消化 or ウィルスを全て獲得すると各種ボーナスへ移行。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>突入時の一部で裏パンデミックチャンス or インフェルノチャンスに突入する事も！</p>
</div>
<h4 id="i-152">特殊パターン移行と恩恵</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>恩恵内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PANDEMIC CHANCE 裏</td>
<td>リプレイ・レア役以外に、ベルでもアイコン獲得</td>
</tr>
<tr>
<td>INFERNO CHANCE</td>
<td>INFERNO CHANCEアイコン獲得で、上位ATへ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>パンデミックチャンス突入時の一部で、裏パンデミックチャンスやインフェルノチャンスへ移行。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-153">アイコンの種類</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>マス</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>＋◯G</td>
<td>ゲーム数上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス</td>
<td>7揃い確率大幅アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>Dウィルス</td>
<td>増殖確率大幅アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>＋Gウィルス</td>
<td>15枚ベルで上乗せ抽選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハズレマスはナシ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-154">紫7を狙え（+Mウィルス感染）</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:121px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253998 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_102.jpg?var=20200622" alt="+Mウィルス感染" width="500" height="121"></p>
<p>ウィルスマス上で紫7を狙えカットインからハザード目が停止すると、当該ウィルスと+Mウィルスを獲得。Mウィルスはボーナス中にハザード目停止でボーナス枚数を上乗せする。</p>
<h5 id="i-155">紫7を狙え演出の法則</h5>
<ul>
<li>ウィルスアイコンのゲームで狙え発生時はウィルス獲得濃厚</li>
<li>背景が虹なら強ハザード目（紫7の十字）濃厚</li>
<li>強ハザード目は全ウィルスを獲得</li>
</ul>
<h5 id="i-156">狙えカットイン発生率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>ハザード目</td>
<td>1/44.0</td>
</tr>
<tr>
<td>強ハザード目</td>
<td>1/19575.0</td>
</tr>
<tr>
<td>トータル</td>
<td>1/43.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※当該がウィルスマスかつ+Mウィルス非感染時</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-157">＋Iウィルス</h4><div class="h4-content">
<p>ボーナス11回目以降のインフェルノチャンスでは「Iウィルス」が出現し、獲得で上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に昇格！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-158">アイコン配列パターン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">ウィルスの配置場所</th>
</tr>
<tr>
<td>パターン1</td>
<td>◯ウ◯ウ◯◯ウ</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン2</td>
<td>◯ウ◯ウ◯ウ◯</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン3</td>
<td>◯◯ウ◯◯ウウ</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン4</td>
<td>◯◯◯◯ウウウ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※ウ…ウィルス、◯…＋5G上乗せ</span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">ウィルスの順番</th>
</tr>
<tr>
<td>パターン1</td>
<td>＋G → D → S</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン2</td>
<td>D → ＋G → S</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン3</td>
<td>＋G → S → D</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン4</td>
<td>S → ＋G → D</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン5</td>
<td>D → S → ＋G</td>
</tr>
<tr>
<td>パターン6</td>
<td>S → D → ＋G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>パンデミックチャンス中のアイコンはウィルスの配置場所4パターンとウィルスの順番6種類の全24種類の組み合わせからランダムで決定。ただし、インフェルノチャンスはウィルスの配置場所パターン4固定となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-159">上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せG数</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>10G</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>20G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>パンデミックチャンス中のレア役は突入画面を含め必ずATゲーム数が上乗せされる（ウィルス3個獲得時はゲーム数上乗せが告知されず後乗せに回る）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-160">アイコンの告知タイミング</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-161">上乗せアイコン獲得時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>タイミング</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ・ベル</td>
<td rowspan="2">第三停止時</td>
</tr>
<tr>
<td>BAR停止からのチャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>その他レア役</td>
<td>第一停止時</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-162">ウィルスアイコン獲得時（0〜1個所持）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>タイミング</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ・ベル</td>
<td>レバーON：80%<br />
第三停止時：20%</td>
</tr>
<tr>
<td>BAR停止のチャンス目</td>
<td>第三停止時</td>
</tr>
<tr>
<td>その他レア役</td>
<td>レバーON時<br />
(レア役ナビ)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-163">ウィルスアイコン獲得時（2個所持）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>タイミング</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ・ベル</td>
<td>レバーON：50%<br />
第三停止時：50%</td>
</tr>
<tr>
<td>BAR停止のチャンス目</td>
<td>第三停止時</td>
</tr>
<tr>
<td>その他レア役</td>
<td>レバーON時<br />
(レア役ナビ)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※ベルは裏パンデミックチャンスのみ</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-164">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白発光</td>
<td>当該マス獲得濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤発光</td>
<td>ハザード目以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>虹発光</td>
<td>強ハザード目以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ウィルス獲得煽り中にPUSHでE-フラッシュが発光すればボーナス濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-165">裏パンデミックチャンス</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ボーナス当選時の0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>パンデミックチャンス突入時の一部で裏パンデミックチャンス／裏インフェルノチャンスに突入。リプレイやレア役に加え、ベルでもアイコンを獲得！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-166">インフェルノチャンス</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253912 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_12.jpg?var=20200622" alt="INFERNO CHANCE" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ATチャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス11回目以降に突入する可能性があり、各ウィルスが「I」ウィルスとなる。「I」ウィルス獲得に成功すれば上位ATへ突入。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-167">AT中の各ボーナス</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>疑似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>4.5枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>獲得枚数</th>
<td>100.0枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス中はレア役、15枚役によるATゲーム数の上乗せを抽選、7揃いによる1G連を抽選。また、上乗せや7揃い時は「増殖」抽選も行われる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ウィルスの種類と感染数でボーナスの性能が大きく変化する。</p>
</div>
<h4 id="i-168">ボーナス種別</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253907 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_08.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC BONUS" width="360" height="202"></p>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>ボーナス名称</th>
<th>ウィルス</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ハザード<br />
ボーナス</td>
<td>感染なし</td>
<td>基本のボーナス</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="3">パンデミック<br />
ボーナス</td>
<td>＋G</td>
<td>15枚ベルで上乗せ抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>D</td>
<td>増殖の頻度増加</td>
</tr>
<tr>
<td>S</td>
<td>7揃い確率の増加</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-169">パンデミックボーナス RE:Birth</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253902 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_03.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC BONUS_RE：Birth" width="360" height="202"></p>
<p>「＋G」「D」「S」のいずれか1つ＋Mウィスル時のボーナス。Mウィルスはボーナス中のゲーム数が増えるため、上乗せや増殖頻度もアップする。</p>
<h5 id="i-170">スーパーパンデミックボーナス</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253900 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_01.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC BONUS SUPER" width="360" height="202"></p>
<p>「＋G」「D」「S」のいずれか2つが複合したボーナス。</p>
<h5 id="i-171">スーパーパンデミックボーナス RE:Birth</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253903 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_04.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC BONUS SUPER_RE：Birth" width="360" height="202"></p>
<p>「＋G」「D」「S」のいずれか2つ＋Mウィスル時のボーナス。</p>
<h5 id="i-172">プレミアムパンデミックボーナス</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253901 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_02.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC BONUS PREMIUM" width="360" height="202"></p>
<p>「＋G」「D」「S」の3つ全てが複合。</p>
<h5 id="i-173">プレミアムパンデミックボーナス RE:Birth</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253904 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_05.jpg?var=20200622" alt="PANDEMIC BONUS PREMIUM_RE：Birth" width="360" height="202"></p>
<p>「＋G」「D」「S」の3つ全て＋Mウィスル時の本機最強ボーナス。</p>
<h5 id="i-174">エピソードボーナス</h5>
<p>「I」ウィルスを獲得したボーナス。消化後は上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」に突入。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-175">ウィルス感染の種類</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-176">+Mウィルス感染</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253911 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_11.jpg?var=20200622" alt="+Mウィルス感染" width="360" height="202"></p>
<p>ハザード目が停止すれば枚数を上乗せ！</p>
<h5 id="i-177">+Gウィルス感染</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253934 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_34.jpg?var=20200622" alt="+Gウィルス感染" width="360" height="202"></p>
<p>15枚役成立時にG数上乗せのチャンス！</p>
<h5 id="i-178">Dウィルス感染</h5>
<p><img style="height:138px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253935 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_35.jpg?var=20200622" alt="Dウィルス感染①" width="500" height="138"></p>
<p>ゲーム数が増殖して上乗せ！</p>
<p><img style="height:138px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253936 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_36.jpg?var=20200622" alt="Dウィルス感染②" width="500" height="138"></p>
<p>1G連が増殖してボーナス複数ストックのチャンス。</p>
<h5 id="i-179">Sウィルス感染</h5>
<p><img style="height:138px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253937 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_37.jpg?var=20200622" alt="Sウィルス感染" width="500" height="138"></p>
<p>7揃い確率がアップし、7揃いすれば1G連!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-180">裏モード</h4><div class="h4-content">
<p>ボーナス突入画面（7揃い）でPUSHボタンを長押し。ボタンが青く光ればセット完了で、上乗せ時に「E-フラッシュ」が点灯。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-181">ゲーム数上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-182">+Gウィルス未所持時 / エピソードボーナス時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10G</td>
<td>43.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>3.1%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>0.4%</td>
<td>10.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #ffffe0;">
<td>TOTAL</td>
<td>46.9%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-183">+Gウィルス所持時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>15枚ベル</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10G</td>
<td>43.0%</td>
<td>43.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>1.2%</td>
<td>3.1%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>10.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #ffffe0;">
<td>TOTAL</td>
<td>44.6%</td>
<td>46.9%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-184">プレミアムパンデミックボーナス</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>15枚ベル</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10G</td>
<td>83.2%</td>
<td>64.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>13.7%</td>
<td>30.5%</td>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>30G</td>
<td>2.7%</td>
<td>3.9%</td>
<td>31.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #ffffe0;">
<td>TOTAL</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-185">7を狙えカットイン（1G連抽選）</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-186">狙えカットイン発生率</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>フェイク</th>
<th>成功</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス未所持時</td>
<td>1/3053</td>
<td>1/1604</td>
<td>1/1052</td>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス所持時</td>
<td>1/27</td>
<td>1/58</td>
<td>1/18</td>
</tr>
<tr>
<td>プレミアムパンデミック<br />
ボーナス</td>
<td>1/27</td>
<td>1/25</td>
<td>1/13</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-187">7揃い期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>Sウィルス<br />
未所持</th>
<th>Sウィルス<br />
所持</th>
<th>PPB</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>53.4%</td>
<td>21.5%</td>
<td>32.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>93.6%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>紅葉</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">PPB…プレミアムパンデミックボーナス</span></p>
<p>7を狙えカットイン発生時は色とウィルスに応じて期待度が変化。</p>
<h5 id="i-188">カットインの法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>Sウィルス所持時は7揃い濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>紅葉</td>
<td>全状態で7揃い濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>全状態で7揃い＋増殖濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-189">ハザード目を狙えカットイン詳細</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-190">Dウィルス未所持時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>弱ハザード目</th>
<th>強ハザード目</th>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>83.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>15.9%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>0.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>0.2%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>0.2%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-191">Dウィルス所持時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>弱ハザード目</th>
<th>強ハザード目</th>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>48.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>38.9%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>10.4%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>1.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>0.2%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Dウィルス所持時は20枚以上の上乗せ比率が上昇。</p>
<h5 id="i-192">ハザード目停止期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>PPB以外</th>
<th>PPB</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>61.2%</td>
<td>69.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">PPB…プレミアムパンデミックボーナス</span></p>
<p>Mウィルス所持時に発生し、ハザード目が停止するとボーナス枚数が上乗せ。カットインの色やボーナスの種類で期待度が変化。</p>
<h5 id="i-193">カットインの法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>20枚以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>30枚以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-194">増殖変異発生率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-195">ゲーム数上乗せ時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>Dウィルス未所持時</th>
<th>Dウィルス所持時</th>
</tr>
<tr>
<td>15枚ベル</td>
<td>0.4%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>0.4%</td>
<td>68.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>0.8%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-196">1G連時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス無し・Dウィルス無し</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス有り・Dウィルス無し</td>
<td>0.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス有り・Dウィルス有り</td>
<td>61.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>Sウィルス無し・Dウィルス有り</td>
<td>65.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>プレミアムパンデミックボーナス</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-197">変異上乗せ発生率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253938 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_38.jpg?var=20200622" alt="G数変異" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>変異上乗せ当選率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Dウィルス所持時に変異上乗せが発生する場合あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-198">その他演出</h4><div class="h4-content">
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>クリーチャーナビ</td>
<td>ゾンビー犬…チェリー以外で上乗せ濃厚<br />
ペイルヘッド…上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ナビシャッター</td>
<td>赤シャッター…20G以上の上乗せ濃厚<br />
金シャッター…TOTAL100G以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ジルガンアクション</td>
<td>スイカ以外…上乗せ濃厚<br />
ハンドガン以外…上乗せ濃厚<br />
ロケットランチャー…TOTAL300G以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>カルロスガンアクション</td>
<td>20G以上の上乗せ濃厚<br />
ロケットランチャー…TOTAL300G以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ネメシスインパクト</td>
<td>TOTAL100G以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>突PUSH</td>
<td>30G以上の上乗せ濃厚<br />
30G未満の場合TOTAL100G以上の上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>触手暗転</td>
<td>赤は上乗せ濃厚<br />
(プレミアム時は20G以上濃厚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-199">エンディング</h3>
<p>エンディング突入で純増が4.5枚にアップ。終了後は上位ATへのCZ「フェイトオアフォーチュン」へ。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-200">上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253910 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_10.jpg?var=20200622" alt="FATE OR FORTUNE" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>エンディング後</td>
</tr>
<tr>
<td>上位AT終了後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>8G</td>
</tr>
<tr>
<th>TOTAL成功期待度</th>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ネメシス第3形態を倒せば上位ATに突入。</p>
<h4 id="i-201">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-202">内部失敗時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>書き換え当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>67.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部的に成功していない場合はレア役で成功への書き換えを抽選。</p>
<h5 id="i-203">内部成功時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せ当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部的に成功の場合はレア役でゲーム数上乗せを抽選（当選時は10G上乗せ）。</p>
<h5 id="i-204">書き換え成功時の演出振り分け</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>スイカ<br />
チェリー</th>
<th>BAR<br />
チャンス目</th>
<th>滑りチャンス目<br />
強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>レバー煽りのみ</td>
<td>55.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>レバー煽り→<br />
第一停止で成功</td>
<td>10.0%</td>
<td>10.0%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>レバー煽り→<br />
第三停止で成功</td>
<td>25.0%</td>
<td>10.0%</td>
<td>80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>第三停止で成功</td>
<td>10.0%</td>
<td>80.0%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>書き換えに成功した場合の演出振り分けは成立役によって変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-205">チャンスアップ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253939 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_39.jpg?var=20200622" alt="FATE OR FORTUNE_チャンスアップ" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生ゲーム数</th>
<th>パターン</th>
</tr>
<tr>
<td>2G目</td>
<td>楽曲変化</td>
</tr>
<tr>
<td>5G目</td>
<td>楽曲変化＋赤文字</td>
</tr>
<tr>
<td>6G目</td>
<td>赤文字</td>
</tr>
<tr>
<td>7G目</td>
<td>虹背景</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チャンスアップ発生で成功確定。勝利時の特定ゲーム数到達時の6.25%でチャンスアップが発生する。</p>
<h5 id="i-206">ネガポジ</h5>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253940 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_40.jpg?var=20200622" alt="FATE OR FORTUNE_ネがポジ" width="360" height="202"></p>
<p>レア役成立時にネガポジ煽りが発生し、ネガポジ反転すると勝利濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-207">上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」</h3>
<p><img style="height:202px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253909 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_baio_hazard_re3_09.jpg?var=20200622" alt="HAZARD RUSH INFERNO" width="360" height="202"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th>初期G数</th>
<td>60G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>4.5枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>ボーナス当選率</th>
<td>1/56.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>純増枚数が4.5枚/Gで固定され、終了後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行して復帰抽選が行われる。</p>
<h4 id="i-208">上位AT突入契機</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>AT11回目からの「インフェルノチャンス」で「I」ウィルス獲得（メイン契機）</li>
<li>上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」突破</li>
<li>プレミアムインフェルノフリーズ発生</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-209">上位ATの恩恵</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>15枚ベルをナビするため、NE-ポイント獲得率が通常ATよりアップ</li>
<li>ハズレ抽選の回数が5回→1回</li>
<li>ネメシスバトル突入率が1/122.6にアップ（通常ATは1/222.8）</li>
<li>ネメシスバトル勝率が98.0%にアップ（通常ATは75.0%）</li>
</ul>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>その他のボーナス、ナイトメアゾーン抽選、モードアップ抽選などは基本的に全て通常AT中と同様の数値。</p>
</div>
<h5 id="i-210">規定NE-ポイント振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>規定pt</th>
<th>AT中</th>
<th>上位AT中</th>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>30.5%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>150pt</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>200pt</td>
<td>12.5%</td>
<td>7.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>250pt</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>300pt</td>
<td>27.3%</td>
<td>19.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>350pt</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>400pt</td>
<td>9.4%</td>
<td>9.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>450pt</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>500pt</td>
<td>17.2%</td>
<td>35.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※設定1の数値<br />
※フェイトオアフォーチューンを経由して突入した上位ATは初回規定ポイントが50PTとなる</span></p>
<h5 id="i-211">ハズレ確率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>共通ハズレ</td>
<td>1/94.4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位AT中は15枚ベルハズレが出現しなくなるためハズレ出現率が通常ATから大きく下がり1/94.4となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-212">ステージの示唆</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>時計塔前広場LV1</td>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<td>時計塔前広場LV2</td>
<td>通常B以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>時計塔前広場LV3</td>
<td>高確以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>時計塔前広場LV4</td>
<td>超高確濃厚濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>滞在するステージでモードを示唆する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-213">演出期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>ボーナス</th>
<th>NZ</th>
</tr>
<tr>
<td>セリフ掛け合い演出</td>
<td>18.2%</td>
<td>14.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>先制アタック煽り演出</td>
<td>15.4%</td>
<td>14.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>爪痕演出</td>
<td>46.5%</td>
<td>11.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>銅像オーラ演出</td>
<td>15.8%</td>
<td>14.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>ステチェンルーレット</td>
<td>14.9%</td>
<td>13.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>シャッター演出</td>
<td>13.2%</td>
<td>13.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>クリーチャーナビ演出</td>
<td>100%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>攻防演出</td>
<td>12.7%</td>
<td>13.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>決死の覚悟演出</td>
<td>16.9%</td>
<td>18.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>ニコライ取引演出</td>
<td>50.1%</td>
<td>41.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>マインスロアー演出</td>
<td>14.0%</td>
<td>13.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※NZ…ナイトメアゾーン<br />
※ハズレ5回 or レア役成立時などボーナス抽選となるゲームで出現時の期待度</span></p>
<h5 id="i-214">ミッション演出の期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ミッション</th>
<th>ボーナス</th>
<th>NZ</th>
<th>TOTAL</th>
</tr>
<tr>
<td>RESUCUE<br />
MISSION</td>
<td>17.2%</td>
<td>49.7%</td>
<td>66.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※NZ…ナイトメアゾーン</span></p>
<p>ミッション演出に発展した時点でボーナス or ナイトメアゾーンの期待度は6割超え！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-215">ナイトメアフリーズ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>出現率</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>契機</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>PREMIUM PANDEMIC BONUS<br />
＋AT</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>1850枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ブラックアウト発生PREMIUM PANDEMIC BONUS＋AT突入。更にもう1度ブラックアウトが発生するとプレミアムインフェルノフリーズに発展！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-216">プレミアムインフェルノフリーズ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>出現率</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>契機</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>PREMIUM PANDEMIC BONUS RE:Birth<br />
＋上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>3500枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位AT直行となるロングフリーズ！</p>
</div><h2 id="i-217">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-218">管理人解説・感想</h3>
<p>「バイオハザードRE」シリーズの最新作。</p>
<p>前作の「バイオハザードRE:2」は2022年に導入されたメダル機で、現在もなお設置しているホールが多いロングヒット作ですね。自力感のあるゲーム性の面白さや、設定推測要素の豊富さから、6号機メダル機の中でも屈指の名作と言えます。</p>
<p>今作でも継承している部分が多く、コイン単価もスマスロの中では中単価に位置しており遊びやすそうなので、大注目です！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-219">動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="スマスロ バイオハザードRE:3　PV" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/muk5PvJua28?start=1&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-220">開発エンタビュー</h3>
<p>公式発信の情報サイト。</p>
<p><a href="https://www.enterrise.co.jp/voice.php?slot=bhr3" target="_blank" rel="noopener">スマスロバイオハザードRE:3｜開発エンタビュー</a></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-221">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.enterrise.co.jp/slot/bhr3/">スマスロ バイオハザードRE:3 ｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>L邪神ちゃんドロップキック｜天井・設定判別・やめどき・解析まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:45:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 機種名 L邪神ちゃんドロップキック メーカー SANYO 仕様 AT機（スマスロ） コンプリート機能搭載機 AT純増 約2.5枚/G or 約5.0枚/G 回転数/50枚 約30.7G コイン単価 3 ... ]]></description>
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</div>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:501px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266168" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/jasinchan_drop_kick_kyotai-300.webp" alt="スマスロ 邪神ちゃんドロップキック 筐体画像" width="300" height="501"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>L邪神ちゃんドロップキック</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>SANYO</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機（スマスロ）<br />
コンプリート機能搭載機</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約2.5枚/G or 約5.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>約30.7G</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.4円（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>799G＋α or<br />
ボーナス10スルー</td>
</tr>
<tr>
<th>導入時期</th>
<td>2026年8月3日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定</th>
<td>約5,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ L邪神ちゃんドロップキックの特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>スイカ揃いで該当ラインが15G間のチャンス状態となる「ちゃんすラインシステム」を搭載！</li>
<li>AT純増はメインATが約2.5枚、ボーナス中や上位AT中が約5.0枚のメリハリ王道スペック。</li>
<li>通常時は規定ゲーム数やラインポイントからCZ・ボーナスを目指す。</li>
<li>メインAT「人生シアター」は初期50Gスタート。ちゃんすライン上の小役揃いで乗せなどのチャンス。</li>
<li>ST型の「邪神ちゃんす」、バトル型の「ゆりねバトル」という2種類の強力な特化ゾーンが出玉の起爆剤に！</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">ボーナス・AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ボーナス</th>
<th>AT</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/253.1</td>
<td>1/758.2</td>
<td>97.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/248.1</td>
<td>1/746.3</td>
<td>98.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/241.6</td>
<td>1/722.8</td>
<td>100.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/222.5</td>
<td>1/655.9</td>
<td>106.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/211.8</td>
<td>1/615.9</td>
<td>110.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/210.0</td>
<td>1/606.2</td>
<td>114.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1306px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-267140 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_jasinchan_drop_kick.webp" alt="L邪神ちゃんドロップキック_ゲームフロー" width="700" height="1306" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_jasinchan_drop_kick.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_jasinchan_drop_kick-322x600.webp 322w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時は規定ゲーム数の消化、または独自の「ちゃんすラインシステム」を活かしてCZや初当りボーナスを目指す。スイカが揃うとそのラインが15ゲーム間の「ちゃんすライン」へと変化し、そのライン上で小役が揃えばポイント獲得などの各種抽選が優遇される。</p>
<p>初当りの基本は純増約5.0枚の疑似ボーナス。エピソードボーナスならAT突入濃厚となるほか、その他のボーナスでも消化中の抽選や、終了後のCZ「3戦突破ゆりねバトル」成功でメインATへと繋がる。</p>
<p>メインAT「人生シアター」は初期ゲーム数50G、純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型。消化中も「ちゃんすライン」が鍵を握り、直乗せやAT中ボーナス（純増約5.0枚）を絡めながら出玉を増やす。さらに、強力な上乗せ特化ゾーン「邪神ちゃんす」「ゆりねバトル」を射止めることができれば、完走や上位AT「極上人生シアター」への道が大きく開かれる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4">打ち方</h3>
<h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:600px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-265962 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_02-248x600.webp" alt="L邪神ちゃんドロップキック_リール" width="248" height="600" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_02-248x600.webp 248w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_02.webp 500w" sizes="auto, (max-width: 248px) 100vw, 248px"></p>
<p><img style="height:424px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265971 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_haito.webp" alt="L邪神ちゃんドロップキック_配当表" width="500" height="424"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リールからフリー打ちでOK</p>
<p><img style="height:246px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265961 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_01.webp" alt="L邪神ちゃんドロップキック_打ち方" width="500" height="246"></p>
<p>レア役はスイカと邪神ちゃん図柄揃いの2種類。どちらも全ライン有効となっており、各ラインごとの出現率は均等。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-7">小役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:1050px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265967 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_03-2.webp" alt="L邪神ちゃんドロップキック_小役の停止形" width="500" height="1050" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_03-2.webp 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_03-2-286x600.webp 286w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<h5 id="i-8">逆転目の出現タイミング</h5>
<ul>
<li>通常時の本前兆中</li>
<li>CZ中</li>
<li>邪神ちゃんす最終G</li>
<li>AT中のゆりね幻魔拳フリーズ発生時</li>
</ul>
<p>逆転目が出現すると復活などの恩恵あり!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-9">天井</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-10">CZ天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井条件</th>
<td>ラインポイント最大5周期到達</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>CZ当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ラインポイントは周期で管理され1周期50pt。最大5周期到達でCZに当選する。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-11">ボーナス天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井ゲーム数</th>
<td>通常時799G＋α消化</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>ボーナス当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時を799G＋α消化でボーナスに当選。設定変更時は599G＋αに短縮。</p>
<h4 id="i-12">モード毎の天井ゲーム数</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>天井G数</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td rowspan="2">749G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
</tr>
<tr>
<td>通常C</td>
<td>599G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>特殊</td>
<td>799G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>天国A</td>
<td rowspan="2">99G</td>
</tr>
<tr>
<td>天国B</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-13">スルー天井（AT天井）</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>スルー回数</th>
<td>ボーナスからAT非当選が10回連続<br />
（10回スルー）</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>次回ボーナスでAT当選濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT当選となるボーナススルー天井が存在する模様。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-14">やめどき</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>やめどき</th>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス後</td>
<td>即ヤメ or 天国（99G）を確認</td>
</tr>
<tr>
<td>AT後</td>
<td>引き戻しを確認してヤメ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本機はモードが5回先まで決定しているので示唆次第で天国を確認するか即ヤメかを判断。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-15">朝イチリセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部モード</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ラインpt</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時は天井短縮などの恩恵あり！</p>
<h4 id="i-16">リセット時の恩恵</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>ラインpt<br />
周期天井</td>
<td>いずれかの1ラインが<br />
1周期天井になる</td>
</tr>
<tr>
<td>G数天井</td>
<td>最大599Gに短縮</td>
</tr>
<tr>
<td>内部モード</td>
<td>通常C or 天国濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更後は通常C or 天国濃厚のため、早いG数での当選に期待。CZ抽選を左右するラインポイントも優遇されるので、早期のCZ突入にも期待できる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-17">有利区間リセット・ツラヌキ恩恵</h3>
<p style="text-align: center;"><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266503" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashinchan_yuririset.webp" alt="有利区間リセット" width="500" height="286"><span style="color: #008000;">有利区間再セットのお知らせ演出あり</span></p>
<p>実戦上、差枚などで有利区間をリセットするとボーナス確定画面で全ラインエピソード以上となった（上位AT濃厚となる虹エピソードの振り分けもあり）。なお、差枚＋1600枚以上のボーナス終了時に有利区間をリセットする挙動を確認したので、この付近が目指すべき目標となる可能性あり。</p>
</div><h2 id="i-18">設定判別</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-19">AT終了画面</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266172" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen9.webp" alt="終了画面 邪神ちゃん" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">ミノス</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266173" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen5.jpg?var=20200622" alt="終了画面 ミノス" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP（弱）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">メデューサ</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266174" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen6.jpg?var=20200622" alt="終了画面 メデューサ" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP（強）</span></td>
<td><span class="g-title">ぺこら</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266175" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen11.jpg?var=20200622" alt="終了画面 ぺこら" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP（弱）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ぽぽろん</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266176" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen7.jpg?var=20200622" alt="終了画面 ぽぽろん" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP（強）</span></td>
<td><span class="g-title">ゆりねA</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266177" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen8.jpg?var=20200622" alt="終了画面 ゆりねA" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（弱）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ゆりねB</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266178" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen10.jpg?var=20200622" alt="終了画面 ゆりねB" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（強）</span></td>
<td><span class="g-title">悪だくみ</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266179" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen1.jpg?var=20200622" alt="終了画面 悪だくみ" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定2以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">水着</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266180" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen2.jpg?var=20200622" alt="終了画面 水着" width="360" height="161"></span><span class="g-desc"><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></span></td>
<td><span class="g-title">パジャマ</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266181" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen3.jpg?var=20200622" alt="終了画面 パジャマ" width="360" height="161"></span><span class="g-desc"><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">全員集合</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266182" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_atshuryogamen4.jpg?var=20200622" alt="終了画面 全員集合" width="360" height="161"></span><span class="g-desc"><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></span></td>
<td><span class="g-title">&nbsp;</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了画面で設定を示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-20">クジラッキー</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>クジラッキー</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>銅</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>銀</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>クマノミ柄</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小悪魔ボーナス（初当り）を除くボーナス終了画面で出現する可能性アリ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ホール側で出現バランスを設定可能なラッキーカスタムも搭載。カスタムの詳細は「<a href="https://chonborista.com/slot/239965/">メーカー別の店長カスタム</a>」の記事で紹介。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="shuryo">小悪魔ボーナス中のキャラ紹介</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266183" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara20.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">ゆりね</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266184" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara12.jpg?var=20200622" alt="ゆりね" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ミノス</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266185" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara16.jpg?var=20200622" alt="ミノス" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title">ぺこら</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266186" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara17.jpg?var=20200622" alt="ぺこら" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">メデューサ</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266187" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara24.jpg?var=20200622" alt="メデューサ" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title">ペルセポネ2世</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266188" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara18.jpg?var=20200622" alt="ペルセポネ2世" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">氷ちゃん</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266189" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara14.jpg?var=20200622" alt="氷ちゃん" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">遊佐</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266190" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara22.jpg?var=20200622" alt="遊佐" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">キョンキョン</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266191" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara23.jpg?var=20200622" alt="キョンキョン" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title">ランラン</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266192" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara21.jpg?var=20200622" alt="ランラン" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">奇数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ぴの</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266193" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara19.jpg?var=20200622" alt="ぴの" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title">ぽぽろん</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266194" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara15.jpg?var=20200622" alt="ぽぽろん" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">偶数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">芽依</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266195" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara4.jpg?var=20200622" alt="芽依" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（弱）</span></td>
<td><span class="g-title">リエール</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266196" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara5.jpg?var=20200622" alt="リエール" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（弱）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ペルセポネ1世</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266197" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara2.jpg?var=20200622" alt="ペルセポネ1世" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（弱）</span></td>
<td><span class="g-title">エキュート</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266198" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara6.jpg?var=20200622" alt="エキュート" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（強）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">アトレ</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266199" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara9.jpg?var=20200622" alt="アトレ" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">高設定期待度UP（強）</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん ジャスティス</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266200" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara7.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん ジャスティス" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定1否定</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん ファイター</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266201" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara1.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん ファイター" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定2否定</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん コマンダー</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266202" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara3.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん コマンダー" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定3否定</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん エスプ</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266203" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara8.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん エスプ" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定1・2否定</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん ジーニアス</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266204" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara10.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん ジーニアス" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定1・3否定</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん パーフェクト</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266205" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara11.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん パーフェクト（金）" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定4以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">悪魔コス ゆりね</span><span class="g-img"><img style="height:161px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266206" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashinchan_rbkyara13.jpg?var=20200622" alt="悪魔コス ゆりね（金）" width="360" height="161"></span><span class="g-desc">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>キャラ紹介の背景で設定を示唆。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>1回の小悪魔ボーナスで高設定期待度UPのキャラ（強弱不問）が2回出現で設定2以上の期待度UP、3回出現で設定3以上の期待度UP、4回出現で<span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span>となる。また、エキュートとアトレが両方出現すれば設定2以上濃厚。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-22">うれしいちゃんすのシール</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266171" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_jashin_shiru.webp" alt="スマスロ 邪神ちゃんドロップキック 虹のシール" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>シール</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>橘芽依</td>
<td>奇数設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>遊佐＆氷ちゃん</td>
<td>偶数設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>キャンキョン＆ランラン</td>
<td>奇数設定期待度UP（強）</td>
</tr>
<tr>
<td>ぴの＆ぽぽろん</td>
<td>偶数設定期待度UP（強）</td>
</tr>
<tr>
<td>ペルセポネ2世</td>
<td>高設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>リエール＆ペルセポネ1世</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>エキュート＆アトレ</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>とつぜんうれしいちゃんす中は様々なアイテムを獲得するが、設定示唆のシールが出現する場合あり（全7種類）。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-23">AT直撃</h3>
<p>AT直撃は高設定ほど発生しやすい（数値は不明）。なお、AT直撃時はATストックを3個獲得。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-24">AT引き戻し</h3>
<p>AT引き戻しは高設定ほど発生しやすい（数値は不明）。</p>
</div><h2 id="i-25">示唆演出</h2>
<div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-26">ボーナス終了時のPUSH</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">モジモジする邪神ちゃん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo1.jpg?var=20200622" alt="モジモジする邪神ちゃん" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">イキリアクマ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo2.jpg?var=20200622" alt="イキリアクマ" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上に期待</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">イカリング</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo3.jpg?var=20200622" alt="イカリング" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上に期待</span></td>
<td><span class="g-title">ゆりねの作画が変化</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo4.jpg?var=20200622" alt="ゆりねの作画が変化" width="360"></span><span class="g-desc">特殊に期待</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ぺこらご満悦</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo5.jpg?var=20200622" alt="ぺこらご満悦" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">ぽぽろんとオタク</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo6.jpg?var=20200622" alt="ぽぽろんとオタク" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">全員の作画が変化</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo7.jpg?var=20200622" alt="全員の作画が変化" width="360"></span><span class="g-desc">特殊濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん進化系</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo8.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん進化系" width="360"></span><span class="g-desc">次回天国AorB濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">実家に帰ります</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo9.jpg?var=20200622" alt="実家に帰ります" width="360"></span><span class="g-desc">次回通常B濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">ぺこらギャグ漫画風</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo10.jpg?var=20200622" alt="ぺこらギャグ漫画風" width="360"></span><span class="g-desc">5回以内に特殊あり</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃんとぴの</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo11.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃんとぴの" width="360"></span><span class="g-desc">3回先まで通常A否定</span></td>
<td><span class="g-title">キョンキョンとランラン</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo12.jpg?var=20200622" alt="キョンキョンとランラン" width="360"></span><span class="g-desc">5回中全て通常A否定</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">蛇肉スライス</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo13.jpg?var=20200622" alt="蛇肉スライス" width="360"></span><span class="g-desc">5回中天国1回以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">こらー邪神ちゃん！</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo14.jpg?var=20200622" alt="こらー邪神ちゃん！" width="360"></span><span class="g-desc">5回中天国2回以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">エキュート</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo15.jpg?var=20200622" alt="エキュート" width="360"></span><span class="g-desc">5回中天国3回以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">浴衣姿のゆりね</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo16.jpg?var=20200622" alt="浴衣姿のゆりね" width="360"></span><span class="g-desc">5回中全て天国 or 特殊</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">くつろぐ邪神ちゃんとゆりね</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo17.jpg?var=20200622" alt="くつろぐ邪神ちゃんとゆりね" width="360"></span><span class="g-desc">5回中5回が天国濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん狂暴化</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_bonashuryo18.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん狂暴化" width="360"></span><span class="g-desc">1G連濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すとモードなどを示唆する画面が出現。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-27">ステチェンワイプ</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">星</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_waip1.jpg?var=20200622" alt="星" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">円</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_waip2.jpg?var=20200622" alt="円" width="360"></span><span class="g-desc">規定ゲーム数が近いチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">コロッケ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_waip3.jpg?var=20200622" alt="コロッケ" width="360"></span><span class="g-desc">規定ゲーム数が近い大チャンス</span></td>
<td><span class="g-title">ラーメン</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_waip4.jpg?var=20200622" alt="ラーメン" width="360"></span><span class="g-desc">規定ゲーム数が近い大チャンス<br />
＆エピソードボーナスの期待大</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージチェンジの際のワイプ演出は規定ゲームの近さを示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-28">ステチェンアイキャッチ</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">アイス「あたま」</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi1.jpg?var=20200622" alt="アイス「あたま」" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">ロールケーキ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi2.jpg?var=20200622" alt="ロールケーキ" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">パーフェクト邪神ちゃん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi3.jpg?var=20200622" alt="パーフェクト邪神ちゃん" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃんカレー</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi4.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃんカレー" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃんプラモデル</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi5.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃんプラモデル" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">肩に憑かれてる</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi6.jpg?var=20200622" alt="肩に憑かれてる" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">トマホーク80%オフ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi7.jpg?var=20200622" alt="トマホーク80%オフ" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">砂の山</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi8.jpg?var=20200622" alt="砂の山" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">Vチューバー</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi9.jpg?var=20200622" alt="Vチューバー" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">ターザンで衝突</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi10.jpg?var=20200622" alt="ターザンで衝突" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">麻婆豆腐は飲み物</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi11.jpg?var=20200622" alt="麻婆豆腐は飲み物" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">食品サンプル</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi12.jpg?var=20200622" alt="食品サンプル" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">蛇肉食べやすい</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi13.jpg?var=20200622" alt="蛇肉食べやすい" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">砂のお城</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi14.jpg?var=20200622" alt="砂のお城" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">シイラのミイラ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi15.jpg?var=20200622" alt="シイラのミイラ" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">麻雀ぽっぽろん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi16.jpg?var=20200622" alt="麻雀ぽっぽろん" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">おそろい底辺Tシャツ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi17.jpg?var=20200622" alt="おそろい底辺Tシャツ" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">背広</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi18.jpg?var=20200622" alt="背広" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">天使にぴったりの棍棒</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi19.jpg?var=20200622" alt="天使にぴったりの棍棒" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">オワリー</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi20.jpg?var=20200622" alt="オワリー" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ベートのやけぼっくい</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi21.jpg?var=20200622" alt="ベートのやけぼっくい" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">面、白い</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi22.jpg?var=20200622" alt="面、白い" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ぴのアイス</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi23.jpg?var=20200622" alt="ぴのアイス" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">水着きゃぴるーん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi24.jpg?var=20200622" alt="水着きゃぴるーん" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">打っちゃダメ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi25.jpg?var=20200622" alt="打っちゃダメ" width="360"></span><span class="g-desc">通常B以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">大熊猫</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi26.jpg?var=20200622" alt="大熊猫" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ハオチー1</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi27.jpg?var=20200622" alt="ハオチー1" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">ハオチー2</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi28.jpg?var=20200622" alt="ハオチー2" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">小熊猫</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi29.jpg?var=20200622" alt="小熊猫" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上示唆</span></td>
<td><span class="g-title">ハニワハオ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi30.jpg?var=20200622" alt="ハニワハオ" width="360"></span><span class="g-desc">通常C以上示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">かき氷</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi31.jpg?var=20200622" alt="かき氷" width="360"></span><span class="g-desc">特殊示唆</span></td>
<td><span class="g-title">姉妹をよろしくお願いします</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi32.jpg?var=20200622" alt="姉妹をよろしくお願いします" width="360"></span><span class="g-desc">特殊示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">悪魔Aのいいね</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi33.jpg?var=20200622" alt="悪魔Aのいいね" width="360"></span><span class="g-desc">特殊示唆</span></td>
<td><span class="g-title">か〜わ〜うぃ〜うぃ〜</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi34.jpg?var=20200622" alt="か〜わ〜うぃ〜うぃ〜" width="360"></span><span class="g-desc">特殊示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">水着回</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi35.jpg?var=20200622" alt="水着回" width="360"></span><span class="g-desc">滞在中の前兆の連続演出が<br />
VSダイオウイカ示唆</span></td>
<td><span class="g-title">パンダに乗るリエール</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_jashin_aikyachi36.jpg?var=20200622" alt="パンダに乗るリエール" width="360"></span><span class="g-desc">本前兆滞在期待度高</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージチェンジの際のアイキャッチはモードを示唆。</p>
</div><h2 id="i-29">通常時の解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-30">小役確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率<br />
(全設定共通)</th>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1/7.3</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>1/7.0</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ合算</td>
<td>1/40.2</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん揃い合算</td>
<td>1/226.0</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん揃い合算<br />
(高確中)</td>
<td>1/3.3</td>
</tr>
<tr>
<td>純ハズレ</td>
<td>1/528.6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4 id="i-31">リプレイ詳細</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-32">ゆりね揃いリプレイ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>左第1停止時</th>
<th>確率</th>
</tr>
<tr>
<td>上段揃い</td>
<td>1/596</td>
</tr>
<tr>
<td>中段揃い</td>
<td>1/596</td>
</tr>
<tr>
<td>下段揃い</td>
<td>1/596</td>
</tr>
<tr>
<td>右上がり揃い</td>
<td>1/596</td>
</tr>
<tr>
<td>右下がり揃い</td>
<td>1/596</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>変則押し時は同じラインにゆりね図柄または赤7図柄が揃う。</p>
<h5 id="i-33">ゆりね揃いフェイクリプレイ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>左第1停止時</th>
<th>確率</th>
</tr>
<tr>
<td>上段揃い</td>
<td>1/39</td>
</tr>
<tr>
<td>中段揃い</td>
<td>1/39</td>
</tr>
<tr>
<td>下段揃い</td>
<td>1/39</td>
</tr>
<tr>
<td>右上がり揃い</td>
<td>1/39</td>
</tr>
<tr>
<td>右下がり揃い</td>
<td>1/39</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>変則押し時は同じラインにゆりね図柄または赤7図柄のテンパイハズレが停止。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-34">スイカフラグ詳細</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>確率(全設定共通)</th>
</tr>
<tr>
<td>上段揃い</td>
<td>1/201</td>
</tr>
<tr>
<td>中段揃い</td>
<td>1/201</td>
</tr>
<tr>
<td>下段揃い</td>
<td>1/201</td>
</tr>
<tr>
<td>右上がり揃い</td>
<td>1/201</td>
</tr>
<tr>
<td>右下がり揃い</td>
<td>1/201</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>スイカ揃いは上記5フラグ存在。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-35">邪神ちゃん揃い詳細</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>確率(全設定共通)</th>
</tr>
<tr>
<td>上段揃い</td>
<td>1/1130</td>
</tr>
<tr>
<td>中段揃い</td>
<td>1/1130</td>
</tr>
<tr>
<td>下段揃い</td>
<td>1/1130</td>
</tr>
<tr>
<td>右上がり揃い</td>
<td>1/1130</td>
</tr>
<tr>
<td>右下がり揃い</td>
<td>1/1130</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>邪神ちゃん揃いは上記5フラグ存在。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-36">通常時の抽選</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266091 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_01-1.webp" alt="L邪神ちゃんドロップキック_通常時" width="500" height="221"></p>
<p>規定ラインポイントからのCZ当選や、規定ゲーム数消化でのボーナス当選を目指す。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-37">内部モード</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>特徴</th>
<th>天井G数</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>百の位が偶数が<br />
チャンス</td>
<td rowspan="2">749G+α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>百の位が奇数が<br />
チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">通常C</td>
<td>100・200・300・<br />
500Gがチャンス</td>
<td rowspan="2">599G+α</td>
</tr>
<tr>
<td>下二桁50Gで<br />
当選の可能性アリ</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">特殊</td>
<td>基本的に天井で当選</td>
<td rowspan="2">799G+α</td>
</tr>
<tr>
<td>次回は特殊 or 天国B</td>
</tr>
<tr>
<td>天国A</td>
<td>天井が99G</td>
<td rowspan="2">99G</td>
</tr>
<tr>
<td>天国B</td>
<td>次回も天国A or 天国B</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部モードによってボーナス当選までの規定G数などが管理されており、移行先は5回先までがセットされている。この内部モードはAT中まで引き継ぐ仕様で、AT中も規定G数契機でボーナスが抽選される。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>設定変更後は通常C or 天国濃厚。</p>
</div>
<h4 id="i-38">モード別のゾーンG数</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>G数</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>通常C</th>
<th>特殊</th>
<th>天国A<br />
天国B</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1〜49G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #f9e0ff;">◎</td>
</tr>
<tr>
<td>50〜99G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>天井</td>
</tr>
<tr>
<td>100〜149G</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>150〜199G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>200〜249G</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>250〜299G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>300〜349G</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>350〜399G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>400〜449G</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>450〜499G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>500〜549G</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>550〜599G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>天井</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>600〜649G</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>650〜699G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>700〜749G</td>
<td>天井</td>
<td>天井</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>750〜799G</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td>天井</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-39">内部状態・ステージ</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266092 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_02-1.webp" alt="夕日ステージ" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>ゆりねの部屋</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>お散歩</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>夕日</td>
<td>G数前兆のプレ前兆</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん脳内会議</td>
<td>G数前兆</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>規定G数到達時は前兆経由で「邪神ちゃん脳内会議」に移行。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-40">ちゃんすラインシステム</h3>
<p>スイカが揃った入賞ラインが、15ゲーム限定で「ちゃんすライン」に変化する。このライン上に小役が揃うとラインポイントを大量に獲得しCZ当選のチャンスとなる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>小役が揃うラインは完全均等1/5（横3列・斜め2列）のガチ抽選</li>
<li>15G間に再度スイカが揃うとライン追加＆保証Gの再セット</li>
<li>状態が移行してもちゃんすラインは15G継続</li>
<li>ラインポイントが50pt到達で1周期となりCZを抽選</li>
<li>最大5周期でCZ当選濃厚</li>
</ul>
</div>
<h4 id="i-41">キャラと対応ライン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>対応ライン</th>
</tr>
<tr>
<td>メデューサ</td>
<td>右下がり</td>
</tr>
<tr>
<td>ミノス</td>
<td>上段</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん</td>
<td>中段</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりね</td>
<td>下段</td>
</tr>
<tr>
<td>ぺこら</td>
<td>右上がり</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール左にはラインごとにキャラが表示されており、ポイントの加算や残りpt示唆などが展開。ラインによる小役確率差は設けられていないため、キャラごとの強弱はナシ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-42">ラインポイント抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">加算pt</th>
<th colspan="2">リプレイ・ベル</th>
</tr>
<tr>
<th>非ちゃんすライン</th>
<th>ちゃんすライン</th>
</tr>
<tr>
<td>1pt</td>
<td rowspan="6">調査中<br />
(1pt以上)</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>5pt</td>
<td>71.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>24.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>25pt</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">加算pt</th>
<th colspan="2">スイカ</th>
</tr>
<tr>
<th>非ちゃんすライン</th>
<th>ちゃんすライン</th>
</tr>
<tr>
<td>1pt</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>5pt</td>
<td>76.6%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>10pt</td>
<td>20.3%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>25pt</td>
<td>3.1%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>–</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>–</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>非ちゃんすラインでは最低1pt以上が加算され、ちゃんすラインなら5〜25ptを加算。ちゃんすラインのスイカは50ptか100ptのため、周期到達濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-43">とつぜんうれしいちゃんす</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266093 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_03-1.webp" alt="とつぜんうれしいちゃんす" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>アイテム獲得抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>発生契機</th>
<td>邪神ちゃん揃い<br />
(通常確率：1/226.0)<br />
(高確率：1/3.3)</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>「邪神ちゃん図柄揃い」から突入する1G完結のアイテム獲得ゾーン。小役を揃えることが出来れば揃ったラインの恩恵を獲得（1回で最大3個）！「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えばCZ以上濃厚！極上なら上位ATへ直行！</p>
<h4 id="i-44">アイテムの効果</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266116 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_26.webp" alt="とつぜんうれしいちゃんす_リザルト画面" width="500" height="220"></p>
<p>獲得できるアイテム（チケット）によって恩恵が異なり、次回のCZが優遇されるものや、小悪魔ボーナスが揃った際に7狙いをもう1回やり直せる「7狙いやり直しチケット」などが存在する。</p>
<h5 id="i-45">アイテムの効果</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アイテム</th>
<th>効果</th>
</tr>
<tr>
<td>チャンスアイコン</td>
<td>前兆へ移行</td>
</tr>
<tr>
<td>G数上乗せ(AT中)</td>
<td>ゲーム数を上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>%表示</td>
<td>前兆の期待度示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>カレー</td>
<td>現在のゲーム数を<br />
規定G数付近まで<br />
大幅に進行させる</td>
</tr>
<tr>
<td>BONUSロゴ</td>
<td>ボーナス直撃濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神高確率</td>
<td>邪神ちゃん揃いの<br />
高確率状態に移行</td>
</tr>
<tr>
<td>ヘビ肉のスライス</td>
<td>全ラインが<br />
ちゃんすラインに変化</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりねのマチェット</td>
<td>天井G数の減算・小</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりねのチェーンソー</td>
<td>天井G数の減算・大</td>
</tr>
<tr>
<td>7狙いやり直し<br />
チケット</td>
<td>小悪魔ボーナスの<br />
7狙いをやり直せる権利</td>
</tr>
<tr>
<td>CZ優遇チケット</td>
<td>次回のCZが若干優遇</td>
</tr>
<tr>
<td>天界チケット</td>
<td>内部モード4回先までに<br />
天国が1つ以上あり</td>
</tr>
<tr>
<td>遊技延長チケット</td>
<td>AT終了後のG数後乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>キャラクター<br />
アクリルスタンド</td>
<td>ラインポイント<br />
蓄積量示唆(対応キャラ)</td>
</tr>
<tr>
<td>設定示唆シール<br />
(全7種類)</td>
<td>設定示唆</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-46">超ちゃんすラインの恩恵</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>通常時</td>
<td>CZ or ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<td>AT中</td>
<td>上乗せ特化ゾーン or ボーナス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-47">とつぜんうれしいちゃんすSUPER</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266105 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_15.webp" alt="とつぜんうれしいちゃんすSUPER" width="500" height="221"></p>
<p>ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄が揃うと突入。全ラインが「超ちゃんす」に変化！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-48">とってもうれしいちゃんす</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266106 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_16.webp" alt="とってもうれしいちゃんす" width="500" height="221"></p>
<p>極上アイコンが出現して、上位AT突入のチャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-49">とってもうれしいちゃんすSUPER</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266107 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_17.webp" alt="とってもうれしいちゃんすSUPER" width="500" height="221"></p>
<p>全てが極上アイコンに!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-50">邪神ちゃん脳内会議</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266094 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_04.webp" alt="邪神ちゃん脳内会議" width="500" height="221"></p>
<p>規定ゲーム数によるボーナス前兆!? ステージの色が昇格するほどボーナスのチャンス（青 &lt; 黄 &lt; 緑 &lt; 赤 &lt; 虹）。</p>
<h4 id="i-51">ステージ色</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>期待度</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>チャンス</td>
<td>発展すればチャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>チャンス</td>
<td rowspan="2">かるた対決以上濃厚<br />
(矛盾で本前兆濃厚)</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>本前兆濃厚</td>
<td>–</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージの色が昇格するほどチャンスアップ。基本は色が昇格していくが、白のまま連続演出に発展すればチャンス!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-52">連続演出</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>3本勝負対決</td>
<td rowspan="2">デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>大食い対決</td>
</tr>
<tr>
<td>かるた対決</td>
<td>期待度・小</td>
</tr>
<tr>
<td>雪合戦対決</td>
<td>期待度・中</td>
</tr>
<tr>
<td>VSダイオウイカ</td>
<td>期待度・大</td>
</tr>
<tr>
<td>海物語リーチ</td>
<td rowspan="2">本前兆濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>大工の源さんリーチ</td>
</tr>
<tr>
<td>空台取り合い対決</td>
<td rowspan="2">AT直撃 or<br />
ALLエピソード<br />
以上</td>
</tr>
<tr>
<td>パチ三昧対決</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-53">CZ「ちゃんすだヨ！全員集合」</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266095 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_05.webp" alt="ちゃんすだヨ！全員集合" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ボーナスへのチャンスゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>規定pt到達時の抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>とつぜんうれしいちゃんす経由</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>前半15G ＋ 後半（小役成立まで）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前半15G間は小役を引くたびにおやつを獲得してパーセンテージ（期待度）を上昇させる。後半パートは小役が成立するまで継続し、小役が成立したラインの期待度でボーナスをガチ抽選！</p>
<h4 class="new" id="i-54">%上昇抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>加算%</th>
<th>ベル<br />
リプレイ</th>
<th>スイカ</th>
<th>邪神ちゃん<br />
揃い</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>5%</td>
<td>54.7%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>10%</td>
<td>20.3%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20%</td>
<td>12.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30%</td>
<td>9.4%</td>
<td>79.7%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50%</td>
<td>2.3%</td>
<td>19.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-55">主要演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-56">前半パート</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>法則等</th>
</tr>
<tr>
<td>第3停止でアイテム決定</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止以外で<br />
アイテム決定</td>
<td>ロールケーキ以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ルーレット下回転</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ルーレット上回転</td>
<td>ロールケーキ以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-57">後半パート</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>パターン</th>
<th>法則等</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">JUDGE</td>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>オレンジ</td>
<td>50%以上の<br />
ライン濃厚 ※</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="3">PUSH<br />
ボタン</td>
<td>通常</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>デカPUSH</td>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>確定PUSH</td>
<td>ボーナス<br />
2個以上or<br />
エピボ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">スピン<br />
フラッシュ</td>
<td>発生</td>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん<br />
ボイス</td>
<td>エピボ濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※当該Gでの獲得を含む</span></p>
<p>スピンフラッシュはカスタム時「普通（占有率5%） or 出やすい（占有率75%）」に発生する可能性アリ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-58">100%超過時</h4><div class="h4-content">
<p>100%超過時は余剰分でボーナスを追加抽選！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-59">後半パートの救済措置</h4><div class="h4-content">
<p>後半パート10G間で小役が非成立なら成功かつボーナス3個獲得!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-60">CZ「3戦突破ゆりねバトル」</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266096 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_06.webp" alt="3戦突破ゆりねバトル" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>小悪魔ボーナス中の抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>とつぜんうれしいちゃんす経由</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1戦あたり10G</td>
</tr>
<tr>
<th>勝率</th>
<td>1戦あたり50%以上</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.5枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小悪魔ボーナス終了後などに突入するガチバトル。50%以上のバトルを3戦突破でAT濃厚！邪神ちゃんが倒れなければバトル継続となり、ちゃんすライン上の小役揃いやレア役で継続書き換え抽選も行われる。</p>
<h4 id="i-61">4戦目以降はゆりねバトル</h4><div class="h4-content">
<p>3回連続で勝利できればAT確定で、4戦目以降はAT中の「ゆりねバトル」扱いとなる（継続率50～90%）。継続ストック保持したまま4戦目に突入すれば、上乗せ性能がアップする追撃レベルに変換される。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-62">怒りポイント</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>怒りポイントMAX到達時の恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>ボーナス当選でエピソードボーナスに書き換え</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>マイナス事象が起こると獲得できるポイントで、一定ポイントを所持した状態でボーナス確定画面に移行すると解放。解放されると全てのパネルがエピソードボーナス以上になる。</p>
<h4 id="i-63">獲得抽選</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>ボーナスでAT非当選時</li>
<li>CZ失敗時</li>
<li>純ハズレ成立時</li>
<li>設定変更時</li>
</ul>
<h5 id="i-64">ボーナスでAT非当選時の抽選</h5>
<p>ボーナス6スルー目からは獲得濃厚で、10スルーでMAX濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-65">ミッション演出</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>パール作戦</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>メデューサの想い</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>タイムトライアル</td>
<td>若干チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>敵は身内にあり</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>神保町献血センター</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ちゃんすラインポイントから発展する可能性アリ。最大前兆は12Gとなっており、ミッションに成功すればCZ当選。ミッションごとに演出法則が存在。</p>
<h4 id="i-66">演出法則</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">パール作戦</td>
<td>邪神ちゃんライン<br />
契機は若干チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりねライン<br />
契機なら大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>メデューサの想い</td>
<td>メデューサライン<br />
契機なら大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>タイムトライアル</td>
<td>ミノスライン<br />
契機なら大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>敵は身内にあり</td>
<td>ぺこらライン<br />
契機なら大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>神保町献血センター</td>
<td>邪神ちゃんライン<br />
契機なら本前兆濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-67">ボーナス解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-68">ボーナス確定画面</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266097 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_07.webp" alt="ボーナス確定画面" width="500" height="221"></p>
<p>ボーナスの種類も揃ったラインによるガチ抽選。対応ラインはリール左に表示され、レア役でアイコンが昇格する事も!?</p>
<h4 id="i-69">確定画面での抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>昇格順</th>
</tr>
<tr>
<td>①小悪魔ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<td>②BIG BONUS</td>
</tr>
<tr>
<td>③エピソードボーナス<br />
(ぺこらorメデューサorミノス)</td>
</tr>
<tr>
<td>④エピソードボーナス<br />
(邪神ちゃん)</td>
</tr>
<tr>
<td>⑤エピソードボーナス<br />
(ゆりねor全員集合)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2G目以降にリプレイを引くと「7を狙え」が発生してボーナス種別が決定。それまでは「配当パネル昇格抽選」や「7狙いやり直しチケットの獲得抽選」が行われる。虹エピソードボーナスのラインで昇格した場合は、ボーナス1G連のストックを獲得可能。</p>
<h5 id="i-70">演出法則</h5>
<ul>
<li>メインキャラの持つ箱の文字がひらがなに変化すれば全BIG以上濃厚</li>
<li>モザイクモードの狙え時にSPテンパイボイス発生でエピソードボーナス濃厚</li>
<li>怒りポイント解放で全パネルがエピソード銀以上濃厚</li>
<li>悪魔Aが有利区間再セットの看板を持って出現すれば有利区間リセット濃厚</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-71">モザイクモード</h4><div class="h4-content">
<p>ボーナス確定画面でモザイクモードに設定するとパネルにモザイクが発生してどのボーナスかは揃ってからのお楽しみとなる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-72">ボーナス入賞回避</h4><div class="h4-content">
<p>7を狙え演出発生時に左リールから止めるとボーナス入賞を回避する事が可能。攻略要素では無いが、直感的にこれはフラグを引いていないと思った場合は左から押して7揃いを回避してやり直す事が可能（<span style="color: #ff0000;">出玉的には損をする可能性あり</span>）。回避時はリプレイが揃ったラインが逆押ししていた場合の7の入賞ライン。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-73">小悪魔ボーナス</h3>
<p><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266128 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_08-2.webp" alt="小悪魔ボーナス" width="500" height="220"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>20G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約5.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ「3戦突破ゆりねバトル」の突入抽選が行われる。当選後に再度当選した場合はAT+ゆりねバトル×2ストックへ昇格。</p>
<h4 id="i-74">消化中の抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-75">3戦突破ゆりねバトル当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん揃い（非ちゃんすライン）</td>
<td>約50%</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん揃い（ちゃんすライン）</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-76">AT当選後・AT中のゲーム数上乗せ抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
リプレイ・ベル</th>
<th>非ちゃんすラインの<br />
スイカ</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td>96.9%</td>
<td>−</td>
<td rowspan="2">−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>3.1%</td>
<td>96.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td rowspan="2">−</td>
<td>3.9%</td>
<td>98.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
<td>−</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>非ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>純ハズレ</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td rowspan="2">−</td>
<td rowspan="3">−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>96.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td>96.9%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
<td>3.1%</td>
<td>100%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT当選後やAT中の小悪魔ボーナスはゲーム数上乗せを抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-77">キャラ紹介</h4><div class="h4-content">
<p>パターンで設定を示唆。</p>
<p><a href="#shuryo">詳細はコチラ</a></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-78">主要演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-79">ミニキャラ参戦</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>人数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>0・1人</td>
<td>弱</td>
</tr>
<tr>
<td>2人</td>
<td>弱</td>
</tr>
<tr>
<td>3人</td>
<td>中</td>
</tr>
<tr>
<td>4人</td>
<td>3戦突破<br />
ゆりねバトル以上</td>
</tr>
<tr>
<td>5人</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>参加順は「邪神ちゃん⇒メデューサ⇒ミノス⇒ぺこら⇒ゆりね」で固定。</p>
<h5 id="i-80">ルーレット演出</h5>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266114 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_24.webp" alt="ルーレット演出" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">時計回り</td>
<td>青背景</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤背景</td>
<td>3戦突破<br />
ゆりねバトル以上</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">反時計<br />
回り</td>
<td>青背景</td>
<td>3戦突破<br />
ゆりねバトル以上</td>
</tr>
<tr>
<td>赤背景</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-81">上乗せアイコン</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>+5G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>+30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>+50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td>+100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>+300G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-82">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<p>最終Gのルーレットで第3停止を押すまでにPUSHボタンを押す。内部でAT当選時は1/2で確定音が発生。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-83">裏小悪魔ボーナス</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266108 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_18.webp" alt="裏小悪魔ボーナス" width="500" height="221"></p>
<p>小悪魔ボーナス開始時に画面がクラッシュして「裏小悪魔ボーナス」になればAT濃厚かつ毎遊技ゲーム数上乗せが発生!?</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-84">BIGボーナス</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266099 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_09.webp" alt="BIG BONUS" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>30G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約5.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>AT期待度</th>
<td>約40%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中にAT突入抽選が行われるメインボーナス。告知演出を全10パターンから任意で選択できる。</p>
<h4 id="i-85">AT突入抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインのリプレイ・ベル</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>非ちゃんすラインのスイカ</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインのスイカ</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>純ハズレ</td>
<td>33.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>非ちゃんすラインのゆりね揃い</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインのゆりね揃い</td>
<td>AT濃厚+α</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-86">ゆりね揃い時の振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">結果</th>
<th colspan="2">AT当選前</th>
</tr>
<tr>
<th>非ちゃんす<br />
ライン</th>
<th>ちゃんす<br />
ライン</th>
</tr>
<tr>
<td>ATのみ</td>
<td>100%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+邪神ちゃんす</td>
<td>–</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+ゆりねバトル</td>
<td>–</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">結果</th>
<th colspan="2">AT当選後</th>
</tr>
<tr>
<th>非ちゃんす<br />
ライン</th>
<th>ちゃんす<br />
ライン</th>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃんす</td>
<td>96.9%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりねバトル</td>
<td>3.1%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゆりね揃いリプレイ（1/119.2）でAT濃厚。ちゃんすラインに揃えば特化ゾーンも濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-87">図柄揃いちゃんす告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266117 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_27.webp" alt="図柄揃いちゃんす告知" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">邪神ちゃん</td>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>オレンジ</td>
<td>約70%</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">ゆりね</td>
<td>赤</td>
<td>約97%</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>図柄揃い濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>狙えカットイン発生時に「ゆりね図柄」が揃うと報酬獲得。レア役成立後は前兆経由で告知発生の可能性アリ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>狙えカットイン発生の第1停止までにPUSHボタンを押すと、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-88">インク演出</h5>
<p>レア役成立後の前兆として発生の可能性アリ。赤インクならチャンスアップ。</p>
<h5 id="i-89">アイアンメイデン演出</h5>
<p>レア役成立後の前兆として発生の可能性アリ。インク演出よりチャンスとなる演出で、「鉄＜赤＜金」でチャンスアップ。</p>
<h5 id="i-90">ミニキャラ演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>緑チャンス</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>赤チャンス</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立の当該ゲームで発生。</p>
<h5 id="i-91">画面上乗せSU演出</h5>
<p>レア役成立の当該ゲームで発生。天使組SUなら期待大!?</p>
<h5 id="i-92">悪魔A演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>60%以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立の当該ゲームで発生。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-93">ドロップキック告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266118 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_28.webp" alt="ドロップキック告知" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>帯</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>ドロップキック注意報</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ドロップキック警報</td>
<td>90%以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ドロップキック前兆帯が出現すればチャンスで、ドロップキック演出が発生すると報酬を獲得。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ドロップキック前兆帯出現中にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。</p></div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-94">メデューサ後告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266119 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_29.webp" alt="メデューサ後告知" width="500" height="221"></p>
<p>連続演出成功で報酬を獲得。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>毎ゲームでPUSHボタンを押すと、1/5で確定音発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-95">ゲーム数別のチャンスアップ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">1G目</td>
<td>通常タイトル</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤タイトル</td>
<td>90%以上</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">2G目</td>
<td>青背景</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤背景</td>
<td>50%以上</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">3G目</td>
<td>エフェクトなし</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>エフェクトあり</td>
<td>50%以上</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="6">4G目</td>
<td>フラッシュ<br />
バックなし</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>フラッシュ<br />
バック1回</td>
<td>50%以上</td>
</tr>
<tr>
<td>フラッシュ<br />
バック2回</td>
<td>70%以上</td>
</tr>
<tr>
<td>フラッシュ<br />
バック3回</td>
<td>90%以上</td>
</tr>
<tr>
<td>白馬券</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤馬券</td>
<td>90%以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-96">単眼ちゃん違和感告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266120 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_30.webp" alt="単眼ちゃん違和感告知" width="500" height="221"></p>
<p>違和感演出が発生すれば報酬を獲得。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>違和感発生の当該GでPUSHボタンを押すと、ボタンバイブ発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-97">違和感パターン</h5>
<ul>
<li>単眼ちゃんが目を瞑る</li>
<li>単眼ちゃんが瞬きする</li>
<li>単眼ちゃんが揺れる</li>
<li>単眼ちゃんが光る</li>
<li>単眼ちゃんが移動する</li>
<li>単眼ちゃんが小さくなる</li>
<li>単眼ちゃんが薄くなる</li>
<li>常駐キャラが消える</li>
<li>常駐キャラの台座が消える</li>
<li>BIG BONUSロゴが消える</li>
<li>PUSHボタンが点滅する</li>
<li>獲得枚数表示が消える</li>
<li>楽曲が変化する</li>
<li>外周ランプが消灯する</li>
<li>人生シアターランプが点滅する</li>
<li>開発中ボツになったUIが表示される</li>
<li>特化ゾーンランプが点滅する</li>
<li>隠しランプが点灯する</li>
<li>上パネルが点滅する</li>
<li>上パネルが消灯する</li>
<li>下サイドパネルが点滅する</li>
<li>ウーハーランプが点滅する</li>
<li>スピンフラッシュする</li>
<li>BGMが停止する</li>
<li>無音スピンフラッシュする</li>
<li>邪神ちゃんボイスでスピンフラッシュする</li>
<li>残りゲーム数が消える</li>
<li>逆転目が出る</li>
<li>マンドラゴラが叫ぶ</li>
<li>背景が止まる</li>
<li>ナビがいつもより小さい</li>
<li>ナビがいつもより大きい</li>
<li>ナビが少し傾く</li>
<li>ナビが反転する</li>
<li>ナビが4つ出る</li>
<li>ナビのアニメーションがない</li>
<li>ナビの位置がいつもと違う</li>
<li>ナビボイスがない</li>
<li>ミニキャラが横切る</li>
<li>邪神図柄ランプが点滅する</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-98">パトラちゃん告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266121 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_31.webp" alt="パトラちゃん告知" width="500" height="221"></p>
<p>リプレイやレア役成立後の次ゲームはパト告知発生に期待。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>非告知ゲームでPUSHボタンを押すと、1/2で違和感演出発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-99">違和感パターン</h5>
<ul>
<li>パトラちゃんが瞬きをする</li>
<li>頭のランプが瞬く</li>
<li>頭のランプが空回りする</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-100">アイアンメイデン完全告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266123 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_33.webp" alt="アイアンメイデン完全告知" width="500" height="221"></p>
<p>アイアンメイデンが閉まれば報酬を獲得。告知は当選ゲームの全トリガーで発生する可能性アリ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>毎ゲームのレバーオン～第3停止までにPUSHボタンを押すと、確定音発生の可能性アリ。</p></div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-101">ハト男爵告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266124 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_34.webp" alt="ハト男爵告知" width="500" height="221"></p>
<p>第3停止を離したタイミングで、ハト男爵のランプが点灯すれば報酬を獲得。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>毎ゲームの第3停止をねじると、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。</p></div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-102">ミッション告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266125 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_35.webp" alt="ミッション告知" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ミッション</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>パール作戦</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>メデューサの想い</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>タイムトライアル</td>
<td>ややチャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>敵は身内にあり</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>神保町献血センター</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイやレア役成立後にミッション発展でチャンス。前兆G数が長いほど期待度アップ!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ミッション演出1G目にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-103">前兆G数の期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>前兆G数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>即発展</td>
<td>強</td>
</tr>
<tr>
<td>1G発展</td>
<td>弱</td>
</tr>
<tr>
<td>2G発展</td>
<td>弱</td>
</tr>
<tr>
<td>3G発展</td>
<td>中</td>
</tr>
<tr>
<td>4G発展</td>
<td>強</td>
</tr>
<tr>
<td>5G発展</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆中のリプレイやレア役で書き換えられた場合はズレが生じる可能性アリ。</p>
<h5 id="i-104">インク演出</h5>
<p>リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。赤インクならチャンスアップ。</p>
<h5 id="i-105">ミニキャラ演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>緑チャンス</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>赤チャンス</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。</p>
<h5 id="i-106">画面上乗せSU演出</h5>
<p>リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。天使組SUなら期待大!?</p>
<h5 id="i-107">悪魔A演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>60%以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。</p>
<h5 id="i-108">エキュート＆アトレ演出</h5>
<p>発生した時点で大チャンス!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-109">キタナイカハンシンメーター告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266126 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_36.webp" alt="キタナイカハンシンメーター告知" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>メーター</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>メーターをチャージしていき、29G目の連打演出成功で報酬を獲得。1Gで2以上増加するとチャンスアップ!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ジャッジゲームまではPUSHボタンを押すと、1/5で確定音発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-110">チャンスアップ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="3">タイトル</td>
<td>通常</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td>成功濃厚+<br />
上位報酬に期待</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="5">連打時の<br />
メーター</td>
<td>上昇が速い</td>
<td rowspan="5">成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>途中から<br />
上昇が速い</td>
</tr>
<tr>
<td>メーターが<br />
上昇しない</td>
</tr>
<tr>
<td>1PUSHで<br />
MAX</td>
</tr>
<tr>
<td>上昇が<br />
少し遅い</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-111">苦悶のカウントダウン告知</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266127 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_37.webp" alt="苦悶のカウントダウン告知" width="500" height="221"></p>
<p>27G目からスタートするカウントダウン演出で結果を告知。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>チャレンジタイトル表示にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。</p></div>
<h5 id="i-112">違和感パターン</h5>
<ul>
<li>「J」の文字が出現する</li>
<li>数字が金色になる</li>
<li>邪神ちゃんのくしゃみボイスが発生する</li>
<li>邪神ちゃんのぷちゅんボイスが発生する</li>
<li>デカPUSHボタンが出現する</li>
<li>邪神図柄ランプが点滅する</li>
<li>隠しランプが点灯する</li>
<li>上パネルが点滅する</li>
<li>上パネルが消灯する</li>
<li>下サイドパネルが点滅する</li>
<li>外周ランプが消灯する</li>
<li>ウーハーランプが点滅する</li>
<li>PUSHボタンが点滅する</li>
<li>BGMが停止する</li>
<li>ミニキャラが横切る</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-113">エピソードボーナス</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266100 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_10.webp" alt="エピソードボーナス" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>当選率</th>
<td>1/19840.0<br />
(ロングフリーズ含む)</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>35G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約5.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>全7種類が存在し、当選時点でAT突入が濃厚。エピソードの種類によってはセットストックや上乗せ特化ゾーン、さらには上位ATへ直行する追加恩恵（全員集合エピソード等）も存在する。</p>
<h4 class="new" id="i-114">エピソード種別</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>エピソード</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>メデューサ</td>
<td>AT濃厚＋<br />
ちゃんすライン右下がり</td>
</tr>
<tr>
<td>ミノス</td>
<td>AT濃厚＋<br />
ちゃんすライン上段</td>
</tr>
<tr>
<td>ぺこら</td>
<td>AT濃厚＋<br />
ちゃんすライン右上がり</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん</td>
<td>AT濃厚＋<br />
ちゃんすライン中段＋<br />
邪神ちゃんす<br />
（ちゃんすライン4本以上）</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりね</td>
<td>AT濃厚＋<br />
ちゃんすライン下段＋<br />
ゆりねバトル<br />
（継続率80% or 90%）</td>
</tr>
<tr>
<td>全員集合</td>
<td>上位AT濃厚＋<br />
全てちゃんすライン</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-115">邪神ちゃんエピソード時のちゃんすライン振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ライン</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>4本</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>5本</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-116">ゆりねエピソード・全員集合エピソードのゆりねバトル継続率振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続率</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>80%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>90%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>「全員集合」はロングフリーズ経由なら上位AT濃厚＋全てちゃんすライン＋ゆりねバトル（継続率90%）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-117">ゲーム数上乗せ当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
リプレイ・ベル</th>
<th>非ちゃんすラインの<br />
スイカ</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td>96.9%</td>
<td>−</td>
<td rowspan="2">−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>3.1%</td>
<td>96.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td rowspan="2">−</td>
<td>3.9%</td>
<td>98.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
<td>−</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>非ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>純ハズレ</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td rowspan="2">−</td>
<td rowspan="3">−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>96.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td>96.9%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
<td>3.1%</td>
<td>100%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エピソードボーナス中はゲーム数上乗せを抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-118">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<p>狙えカットイン発生時の第1停止までにPUSHボタンを押すと、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-119">その他のポイント</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>エピソードボーナスは前兆経由で告知されるが、規定G数までの残りG数が33G未満の場合はボーナスストックを1つ獲得!?</li>
<li>消化中の狙えカットインは発生した時点で成功期待度50%以上。</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-120">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-121">AT「人生シアター」</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266101 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_11.webp" alt="人生シアター" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインAT</td>
</tr>
<tr>
<th>初期G数</th>
<td>50G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.5枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゲーム数上乗せ型のAT。通常時同様にちゃんすラインによる抽選やゲーム数消化によるボーナス抽選が行われる。</p>
<h4 id="i-122">ステージ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266102 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_12.webp" alt="ドヤ離席" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>平常営業</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>新装開店</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>ドヤ離席</td>
<td>本前兆!?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-123">AT中のちゃんすライン</h4><div class="h4-content">
<p>AT中も通常時と同じく「ちゃんすライン」が活躍する。ちゃんすライン上に小役が揃えばラインポイントを大量にゲットして上乗せ特化ゾーン突入に期待。ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄が揃えば50%で3桁上乗せ（3桁上乗せの25%は＋300G）！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-124">AT中の規定ゲーム数</h4><div class="h4-content">
<p>AT中も通常時と同じくボーナスをゲーム数で管理され、天国ループが絡めば大チャンス。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>AT終了時に規定G数到達まで40G以内ならATが1セット継続する。</p>
</div>
<h5 id="i-125">モード毎のゲーム数ゾーン</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>G数</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>通常C</th>
<th>特殊</th>
<th>天国A<br />
天国B</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1〜49G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>50〜99G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>天井</td>
<td>天井</td>
</tr>
<tr>
<td>100〜149G</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>150〜199G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>200〜249G</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>250〜299G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>300〜349G</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>350〜399G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>天井</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>400〜449G</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◯</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>450〜499G</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>500〜549G</td>
<td>×</td>
<td>天井</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>550〜599G</td>
<td>×</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
<tr>
<td>600〜649G</td>
<td>天井</td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
<td style="background-color: #ededed;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時と比較して天井が浅くなっている。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-126">うれしい高確率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>AT中の純ハズレの40.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>10G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃いなら「とってもうれしいちゃんす」に突入！「極上」パネルが出現し、ライン上に小役が揃えば上位AT突入！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-127">とってもうれしいちゃんす当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>AT消化ゲーム数666G未満</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>AT消化ゲーム数666G以上</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>うれしい高確率中</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ATの消化ゲーム数が666Gを超えると邪神ちゃん揃い時の50%でとってもうれしいちゃんすに突入。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-128">ゲーム数上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266115 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_25.webp" alt="上乗せ" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ契機</th>
<th>上乗せ確率</th>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインのリプレイ・ベル</td>
<td>1.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>非ちゃんすラインのスイカ</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインのスイカ</td>
<td rowspan="4">上乗せ<br />
濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い</td>
</tr>
<tr>
<td>純ハズレ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>+50G以上の場合は約23%で追加上乗せの連打演出が発生。</p>
<h5 id="i-129">上乗せG数振り分け</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>ちゃんす<br />
ラインの<br />
リプレイ・ベル</th>
<th>非ちゃんす<br />
ラインの<br />
スイカ</th>
<th>ちゃんす<br />
ラインの<br />
スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>非当選</td>
<td>98.92%</td>
<td>69.95%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>＋10G</td>
<td>–</td>
<td>27.47%</td>
<td>66.66%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋20G</td>
<td>–</td>
<td>2.00%</td>
<td>28.21%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋30G</td>
<td>1.00%</td>
<td>0.50%</td>
<td>3.13%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋50G</td>
<td>0.06%</td>
<td>0.05%</td>
<td>1.00%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋100G</td>
<td>0.02%</td>
<td>0.02%</td>
<td>0.61%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋300G</td>
<td>–</td>
<td>0.01%</td>
<td>0.39%</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>非ちゃんす<br />
ラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>ちゃんす<br />
ラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>純ハズレ</th>
</tr>
<tr>
<td>非当選</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>＋10G</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>84.58%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋20G</td>
<td>97.35%</td>
<td>–</td>
<td>12.50%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋30G</td>
<td>2.00%</td>
<td>–</td>
<td>2.50%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋50G</td>
<td>0.39%</td>
<td>50.00%</td>
<td>0.39%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋100G</td>
<td>0.13%</td>
<td>37.50%</td>
<td>0.02%</td>
</tr>
<tr>
<td>＋300G</td>
<td>0.13%</td>
<td>12.50%</td>
<td>0.01%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-130">最終ゲームの引き戻し抽選</h4><div class="h4-content">
<p>ATの最終ゲームは成立役を参照してAT引き戻しを抽選。当選時は通常時を経由してAT告知となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-131">エンディング</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266113 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_23.webp" alt="エンディング" width="500" height="221"></p>
<p>終了後はエピソードボーナスに当選!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-132">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-133">ドデカセリフ演出</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん</td>
<td rowspan="3">+10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ミノス</td>
</tr>
<tr>
<td>ぺこら</td>
</tr>
<tr>
<td>ペルセポネ2世</td>
<td>+30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ぽぽろん</td>
<td rowspan="2">+50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>キョンキョン＆<br />
ランラン</td>
</tr>
<tr>
<td>リエール＆<br />
ペルセポネ1世</td>
<td>+50G以上かつ<br />
+100G以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>エキュート＆アトレ</td>
<td rowspan="2">+100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ぴの</td>
</tr>
<tr>
<td>ゆりね</td>
<td>+100G以上かつ<br />
+300G以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>メデューサ</td>
<td>+300G濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>発生した時点で上乗せ以上濃厚となり、キャラによって上乗せG数などを示唆している。</p>
<h5 id="i-134">邪神ちゃんアクション演出</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>レバーオンでドヤ顔</td>
<td>本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>キョロキョロして戻る</td>
<td>メイン押し順役対応</td>
</tr>
<tr>
<td>左に歩いて抜ける</td>
<td>リプレイ対応</td>
</tr>
<tr>
<td>右に歩いて抜ける</td>
<td>ベル対応</td>
</tr>
<tr>
<td>左に歩いてぶつかる</td>
<td>ガセ前兆以上かつ<br />
メイン押し順役以外<br />
なら本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>右に歩いて<br />
左から出てくる</td>
<td>レア役対応＆<br />
矛盾で本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リールをたたく</td>
<td>ガセ前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>頭突き</td>
<td>ちゃんすライン<br />
リプレイ・ベル以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージチェンジ</td>
<td>ステージ移行</td>
</tr>
<tr>
<td>ポケットごそごそ</td>
<td>レア役対応</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすライン<br />
アイコンに視線を送る</td>
<td>スイカ対応かつ<br />
スイカ以外なら<br />
次ゲームで告知発生</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>邪神ちゃんの行動パターンが矛盾すればガセ前兆以上!?</p>
<h5 id="i-135">邪神ちゃんパチンコ演出</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>リール始動で発生</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>レバーオンで発生</td>
<td>上乗せorボーナスor<br />
特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<td>「激アツ」</td>
<td>300G上乗せor<br />
最強確定画面のボーナスor<br />
継続率90%のゆりねバトル</td>
</tr>
<tr>
<td>ハンドルを右に</td>
<td>上乗せ or ボーナス or<br />
特化ゾーン or DK告知</td>
</tr>
<tr>
<td>インド人を右に</td>
<td>3ケタ上乗せ or&nbsp;ボーナス or<br />
特化ゾーン or DK告知</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>筆文字や演出発生タイミングが重要!?</p>
<h5 id="i-136">店内看板演出</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">パターン</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">レバー<br />
オン時</td>
<td>激しく気付く</td>
<td>本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>マリンちゃん</td>
<td>300G上乗せor<br />
最強確定画面のボーナスor<br />
ちゃんすライン5ラインの<br />
邪神ちゃんすor<br />
継続率90%のゆりねバトル</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">グラフ</td>
<td>ちょい勝ち<br />
(黄背景)</td>
<td>ちゃんすライン<br />
リプレイ・ベル以上<br />
(否定でガセ前兆以上)</td>
</tr>
<tr>
<td>V字回復<br />
(赤背景)</td>
<td>上乗せ or ボーナス or<br />
特化ゾーン or DK告知<br />
(DKは高期待特化or<br />
確定画面)</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4">看板</td>
<td>時給123円</td>
<td>レア役否定で本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>時給777円</td>
<td>WIN告知 or DK告知</td>
</tr>
<tr>
<td>魔界ボイス</td>
<td>レア役否定で本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ぽぽろん来店</td>
<td>上乗せ以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>シンボル</td>
<td>大</td>
<td>本前兆以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>発見するものなどに注目!?</p>
<h5 id="i-137">ナビ関連</h5>
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>本前兆以上</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>+30G以上の上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>クマノミ</td>
<td>+100G以上の上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>+300Gの上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>「！」</td>
<td>純ハズレを含むレア役対応</td>
</tr>
<tr>
<td>「!!!」</td>
<td>+30G以上の上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>激熱</td>
<td>+100G以上の上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神</td>
<td>+50G以上の上乗せ＆<br />
邪神ちゃん揃い対応</td>
</tr>
<tr>
<td>ATM</td>
<td>+300Gの上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>男性陣<br />
ボイス</td>
<td>本前兆 or<br />
ゆりね幻魔拳発生濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ナビの大きさや色に法則性があり、以下の違和感が発生すればゆりね幻魔拳発生濃厚!?</p>
<ul>
<li>ナビがいつもより小さい</li>
<li>ナビがいつもより大きい</li>
<li>ナビが少し傾いている</li>
<li>アニメーションなし</li>
<li>位置がいつもと違う</li>
<li>「！」ナビが4つ</li>
<li>反転(鏡文字)</li>
<li>下位AT中の図柄頭ナビ</li>
<li>カスタム以外のナビボイス出現</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-138">AT中のボーナス</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約5.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中に当選したボーナスはすべて純増約5.0枚となる。エピソードボーナスならセット数やゲーム数上乗せ、ビッグボーナスなら特化ゾーンの突入抽選が行われる。</p>
<h4 id="i-139">小悪魔ボーナス</h4><div class="h4-content">
<p>ちゃんすライン役やレア役成立でゲーム数上乗せ抽選。獲得したゲーム数はアイコンに変換され、最終ジャッジで告知される。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-140">BIG BONUS</h4><div class="h4-content">
<p>「邪神ちゃんす」や「ゆりねバトル」を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-141">邪神ちゃんす</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266103 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_13.webp" alt="邪神ちゃんす" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">主な<br />
突入契機</th>
<td>AT中の周期抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>AT中のボーナス中抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>とってもうれしいちゃんす<br />
成功時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1セット6G（ST方式）</td>
</tr>
<tr>
<th>継続率</th>
<td>約37% 〜 91%</td>
</tr>
<tr>
<th>邪神ちゃん<br />
揃い確率</th>
<td>1/3.3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ST型のゲーム数上乗せ特化ゾーン。開始時に決定した「ちゃんすライン（最大5ライン）」上で小役が成立したり、図柄揃いや純ハズレを引くことでSTゲーム数がリセットされ、上乗せが継続する。ST中もスイカ揃いでちゃんすラインが増加する可能性がある。</p>
<h4 id="i-142">ゲーム数上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
リプレイ</th>
<th>純ハズレ</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td>96.88%</td>
<td rowspan="2">−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>3.13%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td rowspan="4">−</td>
<td>81.25%</td>
</tr>
<tr>
<td>+30G</td>
<td>12.50%</td>
</tr>
<tr>
<td>+50G</td>
<td>6.25%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>非ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td>79.69%</td>
<td>79.69%</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>17.19%</td>
<td>17.19%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td rowspan="4">0.78%</td>
<td rowspan="4">0.78%</td>
</tr>
<tr>
<td>+30G</td>
</tr>
<tr>
<td>+50G</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>非ちゃんすラインの<br />
スイカ</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
<td>96.88%</td>
<td>95.31%</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
<td rowspan="2">1.56%</td>
<td rowspan="2">1.56%</td>
</tr>
<tr>
<td>+30G</td>
</tr>
<tr>
<td>+50G</td>
<td rowspan="2">−</td>
<td rowspan="2">0.78%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>邪神ちゃん揃い<br />
(押し順なし)</th>
<th>ちゃんすラインの<br />
邪神ちゃん揃い<br />
(押し順なし)</th>
</tr>
<tr>
<td>+5G</td>
<td rowspan="3">−</td>
<td rowspan="4">−</td>
</tr>
<tr>
<td>+10G</td>
</tr>
<tr>
<td>+20G</td>
</tr>
<tr>
<td>+30G</td>
<td>95.31%</td>
</tr>
<tr>
<td>+50G</td>
<td>3.13%</td>
<td>87.50%</td>
</tr>
<tr>
<td>+100G</td>
<td>1.56%</td>
<td>12.50%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-143">ゆりねバトル</h3>
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266104 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_14.webp" alt="ゆりねバトル" width="500" height="221"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>バトルタイプの特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">主な<br />
突入契機</th>
<td>AT中の周期抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>AT中のボーナス中抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>とってもうれしいちゃんす<br />
成功時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>導入6G・バトル10G</td>
</tr>
<tr>
<th>継続率</th>
<td>約50～90%<br />
(1セット保証)</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<td>1回につき 10G〜300G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトル型ゲーム数上乗せ特化ゾーンで、突入時点で5セット先までの勝敗が決定。邪神ちゃんが倒れない限りバトルが継続し、継続するたびにゲーム数を上乗せしていく。バトル中にちゃんすラインでのスイカ揃いや邪神ちゃん図柄揃いが発生すると、さらなるゲーム数を上乗せする「追撃」の抽選が行われる。</p>
<h4 id="i-144">ラウンド開始画面</h4><div class="h4-content">
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">初回専用</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round1.jpg?var=20200622" alt="初回専用" width="360"></span><span class="g-desc">初回ラウンド画面</span></td>
<td><span class="g-title">メデューサ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round2.jpg?var=20200622" alt="メデューサ" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ミノス</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round3.jpg?var=20200622" alt="ミノス" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
<td><span class="g-title">ぺこら</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round4.jpg?var=20200622" alt="ぺこら" width="360"></span><span class="g-desc">デフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round5.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん" width="360"></span><span class="g-desc">継続のチャンス</span></td>
<td><span class="g-title">ゆりね</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round6.jpg?var=20200622" alt="ゆりね" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ぴの</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round7.jpg?var=20200622" alt="ぴの" width="360"></span><span class="g-desc">継続の大チャンス</span></td>
<td><span class="g-title">ぽぽろん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round8.jpg?var=20200622" alt="ぽぽろん" width="360"></span><span class="g-desc">継続の大チャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ペルちゃん</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round9.jpg?var=20200622" alt="ペルちゃん" width="360"></span><span class="g-desc">継続の大チャンス</span></td>
<td><span class="g-title">キョンキョン&amp;ランラン</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round10.jpg?var=20200622" alt="キョンキョン&amp;ランラン" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">リエール&amp;ペルセポネ1世</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round11.jpg?var=20200622" alt="リエール&amp;ペルセポネ1世" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">エキュート&amp;アトレ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round12.jpg?var=20200622" alt="エキュート&amp;アトレ" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">ゆりねブチギレ</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round13.jpg?var=20200622" alt="ゆりねブチギレ" width="360"></span><span class="g-desc">邪神ちゃんの攻撃がHITした次<br />
ラウンドの画面</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん+1人</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round14.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん+1人" width="360"></span><span class="g-desc">2戦継続濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん+2人</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round15.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん+2人" width="360"></span><span class="g-desc">3戦継続濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん+3人</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round16.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん+3人" width="360"></span><span class="g-desc">4戦継続濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん+4人</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round17.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん+4人" width="360"></span><span class="g-desc">5戦継続濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん&amp;ゆりねA</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round18.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん&amp;ゆりねA" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚&amp;60%継続以上</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん&amp;ゆりねB</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round19.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん&amp;ゆりねB" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚&amp;70%継続以上</span></td>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん&amp;ゆりねC</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round20.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん&amp;ゆりねC" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚&amp;80%継続以上</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">邪神ちゃん&amp;ゆりねD</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round21.jpg?var=20200622" alt="邪神ちゃん&amp;ゆりねD" width="360"></span><span class="g-desc">継続濃厚&amp;90%継続</span></td>
<td><span class="g-title">めっちゃよさそうな絵</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round22.jpg?var=20200622" alt="めっちゃよさそうな絵" width="360"></span><span class="g-desc">5戦継続濃厚&amp;90%継続</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">特殊A</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round23.jpg?var=20200622" alt="特殊A" width="360"></span><span class="g-desc">当該ラウンドを継続すれば<br />
その後4戦継続濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">特殊B</span><span class="g-img"><img decoding="async" class="aligncenter size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_jashin_round24.jpg?var=20200622" alt="特殊B" width="360"></span><span class="g-desc">3戦継続&amp;高継続示唆</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>パターンで当該セットの継続期待度や継続率を示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-145">タイトルの示唆</h4><div class="h4-content">
<p style="text-align: center;"><img style="height:220px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266813" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/ljashin_kumanomititle.jpg?var=20200622" alt="クマノミ柄タイトル" width="500" height="220"><span style="color: #008080;">クマノミ柄</span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>継続率70%以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>クマノミ柄</td>
<td>継続率90%濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>初回ラウンドで表示されるタイトルは継続率を示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-146">継続抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-147">継続率</h5>
<p>1セットあたりの継続率は約50〜90%でゆりねバトル突入時に決定。決定した継続率が5セット分までまとめて抽選し、その後は継続するたびに6セット目、7セット目と継続抽選が行われる。</p>
<h5 id="i-148">継続書き換え抽選</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ちゃんすラインのリプレイ・ベル</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>非ちゃんすラインのスイカ</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>ちゃんすラインのスイカ</td>
<td rowspan="3">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>邪神ちゃん揃い（ライン不問）</td>
</tr>
<tr>
<td>純ハズレ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ちゃんすラインの小役やレア役で勝利書き換えを抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-149">追撃</h4><div class="h4-content">
<p>5の倍数セットや、内部的に継続が確定したバトル中の成立役による抽選で「追撃」が発生する可能性あり。</p>
<h5 id="i-150">追撃の平均上乗せ</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>種類</th>
<th>平均上乗せ</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ワンパン</td>
<td>16.3G</td>
</tr>
<tr>
<td>連撃</td>
<td>35.4G</td>
</tr>
<tr>
<td>銃撃</td>
<td>73.8G</td>
</tr>
<tr>
<td>シュレッダー</td>
<td>129.1G</td>
</tr>
<tr>
<td>ぴろぴろ</td>
<td>246.0G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>追撃は全5種類のパターンあり。この種別は「追撃レベル」に応じて抽選される。</p>
<h5 id="i-151">追撃レベルの割合</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>追撃レベル</th>
<th>割合</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Lv.1</td>
<td>83.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.2</td>
<td>12.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.3</td>
<td>2.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv.4</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>追撃レベルは1〜4の4段階。この割合は昇格なども加味した実質的な数値。</p>
<h5 id="i-152">追撃レベル毎の種別振り分け</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>種類</th>
<th>Lv.1</th>
<th>Lv.2</th>
<th>Lv.3</th>
<th>Lv.4</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ワンパン</td>
<td>87.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>連撃</td>
<td>8.1%</td>
<td>89.2%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>銃撃</td>
<td>2.5%</td>
<td>7.5%</td>
<td>65.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>シュレッダー</td>
<td>1.4%</td>
<td>2.5%</td>
<td>22.7%</td>
<td>47.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>ぴろぴろ</td>
<td>0.6%</td>
<td>0.9%</td>
<td>11.8%</td>
<td>52.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>追撃レベルが高いほど良い追撃パターンが選択されやすい。</p>
<h5 id="i-153">実質的な追撃の種別割合</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>追撃</th>
<th>割合</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ワンパン</td>
<td>73.25%</td>
</tr>
<tr>
<td>連撃</td>
<td>18.17%</td>
</tr>
<tr>
<td>銃撃</td>
<td>4.50%</td>
</tr>
<tr>
<td>シュレッダー</td>
<td>2.61%</td>
</tr>
<tr>
<td>ぴろぴろ</td>
<td>1.47%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-154">継続率の答え合わせ</h4><div class="h4-content">
<p>ゆりねバトル終了時の第3停止時（特化ゾーンランプが消えた後）にPUSHボタンを押すとランプの色で継続率の答え合わせができる。</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ランプ</th>
<th>継続率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>白</td>
<td>50%</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>60%</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>70%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>80%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤点滅</td>
<td>90%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-155">バトル中の演出</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266111 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_21.webp" alt="バトル中の演出" width="500" height="221"></p>
<p>攻撃パターンなどで継続期待度を示唆。敵の技名が付いた強攻撃は終了のピンチ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-156">追撃抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:221px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-266112 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/jasinchan_drop_kick_22.webp" alt="追撃" width="500" height="221"></p>
<p>主にラウンド中のレア役で発生抽選が行われており、当選時はラウンド終了後に発動。5の倍数セットなら継続した時点で追撃発生濃厚!?</p>
<h5 id="i-157">追撃時の演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ゆりねの攻撃</th>
<th>平均上乗せ</th>
</tr>
<tr>
<td>ワンパン</td>
<td>16.3G</td>
</tr>
<tr>
<td>連撃</td>
<td>35.4G</td>
</tr>
<tr>
<td>鎗撃</td>
<td>73.8G</td>
</tr>
<tr>
<td>シュレッダー</td>
<td>129.1G</td>
</tr>
<tr>
<td>ぴろぴろ</td>
<td>246.0G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-158">楽曲変化</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>楽曲</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>あの娘にドロップキック</td>
<td>3戦継続濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>時としてバイオレンス</td>
<td>5戦継続濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトルパートで歌が流れると当該ラウンドも含め複数継続が濃厚。全リール回転中にPUSHボタンを押すと歌が変化する事もある模様。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-159">上位AT「極上人生シアター」</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">突入契機</th>
<td>エピソードボーナス<br />
全員集合</td>
</tr>
<tr>
<td>とってもうれしいちゃんす<br />
極上パネル獲得</td>
</tr>
<tr>
<td>ロングフリーズ</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約5.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>純増枚数が約5.0枚/Gへと大幅にアップし、出玉スピードが加速する。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-160">ロングフリーズ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>確率</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>エピソードボーナス(全員集合)+<br />
ゆりねバトル(継続90%)+<br />
上位AT×3セット</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レバーオン時または第3停止後に発生し、邪神ちゃんの召喚ムービーが展開する。</p>
</div><h2 id="i-161">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-162">キャラカスタム</h3>
<p>推しキャラによってナビボイスなどが変化。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-163">ゲーム性カスタム</h3>
<p>以下についてカスタム可能。</p>
<h4 id="i-164">スピンフラッシュ</h4><div class="h4-content">
<p>停止ボタン左右のスピンフラッシュが発動すれば期待大。</p>
<h5 id="i-165">CZ中の発生時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ジャッジ時</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>通常パターン：CZ成功<br />
邪神ちゃんボイス：<br />
エピボ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-166">小悪魔ボーナス中の発生時（通常時）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>AT当選の当該ゲーム</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-167">小悪魔ボーナス中の発生時（AT中）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ゲーム数上乗せ時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>ゲーム数上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-168">裏小悪魔ボーナス中の発生時（AT中）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ゲーム数上乗せ時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>3ケタ上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-169">BIG BONUS中の発生時（図柄揃いちゃんす告知）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>狙えカットイン発生時</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>ゆりね図柄揃い濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-170">BIG BONUS中の発生時（ドロップキック告知）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>非前兆中の毎ゲーム</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>報酬獲得濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-171">BIG BONUS中の発生時（メデューサ告知）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>連続演出中</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-172">BIG BONUS中の発生時（ミッション告知）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>非前兆中の毎ゲーム</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-173">BIG BONUS中の発生時（キタナイカハンシンメーター告知）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ジャッジゲーム</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-174">BIG BONUS中の発生時（苦悶のカウントダウン告知）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>カウントダウンチャレンジ中</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-175">エピソードボーナス中の発生時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>狙えカットイン発生時</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>ゆりね図柄揃い濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>普通：約5%<br />
出やすい：約85%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-176">AT中の発生時（普通選択時）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ゲーム数上乗せ時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>+50G以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>+50G以上上乗せ時の22%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-177">AT中の発生時（出やすい選択時）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ゲーム数上乗せ時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>上乗せ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>上乗せ時の95%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-178">邪神ちゃんす中の発生時（普通選択時）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>ゲーム数上乗せ時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>+50G以上の上乗せ＆<br />
STリセット濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>+50G以上上乗せ時の一部</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-179">邪神ちゃんす中の発生時（出やすい選択時）</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>STリセット時</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>STリセット濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>ほぼ発生!?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-180">ゆりねバトル中の発生時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発生タイミング</th>
<td>追撃中</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>大量上乗せに期待!?</td>
</tr>
<tr>
<th>占有率</th>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-181">マンドラゴラ告知</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カスタム</th>
<th>占有率</th>
</tr>
<tr>
<td>普通</td>
<td>本前兆時の7%</td>
</tr>
<tr>
<td>出やすい</td>
<td>本前兆時の99%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※占有率は薄っすら点灯を含む</span></p>
<p>画面右領域にあるマンドラゴラが点灯すれば本前兆濃厚!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-182">お邪魔神ちゃん告知</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カスタム</th>
<th>期待度</th>
<th>占有率</th>
</tr>
<tr>
<td>普通</td>
<td>95%</td>
<td>ガセ前兆時：0.2%<br />
本前兆時：4%</td>
</tr>
<tr>
<td>出やすい</td>
<td>77%</td>
<td>ガセ前兆時：20%<br />
本前兆時：94%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>花ランプが点灯すれば!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-183">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【PV】L邪神ちゃんドロップキック" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/IDV2LNcqnOg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-184">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_jashinchan/" target="_blank" rel="noopener">L邪神ちゃんドロップキック｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://chonborista.com/slot/sanyo-slot/260992/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>スマスロ とある魔術の禁書目録2｜天井・設定判別・スペック・解析まとめ</title>
		<link>https://chonborista.com/slot/fuji-slot/260325/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 15:10:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[藤商事]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=260325</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_index2_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スマスロ「Lとある魔術の禁書目録2」は藤商事から登場する純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機。幻想リプレイからの幻想変換や、期待枚数約2,200枚のフィアンマBATTLEループを搭載。 スペック 機種概要 機種名 L ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/05/l_index2_90.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><p>スマスロ「Lとある魔術の禁書目録2」は藤商事から登場する純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機。幻想リプレイからの幻想変換や、期待枚数約2,200枚のフィアンマBATTLEループを搭載。</p>
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<div id="1446600">
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  </script>
</div>
</div>
<div class="sng-box box28">
<div class="box-title">この記事で分かること</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>スマスロ とある魔術の禁書目録2のスペック・導入日・機械割</li>
<li>AT間天井・CZ間天井・リセット時の短縮恩恵</li>
<li>設定判別に使える藤丸コイン・初当り確率・設定差のある要素</li>
<li>通常時のゲーム性、AT中の抽選、上位ループの仕組み</li>
</ul>
</div>
</div>
<h2 id="i-0">スペック</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:517px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265406" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_dai.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 筐体画像" width="300" height="517"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>Lとある魔術の禁書目録2</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機（スマスロ）</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約4.0枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>30.8G</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>4.1円（設定1）</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>AT間1200G<br />
CZ間800G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>導入時期</th>
<td>2026年8月3日</td>
</tr>
<tr>
<th>導入予定</th>
<td>約10,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ「Lとある魔術の禁書目録2」の特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機として登場</li>
<li>約1/99で発生する「幻想リプレイ」が鍵。3G以内の小役をレア役に書き換える「幻想変換」を搭載し、全ての瞬間を叩きどころに書き換える！</li>
<li>AT中の特化ゾーン「とある運命の上乗遊技」は、登場キャラによって上乗せ性能が大きく変化（平均50G〜750G）</li>
<li>引き戻しを賭けた上位バトル「フィアンマBATTLE」は成功期待度約50%。ループ到達時の期待枚数は約2,200枚！</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/235.6</td>
<td>1/398.8</td>
<td>97.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/233.4</td>
<td>1/394.5</td>
<td>98.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/230.8</td>
<td>1/389.6</td>
<td>100.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/222.3</td>
<td>1/369.5</td>
<td>104.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/215.8</td>
<td>1/358.0</td>
<td>108.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/207.2</td>
<td>1/338.4</td>
<td>113.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1172px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-266989 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_toaru_index_2.webp" alt="スマスロ とある魔術の禁書目録2_ゲームフロー" width="700" height="1172" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_toaru_index_2.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/gameflow_l_toaru_index_2-358x600.webp 358w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時は、100Gごとの規定ゲーム数消化やレア役を起点として、CZおよびATへの突入を目指す王道のシステム。本機最大の鍵を握るのが、通常時の約1/99で成立する「幻想リプレイ」からの「幻想変換」システム。成立後3ゲーム以内に引いた小役を上位の役へと変換してくれるため、叩きどころの瞬間がいつでも訪れる仕様となっている。</p>
<p>メインAT「幻想殺し（イマジンブレイカー）RUSH」は、初期ゲーム数40G＋α、純増約4.0枚/G。消化中はレア役やゲーム数からバトルへの発展を狙う。バトル勝利で報酬格上げパートを経てゲーム数上乗せ特化ゾーンへ突入し、小役を重ねて最強特化ゾーンを目指す。エンディング到達や特定バトル勝利などの条件を満たすと、AT終了後に上位CZである「フィアンマBATTLE」へ突入する。勝率約50%のこのバトルを制することができれば、期待枚数約2,200枚の強力な引き戻しループへと突入する。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4">打ち方</h3>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。</p></div>
<h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:600px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-265832 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_reel-234x600.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_リール" width="234" height="600" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_reel-234x600.webp 234w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_reel.webp 500w" sizes="auto, (max-width: 234px) 100vw, 234px"></p>
<p><img style="height:306px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265831 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_haito.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_配当表" width="500" height="306"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-6">BAR狙い手順</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リール上段付近にBARを狙う</p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265833 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_01.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方①" width="500" height="228"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265834 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_02.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方②" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外なら強チェリー。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段にBAR停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265835 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_03.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方③" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / 幻想リプ /<br />
ベル / チャンス目A</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。中段にリプ・リプ・ベル停止でチャンス目A。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265836 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_04.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方④" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / チャンス目B</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-7">7図柄狙い手順</h4><div class="h4-content">
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>左リール枠内に赤7停止で小役一確！</p>
</div>
<p class="hh hh18">①左リール上段付近に7図柄を狙う</p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265837 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_05.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑤" width="500" height="228"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265836 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_04.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方④" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / チャンス目B</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段に7図柄停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265838 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_06.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑥" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3枚ベル or チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール中段に7図柄停止】</span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段に7図柄停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265839 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_07.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑦" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">リプレイ / 幻想リプ /<br />
弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。（幻想）リプレイ否定時は右リールの停止形でチェリーの強弱を判別。</p>
<p><img style="height:146px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265842 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_09.webp" alt="弱チェリー・強チェリー" width="500" height="146"></p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール枠下に7図柄停止】</span></p>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-265840 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_08.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑧" width="500" height="228"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / 幻想リプ /<br />
ベル / チャンス目A</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。中段にリプ・リプ・ベル停止でチャンス目A。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-8">出目の法則</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>打ち方</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>順押し</td>
<td>必ず小役テンパイの<br />
停止形をとる</td>
</tr>
<tr>
<td>ハサミ押し</td>
<td>小役テンパイで<br />
小役以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-9">左リールBAR狙い時の例</h5>
<p><img style="height:338px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267029 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/Lindex2_utikata_101.webp" alt="左リールBAR狙い時の例" width="500" height="338"></p>
<p>左リール下段BAR停止時の例を見ると、「順押し時の法則」から一部停止形を除いて第3停止まで小役orハズレの判別は不可。ハサミ打ち時は小役テンパイで小役成立濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-10">小役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:766px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265841 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_koyaku.webp" alt="Lとある魔術の禁書目録2_小役の停止形" width="500" height="766" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_koyaku.webp 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/Lindex2_utikata_koyaku-392x600.webp 392w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<h5 id="i-11">左リール白BAR狙い時の幻想リプレイ</h5>
<p><img style="height:112px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267033 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/Lindex2_utikata_105.webp" alt="左リール白BAR狙い時の幻想リプレイ" width="500" height="112"></p>
<p>白BAR下の禁書目録（インデックス）リプレイを含んだリプレイ揃いも幻想リプレイ扱いとなる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-12">小役濃厚の停止形</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-13">左リール黒BAR狙い時</h5>
<p><img style="height:284px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267030 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/Lindex2_utikata_102.webp" alt="小役濃厚の停止形①" width="500" height="284"></p>
<h5 id="i-14">左リール赤7狙い時</h5>
<p><img style="height:233px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267032 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/Lindex2_utikata_104.webp" alt="小役濃厚の停止形②" width="500" height="233"></p>
<p>枠内に赤7が停止すれば小役以上濃厚だが、成立役の正確な判別は不可（枚数的な損失はナシ）。基本は左リールBAR狙いを推奨だが、「とある運命の上乗遊技」などのタイミングで狙ってみるのはアリ。</p>
<h5 id="i-15">左リール白BAR狙い時</h5>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267031 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/Lindex2_utikata_103.webp" alt="小役濃厚の停止形③" width="500" height="228"></p>
<p>白BARが中段に停止したらリプレイ or 幻想リプレイ濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-16">天井</h2>
<p>「Lとある魔術の禁書目録2」の天井はAT間1200G（実ゲーム数）でAT当選、CZ間800G＋α（液晶ゲーム数）でCZ当選。設定変更時はAT間777G、CZ間200G＋αに短縮される。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>通常時</th>
<th>設定変更時</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>AT間天井</td>
<td>実ゲーム数<br />
1200G</td>
<td>実ゲーム数<br />
777G</td>
<td>AT当選</td>
</tr>
<tr>
<td>CZ間天井</td>
<td>液晶ゲーム数<br />
800G＋α</td>
<td>液晶ゲーム数<br />
200G＋α</td>
<td>CZ当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="h3-content"><h3 id="i-17">AT間天井</h3>
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265558" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_attenjo.webp" alt="スマスロ とある魔術の禁書目録2 AT間天井" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>AT間1200G</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>AT当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>実ゲーム数（液晶左上表示）でAT間1200G消化でATに当選。設定変更時はAT間の実ゲーム数777Gに短縮される。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-18">CZ間天井</h3>
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265559" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_cztenjo.webp" alt="スマスロ とある魔術の禁書目録2 CZ間天井" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>800G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>CZ当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>液晶ゲーム数（液晶右下に表示）で800G＋αに到達するとCZに当選。設定変更時は液晶200G＋αに短縮される。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-19">天井期待値</h3>
<p>スマスロとある魔術の禁書目録2の天井期待値は「<a href="https://note.com/g1slotapple/n/nd9f894ef9449?rt=email&amp;sub_rt=daily_report_followee_notes_card_1&amp;position=1" target="_blank" rel="noopener">たられば(note)</a>」から引用。差枚数別の詳細データなどは引用元を参照してください。</p>
<h4 id="i-20">設定変更後</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-21">CZ間</h5>
<p><img style="height:1178px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266974" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti2.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 設定変更後CZ間" width="1200" height="1178" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti2.webp 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti2-600x589.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti2-700x687.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti2-768x754.webp 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti2-940x923.webp 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<h5 id="i-22">AT間</h5>
<p><img style="height:1308px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266975" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti1.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 設定変更後 AT間" width="1200" height="1308" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti1.webp 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti1-550x600.webp 550w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti1-700x763.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti1-768x837.webp 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti1-940x1025.webp 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-23">AT終了後</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-24">CZ間</h5>
<p><img style="height:1024px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266976" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti4.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 AT後 CZ間" width="1200" height="1024" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti4.webp 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti4-600x512.webp 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti4-700x597.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti4-768x655.webp 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti4-940x802.webp 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<h5 id="i-25">AT間</h5>
<p><img style="height:1708px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266977" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 AT後 AT間" width="1200" height="1708" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3.webp 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3-422x600.webp 422w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3-700x996.webp 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3-768x1093.webp 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3-1079x1536.webp 1079w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_tenjokitaiti3-940x1338.webp 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-26">天井の狙い目</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">状況</th>
<th>狙い目</th>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">設定変更後</td>
<td>CZ間</td>
<td>60G〜</td>
</tr>
<tr>
<td>AT間</td>
<td>350G〜</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">AT終了後</td>
<td>CZ間</td>
<td>210G〜</td>
</tr>
<tr>
<td>AT間</td>
<td>700G〜</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>狙い目はいずれも「実ゲーム数」。CZ間の天井はゲーム数加算状況でも変化するので要調整。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-27">逆転テーブル狙い</h3>
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266135" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_iihoushu.webp" alt="報酬短縮" width="500" height="286"></p>
<p>「とある運命の上乗遊技」で＋20Gが連続すると、「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇。これらのテーブル滞在時は、小役を1回引くだけで上位特化ゾーン獲得のチャンスとなるため狙い目となる。なお、逆転テーブルは一度出現した時点で実際に獲得できたかどうかを問わずリセットされるので注意。</p>
<h4 id="i-28">（大）逆転テーブル</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>逆転</th>
<th>大逆転</th>
</tr>
<tr>
<td>1段階目</td>
<td>20G</td>
<td>20G</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階目</td>
<td>竜王の顎</td>
<td>自動書記</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-29">＋20Gの連続回数の示唆</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>1〜2回連続</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>3回以上連続</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>特定のタイミングでPUSHボタンを押すと上部パネルの色が変化して、＋20Gが連続している回数を示唆。</p>
<h5 id="i-30">示唆が発生するタイミング</h5>
<ul>
<li>CZ終了時のPUSHで示唆画面が出現した後にもう1度PUSH</li>
<li>AT突入時の赤7揃い後にPUSH</li>
<li>AT終了時にPUSH</li>
</ul>
<p><span style="color: #999999;">※朝一1回目のAT or エンディング経由後は示唆が発生しない</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-31">やめどき</h3>
<p>AT終了後は状態を確認してヤメ or 天国を確認してヤメ。余剰ゲーム数があれば天国を見る、良い「<a href="#shisa">示唆演出</a>」が出れば様子を見るなど臨機応変に。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>AT当選時の余剰ゲーム数（40G以上）は持ち越されるため、液晶ゲーム数と実ゲーム数を確認</li>
<li>AT後はロシアステージ（加算ゾーンの高確率を示唆）からスタート</li>
<li>エンディング後は天国濃厚</li>
<li>1回のATで1000枚以上獲得時は次回ATの初期上乗せゲーム数が優遇（エンディング到達時を除く。アイコン獲得時？）！</li>
</ul>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-55"><span id="index-11">朝一リセット恩恵</span></h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部状態</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td colspan="2">ロシアステージ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定変更時はゲーム数をランダム加算し、AT間天井が777G（実ゲーム数）、CZ間天井が200G＋α（液晶ゲーム数）に短縮される。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-33">有利区間</h3>
<p>実戦上、エンディング等で有利区間をリセットした際は報酬テーブルが優遇（キャラA以上＋強制継続ZONE）された「とある運命の上乗遊技」＋フィアンマBATTLEの権利を獲得。</p>
</div><h2 id="i-34">設定判別</h2>
<p>「Lとある魔術の禁書目録2」の設定判別では、AT終了画面で出現する藤丸コイン、CZ・AT初当り確率、AT直撃や上位CZ割合などに注目。現時点では不明な点が多いため、まずは終了画面や藤丸コインによる設定示唆を確認。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>判別要素</th>
<th>重要度</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>藤丸コイン</td>
<td>高</td>
<td>銅で設定2以上、虹で設定6濃厚など</td>
</tr>
<tr>
<td>終了画面</td>
<td>高</td>
<td>ハーレムで設定6濃厚など</td>
</tr>
<tr>
<td>初当り確率</td>
<td>中</td>
<td>高設定ほどCZ・AT初当りが優遇</td>
</tr>
<tr>
<td>AT直撃</td>
<td>中</td>
<td>1/8000〜1/4000<br />
分母が大きいので参考程度に</td>
</tr>
<tr>
<td>獲得枚数表示</td>
<td>中</td>
<td>特殊な数字は要注目</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ高確</td>
<td>小</td>
<td>サンプルを取る機会は多いが<br />
状態の見極めに慣れが必要</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※重要度は独自判断</span></p>
<div class="h3-content"><h3 id="i-35">AT終了画面</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">当麻・インデックス</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266065" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen4.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面①" width="360" height="206">奇数設定期待度UP</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">黒子・美琴</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266066" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen3.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面②" width="360" height="206">偶数設定期待度UP</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">打ち止め・一方通行</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:205px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266067" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen2.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面③" width="360" height="205">高設定期待度UP（弱）</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">番外個体・一方通行</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266068" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen1.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面④" width="360" height="206">高設定期待度UP（中）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">アリサ・シャットアウラ</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266069" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen11.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑤" width="360" height="206">設定2・4・6濃厚</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">初春・美琴</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266070" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen10.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑥" width="360" height="206"><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">当麻ハーレム</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266071" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen9.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑦" width="360" height="206"><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></span></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">アイテム</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266072" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen8.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑧" width="360" height="206">残り500G以内濃厚</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">スクール</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266073" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen7.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑨" width="360" height="206">残り300G以内濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">グループ</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266074" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen6.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑩" width="360" height="206">残り150G以内濃厚</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">カエル顔の医者</span> <span class="g-desc" style="display: block;"><img style="height:206px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266075" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaruu2_atshuryogamen5.webp" alt="スマスロとある魔術の禁書目録2 AT終了画面⑪" width="360" height="206">復活濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #ff0000;">※残り◯Gの示唆は加算分は含まない</span></p>
<p>スマスロ とある魔術の禁書目録2のAT終了画面は設定とCZまでの残り規定ゲーム数などを示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-36">藤丸コイン</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>コイン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>銅</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>銀</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>デンジャー柄</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了画面で出現する藤丸コインで設定を示唆。</p>
<div class="sng-box box28">
<div class="box-title">関連</div>
<div class="box-content">
<p>藤商事機種のカスタム仕様については、以下の記事でまとめています。</p>
<p><a href="https://chonborista.com/slot/239965/">メーカー別の店長カスタム / トロフィーカスタムの仕様まとめ</a></p>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-37">ED中の打ち止めお知らせ演出</h3>
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266078" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_oshiraseenshutu1.webp" alt="止め打ちお知らせ演出" width="500" height="286"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>頑張ったね</td>
<td>奇数設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>調子良いね</td>
<td>偶数設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>ワクワクしてきたかも</td>
<td>高設定期待度UP(弱)</td>
</tr>
<tr>
<td>いけるかも</td>
<td>高設定期待度UP(中)</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #0000ff;">やったあ！</span></td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">すごい！すごい！</span></td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">とっても美味しい！</span></td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #800080;">すっごくうれしい！</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff00ff;">おめでとう！</span></td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エンディング中はレア役出現時に打ち止めのお知らせ演出が発生して設定を示唆。なお、「<a href="#tuoshi">通常時の打ち止めのお知らせ演出</a>」はモード等を示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-38">獲得枚数表示</h3>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266632" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_777mai.webp" alt="777枚 OVER" width="500" height="230"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>174枚 OVER</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>246枚 OVER</td>
<td>設定2・4・6濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>456枚 OVER<br />
1456枚 OVER</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>220枚 OVER<br />
666枚 OVER<br />
777枚 OVER<br />
1666枚 OVER<br />
1777枚 OVER</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>獲得枚数の表示に設定示唆パターンあり。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-39">AT直撃</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/7926.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/7074.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/6354.9</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/4453.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/4012.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/3736.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時のCZを経由しないAT当選率に約2倍の設定差あり（天井や超レア役での当選も除く）！</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-40">スイカの状態移行率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>高確移行</th>
<th>美琴高確移行</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>47.7%</td>
<td>14.3%</td>
<td>62.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>48.0%</td>
<td>14.5%</td>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>49.2%</td>
<td>14.8%</td>
<td>64.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>50.4%</td>
<td>15.2%</td>
<td>65.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>54.7%</td>
<td>16.4%</td>
<td>71.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>55.5%</td>
<td>16.7%</td>
<td>72.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時のスイカ成立時の高確移行および美琴高確移行率（通常中）に設定差が存在。サンプルを取れる機会は多いが数値差は控え目。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-41">初当り確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/235.6</td>
<td>1/398.8</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/233.4</td>
<td>1/394.5</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/230.8</td>
<td>1/389.6</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/222.3</td>
<td>1/369.5</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/215.8</td>
<td>1/358.0</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/207.2</td>
<td>1/338.4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>設定1と設定6の差はCZで約1.14倍、ATで約1.18倍の差となる。大きな差ではないため、短時間の初当りだけでなくその他の示唆演出とあわせて判断。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-42">その他の設定差</h3>
<p>以下の要素にも設定差が存在する可能性があるが、現時点では詳細数値は調査中。</p>
<ul>
<li>CZ当選時の一方通行割合</li>
<li>AT中のCZ当選時の神の右席BATTLE割合</li>
</ul>
</div><h2 id="shisa">示唆演出</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-44">終了画面のPUSH</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">初春</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265545" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen1.jpg?var=20200622" alt="青①" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">後方支援のデフォルト</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">黒子</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265546" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen2.jpg?var=20200622" alt="青②" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">後方支援のデフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">シスターズ</span><br />
<img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265548" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen3.jpg?var=20200622" alt="青③" width="500" height="229"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">後方支援のデフォルト</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">ヒロイン5人</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265549" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen4.jpg?var=20200622" alt="青④" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">ヒロインズのデフォルト</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">当麻</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265551" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen5.jpg?var=20200622" alt="青⑤" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">幻想殺し時のデフォルト</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">美琴・インデックス</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265552" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen7.jpg?var=20200622" alt="黄①" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">残り300G以内示唆（弱）</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">当麻・美琴・インデックス</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265553" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen6.jpg?var=20200622" alt="黄色②" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">残り300G以内示唆（中）</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">当麻・浜面・一方通行</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265554" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen8.jpg?var=20200622" alt="緑①" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">残り300G以内濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title" style="display: block;">当麻＋フィアンマ</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265555" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen9.jpg?var=20200622" alt="赤" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">残り100G以内濃厚</span></td>
<td><span class="g-title" style="display: block;">ウエディング</span><br />
<img style="height:165px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265556" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kasanshuryougamen10.jpg?var=20200622" alt="金" width="360" height="165"><br />
<span class="g-desc" style="display: block;">天井到達濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #ff0000;">※残り◯Gの示唆は加算分は含まない</span><br />
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP<br />
※青画面は加算行為終了画面時はデフォルトだが、CZ・AT終了時はモード示唆となる初春＜黒子＝シスターズ＝ヒロイン5人＝当麻</span></p>
<p>とある数値の加算行為、CZ、AT終了時にPUSHを押すとモードやCZまでの残り規定ゲーム数を示唆する画面が出現。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-45">アイキャッチ</h3>
<table class="gallery-2col-v3">
<tbody>
<tr>
<td><span class="g-title">上条当麻</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266621" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati11.jpg?var=20200622" alt="上条当麻" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">上位モード示唆（弱）</span></td>
<td><span class="g-title">インデックス</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266622" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati10.jpg?var=20200622" alt="インデックス" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">上位モード示唆（弱）＋<br />
AT恩恵示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">五和</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266623" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati7.jpg?var=20200622" alt="五和" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">上位モード示唆（中）</span></td>
<td><span class="g-title">レッサー</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266624" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati6.jpg?var=20200622" alt="レッサー" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">上位モード示唆（中）＋<br />
AT恩恵示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">初春</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266625" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati8.jpg?var=20200622" alt="初春" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">通常B以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">黒子</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266626" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati5.jpg?var=20200622" alt="黒子" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">通常B以上濃厚＋<br />
AT恩恵示唆</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">打ち止め</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266627" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati9.jpg?var=20200622" alt="打ち止め" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">天国準備以上濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">神裂火織</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266628" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati4.jpg?var=20200622" alt="神裂火織" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">天国準備以上濃厚＋<br />
AT恩恵濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">御坂美琴</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266629" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati2.jpg?var=20200622" alt="御坂美琴" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">天国濃厚</span></td>
<td><span class="g-title">一方通行</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266630" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati3.jpg?var=20200622" alt="一方通行" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">天国濃厚＋AT恩恵濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="g-title">女性コスプレ</span><span class="g-img"><img style="height:167px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266631" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_aikyati1.jpg?var=20200622" alt="女性コスプレ" width="360" height="167"></span><span class="g-desc">AT本前兆濃厚＋AT恩恵濃厚</span></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージ移行時に出現するアイキャッチでモードやAT開始時の恩恵（初期ゲーム数上乗せなど）を示唆。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="tuoshi">通常時の打ち止めお知らせ演出</h3>
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266080" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_lastodertujoji.webp" alt="通常時の打ち止めお知らせ演出" width="500" height="286"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ファイトだよ！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(弱1)</td>
</tr>
<tr>
<td>頑張って！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(弱2)</td>
</tr>
<tr>
<td>負けないで！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(中1)</td>
</tr>
<tr>
<td>心配しないで！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(中2)</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #0000ff;">お早うございます！</span></td>
<td>上位モード<br />
示唆(中3)</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #0000ff;">いい天気だね！</span></td>
<td>通常B以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">ごきげん</span>よう！</td>
<td>天国準備以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">今すぐ</span>遊ぼう！</td>
<td>天国濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>何だか変な感じかも！</td>
<td>残り300G以内示唆(強)</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">怪しい</span>かも！</td>
<td>残り300G以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">近い</span>かも！</td>
<td>残り200G以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">この先</span>かも！</td>
<td>残り100G以内濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>レベル<span style="color: #ff0000;">3</span>なんだよ！</td>
<td>3回以内に天国あり</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;">2</span>0001体目なんだよ！</td>
<td>2回以内に天国あり</td>
</tr>
<tr>
<td>2000<span style="color: #ff0000;">1</span>号だよ！</td>
<td>次回天国濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>ずっと<span style="color: #ff0000;">一緒</span>に<br />
いたいよ</td>
<td>残り100G以内 or<br />
3回以内に2回以上天国あり</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #ff0000;">※残り◯Gの示唆は加算分は含まない</span><br />
<span style="color: #ff0000;">※◯回以内に天国ありは当該モードは含まない</span><br />
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP<br />
※◯回以内に天国などの示唆は同一有利区間内に限る</span></p>
<p>液晶ゲーム数が50、150、250Gなどの末尾50のゲーム数に到達すると打ち止めお知らせ演出が発生してモードなどを示唆（前兆や加算行為中などにG数を跨いだ場合は発生しない）。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="moe">小萌お知らせ演出</h3>
<p><img style="height:232px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266620" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_toaru2_oshiraseen.webp" alt="小萌お知らせ演出" width="500" height="232"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>セリフ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>気合いを入れて小テストを<br />
作ってきましたよ〜！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(弱1)</td>
</tr>
<tr>
<td>今日の授業も<br />
頑張っていきましょう！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(弱2)</td>
</tr>
<tr>
<td>皆さん調子は<br />
どうですか〜？</td>
<td>上位モード<br />
示唆(弱3)</td>
</tr>
<tr>
<td>授業はまだまだ<br />
続くのですよ〜！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(中1)</td>
</tr>
<tr>
<td>先生の話はよ〜く<br />
聞いて下さいね！</td>
<td>上位モード<br />
示唆(中2)</td>
</tr>
<tr>
<td>それじゃあ補習の授業を<br />
始めます〜！</td>
<td>通常B以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>みんなは落ちこぼれなんかじゃ<br />
ないのです！</td>
<td>天国準備以上<br />
濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>先生の体内時計は<br />
秒刻みなので問題ないのです！</td>
<td style="color: red;">天国濃厚!</td>
</tr>
<tr>
<td>それ以上しゃべりやがったら<br />
コロンブスの卵なのですよ〜？</td>
<td>AT恩恵示唆(弱)</td>
</tr>
<tr>
<td>どうしてみんなそんなになる<br />
まで頑張っちゃうのですか…？</td>
<td>AT恩恵示唆(中)</td>
</tr>
<tr>
<td>成績が悪かったら罰ゲームに<br />
すけすけ見る見るですよ！</td>
<td style="color: #4b0082;">AT恩恵濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP</span></p>
<p>小萌のお知らせ演出はモードやAT開始時の恩恵（初期ゲーム数上乗せなど）を示唆。</p>
</div><h2 id="i-48">通常時の解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-49">小役確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1枚ベル</td>
<td>1/3.6</td>
</tr>
<tr>
<td>3枚ベル</td>
<td>1/23.8</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1/8.9</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
<td>1/99.3</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>1/98.6</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1/69.4</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">1/399.6<br />
(2役合算)</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※幻想変換を含まない数値</span></p>
<h4 id="i-50">合算出現率</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>弱レア役合算</td>
<td>1/40.7</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役合算</td>
<td>1/399.6</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役合算</td>
<td>1/36.9</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役+幻想リプレイ合算</td>
<td>1/26.9</td>
</tr>
<tr>
<td>小役合算</td>
<td>1/2.1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※幻想変換を含まない数値</span></p>
<p>幻想変換も含めた場合の強レア役の出現率は1/194.8。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-51">レア役の区分</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常出現</th>
<th>幻想変換</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1or3枚ベル</td>
<td>−</td>
<td>中レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>−</td>
<td rowspan="4">強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td rowspan="2">弱レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">強レア役</td>
<td rowspan="2">超レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-52">通常時の抽選</h3>
<p><img style="height:228px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265519" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji1.jpg?var=20200622" alt="通常時" width="500" height="228"></p>
<p>通常時は規定ゲーム数（100G消化ごとにCZのチャンス）やレア役からCZやATへの突入を目指す。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-53">モード</h3>
<p>100G消化毎のCZ当選までの規定ゲーム数を管理するモードが存在。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>設定変更時や有利区間リセット時に初回モード＋3回先までの計4つのモードを決定し、CZやAT後に次のモードを抽選していく。</p>
</div>
<h4 id="i-54">モード毎の天井と特徴</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>天井G数</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td rowspan="2">通常A</td>
<td rowspan="2">800G</td>
<td>100Gと100の位が偶数のゾーンがチャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>30%以上で通常B以上へ</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">通常B</td>
<td rowspan="2">700G</td>
<td>100の位が奇数のゾーンがチャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>約50%で天国準備以上へ</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="3">天国準備</td>
<td rowspan="3">800G</td>
<td>100G毎にチャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>150G＋αに天井振り分けあり</td>
</tr>
<tr>
<td>約50%で天国へ</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="3">天国</td>
<td rowspan="3">100G</td>
<td>100G＋αまでにCZ以上当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>約25%で天国がループ</td>
</tr>
<tr>
<td>約20%で天国準備へ、約55%で通常A or 通常Bへ</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">朝一</td>
<td rowspan="2">200G</td>
<td>設定変更時専用モード</td>
</tr>
<tr>
<td>天国に移行しやすい</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-55">エンディング後のモード</h4><div class="h4-content">
<p>エンディング後は天国モード濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-56">モード毎のゾーン表</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>天国準備</th>
<th>天国</th>
<th>朝一</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>50</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #ffffe0;">△</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>100</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td style="background-color: #ffffe0;">△</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
</tr>
<tr>
<td>150</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>200</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◎</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◎</td>
<td>–</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
</tr>
<tr>
<td>300</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>400</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◎</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>500</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #ffe6e6;">◎</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>600</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>700</td>
<td>–</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
<td style="background-color: #e6f7ff;">◯</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>800</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
<td>–</td>
<td><span style="color: #ff0000;">天井</span></td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※期待度は△&lt;◯&lt;◎</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-57">幻想変換システム</h3>
<p>約1/99で成立する「幻想リプレイ」を引くと発動。その後3G間のうちに小役を引くことができればレア役にランクアップ（書き換え）される。</p>
<h4 id="i-58">書き換え時のレア役区分</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>区分</th>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>中レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ<br />
幻想リプレイ<br />
弱チェリー<br />
スイカ</td>
<td>強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー<br />
チャンス目</td>
<td>超レア役</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>変換状態中に幻想リプレイ成立時は変換状態を3Gに再セット。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-59">滞在状態別の抽選内容</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>G数加算ゾーン</td>
<td>G数大幅加算</td>
</tr>
<tr>
<td>CZ</td>
<td>AT突入期待度大幅UP</td>
</tr>
<tr>
<td>AT中CZ</td>
<td>特化ゾーン期待度大幅UP</td>
</tr>
<tr>
<td>特化ゾーン</td>
<td>最強上乗せに期待</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>G数加算ゾーン中ならG数を大幅加算、CZ中ならAT突入期待度大幅UPなど、引くタイミングで恩恵が変化する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-60">内部状態・ステージ</h3>
<p>通常時のステージは前兆や内部状態などを示唆。</p>
<h4 id="i-61">各ステージの示唆内容</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>学園都市</td>
<td rowspan="3">デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>イタリア</td>
</tr>
<tr>
<td>イギリス</td>
</tr>
<tr>
<td>ロシア</td>
<td>加算ゾーン高確を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>美琴</td>
<td>幻想リプレイ高確を示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>魔導書図書館</td>
<td>前兆ステージ</td>
</tr>
<tr>
<td>学園都市・夜</td>
<td>本前兆期待度UP</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-62">状態移行抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-63">スイカ成立時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常→高確移行</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>47.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>48.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>49.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>50.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>54.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>55.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常→美琴高確</th>
<th>高確→美琴高確</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>14.3%</td>
<td rowspan="6">30.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>14.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>14.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>16.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>16.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時のスイカ成立時に高確移行および美琴高確移行を抽選。</p>
<h5 id="i-64">設定変更時・AT終了後</h5>
<p>有利区間リセット時やAT終了後は全設定共通50.0%で高確からスタート。</p>
<h5 id="i-65">高確の保証ゲーム数</h5>
<p>高確移行時は15Gの保証あり。保証後にハズレで転落を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-66">美琴高確</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>幻想リプレイ高確</td>
</tr>
<tr>
<th>滞在ゲーム数</th>
<td>平均19G</td>
</tr>
<tr>
<th>幻想リプレイの出現率</th>
<td>1/8.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>美琴高確は幻想リプレイの出現率が1/99.3→1/8.2に大幅アップ。</p>
<h4 id="i-67">美琴高確中のとある数値の加算行為当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>70.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役以上</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-68">とある数値の<ruby>加算行為<rt>プラスアクション</rt></ruby></h3>
<p>レア役から突入するG数加算ゾーン。突入するキャラクターによって性能が変化し、CZまでの道を加速させる。</p>
<h4 id="i-69">とある数値の加算行為当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常</th>
<th>高確</th>
<th>美琴高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>23.5%</td>
<td>70.0%</td>
<td>70.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
<td rowspan="3">100%</td>
<td rowspan="3">100%</td>
<td rowspan="3">100%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※超レア役はAT後に突入（有利区間リセット時を除く）</span></p>
<p>通常と高確中のスイカは（美琴）高確への移行を抽選するため、とある数値の加算行為の抽選はナシ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-70">成立役別の加算ゲーム数</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>後方支援<br />
ヒロインズ</th>
<th>幻想殺し</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ハズレ</td>
<td>5G以上</td>
<td rowspan="2">50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル・リプレイ</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
<td rowspan="3">50G以上</td>
<td rowspan="3">100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100G以上</td>
<td>200G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
<td colspan="2">500G＋AT直撃</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>後方支援とヒロインズは似た性能だが、ヒロインズの方が継続ゲーム数が長い。超レア役は終了後にAT直撃となり、500GはAT終了後に持ち越される（有利区間リセット時を除く）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-71"><ruby>後方支援<rt>サポーター</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265527" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji6.jpg?var=20200622" alt="後方支援" width="500" height="230"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>3G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約30G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3G間、毎ゲーム上乗せ。キャラは初春＜黒子＜<ruby>妹達<rt>シスターズ</rt></ruby>の順にチャンス。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-72">ヒロインズ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265525" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji4.jpg?var=20200622" alt="ヒロインズ" width="500" height="230"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約60G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5G間、毎ゲーム上乗せ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-73"><ruby>幻想殺し<rt>イマジンブレイカー</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:226px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265526" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji5.jpg?var=20200622" alt="幻想殺しイマジンブレイカー" width="500" height="226"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>3G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約310G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>毎ゲーム50G以上を上乗せ！小役時はゲーム数がHOLDされ減算されない。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-74">魔導書図書館・アリサLive</h3>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266637" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_madoushotoshokan.webp" alt="魔導書図書館" width="500" height="230"></p>
<p>CZの前兆ステージ。ATに直撃する場合もあり。</p>
<h4 id="i-75">演出法則</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>アリサLiveは本前兆濃厚（突入時に昇格する場合あり）</li>
<li>魔導書図書館はフェーズが上がるほど期待度アップ</li>
<li>赤背景スタートは本前兆濃厚</li>
<li>FINALフェーズ到達でATの本前兆濃厚</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-76">前兆中の抽選</h4><div class="h4-content">
<p>フェイク、本前兆を問わずレア役は（美琴）高確移行やとある数値の加算行為を抽選。CZ本前兆中は「超電磁砲CHANCE」→「一方通行CHANCE」→「AT」の順に昇格を抽選している。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-77">CZ「<ruby>超電磁砲<rt>レールガン</rt></ruby>CHANCE」</h3>
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265528" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji7.jpg?var=20200622" alt="超電磁砲レールガンCHANCE" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>規定G数</th>
<td>10G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.2枚/G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約52%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>カットイン発生時の7図柄停止や停止フリーズ発生でATに当選。</p>
<h4 id="i-78">ヒロインチャンス</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:226px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265523" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji2.jpg?var=20200622" alt="ヒロインチャンス" width="500" height="226"></p>
<p>一発告知に特化した「ヒロインチャンス」（インデックス起床、ラッキーパト点灯、エアー発生、第3停止ランプ発光など）も選択可能。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-79">ベルナビの救済措置</h4><div class="h4-content">
<p>10G間1度もベルナビが発生しなかった場合は成功濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-80">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-81">7揃い抽選</h5>
<p>1/27の7揃いを引けばAT濃厚。カットインの期待度は通常約19%、赤約95%、虹は濃厚！</p>
<h5 id="i-82">小役のAT当選率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>押し順ベル</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役 ※</td>
<td>33.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
<td rowspan="3">濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※最終ゲームのレア役は成功濃厚</span></p>
<p>押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-83">CZ「<ruby>一方通行<rt>アクセラレータ</rt></ruby>CHANCE」</h3>
<p><img style="height:222px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265524" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tujoji3.jpg?var=20200622" alt="一方通行CHANCE" width="500" height="222"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT期待度大の上位CZ</td>
</tr>
<tr>
<th>規定G数</th>
<td>10G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約80%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>期待度約80%を誇る上位チャンスゾーン。カットインからの7図柄停止や停止フリーズでAT当選となる。</p>
<h4 id="i-84">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-85">7揃い抽選</h5>
<p>1/27の7揃いを引けばAT濃厚。カットインの期待度は通常約19%、赤は濃厚！リール始動時にカットイン発生は7揃い濃厚。</p>
<h5 id="i-86">小役のAT当選率</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>押し順ベル</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
<td rowspan="5">濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-87">アイコン獲得</h3>
<p><img style="height:160px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266134" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_aicon.webp" alt="アイコン" width="194" height="160"></p>
<p>CZやAT終了後にアイコンを獲得する場合あり。</p>
<h4 id="i-88">アイコンの恩恵</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>AT初期G数＋10G以上 or Vストック</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>AT初期G数＋30G以上 or Vストック</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>AT初期G数＋50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td>AT初期G数＋100G以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-89">ATで1000枚以上獲得時の恩恵</h4><div class="h4-content">
<p>1回のATで1000枚以上獲得時は次回ATの初期上乗せゲーム数が優遇（エンディング到達時を除く）！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-90">通常時の演出</h3>
<h4 id="i-91">NEXTの文字色</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267193" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_nextmidori.webp" alt="NEXT緑" width="500" height="286"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>液晶右下のNEXTの文字色で本前兆期待度を示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-92">ゲーム数カウンタのエフェクト</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>エフェクト</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青・弱</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>青・強</td>
<td>本前兆に期待</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>本前兆濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>赤は800G天井到達時に発生。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-93">レア役契機の連続演出</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>二人三脚</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>パン食い競争</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>フォークダンス</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成功で主にとある数値の加算数値に当選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-94">ゲーム数契機の連続演出</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>VSキャーリサ</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>VSシャットアウラ</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>VS御坂美琴</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>VS一方通行</td>
<td>高</td>
</tr>
<tr>
<td>約束の地 エンデュミオン</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成功でCZ or ATに当選。</p>
<h5 id="i-95">チャンスアップ詳細</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">1G目</th>
</tr>
<tr>
<td>一方通行クラッシュ発生</td>
<td>AT本前兆濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤タイトル</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>金タイトル</td>
<td>成功&amp;AT恩恵あり濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">2G目</th>
</tr>
<tr>
<td>レバーON時の赤イルミ or 赤テロップ</td>
<td rowspan="3">大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>第1停止時の赤エフェクト</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止時の画面シェイク</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">3G目</th>
</tr>
<tr>
<td>レバーON時の赤イルミ or 赤テロップ</td>
<td rowspan="3">大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>第1停止時の赤エフェクト</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止時の赤PUSHあおり</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止ボタンをネジって1枚絵出現</td>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-96">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-97"><ruby>幻想殺し<rt>イマジンブレイカー</rt></ruby>RUSH</h3>
<p><img style="height:223px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265530" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_rush.jpg?var=20200622" alt="幻想殺しイマジンブレイカーRUSH" width="500" height="223"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインAT</td>
</tr>
<tr>
<th>基本G数</th>
<td>40G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約4.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>G数やレア役でバトル抽選を行う。消化中はレア役で直乗せのほか、特化ゾーンの契機となるバトル突入を目指す。</p>
<h4 id="i-98">AT準備中の抽選</h4><div class="h4-content">
<p>ATの準備中はレア役でゲーム数上乗せを抽選。なお、この間に幻想リプレイが成立した場合はAT開始まで幻想変換状態は持ち越される。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-99">AT中のレア役の抽選内容</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>上乗せ・バトル抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
<td>上乗せ・バトル抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>上乗せ濃厚＋バトルの大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
<td>3桁上乗せ＋バトル濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上乗せゲーム数は10 or 20 or 30 or 50 or 100 or 200 or 300 or 500G。</p>
<h5 id="i-100">レア役の区分</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常出現</th>
<th>幻想変換</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1or3枚ベル</td>
<td>−</td>
<td>中レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>−</td>
<td rowspan="4">強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td rowspan="2">弱レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">強レア役</td>
<td rowspan="2">超レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-101">規定ゲーム数・AT中のモード</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数</th>
<th>モードA</th>
<th>モードB</th>
<th>モードC</th>
<th>モードD</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20G</td>
<td>◎</td>
<td>〇</td>
<td style="color: #4b0082; font-weight: bold;">天井</td>
<td>〇</td>
</tr>
<tr>
<td>50G</td>
<td>〇</td>
<td>△</td>
<td rowspan="6">−</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>80G</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>100G</td>
<td>◎</td>
<td>〇</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>150G</td>
<td>△</td>
<td style="color: #4b0082; font-weight: bold;">天井</td>
<td style="color: #4b0082; font-weight: bold;">◎</td>
</tr>
<tr>
<td>200G</td>
<td>△</td>
<td rowspan="2">−</td>
<td>△</td>
</tr>
<tr>
<td>250G</td>
<td style="color: #4b0082; font-weight: bold;">天井</td>
<td style="color: #4b0082; font-weight: bold;">天井</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中に規定ゲーム数を消化するとバトルに突入！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>最大250G消化でバトルへ</li>
<li>AT開始時は必ずモードAからスタート</li>
<li>バトル後にモードを再抽選</li>
<li>モードCは20Gでバトル突入となりループ性もあり！</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-102">AT中のステージ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266686" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_atstage.webp" alt="記憶断片" width="500" height="230"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ベツレヘムの星：外周</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ベツレヘムの星：儀式場</td>
<td>前兆示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>ベツレヘムの星：祈り</td>
<td>本前兆期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>ベツレヘムの星：革命前夜</td>
<td>本前兆濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>記憶断片</td>
<td rowspan="2">残りゲーム数内で<br />
バトル当選の大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>追憶断片</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※ベツレヘムの星：革命前夜はゲーム数契機で移行時はスペシャルエピソードバトル濃厚</span><br />
<span style="color: #999999;">※追憶断片は記憶断片移行後の前兆ステージ</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-103">レア役のバトル当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>美琴高確以外</th>
<th>美琴高確中</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>−</td>
<td rowspan="2">50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
<td>37.5%</td>
<td rowspan="3">濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>60.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>規定ゲーム数の他、レア役でも神の力BATTLEを抽選。バトル本前兆中のレア役は勝利濃厚への書き換え→スペシャルエピソード昇格の順に抽選。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>神の力BATTLE当選時は「神の右席BATTLE」抽選が行われている。当選率はATの獲得枚数や上乗遊技の突入回数で変化。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-104">7を狙えカットイン</h4><div class="h4-content">
<p>カットイン発生時に7図柄が揃えばATのストックを獲得（一部でリミットブレイクチャンスへ移行）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-105">美琴高確</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:227px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265531" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_atkoukaku2.jpg?var=20200622" alt="美琴高確" width="500" height="227"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>15 or 30 or 45G</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>スイカの一部</td>
</tr>
<tr>
<th>幻想リプレイ確率</th>
<td>約1/8.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>15〜45G間、幻想リプレイ確率が1/8.2にアップし、レア役の神の力BATTLE当選率もアップしている（弱レア役で50%、中レア役以上で濃厚）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-106">麦野高確</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265532" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_atkoukaku1.jpg?var=20200622" alt="麦野高確" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>15 or 30 or 45G<br />
(平均約25G)</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>スイカの一部 or 幻想リプレイの一部<br />
(美琴高確中を除く)</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約250G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>滞在中は「常に幻想変換状態」となる強力な高確状態！この間の幻想リプレイは麦野高確のゲーム数を3G加算。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-107">AT中の演出</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-108">上乗せ演出</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">当麻<br />
<img style="height:166px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266683" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_atuwanoseen2.jpg?var=20200622" alt="当麻" width="360" height="166"></td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">美琴<img style="height:166px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266684" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_atuwanoseen3.jpg?var=20200622" alt="美琴" width="360" height="166"></td>
<td>＋30G以上</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">一方通行<img style="height:166px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266682" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_atuwanoseen1.jpg?var=20200622" alt="一方通行" width="360" height="166"></td>
<td>＋50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">待ち焦がれフリーズ<img style="height:166px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266685" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_atuwanoseen4.jpg?var=20200622" alt="待ち焦がれフリーズ" width="360" height="166"></td>
<td rowspan="2">＋100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">待ち焦がれPUSH</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-109">エフェクトの変化</h5>
<p><img style="height:286px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266687" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_kiraefect.webp" alt="キラキラエフェクト" width="500" height="286"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>エフェクト大</td>
<td>本前兆の大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>赤CHANCE</td>
<td>規定ゲーム到達濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-110">ゲーム数契機の連続演出</h5>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266711" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_atchuakaefe.webp" alt="赤エフェクト" width="500" height="230"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>サーシャを説得しろ！</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>目標を撃ち抜け！</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>麦野を奮い立たせろ！</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>決意を固めろ！</td>
<td>スペシャルエピソードバトル濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">1G目のチャンスアップ</th>
</tr>
<tr>
<td>赤タイトル</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>金タイトル</td>
<td>スペシャルエピソードバトル濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2">2G目のチャンスアップ</th>
</tr>
<tr>
<td>レバーON時の赤テロップ</td>
<td rowspan="2">大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止時の赤エフェクト</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2">3G目のチャンスアップ</th>
</tr>
<tr>
<td>レバーON時の赤テロップ</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>レバーON時に画面がモノクロ</td>
<td>スペシャルエピソードバトル濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止時の赤PUSHあおり</td>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>第3停止ボタンをネジって1枚絵出現</td>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-111">レア役契機の連続演出</h5>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266712" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toru2_akauirenzo.webp" alt="赤カットイン" width="500" height="230"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>目標を見つけ出せ！</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>サーシャを説得しろ！</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>目標を撃ち抜け！</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>目標を掴み取れ！</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>麦野を奮い立たせろ！</td>
<td>高</td>
</tr>
<tr>
<td>決意を固めろ！</td>
<td>スペシャルエピソードバトル濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>目標を見つけ出せは1G目は赤タイトル、2G目は火柱が大きいとチャンスアップ。目標を掴み取れ！は1G目は赤タイトル、2G目は赤カットインでチャンスアップとなる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-112"><ruby>神の力<rt>ガブリエル</rt></ruby>BATTLE</h3>
<p><img style="height:224px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265533" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_baburier.jpg?var=20200622" alt="ガブリエルBATTLE" width="500" height="224"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT中のCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>規定G数</th>
<td>4G</td>
</tr>
<tr>
<th>出現確率</th>
<td>約1/50</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>特化ゾーンをかけた真剣勝負。小役成立で勝利抽選が行われる。勝利後は「とある運命の上乗遊技」で報酬を決定。</p>
<h4 id="i-113">パターン別の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>キャーリサ＆傾国の女</td>
<td>約42%</td>
</tr>
<tr>
<td>ヒューズ＝カザキリ</td>
<td>約50%</td>
</tr>
<tr>
<td>一方通行</td>
<td>約93%</td>
</tr>
<tr>
<td>スペシャルエピソードバトル</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトルのキャラで期待度が変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-114">勝利当選率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-115">当選時の抽選</h5>
<p>バトル当選時に組み合わせに応じて勝利を抽選。</p>
<h5 id="i-116">消化中の書き換え抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>約50%</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ・中レア役以上</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ヒューズ＝カザキリ、一方通行はレア役で勝利濃厚。</p>
<h5 id="i-117">勝利後の昇格抽選</h5>
<p>内部的に勝利後はレア役で報酬テーブルの昇格抽選が行われている。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-118">スペシャルエピソードバトルの恩恵</h4><div class="h4-content">
<p>スペシャルエピソードバトル発生時は勝利濃厚＋上乗遊技で高報酬テーブルのチャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-119">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-120">小役揃い時のカットイン</h5>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266714" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_murasakiui.webp" alt="紫カットイン" width="500" height="230"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カットイン</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-121">稲妻演出</h5>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266715" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_battlechuen2.webp" alt="稲妻演出" width="500" height="230"></p>
<p>稲妻発生でレア役濃厚。レア役否定なら勝利！稲妻が赤なら大チャンスとなる。</p>
<h5 id="i-122">金のチャンスアップ</h5>
<p><img style="height:232px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266716" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_battlechuen1.webp" alt="金のチャンスアップ" width="500" height="232"></p>
<p>金のチャンスアップ発生時は勝利濃厚かつとある運命の上乗遊技での上位テーブル濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-123"><ruby>神の右席<rt>かみのうせき</rt></ruby>BATTLE</h3>
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265534" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_kaminouseki.jpg?var=20200622" alt="神の右席バトル" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT中の上位CZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>CZの一部</td>
</tr>
<tr>
<th>規定G数</th>
<td>4G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>勝利で「とある運命の上乗遊技（特化ゾーン以上）」＋フィアンマBATTLE獲得！</p>
<h4 id="i-124">パターン別の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>前方のヴェント</td>
<td>約43%</td>
</tr>
<tr>
<td>左方のテッラ</td>
<td>約55%</td>
</tr>
<tr>
<td>後方のアックア</td>
<td>約95%</td>
</tr>
<tr>
<td>スペシャルエピソードバトル</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>バトルのキャラで期待度が変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-125">勝利当選率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-126">当選時の抽選</h5>
<p>バトル当選時に組み合わせに応じて勝利を抽選。</p>
<h5 id="i-127">消化中の書き換え抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>約50%</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ・中レア役以上</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>テッラ、アックアはレア役で勝利濃厚。</p>
<h5 id="i-128">勝利後の昇格抽選</h5>
<p>内部的に勝利後はレア役で報酬テーブルの昇格抽選が行われている。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-129">スペシャルエピソードバトルの恩恵</h4><div class="h4-content">
<p>スペシャルエピソードバトル発生時は勝利濃厚＋上乗遊技で高報酬テーブルのチャンス！消化中はCGランク昇格抽選が行われ、小役入賞時のカットインで期待度を示唆。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カットイン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>昇格濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-130">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-131">小役揃い時のカットイン</h5>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266718" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_usekibattleen1.webp" alt="紫カットイン" width="500" height="230"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カットイン</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>勝利濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-132">赤のチャンスアップ</h5>
<p>赤系のチャンスアップや画面シェイク発生で大チャンス！</p>
<h5 id="i-133">金のチャンスアップ</h5>
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266719" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_toaru2_usekibattleen2.webp" alt="神の右席BATTLEの金演出" width="500" height="230"></p>
<p>金のチャンスアップ発生時は勝利濃厚かつとある運命の上乗遊技での上位テーブル濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-134">とある運命の<ruby>上乗遊技<rt>チャージゲーム</rt></ruby>・特化ゾーン</h3>
<p><img style="height:400px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265536" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone1.jpg?var=20200622" alt="とある運命の上乗遊技" width="500" height="400"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>報酬決定ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>AT中のCZ勝利時</td>
</tr>
<tr>
<th>小役確率</th>
<td>約1/2.1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役を引くことで自力で報酬を成り上がらせるゲーム性。レア役で複数アップのチャンスもあり！</p>
<h4 id="i-135">報酬の種類</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>＋20G</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>五和</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>神裂火織</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>御坂美琴</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>一方通行</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>竜王の顎</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>自動書記</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-136">報酬テーブル詳細</h4><div class="h4-content">
<table class="table-compact">
<tbody>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>ノーマルA</th>
<th>ノーマルB</th>
<th>ノーマルC</th>
<th>キャラA</th>
</tr>
<tr>
<td>1段階目</td>
<td>20G</td>
<td>20G</td>
<td>20G</td>
<td>五和</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階目</td>
<td>五和</td>
<td>五和</td>
<td>20G</td>
<td>神裂火織</td>
</tr>
<tr>
<td>3段階目</td>
<td>神裂火織</td>
<td>神裂火織</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>御坂美琴</td>
</tr>
<tr>
<td>4段階目</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>一方通行</td>
</tr>
<tr>
<td>5段階目</td>
<td>一方通行</td>
<td>竜王の顎</td>
<td>自動書記</td>
<td>竜王の顎</td>
</tr>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>キャラB</th>
<th>キャラC</th>
<th>SUPER</th>
<th>HYPER</th>
</tr>
<tr>
<td>1段階目</td>
<td>五和</td>
<td>神裂火織</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>竜王の顎</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階目</td>
<td>神裂火織</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>一方通行</td>
<td>自動書記</td>
</tr>
<tr>
<td>3段階目</td>
<td>御坂美琴</td>
<td>一方通行</td>
<td>竜王の顎</td>
<td rowspan="3">−</td>
</tr>
<tr>
<td>4段階目</td>
<td>一方通行</td>
<td>竜王の顎</td>
<td>自動書記</td>
</tr>
<tr>
<td>5段階目</td>
<td>自動書記</td>
<td>自動書記</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>逆転</th>
<th>大逆転</th>
<td rowspan="6"></td>
<td rowspan="6"></td>
</tr>
<tr>
<td>1段階目</td>
<td>20G</td>
<td>20G</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階目</td>
<td>竜王の顎</td>
<td>自動書記</td>
</tr>
<tr>
<td>3段階目</td>
<td rowspan="3">−</td>
<td rowspan="3">−</td>
</tr>
<tr>
<td>4段階目</td>
</tr>
<tr>
<td>5段階目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>報酬テーブルは10種類。バトル勝利時のCGランクが高いほど上位テーブルが選択されやすい仕組み。</p>
<h5 id="i-137">報酬テーブルのトータル選択率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>テーブル</th>
<th>選択率</th>
</tr>
<tr>
<td>テーブルA</td>
<td>66.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>テーブルB以上</td>
<td>33.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>約3回に1回の割合でテーブルB以上が選択される。なお、自動書記を含むテーブル選択率は約8%。</p>
<h5 id="i-138">報酬テーブルの特徴</h5>
<ul>
<li>フィアンマバトル勝利時はキャラA以上濃厚</li>
<li>エンディング後はキャラA〜HYPERから選択＋強制継続ゾーン付き（実質神裂火織以上濃厚）</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-139">＋20Gが連続時の救済措置</h4><div class="h4-content">
<p>「とある運命の上乗遊技」で＋20Gが何度も続くと「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇する（ATを跨いでも有効）。ただし、1度（大）逆転テーブルが選択されるとリセットされる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-140">1G目の抽選</h4><div class="h4-content">
<p>開始1G目（導入画面）はベル・リプレイで強制継続ZONEを抽選。レア役ならCGランクの昇格を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-141">強制継続ZONE</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:232px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265537" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone2.jpg?var=20200622" alt="強制継続ZONE" width="500" height="232"></p>
<p>ハズレを引いても再挑戦可能となる状態（帯が無くても再挑戦となる場合あり）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-142"><ruby>五和<rt>いつわ</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:233px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265538" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone4.jpg?var=20200622" alt="五和" width="500" height="233"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約50G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5G間で色を上げ、最終ゲームで上乗せG数を告知！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-143"><ruby>神裂火織<rt>かんざきかおり</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:231px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265539" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone6.jpg?var=20200622" alt="神裂火織" width="500" height="231"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約70G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3G間、毎G上乗せを抽選し、3G消化後も小役が成立する限り継続！</p>
<h5 id="i-144">上乗せゲーム数の法則</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>上乗せ</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>10G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>10G以上<br />
(約55%で20G以上)</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td rowspan="3">50G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ</td>
</tr>
<tr>
<td>中レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td rowspan="2">100G以上</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
</tr>
<tr>
<td>超レア役</td>
<td>300G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-145"><ruby>御坂美琴<rt>みさかみこと</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265540" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone8.jpg?var=20200622" alt="御坂美琴" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約130G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボタン連打でG数を上乗せ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-146"><ruby>一方通行<rt>アクセラレータ</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:229px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265541" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone3.jpg?var=20200622" alt="一方通行" width="500" height="229"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約180G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ボタン長押しでG数を上乗せ！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-147"><ruby>竜王の顎<rt>ドラゴンストライク</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:230px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265542" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone7.jpg?var=20200622" alt="竜王の顎ドラゴンストライク" width="500" height="230"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約300G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均7揃い</th>
<td>4.7回</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1回の上乗せは50G or 100Gで、7が揃うたびに0G連上乗せ！レア役なら追加でゲーム数を上乗せする。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-148"><ruby>自動書記<rt>ヨハネのペン</rt></ruby></h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:232px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265543" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_tokkazone5.jpg?var=20200622" alt="自動書記" width="500" height="232"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約750G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>3,000枚以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本機最強の上乗せ特化ゾーン！200G以上を毎G上乗せし、小役が成立する限り継続！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-149">演出モード</h4><div class="h4-content">
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出モード</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>デフォルト</td>
<td>演出発生で小役のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<td>違和感</td>
<td>違和感演出発生で小役濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>サイレント</td>
<td>演出が発生しない</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3種類の演出モードを選択可能。</p>
<h5 id="i-150">違和感演出</h5>
<ul>
<li>下パネがチカる</li>
<li>PUSHボタンがチカる</li>
<li>無音</li>
<li>予告音の遅れ</li>
<li>トップユニット＋サイドランプの色が変化</li>
<li>画面左上のロゴが消える</li>
<li>クレジットの文字色が赤に変化</li>
<li>右側の報酬テーブルから現在のパネルが消える</li>
<li>リールに発光エフェクト発生</li>
<li>ラッキーエアー発生</li>
<li>クレジット表示の下の赤いランプが点灯</li>
<li>BGM停止</li>
<li>下パネル&amp;ランプ全消灯</li>
<li>スフィンクスの鳴き声が聞こえる</li>
<li>全体の音量が小さくなる</li>
<li>レバーON時に発生する当麻のボイスが加工されている</li>
<li>リール停止音無音</li>
<li>筐体全消灯</li>
<li>リール停止音が大きい</li>
<li>第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-151">リミットブレイクチャンス</h3>
<p><img style="height:268px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265535" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_lbc.jpg?var=20200622" alt="リミットブレイクチャンス" width="500" height="268"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATストック特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>10G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均獲得数</th>
<td>約5個</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中の7揃いの一部などから突入。10G間継続し、滞在中にフリーズが発生するたびにATのストックを獲得できる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-152">エンディング</h3>
<p>エンディング中は純増が7.0枚にアップ！報酬テーブルが優遇（キャラA以上＋強制継続ZONE）された「とある運命の上乗遊技」を経由してATに復帰。更にフィアンマBATTLEの権利を獲得した状態となる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>エンディング後は天国モード濃厚。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-153">フィアンマBATTLE</h3>
<p><img style="height:227px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-265544" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/07/l_index2_fianmabatr.jpg?var=20200622" alt="フィアンマBATTLE" width="500" height="227"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>引き戻しバトル</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>エンディング</td>
</tr>
<tr>
<td>神の右席BATTLE勝利</td>
</tr>
<tr>
<th>規定G数</th>
<td>4G</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度</th>
<td>約50%</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>約2,200枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エンディング到達や、神の右席BATTLE勝利などから権利を獲得し、AT終了時に突入。見事勝利すれば報酬が優遇された「とある運命の上乗遊技（キャラA以上）」を経由してATへ復帰。1度突入すればフィアンマに勝利する限りATが継続するループ仕様となっており、期待枚数は約2,200枚。</p>
<h4 id="i-154">勝利当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>ハズレ</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>ベル</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>幻想リプレイ・レア役</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ベル、リプレイでチャンス！レア役以上で勝利濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-155">ロングフリーズ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>出現率</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>契機</th>
<td>強レア役を幻想変換時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>初期G数500GのAT</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時に強レア役を幻想変換すると超レア役となりAT濃厚だが、一部でロングフリーズが発生！</p>
</div><h2 id="i-156">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-157">楽曲情報</h3>
<p>パチンコ・パチスロ初登場の楽曲を含む多数の楽曲を搭載。</p>
<ul>
<li>telepath 〜光の塔〜 (三澤紗千香)</li>
<li>Brand New Bright Step (三澤紗千香)</li>
<li>JUNCTION from Imaginary Fest (黒崎真音)</li>
<li>PSI-missing (川田まみ)</li>
<li>masterpiece (川田まみ)</li>
<li>No buts! (川田まみ)</li>
<li>See visionS (川田まみ)</li>
<li>Magic∞world (黒崎真音)</li>
<li>メモリーズ・ラスト (黒崎真音)</li>
<li>Gravitation (黒崎真音)</li>
<li>ROAR (黒崎真音)</li>
<li>Real (井口裕香)</li>
</ul>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-158">演出カスタムの隠しボイス＆楽曲解放方法</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>解放手順</th>
</tr>
<tr>
<td>メニュー画面で左右キーのどちらかを押したまま「通常時演出カスタム」または「AT中演出カスタム」をPUSHで決定</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上記手順を実行で予告発生時のキャラが10名増加し、AT中の隠し楽曲「telepath〜光の塔〜」と「Real」が解放される。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-159">演出カスタム</h3>
<h4 id="i-160">通常時</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-161">先バレモード</h5>
<p>魔導書図書館ステージ突入ゲームのレバーON時に専用予告音＋キャラボイス＋筐体上部ランプ点滅の先バレが発生（60%選択時は青、80%選択時は緑、90%選択時は赤）！リール始動時の先バレは本前兆濃厚。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ONにすると本前兆時の約80%で先バレが発生する（残り20%は先バレ無しで当選）。</p>
</div>
<h5 id="i-162">ボイス</h5>
<p>表示キャラの中から予告発生時のボイスを選択可能。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-163">AT中</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-164">先バレモード</h5>
<p>先バレ（レバーON時に専用予告音＋キャラボイス＋筐体上部ランプ赤点滅）発生で、ゲーム数上乗せ or 神の力BATTLE or 神の右席BATTLE当選濃厚。占有率を50%・80%・95%から選択可能。</p>
<h5 id="i-165">後バレモード</h5>
<p>後バレ（第3停止時に専用予告音＋キャラボイス＋筐体上部ランプ赤点滅）発生で、神の力BATTLE or 神の右席BATTLE当選濃厚。占有率を50%・80%・95%から選択可能。</p>
<h5 id="i-166">ボイス</h5>
<p>表示キャラの中から予告発生時のボイスを選択可能。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-167">とある魔術の禁書目録・関連記事</h3>
<ul>
<li><a href="https://chonborista.com/slot/fuji-slot/192772/">前作「スマスロ とある魔術の禁書目録」の解析記事</a></li>
<li><a href="https://chonborista.com/category/slot/fuji-slot/">藤商事のスマスロ機種一覧</a></li>
<li><a href="https://chonborista.com/shindai/4197/">2026年新台カレンダー</a></li>
</ul>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-168">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【スロット | ティザーPV】スマスロ とある魔術の禁書目録2《藤商事公式》" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/dPspRz9Bekc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-169">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/l_toaru2/sp/?utm_source=fuji&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=l_toaru2&amp;utm_content=bn" target="_blank" rel="noopener">スマスロ とある魔術の禁書目録2 ｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://chonborista.com/slot/fuji-slot/260325/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>426</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>スマスロ 攻殻機動隊｜天井・設定判別・裏ボタン・解析まとめ【スロット 新台】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょんぼ(管理人)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 03:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[サミー]]></category>
		<category><![CDATA[攻殻機動隊]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://chonborista.com/?p=248703</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2025/11/l_koukakukidotai_90.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>スペック 機種概要 機種名 L攻殻機動隊 メーカー サミー 仕様 AT機 AT純増 約4.0〜約8.5枚 回転数/50枚 32.0G コイン単価 3.3円(設定1) 天井 999G 導入日 2026年2月2日㈪ 導入台数 ... ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2025/11/l_koukakukidotai_90.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><h2 id="i-0">スペック</h2>
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<div id="1446600">
  <script>
    window.googletag = window.googletag || {cmd: []};
    googletag.cmd.push(function() {
    googletag.defineSlot('/9116787,22657800280/1446600', [[300, 250], [336, 280], 'fluid', [320, 180]], '1446600').addService(googletag.pubads());
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    googletag.display('1446600');
    });
  </script>
</div>
</div>
<div class="h3-content"><h3 id="i-1">機種概要</h3>
<p><img style="height:341px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252387 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_kyotai.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_筐体" width="200" height="341"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>機種名</th>
<td>L攻殻機動隊</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>サミー</td>
</tr>
<tr>
<th>仕様</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>AT純増</th>
<td>約4.0〜約8.5枚</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数/50枚</th>
<td>32.0G</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン単価</th>
<td>3.3円(設定1)</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>999G</td>
</tr>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年2月2日㈪</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>約11,000台</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sng-box box30">
<div class="box-title">スマスロ攻殻機動隊の特徴</div>
<div class="box-content">
<ul>
<li>HACKが状況を覆す！</li>
<li>HACKINGが発生すれば1G完結の報酬獲得ガチジャッジ！</li>
<li>上位AT突入で純増が8.5枚にアップ！</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-2">AT確率・機械割</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>CZ</th>
<th>AT</th>
<th>出玉率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>1/238.0</td>
<td>1/336.3</td>
<td>97.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1/236.3</td>
<td>1/332.0</td>
<td>98.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>1/231.7</td>
<td>1/319.6</td>
<td>100.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>1/220.9</td>
<td>1/298.7</td>
<td>104.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>1/214.0</td>
<td>1/285.8</td>
<td>109.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>1/210.1</td>
<td>1/278.0</td>
<td>112.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-3">ゲームフロー</h3>
<p><img style="height:1363px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-252440 size-full" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/gameflow_l_koukaku_kidoutai.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_ゲームフロー" width="700" height="1363" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/gameflow_l_koukaku_kidoutai.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/gameflow_l_koukaku_kidoutai-308x600.jpg?var=20200622 308w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px"></p>
<p>通常時はゲーム数消化と殲滅ポイントから殲滅ゾーンを目指し、殲滅ゾーンに成功するとCZへ突入。ゲーム数消化からはCZ「タチコマの家出」に突入する可能性アリ。CZは「S.A.M.」と「タチコマの家出」の2種類があり、後者なら成功期待度がアップ。</p>
<p>AT「S.A.C.モード」は純増約4.0枚/Gの差枚数管理型で、初期枚数は200枚。消化中は差枚数上乗せなどを抽選し、基本は500枚獲得ごとに突入する「白の境界チャレンジ」を目指す<span style="color: #999999;">(100枚や300枚から突入することもアリ)</span>。</p>
<p>白の境界チャレンジ中は上位ATへのCZの「白の境界」を抽選し、成功すれば上位CZ「白の境界」の権利を獲得し、一旦通常ATへ復帰<span style="color: #999999;">(権利は引き戻しゾーン失敗後に放出)</span>。AT終了後は引き戻しゾーンへ移行する。</p>
<p>白の境界に成功すると上位AT「S.A.C.モード エンドレスGIG」へ突入し、純増約8.5枚/Gにアップかつ上乗せ性能も強化される。上位AT終了後も白の境界に移行するため、上位ATのループにも期待できる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-4">打ち方</h3>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。</p></div>
<h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:505px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252388 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_reel.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_リール" width="200" height="505"></p>
<p><img style="height:290px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252386 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_haito.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_配当表" width="500" height="290"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4><div class="h4-content">
<p class="hh hh18">①左リール上段付近にBAR or 赤7を狙う</p>
<p><img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252389 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_01.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_打ち方①" width="346" height="170"></p>
<p>以下停止形によって打ち分け。なお、<span class="huto">レア役は全てリプレイフラグ</span>となっている。オールフリー打ちでも枚数的な損失はないが、成立役を判別するために小役狙いを推奨。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール角にチェリー停止】<img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252390 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_02.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_打ち方②" width="346" height="170"></span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">弱チェリー / 強チェリー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール下段にBAR停止】<img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252391 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_03.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_打ち方③" width="346" height="170"></span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ハズレ / リプレイ / ベル<br />
弱チャンス目 / 強チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールフリー打ち</span></p>
<p>ベル小V型停止で弱チャンス目、中段に「リプ・リプ・ボーナス図柄」で強チャンス目。</p>
<p><span style="color: #008080;">【左リール上段にスイカ停止】<img style="height:170px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252392 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_04.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_打ち方④" width="346" height="170"></span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">スイカ / 強チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>→<span style="text-decoration: underline;">中・右リールに赤7 or 青7目安でスイカを狙う</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-7">レア役の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:507px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252393 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_koyaku.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_レア役の停止形" width="500" height="507"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-8">ラフ目・狙え演出(回胴HACK)</h3>
<p><img style="height:146px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252825" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_rafme.jpg?var=20200622" alt="狙え演出" width="360" height="146"></p>
<p>CZ中やAT中などに白7 or BARを狙え演出が発生し、停止すれば恩恵を獲得。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ラフ目はフラグ管理で回胴HACK発生時の次ゲームに約1/1.75<span style="color: #999999;">(約57%)</span>のフラグを引ければ必ず停止する。</p>
</div>
<h4 id="i-9">ラフ目の停止形</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:486px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252394 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_koyaku2.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_ラフ目" width="500" height="486"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-10">狙え演出の期待度</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-11">BARを狙え</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カットイン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>中リール</td>
<td>40.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>右リール</td>
<td>40.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-12">白7を狙え</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カットイン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>中リール</td>
<td>67.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>右リール</td>
<td>65.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>白7を狙え演出発生時の方が期待度が高い。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-13">成立役とラフ目停止の有無</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>停止形</th>
<th>狙え演出</th>
</tr>
<tr>
<td>押し順ベルB</td>
<td>失敗</td>
<td>白7 or BAR</td>
</tr>
<tr>
<td>押し順ベルA</td>
<td rowspan="7">ラフ目停止</td>
<td>白7 or BAR</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td rowspan="6">白7</td>
</tr>
<tr>
<td>共通1枚ベル</td>
</tr>
<tr>
<td>共通3枚ベル</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td rowspan="2">強ラフ目停止</td>
<td rowspan="2">白7 or BAR</td>
</tr>
<tr>
<td>強チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>回胴HACKの次ゲームに押し順ベルB<span style="color: #999999;">(1/2.3)</span>以外が成立すれば成功。強レア役なら強ラフ目停止となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-14">天井</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-15">CZ天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>550G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>CZ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ間最大550G＋α消化で殲滅ゾーンを経由してCZ「S.A.M.」に突入。設定変更時はCZ天井が最大350G＋αに短縮。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>白の境界失敗時は400G＋αに短縮され到達時はCZ「タチコマの家出」に突入。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-16">AT天井</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>天井G数</th>
<td>999G</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>AT</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>通常時を999G消化でATに当選。設定変更時はAT天井が699Gに短縮。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-17">天井期待値</h3>
<p class="hh hh18">設定変更時(AT間)</p>
<p><img style="height:966px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-253511" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita2.jpg?var=20200622" alt="スマスロ攻殻機動隊　天井期待値" width="1200" height="966" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita2.jpg?var=20200622 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita2-600x483.jpg?var=20200622 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita2-700x564.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita2-768x618.jpg?var=20200622 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita2-940x757.jpg?var=20200622 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p class="hh hh18">AT後(CZ間)</p>
<p><img style="height:758px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-253512" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita3.jpg?var=20200622" alt="スマスロ攻殻機動隊　天井期待値　CZ間" width="1200" height="758" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita3.jpg?var=20200622 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita3-600x379.jpg?var=20200622 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita3-700x442.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita3-768x485.jpg?var=20200622 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita3-940x594.jpg?var=20200622 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p class="hh hh18">AT後(AT間)</p>
<p><img style="height:1308px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-253510" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita1.jpg?var=20200622" alt="スマスロ攻殻機動隊　天井期待値　AT間" width="1200" height="1308" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita1.jpg?var=20200622 1200w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita1-550x600.jpg?var=20200622 550w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita1-700x763.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita1-768x837.jpg?var=20200622 768w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tenkita1-940x1025.jpg?var=20200622 940w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p>
<p>引用「<a href="https://note.com/g1slotapple/n/nc3863b19c212" target="_blank" rel="noopener">たられば(note)</a>」</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-18">狙い目</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>狙い目</th>
</tr>
<tr>
<td>設定変更後</td>
<td>AT間100G〜ATまで</td>
</tr>
<tr>
<td>AT後</td>
<td>CZ間290G〜CZまで<br />
AT間600G〜ATまで</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZでデータカウンターがリセットされる事が多いのでハマりゲーム数の確認は要注意。メニュー画面でAT間のゲーム数は確認可能。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-19">やめどき</h3>
<p>CZ終了後にヤメ。AT終了後にヤメ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>示唆演出が非常に多いので「<a href="#ju">重要な示唆演出</a>」の項目をチェックして、良い示唆がでれば続行なども視野に。</p>
</div>
<h4 id="i-20">白の境界失敗後の恩恵</h4><div class="h4-content">
<p>白の境界失敗後は200G or 400Gのいずれかで「タチコマの家出」濃厚（S.A.M.やAT当選で恩恵はリセット）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-21">朝一リセット恩恵</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更時</th>
<th>電源OFF→ON時</th>
</tr>
<tr>
<td>天井</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>内部状態</td>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぐ</td>
</tr>
<tr>
<td>ステージ</td>
<td>調査中</td>
<td>調査中</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>朝イチリセット時は多数の恩恵があり出玉率は設定1でも100%オーバー!?</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> 設定変更時の恩恵</div>
<ul>
<li>CZ天井を最大350G＋αに短縮</li>
<li>AT天井を699Gに短縮</li>
<li>50Gは約50%で殲滅ゾーンへ突入</li>
<li>CZ「S.A.M.」の殲滅テーブル2以上<span style="color: #999999;">(報酬マスが優遇)</span></li>
<li>200Gは約50%でCZ「タチコマの家出」に当選</li>
<li>ゲーム数、殲滅ポイントの内部加算抽選</li>
</ul>
</div>
<h4 class="new" id="i-22">ゲーム数加算抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>項目</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>加算なし</td>
<td>47%</td>
</tr>
<tr>
<td>1G以上加算</td>
<td>53%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>朝イチリセット時は内部的にゲーム数加算抽選（1〜48G）が行われる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-23">ゲーム数の色変化</h4><div class="h4-content">
<p>朝イチは設定変更の有無に関わらずゲーム数UIの色が変化せずに前兆が始まる場合あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-24">有利区間</h3>
<p>差枚数やエンディング等で有利区間がリセットされた際は上位ATへのCZ「白の境界<span style="color: #999999;">(レベル3)</span>」に突入<span style="color: #999999;">(仕様からの予想)</span>!?</p>
</div><h2 id="i-25">設定判別</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-26">AT終了画面・隠しPUSH画面</h3>
<p><img style="height:1129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252812" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kakushupush.jpg?var=20200622" alt="攻殻機動隊　隠しPUSH画面" width="500" height="1129" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kakushupush.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kakushupush-266x600.jpg?var=20200622 266w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<p>AT終了画面、CZ「タチコマの家出」終了画面でPUSHを押した際に表示される画面で設定やモードを示唆。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p><span class="huto">通常時を77G以上回した状態で左停止ボタンを7回押す</span>と同様の画面が出現するので必ずチェック！</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-27">S.A.M.終了画面</h3>
<p><img style="height:1131px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-255310" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/lkoukakukido_czshuryo7.jpg?var=20200622" alt="スマスロ攻殻機動隊　CZ終了画面" width="500" height="1131" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/lkoukakukido_czshuryo7.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/lkoukakukido_czshuryo7-265x600.jpg?var=20200622 265w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<p>CZ「S.A.M.」の終了画面に設定示唆パターンが存在。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>画面⑥（高設定期待度UP強）の設定差は「9.4％～18.8％」。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-28">サミートロフィー</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>トロフィー</th>
<th>示唆</th>
</tr>
<tr>
<td>銅</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>銀</td>
<td>設定3以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>キリン柄</td>
<td><span style="color: #ff0000;">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT、上位AT、エンディング終了時におなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。</p>
<h4 id="i-29">トロフィー出現率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-30">1000G以下</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>4.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>5.0%</td>
<td>1.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>5.5%</td>
<td>1.5%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>6.0%</td>
<td>1.5%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>6.5%</td>
<td>1.5%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>6.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>7.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>0.3%</td>
<td>−</td>
<td>8.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.1%</td>
<td>8.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-31">1001G〜2000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>1.8%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>2.3%</td>
<td>0.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>3.0%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>1.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>0.3%</td>
<td>−</td>
<td>4.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.1%</td>
<td>4.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-32">2001G〜3000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>2.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>2.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>3.0%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>3.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>0.3%</td>
<td>−</td>
<td>4.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.1%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-33">3001G〜4000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>2.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>3.0%</td>
<td>1.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>4.0%</td>
<td>1.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>5.0%</td>
<td>1.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>6.0%</td>
<td>1.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>4.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>0.5%</td>
<td>−</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.5%</td>
<td>0.3%</td>
<td>9.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-34">4001G〜5000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>2.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>2.5%</td>
<td>1.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.8%</td>
<td>1.3%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>3.0%</td>
<td>1.3%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>3.5%</td>
<td>1.3%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>4.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>0.4%</td>
<td>−</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.1%</td>
<td>5.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-35">5001G〜6000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>7.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>5.0%</td>
<td>5.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>3.0%</td>
<td>5.0%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>3.0%</td>
<td>5.0%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>5.0%</td>
<td>5.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>7.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>13.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>5.0%</td>
<td>−</td>
<td>13.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.0%</td>
<td>2.5%</td>
<td>14.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-36">6001G〜7000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>7.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>5.0%</td>
<td>5.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.5%</td>
<td>5.0%</td>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>2.5%</td>
<td>3.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>5.0%</td>
<td>3.0%</td>
<td>1.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>7.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>11.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>4.0%</td>
<td>−</td>
<td>11.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.0%</td>
<td>2.5%</td>
<td>13.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-37">7001G〜8000G</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>9.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>5.0%</td>
<td>7.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>3.0%</td>
<td>4.0%</td>
<td>7.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>3.0%</td>
<td>3.0%</td>
<td>3.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>8.0%</td>
<td>3.0%</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>9.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>14.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>7.5%</td>
<td>−</td>
<td>16.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>2.0%</td>
<td>5.0%</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-38">8000G以降</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>銅</th>
<th>銀</th>
<th>金</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>2.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>2.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>2.8%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>3.0%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>3.5%</td>
<td>0.8%</td>
<td>0.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>ｷﾘﾝ</th>
<th>虹</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>0.3%</td>
<td>−</td>
<td>4.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.1%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-39">獲得枚数表示</h3>
<p><img style="height:145px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-266885" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/06/l_koukakukidoutai_456mai.png" alt="456枚OVER" width="360" height="145"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>246枚OVER</td>
<td>設定2・4・6濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>456枚OVER</td>
<td><span style="color: #0000ff;">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<td>666枚OVER</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>獲得枚数表示に設定示唆パターンあり。各条件達成時の246枚OVERは「1/32」、その他は「1/64」で出現。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-40">エンディング中のランプ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>奇数設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>偶数設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>奇数＆高設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>偶数＆高設定期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td><span style="color: #ff00ff;">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エンディング中のレア役時に上部ランプの色変化による設定示唆が存在。なお、弱レア役より強レア役の方が設定推測の精度がアップする模様。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-41">CZ失敗後のモード移行率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>通常C</th>
<th>通常D</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
<td>20.0%</td>
<td>15.0%</td>
<td>15.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>48.7%</td>
<td>21.3%</td>
<td>15.0%</td>
<td>15.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>42.5%</td>
<td>22.5%</td>
<td>17.5%</td>
<td>17.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>37.5%</td>
<td>22.5%</td>
<td>20.0%</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>26.2%</td>
<td>23.8%</td>
<td>22.5%</td>
<td>27.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>20.0%</td>
<td>25.0%</td>
<td>25.0%</td>
<td>30.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ（S.A.M.＆タチコマS.A.M.）失敗後の殲滅モード移行率に設定差あり。通常B以上の割合で見ると設定1は50%に対して設定6は80%と非常に大きな設定差となるので要注目。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>モードは確実には見抜けないが「<a href="#kakushi">AT終了画面・隠しPUSH画面</a>」「<a href="#ai">アイキャッチ</a>」「<a href="#rif">リールフラッシュ</a>」「<a href="#semo">殲滅モード（殲滅ゾーン突入G数）</a>」に注目する事である程度判別する事が可能。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-42">CZ「タチコマの家出」当選率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>200G</th>
<th>400G</th>
<th>合算</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>10.0%</td>
<td>20.0%</td>
<td>30.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>10.4%</td>
<td>22.5%</td>
<td>32.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>11.7%</td>
<td>25.8%</td>
<td>37.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>13.3%</td>
<td>28.4%</td>
<td>41.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>14.2%</td>
<td>31.6%</td>
<td>45.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>15.0%</td>
<td>33.3%</td>
<td>48.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT終了後200G、400GはCZ「タチコマの家出」のチャンスとなり、合算での当選率は高設定ほど優遇されている。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>白の境界失敗後は200G or 400Gのいずれかで「タチコマの家出」濃厚となるのでサンプルから除外。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-43">その他の設定差</h3>
<h4 id="i-44">殲滅ゾーンのCZ以上当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">設定</th>
<th colspan="3">S.A.M.以上当選率</th>
</tr>
<tr>
<th>青マス</th>
<th>緑マス</th>
<th>赤マス</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="2">3.8%</td>
<td>20.0%</td>
<td>55.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>20.4%</td>
<td>55.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>4.6%</td>
<td>22.1%</td>
<td>56.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>5.4%</td>
<td>25.1%</td>
<td>58.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>7.5%</td>
<td>27.5%</td>
<td>60.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>9.6%</td>
<td>30.4%</td>
<td>61.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>殲滅ゾーンの青マス or 緑マス or 赤マスで発展した際のCZ「S.A.M.」以上の当選率に設定差が存在（天井を除く純粋な各マス発展時の当選率）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-45">電脳RUSH初期ストック当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>無し</th>
<th>1個</th>
<th>2個</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>96.7%</td>
<td>2.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>95.4%</td>
<td>3.3%</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>94.2%</td>
<td>4.2%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>92.9%</td>
<td>5.0%</td>
<td>2.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>91.7%</td>
<td>5.8%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>90.4%</td>
<td>6.7%</td>
<td>2.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT開始時に電脳RUSHの初期ストックを0個〜2個獲得。タチコマS.A.M.成功時は必ず1個獲得するので、最大3個保持している可能性あり。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>電脳RUSHの初期ストック保持時はリブートチャンス1G目でPUSHボタンが出現して告知される（レア役時はストックを消費しない）。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-46">S.A.M.視覚フラグ保有率</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252382 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_14.jpg?var=20200622" alt="視覚HACK" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>保有率</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>5.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>6.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>6.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>9.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>10.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>10.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>「S.A.M.視覚フラグ」を保有しているとS.A.M失敗時にアオイが展開を書き換えてAT当選となる（復活演出とは別）。このフラグは通常モード開始時に抽選され、AT当選でリセット（自力でS.A.M.をクリアした場合でもリセット）。保有率は高設定ほど優遇されている。</p>
<h5 id="i-47">S.A.M.視覚フラグ保有示唆</h5>
<ul>
<li>殲滅ゾーン前兆で上パネルが赤まで昇格して殲滅ゾーン非当選ならS.A.M.視覚フラグの保持濃厚</li>
<li>CZ・AT後50Gまでに発生するリプレイ時のリールフラッシュで「左→右→左＋全体が明滅」が発生すれば殲滅モードC以上かつS.A.M.視覚フラグの保持濃厚</li>
</ul>
<h5 id="i-48">AT中の視覚HACK</h5>
<p>S9M失敗時、電脳モード終了時は全設定共通1.3%で視覚HACKが発生して再突入する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-49">S.A.M.のエピソード</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>同一エピソードが連続</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ「S.A.M.」のエピソードは”暴走の証明”と”恵まれし者たち”の2種類で基本的には交互に発生するが、同じエピソードが連続した場合は設定2以上が濃厚（ATやタチコマの家出を挟んでも有効）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-50">高確以上スタート</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">設定変更時・AT終了時の状態振り分け</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常へ</th>
<th>高確へ</th>
<th>超高確へ</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
<td>47.5%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>48.3%</td>
<td>48.8%</td>
<td>2.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>46.7%</td>
<td>50.0%</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>45.0%</td>
<td>51.3%</td>
<td>3.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>43.3%</td>
<td>52.5%</td>
<td>4.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>41.7%</td>
<td>53.8%</td>
<td>4.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>高設定ほど設定変更時・AT終了時に高確以上からスタートしやすい。</p>
<h5 id="i-51">状態示唆演出</h5>
<p><img style="height:224px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252837" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_ui2.jpg?var=20200622" alt="内部状態の示唆" width="300" height="224"></p>
<p>リール右のUIと状態が完全リンク<span style="color: #999999;">(オレンジは高確、紫は超高確)</span>。液晶ステージはバーステージは高確、夜ステージは超高確を示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="ju">重要な示唆演出</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="kakushi" class="new">AT終了画面・隠しPUSH画面</h3>
<p><img style="height:1129px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252812" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kakushupush.jpg?var=20200622" alt="攻殻機動隊　隠しPUSH画面" width="500" height="1129" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kakushupush.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kakushupush-266x600.jpg?var=20200622 266w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<p>AT終了画面、CZ「タチコマの家出」終了画面でPUSHを押した際に表示される画面で設定やモードを示唆。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p><span class="huto">通常時を77G以上回した状態で左停止ボタンを7回押す</span>と同様の画面が出現するので必ずチェック！</p>
</div>
<h4 class="new" id="i-54">アオイ（金枠）の出現率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>AT終了画面</td>
<td>1/16</td>
</tr>
<tr>
<td>77Gの裏コマンド</td>
<td>1/128</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※出現条件（通常D＋設定4以上）を満たした際</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="ai">アイキャッチ</h3>
<p><img style="height:719px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252814" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukidoaikya.jpg?var=20200622" alt="スマスロ攻殻機動隊　アイキャッチ" width="500" height="719" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukidoaikya.jpg?var=20200622 500w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukidoaikya-417x600.jpg?var=20200622 417w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px"></p>
<p>ステージ移行時のアイキャッチで殲滅ゾーンの期待度などを示唆。</p>
<h4 id="i-56">「アオイ」出現時のモード割合</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>テーブル</th>
<th>割合</th>
</tr>
<tr>
<td>テーブル4</td>
<td>53.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>テーブル5</td>
<td>22.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>テーブル6</td>
<td>17.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>テーブル7</td>
<td>6.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※当該殲滅モード中のみ有効</span></p>
<p><img style="height:471px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252842" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler.jpg?var=20200622" alt="殲滅テーブル" width="875" height="471" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler.jpg?var=20200622 875w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler-600x323.jpg?var=20200622 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler-700x377.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler-768x413.jpg?var=20200622 768w" sizes="auto, (max-width: 875px) 100vw, 875px"></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="rif">リールフラッシュ</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>ふわっと明滅</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>左→右</td>
<td>通常B以上期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>左→右→左</td>
<td>通常C以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>左→右→左＋<br />
全体が明滅</td>
<td>通常C以上濃厚<br />
(通常Dに期待)＆<br />
S.A.M.視覚フラグ保持濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイ時に特殊なリールフラッシュが発生すればモードの示唆となる。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>CZ・AT終了後50G目までのリプレイ時に発生する可能性があり、フェイクを含む前兆中は発生しない。</p>
</div>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-58">CZ「タチコマの家出」示唆</h3>
<h4 id="i-59">リール左のタチコマ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:375px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253839 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_tatikoma_action.jpg?var=20200622" alt="リール左のタチコマ" width="500" height="375"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>アクション</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>手を振る</td>
<td>期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>縦揺れ</td>
<td>期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>横になる</td>
<td>期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>デカくなる</td>
<td>期待度UP(チャンス)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール左のタチコマのアクションで200G、400GでのCZ「タチコマの家出」期待度を示唆。アクションが発生するほどチャンス！</p>
<h5 id="i-60">てんしょんあっぷ！</h5>
<p><img style="height:282px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253840 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_tatikoma_action02.jpg?var=20200622" alt="てんしょんあっぷ！" width="500" height="282"></p>
<p>発生時は次回「タチコマの家出」の当選期待度が大幅アップ。CZ or AT当選までタチコマUIが上記のように変化する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-61">光学迷彩タチコマ</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253852 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_kougakumeisai.jpg?var=20200622" alt="光学迷彩タチコマ" width="500" height="129"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1体出現</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>2体出現</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>3体出現</td>
<td>高</td>
</tr>
<tr>
<td>特大</td>
<td>突入濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>201～210Gと401G～410Gでは光学迷彩タチコマの通過演出が発生し、合計で10体を超えれば当該ゾーンでの「タチコマの家出」突入濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-62">パネル完成煽り</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:143px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-253853" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_paneru_kansei.jpg?var=20200622" alt="パネル完成煽り" width="360" height="143"></p>
<p>211G以降と410G以降の前兆ではパネル完成煽りが発生し、第3停止でパネルが完成すれば「タチコマの家出」へ突入。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-63">解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-64">小役確率</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>押し順ベルA合算</td>
<td>1/3.4</td>
</tr>
<tr>
<td>押し順ベルB合算</td>
<td>1/2.3</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>1/9.6</td>
</tr>
<tr>
<td>共通ベル(上段)</td>
<td>1/12.0</td>
</tr>
<tr>
<td>共通ベル(右下がり)</td>
<td>1/27.3</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>1/99.9</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>1/105.7</td>
</tr>
<tr>
<td>強チャンス目</td>
<td>1/546.1</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>1/546.1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役の合算出現率は1/31.9。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-65">通常時の抽選</h3>
<p>ゲーム数消化やレア役でCZ当選を目指す。一部でAT直撃もアリ！</p>
<h4 id="i-66">AT直撃契機</h4><div class="h4-content">
<ul>
<li>AT間天井</li>
<li>リールロック2段階＋弱レア役</li>
<li>CZ前兆中の抽選</li>
<li>ロングフリーズ</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="semo">殲滅モード</h3>
<p><img style="height:771px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252829" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_modezonee.jpg?var=20200622" alt="モード毎のゾーン" width="728" height="771" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_modezonee.jpg?var=20200622 728w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_modezonee-567x600.jpg?var=20200622 567w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_modezonee-700x741.jpg?var=20200622 700w" sizes="auto, (max-width: 728px) 100vw, 728px"></p>
<p>通常時は5種類のモードでゲーム数での殲滅ゾーン突入を管理。200G、400GはCZ「タチコマの家出」に期待でき、CZ天井到達時はCZ「S.A.M.」へ。前兆中の上パネルの法則でモード推測も可能。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<ul>
<li>AT終了時は50%で通常Dが選択</li>
<li>100Gでロング前兆<span style="color: #999999;">(4G以上)</span>無し…通常B or 通常D</li>
<li>300Gでロング前兆<span style="color: #999999;">(4G以上)</span>有り…モードB濃厚</li>
<li>上パネルが黄色で殲滅ゾーン突入…モード天井以外での当選 or 自力当選</li>
<li>上パネルが緑色で殲滅ゾーン突入しない…高期待度<span style="color: #999999;">(25%以上)</span>のゾーンだった示唆</li>
</ul>
</div>
<h4 id="i-68">モード毎の天井</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>最大規定ゲーム数</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>550G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>450G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常C</td>
<td>250G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>通常D</td>
<td>150G＋α</td>
</tr>
<tr>
<td>リセット</td>
<td>350G＋α</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-69">殲滅モード移行率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-70">AT終了後</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>モード</th>
<th>AT終了後</th>
</tr>
<tr>
<td>通常A</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>通常B</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>通常C</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>通常D</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>殲滅モードは設定変更時、CZ失敗時、AT終了時に移行抽選が行われる。AT終了時は50%で通常Dが選択！</p>
<h5 id="i-71">CZ失敗後</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>通常C</th>
<th>通常D</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
<td>20.0%</td>
<td>15.0%</td>
<td>15.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>48.7%</td>
<td>21.3%</td>
<td>15.0%</td>
<td>15.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>42.5%</td>
<td>22.5%</td>
<td>17.5%</td>
<td>17.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>37.5%</td>
<td>22.5%</td>
<td>20.0%</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>26.2%</td>
<td>23.8%</td>
<td>22.5%</td>
<td>27.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>20.0%</td>
<td>25.0%</td>
<td>25.0%</td>
<td>30.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ（S.A.M.＆タチコマS.A.M.）失敗後の殲滅モード移行率に設定差あり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-72">内部状態・ステージ</h3>
<p><img style="height:266px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252369 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_01.jpg?var=20200622" alt="内部状態・ステージ" width="500" height="266"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>共有室</td>
<td rowspan="2">デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>タチコマハンガー</td>
</tr>
<tr>
<td>バー</td>
<td>高確!?</td>
</tr>
<tr>
<td>夜</td>
<td>超高確!?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ステージで内部状態を示唆。内部状態は殲滅ポイントの獲得抽選に影響を及ぼし、(超)高確中は抽選が優遇される。</p>
<h4 id="i-73">状態移行率</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-74">設定変更時・AT終了時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常へ</th>
<th>高確へ</th>
<th>超高確へ</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>50.0%</td>
<td>47.5%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>48.3%</td>
<td>48.8%</td>
<td>2.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>46.7%</td>
<td>50.0%</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>45.0%</td>
<td>51.3%</td>
<td>3.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>43.3%</td>
<td>52.5%</td>
<td>4.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>41.7%</td>
<td>53.8%</td>
<td>4.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-75">状態昇格抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">「通常」滞在時</th>
</tr>
<tr>
<th>状態</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>スイカ</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>23.8%</td>
<td>48.8%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確</td>
<td>1.3%</td>
<td>1.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">「高確」滞在時</th>
</tr>
<tr>
<th>状態</th>
<th>弱チェリー</th>
<th>スイカ</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>超高確</td>
<td>12.5%</td>
<td>25.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※全設定共通</span></p>
<p>(超)高確移行時は15Gの保証あり。</p>
<h5 id="i-76">状態転落抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>転落率<br />
(保証ナシかつレア役以外)</th>
</tr>
<tr>
<td>高確→通常へ</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確→高確へ</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>超高確→通常へ</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※全設定共通</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-77">状態示唆演出</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:224px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252837" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_ui2.jpg?var=20200622" alt="内部状態の示唆" width="300" height="224"></p>
<p>リール右のUIと状態が完全リンクしているのでステージを見なくても<span style="color: #999999;">(超)</span>高確の見極めが可能<span style="color: #999999;">(オレンジは高確、紫は超高確)</span>。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-78">殲滅ポイント</h3>
<p>成立役に応じて獲得する内部ポイントで、累計150ptに到達すると殲滅ゾーンへ突入する。</p>
<h4 id="i-79">初期ポイント振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>初期ポイント</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>0pt</td>
<td>75%</td>
</tr>
<tr>
<td>50pt</td>
<td>20%</td>
</tr>
<tr>
<td>100pt</td>
<td>5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>初期ptは上記振り分けで決定し、設定変更(リセット)時については上記表の振り分けではなくランダム加算が行われる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-80">殲滅ポイント獲得抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>内部状態</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>低確</td>
<td>レア役でポイント獲得</td>
</tr>
<tr>
<td>通常</td>
<td>小役でポイント獲得</td>
</tr>
<tr>
<td>高確</td>
<td>小役でポイント獲得かつ<br />
ハズレでも50%で獲得</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>高確ならレア役以外の小役でも、超高確ならハズレの50%でもポイントを獲得。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>強チェリー、強チャンス目は50pt以上の獲得が濃厚！</p>
</div>
<h5 id="i-81">蓄積演出</h5>
<p>蓄積（小）は1pt以上、蓄積（大）は5pt以上加算。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-82">笑い男のマークと前兆法則</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:184px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252836" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_ui1.jpg?var=20200622" alt="笑い男のマーク" width="300" height="184"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール右に笑い男のマークが出現すると殲滅ポイント契機の殲滅ゾーン移行煽りとなる。緑・赤ならロング前兆以上。</p>
<h5 id="i-83">ロング前兆</h5>
<p>ロング前兆とは4G以上継続する前兆を指す。殲滅ポイントが累計50pt毎にロング前兆が発生するため、ロング前兆が最大3回で殲滅ゾーン突入濃厚<span style="color: #999999;">(1契機で50pt以上獲得する事があるため1、2回目がフェイクとは限らない)</span>。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-84">「怪」「近」の文字</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:239px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252838" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_ayashiiui.jpg?var=20200622" alt="怪・近のUI" width="200" height="239"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>怪</td>
<td>50pt以上所持</td>
</tr>
<tr>
<td>近</td>
<td>100pt以上所持</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール右のウィンドウに文字が表示された場合は累計殲滅ポイントを示唆。150ptが近いほど文字の表示頻度もアップ。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-85">CZ間のG数表示</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:235px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253837 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_gamesuu.jpg?var=20200622" alt="CZ間のG数表示" width="500" height="235"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>G数表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">赤</td>
<td>殲滅ゾーンの期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>スルーした場合は<br />
何らかの示唆!?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リール左下のCZ間ゲーム数が赤表示になれば殲滅ゾーン本前兆の期待大。電源オンオフや設定変更時は、色が変化せずに前兆へ移行することもある。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-86">タチコマの看板</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:146px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252839" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tatikomaka.jpg?var=20200622" alt="タチコマの看板" width="360" height="146"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>看板</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>泰然自若(白)</td>
<td>平均35pt所持</td>
</tr>
<tr>
<td>日進月歩(青)</td>
<td>平均50pt所持</td>
</tr>
<tr>
<td>虎視眈々(緑)</td>
<td>平均85pt所持<br />
(50pt以上濃厚)</td>
</tr>
<tr>
<td>寸歩不離(赤)</td>
<td>平均130pt所持<br />
(100pt以上濃厚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ前兆やCZ・AT終了時などに出現するタチコマの看板で累計殲滅ポイントを示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 class="new" id="i-87">殲滅ゾーン</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252370 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_02.jpg?var=20200622" alt="殲滅ゾーン" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>CZ抽選</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>規定ゲーム数</td>
</tr>
<tr>
<td>殲滅ポイント150pt到達</td>
</tr>
<tr>
<th>突入率</th>
<td>約1/109</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>7G＋α</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>消化中は毎ゲーム、全役で敵の撃破抽選が行われる。7G消化後も小役が揃う限り継続。敵の撃破数と報酬マスで発展先が変化し、演出成功でCZ「S.A.M.」へ、100体撃破なら「殲滅チャンス」を経由してCZ以上へ！</p>
<h4 id="i-88">撃破数振り分け</h4><div class="h4-content">
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>撃破</th>
<th>ハズレ</th>
<th>共通ベル</th>
<th>リプレイ</th>
</tr>
<tr>
<td>1体</td>
<td>15.8%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>3体</td>
<td>40.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>5体</td>
<td>33.3%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>10体</td>
<td>10.4%</td>
<td>78.8%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20体</td>
<td>−</td>
<td>12.5%</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>30体</td>
<td>−</td>
<td>5.0%</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>40体</td>
<td>−</td>
<td>2.5%</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>50体</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.3%</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>100体</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>撃破</th>
<th>弱チェリー<br />
スイカ<br />
弱チャンス目</th>
<th>強チャンス目</th>
<th>強チェリー</th>
</tr>
<tr>
<td>30体</td>
<td>81.3%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>40体</td>
<td>12.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50体</td>
<td>5.0%</td>
<td>50.0%</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>100体</td>
<td>1.3%</td>
<td>50.0%</td>
<td>66.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-89">追加上乗せ抽選(20〜40体撃破時)</h5>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">成立役</th>
<th style="height: 26px;">当選率</th>
</tr>
<tr style="height: 38.1433px;">
<td style="height: 38.1433px;">リプレイ・ベル</td>
<td style="height: 38.1433px;">15%</td>
</tr>
<tr style="height: 38.1433px;">
<td style="height: 38.1433px;">弱レア役</td>
<td style="height: 38.1433px;">75%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>20〜40体撃破が選択された場合のみ、追加で1〜9体をランダムに元の撃破数に加算する抽選を行う。当選時はバトー連打上乗せ演出が発生。なお、強レア役は50体以上撃破なので抽選は行われない。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-90">殲滅テーブル(マスの報酬)</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:471px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252842" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler.jpg?var=20200622" alt="殲滅テーブル" width="875" height="471" srcset="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler.jpg?var=20200622 875w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler-600x323.jpg?var=20200622 600w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler-700x377.jpg?var=20200622 700w, https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_sentabler-768x413.jpg?var=20200622 768w" sizes="auto, (max-width: 875px) 100vw, 875px"></p>
<p>液晶左に表示される報酬マスは7つの殲滅テーブルで管理。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-91">マス別の発展先と期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:209px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252371 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_03.jpg?var=20200622" alt="殲滅ゾーン_発展先" width="500" height="209"></p>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">発展先</th>
<th style="height: 26px;">期待度</th>
</tr>
<tr style="height: 38.1433px;">
<td style="height: 38.1433px;">バトル(白)</td>
<td style="height: 38.1433px;">低</td>
</tr>
<tr style="height: 38.1433px;">
<td style="height: 38.1433px;">バトル(青)</td>
<td style="height: 38.1433px;">低</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">屋上(緑)</td>
<td style="height: 38px;">CZ期待度20%以上</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">屋上(赤)</td>
<td style="height: 38px;">CZ期待度55%以上</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">ラッフィング<br />
マンルーム(紫)</td>
<td style="height: 38px;">CZ期待度75%以上</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">殲滅チャンス(金)</td>
<td style="height: 38px;">CZ以上</td>
</tr>
<tr style="height: 38px;">
<td style="height: 38px;">殲滅チャンス<br />
ハイパー(虹)</td>
<td style="height: 38px;">AT以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>画面左には発展先のテーブルが表示されており、手前の方に良いマスが配置されているほどアツい！</p>
<h5 id="i-92">設定別の当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">設定</th>
<th colspan="3">S.A.M.以上当選率</th>
</tr>
<tr>
<th>青マス</th>
<th>緑マス</th>
<th>赤マス</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td rowspan="2">3.8%</td>
<td>20.0%</td>
<td>55.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>20.4%</td>
<td>55.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>4.6%</td>
<td>22.1%</td>
<td>56.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>5.4%</td>
<td>25.1%</td>
<td>58.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>7.5%</td>
<td>27.5%</td>
<td>60.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>9.6%</td>
<td>30.4%</td>
<td>61.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>青マス or 緑マス or 赤マスで発展した際のCZ「S.A.M.」以上の当選率には設定差が存在。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-93">虹報酬への昇格抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr style="height: 26px;">
<th style="height: 26px;">状況</th>
<th style="height: 26px;">当選率</th>
</tr>
<tr style="height: 38.1433px;">
<td style="height: 38.1433px;">100体以上撃破</td>
<td style="height: 38.1433px;">12.5%</td>
</tr>
<tr style="height: 38.1433px;">
<td style="height: 38.1433px;">150体以上撃破</td>
<td style="height: 38.1433px;">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>100体以上撃破して殲滅チャンスを獲得した際は12.5%、150体以上撃破時は必ず虹報酬<span style="color: #999999;">(殲滅チャンスハイパー)</span>を獲得。なお、見た目上は殲滅チャンスだが内部的に殲滅チャンスハイパーという場合もあり。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-94">前兆ゲーム数毎の期待度</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-95">CZ以上期待度</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>G数</th>
<th>白</th>
<th>青</th>
<th>緑</th>
<th>赤</th>
<th>紫</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>18G</td>
<td rowspan="4">濃厚</td>
<td>67.1%</td>
<td>6.5%</td>
<td>25.6%</td>
<td>45.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>19G</td>
<td>93.4%</td>
<td>32.4%</td>
<td>70.3%</td>
<td>85.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>99.3%</td>
<td>82.8%</td>
<td>96.0%</td>
<td>98.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>21G</td>
<td>濃厚</td>
<td>濃厚</td>
<td>濃厚</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>19Gを超えると期待度が一気に上昇。</p>
<h5 id="i-96">CZ以上当選時のAT期待度</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th>G数</th>
<th>白</th>
<th>青</th>
<th>緑</th>
<th>赤</th>
<th>紫</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>18G</td>
<td>2.0%</td>
<td>0.9%</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.2%</td>
<td>0.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>19G</td>
<td>0.7%</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.1%</td>
<td>0.1%</td>
<td>0.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>20G</td>
<td>2.4%</td>
<td>1.1%</td>
<td>0.3%</td>
<td>0.2%</td>
<td>0.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>21G</td>
<td>83.3%</td>
<td>68.2%</td>
<td>39.5%</td>
<td>31.9%</td>
<td>34.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>屋上の21G前兆でAT当選時は「ドレッドヘアの男を確保せよ」から復活演出+侵蝕告知といった流れになる事が多い模様。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-97">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-98">残りゲーム数の法則</h5>
<p><img style="height:129px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253847 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_senmetu_zone.jpg?var=20200622" alt="殲滅ゾーンの演出" width="500" height="129"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>残りゲーム数</th>
<th>対応演出</th>
</tr>
<tr>
<td>奇数</td>
<td>戦闘激化演出</td>
</tr>
<tr>
<td>偶数</td>
<td>ルーレット演出</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>残りゲーム数で対応演出が決まっているが、矛盾すれば大量撃破に期待。残りが「?」になった後に演出が発生すれば撃破＋継続に期待。</p>
<h5 id="i-99">バトル演出</h5>
<p>主に白・青マスから発展するショート前兆<span style="color: #999999;">(3〜4G)</span>。連続演出後に屋上移行でチャンス。白マス→バトル→屋上ならCZ以上濃厚。</p>
<h5 id="i-100">屋上</h5>
<p>主に緑・赤マスから発展するロング前兆<span style="color: #999999;">(18〜21G)</span>。連続演出も含め17G以下ならAT濃厚!?</p>
<h5 id="i-101">アイキャッチ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白文字</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>赤文字</td>
<td>CZ以上濃厚<br />
(AT期待度20%)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-102">導光板演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>3回発生</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>4回発生</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>屋上突入〜TIPS演出発生までは導光板演出の発生回数に注目。</p>
<h5 id="i-103">TIPS演出</h5>
<p><img style="height:145px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-253339" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_tips.jpg?var=20200622" alt="TIPS演出" width="360" height="145"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>トグサ</td>
<td>ハズレ対応<br />
(矛盾でCZ以上期待度70％)</td>
</tr>
<tr>
<td>バトー</td>
<td>小役対応<br />
(矛盾でCZ以上期待度70%)</td>
</tr>
<tr>
<td>サイトー</td>
<td>弱レア役対応<br />
(矛盾でCZ以上期待度80%)</td>
</tr>
<tr>
<td>素子</td>
<td>強レア役対応<br />
(矛盾でCZ以上濃厚)</td>
</tr>
<tr>
<td>アオイ</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>S.A.M.説明</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>TIPS演出はキャラと成立役に注目。</p>
<h5 id="i-104">タチコマ色上げ演出</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>1体</td>
<td>1段階以上アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>2体</td>
<td>2段階以上アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>3体</td>
<td>3段階アップ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>TIPS演出後はタチコマの色上げ演出が発生。最終的な色と発展先で期待度を示唆。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">発展先</th>
<th colspan="3">最終的な色</th>
</tr>
<tr>
<th>黄</th>
<th>緑</th>
<th>赤</th>
</tr>
<tr>
<td>心の隙間<br />
偶像崇拝</td>
<td>△</td>
<td>濃厚</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>テロリスト</td>
<td>濃厚</td>
<td>◯</td>
<td>濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>偽装網に抱かれて</td>
<td>濃厚</td>
<td>濃厚</td>
<td>◎</td>
</tr>
<tr>
<td>公安9課</td>
<td>◎</td>
<td>◎</td>
<td>◎</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-105">発展演出の法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>タチコマ</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>キャラ固有</td>
<td>チャンスアップ</td>
</tr>
<tr>
<td>キャラ固有で<br />
発展先矛盾</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-106">発展ゲーム数の法則</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>15Gで発展</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>16Gで発展</td>
<td>チャンスアップ</td>
</tr>
<tr>
<td>15Gで公安9課発展</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-107">連続演出</h5>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252372 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_04.jpg?var=20200622" alt="連続演出" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>発展先</th>
<th>屋上(緑)</th>
<th>屋上(赤)</th>
</tr>
<tr>
<td>心の隙間</td>
<td>7.5%</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>偶像崇拝</td>
<td>15.0%</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>テロリスト</td>
<td>45.0%</td>
<td>60.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>偽装網に抱かれて</td>
<td>80.0%</td>
<td>90.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>公安9課</td>
<td>90.0%</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆終盤には連続演出に発展。演出パターンは全5種類で、★の数で期待度が変化する。</p>
<h5 id="i-108">連続演出のチャンスアップ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>赤タイトル</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>金タイトル</td>
<td>AT濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>心の隙間 or 偶像崇拝<br />
or テロリストで<br />
2G目にチャンスアップ</td>
<td>期待度66%</td>
</tr>
<tr>
<td>偽装網に抱かれてで<br />
2G目にチャンスアップ</td>
<td>期待度99%</td>
</tr>
<tr>
<td>公安9課で<br />
3G目にチャンスアップ</td>
<td>期待度99%</td>
</tr>
<tr>
<td>最終ゲームでチャンスアップ</td>
<td>CZ以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 class="new" id="i-109">ラッフィングマンルーム</h4><div class="h4-content">
<p>紫マスから発展するロング前兆（18〜21G）。連続演出中のチャンスアップはCZ以上濃厚。</p>
<h5 id="i-110">天気予報演出</h5>
<p><img style="height:200px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267174" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_koukakukidotai_tenkiyoho.webp" alt="天気予報演出" width="500" height="200"></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>1回目</th>
<th>2回目</th>
<th>CZ期待度</th>
<th>AT期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>20</td>
<td>10</td>
<td>30%</td>
<td>1.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>20</td>
<td>40%</td>
<td>1.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>30</td>
<td>50%</td>
<td>1.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>50</td>
<td>70%</td>
<td>1.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>80</td>
<td>100%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>10</td>
<td>40%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>20</td>
<td>50%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>30</td>
<td>60%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>50</td>
<td>80%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>80</td>
<td>100%</td>
<td>3.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>10</td>
<td>60%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>20</td>
<td>70%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>30</td>
<td>80%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>50</td>
<td>100%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>80</td>
<td>100%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>80</td>
<td>10</td>
<td>90%</td>
<td>3.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>80</td>
<td>20</td>
<td>100%</td>
<td>8.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>80</td>
<td>30</td>
<td>100%</td>
<td>8.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>80</td>
<td>50</td>
<td>100%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>80</td>
<td>80</td>
<td>100%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>天気予報演出が2回出現し合計%が本前兆期待度となる。また、2回の合計値が高かったり、1回目の%が高いとAT当選期待度がアップする。</p>
<h5 id="i-111">AT濃厚演出</h5>
<p style="text-align: center;"><img style="height:203px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-267175" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/08/l_koukakukidotai_shisetu.webp" alt="授産施設演出" width="500" height="203"><span style="color: #008000;">授産施設演出</span></p>
<ul>
<li>「激熱」が出現</li>
<li>虹の演出</li>
<li>連続演出発展時に笑い男ルーレット演出が3G連続発生</li>
<li>連続演出発展時に授産施設演出が発生</li>
<li>連続演出中に赤タイトルが出現し、ハズレて復活</li>
<li>連続演出中にノイズ発生</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-112">殲滅チャンス(ハイパー)</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252373 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_05.jpg?var=20200622" alt="殲滅チャンス" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>ハズレ</td>
<td>CZ以上</td>
</tr>
<tr>
<td>小役揃い</td>
<td>AT以上</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>AT＋ボーナス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>殲滅ゾーンで100体撃破時に突入する1G完結の恩恵抽選区間。</p>
<h4 id="i-113">報酬割合</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-114">殲滅チャンス</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>ﾊｽﾞﾚ</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ<br />
共通ﾍﾞﾙ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ<br />
ｽｲｶ<br />
弱ﾁｬﾝｽ目</th>
</tr>
<tr>
<td>S.A.M.</td>
<td>100%</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT</td>
<td>–</td>
<td>100%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+赤7+<br />
電脳MODE</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>98.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+青7+<br />
電脳MODE<br />
超特A級</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>強ﾁｬﾝｽ目</th>
<th>強ﾁｪﾘｰ</th>
<td rowspan="5"></td>
</tr>
<tr>
<td>S.A.M.</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+赤7+<br />
電脳MODE</td>
<td>75.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+青7+<br />
電脳MODE<br />
超特A級</td>
<td>25.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成立役を参照して報酬が決定。</p>
<h5 id="i-115">殲滅チャンスハイパー</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>ﾊｽﾞﾚ</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ<br />
共通ﾍﾞﾙ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ<br />
ｽｲｶ<br />
弱ﾁｬﾝｽ目</th>
</tr>
<tr>
<td>AT</td>
<td>100%</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+赤7+<br />
電脳MODE</td>
<td>–</td>
<td>50.0%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+青7+<br />
電脳MODE<br />
超特A級</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>報酬</th>
<th>強ﾁｬﾝｽ目</th>
<th>強ﾁｪﾘｰ</th>
<td rowspan="5"></td>
</tr>
<tr>
<td>S.A.M.</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+赤7+<br />
電脳MODE</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>AT+青7+<br />
電脳MODE<br />
超特A級</td>
<td>50.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハイパーならAT濃厚。小役を引ければ50%でボーナスに当選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-116">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-117">殲滅チャンス獲得時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-118">殲滅チャンス消化中</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で発生)</td>
</tr>
<tr>
<td>上ボタン</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-119">CZ「S.A.M.」</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252374 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_06.jpg?var=20200622" alt="S.A.M" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>規定G数消化</td>
</tr>
<tr>
<td>殲滅ゾーン成功</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>11G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>成功期待度</th>
<td>52.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>S.A.M.<span style="color: #999999;">(スタンドアローンミッション)</span>はエピソードが進行するほどチャンス。小役の一部で狙え演出<span style="color: #999999;">(回胴HACK)</span>が発生し図柄が停止するとステージが1つ進行。</p>
<h4 id="i-120">導入パートのEP進行抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>導入パートのレア役はエピソード進行を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-121">回胴HACK発生率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>共通ベル・リプレイ</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役入賞でチャンス！</p>
<h5 id="i-122">狙え図柄の期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>狙う図柄</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>BAR</td>
<td>約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>白7図柄</td>
<td>約66%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ラフ目が停止すれば成功。強ラフ目が停止した場合は追加で恩恵アリ!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-123">エピソードの期待度</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252375 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_07.jpg?var=20200622" alt="エピソード演出" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>エピソード</th>
<th>当選率</th>
<th>期待度<br />
(書き換え込)</th>
</tr>
<tr>
<td>EP1</td>
<td>低</td>
<td>19.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>EP2</td>
<td>50.0%</td>
<td>59.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>EP3</td>
<td>80.0%</td>
<td>84.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>EP3突破</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>エピソードが進行するほど期待度がアップし、EP3突破<span style="color: #999999;">(ラフ目累計3回停止)</span>でAT濃厚。</p>
<h5 id="i-124">書き換え抽選</h5>
<p>連続演出中はレア役で成功への書き換えを抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-125">エピソードの連続</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>同一エピソードが連続</td>
<td>設定2以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>CZ「S.A.M.」のエピソードは”暴走の証明”と”恵まれし者たち”の2種類で基本的には交互に発生するが、同じエピソードが連続した場合は設定2以上が濃厚<span style="color: #999999;">(ATやタチコマの家出を挟んでも有効となる模様)</span>。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-126">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-127">回胴HACK発生時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋<br />
レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-128">回胴HACK中の中を狙え時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で発生)</td>
</tr>
<tr>
<td>上ボタン</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-129">連続演出の最終ゲーム1G前</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋<br />
レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-130">連続演出の最終ゲーム</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>第3停止を<br />
3秒長押し</td>
<td>成功時25%で<br />
光学迷彩タチコマ出現<br />
(振動付きなら<br />
ボーナス濃厚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-131">CZ「タチコマの家出」</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252376 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_08.jpg?var=20200622" alt="タチコマの家出" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>規定G数消化</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>15G</td>
</tr>
<tr>
<th>成功期待度</th>
<td>約65%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>小役で成功期待度がアップ！ 成功時はAT突入かつリブートチャンスの引き戻し<span style="color: #999999;">(電脳RUSH)</span>をストック。最後の連続演出中のレア役はAT濃厚。</p>
<h4 id="i-132">導入パートの成功抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>導入パートのレア役は1発成功抽選を行っている。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>導入パートの成功抽選当選かつEXP1000蓄積なら「赤S.A.C.ボーナス」獲得のチャンス。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-133">EXP獲得抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>EXP</th>
<th>ハズレ</th>
<th>ベル</th>
<th>リプレイ</th>
</tr>
<tr>
<td>0</td>
<td>93.8%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>5.0%</td>
<td>78.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100</td>
<td>1.3%</td>
<td>12.5%</td>
<td>90.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>200</td>
<td>−</td>
<td>5.0%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>300</td>
<td>−</td>
<td>2.5%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>500</td>
<td>−</td>
<td>1.3%</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>1000</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>EXP</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
<td rowspan="8"></td>
</tr>
<tr>
<td>0</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>100</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>200</td>
<td>64.2%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>300</td>
<td>25.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>500</td>
<td>10.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>1000</td>
<td>0.8%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役は大量EXPに期待！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-134">EXP別のAT当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>EXP</th>
<th>AT当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>100EXP以下</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>150〜250EXP</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>300EXP</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>350EXP</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>400EXP</td>
<td>45.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>450EXP</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>500EXP</td>
<td>55.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>550EXP</td>
<td>60.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>600EXP</td>
<td>65.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>650EXP</td>
<td>70.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>700EXP</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>750EXP</td>
<td>80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>800EXP</td>
<td>85.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>850EXP</td>
<td>90.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>900EXP</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>950EXP</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>1000EXP</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-135">連続演出</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-253850 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/02/l_koukakukido_miki.jpg?var=20200622" alt="タチコマの家出_ミキ登場" width="360" height="147"></p>
<p>連続演出中にミキが登場すればAT当選濃厚!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-136">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-137">連続演出の最終ゲーム1G前</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋<br />
レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-138">連続演出の最終ゲーム</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>第3停止を<br />
3秒長押し</td>
<td>成功時25%で<br />
光学迷彩タチコマ出現<br />
(振動付きなら<br />
ボーナス濃厚)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-139">HACK</h3>
<p>全9種類のHACKが様々なタイミングで発動！</p>
<h4 id="i-140">回胴HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:288px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252377 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_09.jpg?var=20200622" alt="回胴HACK" width="360" height="288"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>狙う図柄</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>BAR</td>
<td>約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>白7図柄</td>
<td>約66%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>1Gのガチジャッジで、ラフ目が停止すれば成功。狙え図柄はBARと白7の2種類で後者の方が期待度が高い。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>ラフ目はフラグ管理で回胴HACK発生時の次ゲームに約1/1.75<span style="color: #999999;">(約57%)</span>のフラグを引ければ必ず停止する。</p>
</div>
<h5 id="i-141">(強)ラフ目の停止形</h5>
<p><img style="height:486px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252394 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_utikata_koyaku2.jpg?var=20200622" alt="L攻殻機動隊_ラフ目" width="500" height="486"></p>
<p>中段に同じ図柄が成立すると強ラフ目。</p>
<h5 id="i-142">裏ボタン</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>手順</th>
<th>成功時の告知発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSHボタン押し</td>
<td>50%</td>
</tr>
<tr>
<td>十字キー押し</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>PUSH+レバーオン</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>PUSH長押し+<br />
レバーオン</td>
<td>100%<br />
(タイマー出現)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-143">衝撃HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252378 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_10.jpg?var=20200622" alt="衝撃HACK" width="360" height="147"></p>
<p>AT中の上乗せ後に発生する可能性があり、上乗せ枚数を3ケタに超変換。発生時は50%で200枚以上！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-144">EX HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252379 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_11.jpg?var=20200622" alt="EX HACK" width="360" height="147"></p>
<p>発生で4桁枚数上乗せ!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-145">押し順HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252380 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_12.jpg?var=20200622" alt="押し順HACK" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>7揃い</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>赤7揃い</td>
<td>1/938</td>
</tr>
<tr>
<td>青7揃い</td>
<td>1/21845</td>
</tr>
<tr>
<td>合算</td>
<td>1/899</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>押し順ナビの違和感などから押し順HACKが発生し、赤7揃いなら電脳モード、青7揃いなら電脳モード超特A級に突入する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-146">マルチHACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252381 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_13.jpg?var=20200622" alt="マルチHACK" width="360" height="147"></p>
<p>3つの数字で掛け算上乗せ。左と中の数字は2〜10倍、右は5 or 10 or 30倍となっている。</p>
<h5 id="i-147">左×中の組み合わせ</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>2×2</td>
<td>2×3</td>
</tr>
<tr>
<td>3×3</td>
<td>2×5</td>
</tr>
<tr>
<td>3×5</td>
<td>2×10</td>
</tr>
<tr>
<td>5×5</td>
<td>3×10</td>
</tr>
<tr>
<td>5×10</td>
<td>10×10</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-148">視覚HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252382 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_14.jpg?var=20200622" alt="視覚HACK" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状態</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
<tr>
<td>S.A.M.失敗時</td>
<td>AT当選</td>
</tr>
<tr>
<td>S.9.M.失敗時</td>
<td>電脳モード当選</td>
</tr>
<tr>
<td>電脳モード終了時</td>
<td>電脳モード再セット</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>失敗時に展開を成功へ書き換え！S.A.M.失敗時は設定差もあり。詳細は上記「設定判別」の項目で紹介。S9M失敗時、電脳モード終了時は全設定共通1.3%で視覚HACKが発生して再突入する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-149">WHITE HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252383 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_15.jpg?var=20200622" alt="WHITE HACK" width="360" height="147"></p>
<p>発生で大チャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-150">停止HACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252384 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_16.jpg?var=20200622" alt="停止HACK" width="360" height="147"></p>
<p>ボタンが反応しなくなり…!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-151">マイスロHACK</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252385 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_17.jpg?var=20200622" alt="マイスロHACK" width="360" height="147"></p>
<p>マイスロ専用HACK。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-152">通常時の演出</h3>
<h4 id="i-153">リールロック中の裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>リールロック1段階対応</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>リールロック2段階対応</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>ロングフリーズ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック中にPUSHボタンを押すと9課ロゴが点灯。示唆内容と矛盾すればAT直撃 or ロングフリーズ!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-154">ゲーム数のUI</h4><div class="h4-content">
<p>ゲーム数のUIが「赤」に変化すれば本前兆期待度アップ。フェイクだった場合でも100G以内の殲滅ゾーンが濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-155">上部パネルの色</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:126px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252851" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_jobupane.jpg?var=20200622" alt="上部パネルの色" width="360" height="126"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>殲滅ゾーン濃厚＋<br />
殲滅テーブル4以上</td>
</tr>
<tr>
<td>黄</td>
<td>期待度：低</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>期待度：中</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>期待度：高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最終的に「青のまま」発展すれば殲滅ゾーン＋殲滅テーブル4以上となるためチャンス！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-156">前兆ゲーム数</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>G数</th>
<th>法則</th>
</tr>
<tr>
<td>14G</td>
<td>「笑い男の痕跡」発展で殲滅ゾーン濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>15G</td>
<td>「カメラ無き撮影」発展で殲滅ゾーン濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>16G</td>
<td>殲滅ゾーン濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>前兆ゲーム数に法則あり！連続演出に発展しなかった場合は殲滅ゾーン濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-157">連続演出</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>演出</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>カメラ無き撮影</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<td>笑い男の痕跡</td>
<td>高</td>
</tr>
<tr>
<td>タチコマな日々</td>
<td>99%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>連続演出共通の法則で、チャンスアップが発生すれば殲滅ゾーン濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><h2 id="i-158">AT解析</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-159">AT「S.A.C.モード」</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252397 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_18.jpg?var=20200622" alt="S.A.C.モード" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>メインAT</td>
</tr>
<tr>
<th>初期枚数</th>
<td>200枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約4.0枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役で差枚上乗せ、状態アップ、セクション9ミッション（S.9.M.）などを抽選。色ベルの3連続でも上乗せやCZ抽選アリ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>500枚獲得時は上位CZ獲得チャレンジ「白の境界チャレンジ」へ<span style="color: #999999;">(100枚 or 300枚でも突入の可能性あり)</span>。</p>
</div>
<h4 id="i-160">色ベルの抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:140px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252848" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_irober.jpg?var=20200622" alt="色ベル" width="360" height="140"></p>
<p>色ベルは「第1停止で色ナビを行う押し順ベル」を指し、3連続で状態移行、S.9.M.、差枚上乗せ（衝撃HACK）抽選が行われる。</p>
<h5 id="i-161">色ベル出現率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>状況</th>
<th>出現率</th>
</tr>
<tr>
<td>色ベル初回</td>
<td>1/8.8</td>
</tr>
<tr>
<td>色ベル後</td>
<td>1/1.39</td>
</tr>
<tr>
<td>色ナビ3連</td>
<td>1/20.4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中は1/8.8<span style="color: #999999;">(押し順ベル時の16%)</span>で青か赤の色ベルが発生。色ベルの次ゲームは色ベルフラグを引けば必ずナビが発生するため1/1.39<span style="color: #999999;">(約72%)</span>で色ベルとなり、色ベルの連続が発生しやすい仕組みとなっている。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>連続回数はリール右のメーターでカウントされる。なお、レア役では色ベルの連続が途切れない。</p>
</div>
<h5 id="i-162">色ベル3連時の各当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">「通常」滞在時</th>
</tr>
<tr>
<td>異色ナビ3連</td>
<td>25%で高確移行</td>
</tr>
<tr>
<td>赤ナビ3連</td>
<td>20%でS.9.M.当選</td>
</tr>
<tr>
<td>青ナビ3連</td>
<td>40%でS.9.M.当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">「高確」滞在時</th>
</tr>
<tr>
<td>異色ナビ3連</td>
<td>25%で高確ゲーム数加算</td>
</tr>
<tr>
<td>赤ナビ3連</td>
<td>50%でS.9.M.当選</td>
</tr>
<tr>
<td>青ナビ3連</td>
<td>75%でS.9.M.当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>赤ベル3連は弱チャンス目相当、青ベル3連は強チャンス目相当の抽選が受けられる。</p>
<h5 id="i-163">同色ベル3連時・差枚上乗せ当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>同色ベル</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>赤ベル3連</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>青ベル3連</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>同色ベル3連からの差枚数上乗せは必ず「衝撃HACK」となり3桁上乗せ！</p>
<h5 id="i-164">同色ベル3連時・差枚上乗せ当選時の振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>16.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>16.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>16.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>当選率は低いが色ベル3連で差枚上乗せに当選した際は3桁上乗せ濃厚かつ、大量上乗せにも期待！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-165">内部状態・ステージ</h4><div class="h4-content">
<p style="text-align: center;"><img style="height:146px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252849" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_koukakushisaat.jpg?var=20200622" alt="高確示唆ステージ" width="360" height="146"><span style="color: #008000;">高確示唆ステージ</span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>契機</th>
<th>高確移行率</th>
</tr>
<tr>
<td>異色ナビ3連</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>66.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>異色の色ナビ3連やレア役で高確移行を抽選。高確中はレア役と色ベル3連時のS.9.M.当選期待度がアップ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>高確中は予告音発生でレア役期待度30%。対応役はチェリーで、チェリー以外なら上乗せ（S.9.M.含む）当選の大チャンス！</p>
</div>
<h5 id="i-166">保証ゲーム数</h5>
<p>高確移行時は16G以上の保証ゲーム数あり。高確中の異色の色ナビ3連やレア役は保証ゲーム数加算を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-167">S.9.M.当選率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常</th>
<th>高確</th>
</tr>
<tr>
<td>異色ナビ3連</td>
<td>1.3%</td>
<td>3.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>赤ナビ3連</td>
<td>18.8%</td>
<td>50.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>青ナビ3連</td>
<td>40.0%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>スイカ</td>
<td>2.5%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チェリー</td>
<td>5.0%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>弱チャンス目</td>
<td>10.0%</td>
<td>40.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チャンス目</td>
<td>40.0%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>強チェリー</td>
<td>66.7%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT中の内部状態と成立役に応じてCZ「セクション9ミッション（S.9.M.）」を抽選。</p>
<h5 id="i-168">S.9.M.本前兆中の抽選</h5>
<p>S.9.M.の本前兆中のレア役はS.9.M.のレベル昇格を抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-169">獲得枚数による抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">白の境界チャレンジ突入抽選</th>
</tr>
<tr>
<th>AT中の獲得枚数</th>
<th>突入期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚獲得時</td>
<td rowspan="2">調査中</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚獲得時</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚獲得時</td>
<td>突入濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-170">差枚上乗せ・各HACK抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-171">レア役時の上乗せ種別振り分け</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>弱レア役</th>
<th>ロック1＋<br />
弱レア役</th>
<th>ロック2＋<br />
弱レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>11.3%</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>1.3%</td>
<td>50.0%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>強レア役</th>
<th>ロック1＋<br />
強レア役</th>
<th>ロック2＋<br />
強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>87.5%</td>
<td>25.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>12.1%</td>
<td>74.2%</td>
<td>97.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</span><br />
<span style="color: #999999;">※強レア役…強チェリー、強チャンス目</span></p>
<p>レア役成立時は上乗せの種別抽選が行われ、その後に枚数抽選が行われる。</p>
<h5 id="i-172">通常上乗せ時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">上乗せ</th>
<th colspan="3">リールロックなし時</th>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー<br />
弱チャンス目</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>–</td>
<td>63.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>63.0%</td>
<td>32.8%</td>
<td>85.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>35.1%</td>
<td>3.7%</td>
<td>13.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>1.9%</td>
<td>0.5%</td>
<td>0.7%</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">上乗せ</th>
<th colspan="3">リールロックあり時</th>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<th>弱チェリー<br />
弱チャンス目</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>–</td>
<td>88.8%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>95.0%</td>
<td>10.0%</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>5.0%</td>
<td>1.3%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-173">衝撃HACK時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>その他</th>
<th>同色<br />
ベル3連</th>
<th>スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>50.0%</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>37.5%</td>
<td>16.7%</td>
<td>73.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>10.0%</td>
<td>16.7%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>2.5%</td>
<td>16.7%</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>衝撃HACKは同色ベル3連時にも発生する可能性あり！</p>
<h5 id="i-174">EX HACK時</h5>
<p>1000枚以上の上乗せ濃厚!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-175">大量上乗せ濃厚パターン</h4><div class="h4-content">
<p>以下はAT中・電脳モード中のチャンスパターン。</p>
<ul>
<li>上乗せ時に一瞬モノクロになれば衝撃HACKのチャンス</li>
<li>上乗せ時にモノクロのままなら衝撃HACK以上濃厚</li>
<li>50枚上乗せから衝撃HACKが発生すれば200枚以上の期待大</li>
<li>70枚上乗せから衝撃HACKが発生すれば300枚以上の期待大</li>
<li>100枚上乗せから衝撃HACKが発生すれば500枚以上の期待大</li>
<li>0枚上乗せが発生すれば500枚以上の期待大</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-176">セクション9ミッション</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252414 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_29.jpg?var=20200622" alt="セクション9ミッション" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>電脳モードへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">突入契機</th>
<td>レア役による抽選</td>
</tr>
<tr>
<td>色ベル3連による抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>8G+α</td>
</tr>
<tr>
<th>成功期待度</th>
<td>約40～90%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成立役を参照して回胴HACKの発生抽選が行われ、回胴HACKに成功すれば特化ゾーン「電脳モード」に突入。</p>
<h4 id="i-177">エピソードとHACK抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-178">エピソードのトータル期待度</h5>
<p><img style="height:266px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252415 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_30.jpg?var=20200622" alt="エピソード種別" width="500" height="266"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>エピソード</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>模倣犯は踊る(青)</td>
<td>約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>置き去りの軌跡(黄)</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>孤城落日(緑)</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<td>硝煙弾雨(赤)</td>
<td>約90%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>突入時のエピソードによって成功期待度が変化。上位のエピソードほど小役時に回胴HACKが発生しやすい。なお、赤のエピソードならハズレでもHACK発生の可能性あり！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>エピソードの種類は当選契機と前兆中の昇格抽選で決定。スイカからの当選時は緑エピソード以上！</p>
</div>
<h5 id="i-179">エピソード×成立役別のHACK当選率<br />
(最終ゲーム以外)</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">成立役</th>
<th colspan="4">エピソード</th>
</tr>
<tr>
<th>青</th>
<th>黄</th>
<th>緑</th>
<th>赤</th>
</tr>
<tr>
<td>ハズレ</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>共通ベル</td>
<td>5.4%</td>
<td>10.4%</td>
<td>33.3%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>リプレイ</td>
<td>40.0%</td>
<td>60.0%</td>
<td>80.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>レア役</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>強レア役はHACK＋成功濃厚。</p>
<h5 id="i-180">エピソード×成立役別のHACK当選率<br />
(最終ゲーム)</h5>
<p>最終ゲームは小役でHACK濃厚となる他、赤エピソードに関しては小役以外でもHACK濃厚。</p>
<h5 id="i-181">回胴HACK時の期待度</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>狙う図柄</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>BAR</td>
<td>約40%</td>
</tr>
<tr>
<td>白7図柄</td>
<td>約66%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ラフ目が停止すれば成功濃厚。強ラフ目なら電脳モード超特A級濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-182">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-183">回胴HACK発生時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋<br />
レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-184">回胴HACK中の中を狙え時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で発生)</td>
</tr>
<tr>
<td>上ボタン</td>
<td>成功時音発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-185">リブートチャンス</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252398 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_19.jpg?var=20200622" alt="リブートチャンス" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>引き戻しゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>引き戻しに成功すれば特化ゾーン「電脳RUSH」を経由してAT復帰。引き戻しストックを保有していることもあり、その際は1G目に必ず成功<span style="color: #999999;">(レア役時はストック持ち越し)</span>。失敗時は通常時へ。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>強レア役で成功時は電脳RUSHの継続率が優遇。</p>
</div>
<h4 id="i-186">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:288px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252399 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_20.jpg?var=20200622" alt="リブートチャンス_主要演出" width="360" height="288"></p>
<p>レア役成立時は成功濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-187">予告音の期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>G数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>1G目</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>2G目</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>3G目</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>4G目</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>5G目</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レバーONで予告音が発生すればチャンスで、1G目と5G目なら成功濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-188">成功の初期ストック</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>設定</th>
<th>無し</th>
<th>1個</th>
<th>2個</th>
</tr>
<tr>
<td>設定1</td>
<td>96.7%</td>
<td>2.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定2</td>
<td>95.4%</td>
<td>3.3%</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定3</td>
<td>94.2%</td>
<td>4.2%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定4</td>
<td>92.9%</td>
<td>5.0%</td>
<td>2.1%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定5</td>
<td>91.7%</td>
<td>5.8%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>設定6</td>
<td>90.4%</td>
<td>6.7%</td>
<td>2.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>AT開始時に電脳RUSHの初期ストックを0個〜2個獲得し、初期ストック保持時はリブートチャンス1G目でPUSHボタンが出現して告知される（レア役時はストックを消費しない）。</p>
<p><span style="color: #999999;">※タチコマS.A.M.成功時は必ず1個獲得した状態</span></p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-189">電脳RUSH</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252402 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_23.jpg?var=20200622" alt="電脳RUSH" width="360" height="147"></p>
<table style="width: 617.763px;">
<tbody>
<tr>
<th style="width: 199px;">役割</th>
<td style="width: 417.763px;">上乗せ特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th style="width: 199px;">突入契機</th>
<td style="width: 417.763px;">リブートチャンス成功</td>
</tr>
<tr>
<th style="width: 199px;">継続G数</th>
<td style="width: 417.763px;">1セット3G+α<br />
<span style="color: #999999;">(初回は突破濃厚)</span></td>
</tr>
<tr>
<th style="width: 199px;">継続率</th>
<td style="width: 417.763px;">LV1…27%<br />
Lv2…52%<br />
Lv3…77%</td>
</tr>
<tr>
<th style="width: 199px;">平均上乗せ</th>
<td style="width: 417.763px;">165枚<br />
<span style="color: #999999;">(レベル3は410枚)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>タチコマがゲート突破で継続。タチコマが増殖すると以降は上乗せが倍となり、最大3体まで増殖する可能性あり！初回は継続濃厚で、100枚の上乗せ保証あり。</p>
<h4 id="i-190">継続率の振り分け</h4><div class="h4-content">
<p>継続率はLv1〜3の3段階で成立役によって振り分けられる。</p>
<h5 id="i-191">リールロック無し時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Lv</th>
<th>その他</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>Lv1</td>
<td>90.0%</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv2</td>
<td>7.5%</td>
<td>70.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv3</td>
<td>2.5%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-192">リールロック有り時</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Lv</th>
<th>ロック1段階<br />
弱レア役</th>
<th>ロック1段階<br />
強レア役</th>
<th>ロック2段階</th>
</tr>
<tr>
<td>Lv1</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv2</td>
<td>90.0%</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>Lv3</td>
<td>10.0%</td>
<td>50.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック2段階経由ならLv3（77%継続）濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-193">アイコン</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>黒</td>
<td>継続期待度アップ＋<br />
高継続レベル期待度UP</td>
</tr>
<tr>
<td>紫</td>
<td>継続期待度75%＋<br />
継続レベル2以上に期待</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>継続濃厚＋<br />
継続レベル3濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>液晶左のアイコンの色で継続期待度や継続レベルを示唆。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-194">差枚上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-195">上乗せ種別振り分け</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>共通ベル</th>
<th>リプレイ</th>
<th>ハズレ</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>弱レア役</th>
<th>ロック1＋<br />
弱レア役</th>
<th>ロック2＋<br />
弱レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>90.0%</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>10.0%</td>
<td>95.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>–</td>
<td>5.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>強レア役</th>
<th>ロック1＋<br />
強レア役</th>
<th>ロック2＋<br />
強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>49.6%</td>
<td>99.2%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</span><br />
<span style="color: #999999;">※強レア役…強チェリー、強チャンス目</span></p>
<p>電脳RUSH中はまず成立役に応じて上乗せ種別の振り分けが行われる。リールロックを伴った場合は上位の上乗せに期待！</p>
<h5 id="i-196">通常上乗せ時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>ハズレ</th>
<th>共通ベル<br />
リプレイ</th>
<th>弱レア役</th>
<th>強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>100%</td>
<td>75.0%</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>–</td>
<td>20.0%</td>
<td>88.8%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>–</td>
<td>5.0%</td>
<td>10.0%</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>1.3%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-197">衝撃HACK時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>スイカ以外</th>
<th>スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>25.0%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>12.5%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>12.5%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>スイカからの衝撃HACKは200枚以上！</p>
<h5 id="i-198">EX HACK時</h5>
<p>1000枚以上の上乗せ濃厚!?</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-199">継続時のタチコマ増殖抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>追加</th>
<th>当選率</th>
</tr>
<tr>
<td>1体追加</td>
<td>4.6%</td>
</tr>
<tr>
<td>2体追加</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>セット継続時に合算5.0%でタチコマが1 or 2体増殖する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-200">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-201">電脳RUSH突入時</h5>
<p><img style="height:126px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252851" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_jobupane.jpg?var=20200622" alt="上部パネルの色" width="360" height="126"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>全レベルの可能性あり</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>継続レベル2以上の期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<td>緑</td>
<td>継続レベル2以上濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>継続レベル3濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>PUSHボタンを押すと継続率示唆が行われる。</p>
<h5 id="i-202">ジャッジゲーム</h5>
<p>第3停止を3秒長押しすると突破時の50%で成功アクションが発生。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-203">S.A.C.ボーナス(RED/BLUE)</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252400 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_21.jpg?var=20200622" alt="S.A.C.ボーナス" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>AT中の疑似ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>殲滅チャンス成功の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>20G</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>4.0枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>主に初当りの一部で突入し、消化中はリプレイやレア役でATの差枚数上乗せを抽選。終了後は「電脳モード」へ突入し、青7ボーナス後なら「電脳モード超特A級」へ突入する。</p>
<h4 id="i-204">上乗せ振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>ﾘﾌﾟﾚｲ</th>
<th>ｽｲｶ</th>
<th>弱ﾁｪﾘｰ<br />
弱ﾁｬﾝｽ目</th>
<th>強ﾚｱ役</th>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>100%</td>
<td>−</td>
<td>52.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>−</td>
<td>85.8%</td>
<td>33.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>−</td>
<td>12.5%</td>
<td>12.5%</td>
<td>96.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>−</td>
<td>1.3%</td>
<td>1.3%</td>
<td>1.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-205">電脳モード</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252401 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_22.jpg?var=20200622" alt="電脳モード" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上乗せ特化ゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">突入契機</th>
<td>押し順HACK経由の直当り</td>
</tr>
<tr>
<td>S.A.C.ボーナス後</td>
</tr>
<tr>
<td>セクション9ミッション成功</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>7G＋α</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約210枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>マルチHACKの高確率状態となっており、上乗せし続ける限り継続。終了時に復活抽選もあり。</p>
<h4 id="i-206">画面分割</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ時の分割</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>2分割</td>
<td>90.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>3分割</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リプレイ成立時は残りG数がHOLDされて画面が最大3分割になり、分割中に上乗せすれば合計値を獲得可能。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-207">差枚上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<p>共通ベル<span style="color: #999999;">(押し順ナシ)</span>やレア役は上乗せ区分を抽選し、その振り分けを参照して枚数が決定。</p>
<h5 id="i-208">レア役時の上乗せ種別振り分け</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>弱レア役</th>
<th>ロック1＋<br />
弱レア役</th>
<th>ロック2＋<br />
弱レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>50.0%</td>
<td>95.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>–</td>
<td>5.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>強レア役</th>
<th>ロック1＋<br />
強レア役</th>
<th>ロック2＋<br />
強レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>25.0%</td>
<td>−</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>74.2%</td>
<td>98.3%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>0.8%</td>
<td>1.7%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #999999;">※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</span><br />
<span style="color: #999999;">※強レア役…強チェリー、強チャンス目</span></p>
<p>強レア役は衝撃HACKの大チャンス！</p>
<h5 id="i-209">共通ベルの上乗せ種別振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>98.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>EX HACK</td>
<td>−</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-210">超特A級中の上乗せ種別振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ種別</th>
<th>共通ベル</th>
<th>レア役</th>
</tr>
<tr>
<td>通常上乗せ</td>
<td>95.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>衝撃HACK以上</td>
<td>5.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-211">通常上乗せ時(共通ベル)</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>電脳モード</th>
<th>電脳モード<br />
超特A級</th>
</tr>
<tr>
<td>10枚</td>
<td>88.6%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>20枚</td>
<td>8.5%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>2.3%</td>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>0.8%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-212">通常上乗せ時(レア役)</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>弱チェリー<br />
弱チャンス目</th>
<th>強チェリー<br />
スイカ<br />
強チャンス目</th>
</tr>
<tr>
<td>30枚</td>
<td>88.8%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>50枚</td>
<td>10.0%</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>1.3%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役での上乗せは超特A級中も同様。</p>
<h5 id="i-213">衝撃HACK時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>上乗せ</th>
<th>その他</th>
<th>スイカ</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>50.0%</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>25.0%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>12.5%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>12.5%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-214">マルチHACKの上乗せ抽選</h4><div class="h4-content">
<p>青7ナビではマルチHACKが発生し、3つの数字を掛け算して上乗せが決定。1契機で最大3000枚を上乗せする。</p>
<h5 id="i-215">マルチHACK時の左・中の数字振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>数字</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
<tr>
<td>2×2</td>
<td>58.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>2×3</td>
<td>13.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>3×3</td>
<td>6.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>2×5</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>3×5</td>
<td>4.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>2×10</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>5×5</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>3×10</td>
<td>3.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>5×10</td>
<td>1.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>10×10</td>
<td>0.9%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-216">マルチHACK時の右の数字振り分け</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>数字</th>
<th>電脳モード</th>
<th>電脳モード<br />
超特A級</th>
</tr>
<tr>
<td>×5</td>
<td>90.0%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>×10</td>
<td>9.6%</td>
<td>95.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>×30</td>
<td>0.4%</td>
<td>5.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-217">衝撃HACK抽選</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>衝撃HACK<br />
発生期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>75%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役成立時は上乗せ濃厚かつ衝撃HACK発生のチャンス。笑い男マーク付きのリールロックからレア役時は衝撃HACK濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-218">電脳モード超特A級</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>ロングフリーズや<br />
CZ中の強ラフ目など</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約630枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上乗せ性能がアップし、マルチHACKの右数字が10以上濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-219">演出法則</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-220">注目ポイント</h5>
<ul>
<li>「!」ナビ発生時は3桁上乗せの大チャンス</li>
<li>「!!!」ナビ発生時は300枚以上の上乗せの大チャンス</li>
<li>キリン柄の「!!!」発生時は4桁上乗せの大チャンス</li>
<li>画面分割時に「14枚」「21枚」上乗せ発生で特大上乗せ濃厚</li>
<li>レア役成立時の第1停止時にいつもと違う音が鳴ると「衝撃HACK」以上濃厚</li>
</ul>
<h5 id="i-221">数字の法則</h5>
<p>真ん中の数字は基本的に左以上の数字となるが、法則が崩れた場合は数字変換発生で200枚以上の上乗せが濃厚!?</p>
<h5 id="i-222">マルチHACKの法則</h5>
<ul>
<li>インパクトフラッシュ<span style="color: #999999;">(液晶上のランプ発光)</span>発生で3桁上乗せ濃厚</li>
<li>下パネル消灯で300枚以上の上乗せ濃厚</li>
</ul>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-223">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-224">青7カットイン煽り時</h5>
<p>PUSHボタンを押して振動すれば青7濃厚<span style="color: #999999;">(50%で告知)</span>。</p>
<h5 id="i-225">青7確定後</h5>
<p>PUSHボタンを押して振動すれば100枚以上の上乗せ濃厚<span style="color: #999999;">(50%で告知)</span>。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-226">白の境界チャレンジ</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252403 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_24.jpg?var=20200622" alt="白の境界チャレンジ" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>白の境界突入抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>AT中の規定枚数獲得時</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>7G</td>
</tr>
<tr>
<th>成功期待度<br />
(全設定共通)</th>
<td>約30%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>成功で上位ATへのCZ「白の境界」の突入権利＋差枚数上乗せを獲得。更に一部で「9th PERSON」が発生<span style="color: #999999;">(成功で上位AT直行)</span>。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>AT中に複数回突入する可能性もあり、成功するほど「白の境界」の成功期待度がアップ。成功時に上位AT直行の可能性もアリ!?</p>
</div>
<h4 id="i-227">突入契機</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>AT中の獲得枚数</th>
<th>突入期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚獲得時</td>
<td rowspan="2">調査中</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚獲得時</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚獲得時</td>
<td>突入濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-228">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<p>突入時に成功抽選が行われ、消化中は成功への書き換え抽選が行われる(内部失敗時)。</p>
<h5 id="i-229">突入時の成功抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入時の成功当選率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">20%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-230">消化中の書き換え抽選</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>弱レア役</td>
<td>50%</td>
</tr>
<tr>
<td>強レア役</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>内部的に成功後は差枚数上乗せを抽選。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-231">9th PERSON発生率</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>白の境界Lv</th>
<th>発生率</th>
</tr>
<tr>
<td>白の境界Lv0成功時</td>
<td rowspan="2">0.4%</td>
</tr>
<tr>
<td>白の境界Lv1成功時</td>
</tr>
<tr>
<td>白の境界Lv2成功時</td>
<td>1.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>白の境界Lv3成功時</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>5回目で成功時</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>白の境界レベルに応じて9th PERSON発生を抽選。また、白の境界レベルは不問で、白の境界チャレンジ5回目で成功時は9th PERSON発生濃厚。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-232">演出期待度</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>チャンスアップ回数</th>
<th>期待度</th>
</tr>
<tr>
<td>0回</td>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
<tr>
<td>1回</td>
<td>約17%</td>
</tr>
<tr>
<td>2回</td>
<td>約60%</td>
</tr>
<tr>
<td>3回</td>
<td>約82%</td>
</tr>
<tr>
<td>4回</td>
<td>約92%以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チャンスアップの発生回数で成功期待度が変化。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-233">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-234">弱レア役の第3停止後</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-235">9th PERSON</h3>
<p><img style="height:146px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252850" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_9thper.jpg?var=20200622" alt="9th PERSON" width="360" height="146"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT直行のCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>白の境界チャレンジ成功の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1G完結</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>狙え演出でラフ目が停止すれば上位AT直行＋Attack On Incident<span style="color: #999999;">(平均650枚上乗せ)</span>を獲得！</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>白の境界レベルが高いほど「9th PERSON」が発生しやすく、同一AT内<span style="color: #999999;">(リブートチャンスの引き戻しも有効)</span>で5回白の境界チャレンジ成功時は必ず発生。</p>
</div>
<h4 id="i-236">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-237">9th PERSON発生時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋<br />
レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-238">狙え発生時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で発生)</td>
</tr>
<tr>
<td>上ボタン</td>
<td>成功時音発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-239">白の境界</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252404 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_25.jpg?var=20200622" alt="白の境界" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位ATへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">突入契機</th>
<td>白の境界チャレンジ<br />
成功で突入権利獲得<br />
(AT終了後に突入)</td>
</tr>
<tr>
<td>上位AT後</td>
</tr>
<tr>
<td>エンディング後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均期待度</th>
<td>約45%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>フリーズが発生すれば成功となり上位ATへ。白の境界レベルで成功期待度が変化し、上位AT後はレベル3固定<span style="color: #999999;">(75%ループ)</span>。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>成功時は33.3%で「Attack On Incident<span style="color: #999999;">(平均650枚上乗せ)</span>」を獲得！</p>
</div>
<h4 id="i-240">白の境界レベル</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>白の境界レベル</th>
<th>特徴</th>
</tr>
<tr>
<td>レベル1</td>
<td>レア役成立 or<br />
リールロック<br />
3段階到達で成功</td>
</tr>
<tr>
<td>レベル2</td>
<td>レベル1に加えて<br />
成功率アップかつ<br />
最終Gでリプレイを<br />
引けば成功</td>
</tr>
<tr>
<td>レベル3</td>
<td>レベル1に加えて<br />
成功率アップかつ<br />
最終Gで小役を<br />
引けば成功<br />
(成功期待度75%)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最大はレベル3となっており、高レベルほど成功期待度がアップする。レベルは「白の境界チャレンジ」の成功回数で変化する。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-241">成功抽選</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-242">白の境界準備中(1G)</h5>
<p>レア役が成立すれば成功濃厚。</p>
<h5 id="i-243">白の境界消化中</h5>
<p>レア役が成立すれば成功濃厚。</p>
<div class="memo ">
<div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
<p>準備中＋5G以内にレア役が成立する期待度は約17.4%。</p>
</div>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-244">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-245">消化中</h5>
<p>PUSH＋レバーONで完全告知となる。</p>
<h5 id="i-246">リールロック発生中</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>筐体上部ランプ</th>
<th>対応段階</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>1段階</td>
</tr>
<tr>
<td>青</td>
<td>2段階</td>
</tr>
<tr>
<td>虹</td>
<td>成功濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>リールロック中にPUSHボタンを押すと筐体上部のランプが点灯。ランプの色とリールロックの段階が矛盾すれば成功濃厚となる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-247">白の境界失敗後の恩恵</h4><div class="h4-content">
<p>白の境界失敗後は200G or 400Gのいずれかで「タチコマの家出」濃厚（S.A.M.やAT当選で恩恵はリセット）。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-248">上位AT「S.A.C.モード エンドレスGIG」</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252405 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_26.jpg?var=20200622" alt="S.A.C.モード エンドレスGIG" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>上位AT</td>
</tr>
<tr>
<th>初期枚数</th>
<td>300枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約8.5枚</td>
</tr>
<tr>
<th>継続率</th>
<td>約75%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位AT中は純増が8.5枚にアップし、上乗せ発生で300枚以上！更に白の境界Lv3を獲得した状態から始まるため上位AT自体が75%でループする。</p>
<h4 id="i-249">停止HACK抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252384 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_16.jpg?var=20200622" alt="停止HACK" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>停止HACK発生率</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">青ベルの0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">停止HACK発生時の上乗せ割合</th>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>11.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>1000枚</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>青ベル成立時に発生する可能性があり、300枚以上の上乗せ濃厚！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-250">9th PERSON抽選</h4><div class="h4-content">
<p><img style="height:146px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252850" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukakukido_9thper.jpg?var=20200622" alt="9th PERSON" width="360" height="146"></p>
<p>上位AT中に発生時は成功で300〜3000枚を上乗せ！</p>
<h5 id="i-251">上乗せレベル当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">弱レア役時</th>
</tr>
<tr>
<th>リールロック</th>
<th>上乗せLv1</th>
<th>上乗せLv2</th>
</tr>
<tr>
<td>なし</td>
<td>12.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>1段階</td>
<td>87.5%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階</td>
<td>−</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="3">強レア役時</th>
</tr>
<tr>
<th>リールロック</th>
<th>上乗せLv1</th>
<th>上乗せLv2</th>
</tr>
<tr>
<td>なし</td>
<td>100%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>1段階</td>
<td>75.0%</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>2段階</td>
<td>25.0%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>レア役時に上乗せレベル1以上に当選していれば9th PERSONが発生する仕組み。</p>
<h5 id="i-252">9th PERSONのラフ目停止形別・上乗せ当選率</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">上乗せレベル1時</th>
</tr>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>非停止</th>
<th>ラフ目</th>
<th>強ラフ目</th>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>−</td>
<td>76.7%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>−</td>
<td>12.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>1000枚</td>
<td>−</td>
<td>10.0%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>2000枚</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>3000枚</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<th colspan="4">上乗せレベル2時</th>
</tr>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>非停止</th>
<th>ラフ目</th>
<th>強ラフ目</th>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>50.0%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>48.3%</td>
<td>86.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>1000枚</td>
<td>1.3%</td>
<td>12.1%</td>
<td>87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td>2000枚</td>
<td>0.4%</td>
<td>1.3%</td>
<td>10.0%</td>
</tr>
<tr>
<td>3000枚</td>
<td>−</td>
<td>0.4%</td>
<td>2.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上乗せレベル2ならラフ目非停止でも上乗せを獲得！</p>
<h5 id="i-253">裏ボタン</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>筐体上部ランプ</th>
<th>示唆</th>
</tr>
<tr>
<td>白</td>
<td>上乗せレベル1</td>
</tr>
<tr>
<td>赤</td>
<td>上乗せレベル2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9th PERSONの告知時に十字キーの上を押す。ランプの色で上乗せレベルが表示される。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-254">予告音</h4><div class="h4-content">
<p>予告音発生でレア役期待度25%。対応役はチェリー＆スイカで、矛盾すれば9thPERSON発生の大チャンス（予告音＋スイカは9thPERSON期待度30%までアップ）！</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-255">Attack On Incident</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252406 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_27.jpg?var=20200622" alt="Attack On Incident" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>上位AT突入時の一部</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均上乗せ</th>
<td>約650枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位AT突入時の一部で突入する特化ゾーン。毎ゲームで回胴HACKが発生し、成功で100枚以上を上乗せ。5G継続し、1度も上乗せが無かった場合は5Gを再セット。</p>
<h4 id="i-256">上乗せ振り分け</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>枚数</th>
<th>ラフ目</th>
<th>強ラフ目</th>
</tr>
<tr>
<td>100枚</td>
<td>67.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>200枚</td>
<td>13.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>300枚</td>
<td>13.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<td>500枚</td>
<td>5.8%</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>1000枚</td>
<td>−</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
<tr>
<td>2000枚</td>
<td>−</td>
<td>33.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-257">裏ボタン</h4><div class="h4-content">
<h5 id="i-258">回胴HACK発生時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH＋<br />
レバーON</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-259">回胴HACK中の中を狙え時</h5>
<table class="sumatable8">
<tbody>
<tr>
<th>操作</th>
<th>内容</th>
</tr>
<tr>
<td>PUSH</td>
<td>成功時アクション発生<br />
(50%で発生)</td>
</tr>
<tr>
<td>上ボタン</td>
<td>成功時音発生<br />
(完全告知)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-260">裏AT</h3>
<p><img style="height:147px;" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-252407 aligncenter" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_kidoutai_ensyutu_28.jpg?var=20200622" alt="裏AT" width="360" height="147"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
</tr>
<tr>
<td>Attack On Incident終了後の上位AT突入時の一部</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位AT突入時に「笑い男」が筐体をHACKすると裏ATに突入<span style="color: #999999;">(裏AT中は下パネルが常時点滅)</span>。裏AT中は全レア役で「9th PERSON」発生濃厚となる。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-261">ロングフリーズ</h3>
<p><img style="height:181px;" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-252846" src="https://chonborista.com/wp-content/uploads/2026/01/l_koukaku_lonfri.jpg?var=20200622" alt="ロングフリーズ" width="360" height="181"></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>出現率</th>
<td>1/65536</td>
</tr>
<tr>
<th>契機</th>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<th>恩恵</th>
<td>S.A.C.ボーナスBLUE＋<br />
電脳モード超特A級</td>
</tr>
<tr>
<th>期待枚数</th>
<td>–</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ロングフリーズは通常時やAT中に発生する可能性あり！</p>
</div><h2 id="i-262">その他</h2>
<div class="h3-content"><h3 id="i-263">管理人解説・感想</h3>
<p>アニメ「攻殻機動隊」がスマスロで登場。</p>
<p>5号機の2ndGIGが2017年なので、約9年ぶりとなるスロット最新作ですね。</p>
<p>コイン単価は3.3円とスマスロの中では低〜中単価帯。上位ATに入ると純増が8.5枚に跳ね上がるので出玉推移としては東リベに近いイメージでしょうか。</p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-264">搭載楽曲</h3>
<h4 id="i-265">通常時の楽曲</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>搭載楽曲</th>
</tr>
<tr>
<td>inner universe</td>
</tr>
<tr>
<td>GET9</td>
</tr>
<tr>
<td>lithium flower</td>
</tr>
<tr>
<td>i do</td>
</tr>
<tr>
<td>rise</td>
</tr>
<tr>
<td>living inside the shell</td>
</tr>
<tr>
<td>電脳MODE BGM</td>
</tr>
<tr>
<td>トルキア</td>
</tr>
<tr>
<td>ヤキトリ</td>
</tr>
<tr>
<td>サイバーバード</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div><h4 id="i-266">(上位)AT中の楽曲</h4><div class="h4-content">
<table>
<tbody>
<tr>
<th>搭載楽曲</th>
</tr>
<tr>
<td>デフォルトBGM(通常ATと上位ATで異なる)</td>
</tr>
<tr>
<td>inner universe</td>
</tr>
<tr>
<td>lithium flower</td>
</tr>
<tr>
<td>living inside the shell</td>
</tr>
<tr>
<td>電脳MODE BGM</td>
</tr>
<tr>
<td>ヤキトリ</td>
</tr>
<tr>
<td>サイバーバード</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5 id="i-267">特殊条件を満たすと選択可能</h5>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>搭載楽曲</th>
<th>選択可能条件</th>
</tr>
<tr>
<td>GET9</td>
<td>タチコマの家出成功 or<br />
AT中の楽曲変化</td>
</tr>
<tr>
<td>i do</td>
<td rowspan="2">電脳モードで<br />
300枚以上を上乗せ</td>
</tr>
<tr>
<td>トルキア</td>
</tr>
<tr>
<td>rise</td>
<td>上位ATに突入</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上位ATに突入した場合は全曲を選択可能になる。</p>
<p style="text-align:right;" class="close_h4content_area"><span class="close_h4content">- 閉じる</span></p></div></div><div class="h3-content"><h3 id="i-268">PV動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【公式】「スマスロ 攻殻機動隊」プロモーションムービー＜2026年2月2日全国導入予定＞" width="880" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/R81RfUPl-II?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><div class="h3-content"><h3 id="i-269">公式サイト</h3>
<p>メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。</p>
<p><a href="https://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/sp_ko_kid/">スマスロ 攻殻機動隊｜公式サイト</a></p>
</div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
	</channel>
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